JPH08187323A - Pachinko ball detector - Google Patents
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- JPH08187323A JPH08187323A JP89095A JP89095A JPH08187323A JP H08187323 A JPH08187323 A JP H08187323A JP 89095 A JP89095 A JP 89095A JP 89095 A JP89095 A JP 89095A JP H08187323 A JPH08187323 A JP H08187323A
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコゲ−ム機に係
り、特にパチンコ玉を検出する手段を扉に有するパチン
コゲ−ム機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine, and more particularly to a pachinko game machine having a door with means for detecting a pachinko ball.
【0002】[0002]
【従来の技術】一般に、パチンコゲーム機は、パチンコ
球を移動させるための空間を構成する盤面(ベースボー
ド)と、それを一定間隔を保って覆うガラス板と、パチ
ンコ球を、盤面とガラス板とで仕切られる空間内に投射
するための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、
その盤面が、鉛直方向に実質的に平行となるように、設
置される。盤面には、パチンコ球がそこに入って盤面か
ら排出されると入賞となる複数個の入賞孔と、入賞孔に
入らなかったパチンコ球が最終的に集まって盤面から排
出される1つの排出孔とが設けられている。2. Description of the Related Art Generally, a pachinko game machine has a board surface (base board) that forms a space for moving a pachinko ball, a glass plate that covers the pachinko ball at a constant interval, a pachinko ball, and the board surface and the glass plate. And a projection mechanism for projecting into a space partitioned by. Pachinko game machine,
The board surface is installed so that it is substantially parallel to the vertical direction. On the board surface, a plurality of winning holes will be awarded when a pachinko ball enters the board surface and is ejected from the board surface, and one exit hole from which the pachinko balls that did not enter the winning hole are finally collected and ejected from the board surface. And are provided.
【0003】また、盤面には、盤面に沿って落下するパ
チンコ球が頻繁に衝突して、その運動方向に揺らぎを生
ずるように、多数のピン(釘)が、パチンコ球の直径相
当の長さ分、盤面から突出した状態で、実質的に垂直に
設けられている。これらのピンは、衝突するパチンコ球
を反発したり屈折したりしつつ、ある場合には入賞孔に
導き、また、ある場合には入賞孔から外れるように誘導
するように、その盤面上の分布が決定されている。In addition, a large number of pins (nails) have a length corresponding to the diameter of the pachinko ball so that the pachinko ball falling along the plate surface frequently collides with the board surface and causes fluctuations in the movement direction. It is provided substantially vertically while protruding from the board surface. These pins, while repelling or refracting the striking pachinko ball, lead to the winning hole in some cases, and in some cases, guide it away from the winning hole. Has been decided.
【0004】図2に示すように、通常、パチンコパーラ
ーにおいて、パチンコゲーム機10は、利用者1000
が利用しやすいように、互いに背面を向け、2列を成
し、複数台、隣接して配置されている。さらに、パーラ
ー内には、このように配列された、いわゆる島状を成し
た、パチンコゲーム機10の群がいくつか設けられてい
る。ここで、図2中には、相対するパチンコゲーム機1
0の距離、および、隣接するゲーム機10間の間隔の一
般的なサイズを示している。As shown in FIG. 2, normally, in a pachinko parlor, the pachinko game machine 10 is operated by a user 1000.
In order to make it easier to use, the two units are arranged adjacent to each other in two rows with their backs facing each other. Further, in the parlor, there are provided a group of pachinko game machines 10 arranged in this way, forming a so-called island shape. Here, in FIG. 2, the opposite pachinko game machine 1
A typical size of a distance of 0 and a gap between adjacent game machines 10 is shown.
【0005】ところで、このようなパチンコゲーム機を
多数配置したパチンコパーラーでは、各パチンコゲーム
機における入賞状況を管理する必要がある。すなわち、
パチンコ球の軌跡に偏りがある機械、異常な軌跡となる
機械を発見して、交換、修理等を行なう必要があるから
である。例えば、異常に入賞しやすい機械を放置してお
くと、そのパチンコパーラーの経営上の損害が大きくな
るため、そのような機械を発見する必要がある。また、
反対に、異常に入賞しにくい機械が存在すると、そのパ
ーラーは、顧客に嫌われることになるので、そのような
機械を発見する必要がある。また、ゲーム実行中におい
ては、磁石等で、パチンコ球を誘導するような不正行為
を発見する必要があるからである。By the way, in a pachinko parlor in which a large number of such pachinko game machines are arranged, it is necessary to manage the winning situation in each pachinko game machine. That is,
This is because it is necessary to find a machine with an uneven trajectory of a pachinko ball or a machine with an abnormal trajectory, and perform replacement or repair. For example, if a machine that is unusually easy to win is left unattended, management damage to the pachinko parlor becomes great, so it is necessary to find such a machine. Also,
On the other hand, if there is a machine that is unusually difficult to win, the parlor will be disliked by the customer, so it is necessary to find such a machine. Also, it is necessary to detect an illegal act such as guiding a pachinko ball with a magnet or the like during the execution of the game.
【0006】従来、このような目的のためのパチンコ玉
検出装置として、本出願人は、特願平2−244898
号(特開平4−122375号公報)の明細書におい
て、送信線および受信線を用いてパチンコ玉のセンサを
構成することを提案した。すなわち、往路および復路か
らなる送信線を複数並列してパチンコゲーム機の扉のガ
ラス基板の片面に取付けるとともに、往路および復路か
らなる受信線を、複数並列して前記送信線と電磁的に結
合するよう、これと交差させて前記ガラス基板の反対面
に取付けて構成されるセンサが示されている。[0006] Conventionally, as a pachinko ball detection device for such a purpose, the applicant of the present invention has filed Japanese Patent Application No. 2-244898.
In the specification of Japanese Unexamined Patent Publication (Kokai) No. 4-122375, it has been proposed to construct a pachinko ball sensor using a transmission line and a reception line. That is, a plurality of forward and backward transmission lines are attached in parallel to one side of the glass substrate of the door of the pachinko game machine, and a plurality of forward and backward reception lines are arranged in parallel and electromagnetically coupled to the transmission line. Thus, a sensor is shown that is configured to intersect and be mounted on the opposite side of the glass substrate.
【0007】このセンサによれば、管理装置の送信回路
および受信回路に、対応する送信線および受信線を接続
して、各送信線に信号電流を順次流し、各受信線につい
て、信号電流で誘導される誘導電流を順次とりだすこと
により、受信回路で受信した誘導電流からパチンコ玉の
有無を検出すると共に、信号電流が流れている送信線
と、誘導電流を受信している受信線との組合せを知っ
て、パチンコ玉の位置を検出することができる。According to this sensor, the transmission circuit and the reception circuit of the management device are connected to the corresponding transmission line and the reception line, and a signal current is sequentially applied to each transmission line, and each reception line is induced by the signal current. By detecting the induced current sequentially, the presence or absence of a pachinko ball is detected from the induced current received by the receiving circuit, and the combination of the transmission line carrying the signal current and the receiving line receiving the induced current is detected. Knowing, the position of the pachinko ball can be detected.
【0008】すなわち、このセンサは、送信線と受信線
との交叉部分が、それぞれ検知単位となる。そして、そ
れらの検知単位がマトリクス状に配置される。That is, in this sensor, the intersection of the transmission line and the reception line serves as a detection unit. Then, those detection units are arranged in a matrix.
【0009】このようなセンサにより、打玉数の計数、
すなわち、投射機構によりゲーム域内に打ち込まれる玉
の数を計数する場合には、打ち玉が通過する領域のいず
れかの検知単位に着眼して、その検知単位をパチンコ玉
が通過したか否かを監視して、通過したときの信号を検
出することにより行なう。玉数の計数は、その検出信号
をカウンタで計数することにより行なう。With such a sensor, the number of hit balls is counted,
That is, when counting the number of balls that are hit in the game area by the projection mechanism, pay attention to one of the detection units in the area where the ball passes and determine whether the pachinko ball has passed that detection unit. This is done by monitoring and detecting the signal when passing. The number of balls is counted by counting the detection signal with a counter.
【0010】[0010]
【発明が解決しようとする課題】この種の検出装置によ
れば、パチンコゲーム機の盤面上のパチンコ玉の位置、
ひいては軌跡を表わすデータが容易かつ迅速に得られ
る。また、センサがパチンコ台のカバー(扉)に取り付
けられるので、カバーを交換するだけでパチンコ台その
ものの設計とは関係のない構造とすることができる、と
いう格別の利点を有する。According to this type of detection device, the position of the pachinko ball on the board surface of the pachinko game machine,
As a result, data representing the trajectory can be easily and quickly obtained. Further, since the sensor is attached to the cover (door) of the pachinko machine, there is a special advantage that the structure can be made unrelated to the design of the pachinko machine by simply replacing the cover.
【0011】このようなセンサを用いて、パチンコ玉が
盤面上のアウト孔に入るアウト玉の個数を求めることが
できれば好都合である。It would be advantageous if the number of out balls that a pachinko ball enters into the out holes on the board could be determined using such a sensor.
【0012】本発明の目的は、パチンコ玉を磁気的に検
出するセンサを用いて、アウト玉の個数を検出すること
ができるパチンコ玉検出装置を提供することにある。It is an object of the present invention to provide a pachinko ball detecting device which can detect the number of out balls by using a sensor for magnetically detecting the pachinko balls.
