KR102823273B1 - 모듈식 증강 및 가상 현실 놀이기구 어트랙션 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 모듈식 아키텍처를 갖는 놀이공원의 실시예의 개략도이다.
도 2는, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 1의 놀이공원에서 사용될 수 있는 모듈식 아키텍처의 실시예의 블록도이다.
도 3은, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 증강 현실 및/또는 가상 현실(AR/VR) 경험을 제공하도록 오프보드 시스템과 조정하는 온보드 시스템을 갖는 탑승 차량을 포함하는 모듈식 어트랙션 시스템의 실시예의 투시도이다.
도 4는, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 3의 탑승 차량과 함께 사용될 수 있는 온보드 시스템의 실시예의 블록도이다.
도 5는, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 4의 온보드 시스템의 온보드 게임 시스템의 실시예의 블록도이다.
도 6은, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 3의 탑승 차량의 실시예의 투시도이다.
도 7은, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 3의 모듈식 어트랙션 시스템의 오프보드 시스템의 실시예의 블록도이다.
도 8은, 본 개시의 특정한 측면에 따른, 도 3의 모듈식 어트랙션 시스템에서 사용될 수 있는 온보드 시스템 및 오프보드 시스템의 실시예의 블록도이다.
본 개시의 제 1 실시예에 의한 놀이공원 시스템은, 승객을 수용하기 위한 좌석을 갖는 탑승 차량과, 상기 탑승 차량과 통합되고 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 시스템을 포함하는 온보드(on-board) 시스템을 포함하는 모듈식 어트랙션 시스템을 포함하고, 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두는 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 게임 내에서 제공되고, 상기 온보드 시스템은 상기 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여, 상기 사용자 입력에 기초해서, 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임 중 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정을 하도록 구성되고, 상기 복수의 게임 시스템은 상기 탑승 차량에 통합되고, 상기 복수의 게임 시스템의 개별 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 나머지 게임 시스템의 동작에 영향을 주지 않고서 상기 복수의 게임 시스템 중 적어도 하나의 게임 시스템을 상기 탑승 차량으로부터 즉시 제거하고 상기 적어도 하나의 게임 시스템을 다른 게임 시스템으로 교체하는 것을 가능하게 하는 방식으로 상기 네트워크를 통해 서로 연결된다.
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템에 개별적으로 통신 가능하게 연결된 온보드 네트워크 스위치를 포함한다.
상기 온보드 시스템은 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 복수의 게임 시스템에 통신 가능하게 연결된 온보드 게임 서버를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 사용자 입력을 수신하고, 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 사용자 입력을 상기 복수의 게임 시스템에 배포하도록 구성된다.
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 머리 착용 디스플레이(head mounted display, HMD)를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나이고, 상기 온보드 시스템은 사용자 인터페이스 및 상기 HMD의 움직임, 방향, 또는 양쪽 모두를 추적하도록 구성된 추적 시스템을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스 및 상기 추적 시스템은 상기 사용자 입력을 상기 온보드 게임 서버에 제공하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 추적 시스템, 상기 복수의 게임 시스템, 및 상기 VSS 사이의 통신을 조정하도록 구성된다.
상기 온보드 게임 서버는 제 1 유형의 정보가 다른 유형의 정보보다 더 높은 우선순위로 통신되는 정보 계층에 따라 상기 복수의 게임 시스템 및 상기 VSS와 통신하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템의 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은, 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 온보드 게임 서버에 통신 가능하게 연결되고 상기 온보드 게임 서버로부터 수신된 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두를 위한 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와, 상기 탑승 차량에 테더링되고 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 연결되는 상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스를 포함하고, 상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 상기 렌더링된 그래픽을 하나 이상의 디스플레이 표면에 표시하도록 구성된다.
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 연결되고 대응하는 게임 시스템에 대응하는 좌석을 차지하는 승객에 관한 식별 정보를 회수하도록 구성된 식별 인식 시스템을 포함하고, 상기 게임 컴퓨터는 상기 식별 정보에 따라 상기 그래픽을 렌더링하도록 구성된다.
