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JP2012088719A - Method for selecting font - Google Patents

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JP2012088719A
JP2012088719A JP2011259421A JP2011259421A JP2012088719A JP 2012088719 A JP2012088719 A JP 2012088719A JP 2011259421 A JP2011259421 A JP 2011259421A JP 2011259421 A JP2011259421 A JP 2011259421A JP 2012088719 A JP2012088719 A JP 2012088719A
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Withdrawn
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JP2011259421A
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Japanese (ja)
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David C Brown
シー.ブラウン デビッド
Worachai Chaoweeraprasit
チャオウェラプラシト ウォラチャイ
Tarek Mahmoud Sayed
マーマウド セイェド タレク
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Original Assignee
Microsoft Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce the waste of memory associated with fonts on the printer side.SOLUTION: In a provided method, use conditions for a font to be used in a CAD program 26 are described in an XML text. A glyph conforming to the use conditions corresponding to a written language that is used in the CAD program is generated by a glyph generation module 28. If a corresponding glyph does not exist in a font family, a default glyph specified by the XML text is used in the CAD program. Furthermore, glyphs of different written languages can be displayed side by side.

Description

本発明は一般にフォント選択手法に関し、より詳細には、マークアップ言語ドキュメント(mark-up language document)を使用して1つまたは複数の選択基準を定義するフォント選択手法に関する。   The present invention relates generally to font selection techniques, and more particularly to a font selection technique that uses a mark-up language document to define one or more selection criteria.

フォントとは、表示可能な1組のイメージまたは「グリフ群(glyphs)」であり、それぞれは、レター(letter)、キャラクタ(character)、またはシンボル(symbol)を、細かく描画する。各グリフは、コンピュータ時代における、印刷機で使用する活字ブロックの同等物であると考えることができる。フォントの開発は、熟練を要する、労働集約型の仕事(labor intensive task)である。印刷技術者(typographer)は、フォントの各グリフを作り上げるのに多くの時間を費やし、グリフ自体の形状だけではなく、他のグリフとのあり得る任意の組合せでグリフがどのように見えるかについても考慮に入れる。単一の言語用のフォントを開発することは困難であるが、複数の言語をカバーすることが予想される単一のフォントを開発することは、さらに難しい。例えば、ただの英語(米語または英語)用のフォントでは、必要なグリフは100に満たないかもしれないが、ラテン語ベースのアルファベットで書かれたすべてのスクリプト(script)をサポートするためのフォントは、何千ものグリフを必要とする。同様に、アラビア語の基本的な活字組み(typesetting)は、約100のグリフで実現することができるが、アラビア語の文字(書体)体系(writing system)に基づくすべての言語の活字組みには、何千ものグリフが必要である。また、キリル語、ギリシア語、ヘブライ語、タイ語などの他の多くの文字体系も、拡張されたグリフのレパートリから成るベースにしたがって使用されており、したがって規模において同じような困難さをもたらす。最後に、バリエーションには限りがあるが、中国語、日本語、韓国語などの東アジア言語のスクリプトは、何万というグリフを含む。したがって、真に国際的なフォントでは、約50,000から100,000のグリフが必要となる。   A font is a set of displayable images or “glyphs”, each of which renders a letter, character, or symbol in detail. Each glyph can be considered the equivalent of a type block used in a printing press in the computer age. Font development is a labor intensive task that requires skill. The typographer spends a lot of time creating each glyph of the font, not only about the shape of the glyph itself, but also about how the glyph will look in any possible combination with other glyphs. Take into consideration. Although it is difficult to develop a font for a single language, it is even more difficult to develop a single font that is expected to cover multiple languages. For example, a simple English (American or English) font may require less than 100 glyphs, but a font to support all scripts written in the Latin-based alphabet is Requires thousands of glyphs. Similarly, the basic typesetting of Arabic can be realized with about 100 glyphs, but for all languages based on the Arabic writing system, Thousands of glyphs are needed. Many other script systems, such as Cyrillic, Greek, Hebrew, Thai, etc., are also used according to a base consisting of an expanded glyph repertoire, thus causing similar difficulties in scale. Finally, with limited variations, East Asian scripts such as Chinese, Japanese, and Korean contain tens of thousands of glyphs. Thus, a truly international font will require about 50,000 to 100,000 glyphs.

メモリを節約するために、たとえそのグリフが1つの言語にしか適さないとしても、例えば、複数の書記言語(書き言葉)(multiple written languages)に単一のグリフを使用することによって、多くの国際フォントは、余分なものを省略している。例えば、東アジア表意文字(ideographic characters)の中には、中国語を話す人と、日本語を話す人とでは異なる書き方をするものがある。しかし、多くの国際フォントの基礎を成すUnicodeシステムは、こうした文字にしばしば1つのコードのみを使用する。したがって、国際フォントを開発する印刷技術者は、ある文字の中国語バージョンを作るか、その日本語バージョンを作るかの選択を迫られることがあり得る。さらに、日本語と中国語の表意文字の間にはUnicodeではカバーされないスタイル上の違いがあることがしばしばである。このことは、印刷技術者に同様の問題を提起する。というのは、ある特定の漢字の中国語バージョンと日本語バージョンがストロークの数および配列の点で同じであるとしても、日本語のドキュメントで中国語のフォントのグリフを提示することは必ずしも適当とは限らず、逆も同様だからである。   To save memory, many international fonts can be used, for example by using a single glyph for multiple written languages, even if the glyph is only suitable for one language Omits the extras. For example, some East Asian ideographic characters are written differently by Chinese-speaking people and Japanese-speaking people. However, the Unicode system that forms the basis of many international fonts often uses only one code for these characters. Thus, a printing engineer who develops an international font may be forced to choose between making a Chinese version of a character or a Japanese version. Furthermore, there are often style differences between Japanese and Chinese ideographs that are not covered by Unicode. This raises similar problems for printing engineers. This is because it is not always appropriate to present Chinese font glyphs in a Japanese document, even if the Chinese and Japanese versions of a particular kanji are the same in terms of number and arrangement of strokes. This is not the case, and vice versa.

