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JP2000222527A - Handwritten character input device and its recording medium - Google Patents

Handwritten character input device and its recording medium

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Publication number
JP2000222527A
JP2000222527A JP2787099A JP2787099A JP2000222527A JP 2000222527 A JP2000222527 A JP 2000222527A JP 2787099 A JP2787099 A JP 2787099A JP 2787099 A JP2787099 A JP 2787099A JP 2000222527 A JP2000222527 A JP 2000222527A
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JP
Japan
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character
input
handwritten
unit
image
Prior art date
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Application number
JP2787099A
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Japanese (ja)
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Iwao Otsuka
巌 大塚
Naomi Iwayama
尚美 岩山
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Publication of JP4320818B2 publication Critical patent/JP4320818B2/en
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  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Character Discrimination (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】コンピュータに対して苦手意識を持つ初心者や
コンピュータを使ったことのない子供達が、初めて手書
き文字入力装置を使うと、慣れるまで入力操作が面倒だ
とか、思った通りに入力した文字を認識してくれない等
の理由で、慣れる前に手書き入力する意欲をなくして、
手書き文字入力装置の使用を敬遠するようになることが
ある。 【解決手段】手書きで文字情報の入力を行う手書き文字
入力装置において、入力された文字の綺麗さ/文字の複
雑さ(画数)/筆跡パターン学習結果/文字認識率/筆
跡パターンによる利用者判定などにより、へんやつくり
等に対応してキャラクタを表示するとともに、キャラク
タのコメントを音声出力または表示する。これにより、
利用者、特に、初心者や子供が手書き入力装置を使い始
める際に、興味をわかせ、容易に手書き入力装置に慣れ
親しむことが出来るようにする。
(57) [Summary] [Problem] Beginners who are not good at computers and children who have never used a computer thought that using the handwritten character input device for the first time, input operation was troublesome until getting used to it Before you get used to it, you will not be willing to input by hand,
The use of handwritten character input devices may be avoided. Kind Code: A1 In a handwritten character input device for inputting character information by handwriting, user judgment based on input character cleanliness / character complexity (number of strokes) / handwriting pattern learning result / character recognition rate / handwriting pattern, etc. With this, the character is displayed corresponding to the change or the structure, and the comment of the character is output or displayed by voice. This allows
When a user, particularly a beginner or a child, starts using a handwriting input device, he / she is interested and can easily become accustomed to the handwriting input device.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ペン入力コンピュ
ータ、ペン操作型携帯情報端末装置等に用いられる手書
き文字入力装置及び手書き文字入力のコンピュータプロ
グラムが記録されている記録媒体に関し、特に、入力さ
れた手書き文字の態様に反応する入力反応キャラクタ画
像の表示機能を付加して操作性を向上した手書き文字入
力装置及び手書き文字入力のコンピュータプログラムが
記録されている記録媒体に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pen input computer, a handwritten character input device used for a pen-operated portable information terminal device and the like, and a recording medium in which a computer program for handwritten character input is recorded. More particularly, the present invention relates to a handwritten character input device having an improved operability by adding a display function of an input reaction character image responding to an aspect of a handwritten character, and a recording medium on which a computer program for inputting handwritten characters is recorded.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の文字入力装置には、キーボードか
ら入力するもの、OCR(OpticalCharacter Reader)
のように特定の用紙に書き込んだ手書き文字を光学的に
読み込んで入力するもの、文字入力画面等に電子ペン等
で直接手書き文字を入力するもの等があった。
2. Description of the Related Art Conventional character input devices include a device for inputting from a keyboard and an OCR (Optical Character Reader).
As described above, there is a type in which handwritten characters written on a specific sheet are optically read and input, and a type in which handwritten characters are directly input on a character input screen or the like with an electronic pen or the like.

【0003】キーボード入力による文字入力装置は、通
常のワープロのように、かな漢字を入力する場合、キー
ボードから平仮名入力またはローマ字を入力し、かな漢
字変換を行い、該当する文字を決定し入力する。
In a character input device using a keyboard, when inputting a kana-kanji character like a normal word processor, a hiragana input or a roman character is input from a keyboard, the kana-kanji conversion is performed, and a corresponding character is determined and input.

【0004】OCRは、紙等に手書きされた文字を光学
的に読み取り、二次元のイメージ情報として取り込み、
その二次元イメージと登録されている標準の二次元イメ
ージとを比較することにより、該当する文字を決定し入
力する。
[0004] OCR optically reads characters handwritten on paper or the like, captures them as two-dimensional image information,
By comparing the two-dimensional image with a registered standard two-dimensional image, a corresponding character is determined and input.

【0005】電子ペン等による手書き文字入力は、タブ
レット型の座標入力装置等に直接電子ペン等で手書き入
力し、入力文字の各筆点(座標点)の時系列データであ
るストローク情報に基づいてパターンマッチングを行い
(オンライン認識)、文字を認識する。それ以外にも、
ストローク情報を用いず、二次元イメージのみで認識す
る(オフライン認識)場合や、オンライン認識とオフラ
イン認識の両方を用いる場合もある。
[0005] Handwritten character input by an electronic pen or the like is performed by handwriting input with an electronic pen or the like directly on a tablet-type coordinate input device or the like, and based on stroke information as time-series data of each pen point (coordinate point) of the input character. Perform pattern matching (online recognition) to recognize characters. Besides that,
In some cases, recognition is performed only with a two-dimensional image without using stroke information (offline recognition), or both online recognition and offline recognition are used.

【0006】通常、ビジネス等で使用する際には、高速
に入力出来るキーボードからの入力が最も一般的であ
る。手書き文字入力装置に関しては、高速入力に向いて
いないことや、文字判定のための文字データを大量に持
つ必要があることや、認識のための計算量が多く認識に
時間がかかる、手書き文字には個人のくせや筆順ミスな
どがあり、認識率がキーボード入力に比べ低いことなど
により、あまり普及していなかった。
[0006] Normally, when used in business or the like, input from a keyboard that allows high-speed input is the most common. Handwritten character input devices are not suitable for high-speed input, require a large amount of character data for character determination, require a large amount of calculation for recognition, and require long time for recognition. Was not widely used due to the habit of individuals and mistakes in stroke order, and the recognition rate was lower than that of keyboard input.

【0007】近年、急速にコンピュータのCPUの高性
能化やメモリの高集積化やそれらの低価格化が進み、小
型でも高性能で大容量メモリを持つコンピュータの普及
が進んでおり、それに連れてモバイルコンピュータも急
速に発展している。その中でも小型のモバイルコンピュ
ータに関しては、入力装置としてキーボードをつけて
も、キーボードが小型になりすぎ、入力しにくいため、
文字の入力を手書き入力で行うものが増えて来た。
In recent years, the performance of CPUs of computers, the integration of memories, and the cost of them have been rapidly increasing, and computers with high performance and large-capacity memory, which are small in size, have become widespread. Mobile computers are also evolving rapidly. Above all, regarding a small mobile computer, even if a keyboard is attached as an input device, the keyboard becomes too small and it is difficult to input, so
The number of inputting characters by handwriting has increased.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】コンピュータの急速な
普及に伴い、より多くの人々がコンピュータに触れる機
会が増えてきているが、パソコンやワープロの初心者や
子供等のキーボードに慣れ親しんでいない者にとって
は、キーボードに慣れるまで、入力したい文字がキーボ
ード上のどこにあるのか探したり、一文字の漢字を入力
するのに仮名入力やローマ字入力では幾度かキーボード
を叩き、かな漢字変換する必要があるなど大変であり、
キーボード入力に慣れずに、コンピュータ嫌いになる人
も多い。そういう人達でも、入力したい文字をキーボー
ドから探したり、面倒なかな漢字変換をして入力する必
要がない手書き文字入力ならば、普通に文字を書くよう
に入力し、必要に応じて文字候補から文字を選択するだ
けで良いため、入力が容易である。
With the rapid spread of computers, more and more people have access to computers. However, for those who are not familiar with keyboards, such as beginners and children of personal computers and word processors. Until you get used to the keyboard, it is difficult to find out where the character you want to enter is on the keyboard, hit the keyboard several times in Kana input or Romaji input to enter one character kanji, it is necessary to convert kana kanji,
Many people are not accustomed to keyboard input and hate computers. Even for such people, if you do not need to search for the character you want to enter from the keyboard or input with troublesome kanji conversion, enter as if you are writing characters normally, and if necessary, select characters from character candidates. Input is easy because only selection is required.

【0009】コンピュータ利用の一層の普及のために
は、手書き文字入力への初心者の関心や興味を増すよう
な技術手段が望まれる。
In order to further spread the use of computers, there is a demand for technical means that increase the interest and interest of beginners in handwritten character input.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は、特に初心者に
よる手書き入力装置における手書き文字入力を、楽しく
行えるようにし、手書き文字入力装置を備えたコンピュ
ータやワープロに慣れ親しませるために、入力された手
書き文字の態様に反応する入力反応キャラクタ画像の表
示機能を付加して操作性を向上させたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, a handwritten character input by a beginner, particularly in a handwritten input device, is made fun and familiar with a computer or word processor provided with a handwritten character input device. The operability is improved by adding a display function of an input reaction character image that responds to the handwritten character mode.

【0011】本発明にかかる手書き文字入力装置は、手
書き文字を入力する文字入力部と、入力された文字を認
識する文字認識部と、認識された文字を表示する文字表
示部を具える手書き文字入力装置において、手書き文字
の入力態様に対応した複数の入力反応キャラクタ画像を
格納したキャラクタ格納部と、前記文字認識部による認
識データに基づいて前記キャラクタ格納部中の対応する
入力反応キャラクタ画像を選択するキャラクタ決定部を
具え、前記キャラクタ格納部から選択した入力反応キャ
ラクタ画像をキャラクタ表示部に表示することを特徴と
する。
A handwritten character input device according to the present invention includes a character input unit for inputting handwritten characters, a character recognition unit for recognizing the input characters, and a character display unit for displaying the recognized characters. In the input device, a character storage unit storing a plurality of input response character images corresponding to an input mode of handwritten characters, and a corresponding input response character image in the character storage unit is selected based on recognition data by the character recognition unit. A character determining unit for displaying the input reaction character image selected from the character storage unit on the character display unit.

【0012】かかる構成により、手書き文字の入力態様
に応じて、いろいろな入力反応キャラクタ画像が現れる
ため、手書き文字を入力する意欲をかきたてる。
With such a configuration, various input reaction character images appear according to the input mode of the handwritten characters, so that the input of the handwritten characters is motivated.

【0013】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、手書き文字を入力する文字入力部と、前記手書き文
字を認識する際に用いる文字特徴情報及びその文字の文
字コードを格納した文字認識辞書と、前記手書き文字の
文字特徴情報を抽出して入力された文字を認識する文字
認識部と、前記文字認識部で認識された文字を表示する
文字表示部を具備する手書き文字入力装置において、前
記文字認識部で認識された文字の文字情報に応じて、表
示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードを決
定するキャラクタコード決定部と、複数の入力反応キャ
ラクタ画像とそのキャラクタコードを格納するキャラク
タ格納部と、前記キャラクタコードに対応する入力反応
キャラクタ画像を、前記キャラクタ格納部から読み出
し、表示するキャラクタ表示部をそれぞれ備えることを
特徴とする。
A handwritten character input device according to the present invention includes a character input unit for inputting handwritten characters, a character recognition dictionary storing character feature information used for recognizing the handwritten characters, and a character code of the character. A character recognition unit for recognizing a character input by extracting character characteristic information of the handwritten character; and a character display unit for displaying a character recognized by the character recognition unit. According to the character information of the character recognized by the recognition unit, a character code determination unit that determines the character code of the input response character image to be displayed, a character storage unit that stores a plurality of input response character images and their character codes, A character for reading out and displaying an input reaction character image corresponding to the character code from the character storage unit. Characterized in that it comprises data display unit, respectively.

