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JP2000233075A - Game equipment - Google Patents

Game equipment

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Publication number
JP2000233075A
JP2000233075A JP11036526A JP3652699A JP2000233075A JP 2000233075 A JP2000233075 A JP 2000233075A JP 11036526 A JP11036526 A JP 11036526A JP 3652699 A JP3652699 A JP 3652699A JP 2000233075 A JP2000233075 A JP 2000233075A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
fee
player
amount
players
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11036526A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2000233075A5 (en
Inventor
Yasushi Watabe
康 渡部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP11036526A priority Critical patent/JP2000233075A/en
Publication of JP2000233075A publication Critical patent/JP2000233075A/en
Publication of JP2000233075A5 publication Critical patent/JP2000233075A5/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ポーカーなどのゼロサムゲームにおいて有望
な手数料の徴収方法の提案。 【解決手段】 このゲーム装置は、遊技者の各々が操作
する複数の操作部304、所定期間中に操作部の操作に
対応した保証額を各遊技者に割り当てられていた手持ち
額から減額し、当該保証額を前記徴収額として徴収する
保証金設定手段301、各遊技者の手持ち金額から一定
の参加料を減額し、当該参加料を前記徴収額に累計する
参加料徴収手段302、および、徴収額について予め定
められた割合の手数料を計算し、当該手数料を徴収額か
ら減額して積立額とする手数料徴収手段303を備えて
いる。ポーカーのようなゼロサムゲームにおいて有効な
コミッショナー料の徴収方法を提供可能である。
(57) [Summary] [Problem] To propose a promising fee collection method for zero-sum games such as poker. The game device includes a plurality of operation units each operated by a player, wherein a guarantee amount corresponding to an operation of the operation unit during a predetermined period is reduced from a hand-held amount allocated to each player, A security deposit setting means 301 for collecting the guarantee amount as the collection amount, a participation fee collection means 302 for reducing a fixed participation fee from the amount of money of each player and accumulating the participation fee to the collection amount, and a collection amount And a fee collection means 303 for calculating a fee at a predetermined rate for the fee, and subtracting the fee from the collected amount to obtain a reserve amount. It is possible to provide a method of collecting commissioner fees that is effective in a zero-sum game such as poker.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ポーカーをカジノ
類似のスタイルで実施可能にしたゲーム装置に係わる。
特に、本発明は、保証金の徴収方法およびポーカー等に
おける遊技者の取り扱い方法の改良に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game apparatus which enables poker to be played in a casino-like style.
In particular, the present invention relates to an improvement in a method of collecting a deposit and a method of handling a player in poker or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】アミューズメントセンターに設置される
業務用ゲーム装置の形態に、トランプゲームや競馬ゲー
ムのように、複数の遊技者が同じゲームに参加し、掛金
を設定して遊ぶゲームがある。
2. Description of the Related Art As a type of arcade game device installed in an amusement center, there is a game such as a playing card game or a horse racing game in which a plurality of players participate in the same game and play by setting a stake.

【0003】従来、この種のゲーム装置では、遊技者が
ゲームに参加する時点で配布するメダル数を制限した
り、遊技者が勝利する確率を調整したりして、センター
側の利益を確保するのが一般的であった。
Conventionally, in this type of game device, the profit on the center side is secured by limiting the number of medals to be distributed when the player participates in the game or adjusting the probability of the player winning. Was common.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ディーラーと対戦しな
い実際のカードゲームや麻雀はゼロサムゲームと呼ばれ
る。ゲームの参加者から徴収した積立金は勝負の結果に
応じていずれかの参加者のものとなり、勝者と敗者とに
分かれるが、積立金の帰属が変更になるだけで積立金の
総額に変化がないゲームである。
An actual card game or mahjong that does not play against a dealer is called a zero sum game. Depending on the outcome of the game, the reserve collected from the participants of the game will belong to one of the participants, and will be divided into winners and losers, but the total reserves will change only if the attribution of the reserves changes Not a game.

【0005】このようなゼロサムゲームをゲーム装置で
実施するものは今まで存在しなかった。ゼロサムゲーム
をゲーム装置で実施する場合には、積立額に応じて自然
にセンター側の手数料を徴収する方法が必要である。
[0005] There has been no game that implements such a zero-sum game on a game device. When a zero-sum game is played on a game device, there is a need for a method of naturally collecting a commission on the center side according to the reserve amount.

【0006】また、ポーカーゲームでは、カードが配ら
れるたびにその回(ディール:deal)のゲームを継続す
るか(CALL)放棄するか(DOWN)を操作ボタンの操作で
決定する必要がある。ゲームに参加していた遊技者がゲ
ームを途中放棄する場合、必ずしもゲーム進行に必要な
操作をしてから席を離れるとは限らない。いずれかの遊
技者がゲーム進行に必要な操作をすることを忘れて席を
離れた場合に、この遊技者の操作を待っていたのでは他
の遊技者が不必要に待たされることとなり迷惑となる可
能性があった。
Further, in the poker game, each time a card is dealt, it is necessary to determine whether to continue (CALL) or abandon (DOWN) the game of that time (deal) by operating an operation button. When a player who has participated in the game abandons the game, the player does not always leave the seat after performing an operation necessary for the progress of the game. If any player forgets to perform the operations necessary for the progress of the game and leaves the seat, waiting for the operation of this player will cause the other players to be unnecessarily waited for and annoying Could be.

【0007】本願発明は、上記不都合を解消するために
されたものである。その第1の目的は、ポーカーゲーム
などのゼロサムゲームにおいて合理的な手数料の徴収方
法を実施可能なゲーム装置を提供することである。その
第2の目的は、複数人が参加するゲームでいずれかの遊
技者が途中放棄をしても、効率的にゲーム処理を続行可
能とすることにより、ゲームの遊技者に迷惑を掛けない
ゲーム装置を提供することである。
[0007] The present invention has been made to solve the above disadvantages. A first object of the present invention is to provide a game device capable of implementing a reasonable fee collection method in a zero sum game such as a poker game. A second object of the present invention is to provide a game in which a plurality of players participate in a game in which even if one player abandons the game, the game processing can be continued efficiently so that the player of the game does not bother. It is to provide a device.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明のゲーム装置は、
複数の遊技者が参加可能に構成されたゲーム装置におい
て、ゲームを実施する場合に、各遊技者から徴収した徴
収額について予め定められた割合で手数料を計算し、当
該手数料を徴収料から減額した残金を当該ゲームの積立
額として使用可能に構成されていることを特徴とするゲ
ーム装置である。
According to the present invention, there is provided a game apparatus comprising:
In a game device configured to allow a plurality of players to participate, when playing a game, a fee is calculated at a predetermined rate for a collection amount collected from each player, and the fee is reduced from the collection fee. A game device characterized in that the balance can be used as a reserve for the game.