상기 모듈식 어트랙션 시스템은 상기 네트워크를 통해 상기 온보드 시스템과 통신하는 오프보드(off-board) 시스템을 포함하고, 상기 오프보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성된다.
상기 오프보드 시스템은, 각각이 오프보드 게임 컴퓨터를 포함하는 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과, 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 표시 효과 디바이스를 제어하도록 구성된 놀이기구 관리자 시스템(ride supervisor system, RSS)과, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각에 개별적으로 그리고 상기 RSS에 통신 가능하게 연결된 오프보드 네트워크 스위치와, 상기 오프보드 네트워크 스위치를 통해 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템 및 상기 RSS에 통신 가능하게 연결되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS 사이의 통신을 조정하도록 구성된 오프보드 게임 서버를 포함한다.
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 연결된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각의 오프보드 게임 컴퓨터는 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템의 각각의 미디어 시스템에 의해 표시를 위한 미디어를 생성하도록 구성된다.
상기 탑승 차량은 탑승 경로를 따라 이동하도록 구성된다.
본 개시의 제 2 실시예에 의한 모듈식 놀이공원 탑승 차량은, 승객을 수용하기 위한 승객 칸 및 좌석을 갖는 차체와, 복수의 온보드 게임 시스템 - 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템은 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 각각의 승객이 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 증강 현실(AR) 게임 또는 가상 현실(VR) 게임에 참여할 수 있게 하도록 각각의 좌석과 연관되고, 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템은 AR 그래픽 또는 VR 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와, 상기 게임 컴퓨터와 통신하고 상기 AR 그래픽 또는 상기 VR 그래픽을 표시하도록 구성된 머리 착용 디스플레이(head-mounted display, HMD)를 포함함 - 과, 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 승객으로부터 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임과 관련된 게임 입력을 수신하도록 구성된 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)와, 상기 VSS 및 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템에 온보드 네트워크 스위치를 통해 통신 가능하게 결합된 온보드 게임 서버를 포함하되, 상기 온보드 게임 서버는, 상기 승객으로부터 수신된 상기 게임 입력의 각각이 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임의 조정을 하게 구성되도록, 상기 VSS로부터 상기 게임 입력을 수신하고 상기 복수의 온보드 게임 시스템으로의 상기 게임 입력의 통신을 조정하도록 구성된다.
상기 차체의 표면에 형성되고 상기 복수의 온보드 게임 시스템 중 적어도 하나의 온보드 게임 시스템, 또는 상기 온보드 게임 서버, 또는 상기 VSS에 대한 즉시 액세스를 가능하게 하도록 구성된 액세스 패널을 포함한다.
상기 VSS에 개별적으로 통신 가능하게 연결된 사용자 인터페이스를 포함하고, 각각의 좌석은 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임에 영향을 미치는 상기 게임 입력의 제공을 가능하게 하기 위해 적어도 하나의 사용자 인터페이스와 연관된다.
각각의 HMD는 추적 시스템에 통신 가능하게 연결된 통합 추적 센서를 포함하고, 상기 추적 시스템은 상기 HMD의 움직임 및 방향에 관한 추적 데이터를 생성하도록 구성되고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 HMD가 연관되는 각각의 좌석에 대응하는 상기 복수의 온보드 게임 시스템 중 적어도 하나의 온보드 게임 시스템에 상기 추적 데이터를 배포하도록 구성된다.
상기 온보드 네트워크 스위치가 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량과 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 외부에 위치하는 다른 네트워크 디바이스 사이에서 공유되는 네트워크에 액세스할 수 있게 하기 위해 상기 온보드 네트워크 스위치에 통신 가능하게 연결된 네트워킹 디바이스를 포함한다.
