KR20160083032A - User authentication biometrics in mobile devices - Google Patents
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Abstract
인증 프로세스는 사용자가 터치할 영역을 표시하는 이미지, 이를테면 애플리케이션과 연관된 아이콘을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 것을 수반할 수 있다. 적어도 부분적인 지문 데이터가 영역에서의 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들 또는 터치들 동안에 획득될 수 있다. 부분적인 지문 데이터와 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터의 비교에 기초하여, 제어 시스템은 기능을 인보크할지 여부를 결정할 수 있다. 기능을 인보크하는 것은 상거래를 허가하는 것 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반할 수 있다. 일부 구현들에서, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 것은 보안 레벨에 기초할 수 있다. The authentication process may involve providing an image on the display device, such as an icon associated with the application, indicating an area to be touched by the user. At least partial fingerprint data may be obtained during one or more finger taps or touches in the area. Based on the comparison of the partial fingerprint data with the legitimate user's master fingerprint data, the control system can determine whether to invoke the function. Invoking a function may involve authorizing commerce or unlocking the display device. In some implementations, determining whether to invoke a function may be based on a security level.
Description
[0001] 본 출원은 "USER AUTHENTICATION BIOMETRICS IN MOBILE DEVICES"라는 명칭으로 2013년 11월 6일자 출원된 미국 가출원 제61/900,851호(대리인 관리 번호 QUALP211PUS/133057P1호)에 대한 우선권을 주장하며, 이 가출원은 이로써 인용에 의해 포함된다. 본 출원은 "USER AUTHENTICATION BIOMETRICS IN MOBILE DEVICES"라는 명칭으로 2014년 2월 11일자 출원된 미국 출원 제14/178,156호(대리인 관리 번호 QUALP211US/133057호)에 대한 우선권을 주장하며, 이 출원은 이로써 인용에 의해 포함된다. 본 출원은 또한 "DISPLAY WITH PERIPHERALLY CONFIGURED ULTRASONIC BIOMETRIC SENSOR"라는 명칭으로 2013년 11월 4일자 출원된 미국 출원 제14/071,362호(대리인 관리 번호 QUALP200US/133242호)에 대한 우선권을 주장하며, 이 출원은 이로써 인용에 의해 포함된다. 본 출원은 또한 "PIEZOELECTRIC FORCE SENSING ARRAY"라는 명칭으로 2013년 11월 4일자 출원된 미국 출원 제14/071,320호(대리인 관리 번호 QUALP207US/132882호)에 대한 우선권을 주장하며, 이 출원은 이로써 인용에 의해 포함된다.[0001] This application claims priority to U.S. Provisional Application No. 61 / 900,851 (Attorney Docket No. QUALP211PUS / 133057P1), filed on November 6, 2013, entitled "USER AUTHENTICATION BIOMETRICS IN MOBILE DEVICES, Lt; / RTI > This application claims priority to U.S. Serial No. 14 / 178,156 (Attorney Docket No. QUALP211US / 133057), filed February 11, 2014, entitled " USER AUTHENTICATION BIOMETRICS IN MOBILE DEVICES, "Lt; / RTI > This application also claims priority to U.S. Serial No. 14 / 071,362, Attorney Docket No. QUALP200US / 133242, filed November 4, 2013, entitled "DISPLAY WITH PERIPHERAL CONFIGURED ULTRASONIC BIOMETRIC SENSOR" Thereby being incorporated by reference. This application also claims priority to U.S. Serial No. 14 / 071,320, Attorney Docket No. QUALP207US / 132882, filed on November 4, 2013, entitled "PIEZOELECTRIC FORCE SENSING ARRAY" ≪ / RTI >
[0002] 본 개시는 일반적으로 인증 디바이스들 및 방법들, 특히 모바일 디바이스들에 적용 가능한 인증 디바이스들 및 방법들에 관한 것이다.[0002] This disclosure generally relates to authentication devices and methods, and in particular authentication devices and methods applicable to mobile devices.
[0003] 모바일 디바이스들이 보다 다기능화됨에 따라, 사용자 인증이 점점 더 중요해진다. 증가하는 양들의 개인 정보가 모바일 디바이스 상에 저장 및/또는 모바일 디바이스에 의해 액세스 가능할 수도 있다. 더욱이, 구매를 하고 다른 상거래들을 수행하기 위해 점점 더 모바일 디바이스들이 사용되고 있다. 기존의 인증 방법들은 일반적으로 패스워드 또는 패스코드의 사용을 수반하는데, 이들은 적법한 사용자에 의해 잊혀지거나 혹은 허가받지 않은 사람에 의해 사용될 수도 있다. 개선된 인증 방법들이 바람직할 것이다.[0003] As mobile devices become more versatile, user authentication becomes increasingly important. Increasing amounts of personal information may be stored on the mobile device and / or accessible by the mobile device. Moreover, more and more mobile devices are being used to make purchases and perform other commerce transactions. Existing authentication methods generally involve the use of passwords or pass codes, which may be forgotten by a legitimate user or used by unauthorized persons. Improved authentication methods would be desirable.
[0004] 본 개시의 시스템들, 방법들 및 디바이스들은 각각 여러 가지 혁신적인 양상들을 갖는데, 이러한 양상들 중 단 하나의 양상이 본 명세서에서 개시되는 바람직한 속성들을 단독으로 책임지는 것은 아니다.[0004] The systems, methods and devices of the present disclosure each have several innovative aspects, although only one of these aspects is not solely responsible for the desired attributes disclosed herein.
[0005] 본 개시에서 설명되는 청구대상의 하나의 혁신적인 양상은, 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계, 및 상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반하는 방법으로 구현될 수 있다. 손가락 터치는 예컨대, 왼쪽-엄지 손가락-측면 터칭, 오른쪽-엄지 손가락-측면 터칭, 또는 손가락끝 터칭을 수반할 수도 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수도 있다. 이 방법은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계, 및 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수도 있다. 기능을 인보크하는 것은 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반할 수도 있다. 일부 예들에서, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 것은 보안 레벨에 기초하여 거래를 허가할지 여부를 결정하는 것을 수반할 수도 있다.[0005] One innovative aspect of the claimed subject matter described in this disclosure includes providing an image on a display device representing a region for a user to touch and obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region The method comprising the steps of: The finger touch may involve, for example, left-thumb-side touching, right-thumb-side touching, or fingertip touching. The partial fingerprint data may correspond to the touch portion of the finger or the thumb. The method may involve comparing partial fingerprint data to legitimate user ' s master fingerprint data, and determining, based at least in part on the comparison process, whether to invoke the function. Invoking a function may involve authorizing a transaction, starting a personalized application, or unlocking a display device. In some instances, determining whether to invoke a function may involve determining whether to permit the transaction based on the security level.
[0006] 일부 구현들에서, 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 수도 있다. 이 방법은 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 단계를 수반할 수도 있다. 업데이트 프로세스는 마스터 지문 데이터를 증대시키는 단계 및/또는 마스터 지문 데이터를 적응시키는 단계를 수반할 수도 있다.[0006] In some implementations, the partial fingerprint data may include new fingerprint data and known fingerprint data of the current master fingerprint data. The method may involve updating the master fingerprint data to include the new fingerprint data. The update process may involve incrementing the master fingerprint data and / or adapting the master fingerprint data.
[0007] 이 방법은 적법한 사용자의 손가락 탭(tap) 특징 데이터를 결정하는 단계를 수반할 수도 있다. 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계는 현재 사용자의 손가락 탭 특징 데이터를 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터와 비교하는 것에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있다. 일부 구현들에서, 손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 및/또는 오디오 시그니쳐(auditory signature)와 대응할 수도 있다.[0007] The method may involve determining the legitimate user's finger tap data. The step of determining whether to invoke the function may be based at least in part on comparing the current user's finger tab feature data with the legitimate user's finger tab feature data. In some implementations, a finger tap feature may correspond to a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, and / or an auditory signature.
[0008] 부분적인 지문 데이터를 획득하는 프로세스는 초음파 이미징 프로세스를 수반할 수도 있다. 이러한 일부 구현들에서, 부분적인 지문 데이터를 획득하는 프로세스는 초음파 센서 어레이를 통해 부분적인 지문 데이터를 획득하는 동시에 초음파 송신기는 "오프" 상태로 유지하는 것을 수반할 수도 있다.[0008] The process of obtaining partial fingerprint data may involve an ultrasonic imaging process. In some of these implementations, the process of obtaining partial fingerprint data may involve acquiring partial fingerprint data through the ultrasonic sensor array while keeping the ultrasonic transmitter in the "off" state.
[0009] 일부 구현들에서, 이 방법은 디바이스 이동 데이터를 수신하는 단계를 수반할 수도 있다. 결정 프로세스는 디바이스 이동 데이터에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있다.[0009] In some implementations, the method may involve receiving device movement data. The decision process may be based at least in part on device movement data.
[0010] 사용자가 터치하기 위한 표시된 영역은 구현에 따라 다를 수도 있다. 일부 예들에서, 사용자가 터치하기 위한 영역은 디스플레이 영역 내에 있거나, 디스플레이 영역 밖에 있거나, 디스플레이 디바이스 뒤에 있을 수도 있다. 일부 구현들에서, 사용자가 터치하기 위한 영역은 지문 획득 시스템의 적어도 일부에 겹칠 수도 있다.[0010] The displayed area for the user to touch may vary depending on the implementation. In some examples, the area for the user to touch may be within the display area, outside the display area, or behind the display device. In some implementations, the area for the user to touch may overlap at least a portion of the fingerprint acquisition system.
[0011] 일부 구현들에서, 이 방법은 적어도 하나의 손가락에 대한 실질적으로 완전한 지문 데이터를 제공하도록 사용자에게 촉구하는 단계를 수반할 수도 있다. 이 방법은 실질적으로 완전한 지문 데이터를 적법한 사용자와 연관시키는 단계, 및 실질적으로 완전한 지문 데이터를 메모리에 저장하는 단계를 수반할 수도 있다.[0011] In some implementations, the method may involve prompting a user to provide substantially complete fingerprint data for at least one finger. The method may involve associating substantially complete fingerprint data with a legitimate user, and storing substantially complete fingerprint data in memory.
[0012] 일부 예들에서, 이 방법은 하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반할 수도 있다. 구매 아이콘들은 예컨대, 구매가능 아이템들에 대응할 수도 있다. 이 방법은 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 구매 아이콘들 중 하나의 구매 아이콘의 표현을 표시된 영역으로 이동시키는 단계를 수반할 수도 있다. 이 방법은 거래를 허가할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수도 있다.[0012] In some instances, the method may involve providing one or more purchase icons on the display device. The purchase icons may correspond to, for example, purchaseable items. The method may involve moving a representation of one of the purchase icons to a displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb. This method may involve the step of determining whether to permit the transaction.
[0013] 일부 구현들에서, 이 방법은 하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반할 수도 있다. 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션에 대응할 수도 있다. 이 방법은 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 애플리케이션 아이콘의 표현을 표시된 영역으로 이동시키는 단계를 수반할 수도 있다. 이 방법은 대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수도 있다.[0013] In some implementations, the method may involve providing one or more application icons on a display device. Each of the application icons may correspond to a software application. The method may involve moving the representation of the application icon of one of the application icons to the displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb. The method may involve determining whether to start the corresponding application.
[0014] 본 개시에서 설명되는 청구대상의 다른 혁신적인 양상들은 사용자가 상거래를 수행하기 위해서 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반하는 방법으로 구현될 수 있다. 이 방법은 상거래에 대응할 수도 있는 보안 레벨을 결정하는 단계를 수반할 수도 있다. 이 방법은 또한 상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수도 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수도 있다. 이 방법은 또한 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계, 및 비교 프로세스 및 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 상거래를 허가할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수도 있다.[0014] Other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be implemented in a manner involving providing an image on a display device indicative of an area for a user to touch in order to perform commerce. The method may involve determining a level of security that may correspond to commerce. The method may also involve obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the area. The partial fingerprint data may correspond to the touch portion of the finger or the thumb. The method may also involve comparing partial fingerprint data to legitimate user ' s master fingerprint data, and determining, based at least in part on the comparison process and security level, whether to allow commerce.
[0015] 보안 레벨은 요청된 지불 금액, 이용가능한 크레디트(credit)의 금액, 계좌들 간에 이체될 돈의 금액, 상품의 타입 또는 사용자의 크레디트 스코어 중 하나 또는 그 초과에 기초할 수도 있다. 일부 예들에서, 이 방법은 상거래를 허가할지 여부를 결정하기 위해서 추가적인 데이터가 요구될 것임을 보안 레벨이 표시한다고 결정하는 단계를 수반할 수도 있다. 추가적인 데이터는 적어도 하나의 손가락에 대한 전체(full) 지문 데이터, 손가락 탭 특징 및/또는 디바이스 이동 데이터를 포함할 수도 있다. 손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 및/또는 오디오 시그니쳐와 대응할 수도 있다.[0015] The security level may be based on one or more of the requested payment amount, the amount of credit available, the amount of money to be transferred between accounts, the type of product, or the user's credit score. In some instances, the method may involve determining that the security level indicates that additional data will be required to determine whether to allow commerce. Additional data may include full fingerprint data, finger tap features, and / or device movement data for at least one finger. The finger tap feature may correspond to the number of taps, the frequency of taps, the sequence of taps, and / or the audio signature.
[0016] 본 명세서에서 설명되는 방법들 중 일부 또는 전부는 비-일시적인 매체 상에 저장된 명령들(예컨대, 소프트웨어)에 따라 하나 또는 그 초과의 디바이스들에 의해 수행될 수도 있다. 이러한 비-일시적인 매체는 메모리 디바이스들, 예컨대 RAM(random access memory) 디바이스들, ROM(read-only memory) 디바이스들 등을 포함해서(그러나 이들에 한정된 것은 아님) 본 명세서에서 설명되는 것들을 포함할 수도 있다. 이에 따라, 본 개시에서 설명되는 청구대상의 다른 혁신적인 양상들은 소프트웨어가 저장되는 비-일시적인 매체로 구현될 수 있다. 예컨대, 소프트웨어는, 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하고 그리고 상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수도 있다. 소프트웨어는, 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하도록 그리고 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다.[0016] Some or all of the methods described herein may be performed by one or more devices depending on the instructions (e.g., software) stored on the non-transitory medium. Such non-volatile media may include, but are not limited to, those described herein, including but not limited to memory devices, such as random access memory (RAM) devices, read-only memory have. Accordingly, other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be implemented in a non-transient medium in which software is stored. For example, the software may include instructions for controlling the at least one device to provide an image representing a region for a user to touch and to obtain partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region . The partial fingerprint data may correspond to the touch portion of the finger or the thumb. The software may include instructions for controlling the at least one device to compare the partial fingerprint data to the legitimate user's master fingerprint data and to determine whether to invoke the function based at least in part on the comparison process .
[0017] 기능은 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반할 수도 있다. 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 수도 있다. 소프트웨어는, 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 업데이트하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다. 업데이트하는 것은 마스터 지문 데이터를 증대시키는 것 또는 마스터 지문 데이터를 적응시키는 것 중 적어도 하나를 수반할 수도 있다. 획득하는 것은 초음파 이미징 프로세스를 수반할 수도 있다.[0017] The function may involve authorizing the transaction, starting the personalized application, or unlocking the display device. The partial fingerprint data may include new fingerprint data and known fingerprint data of the current master fingerprint data. The software may include instructions for controlling at least one device to update the master fingerprint data to include the new fingerprint data. Updating may involve at least one of augmenting the master fingerprint data or adapting the master fingerprint data. Acquiring may involve an ultrasonic imaging process.
[0018] 소프트웨어는 하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들에 대응할 수 있다. 소프트웨어는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 구매 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키고, 거래를 허가할지 여부를 결정하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. [0018] The software may include instructions for controlling at least one device to provide one or more purchase icons on the display device. Purchase icons may correspond to purchaseable items. The software is operable to move the representation of one of the purchase icons to the displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touching portion of the finger or thumb and to instruct at least one device to control the at least one device to determine whether to permit the transaction Lt; / RTI >
[0019] 일부 예들에서, 소프트웨어는 하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션들에 대응할 수 있다. 소프트웨어는, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키고, 대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. [0019] In some instances, the software may include instructions for controlling at least one device to provide one or more application icons on the display device. Each of the application icons may correspond to software applications. The software may control, in response to a corresponding dragging movement of a touch portion of a finger or thumb, at least one device to move a representation of one of the application icons to a displayed area, Lt; / RTI >
[0020] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 다른 혁신적인 양상들은 디스플레이, 지문 획득 시스템 및 제어 시스템을 포함할 수 있는 장치에서 구현될 수 있다. 제어 시스템은 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 디스플레이를 제어하고, 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하도록 지문 획득 시스템을 제어하고 ― 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―, 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하고, 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정할 수 있다. [0020] Other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be implemented in an apparatus that may include a display, a fingerprint acquisition system, and a control system. The control system controls the display to provide an image representing a region for the user to touch and controls the fingerprint acquisition system to obtain partial fingerprint data from the at least partial finger touch in the region, Or corresponding to the touch portion of the thumb, the partial fingerprint data may be compared to the legitimate user's master fingerprint data, and based on, at least in part, the comparison process, whether to invoke the function.
[0021] 상기 장치는 디바이스 이동을 감지하여 디바이스 이동 데이터를 제어 시스템에 제공할 수 있는 움직임 센서 시스템을 포함할 수 있다. 제어 시스템은 디바이스 이동 데이터가 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터와 대응하는지 여부를 결정할 수 있다.[0021] The apparatus may include a motion sensor system capable of sensing device movement and providing device movement data to the control system. The control system can determine whether or not the device movement data corresponds to the legitimate user ' s device movement data.