【0009】本発明において、「手持ち額」とは、各遊
技者がゲームを継続するための財産として所有するクレ
ジットのことをいう。「保証金」とは、ゲームごとに遊
技者が持ち出すデポジットのことをいい、ゲーム参加料
やゲーム継続料を含む。「ゲーム参加料」は、ゲームを
継続している以上必ず払わなければならない額であり、
デポジットの一部をなすものである。「ゲーム継続料」
とは、ゲームを放棄しない限りディールごとに支払わな
ければならない額をいう。「徴収額」とは、遊技者から
徴収したデポジットの総額をいう。「積立額」は、徴収
額から手数料を差し引いた残額をいう。これらの額は、
金額そのものの他、ゲーム上のポイント数を示す相対値
であってもよい。
[0009] In the present invention, the "hand amount" means a credit that each player owns as a property for continuing the game. The “deposit” refers to a deposit brought out by a player for each game, and includes a game participation fee and a game continuation fee. "Game participation fee" is the amount that must be paid as long as the game is continued,
It forms part of the deposit. "Game continuation fee"
Means the amount that must be paid for each deal unless the game is abandoned. The “collected amount” refers to the total amount of the deposit collected from the player. “Reserved amount” refers to the remaining amount obtained by subtracting the commission from the collected amount. These amounts are
In addition to the amount itself, a relative value indicating the number of points in the game may be used.

【0010】一例として、上記ゲーム装置は、遊技者の
各々が操作する複数の操作部、所定期間中に操作部の操
作に対応させてゲーム参加料およびゲーム継続料を含む
保証額を各遊技者に割り当てられていた手持ち額から減
額し、当該保証額を徴収額として徴収する保証金徴収手
段、および徴収額について予め定められた割合の手数料
を計算し、当該手数料を徴収額から減額して積立額とす
る手数料徴収手段を備える。
[0010] As an example, the above-mentioned game apparatus includes a plurality of operating units operated by each of the players, and a guaranteed amount including a game participation fee and a game continuation fee corresponding to the operation of the operating units during a predetermined period. Deposit from the on-hand amount allocated to the said amount, a security deposit collecting means that collects the guarantee amount as a collected amount, and calculate a fee of a predetermined ratio for the collected amount, reduce the fee from the collected amount and reserve the amount Fee collection means.

【0011】本発明のゲーム装置は、さらに手数料徴収
手段が手数料を徴収した場合に、当該手数料に対応する
表示を行う画像表示手段を備えていてもよい。
[0011] The game device of the present invention may further include an image display means for performing a display corresponding to the fee when the fee collecting means collects the fee.

【0012】本発明のゲーム装置は、複数の遊技者が参
加可能に構成されたゲーム装置において、遊技者の各々
に対してゲームへの参加態様を問い合わせる期間を設定
し、当該期間内に遊技者の参加態様の指定がされなかっ
た場合には、当該遊技者が所定の参加形態を選択したも
のとして処理することが可能に構成されている。
In the game device of the present invention, in a game device in which a plurality of players can participate, a period for inquiring each player about a mode of participation in the game is set, and the player is set within the period. When the participation mode is not specified, it is configured that the player can perform processing as if the predetermined participation mode was selected.

【0013】一例として、上記ゲーム装置は、 1)遊技者の各々が操作する複数の操作部、 2)遊技者の各々に対してゲームを継続するか放棄する
かを問い合わせる期間を設定する時間計測手段、および 3)問合せ期間中に対応する操作部が操作されなかった
場合に、当該操作部に対応する遊技者が当該ゲームを放
棄した旨のフラグを記憶手段に格納する継続/放棄決定
手段を備えている。
As an example, the game apparatus includes: 1) a plurality of operation units operated by each of the players; 2) a time measurement for setting a period for inquiring each of the players whether to continue or abandon the game. And 3) a continuation / abandonment determination unit that stores, in the storage unit, a flag indicating that the player corresponding to the operation unit has abandoned the game when the operation unit corresponding to the operation unit has not been operated during the inquiry period. Have.

【0014】本発明のゲーム装置は、さらに記憶手段に
当該ゲームを放棄した旨のフラグが格納されている場合
には、当該フラグに対応する遊技者に代わって当該ゲー
ムへの操作を指示するゲーム代行手段を備えていてもよ
い。
[0014] In the game device of the present invention, when a flag indicating that the game has been abandoned is stored in the storage means, a game instructing an operation to the game in place of the player corresponding to the flag is provided. A proxy means may be provided.

【0015】本発明は、複数の遊技者が参加して実施さ
れるゲーム処理方法において、ゲームを実施する場合
に、各遊技者から徴収した徴収額について予め定められ
た割合で手数料を計算し、当該手数料を徴収料から減額
した残金を当該ゲームの積立額として使用するように処
理することを特徴とするゲーム処理方法である。
According to the present invention, in a game processing method in which a plurality of players participate in a game, when a game is performed, a fee is calculated at a predetermined rate with respect to the amount collected from each player, A game processing method characterized in that a processing is performed so that a balance obtained by reducing the commission from a collection fee is used as a reserve for the game.

【0016】本発明のゲーム装置は、複数の遊技者が参
加して実施されるゲーム処理方法において、遊技者の各
々に対してゲームへの参加態様を問い合わせる期間を設
定し、当該期間内に遊技者の参加態様の指定がされなか
った場合には、当該遊技者が所定の参加形態を選択した
ものとして処理することを特徴とするゲーム処理方法で
ある。
In the game processing method according to the present invention, in a game processing method in which a plurality of players participate, a period in which each player is inquired about a mode of participation in a game is set, and a game is performed within the period. A game processing method characterized in that when a player's participation mode is not specified, the processing is performed as if the player selected a predetermined participation mode.

【0017】本発明は、上記本発明のゲーム処理方法を
コンピュータに実施させるためのプログラムが記録され
た記録媒体である。本発明における記録媒体とは、何等
かの物理的手段により情報(主にデジタルデータ、プロ
グラム)が記録されているものであって、コンピュー
タ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせ
ることができるものである。要するに、何等かの手段で
もってコンピュータにプログラムをダウンロードし、所
定の機能を実行させるものであればよい。例えば、フレ
キシブルディスク、固定ディスク、磁気テープ、光磁気
ディスク、CD、CD−ROM、CD−R、DVD−R
AM,DVD−ROM、DVD−R、PD、MD,DC
C、ROMカートリッジ、バッテリバックアップ付きの
RAMメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリ
ッジ、不揮発性RAMカートリッジ等を含む。
The present invention is a recording medium on which a program for causing a computer to execute the game processing method of the present invention is recorded. The recording medium in the present invention is a medium on which information (mainly digital data and programs) is recorded by some physical means, and which causes a processing device such as a computer or a dedicated processor to perform a predetermined function. Can be done. In short, any method may be used as long as the program is downloaded to the computer by some means and a predetermined function is executed. For example, a flexible disk, fixed disk, magnetic tape, magneto-optical disk, CD, CD-ROM, CD-R, DVD-R
AM, DVD-ROM, DVD-R, PD, MD, DC
C, ROM cartridge, RAM memory cartridge with battery backup, flash memory cartridge, nonvolatile RAM cartridge, and the like.

