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KR20140128738A - 터치패널을 갖는 개인휴대단말기에서 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법 - Google Patents

터치패널을 갖는 개인휴대단말기에서 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법 Download PDF

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KR20140128738A
KR20140128738A KR20130047551A KR20130047551A KR20140128738A KR 20140128738 A KR20140128738 A KR 20140128738A KR 20130047551 A KR20130047551 A KR 20130047551A KR 20130047551 A KR20130047551 A KR 20130047551A KR 20140128738 A KR20140128738 A KR 20140128738A
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KR20130047551A
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박철
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박철
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Publication date
Application filed by 박철 filed Critical 박철
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Abstract

터치패널을 갖는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법은, 디스플레이 외부와 디스플레이 내부를 구분하기 위해 상기 터치패널과 연관된 디스플레이의 경계를 정의하는 단계, 디스플레이 외부에서 디스플레이 내부로의 진입, 디스플레이 내부에서의 움직임 및 디스플레이 내부에서 디스플레이 외부로의 이탈을 포함하는 드로잉을 감지하는 단계 및 상기 드로잉에 대응하여 홈버튼에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함한다.

Description

터치패널을 갖는 개인휴대단말기에서 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법{METHOD OF OPERATING HOME BUTTON FUNCTION USING DRAWING MOTION ON PERSONAL PORTABLE DEVICE HAVING TOUCH PANEL}
본 발명은 터치패널을 갖는 개인휴대단말기의 작동방법에 관한 것으로서, 보다 자세하게는 사용 빈도가 높은 홈버튼 기능을 간단하게 실행할 수 있는 터치패널을 갖는 개인휴대단말기에서 드로잉으로 홈버튼 기능을 작동하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 개인휴대단말기는 누구나 손쉽게 휴대가 가능하고 어느 곳에서나 자유롭게 사용할 수 있는 편리함으로 사용이 보편화되고 있는 실정이다.
이와 같은 개인휴대단말기는 무선의 음성 통신용으로 사용되기 시작했으나, 점차 그 기능 영역이 다양화됨에 따라 기본적인 음성 통신 기능과 함께 게임, MP3 등과 같은 각종 부가적인 기능을 갖도록 개발되고 있다.
아울러, 최근 개인휴대단말기에는 공간활용성이 높고 사용이 편리함 이점으로 인해 터치스크린 또는 터치패드와 같은 터치패널의 장착이 보편화되고 있다. 즉, 터치패널은 정보를 출력하기 위한 표시부와 신호를 입력하기 위한 입력부의 기능을 동시에 수행할 수 있으며, 이러한 터치패널은 크게 정전용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지방식, 표면 초음파 방식으로 구분될 수 있다.
한편, 사용자는 터치패널의 터치 조작을 통해 단말기의 각종 응용프로그램에 연관된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 응용프로그램을 실행한 후 터치패널에 표시되는 아이콘이나 메뉴바의 터치 조작을 통해 각종 응용프로그램에 연관된 각종 기능을 실행시킬 수 있다.
현재 애플사에서 채택하고 있는 아이오에스(iOS)를 보면, 홈버튼이 디스 플레이의 하부 중앙에 물리적 버튼으로 제공되며, 홈버튼의 누름에 따라 메뉴 홈으로 이동하거나, 구동 중인 어플리케이션으로부터의 이탈하는 기능을 정의하고 있다. 또한, 홈버튼의 2중 입력에 따라 빠른 실행을 호출하며, 경우에 따라서는 3중 입력으로 추가 기능을 정의할 수 있다. 즉, 애플사의 시스템에서도 홈버튼에 대한 의존도가 매우 높다. 하지만, 물리적 버튼을 채용하고 있어 화면이 가로, 세로 또는 역으로 회전하여도 홈버튼이 고정된 위치에 있어 불편한 경우가 있으며, 10인치 화면을 갖는 아이패드의 경우에는 홈버튼이 손가락의 위치에서 멀리 떨어져 있어 홈버튼을 누르기 어렵다는 단점이 있다.
애플사의 시스템에서 홈버튼에 대응하는 소프트웨어 홈버튼을 제공하기는 하지만, 이 역시 고정된 위치에 있어 상술한 물리적 버튼의 단점을 완전히 해결하지 못하고 있다.