【0013】[0013]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明によるパチンコ玉検出装置は、パチンコゲー
ム機のゲーム域が設定される盤面に対向して配置され、
一定の周期毎に盤面上に存在するパチンコ玉を磁気的に
検出する、マトリクス状に配置された複数の検知ポイン
トを有するセンサと、該センサの各検知ポイントにおけ
るセンサ出力を周期的に採取するセンサ出力採取手段
と、盤面上のアウト孔の周囲に、アウト玉を検出するた
めのアウト玉検知ポイント群を設定し、該アウト玉検知
ポイント群における前記センサ出力採取手段により採取
されたセンサ出力の変化量に基づいて、アウト玉の有無
を判定するアウト玉検索手段と、を備えることを特徴と
する。In order to achieve the above object, a pachinko ball detecting device according to the present invention is arranged to face a board surface of a pachinko game machine in which a game area is set,
A sensor having a plurality of detection points arranged in a matrix, which magnetically detects pachinko balls existing on the board at regular intervals, and a sensor which periodically collects the sensor output at each detection point of the sensor. An output collecting means and an out-ball detection point group for detecting an out-ball are set around the out hole on the board, and a change in the sensor output collected by the sensor output collecting means in the out-ball detection point group. Out-ball search means for determining the presence / absence of an out-ball based on the amount.
【0014】この装置において、前記アウト玉検索手段
は、各アウト玉検知ポイントにおける前回の周期のセン
サ出力値と今回の周期のセンサ出力値の差の絶対値を、
予め定めた基準値と比較して、アウト玉の有無を判定す
る。In this device, the out-ball searching means determines the absolute value of the difference between the sensor output value of the previous cycle and the sensor output value of the current cycle at each out-ball detection point,
The presence or absence of an out-ball is determined by comparing with a predetermined reference value.
【0015】前記アウト玉検知ポイント群は、複数のブ
ロックに分けられ、前記アウト玉検索手段は、ブロック
単位に前記アウト玉の有無の判定を行うようにすること
ができる。The group of out-ball detection points can be divided into a plurality of blocks, and the out-ball search means can determine the presence or absence of the out-ball on a block-by-block basis.
【0016】前記アウト玉検索手段は、各ブロック内の
アウト玉検知ポイントのうち前記差の絶対値が最も大き
いポイントを求めるようにすることもできる。[0016] The out-ball searching means can also find the point having the largest absolute value of the difference among the out-ball detection points in each block.
【0017】このましくは、前記アウト玉検索手段によ
る処理を予め定めた複数周期に1回実行するための待機
時間制御手段を備える。この場合、前記アウト玉検知ポ
イント群は、複数のブロックに分けられ、前記待機時間
制御手段は、各ブロック毎に待機する周期数を設定可能
としてもよい。Preferably, the waiting time control means is provided for executing the processing by the out-ball search means once in a predetermined plurality of cycles. In this case, the out-ball detection point group may be divided into a plurality of blocks, and the waiting time control means may be able to set the number of waiting cycles for each block.
【0018】[0018]
【作用】本発明では、盤面上のアウト孔の周囲に、アウ
ト玉を検出するためのアウト玉検知ポイント群を設定す
る。アウト玉検索手段は、アウト玉検知ポイント群にお
ける前記センサ出力採取手段により採取されたセンサ出
力の変化量を検出し、これに基づいて、アウト玉の有無
を判定する。In the present invention, the out-ball detection point group for detecting the out-ball is set around the out-hole on the board. The out-ball searching means detects the amount of change in the sensor output collected by the sensor output collecting means in the out-ball detecting point group, and based on this, determines whether or not there is an out-ball.
【0019】前記アウト玉検知ポイント群を複数のブロ
ックに分けてブロック単位にアウト玉の有無を判定すれ
ば、どのブロックから玉がアウト孔に入ったかを認識す
ることができる。By dividing the out-ball detection point group into a plurality of blocks and determining the presence / absence of an out-ball for each block, it is possible to recognize from which block the ball has entered the out-hole.
【0020】各ブロック内のアウト玉検知ポイントのう
ち前記差の絶対値が大きいポイントを求めれば、さらに
ブロック内のどのポイントからアウト孔に入ったかを推
測することができる。By obtaining a point having a large absolute value of the difference among the out-ball detection points in each block, it is possible to further estimate from which point in the block the point where the out hole is entered.
【0021】前記アウト玉検索手段による処理を予め定
めた複数周期に1回実行するための待機時間を設けるこ
とにより、同一の玉について重複してアウト玉と判定し
てしまう誤判定を防止することができる。この場合、各
ブロック毎に待機する周期数を設定可能とすることによ
り、ブロックの位置に即した周期数が設定できる。ま
た、例えば、パチンコゲーム機の機種毎に適切なアウト
玉の検索処理を提供することが可能になる。By providing a waiting time for executing the processing by the out-ball searching means once in a plurality of predetermined cycles, it is possible to prevent an erroneous determination that the same ball is determined to be an out-ball. You can In this case, by setting the number of cycles to wait for each block, the number of cycles can be set according to the position of the block. Further, for example, it becomes possible to provide an appropriate out-ball search process for each model of a pachinko game machine.
【0022】[0022]
【実施例】以下、本発明の実施例について、図面を参照
して説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0023】実施例の説明に先立ち、本発明が適用され
るパチンコゲーム機および本実施例が前提とするパチン
コ玉検出装置の構造および作用について説明する。Prior to the description of the embodiments, the structure and operation of a pachinko game machine to which the present invention is applied and a pachinko ball detection device on which the present embodiment is based will be described.
【0024】図3に本発明が適用されるパチンコゲーム
機の外観を示す。パチンコゲーム機は、パチンコ玉を移
動させるための空間を構成する盤面11と、それを一定
間隔を保って覆う表面ガラス体16と、パチンコ玉を、
盤面11とガラス体16とで仕切られる空間内に投射す
るための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、そ
の盤面11が、鉛直方向に実質的に平行となるように、
設置される。FIG. 3 shows the appearance of a pachinko game machine to which the present invention is applied. The pachinko game machine includes a board surface 11 that forms a space for moving the pachinko balls, a surface glass body 16 that covers the pachinko balls at a constant interval, and a pachinko ball.
It has a projection mechanism for projecting into a space partitioned by the board surface 11 and the glass body 16. The pachinko game machine has a board surface 11 that is substantially parallel to the vertical direction.
Is installed.
【0025】盤面11には、案内レール12が設けられ
ている。そして、盤面11は、案内レール12で囲まれ
る内側の領域がゲーム域12aをなしている。案内レー
ル12は、投射機構で打ち込まれたパチンコ玉を、これ
に沿って案内して、ゲーム域12aの鉛直方向の上方位
置(上流部)に送る。A guide rail 12 is provided on the board surface 11. The board surface 11 has a game area 12a defined by an inner area surrounded by the guide rails 12. The guide rail 12 guides the pachinko ball hit by the projection mechanism along the guide rail 12 and sends the pachinko ball to a vertically upper position (upstream portion) of the game area 12a.
【0026】このゲーム域12aには、パチンコ玉がそ
こに入って盤面11から排出されると入賞となる複数個
の入賞孔14aと、上流から下流の間の盤面中央部に設
けられ、特別の入賞状態を実現するための入賞役物装置
14bと、これらの入賞孔14aに入らなかったパチン
コ玉が最終的に集まって、盤面11から排出される1つ
の排出孔(アウト孔)15とが設けられている。入賞役
物装置14bは、パチンコ玉が特定の入賞孔14aに入
るたびごとに、その状態が変動して、ある条件が満たさ
れると、多数のパチンコ玉を賞として出す装置である。
例えば、スロットマシンのような回転ドラムを配置し
て、入賞ごとにドラムを回転させ、予め定めた図柄が揃
うと、特別の入賞状態(例えば、フィーバー状態と呼ば
れる)となって、多数のパチンコ玉を出すように構成さ
れたものがある。正確に図示していないが、そのために
は、一度に複数個のパチンコ玉の入賞を可能にする、通
常の入賞孔より大きな開口を有する入賞孔が設けられ
る。In the game area 12a, a plurality of winning holes 14a are provided, in which a pachinko ball enters the board 11 and is ejected from the board 11, and a special hole is provided in the center of the board between upstream and downstream. A prize winning device device 14b for realizing a winning state and one discharge hole (out hole) 15 which is finally collected from the pachinko balls that have not entered the prize holes 14a and discharged from the board 11 are provided. Has been. The prize winning device device 14b is a device for giving out a large number of pachinko balls as a prize, when the state of the pachinko balls changes each time the pachinko balls enter a specific winning hole 14a and a certain condition is satisfied.
For example, by arranging a rotating drum like a slot machine and rotating the drum for each winning, when a predetermined pattern is complete, it becomes a special winning state (for example, called fever state) and many pachinko balls. Some are configured to give. Although not shown exactly, a winning hole having a larger opening than a normal winning hole is provided for allowing a plurality of pachinko balls to win at the same time.
【0027】また、盤面11のゲーム域12aには、盤
面11に沿って落下するパチンコ玉Bが頻繁に衝突し
て、その運動方向に揺らぎを生ずるように、多数のピン
(釘)13が設けられている。これらのピン13は、図
4に示すように、パチンコ玉Bの直径相当の長さ分、盤
面11から突出した状態で、実質的に垂直に盤面11に
打ち込まれている。これらのピン13は、上述したよう
な目的で、盤面11上に分布して配置される。In the game area 12a of the board 11, a large number of pins (nails) 13 are provided so that the pachinko balls B falling along the board 11 frequently collide with each other to cause fluctuations in the movement direction. Has been. As shown in FIG. 4, these pins 13 are driven substantially vertically into the board surface 11 in a state of protruding from the board surface 11 by a length corresponding to the diameter of the pachinko ball B. These pins 13 are distributed and arranged on the board 11 for the purpose as described above.
【0028】また、パチンコゲーム機10の前面には、
パチンコ玉の打ち出し操作をする打ち出しハンドル33
と、賞として払い出されるパチンコ玉を受け取るととも
に新たに打ち出されるパチンコ玉を供給する受け皿34
とが設けられている。このハンドル33は、前記投射機
構の一部を構成するものである。パチンコ台の前面の、
開閉可能な扉となっているカバーのガラス面には、後述
する複数本の送信線22と、複数本の受信線26とが配
置される。On the front surface of the pachinko game machine 10,
A launching handle 33 for launching a pachinko ball
And a saucer 34 that receives the pachinko balls paid out as a prize and supplies the pachinko balls newly launched.
