CN114493984A - 画面渲染方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种画面渲染方法、装置及电子设备,该方法包括:获取待绘制画面;从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。该方案通过在嵌入式设备外部增加随机存储器件,当需要渲染显示设备的画面时,基于该随机存储器件调用渲染资源,从而提升渲染刷新的帧率,并且不会影响人机交互过程中对用户的操作指令的响应速度。
Description
技术领域
本发明涉及画面处理技术领域,尤其是涉及一种画面渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
对于人机交互相关的画面显示而言,若要达到流畅的人机交互体验要求画面的渲染刷新帧率达到50以上。对于能耗比十分敏感的嵌入式设备而言,通常需要使用较为昂贵的带硬件图形加速能力的硬件产品(例如:具有硬件颜色填充或硬件缩放旋转等能力的硬件产品)可以实现50帧以上的刷新帧率,或者以牺牲画面的表现能力,降低计算量,达到50帧以上的渲染刷新帧率。如果此时用户下达相应的人机交互指令,系统不能及时对用户的操作指令进行跟踪,从而产生用户的操作时滞。
发明内容
本发明的目的在于提供一种画面渲染方法、装置及电子设备,以提升渲染刷新的帧率,并且不会影响人机交互过程中对用户的操作指令的响应速度。
第一方面,本发明实施例提供了一种画面渲染方法,其中,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;该方法包括:获取待绘制画面;从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,该嵌入式设备存储有图片资源列表,该方法还包括:如果没有查找到所述目标渲染资源,根据该图片资源列表,确定构成该图片资源列表的子元素;从该随机存储器中查找与该子元素相关的子元素渲染资源;如果查找到该子元素渲染资源,基于该子元素渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。
结合第一方面的第一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,该方法还包括:如果没有查找到该子元素渲染资源,获取外部渲染资源;基于该外部渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源的步骤包括:从该随机存储器中查询所述待绘制画面的渲染记录;该渲染记录用于指示该待绘制画面被渲染后的记录信息;如果该渲染记录存在,基于该渲染记录查找该待绘制画面的该目标渲染资源。
结合第一方面的第二种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,在该显示设备中显示该渲染画面之后,该方法还包括:将该外部渲染资源存储至所述随机存储器,以便该嵌入式设备从该随机存储器调用该外部渲染资源。
结合第一方面的第四种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,该方法还包括:将所述渲染画面存储至所述随机存储器件中的缓存中。结合第一方面的第五种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,在该显示设备中显示该渲染画面的步骤包括:从该随机存储器件的缓存中查找该渲染画面,并将查找到的该渲染画面在该显示设备中进行显示。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第七种可能的实施方式,其中,该随机存储器件的类型包括:RAM、SRAM、PARAM以及NOR FLASH中的一种。
第二方面,本发明实施例提供了一种画面渲染装置,其中,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;该装置包括:待绘制画面获取模块,获取待绘制画面;渲染资源查询模块,用于从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;画面渲染模块,用于如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;画面显示模块,用于在该显示设备中显示该渲染画面。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,其中,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被该处理器执行的计算机可执行指令,该处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面至第一方面的第七种可能的实施方式任一项的画面渲染方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明实施例提供了一种画面渲染方法、装置及电子设备,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;该方法包括:获取待绘制画面;从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。该方案通过在嵌入式设备外部增加随机存储器件,当需要渲染显示设备的画面时,基于该随机存储器件调用渲染资源,从而提升渲染刷新的帧率,并且不会影响人机交互过程中对用户的操作指令的响应速度。