또한, 삼성이나 일부 제조업체에서 채택하고 있는 안드로이드(Android) 시스템에 따른 장비를 보면, 유사한 홈버튼이 디스플레이의 하부 중앙에 물리적 버튼으로 제공되고, 홈버튼의 누름에 따라 역시 위젯 중 홈 화면으로 이동하거나 구동 중인 어플리케이션으로부터 이탈하는 기능을 정의하고 있다. 또한, 홈버튼을 1~2초 이상 길게 장시간 누르는 입력에 대응하여 빠른 실행 또는 작업 관리자 호출 등 추가 기능을 정의하고 있다.
또한, 구글에서 레퍼런스로 제공하는 안드로이드 시스템을 채택한 장비를 보면, 물리적 버튼이 아닌 디스플레이의 하단에 홈버튼, 취소 등에 대응하는 소프트웨어 버튼을 제공하고 있다. 이 소프트웨어 버튼은 화면의 방향 전환에 따라 이동하지만, 고정된 위치에 있다는 것에는 변함이 없으며, 항상 디스플레이에 표시되도록 하여 실질적으로 디스플레이되는 화면의 면적을 좁게 한다는 단점을 가지고 있다.
본 발명은 물리적 홈버튼을 대체 또는 병행하여 소프트웨어적으로 홈버튼 기능을 대신하는 것으로서, 고정된 위치에 형성되지 않고 드로잉으로 홈버튼 또는 그에 준하는 기능을 실행시킬 수 있는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
본 발명은 사용빈도가 높은 홈버튼을 드로잉으로 대신하도록 하여 화면의 배치 방향과 무관하게 직관적으로 홈버튼 기능을 수행할 수 있는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
본 발명은 물리적 버튼 및 소프트웨어 버튼의 사용을 대체하여 베젤의 면적을 줄일 수 있고, 디스플레이의 면적을 효율적으로 이용할 수 있는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
본 발명은 종래의 오퍼레이팅 시스템에 이미 설정된 다른 기능과 충돌을 일으키지 않으면서 단말기 제조업체 또는 오퍼레이팅 시스템 제공업체가 간단하게 홈버튼 및 그와 연관된 기능을 추가할 수 있는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
본 발명은 종래 물리적 홈버튼의 고장 시 간단하게 대체될 수 있는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
본 발명은 제품의 가치와 선호도를 향상시킬 수 있으며, 소비자의 만족도를 제고시킬 수 있는 터치패널을 갖는 개인휴대단말기의 작동방법을 제공한다.
상술한 본 발명의 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 터치패널을 갖는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법은, 디스플레이 외부와 디스플레이 내부를 구분하기 위해 상기 터치패널과 연관된 디스플레이의 경계를 정의하는 단계, 디스플레이 외부에서 디스플레이 내부로의 진입, 디스플레이 내부에서의 움직임 및 디스플레이 내부에서 디스플레이 외부로의 이탈을 포함하는 드로잉을 감지하는 단계 및 상기 드로잉에 대응하여 홈버튼에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함한다.
본 명세서에서, "터치패널과 연관된 디스플레이"라 함은 디스플레이의 전부 또는 일부에서 터치 감지 기능을 가지는 단말기에 관한 것으로서, 디스플레이로 정의되는 영역에는 별도의 터치패널센서가 제공될 수 있다.
또한, "디스플레이의 경계"라 함은 단말기의 액정패널, 전면 베젤 또는 윈도우 데코레이션 등에 의해서 구분되는 디스플레이의 경계를 의미하며, 그 경계는 디스플레이의 형상에 따라 주로 사각형이나 경우에 따라서는 원형, 다각형일 수 있으며, 제조업체의 설계에 따라 디스플레이 모듈과 일치하거나 그 일부로 정의될 수도 있다.
또한, "홈버튼"이란 종래의 단말기 운영시스템에서 홈버튼으로 분류되는 버튼 또는 기능을 의미하는 것으로서, 구체적으로 아이콘이 배치된 화면에서 특정 화면으로 전환되거나, 어플리케이션에서 이탈하거나, 특정 기능을 강제 종료하거나, 다른 버튼과의 조합을 통해서 화면캡쳐 등을 수행할 수 있는 기능이나 버튼으로 이해될 수 있으며, 특정 제조업체나 특정 운영시스템에 한정되는 것이 아니다.