【0014】かかる構成により、手書き入力された文字
の特徴から生成される文字情報により、いろいろな入力
反応キャラクタ画像が現れて、文字の特徴に応じた反応
をしてくれるため、手書き文字を入力する意欲をかきた
てる。
With this configuration, various input reaction character images appear based on the character information generated from the characteristics of the handwritten input characters, and respond to the characteristics of the characters. Inspiring.

【0015】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、前記キャラクタ格納部が、更にキャラクタコード毎
に対応するメッセージを格納し、前記キャラクタ表示部
が、キャラクタ格納部から更にメッセージを読み出し、
前記キャラクタ表示部から前記メッセージを受け取り、
出力するメッセージ出力部をそれぞれ備えることを特徴
とする。
Further, in the handwritten character input device according to the present invention, the character storage unit further stores a message corresponding to each character code, and the character display unit further reads the message from the character storage unit.
Receiving the message from the character display unit,
It is characterized by having a message output unit for outputting.

【0016】かかる構成により、入力反応キャラクタ画
像の表示に合わせて、メッセージの格納データに応じ
て、メッセージをテキストまたは音声またはその両方で
出力することが可能となり、入力反応キャラクタ画像の
表情だけでなく、テキストや音声により、ほめたり、は
げましたりしてくれるため、より手書き文字を入力する
意欲を刺激することが可能となる。
With this configuration, it is possible to output the message as text or voice or both in accordance with the stored data of the message in accordance with the display of the input reaction character image. In this case, the text and the voice are used to praise or bald, so that it is possible to stimulate the desire to input handwritten characters.

【0017】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、前記文字認識部において、前記文字認識辞書に格納
されている文字の文字特徴情報と入力された手書き文字
の文字特徴情報を比較する際に、入力された手書き文字
の美しさのスコアを算出するスコア算出部と、スコアと
表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードの
対応を格納したキャラクタコードテーブルと、前記算出
したスコアと前記キャラクタコードテーブルの内容に基
づき、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコ
ードを決定するキャラクタコード決定部をそれぞれ備え
ることを特徴とする。
In the handwritten character input device according to the present invention, the character recognition unit compares the character characteristic information of the character stored in the character recognition dictionary with the character characteristic information of the input handwritten character. A score calculation unit that calculates the beauty score of the input handwritten character, a character code table that stores the correspondence between the score and the character code of the input response character image to be displayed, and a character code table that stores the calculated score and the character code table. It is characterized in that it comprises a character code determination unit for determining the character code of the input response character image to be displayed based on the content.

【0018】かかる構成により、手書き入力した文字が
美しいと入力反応キャラクタ画像がほめてくれ、入力し
た文字が下手だと注意してくれるため、文字をより丁寧
に美しく書こうとする気持ちが高まり、綺麗な文字が身
につく。
[0018] With this configuration, if the handwritten input character is beautiful, the input reaction character image is praised, and the user is warned that the input character is bad, so the desire to write the character more carefully and beautifully is increased. Learn beautiful characters.

【0019】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、各文字データ毎にその文字の難易度を付加して格納
する前記文字認識辞書と、文字の難易度と表示する入力
反応キャラクタ画像のキャラクタコードの対応を格納し
たキャラクタコードテーブルと、前記文字の難易度と前
記キャラクタコードテーブルに基づき、表示する入力反
応キャラクタ画像のキャラクタコードを決定するキャラ
クタコード決定部をそれぞれ備えることを特徴とする。
Further, the handwritten character input device according to the present invention is characterized in that the character recognition dictionary for storing the character difficulty for each character data and the character of the input reaction character image for displaying the character difficulty. A character code table storing a correspondence of codes, and a character code determination unit for determining a character code of an input response character image to be displayed based on the difficulty level of the character and the character code table are provided.

【0020】かかる構成により、難易度が高い文字を入
力した場合、入力反応キャラクタ画像がほめてくれるた
め、子供の漢字練習等に本発明を適用すると、おもしろ
くない漢字練習も楽しく出来、難しい漢字を覚えようと
いう意欲をわかせる効果がある。
With this configuration, when a character with a high degree of difficulty is input, an input reaction character image is praised. If the present invention is applied to kanji practice for a child or the like, kanji practice that is not interesting can be enjoyed, and difficult kanji can be reproduced. It has the effect of motivating you to remember.

【0021】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、入力された手書き文字の累計を求める累計計算部
と、累計と表示する入力反応キャラクタ画像のキャラク
タコードの対応を格納したキャラクタコードテーブル
と、前記累計と前記キャラクタコードテーブルに基づ
き、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコー
ドを決定するキャラクタコード決定部をそれぞれ備える
ことを特徴とする。
Further, the handwritten character input device according to the present invention comprises: a total calculator for calculating a total of input handwritten characters; a character code table storing correspondence between the total and a character code of an input reaction character image to be displayed; And a character code determining unit that determines a character code of an input response character image to be displayed based on the total and the character code table.

【0022】かかる構成により、利用者、特に初心者に
より多く手書き入力しようという意欲をわかせ、より多
く入力することを促進するため、情報機器に慣れ親しむ
ようになる。
With this configuration, the user, especially a beginner, is motivated to input more handwriting, and is encouraged to input more, so that the user becomes accustomed to information equipment.

【0023】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、各文字データ毎にその文字の文字種別が付加されて
格納された前記文字認識辞書と、文字種別と表示する入
力反応キャラクタ画像のキャラクタコードの対応を格納
したキャラクタコードテーブルと、前記文字種別と前記
キャラクタコードテーブルに基づき、表示する入力反応
キャラクタ画像のキャラクタコードを決定するキャラク
タコード決定部をそれぞれ備えることを特徴とする。
Further, the handwritten character input device according to the present invention is characterized in that the character recognition dictionary in which the character type of each character is added and stored for each character data, and the character code of the input reaction character image to be displayed as the character type. And a character code determination unit that determines a character code of an input response character image to be displayed based on the character type and the character code table.

【0024】かかる構成により、表示する入力反応キャ
ラクタ画像の種類を入力された手書き文字の文字種別に
より変えることが出来るため、飽きにくく、手書き文字
入力意欲を長続きさせることが出来る。
With this configuration, the type of the input response character image to be displayed can be changed according to the character type of the input handwritten character.

【0025】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、手書き入力する際に、個人的に書き方に特徴のある
文字の筆跡データを、前記文字認識辞書内の対応する文
字の文字特徴情報として追加登録し、累計登録数をカウ
ントする筆跡データ登録部と、累計登録数と表示する入
力反応キャラクタ画像のキャラクタコードの対応を格納
したキャラクタコードテーブルと、前記累計登録数と前
記キャラクタコードテーブルに基づき、表示する入力反
応キャラクタ画像のキャラクタコードを決定するキャラ
クタコード決定部をそれぞれ備えることを特徴とする。
In addition, the handwritten character input device according to the present invention adds, at the time of handwriting input, handwriting data of a character having a characteristic in personal writing as character characteristic information of a corresponding character in the character recognition dictionary. Register, the handwriting data registration unit that counts the total registration number, a character code table that stores the correspondence of the character code of the input reaction character image to display the total registration number, and based on the total registration number and the character code table, It is characterized by including a character code determining unit for determining a character code of an input response character image to be displayed.

【0026】かかる構成により、くせ字を書く人でも、
字体のくせの登録を促進することにより、文字認識がス
ムーズに行われるようになるため、なかなか文字を認識
してくれなくて嫌になるようなことを防ぐことが出来
る。
With this configuration, even a person who writes habit characters can
By promoting the registration of the habit of the font, the character recognition is performed smoothly, so that it is possible to prevent the character from being easily recognizable and becoming unpleasant.

【0027】また、本発明にかかる手書き文字入力装置
は、手書き入力された文字数の累計と前記文字認識部に
おける認識の正解数の累計を、筆跡パターン登録時毎に
記憶し、前記文字数累計と正解数累計をもとに正解率を
計算する正解率計算部と、正解率と表示する入力反応キ
ャラクタ画像のキャラクタコードの対応を格納したキャ
ラクタコードテーブルと、前記正解率と前記キャラクタ
コードテーブルに基づき、前記正解率の変化に応じて表
示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードを決
定するキャラクタコード決定部をそれぞれ備えることを
特徴とする。
Further, the handwritten character input device according to the present invention stores the total number of characters input by handwriting and the total number of correct answers in the character recognition unit each time a handwriting pattern is registered, and stores the total number of characters and the correct answer. A correct answer rate calculation unit that calculates the correct answer rate based on the number total, a character code table storing the correspondence of the character codes of the input response character images to be displayed as the correct answer rate, and based on the correct answer rate and the character code table, A character code determination unit is provided for determining a character code of an input response character image to be displayed according to a change in the accuracy rate.

【0028】かかる構成により、正解率をあげるため、
くせ字の登録をより促進したり、字を丁寧に書く習慣を
より身につけさせることが出来る。
With this configuration, in order to increase the accuracy rate,
You can promote the registration of habitual characters and acquire the habit of writing characters carefully.

【0029】また、本発明にかかるコンピュータに実行
させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能
な記録媒体は、手書き文字を入力するステップと、入力
された文字を認識するステップと、認識された文字を表
示するステップを含むコンピュータに実行させるプログ
ラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体で
あって、手書き文字の入力態様に対応した複数の入力反
応キャラクタ画像を記憶するステップと、前記文字を認
識するステップによる認識データに基づいて、記憶され
ている入力反応キャラクタ画像の中から対応する入力反
応キャラクタ画像を選択するステップと、入力反応キャ
ラクタ画像を選択するステップにおいて選択した入力反
応キャラクタ画像を表示するステップをそれぞれ備える
ことを特徴とする。
A computer-readable recording medium having recorded thereon a program to be executed by a computer according to the present invention includes a step of inputting handwritten characters, a step of recognizing the input characters, and displaying the recognized characters. A computer-readable recording medium having recorded thereon a program to be executed by a computer, the method comprising: storing a plurality of input reaction character images corresponding to an input mode of handwritten characters; and recognizing data by recognizing the characters. Selecting a corresponding input response character image from the stored input response character images based on the input response character image, and displaying the input response character image selected in the step of selecting the input response character image. Characterized by

【0030】かかる構成により、手書き文字の入力態様
に応じて、いろいろな入力反応キャラクタ画像が現れる
ため、手書き文字を入力する意欲をかきたてる手書き文
字入力装置が実現出来る。
With this configuration, since various input response character images appear according to the input mode of the handwritten characters, a handwritten character input device that motivates the input of the handwritten characters can be realized.

