KR101992421B1 - 게임용 스마트 테이블 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 게임용 스마트 테이블은 상면의 좌우 양끝단에 각각 상하로 이동하는 바(Bar)가 배치되며, 상기 바에 부딪혀 상기 상면에서 좌우로 이동하는 볼이 배치되는 테이블 본체; 사용자의 입력을 받아 상기 바를 상하로 이동시키기 위한 이동 제어신호를 생성하여 송신하는 조종장치; 상기 테이블 본체의 내부에 배치되어 상기 조종장치로부터 상기 이동 제어신호를 수신하는 제1통신부; 상기 제1통신부를 통해 수신된 상기 이동 제어신호를 판독하여 상기 두 개의 바 중 판독된 결과에 대응되는 바를 상하로 구동시키는 바구동부; 상기 볼이 상기 바에 부딪히는 순간의 속도와 각도에 따라 상기 볼의 다음 이동경로를 산출하는 경로산출부; 상기 상면의 하단에 배치되며, 상기 상면의 상단에 위치한 볼을 자력으로 부착시켜, 상기 경로산출부에 의해 산출된 상기 이동경로에 따라 상기 볼을 이동시키는 제1자석을 구비하여, 상기 제1자석을 종방향 및 횡방향으로 이동시키는 제1자석구동부; 및 상기 상면을 좌우로 나누는 중심선의 상단에 양면으로 디스플레이를 구비하고, 각각 상기 테이블 본체의 상면에서 이동하는 볼의 영상을 그래픽으로 표시하는 표시부; 를 포함한다.
Description
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 게임용 스마트 테이블의 개략적인 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 게임용 스마트 테이블의 테이블 본체 내부 구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 표시부의 영상표시 예시도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 표시부의 영상표시 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 바구동부의 자석구동방식에 대한 구조 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 바구동부의 레일구동방식에 대한 구조 예시도이다.
110 : 테이블 본체 111 : 바
112 : 볼 120 : 표시부
130 : 제1통신부 140 : 바구동부
150 : 경로산출부 160 : 제1자석구동부
161 : 제1자석 162 : 제1마운트
163 : 제1가이드 레일 164 : 제2가이드 레일
165 : 제1구동부 170 : 이미지 처리부
180 : 조종장치 181 : 입력부
182 : 제어신호생성부 183 : 제2통신부
Claims (12)
- 상면의 좌우 양끝단에 각각 좌우로 이동가능한 바(Bar)가 배치되며, 상기 바에 부딪혀 상기 상면에서 좌우로 이동하는 볼이 배치되는 테이블 본체;
사용자의 입력을 받아 상기 바를 상하로 이동시키기 위한 이동 제어신호를 생성하여 송신하는 조종장치;
상기 테이블 본체의 내부에 배치되어 상기 조종장치로부터 상기 이동 제어신호를 수신하는 제1통신부;
상기 제1통신부를 통해 수신된 상기 이동 제어신호를 판독하여 상기 두 개의 바 중 판독된 결과에 대응되는 바를 상하로 구동시키는 바구동부;
상기 볼이 상기 바에 부딪히는 순간의 속도와 각도에 따라 상기 볼의 다음 이동경로를 산출하는 경로산출부;
상기 상면의 하단에 배치되며, 상기 상면의 상단에 위치한 볼을 자력으로 부착시켜, 상기 경로산출부에 의해 산출된 상기 이동경로에 따라 상기 볼을 이동시키는 제1자석을 구비하여, 상기 제1자석을 종방향 및 횡방향으로 이동시키는 제1자석구동부; 및
상기 상면을 좌우로 나누는 중심선의 상단에 양면으로 디스플레이를 각각 구비하고, 상기 각각의 디스플레이는 각각 상기 디스플레이가 표시되는 영역의 반대편영역으로 상기 볼이 이동되면 상기 반대편 영역과 그 영역에서의 상기 볼의 실시간 움직임을 그래픽으로 표시하는 표시부; 를 포함하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 제1통신부는 상기 조종장치로부터 상기 바의 이동 방향, 이동 거리, 이동 속도를 각각 제어하는 이동 제어신호를 수신하고,
상기 제어구동부는 상기 이동 제어신호에 포함된 상기 바의 이동 방향, 이동 거리 및 이동 속도에 따라 상기 바의 상하 이동을 제어하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 경로산출부는 상기 볼이 상기 바에 부딪히는 순간 상기 볼의 속도 및 각도와, 상기 바의 속도 및 이동방향을 이용하여 상기 볼의 반사각 및 회전력을 산출한 후, 상기 반사각 및 회전력을 이용하여 상기 볼의 다음 이동경로 및 속도를 산출하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 제1자석구동부는,
상기 제1자석이 설치된 제1마운트;
상기 마운트를 좌우로 관통하는 제1가이드 레일;
상기 마운트를 상하로 관통하는 제2가이드 레일; 및
상기 제1가이드 레일과 상기 제2가이드 레일을 슬라이딩으로 이동시켜 상기 경로산출부에서 산출된 상기 이동경로에 따라 상기 제1자석을 이동시키는 제1구동부;를 포함하고,
상기 제1가이드 레일은 상기 상면의 하단에서 상하 방향을 따라 이동하고,
상기 제2가이드 레일은 상기 상면의 하단에서 좌우 방향을 따라 이동하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 표시부는 상기 테이블 본체의 좌우 양끝단에서 바라보는 시점을 기준으로 상기 상면 중 상기 표시부에 가려 보이지 않는 반대편으로 볼이 이동하면, 상기 테이블 본체의 반대편 영역과 상기 영역을 이동하는 볼과 상기 영역에서 좌우 방향으로 이동하는 바의 영상을 그래픽으로 표시하는 게임용 스마트 테이블. - 제 5 항에 있어서,
상기 상면 중 상기 표시부에 가려 보이지 않는 영역의 좌표를 상기 표시부의 디스플레이 영역에 맵핑시켜 그래픽으로 구현하고, 상기 경로산출부에서 산출된 볼의 이동경로가 상기 보이지 않는 영역에 속하면, 상기 볼의 이동경로에 따라 상기 볼의 움직임을 그래픽으로 구현하여 상기 표시부에 송신하는 이미지 처리부;를 더 포함하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 바구동부는,
상기 상면의 하단에 배치되며, 상기 상면의 상단에 위치한 바를 자력으로 부착시키는 제2자석;
상기 제2자석이 설치된 제2마운트;
상기 제2마운트를 상하로 관통하는 가이드 바;
상기 가이드 바에 수직인 방향으로 상기 제2마운트와 상기 테이블 본체의 내부 벽체에 구비된 가이드 홈 사이에 설치되어 상기 제2마운트를 상하로 이동시키는 제3가이드 레일; 및
상기 제3가이드 레일을 슬라이딩으로 이동시켜, 상기 이동 제어신호에 따라 상기 제2자석을 이동시키는 제2구동부;를 포함하고,
상기 제3가이드 레일은 상기 상면의 하단에서 상하 방향을 따라 이동하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 바구동부는,
상기 상면에 상기 바가 이동되는 영역을 따라 형성된 가이드 홈;
상기 바에 부착되어 상기 가이드 홈을 따라 이동되는 제4가이드 레일; 및
상기 제4가이드 레일을 슬라이딩으로 이동시켜, 상기 이동 제어신호에 따라 상기 바를 상하로 이동시키는 제3구동부; 를 포함하는 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 조종장치는,
상기 사용자의 입력을 받는 입력부;
상기 입력을 이용해 상기 바의 이동 방향, 이동 거리 및 이동 속도를 포함하는 제어신호를 생성하는 제어신호생성부;
상기 생성된 제어신호를 상기 제1통신부에 송신하는 제2통신부; 를 포함하는 게임용 스마트 테이블. - 제 9 항에 있어서,
상기 입력부는 기울기 및 가속도 센서, 터치패드, 조이스틱, 조그셔틀 중 어느 하나인 게임용 스마트 테이블. - 제 1 항에 있어서,
상기 조종장치는 상기 사용자로부터 게임 모드에 대한 선택을 입력으로 받으며, 상기 조종장치에서 상기 게임 모드가 선택되면, 상기 표시부에 상기 선택된 게임 모드에 대응되는 대전상대가 적어도 하나 이상 표시되고, 상기 조종장치는 상기 표시부에 표시된 상대 대전상대 중 어느 하나의 대전상대를 선택하는 게임용 스마트 테이블. - 제 11 항에 있어서,
상기 조종장치에서 상기 표시부에 표시된 대전상대 중 컴퓨터가 대전상대로 선택되면, 상기 제1통신부는 상기 사용자의 대전상대에 대한 이동 제어신호를 상기 조종장치가 아닌 외부의 서버로부터 수신받아 상기 바구동부에 전송하는 게임용 스마트 테이블.
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