가상 기준선은 일차적으로 디스플레이의 경계를 따라 사각형으로 정의될 수가 있다. 하지만, 이에 한정되지 아니하며, 디스플레이의 경계와 불일치하게 내측 또는 외측에 형성될 수 있고, 그 형상도 곡선, 절곡선 등 다양하게 정의될 수 있다. 또한, 가상 기준선은 디스플레이 경계의 상하좌우 변을 모두 따라 정의될 수가 있지만, 경우에 따라서는 4변 중 3변 또는 2변, 그 이하에 대해서만 정의될 수 있으며, 한 변이라도 전부가 아닌 그 일부에 대해서만 정의될 수도 있다.
본 발명에서 개인휴대단말기(Personal Portable Device)라 함은 PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart phone), 핸드헬드(handheld) PC, 휴대폰, MP3 플레이어 등과 같은 휴대용 전기전자장치로서, CDMA(Code Division Multiplexing Access) 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈(IrDA), 유무선 랜카드와 같은 소정의 통신 모듈을 구비할 수 있으며, 멀티미디어 재생 기능을 수행하는 소정의 마이크로프로세서를 탑재함으로써 소정의 연산 능력을 갖춘 단말기를 통칭하는 개념으로 사용될 수 있다.
아울러, 개인휴대단말기는 전화 어플리케이션, 비디오 회의 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 인스턴트 메시징 어플리케이션, 블로깅 어플리케이션, 사진(이미지) 관리 어플리케이션, 텍스트 뷰어 어플리케이션, 디지털 카메라 어플리케이션, 디지털 비디오 카메라 어플리케이션, 웹 브라우징 어플리케이션, 디지털 음악 재생 어플리케이션 및/또는 디지털 비디오 재생 어플리케이션 등과 같은 다양한 응용프로그램을 지원할 수 있다.
홈버튼 기능에 대응하는 드로잉은 시작이 디스플레이 외부에서 시작하여 디스플레이 내부로 진입하고, 디스플레이 내부에서 움직임이 있은 후, 다른 디스플레이 외부로 이탈하는 모션으로 정의될 수 있다. 디스플레이 내부의 움직임은 단순한 절곡 또는 꺾임 모션일 수도 있고, 방향이 특정된 선회일 수도 있다. 이 외에도 디스플레이 내부에서의 움직임은 선으로 형상화 가능한 문자, 기호, 도형 및 패턴 중 적어도 어느 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
홈버튼 기능을 위한 드로잉은 상술한 바와 같이, 디스플레이 내부에서의 움직임에 의해서 특정될 수 있지만, 그 외에도 상기 디스플레이 내부로의 진입하는 각도 또는 상기 디스플레이 외부로의 이탈하는 각도에 의해서도 특정될 수 있고, 상기 모든 요소가 모두 고려되어 특정될 수도 있다.
일 예로, 홈버튼 기능을 위한 드로잉은 디스플레이의 하부 경계에서 디스플레이 외부에서 디스플레이 내부로 우상(右上) 방향으로 진입하고, 디스플레이 내부에서의 움직임 이후, 디스플레이 내부에서 디스플레이 외부로 우하(右下) 방향으로 이탈하는 모션에 의해서 특정될 수 있다.
홈버튼 기능을 위한 드로잉은 뒤집어진(reversed) V-자 또는 "∧" 형상으로 정의될 수 있지만, 그 외에도 뒤집어진 U-자 또는 "∩", "Ω" 등의 간단한 문자 또는 기호, 패턴으로 정의될 수도 있다.
본 명세서에서 하부 및 측부 등의 방향은 다양하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 단말기에 내장된 중력 센서에 의해서 하방이 결정되어 화면이 회전하는 경우에는 중력의 방향이 하방이 될 수 있으며, 화면의 회전이 제한된 경우에는 화면에 표시된 글자 또는 이미지를 중심으로 통상적으로 아래라고 판단되는 방향이 하방이 될 수 있다.
본 발명의 작동방법은 물리적 홈버튼을 대체 또는 병행하여 소프트웨어적으로 홈버튼 기능을 대신할 수 있고, 고정된 위치에 형성되지 않아 드로잉으로 홈버튼 또는 그에 준하는 기능을 용이하게 실행할 수 있다.
본 발명의 작동방법은 사용빈도가 높은 홈버튼을 드로잉으로 대신하도록 하여 화면의 배치 방향과 무관하게 직관적으로 홈버튼 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 작동방법은 물리적 버튼 및 소프트웨어 버튼의 사용을 대체하여 베젤의 면적을 줄일 수 있고, 디스플레이의 면적을 효율적으로 이용할 수 있다.