フォントの開発者は、国際フォントの目的にマッチさせること、およびウェイトおよびサイズについてグリフのバランスを保つことに注意して、いくつかの単一の文字体系のフォント(複数)からグリフを総合的に集めることによって国際フォントを作成すること、を選択することができる。この目的のためにフォント(複数)をマッチさせるときに、フォント開発者は、一部の文字体系のグループには差異よりも類似性があることに気づくことがある。例えば、ラテン語、ギリシア語、およびキリル語のスクリプトは、大文字および小文字(upper and lower case letters)、セリフ体およびサンセリフ体の使用方法など、多くの特徴を共有している。それに対して、アラビア語などの文字体系も、非常に多様な印刷上のスタイルを有するが、例えばラテン語、キリル語ほど直接には他のスクリプトに対応していない。したがって、様々な目的のために多様な国際フォント(複数)を作るとき、フォント開発者は、既存のフォント(複数)を様々な方法で混合し、マッチさせ、単一の文字体系用のフォントを複数の異なる国際フォント(複数)に組み込むことすらできる。例えば、MICROSOFT(登録商標)製品で使用されている「Arial」および「Times New Roman」のフォントは、異なるラテン語のグリフ・セットを含んでいるが、同じアラビア語のグリフ・セットを使用している。   Font developers take a comprehensive look at glyphs from several single script fonts, keeping in mind that they match the purpose of international fonts and balance glyphs with respect to weights and sizes. You can choose to create international fonts by collecting them. When matching font (s) for this purpose, font developers may notice that some script groups are more similar than differences. For example, Latin, Greek, and Cyrillic scripts share many features such as upper and lower case letters, serif and sans serif usage. On the other hand, character systems such as Arabic have a great variety of printing styles, but they do not directly correspond to other scripts as in Latin and Cyrillic, for example. Thus, when creating diverse international fonts for different purposes, font developers can mix and match existing fonts in different ways to create a font for a single script. It can even be incorporated into several different international fonts. For example, the “Arial” and “Times New Roman” fonts used in MICROSOFT® products contain different Latin glyph sets, but use the same Arabic glyph set .

要約すると、国際フォントの開発者は、現在のフォント開発手法を使用するときに様々な問題に直面している。1つの問題は、同じグリフ・セットを複数のフォント用に作成し、テストし、メンテナンスするのに時間がかかることである。別の問題は、サイズを適切にマッチさせるには、いくつかのグリフ・セットのサイズを変更することが必要であり、これは通常、費用のかかるプロセスである。さらにもう1つの問題は、グリフの数が、現在のフォント技術で許容されている最大数(TrueType/OpenTypeの場合65536)をしばしば超えることである。最後に、上述したように、同じグリフを複数のフォントで表すことによってメモリを浪費する。   In summary, international font developers face various problems when using current font development techniques. One problem is that it takes time to create, test and maintain the same glyph set for multiple fonts. Another problem is that to properly match the sizes, it is necessary to resize some glyph sets, which is usually an expensive process. Yet another problem is that the number of glyphs often exceeds the maximum allowed by current font technology (65536 for TrueType / OpenType). Finally, as described above, memory is wasted by representing the same glyph with multiple fonts.

メモリの浪費は、プリンタのフォントのコンテクストでは特に重要な問題である。今日のプリンタのほとんどは、内蔵フォントを含んでいる。したがって、プリンタのフォントを使用するとき、コンピュータ・プログラムは、グリフ全体を送信するのではなく、文字コードをプリンタに送信しさえすればよい。しかし、プリンタに含まれていないフォントを使用する場合、コンピュータ・プログラムは、プリンタにフォントをダウンロードする必要がある。これによって、印刷プロセス中に作成されるテンポラリ・ファイルのサイズが増大し、クライアント・ワークステーションでドキュメントを印刷するのに必要な時間、およびプリントサーバを経由してプリンタにドキュメントを送信するのに必要な時間が増加する。また、プリンタ内の貴重なメモリも浪費する。   Memory waste is a particularly important issue in the context of printer fonts. Most printers today include built-in fonts. Thus, when using printer fonts, the computer program need only send the character code to the printer rather than sending the entire glyph. However, when using a font that is not included in the printer, the computer program must download the font to the printer. This increases the size of the temporary file created during the printing process, the time required to print the document on the client workstation, and the time required to send the document to the printer via the print server Time increases. Also, valuable memory in the printer is wasted.

本明細書では、上記に従ってフォントを選択するための方法を提供する。本発明の様々な実施形態によれば、マークアップ言語ドキュメントは、複数のフォントのどれを、所与の1組の状況下で使用すべきかを決定するルールを含む。また、このマークアップ言語ドキュメントは、選択したフォントから取得したグリフを拡大すべきかそれとも縮小すべきか、あるいはどの程度拡大/縮小すべきかについても定義することができる。使用すべきフォントの決定は、言語、フォントを使用するドキュメントに関連する地域の情報などの要因によって影響を受ける。   The present specification provides a method for selecting a font according to the above. According to various embodiments of the present invention, a markup language document includes rules that determine which of a plurality of fonts should be used under a given set of circumstances. The markup language document can also define whether the glyph obtained from the selected font should be enlarged or reduced, or to what extent. The decision on which font to use is influenced by factors such as language and regional information associated with the document that uses the font.

本発明の別の側面は、添付図を引用しながら進められる、例として示した実施形態の詳細な説明から明らかになろう。   Other aspects of the invention will become apparent from the detailed description of illustrative embodiments, which proceeds with reference to the accompanying figures.

頭記の特許請求の範囲は、独自性を備えた本発明の特徴を記述するが、本発明は、以下の詳細な説明を添付の図面と併せ読めば、最もよく理解することができよう。   The following claims describe the unique features of the present invention, which can best be understood by reading the following detailed description in conjunction with the accompanying drawings.

本発明を実施できるコンピュータ・ネットワ−クの例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a computer network in which the present invention can be implemented. 本発明の少なくとも一部を実装できるコンピュータの例を示す図である。And FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a computer that can implement at least a part of the present invention. 本発明の実施形態を示す図である。It is a figure which shows embodiment of this invention.

本発明は、一般に、マークアップ言語ドキュメントを使用して、複数の既存のフォントを単一のフォント・ファミリ、または「仮想フォント」にまとめる、フォントを選択するための方法を対象としている。マークアップ言語ドキュメントは、ファミリ内の個々のフォントのいずれが使用されるべきかについての条件に関するルールを含む。これによって、例えば、フォント開発者が、効率的なやり方で、既存のいくつかのフォントを使用して国際フォントを作成することができる。   The present invention is generally directed to a method for selecting fonts that uses a markup language document to group multiple existing fonts into a single font family, or “virtual font”. The markup language document contains rules regarding the conditions as to which individual fonts in the family should be used. This allows, for example, a font developer to create an international font using several existing fonts in an efficient manner.

