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CN112861091A - 登录方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

登录方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN112861091A
CN112861091A CN202110293158.2A CN202110293158A CN112861091A CN 112861091 A CN112861091 A CN 112861091A CN 202110293158 A CN202110293158 A CN 202110293158A CN 112861091 A CN112861091 A CN 112861091A
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Abstract

本发明实施例提供了一种登录方法、装置、电子设备和存储介质,应用于服务器,所述服务器包括链表,所述链表具有对应的用户优先级别,包括:接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。本发明实施例依据链表的用户优先级别对链表进行遍历以确定目标登录请求对应的客户端进行登录,对于用户优先级高的目标用户的客户端,即使后到也可能先处理,减少了目标用户的等待时间,提高了目标用户的登录体验。

Description

登录方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种登录方法、一种登录装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在游戏等应用程序中,登录系统是用户接触的第一个系统,一个健壮的登录系统必须考虑合理的排队机制,当用户在同一时间段大量涌入时,如果没有一个健壮的登录系统,高并发的登录势必会给服务器带来巨大负载压力,造成服务器性能瓶颈,影响用户的登录体验,严重的话可能直接导致用户在登录阶段流失,给开发商造成巨大损失。
目前常见的登录系统,通常使用队列实现排队,根据登录的时间顺序先后进入队列的尾部排队,当服务器开放登录时,优先允许处于队列头部的用户登录。
然而,上述通过队列实现的方案比较简单,也相对比较公平,但是在碰到一些特殊情况,例如在比较重要的目标用户登录时,等级较高的目标用户需要优先登录,此时通过队列实现方案没法满足需求。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种登录方法和相应的一种登录装置、电子设备、存储介质。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种登录方法,应用于服务器,所述服务器包括链表,所述链表具有对应的用户优先级别,所述方法包括:
接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;
依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;
按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;
允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
可选地,所述登录请求包括用户的用户账户,所述确定所述登录请求对应的用户优先级别,包括:
获取所述用户账户对应的用户信息;
依据所述用户信息确定所述登录请求对应的用户优先级别。
可选地,所述链表包括结点,所述依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中,包括:
将与所述登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第一目标链表;
当所述第一目标链表存在空闲结点时,将所述登录请求添加到所述目标链表的所述空闲结点中。
可选地,所述链表为循环链表,所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求,包括:
定时确定允许登录的所述客户端的用户登录数量;
按照所述用户优先级别依次遍历所述链表的结点,以获取所述用户登录数量的登录请求作为优先登录请求。
可选地,在所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求之前,所述方法还包括:
当接收针对第一登录请求的退出指令时,将与所述第一登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第二目标链表;
从所述第二目标链表中删除所述第一登录请求对应的结点。
可选地,在所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求之前,所述方法还包括:
当接收针对第二登录请求的插队指令时,将与所述第二登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第三目标链表;
在所述第三目标链表中添加结点,并将所述第二登录请求添加至所述结点。
可选地,所述用户信息至少包括账户等级、登录时长以及消费额度的其中一种或者组合。
本发明实施例还公开了一种登录装置,应用于服务器,所述服务器包括多个链表,所述链表分别具有对应的用户优先级别,所述装置包括:
用户优先级别确定模块,用于接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;
登录请求添加模块,用于依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;
优先登录请求确定模块,用于按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;