【0031】また、本発明にかかるコンピュータに実行
させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能
な記録媒体は、手書き文字を入力するステップと、前記
手書き文字を認識する際に用いる文字特徴情報及びその
文字の文字コードを記憶するステップと、前記手書き文
字の文字特徴情報を抽出して入力された文字を認識する
ステップと、前記文字認識部で認識された文字を表示す
るステップ部を含むコンピュータに実行させるプログラ
ムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であ
って、複数の入力反応キャラクタ画像とそのキャラクタ
コードを記憶するステップと、前記手書き文字に応じ
て、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコー
ドを決定するステップと、前記キャラクタ決定部で選択
された入力反応キャラクタ画像を表示するステップをそ
れぞれ備えることを特徴とする。
A computer-readable recording medium having recorded thereon a program to be executed by a computer according to the present invention includes a step of inputting handwritten characters, character characteristic information used for recognizing the handwritten characters, and characters of the characters. Storing a code, extracting character feature information of the handwritten character, recognizing the input character, and displaying a character recognized by the character recognition unit. A recorded computer-readable recording medium, a step of storing a plurality of input response character images and their character codes, and, in accordance with the handwritten characters, determining a character code of the input response character image to be displayed, The input reaction character selected by the character determination unit Characterized in that it comprises respectively the step of displaying the Kuta images.

【0032】かかる構成により、手書き入力した文字の
特徴により、いろいろな入力反応キャラクタ画像が現れ
て、文字の特徴に応じた反応をし、手書き文字を入力す
る意欲をかきたてる手書き文字入力装置が実現出来る。
With this configuration, a variety of input reaction character images appear depending on the characteristics of the characters input by handwriting, and a response can be made in accordance with the characteristics of the characters, thereby realizing a handwritten character input device that motivates the user to input handwritten characters. .

【0033】[0033]

【発明の実施の形態】本発明の原理と基本的動作の流れ
を、図1の本発明の基本構成図と図2のフローチャート
を用いて説明する。本発明の基本原理と基本的動作の流
れを示す図1と図2は、請求項2に基づくものであり、
請求項2は、請求項1をより具体的に示したものであ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The principle of the present invention and the flow of basic operations will be described with reference to the basic configuration diagram of the present invention shown in FIG. 1 and the flowchart shown in FIG. 1 and 2 showing the basic principle and basic operation flow of the present invention are based on claim 2,
Claim 2 shows claim 1 more specifically.

【0034】まず、文字入力部1から電子ペン等により
手書きで文字を入力し、入力された手書き文字の文字特
徴情報を取得し、文字認識部2に送る(ステップS
1)。該文字特徴情報をどのような形で取得するかは文
字認識方法により異なり、文字認識方法がオンライン処
理の場合は時系列のストローク情報として取得し、オフ
ライン処理の場合は二次元のイメージデータとして取得
する。次に、文字認識部2において、手書き文字の文字
特徴情報にマッチする文字を文字認識辞書2−1に登録
されている文字の文字特徴情報と比較・検索し(ステッ
プS2)、該当する文字コードを文字表示部3に転送
し、該当する文字を表示する(ステップS3)。 文字
認識の方法には、文字特徴情報として、文字の二次元イ
メージ情報を用いて認識するオフライン認識方法と、文
字の時系列情報であるストローク情報を用いて認識する
オンライン認識方法、あるいは、その両方の認識を行う
ハイブリッド型の認識方法があり、ここでは、どの認識
方法を用いてもよい。また、文字認識の際に、認識され
た文字が入力しようとした文字と異なる場合は、文字候
補を次々表示したり一覧を表示して、選択出来るように
する方法は、従来と同じであるので、本発明の実施の形
態においては、文字候補の表示・選択機能の部分の説明
は省略する。ここまでの部分は、従来の手書き入力装置
と同様である。
First, characters are input by handwriting from the character input unit 1 with an electronic pen or the like, and character characteristic information of the input handwritten characters is obtained and sent to the character recognition unit 2 (step S).
1). How the character feature information is obtained depends on the character recognition method. If the character recognition method is online processing, it is obtained as time-series stroke information, and if it is offline processing, it is obtained as two-dimensional image data. I do. Next, the character recognizing unit 2 compares and searches a character matching the character characteristic information of the handwritten character with the character characteristic information of the character registered in the character recognition dictionary 2-1 (step S2). Is transferred to the character display section 3, and the corresponding character is displayed (step S3). Character recognition methods include an offline recognition method using two-dimensional image information of characters as character feature information, an online recognition method using stroke information that is time-series information of characters, or both. There is a hybrid type recognition method for performing the recognition of any of these. Here, any recognition method may be used. Also, when the recognized character is different from the character to be input at the time of character recognition, the method of displaying character candidates one after another or displaying a list so that the character can be selected is the same as the conventional method. In the embodiment of the present invention, the description of the character candidate display / selection function will be omitted. The parts so far are the same as those of the conventional handwriting input device.

【0035】本発明が従来例と異なる点は以下の点であ
る。
The present invention is different from the conventional example in the following points.

【0036】文字認識部2で文字を解析する際に、表示
する入力反応キャラクタ画像を決定するための文字情報
を取り出し、キャラクタコード決定部4に送る(ステッ
プS4)。文字情報とは、入力された文字から求められ
る文字の美しさや難しさ等の情報のことである。キャラ
クタコード決定部4では、文字認識部2からの文字情報
を基に、キャラクタコードテーブル4−1から表示する
入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードを決定し、
キャラクタ表示部5に送る(ステップS5)。キャラク
タ表示部5は、該キャラクタコードに基づきキャラクタ
格納部5−1を検索し、表示する入力反応キャラクタ画
像のデータを獲得し、入力反応キャラクタ画像を表示す
る(ステップS6)。キャラクタ格納部5−1には、例
えば、表情を異ならせた複数の顔の入力反応キャラクタ
画像が格納されている。
When the character is analyzed by the character recognizing unit 2, character information for determining an input reaction character image to be displayed is extracted and sent to the character code determining unit 4 (step S4). The character information is information such as beauty or difficulty of the character required from the input character. The character code determination unit 4 determines the character code of the input reaction character image to be displayed from the character code table 4-1 based on the character information from the character recognition unit 2,
It is sent to the character display section 5 (step S5). The character display unit 5 searches the character storage unit 5-1 based on the character code, acquires the data of the input response character image to be displayed, and displays the input response character image (step S6). The character storage unit 5-1 stores, for example, input reaction character images of a plurality of faces having different expressions.

【0037】入力反応キャラクタ画像のデータは、特
に、静止画に限らず、動画であってもよい。ここでは、
文字情報に基づき入力反応キャラクタ画像のみを表示し
ているが、入力反応キャラクタ画像だけでなく一緒に、
メッセージをテキストで表示したり、音声で出力すると
より効果的である。
The data of the input reaction character image is not limited to a still image, but may be a moving image. here,
Although only the input response character image is displayed based on the character information, not only the input response character image but also
It is more effective to display the message in text or output it by voice.

【0038】手書き文字入力は、初心者、特に子供とっ
てはおもしろ味のないものであり、必要に迫られなけれ
ば使いたいものではないが、本発明により、入力した文
字に反応して入力反応キャラクタ画像が表示され、メッ
セージにより評価してくれるため、手書き文字の入力意
欲を促進し、手書き文字入力機能のある情報機器に慣れ
親しませるという効果が発生する。
Although handwritten character input is uninteresting for beginners, especially children, it is not desirable to use it if it is not necessary. However, according to the present invention, an input response character in response to input characters is provided. Since an image is displayed and evaluated by a message, the user's willingness to input a handwritten character is promoted, and an effect of accustoming to an information device having a handwritten character input function occurs.

【0039】[0039]

【実施の形態1】入力された手書き文字の美しさに応じ
て表示する入力反応キャラクタ画像を変える例につい
て、図3を用いて説明する。
Embodiment 1 An example of changing an input response character image to be displayed according to the beauty of an input handwritten character will be described with reference to FIG.

【0040】本発明の文字入力部1は、電子ペン等の手
書き文字入力手段から手書き文字を入力し、入力された
文字を、オフライン処理による認識を行う場合は二次元
イメージ情報、オンライン処理による認識を行う場合は
時系列のストローク情報の形のデータとして取り込む。
文字認識部2は、文字認識辞書2−1に登録されている
文字特徴情報と比較し、入力された文字がどの文字かを
認識し、該当する文字の文字コードを決定する。文字認
識辞書2−1は、図4の(a)に示すように、文字コー
ドと文字特徴情報から構成され、決定された文字コード
は文字表示部3に送られ、画面上に表示される。文字の
表示エリアは画面上の手書き文字入力領域に表示しても
よいし、画面上の別の領域に表示してもよい。
The character input unit 1 according to the present invention inputs handwritten characters from handwritten character input means such as an electronic pen, and when input characters are recognized by off-line processing, two-dimensional image information is recognized. Is performed, the data is captured as data in the form of time-series stroke information.
The character recognition unit 2 compares the character with the character feature information registered in the character recognition dictionary 2-1 to recognize which character is the input character, and determines the character code of the corresponding character. The character recognition dictionary 2-1 is composed of character codes and character feature information as shown in FIG. 4A, and the determined character codes are sent to the character display unit 3 and displayed on the screen. The character display area may be displayed in the handwritten character input area on the screen, or may be displayed in another area on the screen.

【0041】文字認識部2の中には、スコア算出部6が
あり、手書き入力された文字の二次元イメージと文字認
識辞書に登録された二次元イメージとの間のズレをユー
クリッド距離を計算して求める。文字認識方法としてオ
ンライン認識方法を用いる場合は、ストローク情報を、
一旦、二次元イメージに変換してから計算する。ユーク
リッド距離を求めることにより、ユークリッド距離が短
い程文字認識辞書に登録された標準的な文字イメージに
近く、美しい文字と判定する。反対に、このユークリッ
ド距離が長い程、美しくない文字と判定する。入力され
た文字が美しいか美しくないかを判断するためのしきい
値は事前に決めておき、キャラクタコードテーブル中に
キャラクタコード毎に持たせておき、しきい値により決
定したキャラクタコードを基に、前述したキャラクタ格
納部5−1に格納されている入力反応キャラクタ画像の
画像から選択して、表示する入力反応キャラクタ画像の
表情を変えたりする。
The character recognizing section 2 includes a score calculating section 6 for calculating a Euclidean distance between a two-dimensional image of a handwritten input character and a two-dimensional image registered in a character recognition dictionary. Ask. When using the online recognition method as the character recognition method, the stroke information is
Once it is converted to a two-dimensional image, it is calculated. By calculating the Euclidean distance, the shorter the Euclidean distance is, the closer to the standard character image registered in the character recognition dictionary, and it is determined that the character is beautiful. Conversely, the longer the Euclidean distance is, the less beautiful the character is. Thresholds for determining whether the input characters are beautiful or not beautiful are determined in advance, are stored in the character code table for each character code, and are based on the character codes determined by the thresholds. The user selects from the images of the input reaction character images stored in the character storage unit 5-1 to change the expression of the input reaction character image to be displayed.

【0042】文字認識部2で文字認識する際に文字の二
次元イメージ又はストローク情報を用いて文字を認識す
るため、スコア算出部を文字認識部2の中に置くことが
好ましいが、スコア算出部を独立させても、キャラクタ
コード決定部4の中に置いたりしても可能である。
Since the character recognition unit 2 recognizes a character using a two-dimensional image or stroke information of the character when recognizing the character, the score calculation unit is preferably provided in the character recognition unit 2. May be independent or placed in the character code determination unit 4.