Are provided. The handle 33 constitutes a part of the projection mechanism. On the front of the pachinko machine,
A plurality of transmission lines 22 and a plurality of reception lines 26, which will be described later, are arranged on the glass surface of the cover that is an openable / closable door.
【0029】図4に示すように、盤面11を覆っている
カバーの前面ガラスは、パチンコゲーム機10の盤面1
1に沿っており、表面ガラス体16と内側ガラス体17
とによる2重構成となっている。また、内側ガラス体1
7は、ガラス基板17aと、この両面に接着された表面
ガラス17b,17cとで構成される。As shown in FIG. 4, the front glass of the cover covering the board surface 11 is the board surface 1 of the pachinko game machine 10.
1 and has a surface glass body 16 and an inner glass body 17.
It has a double structure. Also, the inner glass body 1
Reference numeral 7 is composed of a glass substrate 17a and surface glasses 17b and 17c adhered to both surfaces thereof.
【0030】次に、本発明のパチンコ玉検出装置の実施
例について、図面を参照して説明する。Next, an embodiment of the pachinko ball detection device of the present invention will be described with reference to the drawings.
【0031】本実施例のパチンコ玉検出装置は、図6に
示すように、検出領域が面状の広がりを持ち、金属(パ
チンコ玉)センサとして機能するマトリクスセンサ20
と、このマトリクスセンサ20を駆動して、パチンコ玉
の存在の検知およびその位置の検出を行なう信号処理シ
ステム(信号処理装置)170とで構成される。As shown in FIG. 6, the pachinko ball detection device of this embodiment has a matrix area 20 in which the detection area has a planar spread and functions as a metal (pachinko ball) sensor.
And a signal processing system (signal processing device) 170 for driving the matrix sensor 20 to detect the presence of a pachinko ball and its position.
【0032】マトリクスセンサ20は、図5に示すよう
に、複数本の送信線22と、複数本の受信線26と、こ
れらを支持する基板とを有する。送信線22は、並行す
る往路62aと復路62bとを構成する一対の導線(ル
ープ)62で構成される。受信線26も同様に、一対の
導線62で構成される。本実施例では、この導線62
は、例えば、ポリウレタンで絶縁被覆した銅線からなる
ワイヤで構成される。一対の導線62は、その往路と復
路とが一端側において相互に接続され、他端側が、信号
の入出力端となるように構成される。As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20 has a plurality of transmission lines 22, a plurality of reception lines 26, and a substrate that supports these. The transmission line 22 is composed of a pair of conducting wires (loops) 62 that form a forward path 62a and a return path 62b that are parallel to each other. The reception line 26 is also composed of a pair of conductors 62. In this embodiment, the conductor 62
Is composed of, for example, a wire made of a copper wire insulatingly coated with polyurethane. The pair of conducting wires 62 are configured such that the forward path and the returning path are mutually connected at one end side, and the other end side serves as a signal input / output terminal.
【0033】また、これらの送信線22と受信線26と
は、互いに交差するように配置される。具体的には、例
えば、送信線22が行方向に沿って一定間隔で配列さ
れ、受信線26が列方向に沿って一定間隔で配列され
る。送信線22と受信線26とをこのように配置して、
検知領域となる各送信線22と各受信線26との交点が
マトリクス状に配置される。なお、行方向および列方向
の配置は、任意であって、いずれが行であってもよい。The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged so as to intersect with each other. Specifically, for example, the transmission lines 22 are arranged at regular intervals along the row direction, and the reception lines 26 are arranged at regular intervals along the column direction. The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged in this way,
The intersections of the transmission lines 22 and the reception lines 26, which are the detection areas, are arranged in a matrix. Note that the arrangement in the row direction and the column direction is arbitrary, and either row may be arranged.
【0034】図6に戻り、信号処理システム170は、
マトリクスセンサ20を駆動するための送受信手段とし
て機能する送信・受信ボード171と、この送信・受信
ボード171を制御して検出信号を受信し、これに基づ
いて、パチンコ玉の有無を判定すると共に、パチンコ玉
を検知した位置を検出する処理を行なう信号処理手段と
して機能するコントロールボード172とを有する。Returning to FIG. 6, the signal processing system 170 is
A transmission / reception board 171 functioning as a transmission / reception means for driving the matrix sensor 20, and a detection signal received by controlling the transmission / reception board 171. Based on this, the presence or absence of a pachinko ball is determined, and It has a control board 172 that functions as a signal processing unit that performs a process of detecting a position where a pachinko ball is detected.
【0035】送信・受信ボード171は、後述するよう
に、各送信線22のうち指定された線に、それらを順次
走査して送信信号を送る送信回路40(図7参照)と、
各受信線26のうち、指定された線を順次走査して、各
受信線の受信信号を順次取り込む受信回路50(図9参
照)とを有する。As will be described later, the transmission / reception board 171 includes a transmission circuit 40 (see FIG. 7) that sequentially scans designated lines among the transmission lines 22 and sends the transmission signals,
A reception circuit 50 (see FIG. 9) is provided which sequentially scans designated lines among the reception lines 26 and sequentially receives the reception signals of the reception lines.
【0036】コントロールボード172は、送信・受信
ボード171に対して、走査すべき送信線および受信線
の指定を行ない、かつ、受信回路50において受信した
信号から、パチンコ玉の有無を判定すると共に、送信回
路40における送信線走査位置を示す情報および受信回
路50における受信線走査位置を示す情報に基づいて、
パチンコ玉を検知した位置を検出する。The control board 172 designates the transmission line and the reception line to be scanned to the transmission / reception board 171, and judges from the signal received by the reception circuit 50 whether or not there is a pachinko ball. Based on the information indicating the transmitting line scanning position in the transmitting circuit 40 and the information indicating the receiving line scanning position in the receiving circuit 50,
The position where the pachinko ball is detected is detected.
【0037】次に、マトリクスセンサ20について、さ
らに詳細に説明する。Next, the matrix sensor 20 will be described in more detail.
【0038】マトリクスセンサ20は、図4に示すよう
に、盤面11を覆う2枚のガラス体のうち、内側、すな
わち、盤面側にある内側ガラス体17内に面状に構成さ
れており、従って、表面ガラス体16と盤面11との間
に設けられている。As shown in FIG. 4, the matrix sensor 20 is formed into a planar shape inside the two glass bodies covering the board surface 11, that is, inside the inner glass body 17 on the board surface side. It is provided between the surface glass body 16 and the board 11.
【0039】図5に示すように、マトリクスセンサ20
では、複数本の送信線22が、これらが一方向に並列し
て内側ガラス体17のガラス基板17aの片面(表面側
の面)に配置して取付けられている。各送信線22は、
ガラス基板17aの端部でUターンした平行の折り返し
状となるようにして、ガラス基板17aに配置される。As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20
In, a plurality of transmission lines 22 are arranged in parallel in one direction and attached to one surface (surface on the front surface side) of the glass substrate 17a of the inner glass body 17. Each transmission line 22 is
The glass substrate 17a is arranged on the glass substrate 17a so as to have a U-shaped parallel folded-back shape.
【0040】また、複数の受信線26も、同様に、これ
らが一方向に並列して内側ガラス体17のガラス基板1
7aの反対面(盤面11側の面)に配置して取付けられ
ている。各受信線26は、ガラス基板17aの端部でU
ターンして平行の折り返し状となるようにして、ガラス
基板17aに配置される。そして、これらの送信線22
および受信線26の接続部として機能する送信端子部2
3および受信端子部27が、パチンコゲーム機に取り付
けたときの上下関係で、内側ガラス体17の下端に集中
して配置されている。Similarly, the plurality of receiving lines 26 are arranged in parallel in one direction and the glass substrate 1 of the inner glass body 17 is also arranged.
7a is arranged and attached on the opposite surface (surface on the side of the board 11). Each reception line 26 is U at the end of the glass substrate 17a.
It is placed on the glass substrate 17a so as to be turned into a parallel folded shape. And these transmission lines 22
And a transmission terminal portion 2 that functions as a connection portion of the reception line 26
3 and the receiving terminal portion 27 are arranged centrally at the lower end of the inner glass body 17 in a vertical relationship when attached to a pachinko game machine.
【0041】各受信線26は、各送信線22と電磁的に
結合するように、すなわち、送信線22からの磁束が鎖
交するような位置関係で、各送信線22に対する面平行
位置に直角の交差方向で配置される。内側ガラス体17
を基板とする各送信線22と各受信線26とで、面状の
マトリクスセンサ20が構成されている。Each reception line 26 is perpendicular to the plane parallel position with respect to each transmission line 22 so as to be electromagnetically coupled to each transmission line 22, that is, in such a positional relationship that the magnetic flux from the transmission line 22 is linked. Are arranged in the crossing direction. Inner glass body 17
Each of the transmission lines 22 and each of the reception lines 26 using the substrate as a substrate form a planar matrix sensor 20.
【0042】図5に示すように、交差する各送信線22
と各受信線26とにより囲まれる正方形状の各包囲部
(検出位置)は、パチンコ玉を感知する検知単位20
a,20a…をなしている。検知単位20a,20a…
は、本実施例では、パチンコ玉を検知できる大きさに設
定されている。As shown in FIG. 5, each transmission line 22 intersects.
Each square-shaped surrounding portion (detection position) surrounded by and each reception line 26 is a detection unit 20 for detecting a pachinko ball.
a, 20a ... Detection units 20a, 20a ...
Is set to a size capable of detecting a pachinko ball in this embodiment.