본 발명의 작동방법은 종래의 오퍼레이팅 시스템에 이미 설정된 다른 기능과 충돌을 일으키지 않으면서 단말기 제조업체 또는 오퍼레이팅 시스템 제공업체가 간단하게 홈버튼 및 그와 연관된 기능을 추가할 수 있다.
본 발명의 작동방법은 종래 물리적 홈버튼의 고장 시 간단하게 대체될 수 있다.
본 발명의 작동방법은 제품의 가치와 선호도를 향상시킬 수 있으며, 소비자의 만족도를 제고시킬 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 개인휴대단말기의 작동방법 중 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 기준선의 기준을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 내지 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 시작 드로잉의 다양한 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 참고로, 본 설명에서 동일한 번호는 실질적으로 동일한 요소를 지칭하며, 상기 규칙 하에서 다른 도면에 기재된 내용을 인용하여 설명할 수 있고, 당업자에게 자명하다고 판단되거나 반복되는 내용은 생략될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인휴대단말기 및 홈버튼 작동방법을 설명하기 위한 정면도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 경계 또는 기준선을 다양한 정의를 설명하기 위한 정면도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 개인휴대단말기의 작동방법은 터치감지 기능을 갖는 단말기(10)에서 작동할 수 있다. 일반적으로 터치감지 기능은 감압식 또는 정전용량 방식에서 적용될 수 있으며, 이를 위해서 단말기의 전면 또는 다른 일면에 터치패널을 포함하는 디스플레이가 제공될 수 있다.
터치패널은 디스플레이 경계 또는 디스플레이 영역에 대응하여서만 형성될 수 있지만, 경우에 따라서는 디스플레이 경계(20)를 넘어서 아래의 홈 버튼 양측까지 연장될 수도 있고, 위로는 디스플레이 상부에 까지 연장될 수가 있다. 베젤 또는 윈도우데코레이션에 의해서 정의되는 디스플레이 경계(20)를 기준으로 안쪽은 디스플레이 내부(30)가 되고, 그 바깥쪽은 디스플레이 외부(40)가 되며, 디스플레이 경계(20)는 소프트웨어적으로 정의되는 가상 기준선(50)과 일치할 수도 있지만, 다르게는 불일치 할 수도 있다.
본 실시예에서 가상 기준선(50)은 디스플레이 경계(20)와 일치하여 별도로 표시되지 않지만, 디스플레이 경계와 일치하지 않는 경우에는 단말기 표면에 별도로 표시될 수가 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 손가락 또는 펜은 디스플레이 경계의 하부 경계를 "∧"자 형상으로 교차할 수 있다. 이는 홈(home)의 지붕 모양을 형상화한 것으로서 그러한 드로잉이 있는 경우 홈 버튼 기능을 수행하게 할 수 있다.
참고로, 홈버튼 또는 홈버튼에 대응되는 기능은 단말기의 종류에 따라 달라질 수 있지만, 일 예로 실행 중인 메인 아이콘이 배치된 홈화면으로의 복귀, 실행 중인 어플리케이션으로부터의 탈출 등으로 정의될 수 있다.
단말기의 제어부는 입력되는 드로잉과 저장된 내용의 일치여부를 확인할 수 있다. 이때 일치를 위해서 디스플레이 내부에서의 움직임을 요소별로 판단하는 것은 물론, 드로잉이 입력된 경계의 위치, 같은 경계라도 시작 및 끝나는 위치, 드로잉의 사이즈 등을 종합적으로 고려할 수도 있다.
입력된 드로잉과 저장된 드로잉 간의 상호 일치 여부를 판단하고, 일정 수준 이상의 일치도가 있다고 판단되면, 실질적으로 일치하는 것으로 판단하고, 정의된 실행 기능, 예를 들어 홈 버튼 입력 기능을 실행할 수가 있다.
도 2의 (a)를 참조하면, 디스플레이 외부 및 내부를 정의하기 위한 가상 기준선은 디스플레이의 경계를 따라 3변 또는 4변에 정의될 수 있다. 또한, 가상 기준선은 디스플레이의 경계와 거의 일치하도록 정의될 수 있으며, 실질적으로 손가락 움직임이 디스플레이 경계를 통과하거나 그 경계에서 시작하여 종료하는 경우도 가상 기준선과 교차하는 것으로 이해될 수 있다.