【0043】スコア算出部6において求められたスコア
は、キャラクタコード決定部4に送られ、キャラクタコ
ード決定部4は、入力反応キャラクタ画像テーブル4−
1から該スコアに対応するキャラクタコードを決定し、
該キャラクタコードをキャラクタ表示部5に送る。入力
反応キャラクタ画像テーブルの内容は、図5の(a)に
示すように、本実施の形態では、スコアは正の数で、ス
コア1〜スコアnは、それぞれの入力反応キャラクタ画
像のスコアの範囲を表す。キャラクタ表示部5は、該キ
ャラクタコードに対応する入力反応キャラクタ画像と入
力反応キャラクタ画像とメッセージをキャラクタ格納部
5−1から取得し、入力反応キャラクタ画像を表示し、
メッセージをメッセッージ出力部7に送る。本実施の形
態ではメッセージを出力することを前提としているた
め、キャラクタ格納部5−1は図5の(g)に示すよう
な構造としているが、メッセージを出力しない場合は図
5の(f)のような構造となる。メッセージは、テキス
トで表示する場合は、テキストデータであり、音声で出
力する場合は、任意の形式の音声データであり、テキス
トと音声の両方を出力する場合は、テキストデータと音
声データの2つから成る。入力反応キャラクタ画像とメ
ッセージは対になっている。ここで、複数の入力反応キ
ャラクタ画像が同一のメッセージを共有する場合は、キ
ャラクタ格納部5−1のメッセージをメッセージコード
とし、メッセージを別テーブルとして格納し、メッセー
ジ出力部でメッセージコードをもとにメッセージテーブ
ルからメッセージを検索し、出力するようにしてもよ
い。
The score calculated by the score calculation section 6 is sent to the character code determination section 4, and the character code determination section 4 converts the input response character image table 4-
Determine the character code corresponding to the score from 1;
The character code is sent to the character display unit 5. As shown in FIG. 5A, the contents of the input response character image table are, in the present embodiment, the scores are positive numbers, and the scores 1 to n are the ranges of the scores of the respective input response character images. Represents The character display unit 5 acquires an input response character image, an input response character image, and a message corresponding to the character code from the character storage unit 5-1, and displays the input response character image,
The message is sent to the message output unit 7. In the present embodiment, it is assumed that a message is output. Therefore, the character storage unit 5-1 has a structure as shown in FIG. 5 (g). The structure is as follows. The message is text data when displayed in text, voice data of any format when output by voice, and text data and voice data when both text and voice are output. Consists of The input reaction character image and the message are paired. Here, when a plurality of input response character images share the same message, the message in the character storage unit 5-1 is used as a message code, the message is stored as a separate table, and the message output unit uses the message code based on the message code. A message may be retrieved from the message table and output.

【0044】該メッセージコードを受け取ったメッセー
ジ出力部7は、メッセージテーブル7−2から該当する
メッセージを取得し、該メッセージを出力する。メッセ
ージの出力は、テキストの形で画面上に表示してもよい
し、音声としてスピーカから出力する形にしてもよい
し、その両方を行ってもよい。音声で出力する場合は、
メッセージを音声データとして登録しておいてもよい
し、テキストとして登録しておき、それを入力にして音
声合成して出力してもよい。他の実施の形態のメッセー
ジ出力部7も同様である。
The message output unit 7 having received the message code obtains the corresponding message from the message table 7-2 and outputs the message. The output of the message may be displayed on the screen in the form of text, may be output from a speaker as audio, or both. To output by voice,
The message may be registered as voice data, or may be registered as text, and may be used as an input to perform voice synthesis and output. The same applies to the message output unit 7 of the other embodiments.

【0045】ここで表示する入力反応キャラクタ画像と
それに対応するメッセージは、入力された文字が美しい
と、喜ぶような表情の入力反応キャラクタ画像を表示
し、「きれいに書けたね!」等のほめるようなメッセー
ジを出力し、反対に入力された文字が汚いと、悲しむよ
うな表情の入力反応キャラクタ画像を表示し、「もっと
丁寧に書いてね!」等のメッセージを出力するなどし、
入力された文字の美しさにより、表情の異なる入力反応
キャラクタ画像や異なるメッセージを出力するようにす
る。
The input response character image and the corresponding message displayed here display an input response character image with a delightful expression when the input characters are beautiful, and give praise such as "You can write beautifully!" Outputs a message, and if the input character is dirty, displays an input response character image with a sad expression, and outputs a message such as "Please write more carefully!"
According to the beauty of the input character, an input response character image with a different expression or a different message is output.

【0046】入力反応キャラクタ画像とメッセージは、
1文字毎に消去・表示されるが、同じ入力反応キャラク
タ画像を表示する場合もあるので、キャラクタ表示部5
に前回表示しておいたキャラクタコードを記憶してお
き、前回と同じキャラクタコードの場合は、消去・表示
を行わないようにしてもよい。
The input response character image and message are
Although the characters are erased and displayed for each character, the same input response character image may be displayed.
The previously displayed character code may be stored in the storage device, and if the character code is the same as the previous character code, the character code may not be deleted and displayed.

【0047】また、所定の過去何文字分かのスコアを、
スコア算出部6の内部に蓄えてるようにしておき、スコ
アの変化の具合から「だんだんうまくなってきたね!」
とか「書き方が雑になってきたよ!」とか入力される文
字の変化をとらえてメッセージを出力するようにしても
よい。また、手書きした文字の善し悪しを一目で判断出
来るように、手書き入力した文字の上に、手本となる文
字を重ねて表示して、文字のズレを確認させるような機
能を持たせてもよい。
Also, a score of a predetermined number of characters in the past is calculated as follows:
The score is stored in the score calculation unit 6, and according to the degree of the change in the score, "I am getting better and better!"
Alternatively, a message may be output by catching a change in the input character such as "how to write is getting rougher!" In addition, a function may be provided such that a model character is superimposed on a handwritten input character so that a deviation of the character can be confirmed so that the quality of the handwritten character can be determined at a glance. .

【0048】本実施の形態により、手書き入力した文字
が美しいと入力反応キャラクタ画像がほめてくれたり、
文字を雑に書くと入力反応キャラクタ画像が注意してく
れるため、文字をより丁寧に美しく書こうとする気持ち
が高まり、綺麗な文字が身につく。
According to this embodiment, if the handwritten input character is beautiful, the input reaction character image is praised,
If you write characters roughly, the input reaction character image will take care of you, so you will be more motivated to write characters more carefully and beautifully, and you will acquire beautiful characters.

【0049】[0049]

【実施の形態2】次に、入力された手書き文字の難易度
に応じて入力反応キャラクタ画像を表示する実施の形態
について、図6を用いて説明する。実施の形態1と同一
部分に関しては、同一の番号を付加しており、適宜、説
明を省略する。
Embodiment 2 Next, an embodiment for displaying an input reaction character image according to the difficulty level of an input handwritten character will be described with reference to FIG. The same portions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and the description will be appropriately omitted.

【0050】本実施の形態では、文字認識辞書2−1の
内容に関しては、図4の(b)に示すように、実施の形
態1の文字認識辞書2−1の各文字データ毎にその文字
の難易度を持たせる。また、文字認識部2は、キャラク
タコード決定部4にキャラクタコードを決定するための
データとして認識した文字の難易度を渡す。
In the present embodiment, as shown in FIG. 4B, the contents of the character recognition dictionary 2-1 are stored in each character data of the character recognition dictionary 2-1 of the first embodiment. Of difficulty. In addition, the character recognizing unit 2 passes the difficulty level of the recognized character to the character code determining unit 4 as data for determining the character code.

【0051】キャラクタコード決定部4は、文字認識部
から渡された画数等の難易度に基づいて、キャラクタコ
ードを選択する。難易度によるキャラクタコードの決定
は、例えば、難易度を10段階評価とした場合、難易度
が3以下の場合はやさしい文字を入力したと見なし、難
易度が4以上7以下の場合は普通の難しさの文字を入力
したと見なし、難易度が8以上の場合は難しい文字を入
力したと見なして、難易度に応じた入力反応キャラクタ
画像とメッセージを表示・出力するようにする。難しい
文字を入力すると、驚いた表情の入力反応キャラクタ画
像が現れ、例えば「難しい字を知ってるね!」等のメッ
セージを出力する。これを、本実施の形態のキャラクタ
コードテーブルである図5の(b)に当てはめると、難
易度は3段階の正の整数で、難易度1=3、難易度2=
7、難易度3=10のようになる。この場合、3以下が
易しい文字、4〜7が普通の難易度の文字、8〜10が
難しい文字と判断する。難しい文字を入力した場合の
み、入力反応キャラクタ画像とメッセージの出力するよ
うにしてもよい。
The character code determination section 4 selects a character code based on the difficulty such as the number of strokes passed from the character recognition section. The character code is determined based on the difficulty level. For example, when the difficulty level is evaluated on a 10-point scale, if the difficulty level is 3 or less, it is considered that the character is easy to input, and if the difficulty level is 4 or more, 7 or less. It is assumed that the character of the character has been input, and when the difficulty level is 8 or more, it is considered that a difficult character has been input, and an input response character image and a message corresponding to the difficulty level are displayed and output. When a difficult character is input, an input reaction character image of a surprised expression appears, and a message such as "I know a difficult character!" Applying this to the character code table of the present embodiment in FIG. 5B, the difficulty level is a positive integer of three levels, and the difficulty level is 1 = 3 and the difficulty level is 2 =
7, difficulty level 3 = 10. In this case, it is determined that 3 or less are easy characters, 4 to 7 are characters of normal difficulty, and 8 to 10 are difficult characters. Only when a difficult character is input, an input response character image and a message may be output.

【0052】入力反応キャラクタ画像とメッセージは、
1文字毎に消去・表示されるが、ひらがなや数字やアル
ファベット等の簡単な文字を入力した時まで難易度を判
定してもしようがないので、難しい字を入力した場合の
み入力反応キャラクタ画像を表示する場合は、キャラク
タ表示領域を消去するための空白の入力反応キャラクタ
画像と空白のメッセージを用意しておき、難しい字を入
力した場合以外は、空白の入力反応キャラクタ画像と空
白のメッセージを表示することにより、キャラクタ表示
領域とメッセージ表示領域をクリアするとよい。
The input response character image and the message
It is erased and displayed for each character. However, since it is not possible to judge the difficulty until a simple character such as a hiragana, a number, or an alphabet is input, the input response character image is displayed only when a difficult character is input. When displaying, prepare a blank input response character image and a blank message to erase the character display area, and display a blank input response character image and a blank message unless you enter difficult characters By doing so, it is preferable to clear the character display area and the message display area.

【0053】難易度の設定方法は自由であるが、例え
ば、単純に文字の画数で設定してもよいし、常用漢字と
画数を組み合わせて設定してもよいし、JISの第一水
準/第二水準と画数を組み合わせて設定してもよい。
The method of setting the degree of difficulty is free. For example, the degree of difficulty may be set simply by the number of strokes of a character, or may be set by combining a common kanji and the number of strokes. The two levels and the number of strokes may be set in combination.