[0022] 일부 구현들에서, 장치는 손가락 탭 감지 시스템을 포함할 수 있다. 제어 시스템은 손가락 탭 감지 시스템으로부터 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들에 관한 정보를 수신하고, 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들에 관한 정보에 기초하여 손가락 탭 특징 데이터를 결정할 수 있다. 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 것은 손가락 탭 특징 데이터를 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터와 비교하는 것에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 손가락 탭 특징 데이터는 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 또는 오디오 시그니쳐 중 적어도 하나와 대응할 수 있다.[0022] In some implementations, the device may include a finger tap detection system. The control system may receive information about one or more finger taps from the finger tap detection system and may determine finger tap feature data based on information about one or more finger taps. Determining whether to invoke the function may be based at least in part on comparing the finger tap feature data with the legitimate user's finger tab feature data. The finger tap feature data may correspond to at least one of a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, or an audio signature.
[0023] 일부 예들에서, 지문 획득 시스템은 초음파 이미징 시스템을 포함할 수 있다. 일부 그러한 구현들에 따라, 초음파 이미징 시스템은 초음파 센서 어레이 및 초음파 송신기를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 획득 프로세스는 초음파 센서 어레이를 통해 부분적인 지문 데이터를 획득하는 동시에 초음파 송신기는 "오프" 상태로 유지하는 것을 수반할 수 있다. 일부 구현들에서, 지문 획득 시스템은 디스플레이 영역 내에 포지셔닝될 수 있다. 그러나, 대안적인 구현들에서, 지문 획득 시스템은 적어도 부분적으로 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝될 수 있다. 예를 들면, 지문 획득 시스템은 디스플레이 영역의 주변 상에, 장치의 측면 상에, 장치의 후면 상에 등에 포지셔닝될 수 있다.[0023] In some instances, the fingerprint acquisition system may include an ultrasound imaging system. In accordance with some such implementations, the ultrasound imaging system may comprise an ultrasonic sensor array and an ultrasonic transmitter. In some instances, the acquisition process may involve acquiring partial fingerprint data through the ultrasonic sensor array while keeping the ultrasonic transmitter in the "off" state. In some implementations, the fingerprint acquisition system may be positioned within the display area. However, in alternative implementations, the fingerprint acquisition system may be positioned at least partially outside the display area. For example, the fingerprint acquisition system can be positioned on the periphery of the display area, on the side of the device, on the back side of the device, and so on.
[0024] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 다른 혁신적인 양상들은 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반할 수 있는 방법에서 구현될 수 있다. 이미지는 제 1 소프트웨어 애플리케이션과 연관된 아이콘에 대응할 수 있다. 방법은 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. [0024] Other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be embodied in a manner that may involve providing an image on a display device representing a region for a user to touch. The image may correspond to an icon associated with the first software application. The method may involve obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the area. The partial fingerprint data may correspond to a touch portion of a finger or a thumb.
[0025] 상기 방법은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계를 수반할 수 있다. 마스터 지문 데이터는, 예컨대, 인증 기능에 관하여 제 2 소프트웨어 애플리케이션에 대응할 수 있다. 방법은, 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다. 일부 예들에서, 제 1 소프트웨어 애플리케이션은 인증 기능에 관련되지 않는다. 일부 구현들에서, 업데이트하는 단계는 마스터 지문 데이터를 증대시키는 단계 및/또는 마스터 지문 데이터를 적응시키는 단계를 수반할 수 있다.[0025] The method may involve comparing partial fingerprint data to legitimate user ' s master fingerprint data. The master fingerprint data may correspond to a second software application, for example, with respect to an authentication function. The method may involve determining whether to update the master fingerprint data to include the new fingerprint data, based at least in part on the comparison process. In some instances, the first software application is not associated with an authentication function. In some implementations, the updating step may involve incrementing the master fingerprint data and / or adapting the master fingerprint data.
[0026] 상기 방법은 적법한 사용자의 새로운 손가락 탭 특징 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 결정 프로세스는 새로운 손가락 탭 특징 데이터에 따라 적법한 사용자의 기존 손가락 탭 특징 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다. 일부 예들에서, 손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 및/또는 오디오 시그니쳐와 대응할 수 있다. [0026] The method may involve obtaining new finger tap feature data of a legitimate user. The decision process may involve determining whether to update the legitimate user's existing finger tab feature data according to the new finger tap feature data. In some examples, a finger tap feature may correspond to a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, and / or an audio signature.
[0027] 일부 구현들에서, 방법은 적법한 사용자의 새로운 디바이스 이동 데이터를 수신하는 단계를 수반할 수 있다. 결정 프로세스는 새로운 디바이스 이동 데이터에 따라 적법한 사용자의 기존 디바이스 이동 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다. [0027] In some implementations, the method may involve receiving new device movement data of a legitimate user. The decision process may involve determining whether to update the legacy user ' s existing device movement data in accordance with the new device movement data.
[0028] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 또 다른 혁신적인 양상들은, 디스플레이 디바이스 상에서 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 사용자에게 제공하는 단계 및 사용자의 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 단계를 수반할 수 있는 방법에서 구현될 수 있다. 방법은, 손가락의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 제공되는 아이콘들 중 하나의 표현을 아이콘의 선택을 표시하는 영역으로 이동시키는 단계, 손가락이 지문 감지 영역에 포지셔닝될 때, 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득하는 단계, 및 획득된 생체인식 정보에 기초하여 기능을 인보크하는 단계를 수반할 수 있다. [0028] Another innovative aspect of the claimed subject matter is the provision of a method for providing a user with one or more icons on a display device and a method for touching an area of a display device corresponding to one of the icons to which a user ≪ RTI ID = 0.0 > and / or < / RTI > The method includes moving a representation of one of the provided icons to an area indicative of a selection of an icon in response to a corresponding dragging movement of the finger, when the finger is positioned in the fingerprint sensing area, And invoking the function based on the obtained biometric information.
[0029] 획득 프로세스는 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반할 수 있다. 기능을 인보크하는 단계는 거래를 허가하는 단계, 애플리케이션을 시작하는 단계 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 단계를 수반할 수 있다. [0029] The acquisition process may involve acquiring partial fingerprint data from the finger. The step of invoking the function may involve authorizing the transaction, starting the application, or unlocking the display device.
[0030] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 또 다른 혁신적인 양상들은 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계 및 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있는 방법에서 구현될 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 방법은 부분적인 지문 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 인증 프로세스를 수행하는 단계를 수반할 수 있다. [0030] Yet another innovative aspect of the claimed subject matter is the provision of an image on a display device representing a region for a user to touch and obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region In a manner that can be accompanied. The partial fingerprint data may correspond to a touch portion of a finger or a thumb. The method may involve performing an authentication process based at least in part on partial fingerprint data.
[0031] 일부 구현들에서, 방법은, 인증 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다. 예컨대, 기능을 인보크하는 단계는 거래를 허가하는 단계, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 단계 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 단계를 수반할 수 있다. [0031] In some implementations, the method may involve determining whether to invoke the function based, at least in part, on the authentication process. For example, the step of invoking the function may involve authorizing the transaction, starting the personalized application, or unlocking the display device.
[0032] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 추가의 혁신적인 양상들은 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 디스플레이 상에 제공하는 단계 및 사용자가 제공되는 아이콘들 중 적어도 하나와 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계를 수반할 수 있는 방법에서 구현될 수 있다. 방법은, 손가락이 지문 감지 영역에 포지셔닝되고 있을 때는, 아이콘과의 사용자 상호작용 동안 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 방법은 획득된 생체인식 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 기능을 인보크하는 단계를 수반할 수 있다. [0032] Additional innovative aspects of the claimed subject matter include providing one or more icons on a display and receiving an indication that the user is interacting with at least one of the provided icons Can be implemented in a way that can be achieved. The method may involve acquiring biometric information from a finger during user interaction with the icon when the finger is being positioned in the fingerprint sensing area. The method may involve invoking a function based at least in part on the obtained biometric information.
[0033] 일부 예들에서, 획득하는 프로세스는 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 사용자가 아이콘과 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계는 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 단계를 수반할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 표시는 수신하는 단계는 표시된 영역 쪽으로 손가락의 드래깅 이동의 표시를 수신하는 단계를 수반할 수 있다. 표시된 영역은, 예컨대, 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있다. 그러나, 일부 예들에서, 표시된 영역은 디스플레이의 에지, 디스플레이 디바이스의 측면 또는 디스플레이 디바이스의 후면일 수 있다. 예컨대, 디스플레이는 디스플레이 디바이스의 전면 상에 있을 수 있고, 지문 감지 영역은 디스플레이 디바이스의 측면 또는 디스플레이 디바이스 뒤 등에 있을 수 있다. [0033] In some instances, the acquiring process may involve acquiring partial fingerprint data from a finger. The step of receiving an indication that the user is interacting with the icon may involve receiving an indication that the finger is touching an area of the display device corresponding to one of the provided icons. Alternatively or additionally, the receiving may involve receiving an indication of a dragging movement of the finger towards the displayed area. The displayed area can be displayed, for example, on a display. However, in some examples, the displayed area may be the edge of the display, the side of the display device, or the back side of the display device. For example, the display may be on the front side of the display device, and the fingerprint sensing area may be on the side of the display device or behind the display device.
[0034] 일부 구현들에서, 사용자가 제공되는 아이콘과 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계는 사용자가 여러번 또는 시간 간격들의 범위 내에서 아이콘을 탭핑하였다는 표시를 수신하는 단계를 수반할 수 있다. 일부 예들에서, 생체인식 정보를 획득하는 단계는 초음파 이미징 프로세스를 수반할 수 있다. [0034] In some implementations, receiving an indication that the user is interacting with the provided icon may involve receiving an indication that the user has tapped the icon multiple times or within a range of time intervals. In some instances, acquiring biometric information may involve an ultrasonic imaging process.
[0035] 본 개시내용에 설명된 청구대상의 다른 혁신적인 양상들은 디스플레이, 지문 획득 시스템, 및 제어 시스템을 포함할 수 있는 장치에서 구현될 수 있다. 제어 시스템은 사용자가 상거래를 수행하기 위해서 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 디스플레이를 제어하고, 보안 레벨이 상거래에 대응할 수 있다고 결정하고, 지문 획득 시스템을 통해, 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득할 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 제어 시스템은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하고, 비교 프로세스 및 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 상거래를 허가할지 여부를 결정할 수 있다.[0035] Other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be implemented in an apparatus that may include a display, a fingerprint acquisition system, and a control system. The control system controls the display to provide an image indicative of the area to be touched by the user in order to perform commerce, determines that the security level can correspond to the commerce, and, via the fingerprint acquisition system, Partial fingerprint data can be obtained from the touch. The partial fingerprint data may correspond to a touch portion of a finger or a thumb. The control system can compare partial fingerprint data with the legitimate user's master fingerprint data and determine whether to allow commerce based at least in part on the comparison process and security level.
[0036] 일부 실시예들에서, 보안 레벨은 요청된 지불 금액, 이용가능한 크레디트의 금액, 계좌들 간에 이체될 돈의 금액, 상품의 타입 또는 사용자의 크레디트 스코어 중 하나 또는 그 초과에 기초할 수 있다. 일부 구현들에 따르면, 제어 시스템은 상거래를 허가할지 여부를 결정하기 위해서 추가적인 데이터가 요구될 것임을 보안 레벨이 표시한다고 결정할 수 있다.[0036] In some embodiments, the security level may be based on one or more of a requested payment amount, an amount of available credit, an amount of money to be transferred between accounts, a type of product, or a user's credit score. According to some implementations, the control system may determine that the security level indicates that additional data will be required to determine whether to allow commerce.
[0037] 본 개시물에서 설명되는 청구대상의 또 다른 혁신적인 양상들은, 디스플레이, 지문 획득 시스템 및 제어 시스템을 포함할 수 있는 장치에서 구현될 수 있다. 제어 시스템은, 사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 디스플레이를 제어할 수 있고, 지문 획득 시스템을 통해, 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득할 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 제어 시스템은, 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교할 수 있으며, 그리고 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 거래를 허가할지, 개인전용 애플리케이션을 시작할지 또는 장치를 잠금해제할지 여부를 결정할 수 있다.[0037] Still other innovative aspects of the claimed subject matter described in this disclosure may be implemented in an apparatus that may include a display, a fingerprint acquisition system, and a control system. The control system may control the display to provide an image indicative of a region for the user to touch and may obtain partial fingerprint data from the at least partial finger touch in the region through the fingerprint acquisition system. The partial fingerprint data may correspond to a touch portion of a finger or a thumb. The control system can compare the partial fingerprint data with the legitimate user's master fingerprint data and determine based on, at least in part, the comparison process to authorize the transaction, start the personalized application, or unlock the device .
[0038] 일부 구현들에서, 장치는 터치 감지 시스템을 포함할 수 있다. 제어 시스템은, 하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 디스플레이 상에 제공하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들에 대응할 수 있다. 제어 시스템은, 터치 감지 시스템을 통해, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 구매 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키도록 디스플레이를 제어할 수 있으며, 그리고 거래를 허가할지 여부를 결정할 수 있다.[0038] In some implementations, the device may include a touch sensitive system. The control system may control the display to provide one or more purchase icons on the display. Purchase icons may correspond to purchaseable items. The control system may receive, via the touch sensitive system, an indication of a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, and in response to a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, To the displayed area, and may determine whether to allow the transaction.
[0039] 일부 구현들에서, 제어 시스템은, 디스플레이 디바이스 상에 하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 제공하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션에 대응할 수 있다. 제어 시스템은, 터치 감지 시스템을 통해, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시킬 수 있으며, 그리고 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현과 대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정할 수 있다.[0039] In some implementations, the control system may control the display to provide one or more application icons on the display device. Each of the application icons may correspond to a software application. The control system may receive, via the touch sensing system, an indication of a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, and in response to a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, To the displayed area, and determine whether to start the application corresponding to the representation of one of the application icons.
[0040] 본 개시물에서 설명되는 청구대상의 또 다른 혁신적인 양상들은, 디스플레이; 터치 감지 시스템; 생체인식 센서; 및 제어 시스템을 포함을 포함할 수 있는 장치에서 구현될 수 있다. 제어 시스템은, 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 제공하도록 디스플레이를 제어할 수 있고, 터치 감지 시스템을 통해, 사용자의 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신할 수 있다. 제어 시스템은, 터치 감지 시스템을 통해, 손가락의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고, 손가락의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 제공되는 아이콘들 중 하나의 표현을 아이콘의 선택을 표시하는 영역으로 이동시키도록 디스플레이를 제어할 수 있다.[0040] [0011] Yet another innovative aspect of the claimed subject matter described in this disclosure is a display; Touch sensing system; Biometric sensor; And a control system. ≪ RTI ID = 0.0 > [0031] < / RTI > The control system may control the display to provide one or more icons and receive via the touch sensing system an indication that the user's finger is touching an area of the display device corresponding to one of the provided icons can do. The control system may receive, via the touch sensing system, an indication of a dragging movement of the finger and, in response to a dragging movement of the finger, move the representation of one of the provided icons to an area indicative of the selection of the icon The display can be controlled.
[0041] 제어 시스템은, 손가락이 생체인식 센서에 대응하는 영역에 포지셔닝될 때, 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득할 수 있으며, 그리고 획득된 생체인식 정보에 기초하여 기능을 인보크할 수 있다. 예를 들어, 생체인식 정보를 획득하는 것은, 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반할 수 있다. 기능을 인보크하는 것은 거래를 허가하는 것, 애플리케이션을 시작하는 것 또는 장치를 잠금해제하는 것을 수반할 수 있다.[0041] The control system may obtain biometric information from a finger when the finger is positioned in a region corresponding to the biometric sensor and may invoke the function based on the obtained biometric information. For example, acquiring biometric information may involve acquiring partial fingerprint data from a finger. Invoking a function may involve authorizing a transaction, starting an application, or unlocking a device.
[0042] 본 명세서에서 설명되는 청구대상의 하나 또는 그 초과의 구현들의 세부사항들은, 하기 첨부된 도면들 및 설명에서 기술된다. 다른 특징들, 양상들 및 이점들은, 설명, 도면들 및 청구항들로부터 자명해질 것이다. 하기 도면들의 상대적 치수들은 실척대로 도시되지 않을 수 있음을 주목한다.[0042] The details of one or more implementations of the subject matter described in this specification are set forth in the accompanying drawings and description. Other features, aspects and advantages will become apparent from the description, drawings and claims. It is noted that the relative dimensions of the figures below may not be shown to scale.
[0043]
본 명세서에서 설명되는 청구대상의 하나 또는 그 초과의 구현들의 세부사항들은, 하기 첨부된 도면들 및 설명에서 기술된다. 다른 특징들, 양상들 및 이점들은, 설명, 도면들 및 청구항들로부터 자명해질 것이다. 하기 도면들의 상대적 치수들은 실척대로 도시되지 않을 수 있음을 주목한다. 다양한 도면들에서 동일한 참조부호들 및 지정들은 동일한 엘리먼트들을 표시한다.
[0044]
도 1a는, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 일예를 서술하는 흐름도이다.
[0045]
도 1b 및 도 1c는, 사용자가 터치하는 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 예들을 도시한다.
[0046]
도 1d는, 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 바 코드의 예를 도시한다.
[0047]
도 1e는, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다.
[0048]
도 1f 및 도 1g는, 사용자가 아이콘들을 드래깅하는 영역 및 구매 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 예들을 도시한다.
[0049]
도 1h는, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다.
[0050]
도 1i 및 도 1j는, 사용자가 아이콘들을 드래깅하는 영역 및 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 예들을 도시한다.
[0051]
도 1k는, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다.
[0052]
도 1l은, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다.
[0053]
도 1m은, 터치 생체인식을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다.
[0054]
도 2의 a 내지 l은 부분적인 지문 데이터에 대응하는 지문 이미지들의 예들을 도시한다.
[0055]
도 2m은 마스터 지문에 대응하는 이미지의 예를 도시한다.
[0056]
도 3a는, 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 일부 방법들의 예들을 서술하는 흐름도이다.
[0057]
도 3b는, 사용자가 왼손에 모바일 디스플레이 디바이스를 홀딩한 예를 제공한다.
[0058]
도 3c는, 사용자가 오른손에 모바일 디스플레이 디바이스를 홀딩한 예를 제공한다.