【0018】有線または無線の通信回線(公衆回線、デ
ータ専用線、衛星回線等)を介してホストコンピュータ
からデータの転送を受ける場合を含むものとする。いわ
ゆるインターネットもここにいう記録媒体に含まれるも
のである。
It is assumed that data is transferred from a host computer via a wired or wireless communication line (public line, data line, satellite line, etc.). The so-called Internet is also included in the recording medium mentioned here.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、本発明を実施するための実
施の形態を、図面を参照して説明する。本実施形態は、
本発明をポーカーゲームにおいて適用したものである。
図1に、実施形態におけるゲーム装置の構成を説明する
本体平面図および表示部正面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment,
The present invention is applied to a poker game.
FIG. 1 is a plan view of a main body and a front view of a display unit for explaining a configuration of a game device according to the embodiment.

【0020】本ゲーム装置は、図1に示すように、本体
1と表示部2とで構成されている。本体1は、大型スク
リーンである画像表示部105を取り囲むように、操作
部111〜115が配置されている。各操作部の前には
椅子等が設置され、遊技者が操作部を操作してゲームに
参加可能になっている。
The present game device comprises a main body 1 and a display section 2, as shown in FIG. In the main body 1, operation units 111 to 115 are arranged so as to surround the image display unit 105 which is a large screen. A chair or the like is provided in front of each operation unit, and a player can operate the operation unit to participate in the game.

【0021】各操作部111〜115には、保証金設定
ボタン1111、ボーナスボタン1112、CALLボ
タン1113およびDOWNボタン1114等が設けら
れている。保証金設定ボタン1111は、保証金設定期
間に保証金を10ポイント単位で申請するための操作ボ
タンである。ボーナスボタン1112は、ポーカーで一
定の役が出た場合にボーナスを受け取れるようにしたい
場合に、保証金設定期間に押下するための操作ボタンで
ある。CALLボタン1113は、カードが配られるた
びに、遊技者がそのゲーム(ディール)を継続する意思
表示を行う場合に押下する操作ボタンである。DOWN
ボタン1114は、カードが配られた後に、遊技者がそ
のゲームを放棄する(降りる)意思表示を行う場合に押
下する操作ボタンである。
Each of the operation units 111 to 115 is provided with a deposit setting button 1111, a bonus button 1112, a CALL button 1113, a DOWN button 1114, and the like. The deposit setting button 1111 is an operation button for applying for a deposit in units of 10 points during the deposit setting period. The bonus button 1112 is an operation button to be pressed during a deposit setting period when it is desired to receive a bonus when a certain combination is played in poker. The CALL button 1113 is an operation button that is pressed every time a card is dealt when the player performs an intention display to continue the game (deal). DOWN
The button 1114 is an operation button to be pressed when the player gives an intention to abandon (get down) the game after the cards are dealt.

【0022】画像表示部105は、ゲームプレイの内容
が二次元画像として表示される画像表示面である。図5
に本実施形態におけるゲーム開始前の画像表示例を示
す。ゲーム中、画像表示部105には、保証金額表示領
域401〜405、積立金表示領域406、手数料表示
領域407、順位表示領域408、ボーナス点表示領域
409および点数説明表示領域410が表示されてい
る。保証金額表示領域401〜405は、操作部111
〜115に対応して表示されるものであり、ゲーム参加
料表示4011、ファーストディール・ゲーム継続料表
示4012、セカンドディール・ゲーム継続料表示40
13およびサードディール・ゲーム継続料表示4014
で構成されている。ゲームの進行の過程で支払う可能性
のある金額が架空のメダルとして各領域4011〜40
14に山分け表示されるようになっている。このような
表示方法によれば、支払額がはっきりとしているので、
金額の使用状況や使途を遊技者に正確に理解させること
が可能となっている。
The image display unit 105 is an image display surface on which game play contents are displayed as a two-dimensional image. FIG.
FIG. 11 shows an example of image display before the start of the game in the present embodiment. During the game, the image display unit 105 displays a guarantee amount display area 401 to 405, a reserve display area 406, a commission display area 407, a ranking display area 408, a bonus point display area 409, and a point explanation display area 410. . The guarantee amount display areas 401 to 405 are
, A game participation fee display 4011, a first deal game continuation fee display 4012, a second deal game continuation fee display 40
13 and third deal game continuation fee display 4014
It is composed of The amount that may be paid in the course of the game progresses as a fictitious medal in each area 4011 to 40.
14 is divided into mountains. According to this display method, the payment amount is clear,
This makes it possible for the player to accurately understand the usage status and usage of the money.

【0023】表示部2は、画像表示部105に表示され
るゲーム内容に合わせて、カードを遊技者に配るかのよ
うに動くディーラーの画像が表示される部位である。画
像表示部205は、そのディーラーの画像を表示する大
型スクリーンであり、スピーカー204LおよびRはそ
のディーラーの声その他ゲームに関係する音声を発音さ
せるようになっている。
The display unit 2 is a part on which an image of a dealer that moves as if dealing a card to a player is displayed according to the game content displayed on the image display unit 105. The image display unit 205 is a large screen that displays an image of the dealer, and the speakers 204L and 204R generate sounds of the dealer and other sounds related to the game.

【0024】図2に本実施形態におけるゲーム装置のハ
ードウェアブロック図を示す。本体1は、コンピュータ
装置としての構成を備え、演算部101、I/O部10
2、記憶部103、画像信号生成部104、画像表示部
105、プログラム格納部106、I/O部110およ
び操作部111〜115を備えている。
FIG. 2 shows a hardware block diagram of the game device according to the present embodiment. The main body 1 has a configuration as a computer device, and includes an arithmetic unit 101, an I / O unit 10
2, a storage unit 103, an image signal generation unit 104, an image display unit 105, a program storage unit 106, an I / O unit 110, and operation units 111 to 115.