【0043】また、通常のパチンコゲーム機10に好適
なマトリクスセンサ20のパターンは、送信線22が3
2行、受信線26が32列で、検知単位20aの個数が
合計1024個のパターンであり、本実施例は、この3
2行、受信線26が32列の場合を例示している。な
お、図5では、外側以外のパターンを省略して図示して
いる。The pattern of the matrix sensor 20 suitable for the ordinary pachinko game machine 10 has three transmission lines 22.
There are two rows, the reception lines 26 are 32 columns, and the number of the detection units 20a is a total of 1024 patterns.
The case where the reception line 26 has two rows and 32 columns is illustrated. In addition, in FIG. 5, the pattern other than the outer side is omitted.
【0044】送信線22,受信線26を構成するワイヤ
の太さは、好適に25μm〜30μmの値に設定され
る。本実施例の場合、図5に示すように、送信端子部2
3および受信端子部27の全体の幅c,dは、それぞれ
126mmであり、また、送信側折返基板19aおよび送
信側送信側引回基板19bの縦方向に伸びる部分の幅
e,fは、それぞれ10mm以下に形成される。また、送
信端子部23および受信端子部27のそれぞれ1本の幅
は、1.5mmである。The thickness of the wires forming the transmission line 22 and the reception line 26 is preferably set to a value of 25 μm to 30 μm. In the case of this embodiment, as shown in FIG.
The total widths c and d of 3 and the reception terminal portion 27 are 126 mm, respectively, and the widths e and f of the longitudinally extending portions of the transmission-side folded board 19a and the transmission-side transmission-side routing board 19b are respectively It is formed to 10 mm or less. The width of each of the transmission terminal portion 23 and the reception terminal portion 27 is 1.5 mm.
【0045】また、マトリクスセンサ20には、ガラス
基板17aの下端部に、コネクタ取付板66が設けられ
ている。コネクタ取付板66は、ガラス基板17aの下
端を両側から挟んで、内側ガラス体17に一体的に固定
されている。Further, the matrix sensor 20 is provided with a connector mounting plate 66 at the lower end of the glass substrate 17a. The connector mounting plate 66 is integrally fixed to the inner glass body 17 with the lower end of the glass substrate 17a sandwiched from both sides.
【0046】そして、このコネクタ取付板66には、送
信コネクタ67aおよび受信コネクタ67bに接続され
る送信・受信ボード171(図6参照)が配置される。
送信・受信ボード171は、マトリクスセンサ20の複
数の送信線22へ送信する送信回路40(図7参照)
と、複数の受信線26から受信する受信回路50(図9
参照)と、送信コネクタ67aおよび受信コネクタ67
bとそれぞれ接続する接合コネクタ(図示略)とを有す
るものである。On the connector mounting plate 66, the transmitting / receiving board 171 (see FIG. 6) connected to the transmitting connector 67a and the receiving connector 67b is arranged.
The transmission / reception board 171 is a transmission circuit 40 that transmits to the plurality of transmission lines 22 of the matrix sensor 20 (see FIG. 7).
And a receiving circuit 50 (FIG. 9) for receiving from a plurality of receiving lines 26.
Reference), and the transmission connector 67a and the reception connector 67.
b, and a joint connector (not shown) connected to each of them.
【0047】ここで、接合コネクタは、送信コネクタ6
7aおよび受信コネクタ67bに対応して接続されるこ
とにより、送信端子部23を送信回路40に接続し、受
信端子部27を受信回路50に接続するものである。Here, the joint connector is the transmission connector 6
7a and the receiving connector 67b are connected to connect the transmitting terminal portion 23 to the transmitting circuit 40 and the receiving terminal portion 27 to the receiving circuit 50.
【0048】なお、このようなマトリクスセンサの構造
は、本出願人が先に出願した特願平3−71013号、
特願平3−197923号等に詳細に開示されている。The structure of such a matrix sensor is described in Japanese Patent Application No. 3-71013 previously filed by the present applicant.
The details are disclosed in Japanese Patent Application No. 3-197923.
【0049】次に、マトリクスセンサ20の信号処理を
行なう信号処理システムについて説明する。Next, a signal processing system for performing signal processing of the matrix sensor 20 will be described.
【0050】図6に示すように、マトリクスセンサ20
は、送信・受信ボード171を介してマトリクスセンサ
20と離間して配置されるコントロールボード172の
制御下にある。コントロールボード172は、情報処理
装置30(図1に示す)を有する。コントロールボード
172は、通信回線179で、他のシステムと通信可能
となっている。また、コントロールボード172は、情
報処理装置30がカード173から各種パラメータ群を
読込むためのインターフェース部176を有している。
情報処理装置30は、中央処理ユニット(CPU)30
aと、そのプログラムおよびデータを記憶するためのメ
モリ30bとを少なくとも有する。As shown in FIG. 6, the matrix sensor 20
Are under the control of a control board 172, which is arranged apart from the matrix sensor 20 via a transmission / reception board 171. The control board 172 has the information processing device 30 (shown in FIG. 1). The control board 172 can communicate with other systems via a communication line 179. Further, the control board 172 has an interface unit 176 for the information processing apparatus 30 to read various parameter groups from the card 173.
The information processing device 30 includes a central processing unit (CPU) 30.
a and a memory 30b for storing the program and data thereof.
【0051】カード173は、インターフェース部17
6に着脱可能なメモリカードである。カード173に
は、後述する種々のデータを外部から供給するために用
いられる。カードに搭載されるメモリとしては、RA
M、マスクROM、EPROM、ワンショットROM等
を用いることができる。なお、カードに代えて、フレキ
シブルディスクを使用することも可能である。The card 173 has an interface section 17
6 is a removable memory card. The card 173 is used to externally supply various data described below. RA is the memory installed on the card.
M, mask ROM, EPROM, one-shot ROM, etc. can be used. It is also possible to use a flexible disk instead of the card.
【0052】コントロールボード172に接続されてい
る記憶装置174は、パチンコゲーム機10の盤面11
と内側ガラス体17との間で動き回るパチンコ玉の軌跡
等の各種データを記録するための装置である。この記憶
装置174は、例えば、ハードディスク型記憶装置によ
り構成できる。この記憶装置174に記録されたデータ
は、パチンコ玉の軌跡を解析するためのソフトウェアを
組み込んだコンピュータ175にかけられて演算処理さ
れ、パチンコパーラーで必要なデータを得ることができ
る。なお、上述した各種ポイントを示すデータを、この
記憶装置174に記憶させる構成としてもよい。また、
この処理は、情報処理装置30に余力があれば、情報処
理装置30で行ってもよい。あるいは、通信回線179
で接続されたホストコンピュータ(図示せず)で行って
もよい。The storage device 174 connected to the control board 172 is a board surface 11 of the pachinko game machine 10.
It is a device for recording various data such as a trajectory of a pachinko ball moving around between the inside and the inner glass body 17. The storage device 174 can be configured by, for example, a hard disk type storage device. The data recorded in the storage device 174 is applied to a computer 175 in which software for analyzing the trajectory of a pachinko ball is incorporated and arithmetically processed, so that the pachinko parlor can obtain necessary data. The data indicating the various points described above may be stored in the storage device 174. Also,
This processing may be performed by the information processing device 30 as long as the information processing device 30 has sufficient capacity. Alternatively, the communication line 179
Alternatively, a host computer (not shown) connected by the above method may be used.
【0053】前記送信回路40は、各送信線22に所定
の周波数の信号を順次送信する回路である。前記受信回
路50は、送信回路40と同期して各受信線26から信
号を順次受信する回路である。送信回路40による送信
線22への電圧波形としては、周波数1〜1.3MHz
の0Vを中心とした連続のサイン波が好適である。The transmission circuit 40 is a circuit for sequentially transmitting a signal of a predetermined frequency to each transmission line 22. The receiving circuit 50 is a circuit that sequentially receives signals from the respective receiving lines 26 in synchronization with the transmitting circuit 40. The voltage waveform to the transmission line 22 by the transmission circuit 40 has a frequency of 1 to 1.3 MHz.
A continuous sine wave centered at 0 V is preferable.
【0054】送信回路40は、図7に示すように、送信
コネクタ41と、送信コネクタ41に接続した増幅器4
2と、送信線切替パルスが入力される毎に、信号電流を
送信すべき送信線を順次切り替える送信線切替回路43
aと、送信コネクタ67aを介して前記32回路の送信
線22の一端側にそれぞれ接続した32回路のトーテム
ポールドライバ45とにより構成されている。送信線切
替回路43aは、チャンネル切替ロジック43と、増幅
器42およびチャンネル切替ロジック43に接続され
て、増幅器42を、指定された送信線22のトーテムポ
ールドライバ45に接続すべく切替を行なうアナログマ
ルチプレクサ44とを有する。トーテムポールドライバ
45は、NPNトランジスタとPNPトランジスタと
を、それぞれのエミッタどうしおよびベースどうしを接
続して構成される。As shown in FIG. 7, the transmission circuit 40 includes a transmission connector 41 and an amplifier 4 connected to the transmission connector 41.
2 and a transmission line switching circuit 43 that sequentially switches the transmission line to which the signal current is to be transmitted each time a transmission line switching pulse is input.
a and a totem pole driver 45 of 32 circuits connected to one end side of the transmission line 22 of the 32 circuits via the transmission connector 67a. The transmission line switching circuit 43a is connected to the channel switching logic 43, the amplifier 42 and the channel switching logic 43, and performs switching to connect the amplifier 42 to the totem pole driver 45 of the designated transmission line 22. Have and. The totem pole driver 45 is configured by connecting an NPN transistor and a PNP transistor to each other with their emitters and bases connected to each other.