【0054】本実施の形態を、例えば、子供の漢字練習
に使い、入力すべき漢字の読みを表示し、漢字で入力さ
せる場合、子供の学年に応じて文字認識辞書の難易度の
設定を変えられるようにすると、年齢に応じた設定が可
能となり、漢字を入力する度に、漢字だけでなく送り仮
名が正しいかどうかや、筆順が正しいかどうかなども判
定可能となり、それらを含めて入力反応キャラクタ画像
が評価してくれるため、おもしろくない漢字練習も楽し
く出来るようになり、正しい漢字を身につけられるよう
になる。
When the present embodiment is used, for example, for practicing kanji for a child, the reading of the kanji to be input is displayed, and the kanji is input, the difficulty level of the character recognition dictionary is changed according to the grade of the child. This allows you to make settings according to your age.Every time you enter a kanji character, you can determine whether not only the kanji character but also the sentence kana is correct and whether the stroke order is correct. Because the character image evaluates, you can also enjoy uninteresting kanji practice and learn the correct kanji.

【0055】[0055]

【実施の形態3】次に、入力された手書き文字の累計に
応じて入力反応キャラクタ画像を表示する実施の形態に
ついて説明する。本実施の形態の構成図は、実施の形態
1の構成図である図3において、スコア算出部6を累計
計算部に置き換え、スコア算出部6からキャラクタコー
ド決定部4へ渡すスコアが累計に変わるだけなので、図
3を用いて説明する。実施の形態1と同一部分に関して
は、適宜、説明を省略する。
Embodiment 3 Next, an embodiment for displaying an input response character image in accordance with the total number of input handwritten characters will be described. In the configuration diagram of the present embodiment, in FIG. 3, which is a configuration diagram of the first embodiment, the score calculation unit 6 is replaced with a total calculation unit, and the score passed from the score calculation unit 6 to the character code determination unit 4 changes to a total. Therefore, description will be made with reference to FIG. A description of the same parts as those in the first embodiment will be appropriately omitted.

【0056】本実施の形態では、累計計算部は、文字認
識部2で文字が認識される度に入力された文字の累計を
算出・記憶し、算出した累計をキャラクタコード決定部
4に送る。累計計算部の累計の初期値はゼロであり、初
期化のタイミングは、どういう累計をとりたいかによ
り、入力装置の電源オン時にしてもよいし、文字入力開
始時にしてもよいし、必要に応じて変えれるようにして
もよい。累計の記憶は、電源オンから電源オフまたは文
字入力開始から文字入力終了までの間で行う場合などな
らば、揮発性のメモリでも良いが、電源オフなどをして
も累計を残す必要がある場合はハードディスク等の不揮
発性メモリに記憶する。
In this embodiment, the total calculator calculates and stores the total of the input characters each time the character is recognized by the character recognition unit 2 and sends the calculated total to the character code determination unit 4. The initial value of the total of the total calculator is zero, and the timing of the initialization may be at the time of turning on the power of the input device or at the start of character input, depending on what kind of total is desired to be obtained. May be changed according to the conditions. Volatile memory may be used if the accumulation is to be performed from power-on to power-off or from the start of character input to the end of character input. Is stored in a non-volatile memory such as a hard disk.

【0057】文字認識辞書2−1に関しては、実施の形
態1と同様であるが、本実施の形態を他の実施の形態と
組み合わせた場合は、その実施の形態に合わせた文字認
識辞書となる。
The character recognition dictionary 2-1 is the same as that of the first embodiment. However, when this embodiment is combined with another embodiment, the character recognition dictionary is adapted to the embodiment. .

【0058】キャラクタコードテーブル4−1には、図
5の(c)に示すように累計とキャラクタコードが登録
されており、累計算出部から累計を受け取ったキャラク
タコード決定部4は、実施の形態1でスコアに応じてキ
ャラクタコードを決定したのと同様に、累計に応じてキ
ャラクタコードを決定する。この実施の形態の場合、入
力反応キャラクタ画像の表示は、1文字入力する毎に行
うことも可能だが、実際には、累計が少ない・普通・多
い等の区別を事前に所定の値を決めておき、一定のタイ
ミング毎に評価して入力反応キャラクタ画像の表示を行
う方が好ましい。例えば、累計によるキャラクタコード
の決定は、本発明を電子日記帳に適用する場合を考える
と、累計の初期化は日記の1日毎に行い、保存する時に
入力した日の文字数が100文字未満だと、「今日は、
あんまり出来事がなかったの?」とか、300文字を越
えると、「今日はいろんなことがあったんだね!」等の
メッセージを、メッセージの内容に合わせた表情を持つ
入力反応キャラクタ画像と共に出力する。この場合、例
えば、キャラクタコードテーブル4−1の累計は、累計
1=100、累計2=300,累計3=999とする。
ここでは累計3の999は、すぐ下の累計2の300を
越えるものすべてを表しており、累計が100文字以下
だと少ないと判断し、101〜300文字だと通常、3
01文字以上だと多いと判断する。
As shown in FIG. 5C, a total and a character code are registered in the character code table 4-1. As in the case of determining the character code according to the score in step 1, the character code is determined according to the total. In the case of this embodiment, the display of the input reaction character image can be performed every time one character is input. However, in practice, a predetermined value is determined in advance to determine whether the total is small, normal, or large. It is preferable to display the input response character image by evaluating it at predetermined intervals. For example, considering the case where the present invention is applied to an electronic diary when determining the character code based on the total, the initialization of the total is performed for each day of the diary, and when the number of characters input when saving is less than 100 characters. ,"today,
Did not there happened so much? Or more than 300 characters, a message such as "What happened today?" Is output together with an input reaction character image having an expression matching the content of the message. In this case, for example, the total of the character code table 4-1 is 1 = 100, 2 = 300, and 3 = 999.
Here, 999 of the cumulative total 3 indicates all the items exceeding 300 of the cumulative total 2 immediately below. If the cumulative total is less than 100 characters, it is determined that the number is small.
It is determined that the number of characters is more than 01 characters.

【0059】入力反応キャラクタ画像とメッセージは、
入力終了時等の特定のタイミングのみ表示されるため、
特定のタイミング以外の場合は、空白の入力反応キャラ
クタ画像と空白のメッセージを表示してキャラクタ表示
領域とメッセージ表示領域をクリアするとよい。
The input response character image and message are
Since only a specific timing such as at the end of input is displayed,
At times other than the specific timing, a blank input response character image and a blank message may be displayed to clear the character display area and the message display area.

【0060】本実施の形態により、利用者、特に初心者
により多く手書き入力しようという意欲をわかせ、より
多く入力することを促進するため、情報機器に慣れ親し
むようになる。
According to the present embodiment, the user, particularly a beginner, is motivated to input more handwriting, and becomes familiar with information equipment in order to promote more input.

【0061】この実施の形態に、更に、時間計測部と文
字入力速度計算部を設け、一定時間内に入力した文字の
速度を求め、文字を早く入力する練習に用いたり、速度
の履歴をとることにより、「文字入力が早くなったね
!」等のメッセージを出力出来るようにしてもよい。
In this embodiment, a time measuring unit and a character input speed calculating unit are further provided to determine the speed of characters input within a certain period of time, and to use the speed for inputting characters quickly or to record the speed history. By doing so, a message such as "Character input has become faster!" May be output.

【0062】[0062]

【実施の形態4】次に、入力された手書き文字の文字種
別に応じて入力反応キャラクタ画像を表示する実施の形
態について説明する。本実施の形態の構成は、実施の形
態2の構成図である図6において、文字認識部2からキ
ャラクタコード決定部4へ送る難易度が、文字種別に変
わるだけなので、図6を用いて説明する。実施の形態2
と同一部分に関しては、適宜、説明を省略する。
Embodiment 4 Next, an embodiment for displaying an input reaction character image in accordance with the character type of an input handwritten character will be described. In the configuration of the present embodiment, in FIG. 6, which is a configuration diagram of the second embodiment, the degree of difficulty transmitted from character recognition unit 2 to character code determination unit 4 merely changes with the character type. I do. Embodiment 2
The description of the same parts as described above will be appropriately omitted.

【0063】本実施の形態では、文字認識辞書2−1
は、図4の(c)に示すように、文字コードと文字特徴
情報(二次元イメージデータ又はストローク情報)の他
に文字種別を示すデータを持つ。文字種別は、例えば、
ひらがな・カタカナ・アルファベット・数字・漢字の種
別、更に、漢字ならへんやつくりにより種別をわけ、そ
れにより、入力した文字種別毎に表示された入力反応キ
ャラクタ画像を変える。
In this embodiment, the character recognition dictionary 2-1
Has data indicating a character type in addition to a character code and character feature information (two-dimensional image data or stroke information), as shown in FIG. The character type is, for example,
The types of hiragana, katakana, alphabets, numbers, and kanji, and further, the types of kanji are divided according to the type of character, and the input response character image displayed for each type of input character is changed.

【0064】文字認識部2は、入力された文字を文字認
識辞書2−1を用いて認識し、認識された文字の文字コ
ードは文字表示部3に、認識された文字の文字種別はキ
ャラクタコード決定部4に渡す。前記キャラクタコード
決定部4は、前記文字種別を基にキャラクタコードテー
ブル4−1から該当するキャラクタコードを獲得し、キ
ャラクタ表示部5は、前記キャラクタコードに基づき、
文字種別毎の入力反応キャラクタ画像が登録されている
キャラクタ格納部5−1から該当する入力反応キャラク
タ画像とメッセージを取り出し、入力反応キャラクタ画
像を表示し、メッセージをメッセージ出力部7に送る。
メッセージは、メッセージ出力部7で出力される。キャ
ラクタコードテーブル4−1の内容は、図5の(d)に
示す通りである。文字種別による入力反応キャラクタ画
像は、例えば、へんが「やま」なら山をモチーフにした
入力反応キャラクタ画像を、へんが「さんずい」なら川
をモチーフにした入力反応キャラクタ画像を作成する。
The character recognizing unit 2 recognizes the input character using the character recognition dictionary 2-1. The character code of the recognized character is displayed on the character display unit 3, and the character type of the recognized character is the character code. Pass it to the decision unit 4. The character code determination unit 4 obtains a corresponding character code from the character code table 4-1 based on the character type, and the character display unit 5 generates a character code based on the character code.
The corresponding input response character image and message are retrieved from the character storage unit 5-1 in which the input response character image for each character type is registered, the input response character image is displayed, and the message is sent to the message output unit 7.
The message is output by the message output unit 7. The contents of the character code table 4-1 are as shown in FIG. As the input response character image by character type, for example, an input response character image with a mountain as a motif if the character is “Yama”, and an input response character image with a river as a motif if the character is “Sanzui”.

【0065】入力反応キャラクタ画像とメッセージは、
1文字毎に消去・表示されるが、ひらがなや数字やアル
ファベット等の簡単な文字を入力した時までは入力反応
キャラクタ画像を表示しない場合は、文字種別がひらが
な・数字・アルファベット等の場合は、実施例2と同様
にして、キャラクタ表示領域とメッセージ表示領域をク
リアするとよい。
The input response character image and the message
It is erased and displayed for each character, but if the input response character image is not displayed until simple characters such as hiragana, numbers, and alphabets are input, if the character type is hiragana, numbers, alphabets, etc., As in the second embodiment, the character display area and the message display area may be cleared.

【0066】本実施の形態により、前記の実施の形態と
組み合わせることにより、同一入力反応キャラクタ画像
で表情の異なる入力反応キャラクタ画像を表示するだけ
でなく、表示する入力反応キャラクタ画像の種類を入力
された手書き文字により変えることが出来る。そのた
め、同一の入力反応キャラクタ画像で表情をかえるだけ
では、すぐ飽きてしまうが、入力された文字により、様
々な入力反応キャラクタ画像が表示されるため、飽きに
くく、手書き文字入力意欲を長続きさせることが出来
る。
According to the present embodiment, in combination with the above-described embodiment, not only the input reaction character image having a different expression but the same input reaction character image is displayed, and the type of the input reaction character image to be displayed is input. It can be changed by handwritten characters. Therefore, changing the expression with the same input reaction character image will quickly get tired, but various input reaction character images will be displayed depending on the input characters. Can be done.