본 개시의 제 3 실시예에 의한 놀이공원 어트랙션 시스템은, 탑승 차량과 통합된 온보드 시스템 - 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 각각의 좌석에 시각적 경험 생성기 디바이스를 갖고, 상기 온보드 시스템은 적어도 상기 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 공유 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 복수의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여, 상기 복수의 승객으로부터의 상기 사용자 입력에 기초해서, 상기 공유 게임 중 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정을 하도록 구성됨 - 과, 네트워크를 통해 상기 온보드 시스템에 통신 가능하게 연결되고 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 오프보드 표시 디바이스를 갖는 오프보드 시스템 - 상기 오프보드 시스템은 상기 오프보드 표시 디바이스에 통신 가능하게 연결되고 상기 공유 게임 중에 발생하는 상기 AR 이벤트 또는 상기 VR 이벤트의 조정에 기초하여 상기 오프보드 표시 디바이스를 제어하도록 구성되어 상기 오프보드 표시 디바이스의 동작을 상기 공유 게임과 조정하는 오프보드 게임 서버를 포함함 - 을 포함한다.
상기 온보드 시스템은, 상기 탑승 차량과 통합되어, 놀이공원에서의 탑승 동안 탑승 경로를 따라 상기 탑승 차량과 함께 이동하도록 구성된다.
상기 오프보드 표시 디바이스는 조명 시스템, 애니메이션 소품, 로봇 디바이스, 디스플레이 시스템, 사운드 시스템, 또는 이들의 조합을 포함한다.
본 개시의 제 4 실시예에 의한 놀이공원 시스템의 탑승 차량은, 통신 가능하게 결합된 복수의 게임 시스템을 갖는 온보드 시스템을 포함하되, 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력을 기반으로 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 조정하도록 구성된다.
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각각의 게임 시스템의 각 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 내에서 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성된다.
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 머리 착용 디스플레이(head mounted display, HMD)를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나이고, 상기 온보드 시스템은 사용자 인터페이스와 상기 HMD의 동작, 방향 또는 양쪽 모두를 추적하도록 구성된 추적 시스템을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스와 상기 추적 시스템은 상기 온보드 시스템에 상기 사용자 입력을 제공하도록 구성된다.
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 차량 장착형 디스플레이 또는 차량 장착형 망막 프로젝터를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나이다.
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각각의 게임 시스템의 각 청각적 또는 촉각적 경험 생성기 디바이스를 통해 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 내에서 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 온보드 게임 서버를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력을 상기 복수의 게임 시스템에 배포하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 제 1 유형의 정보가 다른 유형의 정보보다 더 높은 우선순위로 통신되는 정보 계층에 따라 상기 복수의 게임 시스템과 상기 VSS 간의 통신을 조정하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템의 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은, 상기 온보드 게임 서버에 통신 가능하게 결합되고 상기 온보드 게임 서버로부터 수신된 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두에 대한 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와, 상기 탑승 차량에 테더링되고 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 결합된 각 시각적 경험 생성기 디바이스 - 상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 상기 렌더링된 그래픽을 하나 이상의 디스플레이 표면에 표시하도록 구성됨 - 를 포함한다.
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 결합되고 상기 게임 시스템과 관련된 상기 탑승 차량의 상기 승객 중 하나와 관련된 식별 정보를 검색하도록 구성된 식별 인식 시스템을 포함하고, 상기 게임 컴퓨터는 상기 식별 정보에 따라 상기 그래픽을 렌더링하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량을 포함하는 모듈식 어트랙션 시스템의 오프보드 시스템에 통신 가능하게 결합되고, 상기 오프보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성된다.
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량에서 떨어져 배치되고 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템에 의해 표시될 미디어를 생성하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템에 개별적으로 통신 가능하게 결합된 온보드 네트워크 스위치를 포함하고, 상기 온보드 네트워크 스위치는 상기 복수의 게임 시스템 중 나머지 게임 시스템의 동작에는 영향을 미치지 않고서 상기 복수의 게임 시스템 중 적어도 하나의 게임 시스템을 상기 탑승 차량으로부터 제거하고 상기 복수의 게임 시스템 중 상기 적어도 하나의 게임 시스템을 다른 게임 시스템으로 교체할 수 있게 한다.