本発明の様々な実施形態の説明を進める前に、本発明の様々な実施形態を実施できるコンピュータおよびネットワ−ク環境について説明する。必須ではないが、本発明は、コンピュータによって実行されるプログラムで実装することができる。一般に、プログラムは、特定のタスクを実行する、または特定の抽象データ型を実装するルーチン、オブジェクト、コンポーネント、データ構造を含む。本明細書で使用する「プログラム」という用語は、単一プログラムモジュール、または協動する複数のプログラムモジュールを暗に意味する。本明細書で使用する「コンピュータ」という用語には、パーソナル・コンピュータ(PC)、ハンドヘルド装置、マルチ・プロセッサ・システム、マイクロ・プロセッサ・ベースのプログラム可能な家庭用電化製品、ネットワ−クPC、ミニ・コンピュータ、メインフレーム・コンピュータ、マイクロ・プロセッサまたはマイクロ・コントローラを有する家電、ルータ、ゲートウェイ、ハブなど、1つまたは複数のプログラムを電子的に実行する任意の装置が含まれる。また本発明は、通信ネットワ−クを介してリンクされているリモート処理装置でタスクを実行する分散コンピュータ環境でも使用することができる。分散コンピュータ環境では、プログラムを、ローカルおよびリモートのメモリ記憶装置に配置することができる。   Before proceeding with the description of the various embodiments of the present invention, a computer and network environment in which the various embodiments of the present invention may be implemented will be described. Although not required, the invention can be implemented with a program executed by a computer. Generally, a program includes routines, objects, components, and data structures that perform particular tasks or implement particular abstract data types. As used herein, the term “program” implies a single program module or multiple program modules that cooperate. As used herein, the term “computer” includes personal computers (PCs), handheld devices, multi-processor systems, microprocessor-based programmable consumer electronics, network PCs, mini-computers. Includes any device that electronically executes one or more programs, such as a computer, mainframe computer, home appliance with a microprocessor or micro-controller, router, gateway, hub, etc. The invention may also be used in distributed computing environments where tasks are performed by remote processing devices that are linked through a communications network. In a distributed computing environment, programs can be located in local and remote memory storage devices.

次に、本発明を使用できるネットワ−ク化された環境の例を、図1を参照して説明する。ネットワ−クの例は、雲形で表されたネットワ−ク11を介して互いに通信する複数のコンピュータ10を含む。ネットワ−ク11は、ルータ、ゲートウェイ、ハブなどのよく知られている多くのコンポーネントを含んでいてもよく、ネットワ−ク11によってコンピュータ10が有線および/または無線の媒体を介して通信することができる。ネットワ−ク11の中で相互に対話するとき、1つまたは複数のコンピュータが、他のコンピュータに対してクライアント、サーバ、またはピアとして働くことができる。したがって、本明細書に含まれる特定の例がこうしたすべてのタイプのコンピュータに言及していないとしても、本発明の様々な実施形態は、クライアント、サーバ、ピア、またはそれらの組合せで実施することができる。   Next, an example of a networked environment in which the present invention can be used will be described with reference to FIG. An example of the network includes a plurality of computers 10 communicating with each other via a network 11 represented by a cloud. The network 11 may include many well-known components such as routers, gateways, hubs, etc., by which the computer 10 communicates via wired and / or wireless media. it can. When interacting with each other in the network 11, one or more computers can act as clients, servers, or peers to other computers. Thus, even if the specific examples contained herein do not refer to all such types of computers, the various embodiments of the invention may be implemented with clients, servers, peers, or combinations thereof. it can.

図2を参照すると、本明細書に記載した本発明のすべてまたは一部を実装できるコンピュータの基本的な構成の例が示されている。その最も基本的な構成では、コンピュータ10は一般に、少なくとも1つの処理装置14およびメモリ16を含む。処理装置14は、本発明の様々な実施形態に従ってタスクを行うための命令を実行する。こうしたタスクを行う際に、処理装置14は、コンピュータ10の他の部分、およびコンピュータ10の外部の装置に電気信号を送信して何らかの結果をもたらすことができる。これらの命令の少なくとも一部はオペレーティング・システム22によって生成される。オペレーティング・システム22は、いくつかのユーザ・モードおよびカーネル・モードのプログラムを含むことができる。コンピュータ10の厳密な構成およびタイプに応じて、メモリ16を、揮発性(RAMなど)、不揮発性(ROM、フラッシュ・メモリなど)、またはこの両方の何らかの組合せとすることができる。この最も基本的な構成を、図2に破線18で示す。さらに、コンピュータは、他の特徴/機能を有することもできる。例えば、コンピュータ10は、それだけには限定されないが、磁気または光学式のディスク、テープなど、追加の記憶装置(取外し可能記憶装置21/取外し不能記憶装置23など)を含むこともできる。コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ実行可能命令、データ構造、プログラムモジュール、他のデータなど、情報を記憶するための任意の方法または技術で実装される揮発性/不揮発性の取外し可能/取外し不能媒体を含む。コンピュータ記憶媒体には、それだけには限定されないが、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュ・メモリ、CD−ROM、DVD(デジタル多用途ディスク)または他の光記憶装置、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置または他の磁気記憶装置、所望の情報の格納に使用でき、コンピュータ10からアクセスできる他の任意の媒体、などがある。こうした任意のコンピュータ記憶媒体をコンピュータ10の一部とすることができる。   Referring to FIG. 2, there is shown an example of a basic configuration of a computer that can implement all or part of the present invention described herein. In its most basic configuration, the computer 10 generally includes at least one processing unit 14 and memory 16. The processing unit 14 executes instructions for performing tasks in accordance with various embodiments of the invention. In performing these tasks, the processing unit 14 can send electrical signals to other parts of the computer 10 and to devices external to the computer 10 with some consequence. At least some of these instructions are generated by the operating system 22. The operating system 22 may include a number of user mode and kernel mode programs. Depending on the exact configuration and type of computer 10, memory 16 may be volatile (such as RAM), non-volatile (such as ROM, flash memory, etc.), or some combination of both. This most basic configuration is shown in FIG. In addition, the computer may have other features / functions. For example, the computer 10 may include additional storage devices (such as removable storage device 21 / non-removable storage device 23) such as, but not limited to, magnetic or optical disks, tapes, and the like. Computer storage media includes volatile / nonvolatile removable / non-removable media implemented in any method or technique for storing information, such as computer-executable instructions, data structures, program modules, and other data. . Computer storage media include, but are not limited to, RAM, ROM, EEPROM, flash memory, CD-ROM, DVD (Digital Versatile Disc) or other optical storage device, magnetic cassette, magnetic tape, magnetic disk storage device Or any other magnetic storage device, any other medium that can be used to store the desired information and that is accessible from the computer 10. Any such computer storage media may be part of computer 10.

また、コンピュータ10は、装置が他の装置と通信できるようにする通信接続も収容することができる。通信接続は、通信媒体の一例である。通信媒体は、一般に、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを搬送波、他の搬送機構などの変調されたデータ信号内に包含し、任意の情報配信媒体(information delivery media)を含む。通信媒体には、それだけには限定されないが、一例として、有線ネットワ−ク、直接配線接続(direct-wired connection)などの有線媒体、音響、RF、赤外線、その他の無線媒体などの無線媒体などがある。本明細書で使用する「コンピュータ可読媒体」という用語は、コンピュータ記憶媒体および通信媒体を含む。   The computer 10 can also accommodate communication connections that allow the device to communicate with other devices. A communication connection is an example of a communication medium. Communication media typically includes computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave or other transport mechanism and includes any information delivery media. Including. Examples of communication media include, but are not limited to, wired media such as wired networks and direct-wired connections, and wireless media such as acoustic, RF, infrared, and other wireless media. . The term “computer-readable medium” as used herein includes computer storage media and communication media.