【0067】ここで、本実施の形態4と前述の実施の形
態1と実施の形態2を組み合わせた手書き入力装置の画
面の例を図7を用いて説明する。図7の(a)は、手書
き入力装置の画面10の手書き文字入出領域11に
「時」という漢字を手書き入力した時点の画面である。
入力反応キャラクタ画像はキャラクタ表示領域12に、
メッセージはメッセージ表示領域13に表示され、文字
認識が終わった時点でワープロ等のプログラムに入力さ
れた文字を転送するための転送ボタン14がある。ここ
では、手書き文字入力装置に必要な最小限の機能にしぼ
った画面の例をあげているので、実際にワープロ等のプ
ログラムに組み込んで使用する場合は、画面上にワープ
ロに必要なボタンや入出領域等がある。図7の(b)は
(a)で入力した「時」という文字のスコアが良く、文
字が綺麗だと認識した場合の例をあげている。「時」と
いう漢字のへんは「日」で文字が綺麗なので、「日」を
表す入力反応キャラクタ画像として太陽をイメージした
喜んだ表情の入力反応キャラクタ画像を用い、メッセー
ジもそれに合わせた形のメッセージを表示している。図
7の(b)の画面で、「時」という文字に続いて「峨」
という文字を入力した場合、「峨」というへんが「山」
の難しい文字を入力したので、「山」をイメージした驚
いている表情の入力反応キャラクタ画像を表示し、それ
にあわせたメッセージを表示する。字が綺麗で難しい場
合、メッセージがダブる可能性があるが、その場合は、
メッセージ表示領域13を2行表示出来るようにし、キ
ャラクタ表示領域を2つにしてもよい。
Here, an example of a screen of the handwriting input device obtained by combining the fourth embodiment with the first and second embodiments will be described with reference to FIG. FIG. 7A shows a screen at the time when a kanji character “hour” is handwritten in the handwritten character input / output area 11 of the screen 10 of the handwriting input device.
The input response character image is displayed in the character display area 12,
The message is displayed in the message display area 13, and there is a transfer button 14 for transferring characters input to a program such as a word processor when the character recognition is completed. Here, an example of a screen that focuses on the minimum functions required for a handwritten character input device is given, so when actually incorporating it into a program such as a word processor, use the buttons and input / output required for the word processor on the screen. There are areas. FIG. 7B shows an example in which the character “hour” input in FIG. 7A has a good score and the character is recognized to be beautiful. The kanji character of "time" is "day" and the characters are beautiful, so the input response character image with a happy expression of the sun is used as the input response character image that represents the "day", and the message is also shaped according to it Is displayed. In the screen shown in FIG. 7B, the character "hour" is followed by "e"
If you enter the characters
Since a difficult character is input, an input response character image of a surprised expression in the image of "mountain" is displayed, and a message is displayed accordingly. If the characters are beautiful and difficult, the message may be duplicated. In that case,
The message display area 13 may be displayed in two lines, and the number of character display areas may be two.

【0068】本実施の形態では、文字種別を文字認識辞
書2−1の文字毎に文字種別を持っているが、これを持
たないようするかわりに、文字種別判定部を文字認識部
2の中又は文字認識部2の直後に設け、入力された文字
の文字特徴情報にへんやつくりの特徴情報が含まれるか
否かで文字種別を判断するようにしてもよい。
In the present embodiment, the character type is provided for each character in the character recognition dictionary 2-1. Instead of not having the character type, the character type determination unit is provided in the character recognition unit 2. Alternatively, the character type may be provided immediately after the character recognizing unit 2 to determine the character type based on whether or not the character characteristic information of the input character includes the characteristic information of the character or structure.

【0069】[0069]

【実施の形態5】次に、手書き入力する際に、個人的に
特徴のある文字の筆跡データを、文字認識辞書2−1の
対応する文字の文字特徴情報として追加登録する例につ
いて図8を用いて説明する。他の実施の形態と同一部分
に関しては、適宜、説明を省略する。本実施の形態にお
いては、文字認識辞書2−1は、図4の(d)に示すよ
うに文字特徴情報を、筆跡データを追加登録された文字
に関しては、複数持つことになる。
Fifth Embodiment Next, FIG. 8 shows an example in which handwriting data of a character having a personal characteristic is additionally registered as character feature information of a corresponding character in the character recognition dictionary 2-1 at the time of handwriting input. It will be described using FIG. The description of the same portions as those of the other embodiments will be appropriately omitted. In the present embodiment, the character recognition dictionary 2-1 has a plurality of pieces of character feature information for characters for which handwriting data is additionally registered, as shown in FIG.

【0070】通常、文字認識辞書2−1は、標準的な字
体に基づいて作成された文字特徴情報を持っている。し
かし、手書き文字を入力する場合、全ての人が標準的な
字体で入力する訳ではなく、各人により書く字体には特
徴があるため、標準的な字体の文字特徴情報を蓄積した
文字認識辞書では判別出来ない場合があり、認識率を下
げる原因となっていた。本実施の形態は、くせ字を書く
人でも、くせ字の特徴の登録を促進することにより、文
字認識がスムーズに行えるようにし、くせ字を書く人の
場合、なかなか文字を認識してくれなくて嫌になるよう
なことを防ぐことを目的とする。
Normally, the character recognition dictionary 2-1 has character feature information created based on a standard font. However, when inputting handwritten characters, not all people input in standard fonts, and the fonts written by each person have characteristics.Therefore, a character recognition dictionary that stores character characteristic information of standard fonts In some cases, the recognition rate cannot be determined, which causes a reduction in the recognition rate. In this embodiment, even a person who writes a habit character facilitates character recognition by promoting the registration of a feature of a habit character, and a person who writes a habit character does not readily recognize a character. The purpose is to prevent such things from becoming disgusting.

【0071】手書き入力された文字は、文字入力部1で
文字特徴情報に変換して文字認識部2に送られ、文字認
識部2で文字が認識されないような場合や、くせ字なの
で登録しておきたい場合等は、画面上の登録ボタン15
をクリックするなどして、筆跡データ登録部8を起動す
る。筆跡データ登録部8は、画面にソフトウェアキーボ
ードを表示する等して該当する文字の読みを入力して文
字を特定した後、入力された手書き文字の文字特徴情報
を該当する文字の文字特徴情報として、文字認識辞書2
−1の該当する文字の標準の文字特徴情報に追加登録す
ると共に、累計登録数をカウントし、キャラクタコード
決定部4に渡す。
The character input by handwriting is converted into character characteristic information by the character input unit 1 and sent to the character recognition unit 2. In the case where the character is not recognized by the character recognition unit 2, or because the character is a hazy character, it is registered. If you want to set up, click the registration button 15 on the screen.
The handwriting data registration unit 8 is activated by clicking, for example. The handwriting data registration unit 8 specifies the character by inputting the reading of the corresponding character by displaying a software keyboard on the screen or the like, and then uses the character characteristic information of the input handwritten character as character characteristic information of the corresponding character. , Character recognition dictionary 2
-1 is additionally registered in the standard character feature information of the corresponding character, and the total number of registered characters is counted and passed to the character code determination unit 4.

【0072】小さなモバイルコンピュータ等では、ソフ
トウェアキーボードとして、五十音全てを同時に表示さ
せることは出来ないので、例えば、「あ」行を表示し、
上下に動かすボタンを用意しておき、表示する行を上下
に動かして選択出来るようにするとよい。本実施の形態
の文字認識辞書2−1は、文字コード2に文字特徴情報
を追加登録した場合、図4の(d)に示すようになる。
In a small mobile computer or the like, it is not possible to display all the Japanese syllabary simultaneously as a software keyboard.
It is advisable to prepare a button to move up and down so that the displayed row can be moved up and down to select it. When character feature information is additionally registered in the character code 2, the character recognition dictionary 2-1 of the present embodiment is as shown in FIG.

【0073】累計登録数は、筆跡データ登録部8の内部
に記憶される(不図示)が、手書き文字入力装置の電源
を切っても、継続して保存する必要があるため、ハード
ディスク等の不揮発性メモリに格納する必要がある。こ
の結果、その文字の文字特徴情報は複数となる。文字の
認識速度を早めるなら、手書き文字入力装置が、モバイ
ルコンピュータ等の特定個人が使うようなものであれ
ば、追加登録した方の文字特徴情報を優先させてチェッ
クし、不特定多数の人が使う共用の手書き文字入力装置
ならば、標準の文字特徴情報を優先させればよい。キャ
ラクタコードテーブル4−1は、図5の(c)に示すよ
うに、実施の形態3と同じである。キャラクタコード決
定部4以降は、累計登録数に応じて決定されるキャラク
タコードが異なるだけであり、実施の形態3と同様なの
で説明を省略する。
The accumulated registration number is stored in the handwriting data registration unit 8 (not shown). However, even if the power of the handwritten character input device is turned off, it is necessary to keep the stored number. Need to be stored in memory. As a result, the character feature information of the character is plural. If you want to increase the speed of character recognition, if the handwritten character input device is used by a specific individual such as a mobile computer, the character feature information of the additionally registered person will be prioritized and checked. If it is a common handwritten character input device to be used, standard character feature information may be given priority. The character code table 4-1 is the same as in the third embodiment, as shown in FIG. Since the character code determination unit 4 and subsequent steps differ only in the character code determined in accordance with the total number of registrations, and are the same as in the third embodiment, description thereof will be omitted.

【0074】入力反応キャラクタ画像とメッセージは、
追加登録時にのみ表示されるが、それ以外の場合は、実
施例2と同様にして、キャラクタ表示領域12とメッセ
ージ表示領域13をクリアするとよい。
The input response character image and the message
It is displayed only at the time of additional registration. In other cases, the character display area 12 and the message display area 13 may be cleared as in the second embodiment.

【0075】本実施の形態により、個人の字体の特徴を
登録して文字認識率を高めるためことが可能となるた
め、くせのある字の登録を促進することになり、手書き
文字入力時に文字候補からの選択の手間が減少するた
め、手書き文字入力を促進することとなる。
According to the present embodiment, it is possible to register the characteristics of individual fonts and to increase the character recognition rate, thereby facilitating the registration of hazy characters. This reduces the time and effort required to select a character from the list, thereby promoting handwritten character input.

【0076】図7の(d)は、「大」という文字を手書
き入力したけれど、かなりのくせ字だったため認識出来
なかったため、メッセージ表示領域13の位置にソフト
ウエアキーボード16の「あ」行と、読み表示部17が
表示され、そのとなりに上下に動かすためのボタンと登
録ボタン15が表示された例である。ソフトウェアキー
ボード16で「だい」を入力すると、手書き入力した
「大」にかわって、辞書に登録されている「大」の字が
表示される。表示された文字が入力しようとした文字と
異なる場合は、候補一覧の画面が出て、該当する文字を
指定出来る。くせのある文字を文字認識辞書2−1に登
録する場合は、登録ボタン15を押せばよい。転送ボタ
ン14を押すか、次の手書き文字を入力すると、元のメ
ーセージ表示領域13のある画面に戻る。
In FIG. 7D, although the character "Large" was input by handwriting, it could not be recognized because it was a very cursive character, so the "A" line of the software keyboard 16 was placed at the position of the message display area 13. This is an example in which a reading display unit 17 is displayed, and a button for moving up and down and a registration button 15 are displayed next to it. When "dai" is input using the software keyboard 16, the character "dai" registered in the dictionary is displayed instead of "dai" input by handwriting. If the displayed character is different from the character to be input, a candidate list screen appears, and the corresponding character can be designated. When registering a hazy character in the character recognition dictionary 2-1, the registration button 15 may be pressed. When the transfer button 14 is pressed or the next handwritten character is entered, the screen returns to the original message display area 13.