【0025】演算部101は、CPUおよびその補助プ
ロセッサ等で構成されており、プログラム格納部106
に格納されているプログラムを順番に読み取ってその機
械語命令とオペランドに対応した処理を実行可能に構成
されている。
The arithmetic unit 101 is composed of a CPU and its auxiliary processor, etc.
Are sequentially read, and processing corresponding to the machine language instructions and operands can be executed.

【0026】I/O部102は、演算部101がゲーム
処理の内容に応じて表示部2に再生させたい画像を指定
するコマンドを送信するためのシリアルポートである。
The I / O unit 102 is a serial port through which the arithmetic unit 101 transmits a command for specifying an image to be reproduced on the display unit 2 in accordance with the contents of the game processing.

【0027】記憶部103は、RAMまたは固定ディス
ク等であって、演算部101のワークエリアとしてフラ
グその他の変数を格納する他、プログラムの一時ロード
領域になっている。
The storage unit 103 is a RAM, a fixed disk, or the like, and stores a flag and other variables as a work area of the arithmetic unit 101, and also serves as a temporary load area for programs.

【0028】画像信号生成部104は、ビデオプロセッ
サおよび画像メモリ等を備え、演算部101から供給さ
れたコマンドに応じた画像信号を生成し前記画像表示部
105に表示可能になっている。
The image signal generation unit 104 includes a video processor, an image memory, and the like, generates an image signal according to the command supplied from the arithmetic unit 101, and can display the image signal on the image display unit 105.

【0029】プログラム格納部106は、ROMまたは
固定ディスク等であって、本発明のゲーム処理方法をコ
ンピュータに実施させるためのプログラムおよび画像デ
ータ等が格納されている。なお、図示しない記憶媒体読
み取り装置を備えることで、CD−ROMなどの記録媒
体からプログラム格納部106に格納するように構成し
てもよい。
The program storage unit 106 is a ROM or a fixed disk, and stores a program for causing a computer to execute the game processing method of the present invention, image data, and the like. It should be noted that a storage medium reading device (not shown) may be provided so that the program is stored in the program storage unit 106 from a recording medium such as a CD-ROM.

【0030】I/O部110は、各操作部111〜11
5からの操作信号を受け付け、演算部101から読み取
り可能にバッファに格納するようになっている。
The I / O unit 110 includes operation units 111 to 11
5 and is stored in a buffer so that the operation unit 101 can read the operation signal.

【0031】表示部2は、記憶媒体であるDVD、CD
−V、LD等のビデオ信号再生装置としての構成を備
え、再生制御部201、再生部202、画像表示部20
3およびスピーカ204(LやR)を備えている。
The display unit 2 is a storage medium such as a DVD or a CD.
-V, LD, etc., as a video signal reproducing device, including a reproduction control unit 201, a reproduction unit 202, and an image display unit 20.
3 and speakers 204 (L and R).

【0032】記憶媒体には、ディーラーの画像を表示さ
せるためのビデオ信号が所定の方式にしたがって格納さ
れている。
A video signal for displaying an image of the dealer is stored in the storage medium according to a predetermined method.

【0033】再生制御部201は、本体1からのコマン
ドを受信してコマンドに対応する記憶媒体のアドレスを
再生部202に出力するようになっている。ただし演算
部101が再生部202に入力可能なアドレス(チャプ
ター番号やトラック番号)を出力可能な場合には、再生
制御部は不要である。
The reproduction control unit 201 receives a command from the main unit 1 and outputs an address of a storage medium corresponding to the command to the reproduction unit 202. However, when the arithmetic unit 101 can output an address (a chapter number or a track number) that can be input to the reproduction unit 202, the reproduction control unit is unnecessary.

【0034】再生部202は、記憶媒体のプレーヤとし
ての機能を備え、記憶媒体から情報(デジタルである場
合を含む)を再生し、映像信号を上記画像表示部203
に供給し、音声信号をスピーカ204に供給するように
なっている。
The reproducing unit 202 has a function as a player of the storage medium, reproduces information (including digital data) from the storage medium, and displays the video signal on the image display unit 203.
, And an audio signal is supplied to the speaker 204.

【0035】画像表示部203は、汎用の大型プロジェ
クションTV装置を適用可能である。この場合、スピー
カ204は音声部に相当することになる。
As the image display unit 203, a general-purpose large projection TV device can be applied. In this case, the speaker 204 corresponds to an audio unit.

【0036】図3に本実施形態におけるゲーム装置を機
能単位で区分けした機能ブロック図を示す。これら機能
ブロックは、上記ハードウェア構成を備えるコンピュー
タ装置が本発明のゲーム処理方法に対応したプログラム
を実行することにより機能的に実現されるものである。
FIG. 3 shows a functional block diagram of the game apparatus according to the present embodiment divided into functional units. These functional blocks are functionally realized by a computer device having the above hardware configuration executing a program corresponding to the game processing method of the present invention.

【0037】本ゲーム装置は、図3に示すように、保証
金設定手段300、ゲーム参加料徴収手段301、ゲー
ム継続料徴収手段302、手数料徴収手段303、操作
手段304、カード配布手段305、時間計測手段30
6、継続/放棄決定手段307、記憶手段308、ゲー
ム代行手段309、勝敗決定手段310および画像表示
手段311を備えて構成される。この中で操作手段30
4は、各操作部111〜115、I/O部110および
演算部101の読み取り機能により実現される。記憶手
段308は、記憶部103および演算部101の読み取
り書き込み機能により実現される。画像表示手段311
は、画像信号生成部104、画像表示部105および演
算部101の描画コマンドにより実現される。その他の
機能ブロックは、主として演算部101がプログラムを
実行することで順次実現されていくものである。ゲーム
参加料徴収手段301およびゲーム継続料徴収手段30
2が本発明の保証金徴収手段に相当する。
As shown in FIG. 3, the present game apparatus has a deposit setting means 300, a game participation fee collecting means 301, a game continuation fee collecting means 302, a fee collecting means 303, an operating means 304, a card distribution means 305, a time measuring means. Means 30
6, continuation / abandonment determination means 307, storage means 308, game proxy means 309, win / loss determination means 310, and image display means 311. In this, the operating means 30
4 is realized by the reading functions of the operation units 111 to 115, the I / O unit 110, and the calculation unit 101. The storage unit 308 is realized by a read / write function of the storage unit 103 and the arithmetic unit 101. Image display means 311
Is realized by a drawing command of the image signal generation unit 104, the image display unit 105, and the calculation unit 101. The other function blocks are sequentially realized mainly by the arithmetic unit 101 executing the program. Game participation fee collecting means 301 and game continuation fee collecting means 30
2 corresponds to the security deposit collecting means of the present invention.