【0055】チャンネル切替ロジック43は、図8に示
すように、カウンタIC43aを有し、クロック用とリ
セット用との2本の制御線で動作するものである。具体
的には、後述するシーケンス制御回路47から出力され
る送信線切替パルス信号が入力される毎に、アナログマ
ルチプレクサ44の接続状態を、指定された送信線と接
続されるように、順次切り替えるものである。As shown in FIG. 8, the channel switching logic 43 has a counter IC 43a and operates with two control lines for clock and reset. Specifically, each time a transmission line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 described later is input, the connection state of the analog multiplexer 44 is sequentially switched so as to be connected to the designated transmission line. Is.
【0056】受信回路50は、図9に示すように、受信
コネクタ67bを介して前記32回路の受信線26にそ
れぞれ接続した32個のCT(変流器)51と、CT5
1に接続され、受信線切替パルス信号が入力される毎
に、検出対象となる受信線を順次切り替える受信線切替
回路54aと、受信線切替回路54aに接続される増幅
器53と、増幅器53および受信線切替回路54aに接
続される受信コネクタ55とを有する。受信線切替回路
54aは、アナログマルチプレクサ52と、アナログマ
ルチプレクサ52に接続されるチャンネル切替ロジック
54とを有する。従って、受信回路50は、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信するようになって
いる。As shown in FIG. 9, the receiving circuit 50 includes 32 CTs (current transformers) 51 and CT5s connected to the receiving lines 26 of the 32 circuits via receiving connectors 67b.
1, a receiving line switching circuit 54a that sequentially switches the receiving line to be detected each time a receiving line switching pulse signal is input, an amplifier 53 connected to the receiving line switching circuit 54a, an amplifier 53, and a receiving line. It has a receiving connector 55 connected to the line switching circuit 54a. The reception line switching circuit 54 a has an analog multiplexer 52 and a channel switching logic 54 connected to the analog multiplexer 52. Therefore, the receiving circuit 50 is
A signal is received from each reception line 26 via the.
【0057】CT51は、各受信線26とアナログマル
チプレクサ52とを絶縁するとともに、各受信線26か
らの信号を10倍の大きさに変換するものである。アナ
ログマルチプレクサ52は、チャンネル切替ロジック5
4の指令に基づき、指定されたCT51から信号を順次
受信するものである。増幅器53は、アナログマルチプ
レクサ52からの信号を増幅するものである。The CT 51 insulates each reception line 26 from the analog multiplexer 52, and converts the signal from each reception line 26 into a signal of 10 times the magnitude. The analog multiplexer 52 is a channel switching logic 5
Based on the command of No. 4, signals are sequentially received from the designated CT 51. The amplifier 53 amplifies the signal from the analog multiplexer 52.
【0058】チャンネル切替ロジック54は、送信回路
40のチャンネル切替ロジック43と同様の要素であ
る。この場合、シーケンス制御回路47から出力される
受信線切替パルス信号が入力され(スキャン周期)毎
に、その立ち下がりのタイミングで、アナログマルチプ
レクサ52の入力切替状態を変化させるものである。The channel switching logic 54 is the same element as the channel switching logic 43 of the transmission circuit 40. In this case, each time the receiving line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 is input (scan cycle), the input switching state of the analog multiplexer 52 is changed at the falling timing.
【0059】図1に示すように、コントロールボード1
72は、情報処理装置30を有し、その送信側には、C
PUコネクタ46を介して情報処理装置30から入力さ
れるスタート信号に応じて送信クロックを送るシーケン
ス制御回路47と、この送信クロックを受けて送信信号
を出力するバンドパスフィルタ48と、送信信号を増幅
して送信コネクタ41へ送る増幅器49とを有してい
る。As shown in FIG. 1, the control board 1
72 has the information processing device 30, and C is provided on the transmission side thereof.
A sequence control circuit 47 that sends a transmission clock in response to a start signal input from the information processing device 30 via the PU connector 46, a bandpass filter 48 that receives the transmission clock and outputs a transmission signal, and a transmission signal is amplified. And an amplifier 49 for sending to the transmission connector 41.
【0060】また、コントロールボード172の受信側
には、受信コネクタ55からの受信信号を増幅する増幅
器71と、増幅信号を受けるバンドパスフィルタ72
と、バンドパスフィルタ72からの受信信号を受ける全
波整流・増幅器73と、全波整流・増幅器73からの受
信信号を受ける2段のローパスフィルタ74a,74b
と、ローパスフィルタ74bからの受信信号を受け、シ
ーケンス制御回路47により制御されてこの受信信号を
デジタルデータに変換して出力するA/Dコンバータ7
5と、このデジタルデータを生データXとして受け、こ
の生データXを検知位置における電磁特性の変化の有無
(パチンコ玉の有無)を表わす反応データZに変換する
データ変換回路部200と、シーケンス制御回路47に
より制御されてこの反応データZを書込み、CPUコネ
クタ46からの読出信号に応じてこの反応データZをC
PUコネクタ46を介して情報処理装置30に送る双方
向(デュアルポート)RAM76とを有している。On the receiving side of the control board 172, an amplifier 71 for amplifying the received signal from the receiving connector 55 and a bandpass filter 72 for receiving the amplified signal.
And a full-wave rectifier / amplifier 73 that receives the received signal from the band-pass filter 72, and two-stage low-pass filters 74a and 74b that receive the received signal from the full-wave rectifier / amplifier 73.
And the received signal from the low-pass filter 74b, and is controlled by the sequence control circuit 47 to convert the received signal into digital data and output the digital data.
5, a data conversion circuit unit 200 that receives this digital data as raw data X, and converts the raw data X into reaction data Z that represents the presence or absence of a change in electromagnetic characteristics at the detection position (presence or absence of a pachinko ball), and sequence control. The reaction data Z is written under the control of the circuit 47, and the reaction data Z is written into C according to the read signal from the CPU connector 46.
It has a bidirectional (dual port) RAM 76 for sending to the information processing device 30 via the PU connector 46.
【0061】ここで、この受信側のアンプ類は、マトリ
クスセンサ20が盤面11の案内レール12(金属)に
反応しても、この反応による入力信号がA/Dコンバー
タ75の入力電圧範囲以上にならないように、その特性
が設定されている。Here, even if the matrix sensor 20 reacts to the guide rail 12 (metal) on the board 11, the input signals resulting from this reaction in the amplifiers on the receiving side exceed the input voltage range of the A / D converter 75. The characteristics are set so that it does not become.
【0062】また、データ変換回路部200は、下記式
(1),(2)の演算を行なうもので、絶対値減算を行
なえる演算回路、データX0,Sや、演算結果を記憶す
るメモリ等より構成されるものである。Further, the data conversion circuit section 200 performs the operations of the following expressions (1) and (2), and an operation circuit capable of performing absolute value subtraction, data X0 and S, a memory for storing the operation result, and the like. It is composed of
【0063】Y=|X−X0 | …(1) Z=Y−S …(2) ここで、X0 はオフセットデータ(パチンコ玉が無いと
きの生データX)を、Sは生データXのリップル分を除
去するための予め定められた変動幅の値を有するスライ
スデータを、Yは、前記リップル分を含む変化分データ
を表わす。Y = | X−X0 | (1) Z = Y−S (2) where X0 is offset data (raw data X when there is no pachinko ball), and S is ripple of raw data X. The slice data having a value of a predetermined fluctuation width for removing the minute portion, Y represents the variation data including the ripple portion.
【0064】双方向RAM76は、シーケンス制御回路
47により制御されて、検知単位20a毎に前記反応デ
ータZを記憶するものである。すなわち、前記データ変
換回路部200から出力される反応データZをシーケン
ス制御回路47からの信号により指定される所定のアド
レスに登録するものである。また、双方向RAM76の
容量は、例えば、2048バイトである。The bidirectional RAM 76 is controlled by the sequence control circuit 47 and stores the reaction data Z for each detection unit 20a. That is, the reaction data Z output from the data conversion circuit section 200 is registered in a predetermined address designated by a signal from the sequence control circuit 47. The capacity of the bidirectional RAM 76 is, for example, 2048 bytes.
【0065】なお、コントロールボード172は、電源
ユニット77を有している。The control board 172 has a power supply unit 77.
【0066】情報処理装置30は、カード173の各種
パラメータ等を読込むとともに、双方向RAM76の反
応データZを読込み、反応データZを入力パラメータデ
ータと対応させて、パチンコ玉を監視するようになって
いる。The information processing apparatus 30 reads the various parameters of the card 173, reads the reaction data Z of the bidirectional RAM 76, associates the reaction data Z with the input parameter data, and monitors the pachinko balls. There is.
【0067】次に、このパチンコ玉検出装置の作用につ
いて説明する。Next, the operation of this pachinko ball detection device will be described.
【0068】情報処理装置30からのアドレス信号およ
びコントロール信号は、CPUコネクタ46を経て出力
される。処理フローを図10に示す。The address signal and the control signal from the information processing device 30 are output via the CPU connector 46. The processing flow is shown in FIG.
【0069】まず、打玉検出における装置の調整につい
て述べる。盤面11には、ピン13、案内レール12等
の種々の金属が配置されているため、それらの近傍の受
信線からの受信信号が、それらの金属の存在によって
は、飽和値とならないように、A/Dコンバータ75を
調整する。First, the adjustment of the device in hitting ball detection will be described. Since various metals such as the pins 13 and the guide rails 12 are arranged on the board surface 11, the reception signals from the reception lines in the vicinity thereof do not reach the saturation value depending on the presence of those metals. Adjust the A / D converter 75.
【0070】パチンコゲーム機が起動されると、情報処
理装置30は、カード173の記憶内容を読み込んで、
メモリ30bに格納する。When the pachinko game machine is activated, the information processing device 30 reads the stored contents of the card 173,
It is stored in the memory 30b.