도 2의 (b)를 참조하면, 가상 기준선(50')은 디스플레이 경계와 이격된 위치에서 정의될 수 있다. 본 실시예에 따르면, 가상 기준선은 디스플레이의 하부 경계보다 아래에 위치한 경계 가이드선에 의해서 표시될 수 있으며, 단말기는 아래 경계 가이드선을 통과하는지의 여부에 따라 가상 기준선을 교차하여 통과하는지를 판단할 수 있다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기를 가로로 배치한 경우를 설명하기 위한 정면도이다.
도 3을 참조하면, 단말기를 가로로 배치하는 경우, 단말기도 중력 센서를 이용하여 화면을 가로로 배치할 수 있다. 이때 사용자는 디스플레이 경계의 하부 경계에서 정해진 형상, 예를 들어 "∩"자 형상으로 드로잉을 함으로써 홈버튼에 대응하는 기능을 활성화할 수 있다.
이때, 사용자는 홈버튼의 위치를 확인할 필요도 없이, 직관적으로 하부 경계에서 정해진 드로잉을 함으로써 홈버튼 기능을 호출할 수 있다.
단말기를 가로로 배치한 경우, 사용자는 양손으로 단말기의 좌우측을 잡고 있는 경우를 가정할 수 있다. 특히, 10인치 이상의 태블릿 장비인 경우, 사용자는 한 손으로 잡기 어려우며, 잡고 있는 상태에서 홈버튼을 누르기가 쉽지 않을 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 사용자는 양손으로 단말기를 잡고 있는 상태에서, 각 측부 경계를 기준으로 홈버튼 기능을 위한 드로잉, 예를 들어 "∧" 형상의 드로잉을 할 수가 있다. 이 경우, 홈버튼 기능을 대응시킴으로써 사용자는 홈버튼까지 손가락을 이동시켜 버튼을 누를 필요가 없다.
도 4의 (b)를 참조하면, 사용자는 양손으로 단말기를 잡고 있는 상태에서, 각 하부 경계를 기준으로 홈버튼 기능을 위한 드로잉, 예를 들어 "∧" 형상의 드로잉을 할 수가 있다. 다만, 홈버튼을 위한 드로잉이 하부 경계의 중앙에만 한정되지 아니하고 좌우측에서도 입력할 수 있도록 함으로써 양손으로 파지한 경우에서도 용이하게 인접한 손가락, 예를 들어 엄지로도 홈버튼 기능을 호출하도록 할 수가 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기에서 홈버튼 기능을 호출하는 과정을 설명하기 위한 정면도이다.
도 5를 참조하면, 드로잉을 이용한 홈버튼이 물리적인 홈버튼을 대체할 수 있기 때문에, 기존의 단말기에서 홈버튼의 위치를 생략할 수 있으며, 그만큼 베젤을 얇게 형성할 수가 있다.
(a)에 도시된 바와 같이, 현재 단말기의 위치에 따라 하부 경계가 결정되고, 하부 경계에서 디스플레이 외부에서 내부로 진입하였다가 일정 움직임 후 다시 디스플레이 외부로의 이탈하는 드로잉을 통해서 홈버튼 기능을 대체할 수가 있다. (b)와 같이, 가로로 배치된 경우에도 중력에 따라 결정되는 하부 경계에 의해서 홈버튼을 위한 드로잉을 통해서 홈버튼 입력을 가능하게 할 수가 있다. 이 경우, 단말기의 스피커 및 마이크 성능 개선이나 복수 장착을 통해서 아예 상하좌우의 구분이 없는 단말기를 설계하는 것도 가능하다고 할 것이다.
드로잉의 형상도 역V-자 형상이 아닌, 한번 선회하도록 하여 단순 절곡이 아닌 디스플레이 내부의 움직임으로 홈버튼을 정의하도록 할 수가 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 개인휴대단말기의 작동방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 홈버튼을 위한 드로잉을 모티브로 이용하여 홈버튼의 다중 입력이나 장시간 입력에 대응하는 기능을 구현할 수가 있다. (a)를 보면, 지붕 모양의 드로잉이 연속적으로 이어지도록 함으로써 2중 입력에 대응하는 기능을 하게 하거나 장시간 누르는 기능에 대응하도록 할 수가 있다. (b)를 보면, 지붕 모양의 드로잉을 제자리에서 2번 반복함으로써 2중 입력이나 장시간 입력에 대응하는 기능을 실행하도록 할 수가 있다. 또한, (c)를 보면, 지붕 모양의 드로잉이 모두 디스플레이이의 경계를 통과하지 않더라도 M-자 형상을 이루도록 하여 2중 입력이나 장시간 입력에 대응하는 기능을 실행하도록 할 수가 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 개인휴대단말기의 작동방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 홈버튼을 위한 드로잉은 지붕 모양이나 역V-자 형상으로 정의될 수 있다(①). 그 외에도 안드로이드 시스템에서는 디스플레이 경계를 반시계 방향으로 회전하는 드로잉을 실행 취소(②)에 대응하도록 할 수가 있다. 환경 설정이나 작업관리자 호출 등을 위해서 디스플레이 경계를 통과하는 V-자 드로잉으로도 정의할 수 있다(③). 이 외에도 다양한 드로잉의 선택 및 적용이 가능하다.