【0038】図4に本実施形態におけるゲーム処理方法
を説明するフローチャートを示す。当該処理の前提とし
て、本ゲーム装置の各操作席11〜15にはそれぞれ遊
技者が着席し、図示しないコイン投入口より貨幣やメダ
ルを投入することにより、ポーカーゲームを開始する準
備ができているものとする。
FIG. 4 is a flowchart illustrating a game processing method according to the present embodiment. As a premise of the processing, a player is seated in each of the operation seats 11 to 15 of the present game device, and a poker game is ready to be started by inserting coins and medals from a coin insertion slot (not shown). Shall be.

【0039】ゲーム開始前(S1:NO)の段階では、
図5において説明したように、実際の遊技場でクロスに
印刷されているような図形が表示されている。
At the stage before the game starts (S1: NO),
As described with reference to FIG. 5, a graphic that is printed on a cloth in an actual game arcade is displayed.

【0040】上記前提条件が揃っておりゲームが開始さ
れると(S1:YES)、保証金設定手段300は、一
定の保証金設定期間を計測し(S3:NO)、その間に
操作手段304からの入力を監視する(S2)。いずれ
かの遊技者により保証金設定ボタン1111が押下され
た場合には、保証金設定手段300は、押下された回数
だけ10ポイント分の保証金額を累計し、当該遊技者の
保証金希望額として記憶手段308に記録する。保証金
設定期間が終了したら(S3:YES)、保証金設定手
段300は指定された保証金希望額のうち最低額を保証
金として決定する。これを受けて、画像表示手段311
は、図6に示すように、決定した保証金額に対応させ
て、仮想的なコインC1〜C4を保証金額表示領域40
1〜405に山積みしたような画像を画像表示部105
に表示させる(S4)。各遊技者の手持ち額であるクレ
ジット額についても、各保証金額表示領域401〜40
5に対応させて表示してもよい。このクレジット額は、
保証金額表示領域から積立金表示領域406にコインが
移動するたびに減額されて表示されることになる。
When the prerequisites are met and the game is started (S1: YES), the deposit setting means 300 measures a fixed deposit setting period (S3: NO), during which an input from the operating means 304 is made. Is monitored (S2). If any one of the players presses the deposit setting button 1111, the deposit setting means 300 accumulates the deposit amount for 10 points by the number of times the deposit is made, and stores the deposit amount as the deposit amount desired by the player. To record. When the deposit setting period has ended (S3: YES), the deposit setting means 300 determines the minimum amount of the designated desired deposit amount as the deposit. In response to this, the image display means 311
As shown in FIG. 6, virtual coins C1 to C4 are displayed in the guarantee amount display area 40 in correspondence with the determined guarantee amount.
The image display unit 105 displays images as if piled up on 1 to 405.
(S4). Regarding the credit amount, which is the amount of each player's possession, each guarantee amount display area 401 to 40
5 may be displayed. This credit amount is
Every time a coin moves from the guarantee amount display area to the reserve display area 406, the coin is reduced and displayed.

【0041】ゲーム参加料徴収手段301は、各遊技者
の保証金額からゲーム参加料を減額する(S5)。これ
を受けて画像表示手段311は、各遊技者の保証金額表
示領域401〜405のうち、ゲーム参加料表示領域4
011の仮想コインC1を総て積立金表示領域406に
移動させる。ただし参加料徴収は保証金設定の前に実施
するようにしてもよい。
The game participation fee collecting means 301 reduces the game participation fee from the guaranteed amount of each player (S5). In response to this, the image display means 311 displays the game participation fee display area 4 out of the guaranteed money display areas 401 to 405 of each player.
The virtual coin C1 of 011 is all moved to the reserve display area 406. However, the participation fee may be collected before setting the deposit.

【0042】以上の処理が済むと、ポーカーゲームが実
質的に開始される。ファーストディールからサードディ
ールまで、合計3回ゲームが実施される。
When the above processing is completed, the poker game is substantially started. From the first deal to the third deal, a total of three games are played.

【0043】ゲーム継続料徴収手段302は、ファース
トディールのゲーム継続料を各遊技者の保証金額から減
額する(S6)。これを受けて画像表示手段311は、
ファーストディール・ゲーム継続料表示領域4012の
仮想コインC2を積立金表示領域406に移動させる。
The game continuation fee collecting means 302 reduces the game continuation fee of the first deal from the guaranteed amount of each player (S6). In response, the image display means 311
The virtual coin C2 in the first deal / game continuation fee display area 4012 is moved to the reserve display area 406.

【0044】ゲーム継続料の徴収が終了すると、図7に
示すように、手数料徴収手段303は、積立金表示領域
406に積み立てられた積立金総額411を表示する。
同時に手数料徴収手段303は、積立金総額から予め定
められた割合(例えば10%)を計算し、計算された額
を手数料として徴収金額から減額する(S7)。これを
受けて画像表示手段311は、この手数料を手数料表示
領域407に表示する)。手数料の端数は切り下げまた
は切り上げする。この減額処理で、実質的にセンターが
手数料を徴収したことと等価になる。
When the collection of the game continuation fee is completed, as shown in FIG. 7, the commission collecting means 303 displays the total amount of the reserve 411 accumulated in the reserve display area 406.
At the same time, the fee collecting means 303 calculates a predetermined ratio (for example, 10%) from the total reserve amount, and reduces the calculated amount as a fee from the collected amount (S7). In response, the image display means 311 displays this fee in the fee display area 407). Fees are rounded up or down. This reduction process is substantially equivalent to the center collecting the commission.

【0045】カード配布手段305は、乱数により各遊
技者に配るカードを2枚ずつ決定し、そのカードを仮想
的に表示する(S8:421〜425)。図8に本実施
形態においてカードが配布された状態(ファーストディ
ール)を示す。ディールごとに、各遊技者に対してこの
ゲームを継続するか(CALL)、それとも放棄して降
りるか(DOWN)を選択する機会が与えられる。
The card distribution means 305 determines two cards to be distributed to each player by random numbers, and virtually displays the cards (S8: 421 to 425). FIG. 8 shows a state in which cards are dealt (first deal) in the present embodiment. For each deal, each player is given the opportunity to choose whether to continue the game (CALL) or abandon and get down (DOWN).

【0046】この機会を一定時間遊技者に与えるため
に、時間計測手段306は操作部単位で一定の選択期間
を計測する(S9)。この期間中に、遊技者は各操作部
においてCALLボタン1113を押すかDOWNボタ
ン1114を押すかする(S10)。選択期間中にいず
れかの操作ボタンが押下された場合(S11:YE
S)、継続/放棄決定手段307は操作内容に対応させ
て当該操作席が継続か放棄かの入力内容を登録する(S
14)。
In order to give this opportunity to the player for a certain time, the time measuring means 306 measures a certain selection period for each operation unit (S9). During this period, the player presses the CALL button 1113 or the DOWN button 1114 in each operation section (S10). When any operation button is pressed during the selection period (S11: YE
S), the continuation / abandoning determination means 307 registers the input content of whether the operation seat is continuation or abandonment in association with the operation content (S)
14).