본 개시의 제 5 실시예에 따른 모듈식 어트랙션 시스템은, 통신 가능하게 결합된 복수의 게임 시스템을 포함하는 온보드 시스템을 포함하는 탑승 차량을 포함하되, 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력에 기초해서 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 조정하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템은 상기 승객으로부터 상기 사용자 입력을 수신하도록 구성된 하나 이상의 입력 디바이스를 포함하며, 상기 입력 디바이스는 버튼, 노브, 터치스크린, 조이스틱, 동작 가능한 요소, 스티어링 컨트롤, 트리거 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다.
상기 모듈식 어트랙션 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성된 오프보드 시스템을 포함하고, 상기 오프보드 시스템은, 각각 오프보드 게임 컴퓨터를 포함하는 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과, 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 표시 효과 디바이스를 제어하도록 구성된 놀이기구 관리자 시스템(ride supervisor system, RSS)과, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각에 개별적으로 그리고 상기 RSS에 통신 가능하게 연결된 오프보드 네트워크 스위치와, 상기 오프보드 네트워크 스위치를 통해 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS에 통신 가능하게 결합되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS 간의 통신을 조정하도록 구성된 오프보드 게임 서버를 포함한다.
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템 각각의 오프보드 게임 컴퓨터는 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템의 각 미디어 시스템에 의해 표시될 미디어를 생성하도록 구성된다.
상기 온보드 시스템의 제 1 부분은 상기 탑승 차량과 통합되어 탑승 경로를 따라 상기 탑승 차량과 함께 이동하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템의 제 2 부분은 상기 탑승 차량의 상기 탑승 경로를 따라 배치되고 상기 온보드 시스템의 상기 제 1 부분에 통신 가능하게 결합되도록 구성된다.
본 개시의 제 6 실시예에 따른 놀이공원 어트랙션 시스템은, 탑승 차량과 통합된 온보드 시스템을 포함하되, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 각 좌석을 위한 시각적 경험 생성기 디바이스를 갖고, 상기 온보드 시스템은 적어도 상기 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 공유 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 복수의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여 상기 공유 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 상기 복수의 승객으로부터의 상기 사용자 입력에 기초하여 조정하도록 구성된다.
네트워크를 통해 상기 온보드 시스템에 통신 가능하게 결합되고 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 오프보드 표시 디바이스를 갖는 오프보드 시스템을 포함하며, 상기 오프보드 표시 디바이스는 조명 시스템, 애니메이션 소품, 로봇 장치, 안개 기계, 바람 기계, 디스플레이 시스템, 사운드 시스템 또는 이들의 조합을 포함한다.
상기 오프보드 시스템은 상기 오프보드 표시 디바이스에 통신 가능하게 결합된 오프보드 게임 서버를 포함하고, 상기 공유 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정에 따라 상기 오프보드 표시 디바이스를 제어하도록 구성되어 상기 오프보드 표시 디바이스의 동작을 상기 공유 게임과 조정한다.
Claims (40)
- 놀이공원 시스템으로서,
승객을 수용하기 위한 좌석을 갖는 탑승 차량과,
상기 탑승 차량과 통합되고 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 시스템을 포함하는 온보드(on-board) 시스템
을 포함하는 모듈식 어트랙션 시스템을 포함하고,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두는 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 게임 내에서 제공되고, 상기 온보드 시스템은 상기 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여, 상기 사용자 입력에 기초해서, 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임 중 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정을 하도록 구성되고,
상기 복수의 게임 시스템은 상기 탑승 차량에 통합되고, 상기 복수의 게임 시스템의 개별 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 나머지 게임 시스템의 동작에 영향을 주지 않고서 상기 복수의 게임 시스템 중 적어도 하나의 게임 시스템을 상기 탑승 차량으로부터 즉시 제거하고 상기 적어도 하나의 게임 시스템을 다른 게임 시스템으로 교체하는 것을 가능하게 하는 방식으로 상기 네트워크를 통해 서로 연결되는
놀이공원 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템에 개별적으로 통신 가능하게 연결된 온보드 네트워크 스위치를 포함하는
놀이공원 시스템.