【0077】[0077]

【実施の形態6】本実施の形態は、実施の形態5に更
に、手書き入力された文字の累計と、認識した文字の候
補の選択や文字の書き直しすることなしに該当する文字
を認識した場合の累計を記憶し、正解率を計算する正解
率計算部を持つことにより、正解率に応じて入力反応キ
ャラクタ画像を表示する発明である。本実施の形態の構
成図は、実施例1の構成図である図3のスコア算出部6
が正解率計算部に変わることと、スコア算出部6からキ
ャラクタコード決定部4に送るスコアが正解率となる以
外は同様なので、図3を用いて説明する。実施の形態1
と同一部分に関しては、適宜、説明を省略する。
Embodiment 6 This embodiment is different from Embodiment 5 in that the total number of characters input by handwriting and the corresponding character is recognized without selecting a recognized character candidate or rewriting the character. The present invention has a correct answer rate calculation unit that stores the total of the above and calculates the correct answer rate, thereby displaying the input reaction character image according to the correct answer rate. The configuration diagram of the present embodiment is a configuration diagram of the score calculation unit 6 in FIG.
Will be described with reference to FIG. 3 except that is replaced by a correct answer rate calculating unit, and the score sent from the score calculating unit 6 to the character code determining unit 4 becomes the correct answer rate. Embodiment 1
The description of the same parts as described above will be appropriately omitted.

【0078】文字認識部2は、入力された文字を候補を
選択したり文字を書き直したりすることなしに該当する
文字を認識した文字の候補を選択したり文字を書き直し
たりすることなしに該当する文字を認識したか否かの正
解フラグ(不図示)を持っている。文字認識部2は、1
文字入力する毎に認識に先立って正解フラグをオフに
し、文字の候補が選択されたり、文字が書き直されたり
することなしに、入力した文字を認識出来た場合は、正
解フラグをオンにする。文字認識部2の内部にある正解
率計算部は、文字の認識が終わると、入力文字累計を1
カウントアップするとともに、正解フラグを参照し、正
解フラグがオンの場合は正解回数累計を1カウントアッ
プし、正解回数累計を入力文字累計で除算することによ
り、正解率を求め、正解率をキャラクタコード決定部4
に送る。
The character recognizing section 2 corresponds to the input character without selecting a candidate or rewriting the character without selecting a candidate or rewriting the character. It has a correct answer flag (not shown) as to whether or not the character has been recognized. Character recognition unit 2
Each time a character is input, the correct flag is turned off prior to recognition. If the input character can be recognized without selecting a character candidate or rewriting the character, the correct flag is turned on. When the character recognition unit 2 finishes recognizing the character, the correct answer rate calculation unit inside the character recognition unit 2 calculates the total number of input characters by one.
In addition to counting up, refer to the correct answer flag. If the correct answer flag is on, count up the total number of correct answers by 1 and divide the total number of correct answers by the total number of input characters to obtain the correct answer rate, and calculate the correct answer rate with the character code. Decision part 4
Send to

【0079】キャラクタコード決定部4は、受け取った
正解率をもとに、入力反応キャラクタ画像テーブル4−
1を検索し、正解率に対応するキャラクタコードを選択
し、キャラクタ表示部5で入力反応キャラクタ画像デー
タを基に入力反応キャラクタ画像を表示する。キャラク
タコードテーブル4−1の内容は、図5の(e)に示す
ようになる。
The character code determination unit 4 determines the input response character image table 4- based on the received correct answer rate.
1 is selected, a character code corresponding to the correct answer rate is selected, and an input response character image is displayed on the character display unit 5 based on the input response character image data. The contents of the character code table 4-1 are as shown in FIG.

【0080】正解率による入力反応キャラクタ画像は、
文字を入力する毎に表示することも可能だが、正解率の
変動は、入力した文字が非常に少ない場合を除き、1文
字毎に大きく変動することはないので、正解率が所定の
値以上変動した時、例えば、正解率が10%変動する毎
に表示するようにする方が好ましい。この場合、正解率
の変動をチェックするために、キャラクタコード決定部
4は、前回入力反応キャラクタ画像を表示した時の変動
率を記憶しておき、記憶しておいた変動率と現時点での
変動率を比較し、変動率が10%増減すると、新しいキ
ャラクタコードを決定する。正解率の通知は、メッセー
ジで行ってもよいが、正解率毎に正解率を入力反応キャ
ラクタ画像データ中に含めて表示してもよい。この場
合、正解率を含む入力反応キャラクタ画像データを用意
しておいてもよいし、入力反応キャラクタ画像を表示す
る際に、入力反応キャラクタ画像の画像データに正解率
を埋め込むようにしてもよい。
The input response character image based on the correct answer rate is
Although it is possible to display each time a character is entered, the accuracy rate does not fluctuate greatly for each character except when the number of entered characters is very small, so the accuracy rate fluctuates by more than a predetermined value. In this case, for example, it is preferable to display each time the correct answer rate changes by 10%. In this case, in order to check the variation of the correct answer rate, the character code determination unit 4 stores the variation rate at the time of displaying the previously input response character image, and stores the stored variation rate and the current variation. The rates are compared, and when the rate of change increases or decreases by 10%, a new character code is determined. The notification of the correct answer rate may be given by a message, or the correct answer rate may be included in the input response character image data and displayed for each correct answer rate. In this case, input response character image data including the correct response rate may be prepared, or when displaying the input response character image, the correct response rate may be embedded in the image data of the input response character image.

【0081】本実施の形態では、入力反応キャラクタ画
像とメッセージは、正解率の変動時にのみ表示される
が、それ以外の場合は、実施例2と同様にして、キャラ
クタ表示領域とメッセージ表示領域をクリアするとよ
い。
In the present embodiment, the input response character image and the message are displayed only when the correct answer rate fluctuates. In other cases, the character display area and the message display area are set in the same manner as in the second embodiment. Good to clear.

【0082】本実施の形態により、正解率をあげるた
め、くせ字の登録をより促進したり、字を丁寧に書く習
慣をより身につけさせることが出来る。
According to the present embodiment, in order to increase the correct answer rate, it is possible to further promote the registration of the custom character and to acquire a habit of writing the character carefully.

【0083】次に本発明の実施の形態1乃至6にかかる
手書き文字入力装置を実現するプログラムを記載した記
録媒体は、図10に示す記録媒体の例のように、CD−
ROM19−1やフロッピー(登録商標)ディスク19
−2等の可搬型記録媒体19だけでなく、通信回線の先
に蓄えられた他の記憶装置18や、コンピュータのハー
ドディスクやRAM等の記録媒体21のいずれでも良
く、本発明にかかる手書き文字入力装置を利用する際
に、コンピュータ20により読み込まれる。
Next, a recording medium in which a program for realizing the handwritten character input device according to the first to sixth embodiments of the present invention is described, as in the example of the recording medium shown in FIG.
ROM 19-1 or floppy (registered trademark) disk 19
In addition to the portable recording medium 19 such as -2, any other storage device 18 stored at the end of a communication line, or a recording medium 21 such as a hard disk or a RAM of a computer may be used. When the device is used, it is read by the computer 20.

【0084】[0084]

【発明の効果】本発明の手書き文字認識装置によれば、
パソコンやワープロに慣れ親しんでいない初心者や子供
でも、手書き入力装置における手書き文字入力を、楽し
く行えるようになり、手書き文字入力装置を備えたコン
ピュータやワープロに慣れ親しむことが可能となる。
According to the handwritten character recognition device of the present invention,
Even beginners and children unfamiliar with personal computers and word processors can enter handwritten characters in the handwriting input device in a fun way and become familiar with computers and word processors equipped with handwritten character input devices.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の基本構成図FIG. 1 is a basic configuration diagram of the present invention.

【図2】 本発明の基本的な処理の流れを示すフローチ
ャート
FIG. 2 is a flowchart showing a basic processing flow of the present invention.

【図3】 本発明の実施の形態1にかかる手書き文字入
力装置の構成図
FIG. 3 is a configuration diagram of a handwritten character input device according to the first embodiment of the present invention;

【図4】 本発明の文字認識辞書のデータ内容FIG. 4 shows the data contents of the character recognition dictionary of the present invention.

【図5】 本発明のキャラクタコードテーブル/キャラ
クタ格納部のデータ内容
FIG. 5 shows data contents of a character code table / character storage unit of the present invention.

【図6】 本発明の実施の形態2にかかる手書き文字入
力装置の構成図
FIG. 6 is a configuration diagram of a handwritten character input device according to a second embodiment of the present invention;

【図7】 本発明の手書き文字入力装置の画面例FIG. 7 is a screen example of the handwritten character input device of the present invention.

【図8】 本発明の実施の形態5にかかる手書き文字入
力装置の構成図
FIG. 8 is a configuration diagram of a handwritten character input device according to a fifth embodiment of the present invention;

【図9】 従来の手書き文字入力装置の構成図FIG. 9 is a configuration diagram of a conventional handwritten character input device.

【図10】記憶媒体の例示図FIG. 10 is an exemplary diagram of a storage medium.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 文字入力部 2 文字認識部 2−1 文字認識辞書 3 文字出力部 4 キャラクタコード決定部 4−1 キャラクタコードテーブル 5 キャラクタ表示部 5−1 キャラクタ格納部 6 スコア算出部 7 メッセージ表示部 8 筆跡データ登録部 10 手書き文字入力装置画面 11 手書き文字入出力領域 12 キャラクタ表示領域 13 メッセージ表示領域 14 転送ボタン 15 回線先の記憶装置 16 ソフトウェアキーボード 17 読み表示部 18 通信回線の先に蓄えられた他の記憶装置 19 CD−ROMやフロッピーディスク等の可搬
型記憶媒体 19−1 CD−ROM 19−2 フロッピーディスク 20 コンピュータ 21 コンピュータ上のRAM/ハードディスク等
の記憶媒体
1 Character input unit 2 Character recognition unit 2-1 Character recognition dictionary 3 Character output unit 4 Character code determination unit 4-1 Character code table 5 Character display unit 5-1 Character storage unit 6 Score calculation unit 7 Message display unit 8 Handwriting data Registration unit 10 Handwritten character input device screen 11 Handwritten character input / output area 12 Character display area 13 Message display area 14 Transfer button 15 Destination storage device 16 Software keyboard 17 Reading display unit 18 Other storage stored at the end of communication line Apparatus 19 Portable storage medium such as CD-ROM and floppy disk 19-1 CD-ROM 19-2 Floppy disk 20 Computer 21 Storage medium such as RAM / hard disk on computer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G09B 11/00 G09B 11/00 Fターム(参考) 2C028 AA02 AA05 BA01 BB04 BC02 BD03 5B064 AA09 AA10 AB04 AB13 AB14 AB16 BA05 DA16 DA20 DD20 FA02 FA16 5B068 AA05 AA11 BD17 CC19 CD01 CD02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) G09B 11/00 G09B 11/00 F-term (Reference) 2C028 AA02 AA05 BA01 BB04 BC02 BD03 5B064 AA09 AA10 AB04 AB13 AB14 AB16 BA05 DA16 DA20 DD20 FA02 FA16 5B068 AA05 AA11 BD17 CC19 CD01 CD02