本实施例公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种画面渲染方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种画面渲染方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种画面渲染结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
图标:31-待绘制画面获取模块;32-渲染资源查询模块;33-画面渲染模块;34-画面显示模块;41-存储器;42-处理器;43-总线;44-通信接口。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
图1为本发明实施例提供的一种画面渲染方法的流程示意图。该方法应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连。
如图1所见,该方法包括以下步骤:
步骤S101:获取待绘制画面。
在本实施例中,如果接收到用户的操作指令,获取该显示设备的待绘制画面。其中,该操作指令为人机交互指令。例如:用户对人机交互界面的点击和滑动。进一步的,当用户对人机交互界面的点击和滑动时,该嵌入式设备确定该显示设备的待绘制画面并获取该待绘制画面。
步骤S102:从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源。
在本实施例中,该随机存储器中预先存储有渲染资源;通过从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源,以便在生成渲染画面时快速调用。
在本实施例中,查找该待绘制画面相关的目标渲染资源的方式包括:首先从该随机存储器中查询所述待绘制画面的渲染记录。该渲染记录用于指示该待绘制画面被渲染后的记录信息;如果该渲染记录存在,基于该渲染记录查找该待绘制画面的所述目标渲染资源。这里,该记录信息用于指示该待绘制画面被渲染后的时间以及渲染内容的相关信息。
这里,该待绘制画面与其对应的目标渲染资源例如:30℃对应温度渲染资源,晴天对应天气渲染资源,1月1日13:00对应时间渲染资源。例如:嵌入式设备需要渲染的画面是30度画面数据的渲染资源,从随机存储器中查找画面对应的温度渲染资源。
在本实施例中,该随机存储器件的类型包括:RAM、SRAM、PARAM以及NOR FLASH中的一种。
步骤S103:如果查找到该目标渲染资源,基于该渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面。
在本实施例中,如果查找到该目标渲染资源,调用该目标渲染资源,以快速生成待该待绘制画面对应的渲染画面。
步骤S104:在该显示设备中显示该渲染画面。
本发明实施例提供了一种画面渲染方法,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;该方法包括:获取待绘制画面;从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。该方案通过在嵌入式设备外部增加随机存储器件,当需要渲染显示设备的画面时,基于该随机存储器件调用渲染资源,从而提升渲染刷新的帧率,并且不会影响人机交互过程中对用户的操作指令的响应速度。
实施例2
在图1所示的一种画面渲染方法的流程示意图的基础上,本实施例还提供了另一种画面渲染方法。图2为本发明实施例提供的另一种画面渲染方法流程示意图。该方法应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连。
如图2所见,该方法包括以下步骤:
步骤S201:获取待绘制画面。
步骤S202:从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源。
在本实施例中,从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源的步骤包括:从该随机存储器中查询所述待绘制画面的渲染记录;该渲染记录用于指示该待绘制画面被渲染后的记录信息;如果该渲染记录存在,基于该渲染记录查找该待绘制画面的所述目标渲染资源。这里,该记录信息用于指示该待绘制画面被渲染后的时间以及渲染内容的相关信息。
在本实施例中,该嵌入式设备存储有图片资源列表。
步骤S203:如果没有查找到该目标渲染资源,根据该图片资源列表,确定构成该图片资源列表的子元素。
在本实施例中,该图片资源列表为构成该待绘制画面组成元素的信息列表;该子元素用于指示该待绘制画面组成元素。例如:该待绘制画面为天气播报画面,该子元素可以为数字、字母以及符号等。
步骤S204:从该随机存储器中查找与该子元素相关的子元素渲染资源。
在本实施例中,通过从该随机存储器中查找与该子元素相关的子元素渲染资源,从而在生成待绘制画面过程中可以实现快速调用的目的。
步骤S205:如果查找到该子元素渲染资源,基于该子元素渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面。