- 제 2 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 복수의 게임 시스템에 통신 가능하게 연결된 온보드 게임 서버를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 사용자 입력을 수신하고, 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 사용자 입력을 상기 복수의 게임 시스템에 배포하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 3 항에 있어서,
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 머리 착용 디스플레이(head mounted display, HMD)를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나이고, 상기 온보드 시스템은 사용자 인터페이스 및 상기 HMD의 움직임, 방향, 또는 양쪽 모두를 추적하도록 구성된 추적 시스템을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스 및 상기 추적 시스템은 상기 사용자 입력을 상기 온보드 게임 서버에 제공하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 4 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 추적 시스템, 상기 복수의 게임 시스템, 및 상기 VSS 사이의 통신을 조정하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 5 항에 있어서,
상기 온보드 게임 서버는 정보 계층에 따라 상기 복수의 게임 시스템 및 상기 VSS와 통신하도록 구성되며, 상기 정보 계층에서 제 1 유형의 정보는 다른 유형의 정보보다 더 높은 우선순위로 통신되는,
놀이공원 시스템.
- 제 3 항에 있어서,
상기 온보드 시스템의 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은,
상기 온보드 네트워크 스위치를 통해 상기 온보드 게임 서버에 통신 가능하게 연결되고 상기 온보드 게임 서버로부터 수신된 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두를 위한 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와,
상기 탑승 차량에 테더링되고 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 연결되는 상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스
를 포함하고,
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 상기 렌더링된 그래픽을 하나 이상의 디스플레이 표면에 표시하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 연결되고 대응하는 게임 시스템에 대응하는 좌석을 차지하는 승객에 관한 식별 정보를 회수하도록 구성된 식별 인식 시스템을 포함하고, 상기 게임 컴퓨터는 상기 식별 정보에 따라 상기 그래픽을 렌더링하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 모듈식 어트랙션 시스템은 상기 네트워크를 통해 상기 온보드 시스템과 통신하는 오프보드(off-board) 시스템을 포함하고, 상기 오프보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 9 항에 있어서,
상기 오프보드 시스템은,
각각이 오프보드 게임 컴퓨터를 포함하는 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과,
상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 표시 효과 디바이스를 제어하도록 구성된 놀이기구 관리자 시스템(ride supervisor system, RSS)과,
상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각에 개별적으로 그리고 상기 RSS에 통신 가능하게 연결된 오프보드 네트워크 스위치와,
상기 오프보드 네트워크 스위치를 통해 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템 및 상기 RSS에 통신 가능하게 연결되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS 사이의 통신을 조정하도록 구성된 오프보드 게임 서버
를 포함하는
놀이공원 시스템.
- 제 10 항에 있어서,
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 연결된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각의 오프보드 게임 컴퓨터는 상기 복수의 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템의 각각의 미디어 시스템에 의해 표시를 위한 미디어를 생성하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 탑승 차량은 탑승 경로를 따라 이동하도록 구성되는
놀이공원 시스템.
- 모듈식 놀이공원 탑승 차량으로서,
승객을 수용하기 위한 승객 칸 및 좌석을 갖는 차체와,
복수의 온보드 게임 시스템 - 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템은 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 각각의 승객이 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 증강 현실(AR) 게임 또는 가상 현실(VR) 게임에 참여할 수 있게 하도록 각각의 좌석과 연관되고, 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템은 AR 그래픽 또는 VR 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와, 상기 게임 컴퓨터와 통신하고 상기 AR 그래픽 또는 상기 VR 그래픽을 표시하도록 구성된 머리 착용 디스플레이(head-mounted display, HMD)를 포함함 - 과,
상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 승객으로부터 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임과 관련된 게임 입력을 수신하도록 구성된 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)와,
상기 VSS 및 상기 복수의 온보드 게임 시스템의 각각의 온보드 게임 시스템에 온보드 네트워크 스위치를 통해 통신 가능하게 결합된 온보드 게임 서버를 포함하되,
상기 온보드 게임 서버는, 상기 승객으로부터 수신된 상기 게임 입력의 각각이 상기 복수의 온보드 게임 시스템 사이에서 공유되는 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임의 조정을 하게 구성되도록, 상기 VSS로부터 상기 게임 입력을 수신하고 상기 복수의 온보드 게임 시스템으로의 상기 게임 입력의 통신을 조정하도록 구성되는
모듈식 놀이공원 탑승 차량.