[0059]
도 3d는, 사용자가 표면 상에 놓여 있는 모바일 디스플레이 디바이스와 상호작용하는 예를 제공한다.
[0060]
도 3e는, 지문 획득 시스템을 포함하는 디스플레이 디바이스의 다른 예를 도시한다.
[0061]
도 4a는, 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여 거래를 허가할지 여부를 결정하는 예를 제공하는 흐름도이다.
[0062]
도 4b는, 거래 금액에 기초하여 보안 레벨을 결정하는 예를 도시하는 그래프이다.
[0063]
도 4c 및 도 4d는, 디바이스 이동 데이터로서 캡쳐될 수 있는 디바이스 이동들의 예들을 도시한다.
[0064]
도 5는, 디스플레이 디바이스 컴포넌트들의 예들을 도시하는 블록도이다.
[0065]
도 6a는, 터치 감지 시스템의 일예의 블록도이다.
[0066]
도 6b 및 도 6c는, 단일 센서 픽셀의 추가적인 세부사항들이 도시된, 도 6a에 도시된 터치 감지 시스템의 예들의 개략적 표현들이다.
[0067]
도 7은, 힘-감지 디바이스로부터 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 따라 초음파 송신기를 턴 온 또는 턴 오프하는 프로세스의 예를 서술하는 흐름도이다.
[0068]
도 8a 내지 도 8c는, 도 7에 서술된 프로세스의 예들을 제공한다.
[0069]
도 9a는, 터치 감지 시스템의 전개도의 예를 도시한다.
[0070]
도 9b는, 터치 감지 시스템의 대안적인 예의 전개도를 도시한다.
[0071]
도 10 내지 도 12는, 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝된 초음파 지문 센서를 갖는 디스플레이 디바이스들의 예들을 도시한다.
[0072]
도 13a 및 도 13b는, 본 명세서에 설명된 바와 같은 터치 감지 시스템을 포함하는 디스플레이 디바이스를 예시하는 시스템 블록도들의 예들을 도시한다.[0043] The details of one or more implementations of the subject matter described in this specification are set forth in the accompanying drawings and description. Other features, aspects and advantages will become apparent from the description, drawings and claims. It is noted that the relative dimensions of the figures below may not be shown to scale. In the various figures, the same reference numerals and designations denote the same elements.
[0044] FIG. 1A is a flowchart illustrating an example of a method using touch biometric.
[0045] Figs. 1B and 1C show examples of providing an image on a display device that displays an area to be touched by a user.
[0046] FIG. 1D shows an example of a bar code displayed on a display device.
[0047] FIG. 1e is a flow chart of another example of a method using touch biometric.
[0048] FIGS. 1F and 1G illustrate examples in which a user drags icons and provides purchase icons on a display device.
[0049] FIG. 1h is a flow chart of another example of a method using touch biometric.
[0050] FIGS. 1I and 1J illustrate examples of providing areas and application icons on which a user drags icons, on a display device.
[0051] FIG. 1K is a flow chart of another example of a method using touch biometric.
[0052] FIG. 11 is a flowchart of another example of a method using touch biometric.
[0053] FIG. 1 m is a flowchart of another example of a method using touch biometric.
[0054] Figures 2 (a) to (l) illustrate examples of fingerprint images corresponding to partial fingerprint data.
[0055] FIG. 2M shows an example of an image corresponding to a master fingerprint.
[0056] Figure 3A is a flow chart illustrating examples of some methods of updating master fingerprint data.
[0057] FIG. 3B provides an example in which the user holds the mobile display device in the left hand.
[0058] FIG. 3C provides an example in which the user holds the mobile display device in the right hand.
[0059] FIG. 3d provides an example in which a user interacts with a mobile display device on a surface.
[0060] FIG. 3E shows another example of a display device including a fingerprint acquisition system.
[0061] FIG. 4A is a flowchart that provides an example of determining whether to permit a transaction based at least in part on a security level.
[0062] FIG. 4B is a graph showing an example of determining a security level based on a transaction amount.
[0063] Figures 4C and 4D show examples of device moves that can be captured as device movement data.
[0064] FIG. 5 is a block diagram illustrating examples of display device components.
[0065] FIG. 6A is a block diagram of an example of a touch sensing system.
[0066] Figures 6b and 6c are schematic representations of examples of the touch sensing system shown in Figure 6a, with additional details of a single sensor pixel shown.
[0067] Figure 7 is a flow diagram illustrating an example of a process for receiving a user input from a force-sensing device and turning the ultrasonic transmitter on or off according to user input.
[0068] Figures 8A-8C provide examples of the process described in Figure 7.
[0069] FIG. 9A shows an example of a developed view of a touch sensing system.
[0070] FIG. 9b shows an exploded view of an alternative example of a touch sensitive system.
FIGS. 10 to 12 show examples of display devices having an ultrasonic fingerprint sensor positioned outside the display area.
[0072] Figures 13A and 13B illustrate examples of system block diagrams illustrating a display device including a touch sensing system as described herein.
[0073] 다음 설명은 본 개시내용의 혁신적 양상들을 설명하는 목적들을 위한 특정 구현들에 관련된다. 그러나, 당업자는, 본원의 교시술들이 다수의 다른 방식들로 적용될 수 있다는 것을 쉽게 인식할 것이다. 설명된 구현들은 터치 감지 시스템을 포함하는 임의의 디바이스, 장치 또는 시스템으로 구현될 수 있다. 게다가, 설명된 구현들이 다양한 전자 디바이스들: 모바일 전화들, 멀티미디어 인터넷 가능 셀룰러 전화들, 모바일 텔레비전 수신기들, 무선 디바이스들, 스마트폰들, Bluetooth® 디바이스들, PDA(personal data assistant)들, 무선 전자 메일 수신기들, 핸드-헬드 또는 휴대용 컴퓨터들, 넷북들, 노트북들, 스마트북들, 테블릿들, 프린터들, 복사기들, 스캐너들, 팩시밀리 디바이스들, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 수신기들/내비게이터들, 카메라들, 디지털 미디어 플레이어들(이를테면 MP3 플레이어들), 캠코더들, 게임 콘솔들, 손목 시계들, 탁상 시계들, 계산기들, 텔레비전 모니터들, 평판 디스플레이들, 전자 독서 디바이스들(예컨대, e-리더들), 모바일 헬스 디바이스들, 컴퓨터 모니터들, 자동 디스플레이들(주행 거리계 및 속도계 디스플레이들 등), 조종석 제어부들 및/또는 디스플레이들, 카메라 뷰 디스플레이들(이를테면 차량의 후방 카메라의 디스플레이), 전자 사진들, 전자 광고판들 또는 사인들, 프로젝터들, 아키텍처 구조들, 마이크로파들, 냉장고들, 스테레오 시스템들, 카세트 레코더들 또는 플레이어들, DVD 플레이어들, CD 플레이어들, VCR들, 라디오들, 휴대용 메모리 칩들, 세탁기들, 건조기들, 세탁기/건조기들, 주차료 징수기들, 패키징(이를테면 마이크로전기기계 시스템들(MEMS) 애플리케이션들을 포함하는 전기기계 시스템들(EMS) 애플리케이션들 및 비-EMS 애플리케이션들에서), 미학 구조들(보석류 또는 옷의 일부 상의 이미지들의 디스플레이 같은) 및 다양한 EMS 디바이스들(그러나 이들로 제한되지 않음)에 포함되거나 이들과 연관될 수 있다는 것이 고려된다. 본원의 교시들은 또한 전자 스위칭 디바이스들, 라디오 주파수 필터들, 센서들, 가속도계들, 자이로스코프들, 움직임-감지 디바이스들, 자력계들, 고객 전자장치에 대한 관성 컴포넌트들, 고객 전자 제품들의 일부들, 버랙터들, 액정 디바이스들, 전기 영동 디바이스들, 드라이브 방식들, 제조 프로세스들 및 전자 테스트 장비(그러나 이들로 제한되지 않음) 같은 애플리케이션들에 사용될 수 있다. 따라서, 교시들은 도면들에만 묘사된 구현들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 대신 당업자에게 쉽게 명백할 바와 같은 넓은 응용성을 가진다.[0073] The following description relates to specific implementations for the purposes of illustrating innovative aspects of the disclosure. However, those skilled in the art will readily recognize that the present teachings can be applied in a number of different ways. The described implementations may be implemented in any device, device, or system, including a touch sensitive system. In addition, the described implementations may be implemented in a variety of electronic devices: mobile phones, multimedia Internet enabled cellular phones, mobile television receivers, wireless devices, smartphones, Bluetooth® devices, personal data assistants (PDAs) Mail receivers, hand-held or portable computers, netbooks, laptops, smartbooks, tablets, printers, copiers, scanners, facsimile devices, global positioning system (GPS) receivers / navigators , Cameras, digital media players (such as MP3 players), camcorders, game consoles, wristwatches, desk clocks, calculators, television monitors, flat panel displays, electronic reading devices (E.g., readers), mobile health devices, computer monitors, automatic displays (odometer and speedometer displays, etc.), cockpit controllers (E.g., a display of a rear camera of a vehicle), electronic photographs, electronic billboards or signs, projectors, architectures, microwaves, refrigerators, stereo systems, cassette recorders Such as DVD players, CD players, VCRs, radios, portable memory chips, washes, dryers, washer / dryers, parking ticket collectors, packaging (such as microelectromechanical systems (MEMS) (Such as, but not limited to, electro-mechanical systems (EMS) applications and non-EMS applications that include applications), aesthetic structures (such as the display of images on a piece of jewelry or clothing) Or < / RTI > be associated therewith. The teachings herein are also applicable to electronic switching devices, radio frequency filters, sensors, accelerometers, gyroscopes, motion-sensing devices, magnetometers, inertial components for customer electronics, Can be used in applications such as, but not limited to, liquid crystal devices, liquid crystal devices, electrophoretic devices, drive schemes, manufacturing processes and electronic test equipment. Accordingly, the teachings are not intended to be limited to the embodiments illustrated in the drawings, but instead have broad applicability as will be readily apparent to those skilled in the art.
[0074] 본원에 설명된 일부 구현들은 모바일 디스플레이 디바이스 같은 디바이스의 사용자를 인증하기 위하여 터치 생체인식들을 사용한다. 일부 구현들에서, 인증 방법은 사용자가 터치하는, 예컨대 탭핑하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 이미지는 예컨대, 디스플레이 디바이스 상에 제공된 애플리케이션 또는 "앱"과 연관된 아이콘일 수 있다. 방법은 영역에서의 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들 또는 터치들로부터 적어도 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "지문"은 지문 또는 엄지 손가락 지문으로 지칭할 수 있다.[0074] Some implementations described herein use touch biometrics to authenticate a user of a device such as a mobile display device. In some implementations, the authentication method may include providing an image on the display device that indicates an area for the user to touch, e.g., tap. The image may be, for example, an icon associated with an application or "app" provided on a display device. The method may include obtaining at least partial fingerprint data from one or more finger taps or touches in the area. The partial fingerprint data may correspond to a touch portion of a finger or a thumb. As used herein, the term "fingerprint" may be referred to as a fingerprint or a thumbprint.
[0075] 방법은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계 및 적어도 부분적으로 비교 프로세스에 기초하여 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 예컨대, 마스터 지문 데이터는 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장되거나 디스플레이 디바이스에 의해 액세스 가능한 비교적 보다 완전한 지문 이미지와 대응할 수 있다. 기능은 예컨대, 상거래를 허가하거나, 앱을 시작하거나, 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 기능은 보안 레벨에 기초하여 거래를 허가하는 것을 포함할 수 있다.[0075] The method may include comparing the partial fingerprint data with the legitimate user ' s master fingerprint data and determining, at least in part, whether to invoke the functionality based on the comparison process. For example, the master fingerprint data may correspond to a relatively more complete fingerprint image stored in a memory of the display device or accessible by the display device. The functions may include, for example, authorizing commerce, starting an app, or unlocking a display device. In some implementations, the functionality may include authorizing the transaction based on the security level.
[0076] 일부 그런 방법들은 사용자에게 투명한 방식으로 지문 데이터 및/또는 손가락 탭 특성들과 같은 터치 생체인식들을 획득하여 사용하는 단계를 수반할 수 있다. 지문 데이터, 손가락 탭 특성들 및/또는 다른 생체인식 데이터는, 사용자가 정상 방식, 예컨대 애플리케이션의 본래 환경에서 애플리케이션과 상호작용하는 동안 사용자를 등록 및/또는 인증하기 위하여 획득되고 사용될 수 있다. 예컨대, 방법은 디스플레이 디바이스 상에 이미지(이를테면 아이콘)를 제공하는 단계 및 전자 지불을 하게 하도록 이미지를 터치하거나 탭핑하게 사용자에게 촉구하는 단계를 포함할 수 있다. 지불은 사용자가 프로세스를 알 필요 없이 터치 동안 획득된 생체인식 정보를 사용하여 인증될 수 있다.[0076] Some such methods may involve acquiring and using touch biometrics, such as fingerprint data and / or finger tap features, in a manner that is transparent to the user. Fingerprint data, finger tap properties, and / or other biometric data may be obtained and used to register and / or authenticate a user while the user interacts with the application in a normal manner, e.g., in the native environment of the application. For example, the method may include providing an image (e.g., an icon) on the display device and prompting the user to touch or tap the image to cause electronic payment. The payment can be authenticated using the biometric information obtained during the touch without requiring the user to know the process.
[0077]
도 1a는 터치 생체인식들을 사용하는 방법의 일예를 서술하는 흐름도이다. 본원에 설명된 다른 방법들과 같이 방법(100)의 블록들은 반드시 표시된 순서로 수행되지 않는다. 게다가, 그런 방법들은 도시되고 및/또는 설명된 것보다 많거나 적은 블록들을 포함할 수 있다. 이 예에서, 블록(105)은 사용자가 터치할 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 포함한다. 일부 구현들에서, 이미지는, 사용자 자신이 이미지를 터치하여야 하는 것을 표시하는 아이콘, 버튼의 이미지 등일 수 있다. 대안적으로, 이미지는 사용자가 터치할 다른 영역을 표시할 수 있다. 아이콘은 예컨대, 근원적인 지문 또는 다른 생체인식 센서가 상주할 수 있는 장소를 표시하는 박스의 아웃라인을 포함할 수 있다. 대안적으로, 아이콘은 예컨대, 지문 또는 다른 생체인식 센서가 디스플레이에 관하여 포지셔닝되는 장소, 이를테면 디스플레이 아래 또는 측면, 또는 디스플레이 디바이스 인클로저(enclosure)의 후면 또는 측면을 표시하는 화살표를 포함할 수 있다. 대안적으로, 이미지는 사용자가 영역을 터치하거나 또는 생체인식 또는 지문 센서를 사용하여 액션(action)을 수행할 메시지 또는 명령들일 수 있고, 이는 이런 목적을 위하여 사용자에게 알려져 있다. 대안적으로, 사용자가지문 또는 다른 생체인식 센서를 터치하여야 함을 의미하는 것으로 사용자가 이해하는 입력을 촉구하는 메시지가 디스플레이될 수 있다. 예컨대 메시지 "인증"을 디스플레이하는 것은 지문 또는 다른 생체인식 센서에 대한 입력을 의미한다.[0077]
1A is a flow diagram illustrating an example of a method of using touch biometrics. As with other methods described herein, the blocks of
[0078]
블록(110)은 영역에서 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 포함한다. 여기서, 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응한다. 본원에 사용된 바와 같이, "지문 데이터"는, 손가락 또는 엄지 손가락 프릭션 능선(friction ridge) 이미지 데이터, 및 지문 특징점(minutiae)의 타입들, 위치들 및/또는 간격에 대응하는 데이터 같은 지문 상세 내용을 특징화하기 위하여 사용된 데이터(그러나 이들로 제한되지 않음)를 포함하여, 지문 식별 또는 "지문 검사(dactyloscopy)"의 다양한 분야들에서의 당업자들에 의해 알려진 다양한 타입들의 데이터를 포함할 수 있다. 부분적인 지문 데이터의 예들은 하기에서 예컨대 도 2의 a 내지 l을 참조하여 설명된다. "부분적인 지문 데이터"는 예컨대, "실질적으로 완전한" 또는 "전체" 지문 데이터로서 하기 설명될 것의 일부에만 대응할 수 있다. 예컨대, 부분적인 지문 데이터는 "전체" 지문의 2/3, 절반 미만, 25% 미만, 또는 심지어 10% 미만에 대응할 수 있다.[0078]
[0079] 이 예에서, 블록(115)은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 것을 포함한다. 마스터 지문 데이터는 등록 프로세스 동안 획득되었을 수 있고, 상기 등록 프로세스 동안 적법한 사용자는 하나 또는 그 초과의 손가락들 및/또는 엄지 손가락들에 대한 "완전한" 또는 실질적으로 완전한 지문 데이터를 제공하였다. 용어들 "전체 지문 데이터" 및 "실질적으로 완전한 지문 데이터"는 본원에서 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다. 이들 용어들은 예컨대, 지문 획득 시스템에 대응하는 영역 위의 실질적으로 편평한 포지션에 손가락 또는 엄지 손가락을 배치함으로써, 그런 영역 위에서 손가락 또는 엄지 손가락을 "롤링(rolling)"함으로써 또는 기타 등등에 의해 획득될 수 있는 지문 데이터에 대응할 수 있다. "전체" 또는 "실질적으로 완전한" 지문 데이터가 반드시 손가락 또는 엄지손가락의 각각 및 모든 각각의 프릭션 능선 또는 와상문(whorl)에 대응하는 지문 데이터를 의미하지 않는 것이 이해될 것이다. 일부 그런 구현들은 적어도 하나의 손가락에 대한 전체 지문 데이터를 제공하도록 적법한 사용자에게 촉구하는 것, 전체 지문 데이터를 적법한 사용자와 연관시키는 것 및 전체 지문 데이터를 메모리에 저장하는 것을 포함할 수 있다. 그런 전체 지문 데이터는 마스터 지문 데이터의 적어도 일부로서 저장될 수 있다. 일부 구현들에서, 예컨대, 하나의 손가락에 대한 전체 지문 데이터는 마스터 지문 데이터로서, 적어도 하나의 다른 손가락, 엄지 손가락 등에 대한 전체 지문 데이터로 종합(aggregate)될 수 있다. 지문 데이터는 개인이 모바일 디바이스의 터치 스크린을 물리적으로 터치할 수 있는 장소를 나타내는, 손톱 근처의 하나 또는 그 초과의 손가락끝들의 부분들을 포함할 수 있다.[0079] In this example, block 115 includes comparing the partial fingerprint data to the master fingerprint data of the legitimate user. The master fingerprint data may have been obtained during the registration process and during the registration process a legitimate user has provided "complete" or substantially complete fingerprint data for one or more fingers and / or thumbs. The terms "full fingerprint data" and "substantially complete fingerprint data" may be used interchangeably herein. These terms can be obtained, for example, by placing a finger or thumb on a substantially flat position over the area corresponding to the fingerprint acquisition system, by "rolling " a finger or thumb over the area, It is possible to cope with the fingerprint data. It will be appreciated that "full" or "substantially complete" fingerprint data does not necessarily mean fingerprint data corresponding to each and every individual finger ridge or whorl of the finger or thumb. Some such implementations may include urging a legitimate user to provide full fingerprint data for at least one finger, associating full fingerprint data with a legitimate user, and storing the entire fingerprint data in memory. Such full fingerprint data may be stored as at least a portion of the master fingerprint data. In some implementations, for example, the entire fingerprint data for one finger may be aggregated into the entire fingerprint data for at least one other finger, thumb, etc. as master fingerprint data. The fingerprint data may include portions of one or more fingertips near the fingernail, indicating where the individual can physically touch the touch screen of the mobile device.