在其中的一种实施方式中,该画面渲染方法还包括:首先,如果没有查找到该子元素渲染资源,获取外部渲染资源。然后,基于该外部渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面。这里,外部渲染资源可以是嵌入式设备联网后,基于网络资源获取的。该外部渲染资源用于对该子元素进行渲染,以生成该待绘制画面对应的渲染画面。
在另一实施例中,外部随机存储器与终端通信连接,终端联网获取外部渲染资源,将外部渲染资源存储到随机存储器。
步骤S206:在该显示设备中显示该渲染画面。
在其中的一种实施方式中,该方法还包括:将该外部渲染资源存储至该随机存储器,以便该嵌入式设备从该随机存储器调用该外部渲染资源。进一步的,将该渲染画面存储至该随机存储器件中的缓存中;从随机存储器件的该缓存中查找该渲染画面,并将查找到的该渲染画面在该显示设备中进行显示。在本实施例中,由于在该随机存储器件中缓存该渲染画面,所以便于在下一次需要绘制该待绘制画面时将该渲染画面直接进行显示。
本发明实施例提供了一种画面渲染方法,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;该嵌入式设备存储有图片资源列表,该方法包括:获取待绘制画面;从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源;如果没有查找到该目标渲染资源,根据该图片资源列表,确定构成该图片资源列表的子元素;从该随机存储器中查找与该子元素相关的子元素渲染资源;如果查找到该子元素渲染资源,基于该子元素渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;在该显示设备中显示该渲染画面。该方案通过在嵌入式设备外部增加随机存储器件,当需要渲染显示设备的画面时,基于该随机存储器件调用该待绘制画面的子元素的渲染资源,从而快速的完成该待绘制画面的渲染,进一步提升渲染刷新的帧率,并且不会影响人机交互过程中对用户的操作指令的响应速度。
实施例3
本发明实施例还提供了一种画面渲染装置。该装置应用于人机界面,应用于嵌入式设备,该嵌入式设备包括有显示设备,该嵌入式设备与外设的随机存储器件相连。如图3所示,为本发明实施例提供的一种画面渲染结构示意图,该装置包括:
待绘制画面获取模块31,用于获取待绘制画面。
渲染资源查询模块32,用于从该随机存储器中查找与该待绘制画面相关的目标渲染资源。
画面渲染模块33,用于如果查找到该目标渲染资源,基于该目标渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;
画面显示模块34,用于在该显示设备中显示该渲染画面。
其中,上述待绘制画面获取模块31、渲染资源查询模块32、画面渲染模块33以及画面显示模块34依次相连。
在其中一种实施方式中,该嵌入式设备存储有图片资源列表;该装置还包括:图片资源列表获取模块;该的图片资源列表用于如果没有查找到该目标渲染资源,根据该图片资源列表,确定构成该图片资源列表的子元素。
进一步的,上述渲染资源查询模块32还用于从该随机存储器中查找与该子元素相关的子元素渲染资源。
进一步的,上述画面渲染模块33还用于如果查找到该子元素渲染资源,基于该子元素渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面;
在其中一种实施方式中,该装置还包括:外部渲染资源获取模块;该外部渲染资源获取模块用于如果没有查找到该子元素渲染资源,获取外部渲染资源。
进一步的,上述画面渲染模块33还用于基于该外部渲染资源生成该待绘制画面对应的渲染画面。
在其中一种实施方式中,上述渲染资源查询模块32还用于从该随机存储器中查询该待绘制画面的渲染记录;该渲染记录用于指示该待绘制画面被渲染后的记录信息;如果该渲染记录存在,基于该渲染记录查找该待绘制画面的所述目标渲染资源。
在其中一种实施方式中,该装置还包括:画面存储模块;该画面存储模块用于将该外部渲染资源存储至所述随机存储器,以便该嵌入式设备从该随机存储器调用该外部渲染资源。在其中一种实施方式中,该画面存储模块还用于将该渲染画面存储至该随机存储器件中的缓存中。
在其中一种实施方式中,该画面显示模块还用于从该随机存储器件的该缓存中查找该渲染画面,并将查找到的该渲染画面在该显示设备中进行显示。
本发明实施例提供的画面渲染装置,与上述实施例提供的画面渲染方法具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
实施例4
本实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被该处理器执行的计算机可执行指令,该处理器执行该计算机可执行指令以实现画面渲染方法的步骤。
参见图4所示的一种电子设备的结构示意图,该电子设备包括:存储器41、处理器42,存储器中存储有可在处理器42上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述画面渲染方法提供的步骤。
如图4所示,该设备还包括:总线43和通信接口44,处理器42、通信接口44和存储器41通过总线43连接;处理器42用于执行存储器41中存储的可执行模块,例如计算机程序。
其中,存储器41可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口44(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
总线43可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
