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CN212914470U - 益智游戏装置 - Google Patents

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CN212914470U
CN212914470U CN202020577134.0U CN202020577134U CN212914470U CN 212914470 U CN212914470 U CN 212914470U CN 202020577134 U CN202020577134 U CN 202020577134U CN 212914470 U CN212914470 U CN 212914470U
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CN
China
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card
base
bracket
locking
puzzle game
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Application number
CN202020577134.0U
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English (en)
Inventor
李健烽
刘昊泽
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Table Games Entertainment Supply Chain Management Co ltd
Original Assignee
Guangdong Table Games Entertainment Supply Chain Management Co ltd
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Publication date
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Abstract

本公开涉及游戏领域,公开了一种益智游戏装置,包括托架,底座和卡片;所述托架在沿径向方向上设有卡托,每个卡托设有卡槽;所述底座的顶板设有和所述托架匹配的上端开口;所述卡片插入卡槽并与托架形成夹角;所述托架下端与所述底座的上端开口连接。游戏者将卡片插入托架的卡槽,并在此基础上进一步将另一张卡片插入到托架上的卡片中,以此层加,游戏者可以用卡片设计成不同的空间形状,适合各个年龄段的游戏者玩乐。

Description

益智游戏装置
技术领域
本公开涉及玩具领域,特别涉及一种益智游戏装置。
背景技术
益智游戏顾名思义就是可以让孩子在玩的过程中开发智力的游戏或玩具。目前益智的层面可以扩大,益智游戏不仅是根据儿童智力发展设计的儿童玩具,美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智玩具的人发病率不到普通人群发病率的1%。
目前,市面上的益智玩具针对儿童和成年人功能多种多样,比如颜色鲜艳的绘本,线条吸引人的益智玩具可以刺激孩子的视觉;而各种发声玩具等能刺激孩子的听觉;滚动的海洋球能培养孩子的触觉。因此,不同的益智玩具是辅助孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知世界。随着年龄的增长,则需要培养孩子的大脑设计和手脚协调能力,除了要用脑,还要有手的配合,这样通过玩益智玩具,训练并逐渐建立起孩子的手脚协调、手眼配合等身体机能;考虑到实际应用,各种游戏还应该考虑到适合儿童单人玩耍或和父母或朋友等进行协作完成的游戏,改善家庭的亲子关系和提高孩童的社交能力。
目前,市场上的玩具拼图,根据空间构造进行分类,主要有平面、立体及介于平面与立体间的平面叠合立体型三类。益智游戏有利于促进幼儿体、德、智、美的全面发展;符合儿童年龄特征,能满足其好奇心、好动和探索活动的愿望;造型优美,反映事物的典型特征;活动多变,有助于鼓励学习;老年人多玩益智游戏,健脑益智,增强记忆力,预防老年痴呆。
实用新型内容
本公开的目的是提供一种益智游戏装置,具有培养游戏者完成立体及介于平面与立体间的平面叠合立体型,锻炼游戏者的空间想象能力和动手能力。
为了实现上述目的,本公开提供了
一种益智游戏装置,包括:托架、底座和卡片;所述托架在沿径向方向上设有卡托,每个卡托设有卡槽;所述底座的顶板设有和所述托架匹配的上端开口;所述卡片插入卡槽从而连接到所述托架;所述托架下端与所述底座的上端开口可拆卸地连接。
作为优选方案,所述托架的底板设有锁紧凸起,所述底座的上端开口设置为匹配锁紧凸起的锁紧槽,所述锁紧凸起卡接于所述锁紧槽内。
作为优选方案,所述托架的底板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向的最大宽度W。
作为优选方案,所述锁紧旋转装置被旋转至与所述锁紧凸起的平行方向形成90°的夹角。
作为优选方案,所述卡片设有至少一个插卡孔,另一卡片通过所述插卡孔连接到所述卡片。
作为优选方案,所述卡片包括多组装饰有不同区别标识的卡片组。
作为优选方案,所述益智游戏装置还包括骰子。