[0080] 그러나, 하기 설명된 바와 같이, 일부 구현들은, 디스플레이 디바이스 상의 다른 소프트웨어 애플리케이션들과 상호작용(인터넷 브라우징, 셀룰러 전화 사용, 상거래들 수행 등)하는 동안 터치 패널을 탭핑하는 것과 같이, 사용자가 디스플레이 디바이스를 사용하여 다른 동작들을 수행하는 동안 마스터 지문 데이터를 획득, 증가, 적응 및/또는 업데이팅하는 것을 포함한다.[0080] However, as described below, some implementations allow a user to interact with a display device such as by tapping a touch panel during interaction with other software applications on the display device (such as browsing the Internet, using cellular phones, performing commercial transactions, etc.) Increasing, adapting and / or updating the master fingerprint data while performing other operations using the master fingerprint data.
[0081] 마스터 지문 데이터는 로컬적으로, 예컨대 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 마스터 지문 데이터는 데이터 네트워크를 통하여 액세스 가능한 메모리 디바이스와 같은 다른 디바이스에 저장될 수 있다. 예컨대, 마스터 지문 데이터는 서버의 메모리 디바이스 또는 서버에 의해 액세스 가능한 메모리 디바이스에 저장될 수 있다.[0081] The master fingerprint data may be stored locally, e.g., in the memory of the display device. Alternatively or additionally, the master fingerprint data may be stored in another device, such as a memory device accessible via the data network. For example, the master fingerprint data may be stored in a memory device accessible by the server's memory device or server.
[0082]
이 예에서, 블록(120)은, 적어도 부분적으로 블록(115)의 비교 프로세스에 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 것을 포함한다. 기능을 인보크하는 것은 예컨대 상거래 같은 거래를 허가하는 것을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 기능을 인보킹하는 것은 개인 개인전용 애플리케이션을 시작하거나 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 개인 전용 애플리케이션은 개인 이메일 계정, 개인 캘린더, 또는 사용자의 물리적 활동, 예컨대 사용자의 몸에 착용된 활동 센서에 의해 측정될 수 있는 걸음 수 및 태워진 칼로리들의 계기판을 디스플레이하는 애플리케이션일 수 있다. 일부 구현들에서, 개인전용 애플리케이션은 가상사설망(VPN)일 수 있고 기능을 인보크하는 것은 VPN을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 일부 그런 구현들에 따라, VPN은 부분적인 지문 데이터에만 기초하여 설정될 수 있는 반면, 대안적인 구현들에서는 추가 정보, 이를테면 사용자 ID 및/또는 패스 코드(pass code)가 VPN이 설정될 수 있기 전에 제공되고 평가될 필요가 있을 수 있다.[0082]
In this example, block 120 includes determining whether to invoke a function based, at least in part, on the comparison process of
[0083] 일부 구현들에서, 블록(120)은 지문 개별화로도 지칭될 수 있는 지문 식별을 위해 컴퓨터 소프트웨어를 인보크하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 소프트웨어는 디스플레이 디바이스의 메모리 시스템의 부분과 같은 비-일시적인 매체에 저장될 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 관련 소프트웨어의 적어도 일부는 예를 들어 디스플레이 디바이스가 데이터 네트워크를 통해 액세스할 수 있는 다른 디바이스의 메모리 시스템에 저장될 수 있다. 이러한 지문 식별 소프트웨어는 예를 들어 마스터 지문 데이터 및 부분적인 지문 데이터가 동일한 손가락(들) 또는 엄지 손가락(들)에 해당할지 여부를 결정하기 위해서 임계 스코어링 규칙들을 적용하는 하나 또는 그 초과의 디바이스들을 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 스코어링 규칙들은, 예를 들어, 마스터 지문 데이터 및 부분적인 지문 데이터에 의해 표시되는 손가락의 특징점의 타입들, 위치들 및/또는 간격을 비교하는 것과 관련될 수 있다.[0083] In some implementations, block 120 may include invoking computer software for fingerprint identification, which may also be referred to as a fingerprint personalization. Such software may be stored in a non-volatile medium such as a portion of a memory system of a display device. Alternatively or additionally, at least some of the associated software may be stored, for example, in a memory system of another device that the display device can access through the data network. Such fingerprint identification software may control one or more devices that apply critical scoring rules to determine, for example, whether master fingerprint data and partial fingerprint data correspond to the same finger (s) or thumb (s) Lt; / RTI > The scoring rules may relate, for example, to comparing types, positions and / or intervals of feature points of the finger represented by the master fingerprint data and the partial fingerprint data.
[0084]
일부 구현들에서, 추가적인 타입들의 인증 데이터가 방법(100) 및/또는 본원에 기재된 다른 방법들에서 평가될 수 있다. 일부 이러한 구현들에서, 기능(도 1a의 블록(120))을 인보크할지 여부의 결정이, 예를 들어, 보안 레벨에 기초하여 거래를 허가할지 여부를 결정하는 것을 포함할 수 있기 때문에, 추가적인 타입들의 인증 데이터가 평가될 수 있다. 도 4a를 참고하여 보다 상세히 아래에서 설명되는 바와 같이, 높은 보안 레벨들은 거래를 허가할지 여부를 결정하는 것과 같은 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 프로세스에서 추가적인 타입들의 인증 데이터를 평가하는 것과 대응할 수 있다. [0084]
In some implementations, additional types of authentication data may be evaluated in
[0085] 예를 들어, 일부 구현들에서, 손가락 탭 특징 데이터가 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터에 대응할지 여부를 결정하기 위해서 그 손가락 탭 특징 데이터가 평가될 수 있다. 손가락 탭 특징 데이터는, 예를 들어, 탭들의 빈도(예를 들어, 탭들 사이의 평균 시간 간격으로 측정됨) 및/또는 탭들의 수(예를 들어, 미리 결정된 시간 간격 동안 탭들의 평균 수, 탭의 압력 또는 탭의 드웰에 의해 측정됨)에 대응할 수 있다. 따라서, 탭들의 빈도 및/또는 탭들의 수는, 예를 들어, 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이된 하나 또는 그 초과의 그래픽 사용자 인터페이스들과 상호작용할 경우(예를 들어, 키패드와 상호작용할 경우) 디스플레이 디바이스 상에서 사용자가 일반적으로 얼마나 빠르게 탭핑하는지를 나타낼 수 있다. [0085] For example, in some implementations, the finger tap feature data may be evaluated to determine whether finger tap feature data corresponds to legitimate user ' s finger tap feature data. The finger tap feature data may include, for example, the frequency of taps (e.g., as measured by the average time interval between taps) and / or the number of taps (e.g., the average number of taps over a predetermined time interval, Or by the dwell of the tab). Thus, the frequency of taps and / or the number of taps can be reduced, for example, when interacting with one or more graphical user interfaces displayed on a display device (e.g., interacting with a keypad) It can indicate how quickly the user is typically tapping.
[0086] 탭들의 빈도 및/또는 탭들의 수는 손가락 탭 감지 시스템에 의해 결정될 수 있다. 일부 구현들에서, 손가락 탭 감지 장치는 디스플레이 디바이스의 마이크로폰을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 손가락 탭 감지 시스템은, 본원에 기재된 터치 감지 시스템들의 타입들을 포함하는(그러나 이것으로 한정되지 않음) 디스플레이 디바이스의 터치 감지 시스템을 포함할 수 있다. [0086] The frequency of taps and / or the number of taps may be determined by the finger tap detection system. In some implementations, the finger tap sensing device may include a microphone of the display device. In some implementations, the finger tap sensing system may include a touch sensing system of a display device including, but not limited to, the types of touch sensing systems described herein.
[0087] 일부 구현들에서, 손가락 탭 특징 데이터는, 적법한 사용자의 손가락 탭들의 오디오 시그니쳐에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 예를 들어, 일부 사용자들은 일반적으로, 비교적 긴 손톱들을 가질 수 있다. 손톱을 포함하는 손가락끝으로 디스플레이 디바이스를 탭핑함으로써 생성된 사운드는 손톱을 포함하지 않는 손가락끝으로 디스플레이 디바이스를 탭핑함으로써 생성된 사운드와는 상이할 것이다. 상대적으로 가는 손가락들은 상대적으로 살집이 있는 통통한 손가락들과는 상이한 탭핑 사운드들을 생성할 것이다. 큰 손가락들은 비교적 더 작은 손가락들과 상이한 탭핑 사운드들을 생성하는 경향이 있을 것이다. 디스플레이 디바이스의 마이크로폰은, 예를 들어, 등록 기간 동안 또는 디스플레이 디바이스의 일상적인 사용 동안 적법한 사용자의 탭핑 사운드들에 대응하는 오디오 데이터를 캡쳐하는데 사용될 수 있다. [0087] In some implementations, the finger tap feature data may be based, at least in part, on the audio signature of the legitimate user's finger tabs. For example, some users may have relatively long nails in general. The sound produced by tapping the display device with the fingertip including the nail will be different from the sound produced by tapping the display device with the fingertip not including the nail. Relatively thin fingers will produce different tapping sounds than relatively fat fingers. Large fingers will tend to produce different tapping sounds than relatively smaller fingers. The microphone of the display device may be used, for example, to capture audio data corresponding to tapping sounds of a legitimate user during a registration period or during routine use of the display device.
[0088] 탭핑 사운드들에 대응하는 오디오 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 디스플레이 디바이스의(또는 다른 디바이스의) 제어 시스템이 적법한 사용자의 손가락 탭들의 오디오 시그니쳐를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어 시스템은 오디오 데이터를 시간 도메인으로부터 주파수 도메인으로 변환할 수 있다. 제어 시스템은 주파수 도메인 데이터를 미리 결정된 수의 주파수 범위들로 분할하고 주파수 범위들 각각에서 오디오 데이터에 대응하는 전력을 결정할 수 있다. 이러한 구현들에서, 적법한 사용자의 손가락 탭들의 오디오 시그니쳐가 주파수 범위들 각각의 평균 전력에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 예를 들어, 적법한 사용자의 손가락 탭들의 오디오 시그니쳐가 주파수 범위들 각각의 전력에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 결과적으로 발생된 오디오 시그니쳐가, 예를 들어, 적법한 사용자의 손가락 탭들의 오디오 시그니쳐를 현재 디스플레이 디바이스를 이용하는 사람의 오디오 시그니쳐와 비교함으로써 인증 프로세스 동안 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 탭-탭-일시정지-탭과 같은 탭들의 시퀀스가 감지되어 저장된 시퀀스와 비교됨으로써, 시퀀스가 일치하는 경우에는 적법한 사용자임을 결정하고 기능을 인보크할 수 있다. [0088] Based at least in part on the audio data corresponding to the tapping sounds, the control system of the display device (or other device) may determine the audio signature of the legitimate user's finger tabs. For example, the control system may convert audio data from the time domain to the frequency domain. The control system may divide the frequency domain data into a predetermined number of frequency ranges and determine the power corresponding to the audio data in each of the frequency ranges. In such implementations, the audio signature of a legitimate user's finger taps may be based, at least in part, on the average power of each of the frequency ranges. For example, the audio signature of a legitimate user's finger taps may be based, at least in part, on the power of each of the frequency ranges. The resulting audio signature may be used during the authentication process, for example, by comparing the audio signatures of the legitimate user's finger taps with the audio signature of the person using the current display device. In some implementations, a sequence of taps, such as a tap-tap-pause-tab, is sensed and compared to a stored sequence, thereby determining that the user is a legitimate user and invoking the function if the sequences match.
[0089]
따라서, (도 1a의 블록(120)에서) 기능을 인보크할지 여부의 결정은, 손가락 탭 특징 데이터를 평가하는 것에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 방법(100)은 디바이스 이동 데이터를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 블록(120)의 결정 프로세스는 디바이스 이동 데이터에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 디바이스 이동 데이터의 예들이, 예를 들어, 도 4b 내지 도 5을 참고로 하여 아래에 설명된다. [0089]
Thus, the determination of whether to invoke the function (at
[0090]
도 1b 및 도 1c는 사용자가 터치하는 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 예들을 도시한다. 따라서, 1b 및 도 1c는 도 1a의 블록(105)의 예들을 제공한다. 도 1b 및 도 1c에서, 디스플레이 디바이스들(1340)은 상거래와 연관된 이미지들을 제공하고 있다. 도 1b 및 도 1c에 도시된 예들에서, 상거래는 커피를 구입하는 것을 포함한다. 따라서, 한잔의 커피 및 그 가격이 디스플레이 디바이스들(1340)의 디스플레이 영역들(125) 상에 나타내어진다.[0090]
Figs. 1B and 1C show examples of providing an image on a display device representing an area that the user touches. Thus, 1b and 1c provide examples of
[0091]
도 1b에 도시된 구현에서, 이미지(130)는, 그 이미지(130)가 디스플레이되는 영역을 사용자가 터치해야 되는 것을 나타내는 아이콘이다. 이미지(130)는 온라인으로 커피를 구매하기 위한 제 3자 소프트웨어 애플리케이션 또는 "앱"의 일부로서 제공될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어는, 사용자가 앱 스토어로부터 또는 Starbucks™, Peet's™ 등과 같은 회사의 웹 사이트로부터 디스플레이 디바이스(1340)로 다운로드한 앱일 수 있다. 이미지(130)에 대응하는 영역에 사용자가 터치하거나 또는 탭핑할 경우, 디스플레이 디바이스(1340)의 터치 패널은 사용자의 터치를 검출할 수 있다. 앱은 사용자가 디스플레이 디바이스(1340)에 나타내어진 가격으로 커피를 구매하기 원한다는 것을 나타내는 신호를 데이터 네트워크를 통해 전송하기 위해 디스플레이 디바이스(1340)를 제어할 수 있다. 신호는 예를 들어 앱을 제공했던 회사에 의해 제어되는 서버로 전송될 수 있다. [0091]
In the implementation shown in FIG. 1B, the
[0092]
그러나, 앱에 대한 기능을 제공하는 것 이외에도, 부분적인 지문 데이터는, 사용자가 이미지(130)의 영역의 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 터치하거나 또는 탭핑하는 경우 획득될 수 있다. 따라서, 이 프로세스는 도 1a의 블록(110)의 일예이다. 일부 구현들에서, 등록은 앱의 자연스러운 사용 환경에서 수행된다. 앱은 인증 기능과 관련될 수 있거나 또는 관련되지 않을 수 있다. 등록은, 사용자가 이미지(130)의 영역의 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 터치하거나 또는 탭핑할 때마다 획득되는 부분적인 지문 데이터를 획득하고, 상관시키고 어그리게이트함으로써 점진적으로 수행될 수 있다. [0092]
However, in addition to providing functionality for the app, partial fingerprint data may be obtained when the user touches or taps the finger or thumb of the area of the
[0093]
예를 들어, 도 1a의 블록(105)은, 인증 기능과 관련이 없는 제 1 소프트웨어 애플리케이션과 연관된 아이콘을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 부분적인 지문 데이터가 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 대응한다는 것이 블록(115)에서 결정되는 경우, 방법(100)은, 인증 프로세스가 제 1 소프트웨어 애플리케이션과 관련하여 현재 사용되고 있지 않더라도 새로운 지문 데이터를 포함시키기 위해서 마스터 지문 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 방법들에 따르면, 등록은, 사용자가 주어진 명시적인 등록 명령들인 대화 포맷과는 대조적으로, 제 1 소프트웨어 애플리케이션의 자연스러운 사용 환경에서 적어도 부분적으로 발생할 수 있다. [0093]
For example, block 105 of FIG. 1A may include providing an icon associated with a first software application not associated with an authentication function. If it is determined at
[0094]
다른 타입들의 인증 데이터가 유사한 방식으로 획득될 수 있다. 예컨대, 그러한 방법들은, 적법한 사용자가 인증 기능에 관련되지 않은 소프트웨어 애플리케이션을 사용하고 있는 동안 새로운 손가락 탭 특징 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 방법(100)의 결정 프로세스는, 새로운 손가락 탭 특징 데이터에 따라 적법한 사용자의 기존의 손가락 탭 특징 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다. 유사하게, 그러한 방법들은, 적법한 사용자가 인증 기능에 관련되지 않은 소프트웨어 애플리케이션을 사용하고 있는 동안 새로운 디바이스 이동 데이터를 획득하는 단계를 수반할 수 있다. 방법(100)의 결정 프로세스는, 새로운 디바이스 이동 데이터에 따라 적법한 사용자의 기존의 디바이스 이동 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반할 수 있다.[0094]
Other types of authentication data may be obtained in a similar manner. For example, such methods may involve acquiring new finger tap feature data while a legitimate user is using a software application not associated with the authentication function. The determination process of
[0095]
다시 도 1b를 참조하면, 이러한 예에서, 부분적인 지문 데이터는, 디스플레이 영역(125)의 일부 내에 포지셔닝된 지문 획득 시스템(135)에 의해 획득된다. 도 1b 및 1c에 도시된 지문 획득 시스템들(135)의 사이즈 및 포지션은 단지 예들일 뿐이다. 지문 획득 시스템(135)은, 예컨대, 광학 지문 센서, 용량성 지문 센서, 초음파 지문 센서 또는 임의의 다른 적절한 타입의 지문 센서를 포함할 수 있다.[0095]
Referring again to FIG. 1B, in this example, the partial fingerprint data is obtained by a
[0096] 따라서, 일부 구현들에서, 도 1a의 블록(110)은 초음파 이미징 프로세스를 수반한다. 초음파 지문 획득 시스템들 및 관련 디바이스들의 일부 예들은 도 6a 내지 도 12를 참조하여 아래에서 설명된다. 아래에서 설명되는 바와 같이, 일부 그러한 구현들에 대해, 블록(110)은, 초음파들을 생성하기 위한 초음파 송신기를 이용하여 초음파 센서 어레이를 통해 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반할 수 있다. 일부 구현들에서, 지문 데이터가 획득될 수 있는 동시에 초음파 송신기를 "오프" 상태로 유지한다.[0096] Thus, in some implementations, block 110 of FIG. 1A involves an ultrasound imaging process. Some examples of ultrasound fingerprint acquisition systems and related devices are described below with reference to Figures 6A-12. As described below, for some such implementations, block 110 may involve acquiring partial fingerprint data through an ultrasonic sensor array using an ultrasonic transmitter to generate ultrasonic waves. In some implementations, the fingerprint data may be acquired while at the same time keeping the ultrasonic transmitter in the "off" state.