コンピュータ10は、キーボード25、マウス、ペン、音声入力装置、タッチ入力装置などの入力装置を有することもできる。また、ディスプレイ20、スピーカ、プリンタ27などの出力装置を含むこともできる。こうしたすべての装置は、当技術分野ではよく知られており、ここで詳しく説明する必要はない。   The computer 10 can also include input devices such as a keyboard 25, a mouse, a pen, a voice input device, and a touch input device. Further, an output device such as a display 20, a speaker, and a printer 27 can be included. All these devices are well known in the art and need not be discussed at length here.

次に、本発明の実施形態に従って、複数のフォントを単一の仮想フォントにまとめることができる方法の一例を、図3を参照して説明する。この例では、計算機支援設計(CAD)プログラム26が、(図2の)コンピュータ10上でアプリケーション・プログラムとして実行され、一方グリフ生成モジュール28は、オペレーティング・システム22の一部として実行される。実行中、CADプログラム26は、CADドキュメントをそのドキュメントに関するプロパティ情報(property information)とともに含む、CADファイル27に対して操作を行う。オペレーティング・システム22は、コンピュータ10のユーザが使用している言語に関するデータを取得し、この情報をグリフ生成モジュール28に提供する。オペレーティング・システム22は、様々なソースからユーザ言語情報を取得することができるが、この例では、オペレーティング・システム22は、CADファイル27に含まれるプロパティ情報に基づいてユーザの言語を決定したと仮定する。他の実施形態では、オペレーティング・システム22は、キーボード25(図2)の地域設定から情報を取得することができる。さらに、ユーザが入力するときに、オペレーティング・システム22は、キー・ストロークごとにUnicode値を示す入力をキーボード25から受け取る。   Next, an example of a method by which a plurality of fonts can be combined into a single virtual font according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In this example, a computer aided design (CAD) program 26 is executed as an application program on the computer 10 (of FIG. 2), while the glyph generation module 28 is executed as part of the operating system 22. During execution, the CAD program 26 operates on a CAD file 27 that includes a CAD document along with property information about the document. The operating system 22 obtains data relating to the language used by the user of the computer 10 and provides this information to the glyph generation module 28. Although the operating system 22 can obtain user language information from various sources, in this example it is assumed that the operating system 22 has determined the user's language based on property information contained in the CAD file 27. To do. In other embodiments, the operating system 22 can obtain information from the regional settings of the keyboard 25 (FIG. 2). In addition, as the user inputs, operating system 22 receives input from keyboard 25 indicating a Unicode value for each keystroke.

グリフ生成モジュール28は、ディスプレイ20に表示すべきグリフを生成する。グリフ生成モジュール28は、1つまたは複数のフォント・ファイルからこれらのグリフを取得する。図3に示すフォント・ファイル32、34、36、38などのフォント・ファイルは、コンピュータ10(図2)のメモリ、および/またはプリンタ27のメモリに格納されている。グリフを取得するべき、1つのフォント・ファイル、あるいは複数のフォント・ファイルを決定するために、グリフ生成モジュー28は、仮想フォント・ファイル30を構文解析(parse)する。グリフ生成モジュール28は、オペレーティング・システム22から受け取った(表示すべき言語に関する)データを使用して、仮想フォント・ファイル30から適切なフォント・ファイルを選択する。次いでグリフ生成モジュール28は、選択したフォント・ファイルから適切なグリフを取得し、ディスプレイ20にそれらを表示する。   The glyph generation module 28 generates a glyph to be displayed on the display 20. The glyph generation module 28 obtains these glyphs from one or more font files. Font files such as the font files 32, 34, 36, and 38 shown in FIG. 3 are stored in the memory of the computer 10 (FIG. 2) and / or the memory of the printer 27. The glyph generation module 28 parses the virtual font file 30 to determine a font file or multiple font files from which to obtain a glyph. The glyph generation module 28 uses the data received from the operating system 22 (related to the language to be displayed) to select an appropriate font file from the virtual font file 30. The glyph generation module 28 then obtains the appropriate glyphs from the selected font file and displays them on the display 20.

ドキュメントをプリンタ27で印刷するとき、グリフ生成モジュール28は、多少異なる挙動を示す。印刷の場合、グリフ生成モジュール28は、使用すべきフォントを選択するが、実際にはプリンタのグリフを生成しない。代わりに、グリフ生成モジュール28は、使用すべきフォントの名前を、印刷すべきグリフのUnicode値、および、必要とされるスケーリング・データなどの測定基準(metrics)とともに、プリンタ27に送信する。プリンタ27は、選択したフォントのフォント・ファイルをメモリに格納している場合、そのグリフを印刷する。一方、適切なフォントを有していない場合、プリンタ27は、このことをグリフ生成モジュール28に知らせる。次いでグリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30から別のフォントを選択し、新しく選択したフォントの名前を、印刷すべきグリフのUnicode値、および必要な任意のスケーリング・データとともにプリンタ27に送信する。グリフ生成モジュール28は、プリンタ27が所有するフォントを見つけるまでこの手順を繰り返すことができる。グリフ生成モジュール28が、プリンタ27が所有するフォントを見つけられなかった場合、グリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30で指定され、コンピュータ10のメモリに格納されているフォールバック・フォント(fallback font)を選択する。次いでグリフ生成モジュール28は、フォールバック・フォントの適切なグリフを取り出し、それらをプリンタ27に送信する。本発明の様々な実施形態では、フォールバック・フォントは、プリンタ27で印刷するのに合うようにサイズ変更されるグリフを有する。   When printing a document with the printer 27, the glyph generation module 28 behaves somewhat differently. For printing, the glyph generation module 28 selects the font to be used, but does not actually generate a printer glyph. Instead, the glyph generation module 28 sends the name of the font to be used to the printer 27 along with the unicode value of the glyph to be printed and metrics such as the required scaling data. When the printer 27 stores the font file of the selected font in the memory, the printer 27 prints the glyph. On the other hand, if it does not have an appropriate font, the printer 27 informs the glyph generation module 28 of this. The glyph generation module 28 then selects another font from the virtual font file 30, and sends the name of the newly selected font to the printer 27 along with the Unicode value of the glyph to be printed and any scaling data required. . The glyph generation module 28 can repeat this procedure until it finds a font owned by the printer 27. When the glyph generation module 28 cannot find a font owned by the printer 27, the glyph generation module 28 specifies the fallback font (fallback font) specified in the virtual font file 30 and stored in the memory of the computer 10. ) Is selected. The glyph generation module 28 then retrieves the appropriate glyphs for the fallback font and sends them to the printer 27. In various embodiments of the present invention, the fallback font has glyphs that are resized to fit on the printer 27.