本公开还提供了一种益智游戏装置,包括:
底座、托架和卡片;所述托架的底板设有和所述底座顶端适配的下端开口,所述托架在沿径向方向的边缘处设有卡托,每个卡托设有卡槽;所述卡片插入卡槽从而连接到所述托架;所述底座的上端与托架的下端开口可拆卸地连接。
作为优选方案,所述底座的顶板设有锁紧凸起,所述下端开口设置为匹配锁紧凸起的锁紧槽,所述锁紧凸起卡接于锁紧槽内。
作为优选方案,述底座为中空的圆柱体,下端为开口,所述底座的顶板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向上的最大宽度W。
作为优选方案,所述底座为中空的圆柱体,底座的底板可拆卸地连接至底座,所述底座的顶板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向上的最大宽度W。
作为优选方案,所述卡片设有至少一个插卡孔,另一卡片通过所述插卡孔连接到所述卡片。
作为优选方案,所述卡片包括多组装饰有不同区别标识的卡片组。
本公开的益智游戏装置,将底座、托架和卡片拼合,游戏者可单人完成游戏,也可多人组队完成游戏,培养游戏者的空间思维能力和美感,培养团队合作和竞争关系处理的能力,而且小巧便于携带。
附图说明
图1是本公开优选实施例的益智游戏装置的示意图;
图2是本公开优选实施例的益智游戏装置的立体结构示意图;
图3是本公开优选实施例的益智游戏装置的锁紧槽的示意图;
图4是本公开优选实施例的益智游戏装置的托架的示意图;
图5是本公开优选实施例的益智游戏装置的底座和托架拼合的示意图;
图6是本公开优选实施例的益智游戏装置卡片示意图;
图7是本公开优选实施例的益智游戏装置的锁紧旋转装置处于打开状态的示意图;
图8是本公开图7的实施例的旋转90°锁紧状态的示意图。
其中,1、底座;1-1、上端开口;2、托架;2-1、卡托;2-2、卡槽;2-3、下端开口;3、卡片;3-1、插卡孔;4、锁紧凸起;5、锁紧槽;6、锁紧旋转装置。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
图1是本公开优选实施例的益智游戏装置的示意图,参考图1,在其中一个实施例中,益智游戏装置包括托架2、底座1和卡片3;托架2在沿径向方向上设有卡托2-1,每个卡托2-1设有卡槽2-2;底座1的顶板设有和托架2匹配的上端开口1-1;卡片3插入卡槽2-1以此连接到托架2;托架2下端与底座1的上端开口1-1可拆卸地连接,在本实施例中,所述底座1为中空的圆柱状底座,在实际应用中,底座1可设为其它形状,简单方法是可以采用废弃的塑料水瓶替代,或者其它造型的日用品,只要能和托架2的下端匹配固定并承载卡片摆出各种空间造型。在实施例中,托架2下端内插入底座1的上端开口1-1将托架2和底座1连接。
图2是本公开优选实施例的益智游戏装置的立体结构示意图,参考图2,本实施例为益智游戏的实施例之一,包括底座1和托架2,托架2的底板面向底座1的一面设有锁紧凸起4,相应地,底座1的顶上的上端开口1-1进一步设有锁紧槽5,锁紧槽5和锁紧凸起4形状匹配,锁紧凸起4卡接于锁紧槽5内。
参考图3至图5,图3进一步示出了锁紧槽5的结构,图4示出了设于托架的锁紧凸起4,图5则示出了将图4的锁紧凸起4插入锁紧槽5,将两者插和形成整体,如图5所示。
图6为游戏的卡片,每个卡片3设有一个或多个插卡孔3-1,方便游戏者将多个卡片3插在不同的插卡孔3-1里,形成不同的空间结构和立体造型,本实施例中的卡片3设为长方形,设于卡片3上的插卡孔3-1设为4个,分别沿着卡片3的四条边设置。卡片3也可以利用不同的标识标记卡片,以便将卡片分为多组供多个游戏者进行对抗和合作游戏。卡片的标识优选为颜色,颜色有利于智力开发处于启蒙阶段或智力严重衰退的老者的辨识且也不太因为太高难度而无法进行,或根据特定的规则设置卡片的标识,例如数字、特定的动画人物,风景图画,或其他可以将卡片分类的标识。卡片的形状不局限于长方形,可设为圆形或其他造型,例如卡通人物造型、不同形状的树叶和花朵等等,只要卡片3上设有能匹配插卡孔3-1的部件。插卡孔3-1和设于托架上的卡槽2-2可以相同,可以不同。本公开的实施例中,插卡孔3-1和设于托架上的卡槽2-2设为相同的形状,都为长方形。
卡片3插入托架2上的卡槽2-2与托架2形成的夹角,或一张卡片3插入另一张卡片3的插卡孔3-1后形成的夹角,可以是任意的角度,只要卡片3能固定,游戏者可任意调整卡片3形成不同的立体造型。
图7所述为设于托架2的底板远离底座1的一面的锁紧旋转装置6,所述锁紧旋转装置6的长度大于锁紧槽5沿锁紧凸起4的平行方向上的宽度,锁紧旋转装置6在外力作用下平行于锁紧凸4起的方向,如图7所示,或旋转至与锁紧凸起4的平行方向形成一定的夹角,例如,30°,50°的夹角等,从而控制锁紧装置的打开或闭合,优选为90°夹角达到最好的锁定效果如图8所示。
上述实施例提及的益智游戏装置,在其中一个实施例中,还可以加入骰子(图中未示出),设定好游戏中骰子的规则,例如由骰子的点数决定其中一位游戏者可以利用的卡片数目,从而由该游戏者决定利用和骰子的点数相同的卡片进行造型的设计,增加游戏的趣味性。
以上所述仅是本公开的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本公开技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本公开的保护范围。