[0097]
대안적인 구현들에서, 이미지(130)는 사용자가 터치하기 위한 다른 영역을 표시할 수 있다. 도 1c에 도시된 예에서, 이미지(130)는, 이미지(130)가 디스플레이되는 영역에 인접한 영역을 사용자가 터치해야 한다는 것을 표시하는 아이콘이다. 이러한 구현에서, 이미지(130)는, 사용자가 디스플레이 영역(125) 밖에 있는, 예컨대 경계 영역(140) 내의 영역을 터치해야 한다는 것을 표시하고 있다. 일부 구현들에서, 경계 영역(140)은, 가시광이 관통하지 않을 수 있는 불투명 재료를 포함할 수 있다. 예컨대, 경계 영역(140)은 종종, 불투명한 케이스 또는 "피부"에 의해 커버될 수 있다. 일부 구현들에서, 디스플레이 디바이스 그 자체의 경계 영역(140)은 가시광에 실질적으로 불투명할 수 있다.[0097]
In alternative implementations, the
[0098]
따라서, 이러한 예에서, 지문 획득 시스템(135)은, 실질적으로 불투명한 재료를 통해 지문 데이터를 획득할 수 있는 지문 센서의 타입을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 예컨대, 지문 획득 시스템(135)은 초음파 지문 센서를 포함할 수 있다. 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝된 초음파 지문 센서를 갖는 디스플레이 디바이스들의 예들은 도 10 내지 도 12를 참조하여 아래에서 설명된다.[0098]
Thus, in this example, the
[0099]
도 1d는 디스플레이 디바이스 상에서 디스플레이되는 바코드의 일 예를 도시한다. 이러한 예에서, 디스플레이 디바이스(1340)의 적법한 사용자는 부분적인 지문 데이터를 제공하는 동시에 도 1b 및 1c를 참조하여 위에서 설명된 커피-구매 앱들 중 하나를 사용한다. 따라서, 도 1a의 블록(115)에서 부분적인 지문 데이터가 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교된 경우, 상거래는, 예컨대, 디스플레이 디바이스(1340)에 의해 또는 커피-구매 앱을 제공했던 엔티티의 제어 하의 서버에 의해 블록(120)에서 허가되었다. 이러한 예에서, 디스플레이 디바이스(1340)는, 데이터 네트워크를 통해 그러한 서버로부터 커피 구매를 위한 허가 신호를 수신한다. 디스플레이 디바이스(1340)는, 허가 신호에 대한 응답으로, 바코드(145)의 이미지를 제공하기 위해, 커피-구매 앱의 명령들에 따라 디스플레이(1330)를 제어할 수 있다. 사용자의 계좌 번호를 나타낼 수 있는 바코드(145)는, 참여 카페에서 한잔의 커피를 획득하기 위해 사용될 수 있다.[0099]
1D shows an example of a barcode displayed on a display device. In this example, a legitimate user of the
[00100]
도 1e는 터치 생체인식을 사용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다. 이러한 예에서, 방법(150)의 블록(152)은, 하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반한다. 구매 아이콘들은, 온라인 상점으로부터의 아이템들과 같은 하나 또는 그 초과의 구매가능 아이템들과 대응하거나 연관될 수 있다. 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들의 텍스트, 그래픽, 사진들, 이미지들, 또는 다른 적절한 표시자들을 포함할 수 있다. 블록(154)에서 표시된 바와 같이 그리고 블록(105)에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 사용자는, 사용자가 터치할 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에서 제공받을 수 있다. 이러한 예에서, 사용자는, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 이용하여 구매될 아이템과 연관된 구매 아이콘을 먼저 터치함으로써, 표시된 영역을 터치할 수 있다. 아이콘의 표현은, 블록(156)에서 설명된 바와 같이 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 표시된 영역 쪽으로, 표시된 영역 위로 또는 그렇지 않으면 표시된 영역으로 이동될 수 있다. 디스플레이는, 아이콘이 표시된 영역 쪽으로 드래깅될 때에 사용자의 손가락을 따르기 위해 구매 아이콘의 포지션을 업데이트함으로써 사용자의 손가락 또는 엄지 손가락의 드래깅 이동에 대응하는 "드래깅" 동작을 시뮬레이팅할 수 있다. 블록(105)에 대해 이전에 설명된 바와 같이, 표시된 영역은 디스플레이 영역 내에 또는 디스플레이 영역 밖에, 예컨대 여기서, 지문 획득 시스템과 같은 생체인식 센서가 포지셔닝되는 활성 디스플레이 영역의 주변 근방의 베젤 영역에 있을 수 있다. 블록(158)에 도시된 바와 같이, 표시된 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터의 부분적인 지문 데이터가 획득될 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분과 대응할 수 있다. 지문 데이터가 획득되는 경우, 구매 아이콘 및 아마도 사용자가 어디를 터치해야 하는지를 표시하는 이미지가 적어도 일 시간 동안 사라질 수 있다. 예컨대, 구매 아이콘 또는 센서 영역을 표현하는 이미지는 허가가 발생할 수 있는 경우 나타날 수 있고, 지문 데이터가 잘못된 동작들을 최소화시키기 위해 획득된 이후에는 사라질 수 있다. 블록(160)에 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터는 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교될 수 있다. 블록(162)에 도시된 바와 같이, 거래를 허가할지 여부의 결정은 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.[00100]
1e is a flow chart of another example of a method for using touch biometric. In this example, block 152 of
[00101]
도 1f는, 디스플레이 디바이스 상에 구매 아이콘들 및 사용자가 아이콘들을 드래깅하기 위한 영역을 제공하는 일예를 도시한다. "드래깅" 동작이 종종 사용자에 의해 수행되는 것으로서 설명될 수 있지만, 드래깅 동작은 일반적으로, 예컨대, 사용자의 손가락의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로 아이콘의 그래픽 표현을 이동시키기 위해 디스플레이를 제어하는 디스플레이 디바이스를 수반함을 인식할 것이다. 다수의 구매 아이콘들(168a, 168b 및 168c)은 디스플레이 디바이스(1340)의 디스플레이(1330) 상에 도시된다. 사용자가 구매 아이콘들(168a, 168b 또는 168c)과 연관된 아이템을 구매하기를 원할 경우, 사용자는, 손가락 또는 엄지 손가락의 일부를 선택된 구매 아이콘 위의 디스플레이(1330)의 표면 상에 배치할 수 있다. 선택된 아이콘의 표현은, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, (이미지(130)에 의해 표시된 바와 같은) 표시된 영역 쪽으로, 표시된 영역 위로 또는 그렇지 않으면 표시된 영역으로 이동될 수 있다. 표시된 영역(여기에서는 이미지(130))은, 디스플레이 영역(125)의 일부 내에 포지셔닝된 지문 획득 시스템(135)의 영역과 대응할 수 있다. 지문 획득 시스템(135) 위에 있는 경우, 사용자의 손가락의 이미지는, 사용자를 인증하고 거래를 허가하기 위해 획득 및 사용될 수 있다.[00101]
FIG. 1F shows an example of providing purchase icons on the display device and an area for the user to drag icons. Although the "dragging" operation is often described as being performed by the user, the dragging operation is generally performed by a user, for example, a display that controls the display to move the graphical representation of the icon in response to a corresponding dragging movement of the user ≪ RTI ID = 0.0 > device. ≪ / RTI > A number of
[00102]
도 1g는, 디스플레이 디바이스 상에 구매 아이콘들 및 사용자가 아이콘들을 드래깅하기 위한 영역을 제공하는 다른 예를 도시한다. 사용자가 구매 아이콘들(168)과 연관된 하나 또는 그 초과의 아이템을 구매하기를 원할 경우, 사용자는, 손가락 또는 엄지 손가락의 일부를 원하는 구매 아이콘(168) 위의 디스플레이(1330)의 표면 상에 배치할 수 있다. 선택된 아이콘의 표현은, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, (이미지(130)에 의해 표시된 바와 같이) 디스플레이 영역(125)의 에지 쪽으로 이동될 수 있다. 사용자는, 디스플레이 영역(125) 밖, 예컨대 디스플레이 디바이스(1340)의 베젤 또는 경계 영역(140)에 포지셔닝된 지문 획득 시스템(135) 상으로 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 이동시키도록 촉구받을 수 있다.[00102]
FIG. 1G shows another example of providing purchase icons on the display device and an area for the user to drag icons. When a user wants to purchase one or more items associated with purchase icons 168, the user places a portion of his or her thumb or thumb on the surface of
[00103]
도 1h는 터치 생체인식을 사용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다. 이러한 예에서, 방법(170)의 블록(172)은, 하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계를 수반한다. 애플리케이션 아이콘들은, 개인용 이메일 애플리케이션, 개인용 캘린더 애플리케이션, 또는 개인용 사진 애플리케이션과 같이 모바일 디바이스 상에서 구동하는 하나 또는 그 초과의 소프트웨어 애플리케이션들과 대응하거나 연관될 수 있다. 애플리케이션 아이콘들은 애플리케이션들의 텍스트, 그래픽, 사진들, 이미지들, 또는 다른 적절한 표시자들을 포함할 수 있다. 블록(174)에서 표시된 바와 같이 그리고 블록(105)에 대해 위에서 설명된 바와 같이, 사용자는, 사용자가 터치할 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에서 제공받을 수 있다. 이러한 예에서, 사용자는, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 이용하여 애플리케이션과 연관된 애플리케이션 아이콘을 먼저 터치함으로써, 표시된 영역을 터치할 수 있다. 아이콘의 표현은, 블록(176)에서 설명된 바와 같이 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 표시된 영역 쪽으로, 표시된 영역 위로 또는 그렇지 않으면 표시된 영역으로 이동될 수 있다. 애플리케이션 아이콘의 포지션은, 아이콘이 표시된 영역 쪽으로 드래깅되는 것의 시뮬레이션을 제공하기 위해, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동을 따르도록 디스플레이 상에서 업데이트될 수 있다. 블록(105)에 대해 이전에 설명된 바와 같이, 표시된 영역은 디스플레이 영역 내에 또는 디스플레이 영역 밖에, 예컨대 여기서, 지문 획득 시스템과 같은 생체인식 센서가 포지셔닝되는 활성 디스플레이 영역의 주변 근방의 베젤 영역에 있을 수 있다. 블록(178)에 도시된 바와 같이, 표시된 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터가 획득될 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분과 대응할 수 있다. 지문 데이터가 획득되는 경우, 애플리케이션 아이콘(및 일부 구현들에서는, 사용자가 어디를 터치해야 하는지를 표시하는 이미지)이 적어도 일 시간 동안 사라질 수 있다. 예컨대, 애플리케이션 아이콘 또는 센서 영역을 표현하는 이미지는 애플리케이션의 런칭이 발생할 수 있는 경우 나타날 수 있고, 지문 데이터가 잘못된 동작들을 최소화시키기 위해 획득된 이후에는 사라질 수 있다. 블록(180)에 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터는 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교될 수 있다. 블록(182)에 도시된 바와 같이, 애플리케이션을 시작할지 여부의 결정은 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.[00103]
1h is a flow chart of another example of a method of using touch biometric. In this example, block 172 of
[00104]
도 1i는 사용자가 아이콘들을 드래깅하는 영역 및 애플리케이션들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 예를 도시한다. 다수의 애플리케이션 아이콘들(184a, 184b 및 184c)이 디스플레이 디바이스(1340)의 디스플레이(1330) 상에 나타난다. 사용자가 애플리케이션 아이콘들(184a, 184b 또는 184c)과 연관된 소프트웨어 애플리케이션을 실행하거나, 오픈하거나 또는 다른 방식으로 시작하기를 원하면, 사용자는 디스플레이(1330)의 표면 상에서, 선택된 애플리케이션 아이콘 위에 손가락 또는 엄지 손가락의 부분을 배치할 수 있다. 선택된 아이콘의 표현은, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 디스플레이 영역(125)의 부분 내에 포지셔닝되는 지문 획득 시스템(135)의 영역(이미지(130)에 의해 표시됨) 쪽으로, 그 영역 위로, 또는 그렇지 않다면 그 영역으로 이동될 수 있다. 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분이 지문 획득 시스템(135) 위에 포지셔닝될 때, 사용자를 인증하고 애플리케이션을 시작하기 위해서, 사용자 손가락 또는 엄지 손가락의 적어도 부분의 이미지가 획득 및 사용될 수 있다.[00104]
Figure 1I shows an example of providing on the display device an area and applications for which the user drags the icons. A number of
[00105]
도 1j는 사용자가 아이콘들을 드래깅하는 영역 및 애플리케이션들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 다른 예를 도시한다. 사용자가 애플리케이션 아이콘들(184)과 연관된 소프트웨어 애플리케이션을 실행하거나, 오픈하거나 또는 다른 방식으로 시작하기를 원하면, 사용자는 디스플레이(1330)의 표면 상에서 원하는 애플리케이션 아이콘(184) 위에 손가락 또는 엄지 손가락의 부분을 배치할 수 있다. 원하는 애플리케이션 아이콘(184)의 표현은, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 디스플레이 영역(125)의 에지(이미지(130)에 의해 표시됨) 쪽으로 이동될 수 있다. 사용자는, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분을 디스플레이 영역(125)의 밖에, 예컨대, 디스플레이 디바이스(1340)의 베젤 또는 경계 영역(140)에 포지셔닝된 지문 획득 시스템(135) 상으로 배치하도록 안내받을 수 있다.[00105]
Figure 1J shows another example of providing areas and applications on the display device where the user drags the icons. When a user wants to launch, open, or otherwise launch a software application associated with application icons 184, the user may place a finger or a portion of the thumb on the desired application icon 184 on the surface of
[00106]
도 1k는 터치 생체인식들을 이용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다. 이 예에서, 생체인식 허가를 위한 방법(186)의 블록(188)은 디스플레이 디바이스 상에 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 제공하는 것을 수반한다. 아이콘들은, 예컨대, 모바일 디바이스 상에서 실행되는 하나 또는 그 초과의 소프트웨어 애플리케이션들, 또는 온-라인 스토어로부터의 하나 또는 그 초과의 구매가능 아이템들과 대응되거나 또는 이와 연관될 수 있다. 아이콘들은 텍스트, 그래픽들, 사진들, 이미지들, 또는 애플리케이션들 또는 구매가능 아이템들의 다른 적절한 표시자들을 포함할 수 있다. 사용자는 제공되는 아이콘들 중 하나의 아이콘을 손가락의 부분, 예컨대, 손가락 또는 엄지 손가락을 이용하여 선택할 수 있다. 이에 따라, 이 예에서, 블록(190)은, 사용자의 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나의 아이콘에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 것을 수반한다. 선택적 블록(192)에 도시된 바와 같이, 선택된 아이콘의 표현은, 사용자 손가락의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 아이콘의 선택을 표시된 영역 쪽으로, 그 표시된 영역 위로, 또는 그렇지 않다면 표시된 영역으로 이동될 수 있다. 아이콘이 표시된 영역 쪽으로 드래깅되고 있다는 임프레션(impression)을 초래하기 위해, 아이콘의 포지션은 사용자의 손가락을 따르도록 디스플레이 상에서 업데이트될 수 있다. 대안적으로, 디스플레이는, 선택된 아이콘의 복사본 또는 임프레션, 그리고 아이콘이 표시된 영역을 향해 드래깅될 때 업데이트된 복사본 또는 임프레션의 포지션을 나타낼 수 있다. 블록(105)에 대하여 앞에서 설명된 바와 같이, 표시된 영역은 디스플레이 영역 내에 또는 디스플레이 영역 밖에, 예컨대, 액티브 디스플레이 영역의 주변부 근처의 베젤 영역에 있을 수 있고, 이 액티브 디스플레이 영역에서는, 생체인식 센서, 예컨대, 지문 획득 시스템이 생체인식 정보가 획득될 수 있도록 포지셔닝된다. 블록(193)에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락의 적어도 부분이 표시된 영역에 포지셔닝될 때, 생체인식 정보, 예컨대, 전체 또는 부분적인 지문 데이터가 획득될 수 있다. 이에 따라, 일부 구현들에서, 생체인식 정보는, 지문 획득 시스템, 예컨대, 본원의 다른 곳에서 논의되는 지문 획득 시스템들(135)의 하나 또는 그 초과의 지문 감지 영역들에서 적어도 부분적으로 획득될 수 있다. 지문 감지 영역은, 아이콘들을 제공하고 있는 디스플레이의 영역 내에, 또는 디스플레이 밖의 경계 영역에 있을 수 있다. 일부 구현들에서, 디스플레이는 디스플레이 디바이스의 전면 상에 있을 수 있고, 그리고 지문 감지 영역은 디스플레이 디바이스의 후면 상에 있을 수 있다. 지문 감지 영역이 디스플레이 밖의 영역이거나 또는 디스플레이 디바이스 뒤에 있는 영역이라면, 디스플레이 디바이스는, 예컨대, 영역을 터치하도록 오디오 및/또는 시각적인 촉구를 사용자에게 제공할 수 있다. 도 3d 및 도 3e에 도시되고 하기에서 설명되는 바와 같이, 일부 구현들은, 지문 감지 영역과 적어도 부분적으로 대응하는 버튼을 포함한다. 블록(194)에서, 획득된 생체인식 정보에 기초하여, 기능이 인보크될 수 있다(예컨대, 거래가 허가될 수 있거나, 또는 애플리케이션이 시작될 수 있다).[00106]
1K is a flow chart of another example of a method for using touch biometrics. In this example, block 188 of the
[00107]
도 1l은 터치 생체인식들을 사용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다. 이 예에서, 생체인식 인증을 위한 방법(195)의 블록(196)은 사용자가 터치할 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 것을 수반한다. 일부 예들에서, 이미지는, 모바일 디바이스 상에서 실행되는 하나 또는 그 초과의 소프트웨어 애플리케이션들 또는 온-라인 스토어로부터의 하나 또는 그 초과의 구매가능 아이템들과 대응하거나 또는 이와 연관될 수 있는 하나 또는 그 초과의 아이콘들에 대응할 수 있다. 이미지는, 텍스트, 그래픽들, 사진들, 이미지들, 또는 애플리케이션들 또는 구매가능 아이템들의 다른 적절한 표시자들을 포함할 수 있거나, 또는 단순히, 디스플레이 밖의 주변 영역 또는 디스플레이 뒤에 있는, 사용자가 터치할 디스플레이의 영역을 (예컨대, 텍스트, 화살표 등을 이용하여) 표시할 수 있다. 블록(197)에 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터는, 영역에서의 적어도 부분 손가락 터치로부터 획득될 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 블록(198)에 도시된 바와 같이, 인증 프로세스는 부분적인 지문 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 수행될 수 있다. 이러한 인증 프로세스들의 다양한 예들이 본원에서 제공된다. 인증 프로세스에 기초하여, 기능이 인보크될지 여부가 결정될 수 있다. 기능은, 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것 등을 수반할 수 있다.[00107]
FIG. 11 is a flow chart of another example of a method of using touch biometrics. In this example, block 196 of the
[00108]
도 1m은 터치 생체인식들을 사용하는 방법의 다른 예의 흐름도이다. 이 예에서, 블록(102)은 디스플레이 상에 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 제공하는 것을 수반한다. 일부 구현들에서, 아이콘들은 소프트웨어 애플리케이션들과 대응할 수 있다. 대안적으로, 또는 부가적으로, 아이콘들은 구매가능 아이템들과 대응할 수 있다. 이 예에서, 블록(104)은 사용자가 제공되는 아이콘들 중 적어도 하나의 아이콘과 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 것을 수반한다. 블록(104)은, 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나의 아이콘에 대응하는 디스플레이의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 것을 수반할 수 있다. 예컨대, 표시는 터치 감지 시스템을 통해 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 블록(104)은 표시된 영역 쪽으로 손가락의 드래깅 움직임의 표시를 수신하는 것을 수반할 수 있다. 일부 예들에서, 표시된 영역은 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있다. 그러나, 다른 예들에서, 표시된 영역은 디스플레이의 에지, 디스플레이를 포함하는 디바이스의 측면, 디스플레이를 포함하는 디바이스의 뒤 등에 있을 수 있다. 블록(104)은, 사용자가 아이콘을 여러번 그리고/또는 시간 간격들의 범위 내에서 탭핑했다는 표시를 수신하는 것을 수반할 수 있다. 이 구현에서, 블록(106)은, 아이콘과의 사용자 상호작용 동안에, 손가락이 지문 감지 영역에 포지셔닝될 때, 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득하는 것을 수반한다. 예컨대, 생체인식 정보는 지문 획득 시스템을 통해 또는 다른 타입의 생체인식 센서 시스템을 통해 획득될 수 있다. 획득하는 것은, 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반할 수 있다. 여기서, 블록(108)은, 획득된 생체인식 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크하는 것을 수반한다. 예컨대, 블록(108)은 획득된 생체인식 정보에 적어도 부분적으로 기초하는 인증 프로세스를 수반할 수 있다.[00108]
1M is a flow diagram of another example of a method for using touch biometrics. In this example, block 102 entails providing one or more icons on the display. In some implementations, the icons may correspond to software applications. Alternatively, or additionally, icons may correspond to purchaseable items. In this example, block 104 entails receiving an indication that the user is interacting with at least one of the provided icons.