客户端登录模块,用于允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
可选地,所述用户优先级别确定模块,用于获取所述用户账户对应的用户信息;依据所述用户信息确定所述登录请求对应的用户优先级别。
可选地,所述链表包括结点,所述登录请求添加模块,用于将与所述登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第一目标链表;当所述第一目标链表存在空闲结点时,将所述登录请求添加到所述目标链表的所述空闲结点中。
可选地,所述链表为循环链表,所述优先登录请求确定模块,用于定时确定允许登录的所述客户端的用户登录数量;按照所述用户优先级别依次遍历所述链表的结点,以获取所述用户登录数量的登录请求作为优先登录请求。
可选地,所述装置还包括:退出登录处理模块,用于当接收针对第一登录请求的退出指令时,将与所述第一登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第二目标链表;从所述第二目标链表中删除所述第一登录请求对应的结点。
可选地,所述装置还包括:插队登录处理模块,用于当接收针对第二登录请求的插队指令时,将与所述第二登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第三目标链表;在所述第三目标链表中添加结点,并将所述第二登录请求添加至所述结点。
本发明实施例公开了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的登录方法的步骤。
本发明实施例公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的登录方法的步骤。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,接收客户端发送的登录请求,并确定登录请求对应的用户优先级别,从而依据用户优先级别将登录请求添加到对应的链表中,然后按照用户优先级别依次遍历链表,以确定优先登录请求,进而允许优先登录请求对应的客户端进行登录。本发明实施例依据链表的用户优先级别对链表进行遍历以确定目标登录请求对应的客户端进行登录,对于用户优先级高的目标用户的客户端,即使后到也可能先处理,减少了目标用户的等待时间,提高了目标用户的登录体验。
附图说明
图1是本发明的一种登录方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种链表的示意图;
图3是本发明的一种多个链表的示意图;
图4是本发明的一种登录装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本申请实施例中的登录方法可以运行于终端设备或者是服务器。其中,终端设备可以为本地终端设备。当登录方法运行于为服务器时,可以为云游戏。
在一可选的实施方式中,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,登录方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,云游戏客户端的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,云游戏客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行游戏数据处理的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作云游戏客户端向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回云游戏客户端,最后,通过云游戏客户端进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
参照图1,示出了本发明的一种登录方法实施例的步骤流程图,应用于服务器,所述服务器包括链表,所述链表具有对应的用户优先级别,本发明实施例具体可以包括如下步骤:
步骤101,接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别。
其中,链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个数据元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成,也可以在运行前预先设置。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素(例如本发明实施例的登录请求)的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
在本发明实施例中,在服务器中预先设置有链表,并且每个链表具有对应的用户优先级别。具体地,用户优先级别是服务器在处理客户端发送的登录请求时,决定各个客户端的是否可以优先登录的参数,用户优先级别越高,则表示能够提前登录的可能性越高,反之,用户优先级别越低,则表示能够提前登录的可能性越低。其中,链表可以为一个或者多个。
其中,登录请求是客户端用于登录应用程序发送的请求,例如游戏应用程序向服务器发送的请求,在服务器允许登录后,用户可以通过客户端进入应用程序进行相应的操作。
具体地,在接收到客户端发送的登录请求后,确定该登录请求对应的用户优先级别,其中用户优先级别可以根据不同需求灵活确定。举例来说,假设用户优先级别包括V1、V2、V3……Vn,n为整数,则登录请求可以确定为上述的用户优先级别的任意一个。
步骤102,依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中。
在本发明实施例中,根据登录请求的用户优先级别,将该登录请求添加到对应的链表中。举例来说,假设链表包括list 1、list 2、list 3……list n,并且每个链表对应的用户优先级别为V1、V2、V3……Vn,如果确定登录请求的用户优先级别为V2,则可以将该登录请求添加至list 2中。