Claims (13)

1.一种益智游戏装置,其特征在于,包括:
托架、底座和卡片;
所述托架在沿径向方向上设有卡托,每个卡托设有卡槽;
所述底座的顶板设有和所述托架匹配的上端开口;
所述卡片插入卡槽从而连接到所述托架;
所述托架下端与所述底座的上端开口可拆卸地连接。
2.根据权利要求1所述的益智游戏装置,其特征在于,所述托架的底板设有锁紧凸起,所述底座的上端开口设置为匹配锁紧凸起的锁紧槽,所述锁紧凸起卡接于所述锁紧槽内。
3.根据权利要求2所述的益智游戏装置,其特征在于,所述托架的底板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向的最大宽度W。
4.根据权利要求3所述的益智游戏装置,其特征在于,所述锁紧旋转装置被旋转至与所述锁紧凸起的平行方向形成90°的夹角。
5.根据权利要求1-4任一项所述的益智游戏装置,其特征在于,所述卡片设有至少一个插卡孔,另一卡片通过所述插卡孔连接到所述卡片。
6.根据权利要求1-4任一项所述的益智游戏装置,其特征在于,所述卡片包括多组装饰有不同区别标识的卡片组。
7.根据权利要求1-4任一项所述的益智游戏装置,其特征在于,还包括骰子。
8.一种益智游戏装置,其特征在于,包括:
底座、托架和卡片;
所述托架的底板设有和所述底座顶端适配的下端开口,所述托架在沿径向方向的边缘处设有卡托,每个卡托设有卡槽;
所述卡片插入卡槽从而连接到所述托架;
所述底座的上端与托架的下端开口可拆卸地连接。
9.根据权利要求8所述的益智游戏装置,其特征在于,所述底座的顶板设有锁紧凸起,所述下端开口设置为匹配锁紧凸起的锁紧槽,所述锁紧凸起卡接于锁紧槽内。
10.根据权利要求9所述的益智游戏装置,其特征在于,所述底座为中空的圆柱体,下端为开口,所述底座的顶板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向上的最大宽度W。
11.根据权利要求9所述的益智游戏装置,其特征在于,所述底座为中空的圆柱体,底座的底板可拆卸地连接至底座,所述底座的顶板设有锁紧旋转装置,所述锁紧旋转装置的长度L大于所述锁紧槽在所述锁紧凸起的垂直方向上的最大宽度W。
12.根据权利要求8-11任一项所述的益智游戏装置,其特征在于,所述卡片设有至少一个插卡孔,另一卡片通过所述插卡孔连接到所述卡片。
13.根据权利要求8-11任一项所述的益智游戏装置,其特征在于,所述卡片包括多组装饰有不同区别标识的卡片组。
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