- 제 13 항에 있어서,
상기 차체의 표면에 형성되고 상기 복수의 온보드 게임 시스템 중 적어도 하나의 온보드 게임 시스템, 또는 상기 온보드 게임 서버, 또는 상기 VSS에 대한 즉시 액세스를 가능하게 하도록 구성된 액세스 패널을 포함하는
모듈식 놀이공원 탑승 차량.
- 제 13 항에 있어서,
상기 VSS에 개별적으로 통신 가능하게 연결된 사용자 인터페이스를 포함하고, 각각의 좌석은 상기 AR 게임 또는 상기 VR 게임에 영향을 미치는 상기 게임 입력의 제공을 가능하게 하기 위해 적어도 하나의 사용자 인터페이스와 연관되는
모듈식 놀이공원 탑승 차량.
- 제 13 항에 있어서,
각각의 HMD는 추적 시스템에 통신 가능하게 연결된 통합 추적 센서를 포함하고, 상기 추적 시스템은 상기 HMD의 움직임 및 방향에 관한 추적 데이터를 생성하도록 구성되고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 HMD가 연관되는 각각의 좌석에 대응하는 상기 복수의 온보드 게임 시스템 중 적어도 하나의 온보드 게임 시스템에 상기 추적 데이터를 배포하도록 구성되는
모듈식 놀이공원 탑승 차량.
- 제 13 항에 있어서,
상기 온보드 네트워크 스위치가 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량과 상기 모듈식 놀이공원 탑승 차량의 외부에 위치하는 다른 네트워크 디바이스 사이에서 공유되는 네트워크에 액세스할 수 있게 하기 위해 상기 온보드 네트워크 스위치에 통신 가능하게 연결된 네트워킹 디바이스를 포함하는
모듈식 놀이공원 탑승 차량.
- 놀이공원 어트랙션 시스템으로서,
탑승 차량과 통합된 온보드 시스템 - 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 각각의 좌석에 시각적 경험 생성기 디바이스를 갖고, 상기 온보드 시스템은 적어도 상기 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 공유 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 복수의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여, 상기 복수의 승객으로부터의 상기 사용자 입력에 기초해서, 상기 공유 게임 중 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정을 하도록 구성됨 - 과,
네트워크를 통해 상기 온보드 시스템에 통신 가능하게 연결되고 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 오프보드 표시 디바이스를 갖는 오프보드 시스템 - 상기 오프보드 시스템은 상기 오프보드 표시 디바이스에 통신 가능하게 연결되고 상기 공유 게임 중에 발생하는 상기 AR 이벤트 또는 상기 VR 이벤트의 조정에 기초하여 상기 오프보드 표시 디바이스를 제어하도록 구성되어 상기 오프보드 표시 디바이스의 동작을 상기 공유 게임과 조정하는 오프보드 게임 서버를 포함함 -
을 포함하는
놀이공원 어트랙션 시스템.
- 제 18 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은, 상기 탑승 차량과 통합되어, 놀이공원에서의 탑승 동안 탑승 경로를 따라 상기 탑승 차량과 함께 이동하도록 구성되는
놀이공원 어트랙션 시스템.
- 제 18 항에 있어서,
상기 오프보드 표시 디바이스는 조명 시스템, 애니메이션 소품, 로봇 디바이스, 디스플레이 시스템, 사운드 시스템, 또는 이들의 조합을 포함하는
놀이공원 어트랙션 시스템.