步骤103,按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求。
步骤104,允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
在本发明实施例中,在按照时间顺序先到先处理后到后处理的前提下,引入了优先级权重参数,即用户优先级别,来确定各个登录请求对应的客户端进行登录的顺序。具体地,在服务器开放登录时,按照用户优先级别依次遍历链表,从而从链表中依次获取到登录请求作为目标登录请求,并允许目标登录请求对应的客户端进行登录。举例来说,假设链表包括list 1、list 2、list 3……list n,并且每个链表对应的用户优先级别为V1、V2、V3……Vn,如果V1<V2<V3<……<Vn,则链表的遍历顺序为list n……list 3、list 2、list 1。
在上述登录方法中,接收客户端发送的登录请求,并确定登录请求对应的用户优先级别,从而依据用户优先级别将登录请求添加到对应的链表中,然后按照用户优先级别依次遍历链表,以确定优先登录请求,进而允许优先登录请求对应的客户端进行登录。本发明实施例依据链表的用户优先级别对链表进行遍历以确定目标登录请求对应的客户端进行登录,对于用户优先级高的目标用户的客户端,即使后到也可能先处理,减少了目标用户的等待时间,提高了目标用户的登录体验。
需要说明的是,由于本发明实施例是基于链表实现对客户端的登录请求的处理,实现方式简单,通用性高,与具体的应用程序完全解耦,可以在多种应用程序上实现。
在一示例性实施例中,所述登录请求包括用户的用户账户,所述步骤101,确定所述登录请求对应的用户优先级别,包括:
获取所述用户账户对应的用户信息;
依据所述用户信息确定所述登录请求对应的用户优先级别。
其中,用户账户是指用户登录客户端时使用的账户,比如玩家登录游戏客户端时的游戏账户,用户信息则是与用户账户的相关信息。作为本发明一种可选示例,所述用户信息至少可以包括账户等级、登录时长以及消费额度的其中一种或者组合。以游戏账户为例,用户信息可以包括玩家等级、游戏时长或者消费额度等等。
在本发明实施例中,根据用户账户对应的用户信息,确定该登录请求对应的用户优先级别,其中,用户优先级别可根据实际项目需求灵活定制,比如可以按账户等级、登录时长以及消费额度等。可选地,账户等级越高、登录时长越长或者消费额度越高,则对应的用户优先级别越高,那么对应的客户端越有可能提前登录。
在上述实施例中,根据登录请求对应的用户信息来确定用户优先级,从而使得不同的客户端可以根据对应的用户优先级进行登录,避免高用户优先级的目标客户端的客户端耗费较长的排队时间,进而提高用户的登录体验。
在一示例性实施例中,所述步骤102,依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中,包括:
将与所述登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第一目标链表;
当所述第一目标链表存在空闲结点时,将所述登录请求添加到所述目标链表的所述空闲结点中。
其中,链表可以循环链表,循环链表是一种形式的链式存贮结构,其特点是链表中最后一个结点(尾节点)的指针域指向头结点,整个链表形成一个环,故而循环链表也可以被称为环形链表。可选地,循环链表可以包括单向循环链表(环形单向链表)或者双向循环链表(环形双向链表)等等,当然上述仅仅是作为示例,在具体实施时可以根据需求进行调整,本发明实施例对此无需加以限制。
其中,每个链表允许存储预设数量的登录请求,例如一个链表可以只允许存储100个登录请求,如果链表中已存储100个登录请求,则表示该链表已满。在本发明实施例中,根据登录请求的用户优先级别从链表确定目标链表,然后确定该目标链表是否存在空闲结点,即尚未存储登录请求的结点,如果存在空闲结点,则可以将该登录请求添加到空闲结点中,如果目标链表已满,不存在空闲结点,则等候目标链表中的登录请求被确定为目标登录请求允许登录后从而得到空闲节点后,再将登录请求添加到空闲结点中。
在上述实施例中,根据登录请求对应的用户优先级别从链表中确定目标链表,并在目标链表中存在空闲结点时,将登录请求添加到空闲结点,从而在不断接收到登录请求的过程中,仍然能够根据用户优先级别来按序处理登录请求,保证目标用户的登录体验。
在一示例性实施例中,所述链表为循环链表,所述循环链表包括结点,所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求,包括:
定时确定允许登录的所述客户端的用户登录数量;
按照所述用户优先级别依次遍历所述链表的结点,以获取所述用户登录数量的登录请求作为优先登录请求。
在本发明实施例中,为了防止高并发带来的性能瓶颈,设置在一定时间内只允许预设的用户登录数量的客户端登录,例如假设0.1秒内的用户登录数量设置为100,则表示在0.1秒内只允许100个客户端进行登录。
具体地,按照一个定时器来定时从登录请求中获取优先登录请求。例如,定时器可以是每0.1秒执行一次获取优先登录请求的过程,假设用户登录数量为100,则在0.1秒内按照用户优先级别从高到低的顺序,依次遍历链表获取到100个登录请求作为优先登录请求。举例来说,假设有链表list 1、list 2、list 3……list n,每个链表对应的用户优先级别为V1、V2、V3……Vn,V1<V2<V3<……<Vn,则链表的遍历顺序为list n……list 3、list2、list 1,如果list n有120个登录请求,则可以直接从list n中获取到100个登录请求作为优先登录请求,并停止遍历下一个链表,如果list n有80个登录请求,则可以直接从listn中获取到80个登录请求作为优先登录请求,并继续遍历下一个链表list n-1,直至获取到100个登录请求作为优先登录请求。