[00109] 디스플레이 스크린 상에서 선택 및 드래그 동작을 사용하는 생체인식 허가의 방법들은, 개인전용 애플리케이션을 오픈하거나 또는 온-라인 아이템을 구매할 때, 사용자가 안심하게 또는 안전하게 느낄 수 있도록, 안심 선택 또는 보안 선택을 허용할 수 있다. 예컨대, 사용자는, 단순히 적절한 아이콘을 선택하고 선택된 아이콘을, 생체인식 정보가 획득될 수 있고 애플리케이션이 시작되거나 또는 동작이 수행될 수 있는 인증 구역으로 드래깅함으로써, 이메일 계정을 오픈하거나, 개인 달력에 액세스하거나, 개인 주식 포트폴리오를 보거나, 또는 비디오를 볼 수 있다. 사용자는, 이러한 동작을 이러한 방식으로 수행할 때 매우 안전하게 느낄 수 있다. 다른 애플리케이션들 또는 폴더들, 예컨대, 개인 정보를 포함하는 폴더들이 유사하게 오픈될 수 있다. 다른 구현들에서, 생체-보안 애플리케이션들 또는 파일 폴더들이, 드래그 및 인증 동작을 이용하여, 선택 및 액세스될 수 있다.[00109] The methods of biometric authorization using select and drag operations on the display screen allow for a secure or secure choice so that the user can feel secure or safe when opening a personalized application or purchasing an on-line item . For example, a user may simply open an email account, select an appropriate icon, and access the personal calendar by dragging the selected icon to an authentication zone where the biometric information can be obtained and the application is started or the action can be performed View a private stock portfolio, or view a video. The user may feel very secure when performing this operation in this manner. Other applications or folders, such as folders containing personal information, may be similarly opened. In other implementations, biometric-security applications or file folders can be selected and accessed using drag and authentication operations.
[00110] 선택 및 드래그 동작을 사용하는 생체인식 허가의 방법들은 온-라인 아이템들의 신속하고 안전한 구매들을 허용할 수 있다. "1회-클릭" 구매 방법과는 또 다른 연상시키는 방식으로, 본 발명의 일 구현에 따른 "1회-드래그" 구매 방법에서, 사용자는 구매가능 아이템과 연관된 아이콘을 선택하여 모바일 디바이스의 인증 구역 상으로 드래깅할 수 있다.[00110] Methods of biometric authorization using select and drag operations may allow quick and secure purchases of on-line items. In a "one-click" purchasing method, in another reminiscent way, in a "one-drag" purchasing method according to one embodiment of the present invention, the user selects an icon associated with the purchasable item, You can drag it up.
[00111] 대안적 어레인지먼트들에서, 사용자는, 강조되는 디스플레이 디바이스 상의 아이콘을 선택할 수 있고, 이후, 생체인식 정보의 획득을 위한 디스플레이 디바이스 상의 표시된 영역을 터치하거나 또는 부분적으로 터치할 수 있다. 생체인식 정보의 성공적인 매칭 동안에, 선택된 아이콘과 연관된 애플리케이션이 시작될 수 있거나, 선택된 아이템이 구매될 수 있거나, 또는 동작이 수행될 수 있다.[00111] In alternative arrangements, the user can select an icon on the highlighted display device and then touch or partially touch the displayed area on the display device for acquisition of biometric information. During successful matching of the biometric information, the application associated with the selected icon may be started, the selected item may be purchased, or the action may be performed.
[00112]
도 2의 a 내지 l은 부분적인 지문 데이터에 대응하는 지문 이미지들의 예들을 도시한다. 이 예에서, 도 2의 a 내지 l은 도 1a의 블록(110)의 프로세스와 같은 프로세스의 여러번 반복들 동안 획득된 부분적인 지문 이미지들(13)의 그룹이다. 이 프로세스 동안, 부분적인 지문 이미지들(13)에 대응하는 부분적인 지문 데이터가 획득될 수 있다. 부분적인 지문 데이터는, 예를 들어, 도 2의 b에 도시되는 지문 특징점(205a) 및/또는 도 2의 h에 도시되는 지문 특징점(205b)의 타입들, 위치들 및/또는 간격을 포함할 수 있다.[00112]
Figures 2 (a) to 2 (l) illustrate examples of fingerprint images corresponding to partial fingerprint data. In this example, a through l in Fig. 2 are a group of
[00113]
도 2m은 마스터 지문에 대응하는 이미지의 예를 도시한다. 일부 구현들에서, 마스터 지문 이미지(215)는 위에서 설명된 것과 같은 등록 프로세스 동안 획득되었을 수 있다. 마스터 지문 이미지(215)에 대응하는 마스터 지문 데이터는 본원에 설명된 것들과 같은 인증 프로세스들을 위해 메모리에 저장될 수 있다. 마스터 지문 데이터는, 예를 들어, 도 2m에 도시되는 지문 특징점(205c) 및/또는 지문 특징점(205d)의 타입들, 위치들 및/또는 간격을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 도 1a의 블록(115)의 비교 프로세스는 이러한 마스터 지문 데이터를 부분적인 지문 데이터와 비교하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록(110)에서 획득되는 부분적인 지문 데이터가 도 2b에 도시되는 것과 대응하면, 블록(115)은 지문 특징점(205a)의 타입들, 위치들 및/또는 간격을 지문 특징점(205c)의 타입들, 위치들 및/또는 간격과 비교하는 것을 포함할 수 있다.[00113]
2M shows an example of an image corresponding to a master fingerprint. In some implementations, the
[00114] 그러나, 일부 구현들에서, 마스터 지문 이미지 데이터는 적어도 부분적으로 대안적인 프로세스들에 따라 획득될 수 있다. 일부 이러한 구현들에서, 마스터 지문 이미지 데이터의 적어도 일부는 디스플레이 디바이스의 루틴 사용 동안 획득될 수 있다. 예를 들어, 일부 구현들에서, 부분적인 지문 데이터는 현재 마스터 지문 데이터 및 새로운 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 구현들은 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 손가락이 커짐에 따라 어린 시절의 지문들이 크기가 커지고 진화할 때, 이에 따라 마스터 지문 데이터가 또한 진화할 수 있다. 학교 점심 프로그램들(school lunch programs)과 같이 식별을 목적으로, 재-등록을 요구하지 않고 한 학년(school year) 동안 성장 기간 전반에 걸친 사용자의 정확한 인증이 유용하게 편리할 수 있다.[00114] However, in some implementations, the master fingerprint image data may be obtained, at least in part, in accordance with alternative processes. In some such implementations, at least a portion of the master fingerprint image data may be acquired during routine use of the display device. For example, in some implementations, the partial fingerprint data may include the current master fingerprint data and the known fingerprint data of the new fingerprint data. These implementations may include updating the master fingerprint data to include the new fingerprint data. For example, as fingerprints grow and fingerprints of childhood become larger and larger, master fingerprint data can also evolve accordingly. For identification purposes, such as school lunch programs, accurate identification of users throughout the growth period during a school year without requiring re-registration can be useful and convenient.
[00115]
도 3a는 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 일부 방법들의 예들을 개략하는 흐름도이다. 이 예에서, 방법(300)은 부분적인 지문 데이터를 수신하는 것을 포함하는 블록(305)으로 시작한다. 일부 구현들에서, 블록(305)은 도 1a의 블록(110)과 유사할 수 있다. 그러나, 다른 구현들에서, 블록(305)은, 예를 들어, 디스플레이 디바이스의 일상적인 사용 동안, 다른 방식들로 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 지문 획득 시스템은 디스플레이 디바이스의 상용되는 버튼, 아이콘 등 아래에 포지셔닝될 수 있다. 지문 획득 시스템은 정기적으로, 주기적으로, 또는 다른 단위로 부분적인 지문 데이터를 획득할 수 있다.[00115]
Figure 3A is a flow chart outlining examples of some methods of updating master fingerprint data. In this example,
[00116]
여기서, 블록(310)은 부분적인 지문 데이터가 알려진 지문 데이터 및 새로운 지문 데이터를 포함하는지 여부를 결정하는 것을 포함한다. 만약 그렇다면, 블록(315)에서 마스터 지문 데이터는 새로운 지문 데이터를 포함하도록 업데이트될 수 있다.[00116]
Here, block 310 includes determining whether partial fingerprint data includes known fingerprint data and new fingerprint data. If so, at
[00117]
일부 이러한 구현들에 따라, 업데이팅 프로세스는 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 증대시키는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 a 내지 l을 참조하면, 특정 시간에서 현재 마스터 지문 데이터가 영역(210) 내에 도시되는 지문 이미지들(13)과 대응하는 지문 데이터를 포함할 것이라고 가정하기로 한다. 마스터 지문 데이터는 도 1a의 블록(110)의 프로세스와 같은 프로세스의 여러번 반복들 동안 그리고/또는 등록 프로세스 동안 획득되었을 수 있다. 블록(110)의 프로세스와 같은 프로세스의 일부 인스턴스 동안, 획득되는 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 수 있다.[00117]
In accordance with some of these implementations, the updating process may include augmenting the master fingerprint data to include the new fingerprint data. For example, referring to FIGS. 2A-1, it is assumed that at a particular time, the current master fingerprint data will include fingerprint data corresponding to the
[00118]
예를 들어, 획득되는 부분적인 지문 데이터가 도 2의 c 또는 f에 도시되는 지문 이미지들(13)과 대응하는 것이라면, 획득되는 부분적인 지문 데이터는 도 2의 b, e 및 h에 도시되는 지문 이미지들(13)과 대응하는, 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 것이다. 새롭게-획득되는 부분적인 지문 데이터가 적법한 사용자로부터 획득되었음을 결정하기 위해 현재 마스터 지문 데이터의 미리-알려진 지문 데이터와 새롭게-획득되는 부분적인 지문 데이터 사이의 충분한 오버랩이 존재할 수 있다. 그러나, 새롭게-획득되는 부분적인 지문 데이터는 또한, 도 2의 c 또는 f에 도시되는 지문 이미지들(13)의 정확한 부분들과 대응하는 새로운 지문 데이터를 포함할 것이다. 일부 구현들은 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 마스터 지문 데이터를 증대시키는 것을 포함할 수 있다. 이러한 구현들은 특징점의 위치, 간격 및/또는 타입들에 관한 새로운 데이터를 마스터 지문 데이터에 추가하는 것을 포함할 수 있다. 일부 관련 방법들 및 디바이스들은, 2011년 5월 13일자로 출원된 "Ultrasonic Area-Array Sensor with Area-Image Merging"이라는 명칭의 미국 특허 출원번호 제13/107,635호의 단락들 [022]-[0055] 및 대응하는 도면들에 개시되고, 그에 의해, 상기 미국 특허 출원의 내용은 인용에 의해 포함된다.[00118]
For example, if the obtained partial fingerprint data corresponds to the
[00119]
대안적으로 또는 추가적으로, 업데이팅 프로세스는 마스터 지문 데이터를 적응시키는 것을 포함할 수 있다. 어린이가 성장함에 따라, 예를 들어, 어린이의 손가락들이 더 커지게 될 것이고, 특징점 사이의 간격이 증가할 것이다. 그러나, 특징점의 타입들 및 상대적인 포지션들은 실질적으로 동일하게 유지될 수 있다. 따라서, 특징점 사이의 간격이, 예를 들어, 미리 결정된 임계치를 초과하여 증가할 수 있음에도 불구하고, 블록(310)에서, 부분적인 지문 데이터는 적법한 사용자의 것들로서 인식될 수 있다. 블록(315)은 특징점 중 적어도 일부 사이의 간격에 대응하는 데이터를 변경하거나, 스케일링하거나, 또는 그렇지 않으면 적응시킴으로써 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 것을 포함할 수 있다. 이 예에서, 프로세스는 블록(320)에서 종료한다. 그러나, 일부 구현들은 도 3a에 도시되는 블록들의 여러번 반복들을 수반한다.[00119]
Alternatively or additionally, the updating process may include adapting the master fingerprint data. As a child grows, for example, children's fingers will become larger and the spacing between feature points will increase. However, the types of feature points and their relative positions can be maintained substantially the same. Thus, at
[00120]
모바일 핸드헬드 디스플레이 디바이스들은 많은 상이한 방식들로 이동되고, 홀딩되고 그리고 터치될 수 있다. 따라서, 본원에서 설명되는 다양한 방법들은 동일한 사용자가 그들의 디바이스와 상호작용할 수 있는 많은 상이한 방식들에 적응할 수 있다. 도 3b는 사용자가 왼쪽 손에 모바일 디스플레이 디바이스를 홀딩하고 있는 예를 제공한다. 이 예에서, 사용자는 왼쪽 엄지 손가락(325a)의 터치 부분을 통해 이미지(130)(이것은 이 예에서 아이콘임)를 터치하고 있다. 터치 부분은 이 예에서, 왼쪽 엄지 손가락(325a)의 측면 부분이다. 따라서, 도 3b에 도시되는 손가락 터치는 왼쪽-엄지-측면 터칭을 수반한다.[00120]
Mobile handheld display devices can be moved, held and touched in many different ways. Thus, the various methods described herein can adapt to many different ways in which the same user can interact with their device. Figure 3b provides an example in which the user holds the mobile display device in the left hand. In this example, the user is touching the image 130 (which is an icon in this example) through the touch portion of the
[00121]
도 3C는 사용자가 오른쪽 손에 모바일 디스플레이 디바이스를 쥐고 있는 사용자의 예를 제공한다. 이 예에서, 사용자는 오른쪽 엄지 손가락(325b)의 터치 부분을 통해 이미지(130)를 터치하고 있다. 터치 부분은 이 예에서, 오른쪽 엄지 손가락(325b)의 측면 부분이다. 따라서, 도 3c에 도시되는 손가락 터치는 오른쪽-엄지-측면 터칭을 수반한다.[00121]
3C provides an example of a user holding a mobile display device in the right hand. In this example, the user is touching the
[00122]
도 3d는 표면에 놓여 있는 모바일 디바이스 디바이스와의 사용자 상호작용의 예를 제공한다. 이 예에서, 사용자는 오른쪽 검지 손가락(330)의 터치 부분을 통해 이미지(130)를 터치하고 있다. 터치 부분은 이 예에서, 오른쪽 검지 손가락(330)의 손가락끝 부분이다. 따라서, 도 3d에 도시되는 손가락 터치는 손가락끝 터치를 수반한다. 도 3d에 도시되는 예에서, 지문 획득 시스템(135)의 적어도 일부분은 디스플레이(1330)의 영역 밖에 로케이팅된다. 이 구현에서, 디스플레이(1330) 밖에 로케이팅되는 지문 획득 시스템(135)의 부분은 버튼(370a)의 위치와 부분적으로 대응한다. 도 3e는 지문 획득 시스템을 포함하는 디스플레이 디바이스의 또 다른 예를 도시한다. 이 예에서, 지문 획득 시스템(135)의 적어도 일부분은 디스플레이 디바이스 뒤에 로케이팅된다. 버튼들(370a 및 370b)의 외관(appearance) 및/또는 촉감들(tactile sensations)은 지문 획득 시스템(135)의 사용을 가능하게 한다. 예를 들어, 이러한 시각적 및/또는 촉각적 큐들(cues)은, 사용자가 현재 디스플레이 디바이스(1340)의 전면 상의 디스플레이를 보고 있는 경우에도, 사용자가 지문 데이터를 획득하기 위해 한 손가락 또는 다른 손가락을 어디에 배치할 것인지를 결정하기 쉽게 할 수 있다.[00122]
FIG. 3D provides an example of user interaction with a mobile device device lying on a surface. In this example, the user is touching the
[00123]
도 4a는 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여 거래를 허가할지 여부를 결정하는 예를 제공하는 흐름도이다. 이 예에서, 방법(400)은 사용자가 상거래를 수행하기 위해서 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스에 제공하는 것을 수반하는 블록(405)으로 시작한다. 일부 구현들에서, 이미지는 도 1b 및 도 1c에 도시되는 "tap to pay" 아이콘들과 같은 아이콘일 수 있다.[00123]
4A is a flow chart that provides an example of determining whether to permit a transaction based at least in part on a security level. In this example, the
[00124]
이 구현에서, 블록(410)은 상거래에 대응하는 보안 레벨을 결정하는 것을 포함한다. 블록(410)은, 예를 들어, 상거래를 위해 요청되는 지불 금액 및/또는 계좌들 간에 이체될 돈의 금액과 대응할 수 있는 거래 금액에 기초하여 보안 레벨을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 대안적인 구현들에서, 블록(410)에서 결정되는 보안 레벨은 상품들의 타입, 이용가능한 크레디트의 금액 및/또는 사용자의 크레디트 스코어와 같은 다양한 다른 팩터들에 기초할 수 있다.[00124]
In this implementation, block 410 includes determining a security level corresponding to the commerce.