【0047】図9に、本実施形態において継続/放棄の
問合せが行なわれている状態における画像表示例を示
す。図9では、操作席11について、CALLボタン1
113が押下されたため、当該遊技者がゲーム継続する
旨の表示413がされており、操作席12については選
択期間中である指示表示412がされ、CALLかDO
WNかのいずれかを選択するように指示する表示414
がされている。選択期間中では、ファーストディール表
示領域4012のコイン表示C2が前方に移動して表示
される。もちろんコイン表示C2を前方に移動させずに
ファーストディール表示領域に表示したままにしておい
てもよい。CALLを選択した場合には、ファーストデ
ィール表示領域4012のコイン表示が積立金表示領域
406に移動させられ、DOWNを選択した場合には、
コイン表示C2が再びファーストディール表示領域40
12に戻される。
FIG. 9 shows an example of an image display in a state where an inquiry about continuation / abandonment is made in the present embodiment. In FIG. 9, the CALL button 1
Since the button 113 has been pressed, a display 413 indicating that the player will continue the game is displayed, and an instruction display 412 indicating that the operation seat 12 is in the selection period is displayed, and CALL or DO is displayed.
Display 414 instructing selection of any one of WN
Have been. During the selection period, the coin display C2 in the first deal display area 4012 is moved forward and displayed. Of course, the coin display C2 may be kept displayed in the first deal display area without being moved forward. When CALL is selected, the coin display in the first deal display area 4012 is moved to the reserve display area 406, and when DOWN is selected,
The coin display C2 is again displayed in the first deal display area 40.
It is returned to 12.

【0048】CALLボタンもDOWNボタンも押下さ
れないまま(S11:NO)選択期間が終了した場合
(S12:YES)、継続/放棄決定手段307は操作
席で遊技者がDOWNボタンを押下したものと判定し、
当該操作席が放棄されている旨を記憶手段308に登録
する(S13)。
If neither the CALL button nor the DOWN button is pressed (S11: NO) and the selection period ends (S12: YES), the continuation / abandoning determination means 307 determines that the player has pressed the DOWN button in the operation seat. And
The fact that the operation seat has been abandoned is registered in the storage means 308 (S13).

【0049】図10に本実施形態において問合せに遊技
者が応じず放棄表示がされた状態における画像表示例を
示す。図10は、操作席12に遊技者が着席しておらず
または途中放棄したため選択期間が終了し、次の操作席
13の選択期間になっている状態を示している。操作席
12に対応するカード表示上には当該席でゲームが放棄
された旨の表示415がされている。
FIG. 10 shows an example of an image display in a state in which the player does not respond to the inquiry and abandonment display is performed in this embodiment. FIG. 10 shows a state in which the selection period has ended because the player has not been seated on the operation seat 12 or has abandoned halfway, and the selection period of the next operation seat 13 is now in progress. On the card display corresponding to the operation seat 12, a display 415 indicating that the game was abandoned at the seat is displayed.

【0050】ディールごとに以上の処理(S6〜S1
5)が総ての操作席に対して繰り返される(S16:Y
ES)。ファーストディールが終了すると(S16:Y
ES)、ゲーム継続料徴収手段302はセカンドディー
ルのゲーム継続料を徴収し(S6)、ゲーム継続料表示
領域4013のコイン表示C3が積立金表示領域406
に移動させられる。手数料徴収手段303は再び手数料
を徴収する(S7)。カード配布手段305は、カード
をさらに配布する(S8)。セカンドディールでも、フ
ァーストディールと同様にして時間計測手段306、継
続/放棄決定手段307により、継続または放棄が決定
される(S9〜S15)。セカンドディールが終了する
と(S16:YES)、サードディールに移行する。サ
ードディールでも、同様にしてサードディールのゲーム
継続料が徴収され、表示領域4014のコイン表示C4
が積立金表示領域406に移動させられ、継続/放棄の
判定が行われる(S6〜S15)。
The above processing (S6 to S1) is performed for each deal.
5) is repeated for all operation seats (S16: Y)
ES). When the first deal is completed (S16: Y
ES), the game continuation fee collecting means 302 collects the game continuation fee of the second deal (S6), and the coin display C3 of the game continuation fee display area 4013 is changed to the reserve display area 406.
It is moved to. The fee collecting means 303 collects a fee again (S7). The card distribution means 305 further distributes the card (S8). Also in the second deal, continuation or abandonment is determined by the time measurement unit 306 and the continuation / abandoning determination unit 307 in the same manner as in the first deal (S9 to S15). When the second deal ends (S16: YES), the process shifts to the third deal. In the third deal, the game continuation fee of the third deal is similarly collected, and the coin display C4 in the display area 4014 is performed.
Is moved to the reserve display area 406, and continuation / abandonment is determined (S6 to S15).

【0051】ゲームの途中でいずれかの操作席において
遊技者がゲームの放棄をDOWNボタンで指示した場合
(S10・S14)や遊技者の退席により継続/放棄決
定手段307がゲーム放棄を登録した場合(S13)に
は、ゲーム代行手段309はその操作席の操作を代行す
るようになる。ポーカーゲームでは、所定の人数が揃わ
ないとゲームの続行ができなくなるためである。ゲーム
代行手段309は、ゲームを代行する操作席については
その旨の表示をし、乱数によりゲームに参加する。この
参加形態はコンピュータが代行していることを意味す
る。
When the player instructs the abandonment of the game with the DOWN button in any of the operation seats in the middle of the game (S10 / S14), or when the continuation / abandoning decision means 307 registers the abandonment of the game due to the player's leaving. In (S13), the game acting means 309 acts on behalf of the operation seat. This is because in a poker game, the game cannot be continued unless a predetermined number of players are available. The game proxy means 309 displays the operation seat for the game on behalf of the operating seat, and participates in the game by random numbers. This form of participation means that the computer is acting on behalf of the computer.

【0052】遊技者が継続/放棄を選択する順番は一定
の順序で固定してもよいが、その時点で最も高い手(カ
ードの組み合わせ)になっている操作席から順番に回る
ようにしてもよい。
The order in which the player selects continuation / abandoning may be fixed in a fixed order, but the player may turn from the operation seat having the highest hand (combination of cards) at that time. Good.