【0071】情報処理装置30からシーケンス制御回路
47にスタート信号が送信されると、シーケンス制御回
路47が、16MHzの基本クロックを、必要なクロッ
ク周波数に応じて分周して、送信クロックを生成して、
出力する。シーケンス制御回路47からの送信クロック
は、バンドパスフィルタ48によりデジタル信号からア
ナログ信号へと波形整形された後、増幅器49により増
幅され、送信コネクタ41へと送られる。When the start signal is transmitted from the information processing device 30 to the sequence control circuit 47, the sequence control circuit 47 divides the basic clock of 16 MHz according to the required clock frequency to generate a transmission clock. hand,
Output. The transmission clock from the sequence control circuit 47 is waveform-shaped from the digital signal to the analog signal by the bandpass filter 48, amplified by the amplifier 49, and sent to the transmission connector 41.
【0072】さらに、送信信号は、送信回路40で増幅
器42により増幅される。アナログマルチプレクサ44
は、チャンネル切替ロジック43により切替えられたチ
ャンネルで、トーテムポールドライバ45を順次動作
し、それにより、トーテムポールドライバ45は、増幅
器42により増幅された信号を送信線22に順次出力す
る(ステップ91)。Further, the transmission signal is amplified by the amplifier 42 in the transmission circuit 40. Analog multiplexer 44
Is a channel switched by the channel switching logic 43 to sequentially operate the totem pole driver 45, whereby the totem pole driver 45 sequentially outputs the signals amplified by the amplifier 42 to the transmission line 22 (step 91). .
【0073】すると、信号が送信された送信線22と交
差する各受信線26には、電磁誘導作用により起電力が
発生する。このとき、金属であるパチンコ玉が検知単位
20aに接近すると、その影響で、その検知単位20a
では、受信線26の起電力(誘導電流)の大きさが変化
する。Then, an electromotive force is generated in each reception line 26 that intersects the transmission line 22 to which the signal is transmitted by the electromagnetic induction action. At this time, when a pachinko ball that is a metal approaches the detection unit 20a, the detection unit 20a is affected by the influence.
Then, the magnitude of the electromotive force (induced current) of the reception line 26 changes.
【0074】この理由は、現在のところ必ずしも明確に
解析されているわけではないが、次のように、考えるこ
とができる。まず、パチンコ玉は、鉄が主成分であるの
で、強磁性体である。このため、送信線22で発生し、
空間に拡がっていた磁束が、パチンコ玉に集束すること
になり、受信線を鎖交する磁束の分布が変化する。ま
た、パチンコ玉には、送信線22による磁束を打ち消す
方向に渦電流が発生する。これらのため、誘導電流が変
化する。いずれが支配的であるかは、パチンコ玉と送信
線22および受信線26との相対位置関係によって異な
る。また、受信線26に鎖交する磁束が増加するか否か
についても、パチンコ玉との相対位置関係によって異な
る。さらに、背景に金属が存在するか否かによっても異
なる。いずれであっても、変化を検出できればよい。The reason for this is not always analyzed clearly at present, but it can be considered as follows. First, pachinko balls are ferromagnetic materials because iron is the main component. Therefore, it occurs on the transmission line 22,
The magnetic flux that has spread in the space will be focused on the pachinko balls, and the distribution of the magnetic flux that links the reception lines will change. In addition, an eddy current is generated in the pachinko ball in the direction in which the magnetic flux generated by the transmission line 22 is canceled. Because of these, the induced current changes. Which is dominant depends on the relative positional relationship between the pachinko ball and the transmission line 22 and the reception line 26. Also, whether or not the magnetic flux interlinking the reception line 26 increases depends on the relative positional relationship with the pachinko ball. Furthermore, it also depends on whether or not metal is present in the background. In either case, it is sufficient that the change can be detected.
【0075】受信側では、受信回路50は、シーケンス
制御回路47により送信回路40と同期し、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信する。図9に示す
ように、複数の受信線26にあらわれる誘導電流による
電圧が、CT51により10倍の大きさに変換される。
CT51により変換を行なうため、それだけ受信側の増
幅器の増幅度を大きくする必要がなくなる。CT51
は、マトリクスセンサ20の各受信線26と受信回路5
0のアナログマルチプレクサ52とを絶縁させ、パチン
コゲーム機10から受信回路50にノイズが入るのを防
止する。On the receiving side, the receiving circuit 50 is synchronized with the transmitting circuit 40 by the sequence control circuit 47, and each CT 51
A signal is received from each reception line 26 via. As shown in FIG. 9, the voltage due to the induced current appearing in the plurality of reception lines 26 is converted to 10 times the magnitude by the CT 51.
Since the conversion is performed by CT51, it is not necessary to increase the amplification degree of the amplifier on the receiving side. CT51
Are the receiving lines 26 and the receiving circuit 5 of the matrix sensor 20.
The analog multiplexer 52 of 0 is insulated, and noise from the pachinko game machine 10 is prevented from entering the receiving circuit 50.
【0076】アナログマルチプレクサ52は、CT51
を経た各受信線26からの信号を、チャンネル切替ロジ
ック54により切替え、順次出力する。アナログマルチ
プレクサ52からの信号は、増幅器53により100倍
に増幅される(ステップ92)。The analog multiplexer 52 has a CT 51
The signal from each receiving line 26 passing through is switched by the channel switching logic 54 and sequentially output. The signal from the analog multiplexer 52 is amplified 100 times by the amplifier 53 (step 92).
【0077】受信信号は、受信コネクタ55、増幅器7
1、バンドパスフィルタ72を経て、増幅および検波が
行なわれる。バンドパスフィルタ72からの受信信号
は、アナログ信号となっており、このアナログ信号は、
全波整流・増幅器73で波形整形が行なわれる。その全
波整流・増幅器73からの信号は、ローパスフィルタ7
4a,74bで積分処理により平均化が行なわれる。The received signal is received by the receiving connector 55 and the amplifier 7.
1. Amplification and detection are performed through the bandpass filter 72. The received signal from the bandpass filter 72 is an analog signal, and this analog signal is
The full-wave rectification / amplifier 73 performs waveform shaping. The signal from the full-wave rectifier / amplifier 73 is supplied to the low-pass filter 7
Averaging is performed by integration processing at 4a and 74b.
【0078】次に、受信信号は、A/Dコンバータ75
に送られる。A/Dコンバータ75は、例えば、12ビ
ット等の所定のビット単位で受信線26からの信号をデ
ジタル信号に変換し、シーケンス制御回路47により制
御されて、変換後の信号(検知データ)を出力し、デー
タ変換回路部200による前述のデータ変換が施された
後、双方向RAM76に登録する(ステップ93)。Next, the received signal is the A / D converter 75.
Sent to The A / D converter 75 converts the signal from the receiving line 26 into a digital signal in a predetermined bit unit such as 12 bits, and outputs the converted signal (detection data) under the control of the sequence control circuit 47. Then, after the above-mentioned data conversion is performed by the data conversion circuit unit 200, it is registered in the bidirectional RAM 76 (step 93).
【0079】すなわち、双方向RAM76は、シーケン
ス制御回路47からの書込信号により、情報処理装置3
0の動作とは無関係に検知データを記録した後、シーケ
ンス制御回路47が出力するクロック信号に基づくスキ
ャン周期毎(例えば、28ms毎)に、アドレスを+1
アップして(ステップ94)、検知データの変換データ
(演算データ)を検知単位20a毎に異なるアドレスに
登録する。That is, the bidirectional RAM 76 receives the write signal from the sequence control circuit 47, and the information processing apparatus 3 receives the write signal.
After recording the detection data irrespective of the operation of 0, the address is incremented by +1 every scan cycle (for example, every 28 ms) based on the clock signal output from the sequence control circuit 47.
Up (step 94), the conversion data (calculation data) of the detection data is registered in a different address for each detection unit 20a.
【0080】そして、以上の動作は、前記スキャン周期
毎に繰返し行なわれる。すなわち、前記スキャン周期毎
に、受信回路50のアナログマルチプレクサ52が各受
信線26からの信号を切替え(ステップ95)、32本
の受信線26について32回の上記動作を行なう。これ
が完了すると(ステップ96)、その時点で、送信回路
40のアナログマルチプレクサ44が送信線22を切替
え(ステップ97参照)、再び、同様の処理が32回繰
返されて、順次各検知単位20aについての変換データ
が、双方向RAM76の異なるアドレスに検知単位20
aと対応付けられて登録される。The above operation is repeated for each scan cycle. That is, in each scan cycle, the analog multiplexer 52 of the receiving circuit 50 switches the signal from each receiving line 26 (step 95) and performs the above operation 32 times for 32 receiving lines 26. When this is completed (step 96), at that point, the analog multiplexer 44 of the transmission circuit 40 switches the transmission line 22 (see step 97), the same processing is repeated 32 times again, and the detection units 20a are sequentially detected. The conversion data is stored in the detection unit 20 at different addresses in the bidirectional RAM 76.
It is registered in association with a.
【0081】したがって、情報処理装置30は、双方向
RAM76に登録された検知データを読出すことで、上
記検出信号処理動作とは独立して、どの時点で、どの位
置(検知単位20a)にパチンコ玉が存在していたか
を、随時、任意の検索条件で判断することができる。Therefore, the information processing apparatus 30 reads out the detection data registered in the bidirectional RAM 76, so that the pachinko machine can be moved to any position (detection unit 20a) at any time, independently of the detection signal processing operation. Whether or not a ball is present can be determined at any time using arbitrary search conditions.
【0082】このため、情報処理装置30のCPU30
aは、必要に応じて、読出スタート信号により双方向R
AM76に記録された前記検知データをメモリ30bに
読込み、演算処理を行ない、検知データをカード173
に記憶されるパチンコ玉のパラメータデータと対応させ
てパチンコ玉を監視することができる。Therefore, the CPU 30 of the information processing device 30
a is bidirectional R by a read start signal, if necessary.
The detection data recorded in the AM76 is read into the memory 30b, arithmetic processing is performed, and the detection data is stored in the card 173.