図3の説明を続けると、Microsoft San Serifフォント・ファイル32、Chinese(traditional)#2フォントファイル34、Math Symbol #5フォントファイル36、およびJapanese #10フォントファイル38がメモリ16、取外し可能記憶装置21、および/または取外し不能記憶装置23(図2)に格納されている。仮想フォント・ファイル30は、この例では、CADプログラム26のユーザ・インターフェース上にラテン文字、中国語繁体字、日本語文字、および算術記号(math symbol)を表示するために作成されている。したがって、CADプログラム26の作成者は、この目的で使用すべき最も適切なフォント群として、Microsoft San Serif、Chinese(traditional)#2、Math Symbol #5、およびJapanese #10の4つのフォントを選択している。フォント・ファイル32、34、36、および38はそれぞれ、グリフ群の集合を収容している。仮想フォント・ファイル30は、どのように、いつ、どのような条件で4つのフォント・ファイルのそれぞれをCADプログラム26で表示すべきかを、グリフ生成モジュール28に伝える命令を有するマークアップ言語テキストを収容する。この例では、仮想フォント・ファイル30が、以下の拡張可能なマークアップ言語(XML)テキストを含む、と仮定する。   Continuing with the description of FIG. 3, the Microsoft San Serif font file 32, the Chinese (traditional) # 2 font file 34, the Math Symbol # 5 font file 36, and the Japan # 10 font file 38 are the memory 16, the removable storage device 21. And / or stored in a non-removable storage device 23 (FIG. 2). In this example, the virtual font file 30 is created to display Latin characters, traditional Chinese characters, Japanese characters, and math symbols on the user interface of the CAD program 26. Therefore, the creator of the CAD program 26 selects four fonts of Microsoft San Serif, Chinese (traditional) # 2, Math Symbol # 5, and Japan # 10 as the most appropriate font group to be used for this purpose. ing. Font files 32, 34, 36, and 38 each contain a set of glyph groups. The virtual font file 30 contains markup language text with instructions that tell the glyph generation module 28 how, when and under what conditions each of the four font files should be displayed by the CAD program 26. To do. In this example, assume that the virtual font file 30 contains the following extensible markup language (XML) text:

<Font Family>
<Name xml:lang = "en-US"> name = "MS International"</Name>
<Name xml:lang = "zh-TW"> 國際 </Name>
<Name xml:lang = "ja"> インターナシヨナル </Name>
<Range UnicodeRange = "2200 - 22FF" TargetFontFamily = "Math Symbol #5"/>
<Range xml:lang = "zh-TW" TargetFontFamily = "Chinese(traditional)#2"/>
<Range xml:lang = "ja" TargetFontFamily = "Japanese #10"/>
<Range xml:lang = "en-US" UnicodeRange = "4E00 - 9FAF" TargetFontFamily = "Chinese(traditional)#2" size = 1.1"/>
<Range xml:lang = "en-US" family = "Microsoft San Serif"/>
<Range TargetFontFainily ="Arial"/>
</ Font Family>
<Font Family>
<Name xml: lang = "en-US"> name = "MS International"</Name>
<Name xml: lang = "zh-TW"> International </ Name>
<Name xml: lang = "ja"> International </ Name>
<Range UnicodeRange = "2200-22FF" TargetFontFamily = "Math Symbol # 5"/>
<Range xml: lang = "zh-TW" TargetFontFamily = "Chinese (traditional) # 2"/>
<Range xml: lang = "ja" TargetFontFamily = "Japanese # 10"/>
<Range xml: lang = "en-US" UnicodeRange = "4E00-9FAF" TargetFontFamily = "Chinese (traditional) # 2" size = 1.1 "/>
<Range xml: lang = "en-US" family = "Microsoft San Serif"/>
<Range TargetFontFainily = "Arial"/>
</ Font Family>

XMLテキストのブロックの開始タグおよび終了タグが示すように、仮想フォント・ファイル30では、事実上、Microsoft San Serif、Chinese(traditional)#2、Math Symbol #5、およびJapanese #10のフォントを含む複数のフォントからなるファミリを記述している。「Name」タグの付いたXMLテキストの最初の3行は、仮想フォント・ファイル30で表されるフォント・ファミリにどんな名前を与えるかについての条件付き命令(conditional instructions)を含む。例えば、行<Name xml:lang=“en−US”>name=“MS International”</Name>は、ユーザの言語がEnglish−US(「en−US」)の場合、グリフ生成モジュール28は、フォント・ファミリに「MS international」と名付けるよう指示する。次の行<Name xml:lang=“zh−TW”>國際</Name>は、ユーザが中国語繁体字を使っている場合、仮想フォント・ファミリに与えられる名前は、「國際」(中国語で「international」の意味に近い)とするよう指示する。次の行<Name xml:lang=“ja”>インターナシヨナル</Name>は、ユーザが日本語を使っている場合、仮想フォント・ファミリに与えられる名前は、「インターナシヨナル」(英単語「international」の日本語の発音)とするよう指示する。フォント・ファミリの名前は、必ずしもCADプログラム26のユーザに対して表示されるとは限らないが、例えば、どのフォントが使用されているかを調べるためにユーザが意図的に「設定」を選択した場合は表示することができる。   As indicated by the start and end tags of the block of XML text, the virtual font file 30 effectively includes a plurality of fonts including Microsoft San Serif, Chinese (traditional) # 2, Math Symbol # 5, and Japan # 10. Describes a family of fonts. The first three lines of XML text with the “Name” tag contain conditional instructions on what name to give the font family represented by the virtual font file 30. For example, the line <Name xml: lang = “en-US”> name = “MS International” </ Name> indicates that when the user language is English-US (“en-US”), the glyph generation module 28 Instructs the font family to be named “MS international”. The next line <Name xml: lang = “zh-TW”> international </ Name> is the name given to the virtual font family if the user is using traditional Chinese characters, “international” (Chinese To be close to the meaning of “international”). The next line <Name xml: lang = "ja"> international </ Name> is the name given to the virtual font family if the user is using Japanese, "international" (English (In Japanese pronunciation of “international”). The name of the font family is not necessarily displayed to the user of the CAD program 26. For example, when the user deliberately selects “Setting” in order to check which font is used. Can be displayed.