[00125]
이러한 예에서, 블록(415)은, 블록(405)에서 제공된 바와 같은 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반한다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 여기에서, 블록(420)은, 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 것을 수반한다. 이러한 구현에서, 블록(425)은, 비교 프로세스 및 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 상거래를 허가할지 여부를 결정하는 것을 수반한다.[00125]
In this example, block 415 involves acquiring partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the area as provided in
[00126] 일부 구현들에서, 방법(400)(및/또는 본원에서 설명되는 다른 방법들)은, 상거래를 허가할지 여부를 결정하기 위해 추가적인 데이터가 요구될 것임을 결정하는 것을 수반할 수 있다. 추가적인 데이터는, 적어도 하나의 손가락에 대한 전체 지문 데이터, 손가락 탭 특징, 디바이스 이동 데이터, 다른 인증 데이터, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일부 예들이 아래에서 제공된다.[00126] In some implementations, the method 400 (and / or other methods described herein) may involve determining that additional data will be required to determine whether to allow commerce. Additional data may include full fingerprint data for at least one finger, finger tap features, device movement data, other authentication data, or a combination thereof. Some examples are provided below.
[00127]
도 4b는, 거래 금액에 기초하여 보안 레벨을 결정하는 것의 예를 도시하는 그래프이다. 이러한 예에서, 모든 거래들은, 블록들(455)에 의해 도시된 바와 같이, 적어도, 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 요구할 것이다. 거래 금액이 임계치(460)를 초과하는 경우에, 블록들(465)에 의해 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터 및 손가락 탭 특징 데이터 양자 모두가 평가될 것이다. 거래 금액이 임계치(470)를 초과하는 경우에, 블록들(475)에 의해 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터, 손가락 탭 특징 데이터, 및 디바이스 이동 데이터가 평가될 것이다. 거래 금액이 임계치(480)를 초과하는 경우에, 블록들(485)에 의해 도시된 바와 같이, 부분적인 지문 데이터, 손가락 탭 특징 데이터, 디바이스 이동 데이터, 및 전체 지문 데이터(및/또는 다수의 지문 데이터)가 평가될 것이다. 예컨대, 사용자는, 디스플레이 디바이스의 지정된 영역 상에 하나 또는 그 초과의 손가락들 또는 엄지 손가락들을 평평하게 배치함으로써, 전체 지문 데이터를 제공하도록 촉구될 수 있다.[00127]
4B is a graph showing an example of determining the security level based on the transaction amount. In this example, all transactions will require, at least, partial fingerprint data acquisition, as illustrated by
[00128] 대안적인 구현들에서, 가장 낮은 보안 레벨은, 도 4b에서 도시된 다른 타입들의 인증 데이터를 포함하는(그러나 이에 제한되지는 않음) 다른 인증 데이터에 대응할 수 있다. 예컨대, 일부 대안적인 구현들에서, 가장 낮은 보안 레벨은 손가락 탭 특징 데이터에 대응할 수 있다. 더욱이, 다른 타입들의 인증 데이터는, 기능을 인보크할지 여부, 예컨대 거래를 허가할지 여부에 대한 결정의 일부로서 캡쳐링되고 평가될 수 있다. 예컨대, 일부 구현들에서, 핸드라이팅 데이터가 사용자로부터 획득될 수 있고, 하나의 타입의 인증 데이터로서 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 음성 데이터가 (예컨대, 마이크로폰을 통해) 사용자로부터 획득될 수 있고, 하나의 타입의 인증 데이터로서 사용될 수 있다.[00128] In alternative implementations, the lowest security level may correspond to other authentication data including (but not limited to) other types of authentication data as shown in FIG. 4B. For example, in some alternative implementations, the lowest security level may correspond to finger tap feature data. Moreover, other types of authentication data may be captured and evaluated as part of the decision as to whether to invoke the function, e.g. whether to allow the transaction. For example, in some implementations, the handwriting data may be obtained from a user and used as one type of authentication data. In some implementations, voice data may be obtained from the user (e.g., via a microphone) and used as one type of authentication data.
[00129]
도 4c 및 도 4d는, 디바이스 이동 데이터로서 캡쳐링될 수 있는 디바이스 이동들의 예들을 도시한다. 도 4c에서 도시된 바와 같이, 왼손잡이 사용자가 디스플레이 디바이스(1340)를 사용하기 시작하려고 하는 경우에, 사용자는 일반적으로, 화살표(477a)에 의해 도시된 바와 같이 반시계 방향으로 디스플레이 디바이스(1340)를 회전시킬 수 있다. 이 예에서, 왼손잡이 사용자는 축(479)을 중심으로 디스플레이 디바이스(1340)를 방금 회전시켰다. 그러나, 다른 예들에서, 디스플레이 디바이스(1340)는, 축(479)의 각도 범위 내에 있는(예컨대, 30도 내, 45도 내 등) 축과 같은 다른 축을 중심으로 회전될 수 있다.[00129]
4C and 4D show examples of device moves that can be captured as device movement data. 4C, when a left-handed user tries to start using the
[00130]
도 4d에서 도시된 바와 같이, 오른손잡이 사용자가 디스플레이 디바이스(1340)를 사용하기 시작하려고 하는 경우에, 사용자는 일반적으로, 화살표(477b)에 의해 도시된 바와 같이 시계 방향으로 디스플레이 디바이스(1340)를 회전시킬 수 있다. 이 예에서, 오른손잡이 사용자는, 정확히, 축(479)을 중심으로 디스플레이 디바이스(1340)를 회전시켰지만, 다른 예들에서, 회전의 축은 변화될 수 있다. 사용자가 테이블로부터 폰을 집어올리는 경우에, 회전의 축 및 방향은, 테이블 상의 폰의 초기 배향 및 사용자의 손잡이에 따라 좌우될 수 있고, 반면에, 지갑 또는 포켓으로부터 폰을 빼내는 것은 반대 회전을 가질 수 있다. 폰에서의 배향 및 각 레이트 센서들은 특정한 사용자의 핸들링 프로파일을 검출하는데 있어서 유용한 정보를 제공할 수 있다.[00130]
4D, when the right-handed user tries to start using the
[00131] 각각의 사용자는, 위에서 설명된 디바이스 이동과 연관된 회전 각도, 회전 속도, 및/또는 가속을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 디스플레이 디바이스를 이동시키는 것에 대한 습관적인 또는 특징적인 방식들을 가질 수 있다. 사용자는 또한, 특징적인 뷰잉 각도들, 특징적인 탭핑 힘들, 특징적인 탭핑 방향들 등과 같은, 디스플레이 디바이스를 사용하는 경우에 디스플레이 디바이스를 이동시키고 그리고/또는 홀딩하는 것에 대한 특징적인 방식들을 가질 수 있다. 예컨대, 일부 사용자들은 "랜드스케이프" 뷰를 사용하는 경향이 있을 수 있고, 다른 사용자들은 "포트레이트" 뷰를 선호할 수 있고, 다른 사용자들은 그러한 뷰들 사이에서 스위칭할 수 있다. 왼쪽 엄지 손가락을 이용한 탭핑은, 집게 손가락을 이용한 탭핑 또는 오른쪽 엄지 손가락을 이용한 탭핑과 상이한 디바이스 이동들을 생성하는 경향이 있을 것이다. 데스크톱과 같은 표면 상에 놓인 디스플레이 디바이스를 탭핑하는 것은, 손에 홀딩된 디스플레이 디바이스를 탭핑하는 것과 상이한 디바이스 이동들을 생성하는 경향이 있을 것이다.[00131] Each user may have habitual or characteristic ways of moving a display device, including but not limited to a rotational angle, rotational speed, and / or acceleration associated with the device movement described above. The user may also have characteristic ways of moving and / or holding the display device when using the display device, such as characteristic viewing angles, characteristic tapping forces, characteristic tapping directions, and the like. For example, some users may tend to use a "landscape" view, other users may prefer a "portrait" view, and others may switch between such views. Tapping with the left thumb will tend to create tapping with the forefinger or tapping with the right thumb and different device movements. Tapping a display device on a surface such as a desktop will tend to create device movements that are different from tapping a hand held display device.
[00132] 대응하는 디바이스 이동 데이터는 움직임 센서 시스템의 하나 또는 그 초과의 움직임 센서들에 의해, 예컨대, 움직임 센서 시스템의 하나 또는 그 초과의 자이로스코프들 및/또는 가속도계들에 의해 검출될 수 있다. 일부 구현들에서, (예컨대, 도 4c 및 도 4d에서 도시된 타입의) 일부 디바이스 이동들은, 지문 획득 시스템과 같은 제어 시스템이 디바이스를 스위칭 온하게 할 수 있다. 일부 구현들에서, 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터는, 예컨대, 디스플레이 디바이스가 적법한 사용자에 의해 정상적으로 사용되고 있는 동안에, 그리고/또는 등록 프로세스 동안에, 획득되고 저장될 수 있다. 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터는 하나의 타입의 인증 데이터로서 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, (예컨대, 휴식 단계가 개재된 폰의 2회의 반시계 방향 스냅들과 같은) 트위스트의 레이트들 및 트위스트들의 시퀀스는, 거래를 허가하거나 또는 사용자를 인증하기 위해 다른 데이터와 조합될 수 있는 허가 코드의 역할을 할 수 있다.[00132] Corresponding device movement data may be detected by one or more motion sensors of the motion sensor system, e.g., by one or more gyroscopes and / or accelerometers of the motion sensor system. In some implementations, some device transfers (e.g., of the type shown in Figures 4C and 4D) may cause a control system, such as a fingerprint acquisition system, to switch on the device. In some implementations, the legitimate user's device movement data can be obtained and stored, e.g., while the display device is being used normally by a legitimate user and / or during the registration process. Legitimate user device movement data can be used as one type of authentication data. In some implementations, the sequence of twists and rates of twist (e. G., Two counterclockwise snaps of a phone with a break step intervened) may be combined with other data to authorize transactions or authenticate the user Can act as an authorization code.
[00133]
도 5는, 디스플레이 디바이스 컴포넌트들의 예들을 도시하는 블록도이다. 이 예에서, 디스플레이 디바이스(1340)는 디스플레이(1330), 지문 획득 시스템(135), 및 제어 시스템(50)을 포함한다. 디스플레이(1330)는, 도 13a 및 도 13b를 참조하여 아래에서 설명되는 타입들의 디스플레이(1330)와 같은 임의의 적합한 타입의 디스플레이일 수 있다.[00133]
5 is a block diagram illustrating examples of display device components. In this example, the
[00134]
제어 시스템(50)은, 하나 또는 그 초과의 범용 단일- 또는 멀티-칩 프로세서들, DSP(digital signal processor)들, ASIC(application specific integrated circuit)들, FPGA(field programmable gate array)들 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스들, 이산 게이트들 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 제어 시스템(50)은 또한, 하나 또는 그 초과의 RAM(random access memory) 디바이스들, ROM(read-only memory) 디바이스들 등과 같은 하나 또는 그 초과의 메모리 디바이스들을 포함할 수 있다(그리고/또는 그러한 하나 또는 그 초과의 메모리 디바이스들과 통신하도록 구성될 수 있다).[00134]
[00135]
제어 시스템(50)은, 사용자가 터치하는 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 디스플레이를 제어하고 그리고 그 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하도록 지문 획득 시스템을 제어할 수 있다. 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응할 수 있다. 제어 시스템(50)은 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하고 그리고 비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여 기능을 인보크할지 여부를 결정할 수 있다. 기능을 인보크하는 것은 예컨대, 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반할 수 있다.[00135]
The
[00136] 일부 예들에서, 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템은 새로운 지문 데이터를 포함하도록 마스터 지문 데이터를 업데이트할 수 있다. 예컨대, 제어 시스템은 마스터 지문 데이터를 증대시키고 그리고/또는 마스터 지문 데이터를 적응시킬 수 있다.[00136] In some instances, the partial fingerprint data may include new fingerprint data and known fingerprint data of the current master fingerprint data. In some implementations, the control system may update the master fingerprint data to include the new fingerprint data. For example, the control system may augment the master fingerprint data and / or adapt the master fingerprint data.