- 놀이공원 시스템의 탑승 차량으로서,
통신 가능하게 결합된 복수의 게임 시스템을 갖는 온보드 시스템을 포함하되,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력을 기반으로 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 조정하도록 구성되는,
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 21 항에 있어서,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각각의 게임 시스템의 각 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 내에서 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되는,
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 22 항에 있어서,
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 머리 착용 디스플레이(head mounted display, HMD)를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나이고, 상기 온보드 시스템은 사용자 인터페이스와 상기 HMD의 동작, 방향 또는 양쪽 모두를 추적하도록 구성된 추적 시스템을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스와 상기 추적 시스템은 상기 온보드 시스템에 상기 사용자 입력을 제공하도록 구성되는,
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 22 항에 있어서,
상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 차량 장착형 디스플레이 또는 차량 장착형 망막 프로젝터를 포함하는 복수의 시각적 경험 생성기 디바이스 중 하나인
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 21 항에 있어서,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 각각의 게임 시스템의 각 청각적 또는 촉각적 경험 생성기 디바이스를 통해 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 내에서 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 21 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 온보드 게임 서버를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 상기 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력을 상기 복수의 게임 시스템에 배포하도록 구성되는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 26 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 차량 표시 관리자(vehicle show supervisor, VSS)를 포함하고, 상기 온보드 게임 서버는 정보 계층에 따라 상기 복수의 게임 시스템 및 상기 VSS와 통신하도록 구성되며, 상기 정보 계층에서 제 1 유형의 정보는 다른 유형의 정보보다 더 높은 우선순위로 통신되는,
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 26 항에 있어서,
상기 온보드 시스템의 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은:
상기 온보드 게임 서버에 통신 가능하게 결합되고 상기 온보드 게임 서버로부터 수신된 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 AR 경험, 또는 상기 VR 경험, 또는 양쪽 모두에 대한 그래픽을 렌더링하도록 구성된 게임 컴퓨터와,
상기 탑승 차량에 테더링되고 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 결합된 각 시각적 경험 생성기 디바이스 - 상기 각 시각적 경험 생성기 디바이스는 상기 렌더링된 그래픽을 하나 이상의 디스플레이 표면에 표시하도록 구성됨 - 를 포함하는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 28 항에 있어서,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 게임 컴퓨터에 통신 가능하게 결합되고 상기 게임 시스템과 관련된 상기 탑승 차량의 상기 승객 중 하나와 관련된 식별 정보를 검색하도록 구성된 식별 인식 시스템을 포함하고, 상기 게임 컴퓨터는 상기 식별 정보에 따라 상기 그래픽을 렌더링하도록 구성되는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 21 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량을 포함하는 모듈식 어트랙션 시스템의 오프보드 시스템에 통신 가능하게 결합되고, 상기 오프보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성되는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 30 항에 있어서,
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량에서 떨어져 배치되고 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템에 의해 표시될 미디어를 생성하도록 구성되는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 제 21 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템에 개별적으로 통신 가능하게 결합된 온보드 네트워크 스위치를 포함하고, 상기 온보드 네트워크 스위치는 상기 복수의 게임 시스템 중 나머지 게임 시스템의 동작에는 영향을 미치지 않고서 상기 복수의 게임 시스템 중 적어도 하나의 게임 시스템을 상기 탑승 차량으로부터 제거하고 상기 복수의 게임 시스템 중 상기 적어도 하나의 게임 시스템을 다른 게임 시스템으로 교체할 수 있게 하는
놀이공원 시스템의 탑승 차량.
- 모듈식 어트랙션 시스템으로서,
통신 가능하게 결합된 복수의 게임 시스템을 포함하는 온보드 시스템을 포함하는 탑승 차량을 포함하되,
상기 복수의 게임 시스템의 각각의 게임 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력에 기초해서 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 조정하도록 구성되는,
모듈식 어트랙션 시스템.