The pachinko balls can be monitored in association with the parameter data of the pachinko balls stored in.
【0083】本実施例では、各種パラメータをカード1
73に記憶させている。これは、パチンコゲーム機が交
換された場合に、新しい機械に対応した各種ポイントデ
ータを、カードで供給することにより、態様が迅速かつ
容易に行なえるようにするためである。しかし、本発明
は、これに限定されない。その他の記憶媒体、例えば、
メモリ30bに格納する構成としてもよい。In this embodiment, various parameters are set in the card 1.
73. This is because when the pachinko game machine is exchanged, various aspects of the point data corresponding to the new machine are supplied by the card so that the mode can be performed quickly and easily. However, the present invention is not limited to this. Other storage media, for example,
It may be configured to be stored in the memory 30b.
【0084】さて、以上のようなパチンコ玉検出装置を
用いて、パチンコ玉がアウト孔に入ったことを検出する
アウト玉検索処理について説明する。Now, an out-ball search process for detecting that a pachinko ball has entered the out hole using the above-described pachinko ball detection device will be described.
【0085】図11はその原理の説明図である。図に示
すようにアウト孔15の両脇にアウト玉検索ポイント部
410を設定する。本実施例では、アウト玉検索ポイン
ト部410は、10ブロックまで設定でき、各ブロック
内に25個の検知ポイントを指定できる。なお、図の例
では、アウト孔の上方にはブロックを設定していない
が、これはこの部分に役物等があり、パチンコ玉がそこ
を通過できない場合を想定している。アウト玉検索ポイ
ント部410を構成するブロックは、いずれかのブロッ
クを通過しなければアウト孔15へ到達できないような
位置に設定する。FIG. 11 is an explanatory view of the principle. As shown in the figure, the out ball search point portions 410 are set on both sides of the out hole 15. In this embodiment, the out-ball search point unit 410 can be set up to 10 blocks, and 25 detection points can be designated in each block. In addition, in the example of the figure, the block is not set above the out hole, but it is assumed that there is an accessory or the like in this portion and the pachinko ball cannot pass there. The blocks forming the out-ball search point unit 410 are set at positions where the out-hole 15 cannot be reached without passing any one of the blocks.
【0086】本実施例では、アウト玉検索ポイント部4
10の生データをスキャン周期毎に収集し、何れかのポ
イントで生データに有為な変化が生じたとき、それをア
ウト玉と判定する。生データを使用するのは、個々の検
知ポイントでの生データの変化量を見ようとするためで
ある。そのため、これらのポイントに対する演算用のオ
フセットデータおよびスライスデータは0とする。In this embodiment, the out ball search point section 4
10 pieces of raw data are collected every scan cycle, and when a significant change occurs in the raw data at any point, it is determined as an out ball. The raw data is used in order to see the amount of change in the raw data at each detection point. Therefore, the offset data for calculation and the slice data for these points are set to 0.
【0087】なお、図1の構成では、データ変換回路部
200を用いて上記式(1)、(2)の演算を行った
が、データ変換回路部200を省略し、この演算を情報
処理装置30で行ってもよい。その場合に、一旦、RA
M76に生データを取り込み、必要なポイントについ
て、上記式の演算を行い、RAM76に書き戻す。ま
た、生データを必要とする処理については別途そのため
のテーブル(後述する424、425等)を設けてい
る。本実施例では、ノイズ等の影響による誤判定を防止
するため、アウト玉の判定後、待機期間(ウェイト)を
挿入する。In the configuration of FIG. 1, the arithmetic operations of the above equations (1) and (2) are performed using the data conversion circuit section 200, but the data conversion circuit section 200 is omitted and this arithmetic operation is performed by the information processing apparatus. You may go at 30. In that case, once RA
The raw data is taken into M76, the above-mentioned formula is calculated for the necessary points, and the data is written back to RAM76. Further, tables (424, 425, etc., which will be described later) are separately provided for processes that require raw data. In this embodiment, in order to prevent an erroneous determination due to the influence of noise or the like, a waiting period (wait) is inserted after the determination of an out ball.
【0088】図16、図17により、アウト玉検索に用
いるテーブル構成を示す。16 and 17 show the table configurations used for the out-ball search.
【0089】図16(a)は、前述したアウト玉検索ポ
イントテーブル421であり、各ブロックをその対角
点、ここでは右上隅点413と左下点412の座標T
x,Rxにより指定している。図16(b)は、各ブロ
ック毎にウェイト回数を設定できるアウト玉のウェイト
回数テーブル422、および各ブロック毎にウェイト回
数を計数するウェイトカウンタ423を示す。図16
(c)(d)は、それぞれリアルタイムおよびバッチの
アウト玉数を格納するエリア427,428を示す。リ
アルタイムのアウト玉数427は、短時間の一定周期
(例えば4秒)毎にホストコンピュータに送られるデー
タであり、バッチのアウト玉数428はパチンコパーラ
ーの営業終了後にまとめてホストコンピュータに送られ
るデータ(その台の1日のアウト玉総数)として用い
る。FIG. 16A shows the above-mentioned out-ball search point table 421, in which each block has its diagonal point, here the coordinates T of the upper right corner point 413 and the lower left point 412.
It is specified by x and Rx. FIG. 16B shows an out-ball wait count table 422 in which the wait count can be set for each block, and a wait counter 423 for counting the wait count for each block. FIG.
(C) and (d) show areas 427 and 428 that store the number of out balls in real time and in batch, respectively. The real-time out ball number 427 is data sent to the host computer in a short fixed period (for example, 4 seconds), and the batch out ball number 428 is data that is collectively sent to the host computer after the pachinko parlor is closed. It is used as (total number of out balls on the table per day).
【0090】図17は、アウト玉ポイント部410のブ
ロック毎にその各構成ポイントの生データを格納する生
データ格納領域テーブル(今回値)424および(前回
値)425を示す。FIG. 17 shows a raw data storage area table (current value) 424 and (previous value) 425 for storing raw data of each constituent point for each block of the out-ball point portion 410.
【0091】図14に、アウト玉検索処理のソフトウエ
ア構成を示す。この処理は、アウト玉検索処理部420
により、スキャン周期(例えば28ms)毎に実行され
る。アウト玉検索処理部420は、カード713からア
ウト玉検索ポイントテーブル421の情報およびRAM
76から生データ760を受けて、生データ格納領域4
24,425の更新およびアウト玉数427,428の
算出を行う。この際、各アウト玉の判定処理に、カード
173からのアウト玉ウェイト回数422の情報に応じ
て、アウト玉ウェイトカウンタ423によるウェイトを
挿入する。FIG. 14 shows the software configuration of the out-ball search processing. This process is performed by the out-ball search processing unit 420.
Is executed every scan cycle (for example, 28 ms). The out-ball search processing unit 420 uses the information of the out-ball search point table 421 and the RAM from the card 713.
Raw data storage area 4 after receiving raw data 760 from 76
24 and 425 are updated and the number of out balls 427 and 428 is calculated. At this time, the weight by the out-ball weight counter 423 is inserted into the determination process of each out-ball according to the information of the out-ball weight count 422 from the card 173.
【0092】図15により、本アウト玉検索処理の詳細
処理手順を説明する。The detailed processing procedure of this out-ball search processing will be described with reference to FIG.
【0093】アウト玉検索処理430では、以下のステ
ップを各ブロックについて繰り返し、すべてのブロック
の終了により本処理を終了する(431)。ステップ4
32では、アウト玉のウェイトカウンタ423のカウン
ト値が0か否かを調べ、0でなければそのカウンタ値を
デクリメント(ー1)して(433)、ステップ431
へ戻り、次のブロックの処理に移る。カウント値が0で
あれば、ウェイト期間が終了したことになるので、ステ
ップ434へ飛ぶ。In the out-ball search processing 430, the following steps are repeated for each block, and this processing is ended when all blocks are completed (431). Step 4
In 32, it is checked whether or not the count value of the out-ball weight counter 423 is 0, and if it is not 0, the counter value is decremented (-1) (433), and step 431
Then, the process returns to the next block. If the count value is 0, it means that the wait period has ended, and the process jumps to step 434.
【0094】ステップ434では、変数maxを0クリ
アする。次のステップ435では、そのブロックのアウ
ト玉検索ポイントのすべてについて、以下のステップを
繰り返し、終了したらステップ440へ飛ぶ。終了する
までは、そのポイントについて、生データの今回値と前
回値の差の絶対値を計算し、変数datに格納する(4
36)。この変数datの値が予め定めた基準値(スラ
イス)と比較し(437)、スライスより大きくなけれ
ばステップ435に戻り、次のポイントの処理に移る。
スライスより大きければ、datをmaxと比較し(4
38)、maxより大きければこれを新たなmaxとす
る(439)。At step 434, the variable max is cleared to zero. In the next step 435, the following steps are repeated for all the out-ball search points of the block, and when the block is finished, the process jumps to step 440. Until the end, the absolute value of the difference between the current value and the previous value of the raw data is calculated for that point and stored in the variable dat (4
36). The value of the variable dat is compared with a predetermined reference value (slice) (437), and if it is not larger than the slice, the process returns to step 435 to move to the processing of the next point.
If it is larger than the slice, dat is compared with max (4
38), if larger than max, this is set as a new max (439).
【0095】このようにして、1つのブロック内で生デ
ータの変化量が基準値より大きいもののうち最大のポイ
ントが検出される。ステップ440では、maxが正で
なければ、ステップ431に戻り、次のブロックの処理
に移る。正であれば、アウト玉が検出されたと判断し、
アウト玉数427,428をインクリメント(+1)す
る(441)。次のアウト玉検索の処理(特にステップ
635〜439)を行うまでのウェイト期間として、ウ
ェイト回数422をウェイトカウンタにセットして(4
22)、ステップ431へ戻り、次のブロックの処理に
移る。In this way, the maximum point in which the amount of change in raw data is larger than the reference value is detected in one block. In step 440, if max is not positive, the process returns to step 431 and moves to the processing of the next block. If it is positive, it is judged that an out ball has been detected,
The number of out balls 427 and 428 is incremented (+1) (441). As the wait period until the next out-ball search process (in particular, steps 635 to 439), the wait count 422 is set in the wait counter (4
22) and returns to step 431 to move to the processing of the next block.