次の行は、<Range UnicodeRange=“2200−22FF”TargetFontFamily=“Math Symbol #5”/>と書かれており、グリフ生成モジュール28に、2200から22FFの範囲に収まるUnicodeを有する文字をキーボードから受け取った場合、グリフを描くのに使用すべきフォントはMath Symbol #5フォントであるということを示す。次の3行は、ユーザの言語に基づいて使用すべきフォントを決定する。例えば、ユーザの書記言語(written language)が中国語繁体字の場合、使用すべきフォントはChinese(traditional)#2フォントである。一方、ユーザの書記言語が日本語である場合、使用すべきフォントはJapanese #10フォントである。上記のXMLテキストのブロックおよび図3を再度参照すると、次の行は、<Range xml:lang=“en−US”UnicodeRange=“4E00−9FAF”TargetFontFamily=“Chinese(traditional)#2”size=“1.1”/>と書かれており、ユーザの言語に基づく条件、およびキー・ストロークのUnicode値に基づく条件という2つの条件を設定する。この場合、ユーザの言語がEnglish−USで、キー・ストロークで生成されたUnicode値が4E00から9FAF(中国語、日本語、韓国語の表意文字のほとんどを有するCJK統合のUnicode範囲(UnicodeRange)を表す)間である場合、グリフ生成モジュール28で使用すべきフォントは、Chinese(traditional)#2フォントである。さらに、グリフのサイズを、元のサイズの110%まで拡大すべきである。この例では、フォント・ファミリ「MS International」の開発者は、中国語、日本語、韓国語の表意文字のグリフをMicrosoft San Serifローマン文字の横に並べて表示する場合、Chinese(traditional)#2フォントが、そのグリフが元のサイズの110%に拡大された状態で、最適な視覚効果を生み出すということを確認している。   The next line is written as <Range UnicodeRange = “2200-22FF” TargetFontFamily = “Math Symbol # 5” />, and the character having Unicode that falls within the range of 2200 to 22FF is input to the glyph generation module 28 from the keyboard. If received, indicates that the font to be used to draw the glyph is the Math Symbol # 5 font. The next three lines determine the font to be used based on the user's language. For example, when the user's written language is traditional Chinese, the font to be used is a Chinese (traditional) # 2 font. On the other hand, when the user's writing language is Japanese, the font to be used is the Japanese # 10 font. Referring again to the block of XML text above and FIG. 3, the next line reads: <Range xml: lang = “en-US” UnicodeRange = “4E00-9FAF” TargetFontFamily = “Chinese (traditional) # 2” size = “ 1.1 "/> is set, and two conditions are set, a condition based on the language of the user and a condition based on the Unicode value of the key stroke. In this case, the user's language is English-US, and the Unicode value generated by the keystroke is 4E00 to 9FAF (UnicodeRange of CJK integration having most of Chinese, Japanese, and Korean ideographs) The font to be used in the glyph generation module 28 is a Chinese (traditional) # 2 font. In addition, the size of the glyph should be increased to 110% of the original size. In this example, the developer of the font family “MS International” uses Chinese (traditional) # 2 font to display glyphs of Chinese, Japanese, and Korean ideographs side by side with Microsoft San Serif Roman characters. Have confirmed that the glyph produces an optimal visual effect with the glyph being expanded to 110% of its original size.

次の行は、<Range xml:lang=“en−US”family=“Microsoft San Serif”/>と書かれており、ユーザがEnglish−USを使用している場合、Microsoft San Serifを使用すべきであることを示している。命令のこの行は、使用すべき適切な言語はEnglish−USである場合で、それまでの行で指定されている条件が満たされていない場合に、デフォルトとして働く。最後に、</FontFamily>タグの前の最後の行は、<Range TargetFontFainily=“Arial”/>となっており、それまでの行の明示的な条件のうちいずれも該当しない場合に使用すべき、最終的なデフォルトのフォントを指定している。   The next line says <Range xml: lang = “en-US” family = “Microsoft San Serif” />, and if the user is using English-US, Microsoft San Serif should be used It is shown that. This line of instruction serves as a default when the appropriate language to use is English-US and the conditions specified in the previous lines are not met. Finally, the last line before the </ FontFamily> tag is <Range TargetFontFailly = “Arial” /> and should be used when none of the explicit conditions in the previous lines apply The final default font is specified.

再度図3を参照して、次に本発明の実施形態に従ってグリフ生成モジュール28がグリフを生成する一連のシナリオを説明する。第1のシナリオでは、オペレーティング・システム22は、キーボード25で0068のUnicode値が生成されたことを検出し、この値をグリフ生成モジュール28に渡す。また、オペレーティング・システム22は、グリフ生成モジュール28に、CADファイル27がEnglish−USで表示する予定のドキュメントを収容していることを知らせる。グリフ生成モジュール28は、表示すべきグリフのキャッシュとして働くリスト40を作成する。グリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30を参照して、0068のUnicode値をどのように扱うかを決定する。行「<Range XML:Lang=“en−US”family=“Microsoft San Serif”/>」に基づいて、グリフ生成モジュール28は、使用に適したフォントが、Microsoft San Serifフォント・ファイル32に収容されているMicrosoft San Serifフォントであることを決定する。グリフ生成モジュール28は、フォント・ファイル32を参照して、0068のUnicode値に対応するグリフの所在位置を突き止める。この場合、このグリフは−h−である。次いで、グリフ生成モジュール28は、グリフ−h−をリスト40にコピーし、そのグリフを値0068に関連付ける。次いでグリフ生成モジュール28は、そのグリフをオペレーティング・システム22に渡し、それが表示される。   Referring again to FIG. 3, a series of scenarios in which the glyph generation module 28 generates glyphs will now be described in accordance with an embodiment of the present invention. In the first scenario, the operating system 22 detects that a Unicode value of 0068 has been generated on the keyboard 25 and passes this value to the glyph generation module 28. In addition, the operating system 22 informs the glyph generation module 28 that the CAD file 27 contains a document scheduled to be displayed in English-US. The glyph generation module 28 creates a list 40 that serves as a cache of glyphs to be displayed. The glyph generation module 28 refers to the virtual font file 30 and determines how to handle the Unicode value of 0068. Based on the line “<Range XML: Lang =“ en-US ”family =“ Microsoft San Serif ”/>”, the glyph generation module 28 contains a suitable font for use in the Microsoft San Serif font file 32. Determine that it is a Microsoft San Serif font. The glyph generation module 28 refers to the font file 32 to locate the glyph corresponding to the Unicode value of 0068. In this case, this glyph is -h-. The glyph generation module 28 then copies the glyph -h- to the list 40 and associates the glyph with the value 0068. The glyph generation module 28 then passes the glyph to the operating system 22 where it is displayed.