【0053】サードディールが終了した場合(S16:
NO)、残りのディールが無いので、それまでの結果に
基づき勝敗決定手段310は各操作席の取り分に応じた
順序を決定し、順序表示領域408に数字で順位表示を
する。1番になった操作席がこのゲームに勝利したもの
となる。勝敗決定手段310は、積立金表示領域406
に表示していたコイン表示C5をすべて1番になった操
作席の保証金額表示領域に移動させ、記憶手段308内
の手持ち額も更新させる。ゲーム代行手段309が代行
した操作席が1番になる場合もあり得る。また一人の遊
技者を除いた残りの操作席が放棄登録されている場合に
は、自動的にその遊技者を勝者とするように処理しても
良い。
When the third deal is completed (S16:
NO), since there are no remaining deals, the winning / losing determination means 310 determines an order according to the share of each operator's seat based on the results so far, and displays the order in the order display area 408 numerically. The first control seat wins this game. The winning and losing determination means 310 is provided in the reserve display area 406.
Is moved to the guaranteed amount display area of the operation seat in which all the coins are displayed in the first position, and the amount in hand in the storage means 308 is also updated. In some cases, the operation seat substituted by the game substitute means 309 may be the first. If the remaining operating seats except for one player are abandoned, the processing may be performed so that the player is automatically set as the winner.

【0054】再びゲームを行う場合には(S1:YE
S)、同じ遊技者でまたは放棄された操作席に新たな遊
技者を迎えた上で次のゲームが実施される。
To play the game again (S1: YE
S) The next game is executed after a new player is greeted by the same player or in the abandoned operation seat.

【0055】本実施形態によれば、積み立てられた金額
から一定割合の手数料を徴収可能に構成したので、ポー
カーゲームのようなゼロサムゲームであっても遊技者に
不公平感を与えることなくゲーム管理者へのコミッショ
ナー料を徴収可能である。ゲーム装置は遊技者のために
遊技台を貸与し、ゲームごとディールごとに徴収金額に
対応した手数料を徴収していることになる。
According to the present embodiment, a fixed percentage of commission can be collected from the accumulated amount, so that even in a zero-sum game such as a poker game, game management can be performed without giving a player an unfair feeling. Commissioner fees can be collected for the elderly. The game device lends a gaming table for the player, and collects a commission corresponding to the collected amount for each game and deal.

【0056】本実施形態によれば、選択期間内に操作さ
れなかった場合にはゲームを放棄したものとして登録す
るので、最初から遊技者がいない操作席があったりゲー
ムの途中で立ち去った遊技者が出たとしても、ゲームの
進行を止めること無くゲームを継続させることが可能で
ある。
According to the present embodiment, when the game is not operated within the selection period, the game is registered as abandoned, so that there is an operation seat where no player is present from the beginning or a player who has left during the game. , The game can be continued without stopping the progress of the game.

【0057】本実施形態によれば、段階ごとに支払うべ
き金額を山分けしてコイン表示可能に構成したので、遊
技者が明確にコイン徴収の使途を認識することができ遊
技者の誤解が発生することを防止できる。
According to the present embodiment, coins can be displayed by dividing the amount to be paid for each stage, so that the player can clearly recognize the usage of coin collection and misunderstanding of the player occurs. Can be prevented.

【0058】本実施形態によれば、ゲームが放棄された
操作席があったとしてもコンピュータによって操作が代
行されるので、ポーカーゲームのように一定の参加者が
必要なゲームであっても実施可能である。
According to this embodiment, even if there is an operating seat where the game is abandoned, the operation is performed by the computer, so that even a game such as a poker game that requires a certain number of participants can be executed. It is.

【0059】本実施形態によれば、継続または放棄の選
択期間には、その旨を示す明確な指示表示がされるの
で、遊技者は混乱すること無く自然に操作することがで
きる。
According to the present embodiment, during the selection period of continuation or abandonment, a clear instruction display indicating that is displayed, so that the player can operate naturally without being confused.

【0060】本実施形態によれば、本ゲームとは別に役
によるボーナス配分を可能にしたので、実際のポーカー
ゲームよりもゲーム内容を興味深いものにすることがで
きる。
According to the present embodiment, the bonus can be distributed by the role separately from the main game, so that the game content can be more interesting than the actual poker game.

【0061】(本発明の適用先)本発明は上記実施形態
に限定されることなく、種々に設計変更して適用するこ
とが可能である。例えば上記実施形態はポーカーゲーム
を例示していたが、他の複数人により行われるゲームに
本発明を適用することも無論可能である。例えばその他
のカードゲームや麻雀ゲームに本発明を適用可能であ
る。
(Application of the Present Invention) The present invention is not limited to the above embodiment, but can be applied with various design changes. For example, in the above-described embodiment, a poker game has been illustrated, but it is of course possible to apply the present invention to a game played by another person. For example, the present invention is applicable to other card games and mahjong games.

【0062】[0062]

【発明の効果】本発明によれば、遊技者から徴収した徴
収金から一定割合の手数料を徴収するように構成したの
で、ポーカーゲームなどのゼロサムゲームにおいて合理
的な手数料の徴収方法を提供できる。
According to the present invention, since a fixed percentage of the fee is collected from the money collected from the player, a reasonable method of collecting a fee in a zero-sum game such as a poker game can be provided.

【0063】本発明によれば、複数人が参加するゲーム
でいずれかの遊技者が途中放棄をした場合に、一定時間
経過後に放棄等の特定の取り扱いをするように構成した
ので、ゲームの遊技者に迷惑を掛けずに効率的にゲーム
を実施可能である。
According to the present invention, when one player abandons in the middle of a game in which a plurality of players participate, a specific treatment such as abandonment is performed after a certain period of time. It is possible to efficiently execute the game without disturbing the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態におけるゲーム装置の構成を説明する
本体平面図および表示部正面図である。
FIG. 1 is a plan view of a main body and a front view of a display unit illustrating a configuration of a game device according to an embodiment.

【図2】実施形態におけるゲーム装置のハードウェアブ
ロック図である。
FIG. 2 is a hardware block diagram of the game device according to the embodiment.

【図3】実施形態におけるゲーム装置を機能単位で区分
けした機能ブロック図である。
FIG. 3 is a functional block diagram in which the game device according to the embodiment is divided into functional units.

【図4】実施形態におけるゲーム処理方法を説明するフ
ローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating a game processing method according to the embodiment.

【図5】実施形態におけるゲーム開始前の画像表示例で
ある。
FIG. 5 is an image display example before a game is started in the embodiment.

【図6】実施形態において保証金額が配られた状態にお
ける画像表示例である。
FIG. 6 is an image display example in a state where a guarantee amount is distributed in the embodiment.