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 手書き文字を入力する文字入力部と、 入力された文字を認識する文字認識部と、 認識された文字を表示する文字表示部を具える手書き文
字入力装置において、 手書き文字の入力態様に対応した複数の入力反応キャラ
クタ画像を格納したキャラクタ格納部と、 前記文字認識部による認識データに基づいて前記キャラ
クタ格納部中の対応する入力反応キャラクタ画像を選択
するキャラクタ決定部を具え、 前記キャラクタ格納部から選択した入力反応キャラクタ
画像をキャラクタ表示部に表示することを特徴とする手
書き文字入力装置。
1. A handwritten character input device comprising: a character input unit for inputting a handwritten character; a character recognition unit for recognizing the input character; and a character display unit for displaying the recognized character. A character storage unit storing a plurality of input reaction character images corresponding to the aspect, and a character determination unit for selecting a corresponding input reaction character image in the character storage unit based on recognition data by the character recognition unit, A handwritten character input device for displaying an input reaction character image selected from a character storage unit on a character display unit.
【請求項2】 手書き文字を入力する文字入力部と、 前記手書き文字を認識する際に用いる文字特徴情報及び
その文字の文字コードを格納した文字認識辞書と、 前記手書き文字の文字特徴情報を抽出して入力された文
字を認識する文字認識部と、 前記文字認識部で認識された文字を表示する文字表示部
を具備する手書き文字入力装置において、 前記文字認識部において認識された文字の文字情報に応
じて、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコ
ードを決定するキャラクタコード決定部と、 複数の入力反応キャラクタ画像とそのキャラクタコード
を格納するキャラクタ格納部と、 前記キャラクタコードに対応する入力反応キャラクタ画
像を、前記キャラクタ格納部から読み出し、表示するキ
ャラクタ表示部を具備することを特徴とする手書き文字
入力装置。
2. A character input unit for inputting a handwritten character, a character recognition dictionary storing character characteristic information used for recognizing the handwritten character and a character code of the character, and extracting character characteristic information of the handwritten character A character recognition unit for recognizing the input character, and a character display unit for displaying a character recognized by the character recognition unit. The character information of the character recognized by the character recognition unit. A character code determining unit that determines a character code of an input response character image to be displayed, a character storage unit that stores a plurality of input response character images and their character codes, and an input response character image corresponding to the character code A character display unit for reading and displaying from the character storage unit. Handwriting input device.
【請求項3】 前記キャラクタ格納部が、更にキャラク
タコード毎に対応するメッセージコードを格納し、 前記キャラクタ表示部が、キャラクタ格納部から更にメ
ッセージを読み出し、 前記キャラクタ表示部から前記メッセージを受け取り、
出力するメッセージ出力部を具備することを特徴とする
請求項2に記載の手書き文字入力装置。
3. The character storage unit further stores a message code corresponding to each character code, the character display unit reads a message from the character storage unit, receives the message from the character display unit,
The handwritten character input device according to claim 2, further comprising a message output unit for outputting.
【請求項4】 前記文字認識部において、前記文字認識
辞書に格納されている文字の文字特徴情報と入力された
手書き文字の文字特徴情報を比較する際に、入力された
手書き文字の美しさのスコアを算出するスコア算出部
と、 スコアと表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタ
コードの対応を格納したキャラクタコードテーブルと、 前記算出したスコアと前記キャラクタコードテーブルの
内容に基づき、表示する入力反応キャラクタ画像のキャ
ラクタコードを決定するキャラクタコード決定部を具備
することを特徴とする請求項2または3に記載の手書き
文字入力装置。
4. When comparing the character feature information of a character stored in the character recognition dictionary with the character feature information of an input handwritten character, the character recognition unit determines the beauty of the input handwritten character. A score calculation unit for calculating a score, a character code table storing a correspondence between a score and a character code of an input reaction character image to be displayed, and an input reaction character image to be displayed based on the calculated score and the contents of the character code table. The handwritten character input device according to claim 2 or 3, further comprising a character code determining unit that determines the character code of (1).
【請求項5】 各文字データ毎にその文字の難易度を付
加して格納する前記文字認識辞書と、 文字の難易度と表示する入力反応キャラクタ画像のキャ
ラクタコードの対応を格納したキャラクタコードテーブ
ルと、 前記文字の難易度と前記キャラクタコードテーブルに基
づき、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコ
ードを決定するキャラクタコード決定部を具備すること
を特徴とする請求項2乃至4に記載の手書き文字入力装
置。
5. A character recognition dictionary in which the difficulty of a character is added and stored for each character data, and a character code table storing correspondence between the difficulty of the character and a character code of an input reaction character image to be displayed. 5. The handwritten character input device according to claim 2, further comprising a character code determination unit that determines a character code of an input response character image to be displayed based on the difficulty level of the character and the character code table. 6. .
【請求項6】 入力された手書き文字の累計を求める累
計計算部と、 累計と表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコ
ードの対応を格納したキャラクタコードテーブルと、 前記累計と前記キャラクタコードテーブルに基づき、表
示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードを決
定するキャラクタコード決定部を具備することを特徴と
する請求項2乃至5のいずれかに記載の手書き文字入力
装置。
6. A total calculation unit for obtaining a total of input handwritten characters, a character code table storing correspondence of a character code of an input reaction character image to be displayed as a total, and a character code table based on the total and the character code table. The handwritten character input device according to any one of claims 2 to 5, further comprising a character code determination unit that determines a character code of the input response character image to be displayed.
【請求項7】 各文字データ毎にその文字の文字種別が
付加されて格納された前記文字認識辞書と、 文字種別と表示する入力反応キャラクタ画像のキャラク
タコードの対応を格納したキャラクタコードテーブル
と、 前記文字種別と前記キャラクタコードテーブルに基づ
き、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコー
ドを決定するキャラクタコード決定部を具備することを
特徴とする請求項2乃至6に記載の手書き文字入力装
置。
7. A character recognition dictionary in which a character type of a character is added to each character data and stored, a character code table storing correspondence between character types and character codes of input response character images to be displayed, 7. The handwritten character input device according to claim 2, further comprising a character code determination unit that determines a character code of an input response character image to be displayed based on the character type and the character code table.
【請求項8】 手書き入力する際に、個人的に書き方に
特徴のある文字の筆跡データを、前記文字認識辞書内の
対応する文字の文字特徴情報として追加登録し、累計登
録数をカウントする筆跡データ登録部と、 累計登録数と表示する入力反応キャラクタ画像のキャラ
クタコードの対応を格納したキャラクタコードテーブル
と、 前記累計登録数と前記キャラクタコードテーブルに基づ
き、表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコー
ドを決定するキャラクタコード決定部を具備することを
特徴とする請求項2乃至7に記載の手書き文字入力装
置。
8. When handwriting is input, handwriting data of a character having a characteristic in writing personally is additionally registered as character feature information of a corresponding character in the character recognition dictionary, and a handwriting for counting the total number of registrations. A data registration unit, a character code table storing a correspondence between a total registered number and a character code of an input reaction character image to be displayed, and a character code of an input reaction character image to be displayed based on the total registration number and the character code table. 8. The handwritten character input device according to claim 2, further comprising a character code determining unit for determining.
【請求項9】 手書き入力された文字数の累計と前記文
字認識部における認識の正解数の累計を、筆跡パターン
登録時毎に記憶し、前記文字数累計と正解数累計をもと
に正解率を計算する正解率計算部と、 正解率と表示する入力反応キャラクタ画像のキャラクタ
コードの対応を格納したキャラクタコードテーブルと、 前記正解率と前記キャラクタコードテーブルに基づき、
筆跡パターン登録による前記正解率の変化に応じて表示
する入力反応キャラクタ画像のキャラクタコードを決定
するキャラクタコード決定部を具備することを特徴とす
る請求項8に記載の手書き文字入力装置。
9. The total number of characters input by handwriting and the total number of correct answers in the character recognition unit are stored each time a handwriting pattern is registered, and a correct rate is calculated based on the total number of characters and the total number of correct answers. A correct answer rate calculation unit, a character code table storing the correspondence of the character codes of the input reaction character images to be displayed as the correct answer rate, and based on the correct answer rate and the character code table,
9. The handwritten character input device according to claim 8, further comprising a character code determining unit that determines a character code of an input reaction character image to be displayed according to a change in the correct answer rate due to handwriting pattern registration.
【請求項10】 手書き文字を入力するステップと、 入力された文字を認識するステップと、 認識された文字を表示するステップを含むコンピュータ
に実行させるプログラムを記録したコンピュータ読み取
り可能な記録媒体であって、 手書き文字の入力態様に対応した複数の入力反応キャラ
クタ画像を記憶するステップと、 前記文字を認識するステップによる認識データに基づい
て、記憶されている入力反応キャラクタ画像の中から対
応する入力反応キャラクタ画像を選択するステップと、 入力反応キャラクタ画像を選択するステップにおいて選
択した入力反応キャラクタ画像を表示するステップを、 それぞれ含むことを特徴とするコンピュータに実行させ
るプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記
録媒体。
10. A computer-readable recording medium recording a program for causing a computer to execute a step of inputting a handwritten character, recognizing the input character, and displaying the recognized character. Storing a plurality of input reaction character images corresponding to an input mode of a handwritten character; and a corresponding input response character from the stored input response character images based on recognition data obtained by the character recognition step. A computer-readable recording medium recording a program for causing a computer to execute the steps of selecting an image and displaying the input response character image selected in the step of selecting an input response character image.
【請求項11】 手書き文字を入力するステップと、 前記手書き文字を認識する際に用いる文字特徴情報及び
その文字の文字コードを記憶するステップと、 前記手書き文字の文字特徴情報を抽出して入力された文
字を認識するステップと、 前記文字認識部で認識された文字を表示するステップ部
を含むコンピュータに実行させるプログラムを記録した
コンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、 前記文字を認識するステップにおいて認識された文字の
文字情報に応じて、表示する入力反応キャラクタ画像の
キャラクタコードを決定するステップと、 複数の入力反応キャラクタ画像とそのキャラクタコード
を記憶するステップと、 前記キャラクタコードに対応する入力反応キャラクタ画
像を、前記入力反応キャラクタ画像を記憶するステップ
において記憶された入力反応キャラクタ画像を読み出
し、表示するステップを、 それぞれ含むことを特徴とするコンピュータに実行させ
るプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記
録媒体。
11. A step of inputting a handwritten character, a step of storing character characteristic information used for recognizing the handwritten character and a character code of the character, and extracting and inputting the character characteristic information of the handwritten character. A computer-readable recording medium storing a program to be executed by a computer, including a step of displaying a character recognized by the character recognition unit, and a step of displaying the character recognized by the character recognition unit. Determining a character code of an input response character image to be displayed according to the character information of the input character; storing a plurality of input response character images and their character codes; and an input response character corresponding to the character code An image is stored in the input response character image. A computer-readable storage medium storing a program for causing a computer to execute the steps of reading and displaying an input reaction character image stored in a computer.
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