其中,如果在0.1秒内有接收到新的登录请求,则将新的登录请求添加到对应用户优先级别的链表中进行排队,等到下一个0.1秒后继续按照用户优先级别从高到低的顺序,依次遍历链表获取到100个登录请求作为优先登录请求。
在上述示例中,限制一定时间内登录的客户端数量,从而防止高并发带来的性能瓶颈,保证了对登录请求的有序处理。
在一示例性实施例中,所述方法还可以包括:当接收针对第一登录请求的退出指令时,将与所述第一登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第二目标链表;从所述第二目标链表中删除所述第一登录请求对应的结点。
在本发明实施例中,允许客户端在排队等待登录过程中退出登录。具体地,如果用户在客户端上执行退出操作,那么将生成该登录请求对应的退出指令,则可以根据退出指令,确定存储该登录请求的目标链表,并从该目标链表中删除该登录请求对应的结点。例如,假设目标链表中包括节点P1、P2、P3……Px,x为整数,如果某个退出登录的登录请求对应的节点为P2,则可以删除目标链表中的节点P2,并修改P1的指针域使其指向节点P3。
在上述实施例中,在接收到登录请求的退出指令时,基于登录请求的用户优先级别确定目标链表并从中删除对应的结点,那么在下一次确定优先登录请求时,无需处理该登录请求,减少了不必要处理操作。
在一示例性实施例中,所述方法还可以包括:当接收针对第二登录请求的插队指令时,将与所述第二登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第三目标链表;在所述第三目标链表中添加结点,并将所述第二登录请求添加至所述结点。
在本发明实施例中,允许客户端在排队等待登录过程中插队登录。具体地,如果用户在客户端上执行插队操作,那么将生成该登录请求对应的插队指令,则可以根据插队指令,确定该登录请求的优先级别对应的目标链表,然后在该目标链表中添加结点,从而可以将该登录请求添加至该结点中。例如,假设接收到某个插队登录的登录请求,并且该登录请求对应的目标链表中包括节点P1、P2、P3……Px,x为整数,如果该目标链表已满,则可以在目标链表中添加新的节点Px+1,然后将该登录请求添加到节点Px+1中。
在上述实施例中,在接收到登录请求的插队指令时,基于登录请求的用户优先级别确定目标链表并从中添加的结点以存储登录请求,那么在下一次确定优先登录请求时,可以及时处理该登录请求,提高目标用户的登录体验。
为了使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下采用一个具体示例进行说明。本实施例提出一种基于用户优先级的登录排队系统,该系统相比传统先到先处理后到后处理的登录系统,多引入了一个用户优先级,对于用户优先级较高的客户端发送的登录请求,即使后到也可能先处理。
具体地,本实施例实现步骤如下:
1、对于相同的用户优先级的登录请求,使用一个单向环形链表作为排队的数据结构,具体如图2所示,假设同一用户优先级最多同时支持M人排队,0和M为同一位置,其中,head指向队伍头部,tail指向队伍尾部,初始化时head和tail都指向0处,满员标记is_full=False,表示此时链表未存储满M个登录请求。
2、在接收到客户端发送的登录请求时,选择对应用户优先级的链表加入排队,具体地,首先判断链表是否已满,如果没满,则将登录请求放入链表tail位置,并将tail往后移动,tail=tail->next,如果移动后tail==head,表示链表已存储满M个登录请求,将满员标记is_full置为True,表示此时链表已存储满M个登录请求。
3、假设有n个用户优先级,则有n个链表,则最终排队数据结构如图3所示,其中n越大,表示用户优先级越高,n越小,表示用户优先级越低。
4、当服务器放开登录时,按照用户优先级别从高到低的顺序遍历链表的head提取出排队的登录请求作为优先登录请求进行登录,即取出Vn链表中head位置的登录请求,同时head往后移动,head=head->next;如果满员标记is_full==True,将is_full设置为False。
综上可知,应用本发明实施例,至少具有如下优点:
1、通用性高,与具体的应用程序完全解耦,故而能够快捷移植到各类需要排队登录的产品,例如,可以应用于游戏应用程序的排队登录,应用于购物应用程序的排队登录,应用于购票应用程序的排队登录。
2、在保证相对公平的情况下,例如在保持按照时间顺序先到先处理后到后处理的前提下,通过增加用户优先级别,可以使得重要的登录请求对应的客户端能够优先登录,同时由于依旧保持按照时间顺序先到先处理后到后处理的方式,故而还能够保证其他的相同用户优先级别也正常登录。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图4,示出了本发明的一种登录装置实施例的结构框图,应用于服务器,所述服务器包括多个链表,所述链表分别具有对应的用户优先级别,本发明实施例具体可以包括如下模块:
用户优先级别确定模块401,用于接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;
登录请求添加模块402,用于依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;
优先登录请求确定模块403,用于按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;
客户端登录模块404,用于允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
在本发明一种可选实施例中,所述用户优先级别确定模块401,用于获取所述用户账户对应的用户信息;依据所述用户信息确定所述登录请求对应的用户优先级别。
在本发明一种可选实施例中,所述链表包括结点,所述登录请求添加模块402,用于将与所述登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第一目标链表;当所述第一目标链表存在空闲结点时,将所述登录请求添加到所述目标链表的所述空闲结点中。