第2のシナリオでは、オペレーティング・システム22は、キーボード25で2264のUnicode値が生成されたことを検出し、この値をグリフ生成モジュール28に渡す。また、オペレーティング・システム22は、グリフ生成モジュール28に、CADファイル27がEnglish−USで表示する予定のドキュメントを収容していることを知らせる。グリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30を参照して、2264のUnicode値をどのように扱うかを決定する。行「<Range UnicodeRange=“2200−22FF”family=“Math Symbol #5”/>」に基づいて、グリフ生成モジュール28は、使用に適切したフォントが、Math Symbol #5フォントファイル36に収容されているMath Symbol #5フォントであることを決定する。グリフ生成モジュール28は、フォント・ファイル36を参照して、2264のUnicode値に対応するグリフの所在位置を突き止める。この場合、このグリフは−=−である。次いでグリフ生成モジュール28は、グリフ−=−をリスト40にコピーし、そのグリフを値2264に関連付ける。次いでグリフ生成モジュール28は、そのグリフをオペレーティング・システム22に渡し、それが表示される。   In the second scenario, the operating system 22 detects that 2264 Unicode values have been generated on the keyboard 25 and passes this value to the glyph generation module 28. In addition, the operating system 22 informs the glyph generation module 28 that the CAD file 27 contains a document scheduled to be displayed in English-US. The glyph generation module 28 refers to the virtual font file 30 to determine how to handle 2264 Unicode values. Based on the line “<Range UnicodeRange =“ 2200-22FF ”family =“ Math Symbol # 5 ”/>”, the glyph generation module 28 has a font suitable for use contained in the Math Symbol # 5 font file 36. It is determined that it is a Math Symbol # 5 font. The glyph generation module 28 refers to the font file 36 to locate the glyph corresponding to the 2264 Unicode value. In this case, this glyph is-=-. The glyph generation module 28 then copies the glyph-=-to the list 40 and associates the glyph with the value 2264. The glyph generation module 28 then passes the glyph to the operating system 22 where it is displayed.

第3のシナリオでは、オペレーティング・システム22は、キーボード25で76F4のUnicode値が生成されたことを検出し、この値をグリフ生成モジュール28に渡す。また、オペレーティング・システム22は、グリフ生成モジュール28に、CADファイル27が中国語繁体字で表示する予定のドキュメントを収容していることを知らせる。グリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30を参照して、76F4のUnicode値をどのように扱うかを決定する。行「<Range XML:Lang=“ch−TW”family=“Chinese(traditional)#2”/>」に基づいて、グリフ生成モジュール28は、使用に適したフォントが、Chinese(traditional)#2フォントファイル34に収容されているChinese(traditional)#2フォントであることを決定する。グリフ生成モジュール28は、フォント・ファイル34を参照して、76F4のUnicode値に対応するグリフをの所在位置を突き止める。この場合、このグリフは   In the third scenario, the operating system 22 detects that a 76F4 Unicode value has been generated on the keyboard 25 and passes this value to the glyph generation module 28. The operating system 22 also informs the glyph generation module 28 that the CAD file 27 contains documents that are to be displayed in traditional Chinese characters. The glyph generation module 28 refers to the virtual font file 30 to determine how to handle the 76F4 Unicode value. Based on the line “<Range XML: Lang =“ ch-TW ”family =“ Chinese (traditional) # 2 ”/>”, the glyph generation module 28 uses a Chinese (traditional) # 2 font. It is determined that it is a Chinese (traditional) # 2 font stored in the file 34. The glyph generation module 28 refers to the font file 34 to locate the glyph corresponding to the Unicode value of 76F4. In this case, this glyph is

Figure 2012088719
Figure 2012088719

である。この特殊なグリフは、「直接(direct)」または「正直(honest)」のように「まっすぐ(straight)」の概念の表意文字を表す。次いでグリフ生成モジュール28は、グリフをリスト42にコピーし、このグリフを値76F4に関連付ける。次いでグリフ生成モジュール28は、このグリフをオペレーティング・システム22に渡し、それが表示される。 It is. This special glyph represents an ideogram of the concept of “straight”, such as “direct” or “honest”. The glyph generation module 28 then copies the glyph into the list 42 and associates this glyph with the value 76F4. The glyph generation module 28 then passes this glyph to the operating system 22 where it is displayed.

第4のシナリオでは、オペレーティング・システム22は、キーボード25で76F4のUnicode値が生成されたことを検出し、この値をグリフ生成モジュール28に渡す。また、オペレーティング・システム22は、グリフ生成モジュール28に、CADファイル27が日本語で表示する予定のドキュメントを収容していることを知らせる。グリフ生成モジュール28は、仮想フォント・ファイル30を参照して、76F4のUnicode値をどのように扱うかを決定する。行「<Range XML:Lang=“jp”family=“Japanese #10”/>」に基づいて、グリフ生成モジュール28は、使用に適したフォントが、Japanese #10フォントファイル38に収容されているJapanese #10フォントであることを決定する。グリフ生成モジュール28は、フォント・ファイル38を参照して、76F4のUnicode値に対応するグリフの所在位置を突き止める。この場合、このグリフは、直 である。このグリフもまた「まっすぐ」の概念の表意文字を表すが、日本語のバリエーションで表される。次いでグリフ生成モジュール28は、そのグリフをリスト44にコピーし、そのグリフを値76F4に関連付ける。次いでグリフ生成モジュール28は、このグリフをオペレーティング・システム22に渡し、それが表示される。   In the fourth scenario, the operating system 22 detects that a 76F4 Unicode value has been generated on the keyboard 25 and passes this value to the glyph generation module 28. The operating system 22 also informs the glyph generation module 28 that the CAD file 27 contains documents that are to be displayed in Japanese. The glyph generation module 28 refers to the virtual font file 30 to determine how to handle the 76F4 Unicode value. Based on the line “<Range XML: Lang =“ jp ”family =“ Japan # 10 ”/>”, the glyph generation module 28 determines that a suitable font for use is stored in the Japan # 10 font file 38. Determine that the font is # 10. The glyph generation module 28 refers to the font file 38 to locate the glyph corresponding to the 76F4 Unicode value. In this case, this glyph is straight. This glyph also represents an ideogram of the concept of “straight”, but is expressed in Japanese variations. The glyph generation module 28 then copies the glyph to the list 44 and associates the glyph with the value 76F4. The glyph generation module 28 then passes this glyph to the operating system 22 where it is displayed.

したがって、フォントを選択するための新しく役立つ方法が提供されていることがわかる。本発明の原理を適用できる多くのあり得る実施形態を考えると、図面に関して本明細書に記載した実施形態は、例として示したものにすぎず、本発明の範囲を限定するものとみなすべきではないことを理解されたい。例えば、ソフトウェアについて例として示した実施形態の要素をハードウェアで、またはその逆で実装できること、あるいは実施形態の例を、本発明の趣旨から逸脱することなく、構成および詳細に関して変更できることが、当分野の技術者には理解されよう。したがって、本明細書に記載した本発明は、頭記の特許請求の範囲およびその均等物の範囲内に含まれ得るすべての実施形態を企図したものである。   Thus, it can be seen that a new and useful method for selecting a font is provided. Given the many possible embodiments to which the principles of the present invention can be applied, the embodiments described herein with respect to the drawings are presented by way of example only and should not be considered as limiting the scope of the present invention. I want you to understand. For example, it should be understood that the elements of the embodiments illustrated by way of example for software can be implemented in hardware or vice versa, or that the embodiments can be modified with respect to configuration and details without departing from the spirit of the invention. It will be understood by engineers in the field. Accordingly, the invention described herein contemplates all embodiments that may be included within the scope of the appended claims and their equivalents.