여기서 ①~③의 드로잉은 각각 중앙, 우측 및 좌측에 대응하여 시작 영역이 한정될 수도 있지만, 좌우 위치와 무관하게 지붕 모양에 대해서는 위치에 상관 없이 홈 버튼 기능을 정의할 수 있고, 반시계 방향 회전에 대해 실행 취소를 정의하고, V자 모양에 대해 환경설정 기능 등을 매칭시킬 수가 있다.
도 7의 (a)를 보면, 단말기 내부의 중력 센서에 의해서 아래 단변이 아래임을 알 수 있지만, 도 7의 (b)와 같이, 가로 보기에서는 아래 장변이 아래 방향으로 전환될 수 있다. 이 때, 단말기의 버튼은 디스플레이의 우측에 위치하지만, 중력 센서를 참고하여 상하 방향이 특정된다면, 단순히 디스플레이의 아래 변에서 각각 시작 드로잉을 그려 특정 실행 기능을 실행하게 할 수 있다.
참고로, 본 발명에서 개인휴대단말기(Personal Portable Device)라 함은 PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart phone), 핸드헬드(handheld) PC, 휴대폰, MP3 플레이어 등과 같은 휴대용 전기전자장치로서, CDMA(Code Division Multiplexing Access) 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈(IrDA), 유무선 랜카드와 같은 소정의 통신 모듈을 구비할 수 있으며, 멀티미디어 재생 기능을 수행하는 소정의 마이크로프로세서를 탑재함으로써 소정의 연산 능력을 갖춘 단말기를 통칭하는 개념으로 사용될 수 있다.
10 : 단말기 20 : 디스플레이 경계
30 : 디스플레이 내부 40 : 디스플레이 외부
50 : 가상 기준선

Claims (7)

  1. 터치패널을 갖는 개인휴대단말기의 작동방법에 있어서,
    디스플레이 외부와 디스플레이 내부를 구분하기 위해 상기 터치패널과 연관된 디스플레이의 경계를 정의하는 단계;
    상기 디스플레이 외부에서 상기 디스플레이 내부로의 진입, 상기 디스플레이 내부에서의 움직임 및 상기 디스플레이 내부에서 상기 디스플레이 외부로의 이탈을 포함하는 드로잉을 감지하는 단계; 및
    상기 드로잉에 대응하여 홈버튼에 대응하는 기능을 실행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 홈버튼 기능을 위한 상기 드로잉은 상기 디스플레이의 하부 경계에서 상기 디스플레이 외부에서 상기 디스플레이 내부로 우상(右上) 방향으로 진입하고, 상기 디스플레이의 하부 경계에서 상기 디스플레이 내부에서 상기 디스플레이 외부로 우하(右下) 방향으로 이탈하는 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 홈버튼 기능을 위한 상기 드로잉은 상기 디스플레이 내부에서 1회 절곡된 움직임을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 홈버튼 기능을 위한 상기 드로잉은 역(reversed) V-자 또는 역 U-자 형상인 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 홈버튼 기능을 위한 상기 드로잉은 상기 디스플레이의 하부 경계 또는 측부 경계에서의 모션에 대응하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 홈버튼 기능을 위한 상기 드로잉의 반복 모션에 대응하여 상기 홈버튼의 다중 입력 또는 장시간 입력에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 내부에서의 움직임이 M-자 형상인 것에 대응하여 상기 홈버튼의 다중 입력 또는 장시간 입력에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 개인휴대단말기의 드로잉을 통한 홈버튼 기능의 작동방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US10620828B2 (en) 2016-12-01 2020-04-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device having combined button

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