【図7】実施形態においてゲーム参加料およびゲーム継
続料が徴収され手数料が徴収された状態における画像表
示例である。
FIG. 7 is an image display example in a state where a game participation fee and a game continuation fee are collected and a commission is collected in the embodiment.

【図8】実施形態においてカードが配布された状態(フ
ァーストディール)における画像表示例である。
FIG. 8 is an image display example in a state where cards are dealt (first deal) in the embodiment.

【図9】実施形態において継続/放棄の問合せが行なわ
れている状態における画像表示例である。
FIG. 9 is an image display example in a state where an inquiry about continuation / abandoning is performed in the embodiment.

【図10】実施形態において問合せに遊技者が応じず放
棄表示がされた状態における画像表示例である。
FIG. 10 is an example of an image display in a state in which a player does not respond to an inquiry and abandon display is performed in the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 本体 2 表示部 111〜115 操作部 300 保証金設定手段 301 ゲーム参加料徴収手段 302 ゲーム継続料徴収手段 303 手数料徴収手段 304 操作手段 305 カード配布手段 306 時間計測手段 307 継続/放棄決定手段 308 記憶手段 309 ゲーム代行手段 310 勝敗決定手段 311 画像表示手段 1 Main unit 2 Display unit 111 to 115 Operation unit 300 Security deposit setting means 301 Game participation fee collecting means 302 Game continuation fee collecting means 303 Commission collecting means 304 Operating means 305 Card distribution means 306 Time measuring means 307 Continuation / abandoning decision means 308 Storage means 309 Game acting means 310 Win / loss determination means 311 Image display means

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技者が参加可能に構成されたゲ
ーム装置において、 ゲームを実施する場合に、各遊技者から徴収した徴収額
について予め定められた割合で手数料を計算し、当該手
数料を前記徴収料から減額した残金を当該ゲームの積立
額として使用可能に構成されていることを特徴とするゲ
ーム装置。
When a game is played on a game device configured to allow a plurality of players to participate, a fee is calculated at a predetermined rate for the amount collected from each player, and the fee is calculated. A game device characterized in that the balance deducted from the collection fee can be used as a reserve for the game.
【請求項2】 遊技者の各々が操作する複数の操作部
と、 所定期間中に前記操作部の操作に対応させてゲーム参加
料およびゲーム継続料を含む保証額を各遊技者に割り当
てられていた手持ち額から減額し、当該保証額を徴収す
る保証金徴収手段と、 参加者から徴収した前記徴収額について予め定められた
割合の手数料を計算し、当該手数料を前記徴収額から減
額して前記積立額とする手数料徴収手段と、を備えた請
求項1に記載のゲーム装置。
2. A plurality of operating units operated by each of the players, and a guaranteed amount including a game participation fee and a game continuation fee is assigned to each of the players in accordance with the operation of the operating units during a predetermined period. A security deposit collecting means for reducing the amount on hand and collecting the guarantee amount, calculating a fee of a predetermined ratio for the amount collected from the participants, reducing the fee from the amount collected, and reserving the reserve The game device according to claim 1, further comprising: a fee collecting means for setting a sum.
【請求項3】 前記手数料徴収手段が手数料を徴収した
場合に、当該手数料に対応する表示を行う画像表示手段
をさらに備えた請求項2に記載のゲーム装置。
3. The game apparatus according to claim 2, further comprising: an image display unit that displays a display corresponding to the fee when the fee collection unit collects the fee.
【請求項4】 複数の遊技者が参加可能に構成されたゲ
ーム装置において、 遊技者の各々に対してゲームへの参加態様を問い合わせ
る期間を設定し、当該期間内に遊技者の参加態様の指定
がされなかった場合には、当該遊技者が所定の参加形態
を選択したものとして処理することを特徴とするゲーム
装置。
4. In a game device configured to allow a plurality of players to participate, a period for inquiring of each player about a mode of participation in a game is set, and designation of a mode of participation of the players within the period is set. If the player has not performed the game, the game is processed as if the player selected a predetermined form of participation.
【請求項5】 遊技者の各々が操作する複数の操作部
と、 遊技者の各々に対してゲームを継続するか放棄するかを
問い合わせる期間を設定する時間計測手段と、 前記問合せ期間中に対応する操作部が操作されなかった
場合に、当該操作部に対応する遊技者が当該ゲームを放
棄した旨のフラグを記憶手段に格納する継続/放棄決定
手段と、を備える請求項4に記載のゲーム装置。
5. A plurality of operation units operated by each of the players; a time measuring unit for setting a period for inquiring each of the players whether to continue or abandon the game; 5. The game according to claim 4, further comprising: a continuation / abandon determination unit that stores, in the storage unit, a flag indicating that the player corresponding to the operation unit has abandoned the game when the operation unit that performs the operation is not operated. apparatus.
【請求項6】 前記記憶手段に当該ゲームを放棄した旨
のフラグが格納されている場合には、当該フラグに対応
する遊技者に代わって当該ゲームへの操作を指示するゲ
ーム代行手段をさらに備えた請求項5に記載のゲーム装
置。
6. A game proxy means for instructing an operation on the game in place of a player corresponding to the flag when the flag indicating that the game is abandoned is stored in the storage means. The game device according to claim 5.
【請求項7】 複数の遊技者が参加して実施されるゲー
ム処理方法において、 ゲームを実施する場合に、各遊技者から徴収した徴収額
について予め定められた割合で手数料を計算し、当該手
数料を前記徴収料から減額した残金を当該ゲームの積立
額として使用するように処理することを特徴とするゲー
ム処理方法。
7. In a game processing method in which a plurality of players participate in a game, when playing a game, a fee is calculated at a predetermined rate for a collection amount collected from each player, and the fee is calculated. A game processing method of processing the game so as to use a remaining amount reduced from the collection fee as a reserve for the game.
【請求項8】 複数の遊技者が参加して実施されるゲー
ム処理方法において、 遊技者の各々に対してゲームへの参加態様を問い合わせ
る期間を設定し、当該期間内に遊技者の参加態様の指定
がされなかった場合には、当該遊技者が所定の参加形態
を選択したものとして処理することを特徴とするゲーム
処理方法。
8. A game processing method in which a plurality of players participate in a game processing method, wherein a period for inquiring each player about a mode of participation in a game is set, and within the period, the period of inquiry of the mode of participation of the players is set. A game processing method, wherein, if no designation is made, the game is processed as if the player selected a predetermined form of participation.
【請求項9】 請求項7または請求項8に記載のゲーム
処理方法をコンピュータに実施させるためのプログラム
が記録された記録媒体。
9. A recording medium on which a program for causing a computer to execute the game processing method according to claim 7 or 8 is recorded.
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