其中,存储器41用于存储程序,处理器42在接收到执行指令后,执行程序,前述本发明任一实施例揭示画面渲染装置所执行的方法可以应用于处理器42中,或者由处理器42实现。处理器42可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器42中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器42可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器41,处理器42读取存储器41中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
进一步地,本发明实施例还提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,该机器可执行指令在被处理器42调用和执行时,机器可执行指令促使处理器42实现上述画面渲染方法。
本发明实施例提供的画面渲染方法和画面渲染装置具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
Claims (10)
1.一种画面渲染方法,其特征在于,应用于嵌入式设备,所述嵌入式设备包括显示设备,所述嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;所述方法包括:
获取待绘制画面;
从所述随机存储器中查找与所述待绘制画面相关的目标渲染资源;
如果查找到所述目标渲染资源,基于所述目标渲染资源生成所述待绘制画面对应的渲染画面;
在所述显示设备中显示所述渲染画面。
2.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述嵌入式设备存储有图片资源列表,所述方法还包括:
如果没有查找到所述目标渲染资源,根据所述图片资源列表,确定构成所述图片资源列表的子元素;
从所述随机存储器中查找与所述子元素相关的子元素渲染资源;
如果查找到所述子元素渲染资源,基于所述子元素渲染资源生成所述待绘制画面对应的渲染画面;
在所述显示设备中显示所述渲染画面。
3.根据权利要求2所述的画面渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果没有查找到所述子元素渲染资源,获取外部渲染资源;
基于所述外部渲染资源生成所述待绘制画面对应的渲染画面;
在所述显示设备中显示所述渲染画面。
4.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述从所述随机存储器中查找与所述待绘制画面相关的目标渲染资源的步骤包括:
从所述随机存储器中查询所述待绘制画面的渲染记录所述渲染记录用于指示所述待绘制画面被渲染后的记录信息;
如果所述渲染记录存在,基于该渲染记录查找所述待绘制画面的所述目标渲染资源。
5.根据权利要求3所述的画面渲染方法,其特征在于,在所述显示设备中显示所述渲染画面之后,所述方法还包括:
将所述外部渲染资源存储至所述随机存储器,以便所述嵌入式设备从所述随机存储器调用所述外部渲染资源。
6.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述渲染画面存储至所述随机存储器件中的缓存中。
7.根据权利要求6所述的画面渲染方法,其特征在于,所述在所述显示设备中显示所述渲染画面的步骤包括:
从所述随机存储器件的所述缓存中查找所述渲染画面,并将查找到的所述渲染画面在所述显示设备中进行显示。
8.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述随机存储器件的类型包括:RAM、SRAM、PARAM以及NOR FLASH中的一种。
9.一种画面渲染装置,其特征在于,应用于人机界面,应用于嵌入式设备,所述嵌入式设备包括有显示设备,所述嵌入式设备与外设的随机存储器件相连;所述装置包括:
待绘制画面获取模块,用于获取待绘制画面;
渲染资源查询模块,用于从所述随机存储器中查找与所述待绘制画面相关的目标渲染资源;
画面渲染模块,用于如果查找到所述目标渲染资源,基于所述目标渲染资源生成所述待绘制画面对应的渲染画面;
画面显示模块,用于在所述显示设备中显示所述渲染画面。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至8任一项所述的画面渲染方法的步骤。
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Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PB01 | Publication | ||
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| SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
| SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
| RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20220513 |
|
| RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |