KR102704346B1 - 스크린 낚시 게임 시스템 및 스크린 낚시 게임 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
낚시 게임을 위한 구동력을 지지하는 프레임(100);과, 상기 프레임(100)의 일측에 결합되어 회전하는 회전판부(200); 상기 프레임(100)의 일측에 위치 및 결합되고, 상기 와이어(400)와 결합되어 와이어(400)와의 결합을 지지하는 와이어결합부(300); 상기 와이어결합부(300)에 결합되어 회전판부(200)를 통한 진동을 낚시줄(30)로 전달하는 와이어(400); 일단이 상기 와이어(400)와 결합되고 타단이 낚시줄(30)과 연결되는 연결부(500); 상기 프레임(100)의 상부에 위치 및 결합되는 스프링(600); 상기 스프링(600)의 상부에 결합하여 위치하고 중앙에 통공을 구비하는 낚시찌(650); 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치 및 결합하여 상기 회전판부(200)에 회전 구동력을 전달하는 모터(700); 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치하여 회전 구동력의 세기 및 방향 등을 조절하는 제어부(800); 상기 프레임(100) 및 회전판부(200), 와이어결합부(300), 와이어(400), 연결부(500), 스프링(600), 모터(700), 제어부(800)의 외측에 형성되어 보호하는 케이스(900);로 구성되고, 실제 낚시처럼 스크린 낚시를 할 수 있게 구동하는 구동제어장치(10);와,
상기 구동제어장치(10)와 연결되는 낚시대(20);
상기 구동제어장치(10)와 낚시대(20)에 연결된 낚시줄(30);
상기 구동제어장치(10)와 낚시대(20)에 연결된 스크린(40);으로 구성되고,
상기 구동제어장치(10)의 회전판부(200)의 회전으로 와이어(400)가 밀려 이동하고, 상기 와이어(400)의 이동에 따라 상기 낚시찌(650)가 스프링(600)을 누른 후 원위치로 이동하는 작동을 통하여 압축 및 진동이 형성되며, 상기 스프링(600)의 압축 및 진동이 와이어(400)로 전달되고, 상기 와이어(400)와 연결된 낚시대(20)와 낚시줄(30)에 진동이 전달됨에 따라 손맛이 느껴지는 입질을 사용자에게 전달하고,
상기 구동제어장치(10)의 구동에 따른 단계별 낚시 진행 상황을 상기 스크린(40)을 통해 나타내어 실제 낚시하는 것처럼 스크린 낚시할 수 있는 것을 특징으로 한다.
낚시 게임을 위한 구동력을 지지하는 프레임(100)과, 상기 프레임(100)의 일측에 결합되어 회전하는 회전판부(200), 상기 프레임(100)의 일측에 위치 및 결합되고, 상기 와이어(400)와 결합되어 와이어(400)와의 결합을 지지하는 와이어결합부(300), 상기 와이어결합부(300)에 결합되어 회전판부(200)를 통한 진동을 낚시줄(30)로 전달하는 와이어(400), 일단이 상기 와이어(400)와 결합되고 타단이 낚시줄(30)과 연결되는 연결부(500), 상기 프레임(100)의 상부에 위치 및 결합되는 스프링(600), 상기 스프링(600)의 상부에 결합하여 위치하고 중앙에 통공을 구비하는 낚시찌(650), 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치 및 결합하여 상기 회전판부(200)에 회전 구동력을 전달하는 모터(700), 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치하여 회전 구동력의 세기 및 방향 등을 조절하는 제어부(800), 상기 프레임(100) 및 회전판부(200), 와이어결합부(300), 와이어(400), 연결부(500), 스프링(600), 모터(700), 제어부(800)의 외측에 형성되어 보호하는 케이스(900)로 구성되는 구동제어장치(10)와, 낚시대(20), 낚시줄(30), 스크린(40)으로 구성된 시스템에서 진행하는 스크린 낚시 게임 방법에 있어서,
상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 초급, 중급, 상급의 낚시 레벨을 선택하는 단계; 및
상기 낚시 레벨 선택 후, 상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 지역에 따른 어종을 선택하는 단계;
상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)의 구동 제어로 구동제어장치(10)의 모터(700)에 부착된 자이로센서를 이용하여 구동제어장치(10)의 회전판부(200)의 회전 속도와 방향을 조절함으로써 상기 어종 선택에 따라 낚시줄(30)의 입질의 크기를 조절하는, 낚시줄(30)을 통해 입질하는 단계;
사용자가 상기 입질에 따라 낚시대(20)를 통해 챔질하는 단계;
상기 챔질 완료 후, 상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 상기 낚시대(20)의 챔질의 결과를 물고기 종류 및 크기에 따라 다르게 형성된 물고기 체력과 함께 낚시 점수로 스크린(40)에 표시하는 단계;를 포함하고,
상기 낚시 레벨 선택 후 지역에 따른 어종 선택 단계는 장비를 선택하는 단계를 추가로 구비할 수 있으며,
상기 구동제어장치(10) 및 낚시대(20), 낚시줄(30), 스크린(40)의 구동을 통해 손맛이 느껴지는 입질에 따른 챔질을 통해 실제 낚시하는 것처럼 스크린 낚시할 수 있는 것을 특징으로 한다.
도 2 내지 5는 본 발명의 스크린 낚시 게임 시스템 및 스크린 낚시 게임 방법의 낚시 게임용 구동제어장치의 사시도이다.
도 6은 본 발명의 스크린 낚시 게임 시스템 및 스크린 낚시 게임 방법의 낚시 게임용 구동제어장치의 측면도이다.
도 7a 및 7b, 7c는 본 발명의 스크린 낚시 게임 시스템 및 스크린 낚시 게임 방법의 낚시 게임용 구동제어장치의 구동을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 스크린 낚시 게임 시스템 및 스크린 낚시 게임 방법의 스크린 낚시 게임 방법 순서를 나타내는 도면이다.
10: 구동제어장치
100: 프레임
110: 제1 프레임
112: 결합공
114: 연결부
120: 제2 프레임
122: 결합공
124: 통공
130: 연결프레임
132: 결합공
134: 연결부
140: 하부프레임
142: 결합공
150: 베이스프레임
152: 결합공
200: 회전판부
202: 결합공
204: 회전축부
205: 돌출부
300: 와이어결합부
310: 조절부
400: 와이어
500: 연결부
600: 스프링
650: 낚시찌
700: 모터
800: 제어부
900: 케이스
910: 정면케이스
912: 결합공
920: 상부케이스
922: 결합공
924: 통공
930: 측면케이스
932: 결합공
940: 후면케이스
942: 결합공
20: 낚시대
21: 방울
30: 낚시줄
40: 스크린
Claims (7)
- 스크린 낚시 게임 시스템에 있어서,
낚시 게임을 위한 구동력을 지지하는 프레임(100);과, 상기 프레임(100)의 일측에 결합되어 회전하는 회전판부(200); 상기 프레임(100)의 일측에 위치 및 결합되고, 와이어(400)와 결합되어 와이어(400)와의 결합을 지지하는 와이어결합부(300); 상기 와이어결합부(300)에 결합되어 회전판부(200)를 통한 진동을 낚시줄(30)로 전달하는 와이어(400); 일단이 상기 와이어(400)와 결합되고 타단이 낚시줄(30)과 연결되는 연결부(500); 상기 프레임(100)의 상부에 위치 및 결합되는 스프링(600); 상기 스프링(600)의 상부에 결합하여 위치하고 중앙에 통공을 구비하는 낚시찌(650); 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치 및 결합하여 상기 회전판부(200)에 회전 구동력을 전달하는 모터(700); 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치하여 회전 구동력의 세기 및 방향 등을 조절하는 제어부(800); 상기 프레임(100) 및 회전판부(200), 와이어결합부(300), 와이어(400), 연결부(500), 스프링(600), 모터(700), 제어부(800)의 외측에 형성되어 보호하는 케이스(900);로 구성되고, 실제 낚시처럼 스크린 낚시를 할 수 있게 구동하는 구동제어장치(10);와,
상기 구동제어장치(10)와 연결되는 낚시대(20);
상기 구동제어장치(10)와 낚시대(20)에 연결된 낚시줄(30);
상기 구동제어장치(10)와 낚시대(20)에 연결된 스크린(40);으로 구성되고,
상기 구동제어장치(10)의 회전판부(200)의 회전으로 와이어(400)가 밀려 이동하고, 상기 와이어(400)의 이동에 따라 상기 낚시찌(650)가 스프링(600)을 누른 후 원위치로 이동하는 작동을 통하여 압축 및 진동이 형성되며, 상기 스프링(600)의 압축 및 진동이 와이어(400)로 전달되고, 상기 와이어(400)와 연결된 낚시대(20)와 낚시줄(30)에 진동이 전달됨에 따라 손맛이 느껴지는 입질을 사용자에게 전달하고,
상기 구동제어장치(10)의 구동에 따른 단계별 낚시 진행 상황을 상기 스크린(40)을 통해 나타내어 실제 낚시하는 것처럼 스크린 낚시할 수 있는 것을 특징으로 하는 스크린 낚시 게임 시스템.
- 낚시 게임을 위한 구동력을 지지하는 프레임(100)과, 상기 프레임(100)의 일측에 결합되어 회전하는 회전판부(200), 상기 프레임(100)의 일측에 위치 및 결합되고, 와이어(400)와 결합되어 와이어(400)와의 결합을 지지하는 와이어결합부(300), 상기 와이어결합부(300)에 결합되어 회전판부(200)를 통한 진동을 낚시줄(30)로 전달하는 와이어(400), 일단이 상기 와이어(400)와 결합되고 타단이 낚시줄(30)과 연결되는 연결부(500), 상기 프레임(100)의 상부에 위치 및 결합되는 스프링(600), 상기 스프링(600)의 상부에 결합하여 위치하고 중앙에 통공을 구비하는 낚시찌(650), 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치 및 결합하여 상기 회전판부(200)에 회전 구동력을 전달하는 모터(700), 상기 프레임(100)의 후면 일측에 위치하여 회전 구동력의 세기 및 방향 등을 조절하는 제어부(800), 상기 프레임(100) 및 회전판부(200), 와이어결합부(300), 와이어(400), 연결부(500), 스프링(600), 모터(700), 제어부(800)의 외측에 형성되어 보호하는 케이스(900)로 구성되는 구동제어장치(10)와, 낚시대(20), 낚시줄(30), 스크린(40)으로 구성된 시스템에서 진행하는 스크린 낚시 게임 방법에 있어서,
상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 초급, 중급, 상급의 낚시 레벨을 선택하는 단계; 및
상기 낚시 레벨 선택 후, 상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 지역에 따른 어종을 선택하는 단계;
상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)의 구동 제어로 구동제어장치(10)의 모터(700)에 부착된 자이로센서를 이용하여 구동제어장치(10)의 회전판부(200)의 회전 속도와 방향을 조절함으로써 상기 어종 선택에 따라 낚시줄(30)의 입질의 크기를 조절하는, 낚시줄(30)을 통해 입질하는 단계;
사용자가 상기 입질에 따라 낚시대(20)를 통해 챔질하는 단계;
상기 챔질 완료 후, 상기 구동제어장치(10)의 제어부(800)가 상기 낚시대(20)의 챔질의 결과를 물고기 종류 및 크기에 따라 다르게 형성된 물고기 체력과 함께 낚시 점수로 스크린(40)에 표시하는 단계;를 포함하고,
상기 낚시 레벨 선택 후 지역에 따른 어종 선택 단계는 장비를 선택하는 단계를 추가로 구비할 수 있으며,
상기 구동제어장치(10) 및 낚시대(20), 낚시줄(30), 스크린(40)의 구동을 통해 손맛이 느껴지는 입질에 따른 챔질을 통해 실제 낚시하는 것처럼 스크린 낚시할 수 있는 것을 특징으로 하는 스크린 낚시 게임 방법. - 삭제
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20240201 |
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| PA0201 | Request for examination |
Patent event code: PA02011R01I Patent event date: 20240201 Comment text: Patent Application |
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| PA0302 | Request for accelerated examination |
Patent event date: 20240206 Patent event code: PA03022R01D Comment text: Request for Accelerated Examination |
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| PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20240327 Patent event code: PE09021S01D |
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| PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20240604 |
|
| GRNT | Written decision to grant | ||
| PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20240903 Patent event code: PR07011E01D |
|
| PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20240903 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
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| PG1601 | Publication of registration |