14 処理装置
16 メモリ
20 ディスプレイ
21 取外し可能記憶装置
22 オペレーティング・システム
23 取外し不能記憶装置
25 キーボード
26 計算機支援設計(CAD)プログラム
27 プリンタ
27 CADファイル
28 グリフ生成モジュール
30 仮想フォント・ファイル
32 Microsoft San Serifフォント・ファイル
34 Chinese(traditional)#2フォントファイル
36 Math Symbol #5フォントファイル
38 Japanese #10フォントファイル
40 リスト
42 リスト
44 リスト
14 processor 16 memory 20 display 21 removable storage device 22 operating system 23 non-removable storage device 25 keyboard 26 computer aided design (CAD) program 27 printer 27 CAD file 28 glyph generation module 30 virtual font file 32 Microsoft San Serif font File 34 Chinese (traditional) # 2 Font file 36 Math Symbol # 5 Font file 38 Japan # 10 Font file 40 List 42 List 44 List

Claims (8)

コンピュータ・システムにおいて、複数のフォントからグリフを取得するコンピュータにより実施する方法であって、
前記複数のフォントのうち第1のフォントを使用するための論理的条件を定義しおよび前記複数のフォントのうち第2のフォントを使用するための論理的条件を定義する、拡張可能なマークアップ言語ドキュメントを参照すること、
前記複数のフォントのうち第1のフォントを使用するための論理的条件が満足されているかどうかを決定し、もし、前記複数のフォントのうち第1のフォントを使用するための論理的条件が満足されている場合、前記第1のフォントから1つまたは複数のグリフを取り出すこと、および
前記複数のフォントのうち第2のフォントを使用するための論理的条件が満足されているかどうかを決定し、もし、前記複数のフォントのうち第2のフォントを使用するための論理的条件が満足されている場合、前記第2のフォントから1つまたは複数のグリフを取り出すこと、
もし、第1のフォントを使用するための論理的条件も第2のフォントを使用するための論理的条件も満足されていない場合、前記拡張可能なマークアップ言語ドキュメントにより指定されているデフォルト・フォントを使用すること、を備え、
前記第1のフォントは第1の書記言語のグリフを備え、前記第2のフォントが第2の書記言語のグリフを備え、
前記第1のフォントおよび前記第2のフォントの前記グリフのそれぞれは、前記第1の書記言語および前記第2の書記言語が互いに横に並んで表示できるように適合される
ことを特徴とする方法。
In a computer system, a computer-implemented method for obtaining glyphs from a plurality of fonts, comprising:
An extensible markup language that defines a logical condition for using a first font of the plurality of fonts and a logical condition for using a second font of the plurality of fonts See documentation,
Determining whether a logical condition for using the first font of the plurality of fonts is satisfied, and satisfying a logical condition for using the first font of the plurality of fonts; Determining whether a logical condition for using one or more glyphs from the first font and using a second font of the plurality of fonts is satisfied; If a logical condition for using a second font of the plurality of fonts is satisfied, extracting one or more glyphs from the second font;
If neither the logical condition for using the first font nor the logical condition for using the second font is satisfied, the default font specified by the extensible markup language document Using, and comprising
The first font comprises glyphs of a first writing language, the second font comprises glyphs of a second writing language;
Each of the glyphs of the first font and the second font is adapted such that the first writing language and the second writing language can be displayed side by side with each other. .
請求項1の方法を実施するためのコンピュータ実行可能命令を格納していることを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。   A computer-readable recording medium storing computer-executable instructions for carrying out the method of claim 1. 前記マークアップ言語ドキュメントに収容されているスケーリング情報に基づいて、前記第1および第2のフォントの少なくとも一方から前記1つまたは複数のグリフのサイズを変更すること
をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の方法。
Changing the size of the one or more glyphs from at least one of the first and second fonts based on scaling information contained in the markup language document. Item 2. The method according to Item 1.
コンピュータ・システムにおいて、拡張可能なマークアップ言語テキストのフォントを処理するため、コンピュータにより実施する方法であって、
前記拡張可能なマークアップ言語テキスト内の第1のフォントを参照し、
前記第1のフォントを使用する条件を表すデータと一致するかを判定し、前記データは第1のフォントから取り出され、
もし、前記第1のフォントを使用される条件が満足される場合、前記第1のフォントのサイズをどのように変更するかを示す倍率因子を使用して倍率を変更し、
前記拡張可能なマークアップ言語テキスト内の第2のフォントを参照し、
前記第2のフォントを使用する条件を表すデータと一致するかを判定し、前記データは第2のフォントから取り出されること、
前記第1のフォントの前記使用についての前記条件は、コンピュータに入力される文字のUnicode値が収まる範囲に関係すること
を特徴とするコンピュータ実施方法。
A computer-implemented method for processing extensible markup language text fonts in a computer system, comprising:
Refer to a first font in the extensible markup language text;
Determining whether it matches data representing a condition for using the first font, the data is extracted from the first font;
If the condition for using the first font is satisfied, the scaling factor is changed using a scaling factor indicating how to change the size of the first font;
Refer to a second font in the extensible markup language text;
Determining whether the data represents a condition for using the second font, and the data is extracted from the second font;
The computer-implemented method, wherein the condition for the use of the first font is related to a range in which Unicode values of characters input to the computer fall.
前記第1のフォントを使用すべき前記条件は、少なくとも一部、コンピュータのユーザが選好する言語に基づくことを特徴とする請求項4に記載のコンピュータ実施方法。   The computer-implemented method of claim 4, wherein the condition to use the first font is based at least in part on a language preferred by a computer user. 前記第1のフォントを使用すべき前記条件は、少なくとも一部、コンピュータのキーボードがそれ用に設定されている言語に基づくことを特徴とする請求項4に記載のコンピュータ実施方法。   5. The computer-implemented method of claim 4, wherein the condition to use the first font is based at least in part on a language for which a computer keyboard is set. 前記第1のフォントの前記使用についての前記条件は、コンピュータに入力される文字のUnicode値が収まる範囲、およびコンピュータのユーザが選好する言語、に関係することを特徴とする請求項4に記載のコンピュータ実施方法。   5. The condition of claim 4, wherein the condition for the use of the first font is related to a range in which Unicode values of characters input to a computer are accommodated and a language preferred by a computer user. Computer implementation method. 前記第1のフォントを使用すべき前記条件は、少なくとも一部、ドキュメントがそれ用に設定されている言語に基づき、前記ドキュメントは、前記第1または第2のフォントが使用されるべき前記媒体に存在することを特徴とする請求項4に記載のコンピュータ実施方法。   The condition to use the first font is based at least in part on the language in which the document is set, and the document is on the medium on which the first or second font is to be used. The computer-implemented method of claim 4, wherein the computer-implemented method exists.
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