- 제 33 항에 있어서,
상기 온보드 시스템은 상기 승객으로부터 상기 사용자 입력을 수신하도록 구성된 하나 이상의 입력 디바이스를 포함하며, 상기 입력 디바이스는 버튼, 노브, 터치스크린, 조이스틱, 동작 가능한 요소, 스티어링 컨트롤, 트리거 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는,
모듈식 어트랙션 시스템.
- 제 33 항에 있어서,
상기 모듈식 어트랙션 시스템은 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 오프보드 표시 효과를 제공하도록 구성된 오프보드 시스템을 포함하고, 상기 오프보드 시스템은:
각각 오프보드 게임 컴퓨터를 포함하는 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과,
상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 표시 효과 디바이스를 제어하도록 구성된 놀이기구 관리자 시스템(ride supervisor system, RSS)과,
상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템의 각각에 개별적으로 그리고 상기 RSS에 통신 가능하게 연결된 오프보드 네트워크 스위치와,
상기 오프보드 네트워크 스위치를 통해 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS에 통신 가능하게 결합되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템과 상기 RSS 간의 통신을 조정하도록 구성된 오프보드 게임 서버를 포함하는,
모듈식 어트랙션 시스템.
- 제 35 항에 있어서,
상기 오프보드 시스템은 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치되고 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템에 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 미디어 시스템을 포함하고, 상기 하나 이상의 오프보드 게임 시스템 각각의 오프보드 게임 컴퓨터는 상기 복수의 게임 시스템 사이에 공유되는 상기 게임과 협력하여 상기 하나 이상의 미디어 시스템의 각 미디어 시스템에 의해 표시될 미디어를 생성하도록 구성되는,
모듈식 어트랙션 시스템.
- 제 33 항에 있어서,
상기 온보드 시스템의 제 1 부분은 상기 탑승 차량과 통합되어 탑승 경로를 따라 상기 탑승 차량과 함께 이동하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템의 제 2 부분은 상기 탑승 차량의 상기 탑승 경로를 따라 배치되고 상기 온보드 시스템의 상기 제 1 부분에 통신 가능하게 결합되도록 구성되는
모듈식 어트랙션 시스템.
- 놀이공원 어트랙션 시스템으로서,
탑승 차량과 통합된 온보드 시스템을 포함하되,
상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 각 좌석을 위한 시각적 경험 생성기 디바이스를 갖고, 상기 온보드 시스템은 적어도 상기 시각적 경험 생성기 디바이스를 통해 공유 게임 내에서 증강 현실(AR) 경험, 또는 가상 현실(VR) 경험, 또는 양쪽 모두를 제공하도록 구성되고, 상기 온보드 시스템은 상기 탑승 차량의 복수의 승객으로부터 사용자 입력을 수신하여 상기 공유 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트를 상기 복수의 승객으로부터의 상기 사용자 입력에 기초하여 조정하도록 구성되는
놀이공원 어트랙션 시스템.
- 제 38 항에 있어서,
네트워크를 통해 상기 온보드 시스템에 통신 가능하게 결합되고 상기 탑승 차량으로부터 떨어져 배치된 오프보드 표시 디바이스를 갖는 오프보드 시스템을 포함하며,
상기 오프보드 표시 디바이스는 조명 시스템, 애니메이션 소품, 로봇 장치, 안개 기계, 바람 기계, 디스플레이 시스템, 사운드 시스템 또는 이들의 조합을 포함하는
놀이공원 어트랙션 시스템.
- 제 39 항에 있어서,
상기 오프보드 시스템은 상기 오프보드 표시 디바이스에 통신 가능하게 결합된 오프보드 게임 서버를 포함하고, 상기 공유 게임 중에 발생하는 AR 이벤트 또는 VR 이벤트의 조정에 따라 상기 오프보드 표시 디바이스를 제어하도록 구성되어 상기 오프보드 표시 디바이스의 동작을 상기 공유 게임과 조정하는
놀이공원 어트랙션 시스템.
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