【0096】なお、16(b)に示したように、ウェイ
ト回数422およびウェイトカウンタ423は各ブロッ
ク毎に設けてあるので、ブロック単位に異なるウェイト
期間を設定することができる。例えば、アウト孔に近い
ブロックについては、遠いブロックより短いウェイト期
間を設定する、等のブロック毎の調整ができる。実際の
ウェイト周期回数は、各パチンコゲーム機毎にあるいは
その機種毎に、設定するブロックについて、誤動作の少
なくなるような値を経験的に求めることができる。As shown in FIG. 16 (b), since the wait count 422 and the wait counter 423 are provided for each block, different wait periods can be set for each block. For example, with respect to the block close to the out hole, a wait period shorter than that of the block far from the out hole can be set. As the actual number of wait cycles, it is possible to empirically obtain a value that reduces malfunctions in blocks to be set for each pachinko game machine or for each model thereof.
【0097】また、本処理例では、1ブロック内で最大
の生データ変化量を呈したポイントを求めているが、こ
れは、アウト孔15に対してブロック内のどのポイント
から進入したかを推定する等のために必要な情報であ
り、単にアウト孔15に玉が入ったことのみを検出する
場合には、ステップ437の結果が肯定的(yes)で
あるとき直ちにステップ441へ飛ぶようにしてもよ
い。図の例では、特にそのためのステップを示していな
いが、ブロック単位に処理を行っているので、どのブロ
ックにおいてどのポイントでアウト玉が検出されたかが
分かる。Further, in this processing example, the point having the largest amount of change in raw data within one block is obtained, but this is estimated from which point in the block has entered the out hole 15. If it is detected that only a ball has entered the out hole 15, it is immediately necessary to jump to step 441 when the result of step 437 is affirmative (yes). Good. In the example of the figure, steps for that purpose are not shown, but since processing is performed in block units, it is possible to know at which point in which block the out-ball was detected.
【0098】本発明によるパチンコ玉検出装置は、パチ
ンコパーラーのすべてのパチンコゲーム機に設置しても
よいし、異なる機種毎に1台ずつ設置するようにしても
よい。あるいは、特定のパチンコゲーム機の特徴を検査
するような用途に用いることもできる。The pachinko ball detecting device according to the present invention may be installed in all the pachinko game machines of the pachinko parlor, or may be installed one by one for different models. Alternatively, it can also be used for applications such as inspecting the characteristics of a specific pachinko game machine.
【0099】[0099]
【発明の効果】本発明によれば、パチンコ玉を磁気的に
検出するセンサを用いて、アウト玉の個数を検出するこ
とができるパチンコ玉検出装置を提供することができ
る。According to the present invention, it is possible to provide a pachinko ball detecting device capable of detecting the number of out balls by using a sensor for magnetically detecting a pachinko ball.
【図1】コントロールボードの受信および送信回路のブ
ロック図である。FIG. 1 is a block diagram of a receiving and transmitting circuit of a control board.
【図2】パチンコパーラーにおけるパチンコゲーム機の
配置例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an arrangement example of pachinko game machines in a pachinko parlor.
【図3】本発明のパチンコ玉検出装置が適用されたパチ
ンコゲーム機とパチンコ玉検出装置の検出部(マトリク
スセンサ)とを概念的に分解して示した斜視図である。FIG. 3 is a perspective view conceptually disassembled and showing a pachinko game machine to which the pachinko ball detection device of the present invention is applied and a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.
【図4】パチンコゲーム機の盤面の側断面図である。FIG. 4 is a side sectional view of a board surface of a pachinko game machine.
【図5】パチンコ玉検出装置の検出部(マトリクスセン
サ)を示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.
【図6】パチンコ玉検出装置の概略構成図である。FIG. 6 is a schematic configuration diagram of a pachinko ball detection device.
【図7】送信・受信ボードの送信回路のブロック図であ
る。FIG. 7 is a block diagram of a transmission circuit of a transmission / reception board.
【図8】チャンネル切替ロジックの主要部を示すブロッ
ク図である。FIG. 8 is a block diagram showing a main part of a channel switching logic.
【図9】送信・受信ボードの受信回路のブロック図であ
る。FIG. 9 is a block diagram of a receiver circuit of a transmitter / receiver board.
【図10】パチンコ玉検出装置のスキャンニングのフロ
ーチャートである。FIG. 10 is a flowchart of scanning of a pachinko ball detection device.
【図11】実施例におけるアウト玉検索の原理の説明図
である。FIG. 11 is an explanatory diagram of the principle of the out-ball search in the embodiment.
【図12】アウト玉検索ポイント部の指定の説明図であ
る。FIG. 12 is an explanatory diagram of designation of an out-ball search point portion.
【図13】アウト玉検索ポイント部の検索順序の説明図
である。FIG. 13 is an explanatory diagram of a search order of the out-ball search point portion.
【図14】アウト玉検索処理のソフトウエア構成の説明
図である。FIG. 14 is an explanatory diagram of a software configuration of an out-ball search process.
【図15】アウト玉検索処理の処理手順を示すフローチ
ャートである。FIG. 15 is a flowchart showing a processing procedure of an out-ball search processing.
【図16】アウト玉検索処理に用いるテーブル構成の説
明図である。FIG. 16 is an explanatory diagram of a table configuration used in an out-ball search process.
【図17】アウト玉検索処理に用いる他のテーブル構成
の説明図である。FIG. 17 is an explanatory diagram of another table configuration used in the out-ball search process.
10…パチンコゲーム機(パチンコ台)、11…盤面、
12…案内レール、13…釘、14a…セーフ孔、15
…アウト孔、20…マトリクスセンサ、30…情報処理
装置、76…双方向RAM、430…アウト玉検索処理
部。10 ... Pachinko game machine (pachinko stand), 11 ... Board surface,
12 ... Guide rail, 13 ... Nail, 14a ... Safe hole, 15
Out hole, 20 Matrix sensor, 30 Information processing device, 76 Bidirectional RAM, 430 Out ball search processing unit.
Claims (6)
盤面に対向して配置され、一定の周期毎に盤面上に存在
するパチンコ玉を磁気的に検出する、マトリクス状に配
置された複数の検知ポイントを有するセンサと、 該センサの各検知ポイントにおけるセンサ出力を周期的
に採取するセンサ出力採取手段と、 盤面上のアウト孔の周囲に、アウト玉を検出するための
アウト玉検知ポイント群を設定し、 該アウト玉検知ポイント群における前記センサ出力採取
手段により採取されたセンサ出力の変化量に基づいて、
アウト玉の有無を判定するアウト玉検索手段と、 を備えたパチンコ玉検出装置。1. A plurality of pachinko game machines arranged in a matrix so as to be opposed to a board surface on which a game area of a pachinko game machine is set and magnetically detect pachinko balls existing on the board surface at regular intervals. A sensor having a detection point, a sensor output collecting means for periodically collecting sensor output at each detection point of the sensor, and an out-ball detection point group for detecting an out-ball around the out hole on the board surface. Set, based on the amount of change in the sensor output collected by the sensor output collecting means in the out-ball detection point group,
A pachinko ball detection device comprising: an out-ball search means for determining whether or not an out-ball exists.
ポイントにおける前回の周期のセンサ出力値と今回の周
期のセンサ出力値の差の絶対値を、予め定めた基準値と
比較して、アウト玉の有無を判定する請求項1記載のパ
チンコ玉検出装置。2. The out ball search means compares the absolute value of the difference between the sensor output value of the previous cycle and the sensor output value of the current cycle at each out ball detection point with a predetermined reference value, The pachinko ball detection device according to claim 1, wherein the presence or absence of an out ball is determined.
ロックに分けられ、前記アウト玉検索手段は、ブロック
単位に前記アウト玉の有無の判定を行う請求項1または
2記載のパチンコ玉検出装置。3. The pachinko ball detection device according to claim 1, wherein the out-ball detection point group is divided into a plurality of blocks, and the out-ball search means determines the presence or absence of the out-ball on a block-by-block basis. .
アウト玉検知ポイントのうち前記差の絶対値が最も大き
いポイントを求める請求項2記載のパチンコ玉検出装
置。4. The pachinko ball detection device according to claim 2, wherein the out-ball search means obtains a point having the largest absolute value of the difference among the out-ball detection points in each block.
めた複数周期に1回実行するための待機時間制御手段を
備える請求項1、2、3または4記載のパチンコ玉検出
装置。5. The pachinko ball detection device according to claim 1, further comprising a standby time control means for executing the processing by said out-ball search means once in a plurality of predetermined cycles.
ロックに分けられ、前記待機時間制御手段は、各ブロッ
ク毎に待機する周期数を設定可能である請求項5記載の
パチンコ玉検出装置。6. The pachinko ball detection device according to claim 5, wherein the out-ball detection point group is divided into a plurality of blocks, and the waiting time control means can set the number of waiting cycles for each block.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP89095A JPH08187323A (en) | 1995-01-06 | 1995-01-06 | Pachinko ball detector |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP89095A JPH08187323A (en) | 1995-01-06 | 1995-01-06 | Pachinko ball detector |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH08187323A true JPH08187323A (en) | 1996-07-23 |
Family
ID=11486285
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP89095A Pending JPH08187323A (en) | 1995-01-06 | 1995-01-06 | Pachinko ball detector |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH08187323A (en) |
-
1995
- 1995-01-06 JP JP89095A patent/JPH08187323A/en active Pending
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