在本发明一种可选实施例中,所述链表为循环链表,所述优先登录请求确定模块403,用于定时确定允许登录的所述客户端的用户登录数量;按照所述用户优先级别依次遍历所述链表的结点,以获取所述用户登录数量的登录请求作为优先登录请求。
在本发明一种可选实施例中,所述装置还包括:退出登录处理模块,用于当接收针对第一登录请求的退出指令时,将与所述第一登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第二目标链表;从所述第二目标链表中删除所述第一登录请求对应的结点。
在本发明一种可选实施例中,所述装置还包括:插队登录处理模块,用于当接收针对第二登录请求的插队指令时,将与所述第二登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第三目标链表;在所述第三目标链表中添加结点,并将所述第二登录请求添加至所述结点。
在本发明一种可选实施例中,所述用户信息至少包括账户等级、登录时长以及消费额度的其中一种或者组合。
综上可知,在本发明实施例中,接收客户端发送的登录请求,并确定登录请求对应的用户优先级别,从而依据用户优先级别将登录请求添加到对应的链表中,然后按照用户优先级别依次遍历链表,以确定优先登录请求,进而允许优先登录请求对应的客户端进行登录。本发明实施例依据链表的用户优先级别对链表进行遍历以确定目标登录请求对应的客户端进行登录,对于用户优先级高的目标用户的客户端,即使后到也可能先处理,减少了目标用户的等待时间,提高了目标用户的登录体验。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本发明实施例公开了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上登录方法实施例所述的步骤。
本发明实施例公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上登录方法实施例所述的步骤。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种登录方法、一种登录装置、电子设备和存储介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种登录方法,其特征在于,应用于服务器,所述服务器包括链表,所述链表具有对应的用户优先级别,所述方法包括:
接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;
依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;
按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;
允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述登录请求包括用户的用户账户,所述确定所述登录请求对应的用户优先级别,包括:
获取所述用户账户对应的用户信息;
依据所述用户信息确定所述登录请求对应的用户优先级别。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述链表包括结点,所述依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中,包括:
将与所述登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第一目标链表;
当所述第一目标链表存在空闲结点时,将所述登录请求添加到所述目标链表的所述空闲结点中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述链表为循环链表,所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求,包括:
定时确定允许登录的所述客户端的用户登录数量;
按照所述用户优先级别依次遍历所述链表的结点,以获取所述用户登录数量的登录请求作为优先登录请求。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求之前,所述方法还包括:
当接收针对第一登录请求的退出指令时,将与所述第一登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第二目标链表;
从所述第二目标链表中删除所述第一登录请求对应的结点。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求之前,所述方法还包括:
当接收针对第二登录请求的插队指令时,将与所述第二登录请求的用户优先级别对应所述链表作为第三目标链表;
在所述第三目标链表中添加结点,并将所述第二登录请求添加至所述结点。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户信息至少包括账户等级、登录时长以及消费额度的其中一种或者组合。
8.一种登录装置,其特征在于,应用于服务器,所述服务器包括多个链表,所述链表分别具有对应的用户优先级别,所述装置包括:
用户优先级别确定模块,用于接收客户端发送的登录请求,确定所述登录请求对应的用户优先级别;
登录请求添加模块,用于依据所述用户优先级别将所述登录请求添加到对应的所述链表中;
优先登录请求确定模块,用于按照所述用户优先级别依次遍历所述链表,以确定优先登录请求;
客户端登录模块,用于允许所述优先登录请求对应的所述客户端进行登录。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的登录方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的登录方法的步骤。
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