[00137]
지문 획득 시스템(135)은, 이에 제한되는 것은 아니지만 본원에서 설명된 예들을 포함하는 임의의 적절한 지문 획득 시스템일 수 있다. 일부 구현들에서, 지문 획득 시스템(135)은 초음파 이미징 시스템을 포함할 수 있다. 예컨대, 지문 획득 시스템(135)은 초음파 센서 어레이 및 초음파 송신기를 포함할 수 있다. 일부 구현들에 따르면, 획득 프로세스는 초음파 센서 어레이를 통해 부분적인 지문 데이터를 획득하는 동시에 초음파 송신기를 "오프" 상태로 유지하는 것을 수반할 수 있다. 일부 예들에서, 지문 획득 시스템(135)은 디스플레이 영역 내에 또는 적어도 부분적으로 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝될 수 있다.[00137]
The
[00138]
일부 구현들에서, 디스플레이 디바이스(1340)는 움직임 센서 시스템(520)을 포함할 수 있다. 움직임 센서 시스템(520)은 디바이스 이동을 감지하여 디바이스 이동 데이터를 제어 시스템에 제공할 수 있다. 제어 시스템은 디바이스 이동 데이터가 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터와 대응하는지 여부를 결정할 수 있다. 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 프로세스는, 디바이스 이동 데이터가 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터와 대응하는지 여부에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.[00138]
In some implementations, the
[00139]
일부 예들에서, 디스플레이 디바이스(1340)는 손가락 탭 감지 시스템(530)을 포함할 수 있다. 손가락 탭 감지 시스템(530)은 하나 또는 그 초과의 마이크로폰들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 손가락 탭 감지 시스템(530)은 지문 획득 시스템(135)의 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들 및/또는 터치 감지 시스템의 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들을 포함할 수 있다.[00139]
In some instances, the
[00140]
제어 시스템은 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들에 관한 정보를 손가락 탭 감지 시스템(530)으로부터 수신할 수 있다. 제어 시스템은 손가락 탭 정보에 기초하여 손가락 탭 특징 데이터를 결정할 수 있다. 예컨대, 손가락 탭 특징 데이터는 탭들의 수, 탭들의 빈도, 및/또는 오디오 시그니쳐와 대응할 수 있다. 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 프로세스는 손가락 탭 특징 데이터를 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터와 비교하는 것에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.[00140]
The control system may receive information from the finger
[00141] 본원에서 설명되는 다양한 구현들은, 동적 압력 또는 동적 힘을 감지할 수 있는 압력 및 힘 감지 디바이스를 포함하는 터치 감지 시스템들에 관한 것이다. 간결함을 위해, 이러한 압력 및 힘 감지 디바이스는 본원에서 "힘-감지 디바이스"로 단순하게 지칭될 수 있다. 유사하게, 물리적 오브젝트로 힘을 적용하는 것은 압력을 적용하는 것을 또한 수반할 것이라는 이해와 함께, 적용되는 압력 및 힘은 본원에서 "적용되는 힘" 등으로 단순하게 지칭될 수 있다. 일부 구현들에서, 터치 감지 시스템은 압전 감지 어레이를 포함할 수 있다. 이러한 구현들에서, 적용되는 힘은, 힘이 적용 및 변화되는 시간 기간 동안 검출(및 선택적으로는 기록)될 수 있다. 일부 구현들에서, 힘-감지 디바이스는 지문 센서로서 기능하기 위해 충분히 높은 분해능을 가질 수 있다.[00141] Various implementations described herein relate to touch sensing systems including pressure and force sensing devices capable of sensing dynamic or dynamic forces. For the sake of brevity, these pressure and force sensing devices may simply be referred to herein as "force sensing devices ". Similarly, with the understanding that applying force to a physical object will also involve applying pressure, the applied pressure and force may simply be referred to herein as "applied force" or the like. In some implementations, the touch sensing system may include a piezoelectric sensing array. In these implementations, the applied force may be detected (and optionally recorded) for a period of time during which the force is applied and changed. In some implementations, the force-sensing device may have a sufficiently high resolution to function as a fingerprint sensor.
[00142] 일부 구현들에서, 터치 감지 시스템은, 디바이스가, 손가락을 상세하게 이미징할 수 있는 초음파 트랜스듀서가 되도록 허용하는 초음파 송신기와 같이, 지문 감지를 할 수 있는 하나 또는 그 초과의 추가의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일부 이러한 구현들에서, 힘-감지 디바이스는 또한, 감지 시스템의 표면 상의 탭으로부터의 음향 방출들 또는 표면으로부터 반사된 초음파들과 같은 음향 또는 초음파 에너지를 검출하기 위해 초음파 수신기로서 기능할 수 있다.[00142] In some implementations, the touch sensing system may include one or more additional components capable of fingerprint sensing, such as an ultrasonic transmitter that allows the device to be an ultrasonic transducer capable of imaging a finger in detail . In some such implementations, the force-sensing device may also function as an ultrasonic receiver to detect acoustic or ultrasound energy, such as acoustic emissions from taps on the surface of the sensing system, or ultrasonic waves reflected from the surface.
[00143]
도 6a는 터치 감지 시스템의 일 예의 블록도이다. 도 6b 및 도 6c는 도 6a에서 도시된 터치 감지 시스템의 예들의 개략적 표현들이며, 단일 센서 픽셀의 부가적인 세부사항들이 도시된다. 도 6a를 먼저 참조하면, 이 예에서, 터치 감지 시스템(10)은 기판(34) 상에 배치된 센서 픽셀들(32)의 어레이를 갖는 힘-감지 디바이스(30)를 포함하며, 센서 픽셀들(32)의 어레이는 픽셀 입력 전극들(38)을 통해 압전 필름 층(36)으로부터 전하들을 수신할 수 있다. 이 예에서, 압전 필름 층(36)은 또한 수신기 바이어스 전극(39)과의 전기적 접촉을 위해 구성된다. 제어 시스템(50)은 예를 들어, 아래에서 설명되는 바와 같이 힘-감지 디바이스(30)를 제어 가능하다. [00143]
6A is a block diagram of an example of a touch sensing system. Figures 6B and 6C are schematic representations of examples of the touch sensitive system shown in Figure 6A, with additional details of a single sensor pixel being shown. Referring first to FIG. 6A, in this example, the
[00144]
도 6b에서 도시된 예에서, 기판(34)은 TFT(thin film transistor) 기판이다. 센서 픽셀들(32)의 어레이는 TFT 기판 상에 배치된다. 여기서, 센서 픽셀들(32)의 어레이는 압전 필름 층(36)의 이산 엘리먼트(37)와 전기적 연결을 위해 구성되는 대응하는 픽셀 입력 전극(38)을 갖는다. 이 예에서 외부적으로 인가된 수신기 바이어스 전압(6)에 연결되는 수신기 바이어스 전극(39)은 픽셀 입력 전극들(32)에 관하여 압전 필름 층(36)의 대향하는 측 상에 배치된다. 이 예에서, 인가된 수신기 바이어스 전압(6)은 접지 전위에 있다. 일부 구현들에서, 센서 픽셀들(32)의 각각의 행 또는 열에 대해 연속적인 수신기 바이어스 전극(39)을 포함할 수 있다. 대안적인 구현들은 센서 픽셀 어레이의 센서 픽셀들(32) 전부 위에 연속적 수신기 바이어스 전극(39)을 포함할 수 있다 .[00144]
In the example shown in Fig. 6B, the
[00145]
이 예에서 손가락인 오브젝트(25)에 의해 인가된 힘은 압전 필름 층(36)의 이산 엘리먼트들(37) 중 적어도 일부를 스퀴즈하거나 또는 다른 방식으로 변형할 수 있다. 수신기 바이어스 전극(39) 및 픽셀 입력 전극들(38)은 이산 엘리먼트들(37)의 변형으로부터 발생하는, 압전 필름 층(36)의 이산 엘리먼트들(37)의 표면들 상에서 생성되는 전기 전하를 센서 픽셀들(32)의 어레이가 측정하게 허용한다. [00145]
In this example, the force applied by the
[00146]
도 6b는 또한 단일 센서 픽셀(32a)의 일 예의 확대도를 도시한다. 이 예에서, 각각의 센서 픽셀의 픽셀 입력 전극들 각각에서 생성된 전하는 전하 증폭기(7)에 입력된다. 전하 증폭기(7)로부터의 증폭된 전하들은 이 예에서 피크 검출 회로(8)에 제공된다. 피크 검출 회로(8)는 전하 증폭기(7)에 의해 증폭된 바와 같이 압전 필름 층(36)에 인가된 힘에 의해 생성된 전하의 최대량을 등록 가능할 수 있다. 피크 검출 회로(8)로부터의 출력 신호(12)는 대응하는 출력 연결에서 판독될 수 있다. 이 구현에서, 리셋 디바이스(9)는 피크 검출 회로(8)의 저장 커패시터를 방전 가능하여서, 힘-감지 디바이스(30)는 후속 힘 또는 압력 인스턴스들을 검출할 수 있게 된다. 이 예에서, 전하는, 대응하는 신호가 도 6a에서 도시된 제어 시스템(50)과 같은 제어 시스템에 제공될 때까지 유지된다. 센서 픽셀들(32)의 각각의 행 또는 열은 행 선택 메커니즘들, 게이트 드라이버, 시프트 레지스터 등을 통해 스캐닝될 수 있다. 일부 예들이 아래에서 설명된다. [00146]
6B also shows an enlarged view of an example of a
[00147]
제어 시스템(50)은 하나 또는 그 초과의 범용 단일- 또는 다중-칩 프로세서들, DSP(digital signal processor)들, ASIC(application specific integrated circuit)들, FPGA(field programmable gate array)들 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 디바이스들, 이산 게이트들 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이들의 결합을 포함할 수 있다. 제어 시스템(50)은 또한 하나 또는 그 초과의 RAM(random access memory) 디바이스들, ROM(read-only memory) 디바이스들 등과 같은 하나 또는 그 초과의 메모리 디바이스들을 포함(및/또는 이들과 통신하도록 구성됨)할 수 있다. 제어 시스템(50)은, 오브젝트(25)가 다수의 센서 픽셀들(32)에 의해 제공되는 신호들에 따라 힘-감지 디바이스(30) 상에 힘을 가하는 위치를 결정 가능할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 다수의 오브젝트들(25)의 위치들 및/또는 이동들을 결정 가능할 수 있다. 일부 이러한 구현들에 따라, 제어 시스템(50)은 하나 또는 그 초과의 결정된 위치들 및/또는 이동들에 따라 디바이스를 제어 가능할 수 있다. 예를 들어, 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 하나 또는 그 초과의 결정된 위치들 및/또는 이동들에 따라 도 13a 및 도 13b에서 도시된 디스플레이 디바이스(1340)와 같은 모바일 디스플레이 디바이스를 제어 가능할 수 있다. [00147]
[00148]
일부 구현들에 따라, 힘-감지 디바이스(30)는 터치 감지 시스템(10)이 지문 센서로서 기능하기에 충분히 높은 해상도를 가질 수 있다. 그 일부가 아래에서 설명되는 일부 구현들에서, 터치 감지 시스템(10)은 초음파 송신기를 포함할 수 있고, 힘-감지 디바이스(30)는 초음파 수신기로서 기능 가능할 수 있다. 제어 시스템(50)은 예를 들어, 지문 이미지들을 캡쳐함으로써 지문 이미지 데이터를 획득하도록 초음파 송신기 및/또는 힘-감지 디바이스(30)를 제어 가능할 수 있다. 터치 감지 시스템(10)이 초음파 송신기를 포함하든 또는 포함하지 않든지 간에, 제어 시스템(50)은 지문 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 하나 또는 그 초과의 디바이스들에 대한 액세스를 제어 가능할 수 있다. [00148]
According to some implementations, the force-sensing
[00149]
일부 구현들에 따라, 제어 시스템(50)은 초음파 이미징 모드 또는 힘-감지 모드에서 터치 감지 시스템을 동작시킬 수 있다. 일부 구현들에 따라, 제어 시스템은, 힘-감지 모드에서 터치 감지 시스템을 동작시킬 때, 초음파 송신기를 "오프" 상태로 유지 가능할 수 있다. [00149]
According to some implementations, the
[00150]
이 예에서, 리셋 디바이스(9)는, 피크 검출 회로(8)가 전하 증폭기(7)로부터 후속 전하들을 판독할 준비가 되도록 전하를 판독한 이후 피크 검출 회로(8)를 리셋 가능할 수 있다. 일부 구현들에 따라, 어드레싱 및/또는 리셋 기능성은 TFT 기판(34)의 TFT들에 의해 제공될 수 있다. 각각의 행 또는 열에 대한 판독 트랜지스터는 각각의 픽셀에 대한 피크 전하의 크기가 도 6b에서 도시되지 않은 부가적인 회로, 예를 들어, 멀티플렉서 및/또는 A/D 변환기에 의해 판독되도록 허용하게 트리거될 수 있다. [00150]
In this example, the
[00151]
도 6a 및 도 6b에서 도시된 힘-감지 디바이스(30)의 엘리먼트들은 단지 예들일 뿐이다. 힘-감지 디바이스(30)의 대안적인 구현이 도 6c에서 도시된다. 이 예에서, 전하 증폭기(7)는 다이오드 및 커패시터를 포함하는 통합 전하 증폭기이다. 이 구현에서, 센서 픽셀들(32)의 어레이는 탭핑되거나 스퀴즈되거나 또는 다른 방식으로 변형되는 각각의 영향받은 센서 픽셀들(32)에 대응하는 이산 엘리먼트들(37)로부터 발생하는, 압전 필름 층(36)에 걸쳐 발현되는 전하를 측정 가능하다. 여기서, 각각의 영향받은 센서 픽셀들(32)의 전하는 통합 전하 증폭기에 입력된다. 통합 전하 증폭기로부터의 전하들은 실질적으로 위에서 설명된 바와 같이 프로세싱될 수 있다. [00151]
The elements of the force-sensing
[00152]
일부 구현들에서, 터치 감지 시스템(10)은, 터치 감지 시스템(10)이 손가락을 상세히 이미징 가능한 초음파 트랜스듀서로서 기능하도록 허용하는 초음파 송신기와 같은 하나 또는 그 초과의 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일부 이러한 구현들에서, 힘-감지 디바이스(30)는 초음파 수신기로서 기능 가능할 수 있다. [00152]
In some implementations, the
[00153]
도 7은 힘-감지 디바이스로부터 사용자 입력을 수신하고 사용자 입력에 따라 초음파 송신기를 턴 온 또는 오프하는 프로세스의 예를 약술하는 흐름도이다. 이 예에서, 방법(700)은, 터치 감지 시스템(10)의 힘-감지 디바이스(30)로부터 사용자 터치 또는 탭의 표시를 수신하는 것을 포함하는 블록(705)에서 시작한다. 블록(710)은 터치 또는 탭에 적어도 부분적으로 기초하여 초음파 이미징 모드에서 터치 감지 시스템(10)을 동작시키는 것을 포함한다. [00153]
7 is a flow chart outlining an example of a process for receiving a user input from a force-sensing device and turning the ultrasonic transmitter on or off according to a user input. In this example, the
[00154]
도 8a 내지 도 8c는 도 7에서 약술된 프로세스의 예들을 제공한다. 도 8a에서 도시된 바와 같이, 터치 감지 시스템(10)은 플래톤(40) 하의 초음파 송신기(20) 및 힘-감지 디바이스(30)를 포함한다. 여기서 제어 시스템(50)은 초음파 송신기(20) 및 힘-감지 디바이스(30)에 전기적으로 연결(직접적으로 또는 간접적으로)된다. 이 예에서, 힘-감지 디바이스(30)는 초음파 수신기로서 기능할 수 있다. 여기서, 힘-감지 디바이스(30)는 기판 상에 배치된 압전 물질 및 센서 픽셀 회로들의 어레이를 포함한다. [00154]
8A-8C provide examples of the process outlined in FIG. 8A, the
[00155]
초음파 송신기(20)는 초음파 웨이브들(21)을 생성할 수 있는 압전 송신기(도 8b 참조)일 수 있다. 그러나 도 8a에서 도시된 순간에, 초음파 송신기(20)는 스위칭 오프되거나 저-전력 "슬립" 모드에 있을 수 있다. 힘-감지 디바이스(30)로부터 사용자 터치 또는 탭의 표시의 수신 시에, 제어 시스템(50)은 초음파 송신기(20)를 스위칭 온할 수 있다. [00155]
The
[00156]
도 8b에서 도시된 예에서, 제어 시스템(50)은 초음파 웨이브들을 생성하도록 초음파 송신기(20)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 시스템(50)은 초음파 송신기(20)가 하나 또는 그 초과의 초음파 웨이브들(21)을 생성하게 하는 타이밍 신호들을 공급할 수 있다. 도 8b에서 도시된 예에서, 초음파 웨이브들(21)은 힘-감지 디바이스(30)를 통해 플래톤(40)의 노출된 표면(42)으로 이동하는 것으로 도시된다. 노출된 표면(42)에서, 초음파 웨이브들(21)에 대응하는 초음파 에너지는 지문 능선(28)의 피부와 같이 플래톤(40)과 접촉하는 오브젝트(25)에 의해 흡수 또는 산란되거나 또는 역으로 반사될 수 있다.[00156]
In the example shown in FIG. 8B, the
[00157]
도 8c에서 도시된 예에서, 공기가 플래톤(40)의 노출된 표면(42)과 접촉하는 그러한 위치들, 예를 들어, 지문 능선들(28) 간의 밸리들(27)에서, 초음파 웨이브들(21)의 대부분의 에너지가 검출을 위해 힘-감지 디바이스(30) 쪽으로 역으로 반사될 것이다. 제어 시스템(50)은 그 후 반사된 초음파 에너지(23)를 나타내는 신호들을 힘-감지 디바이스(30)로부터 수신할 수 있다. 제어 시스템(50)은 오브젝트(25)의 위치를 결정하고 및/또는 오브젝트(25)의 디지털 이미지를 구성하도록 힘-감지 디바이스(30)로부터 수신된 출력 신호들을 이용할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 여러 오브젝트들(25)에 대응하는 출력 신호들을 동시에 프로세싱하도록 구성될 수 있다. 일부 구현들에 따라, 제어 시스템(50)은 또한 하나 또는 그 초과의 오브젝트들(25)의 이동을 검출하도록 출력 신호들을 시간에 걸쳐 연속적으로 샘플링할 수 있다. [00157]
In the example shown in Fig. 8C, in such positions that air contacts the exposed
[00158]
도 9a는 터치 감지 시스템의 전개도의 예를 도시한다. 이 예에서, 터치 감지 시스템(10)은 플래톤(40) 하의 초음파 송신기(20) 및 힘-감지 디바이스(30)를 포함한다. 초음파 송신기(20)는 실질적으로 평면 압전 송신기 층(22)을 포함하고 평면 웨이브 생성기로서 기능 가능할 수 있다. 초음파 웨이브들은 인가된 신호에 의존하여, 압전 층에 전압을 인가하여 그 층을 팽창 또는 수축시킴으로써 생성될 수 있고, 그에 의해 평면 웨이브를 생성한다. 이 예에서, 제어 시스템(50)은 제 1 송신기 전극(24) 및 제 2 송신기 전극(26)을 통해 압전 송신기 층(22)에 인가되는 전압을 야기할 수 있다. 이러한 방식으로, 초음파 웨이브는 층의 두께를 변경함으로써 이루어질 수 있다. 이 초음파 웨이브는 플래톤(40)을 통과하여, 손가락(또는 검출될 다른 오브젝트) 쪽으로 이동할 수 있다. 검출될 오브젝트에 의해 흡수되지 않은 웨이브의 일부는 역으로 플래톤(40)을 통과하여 전달되도록 반사되고 힘-감지 디바이스(30)에 의해 수신될 수 있다. 제 1 및 제 2 송신기 전극들(24, 26)은 금속화된 전극 예를 들어, 압전 송신기 층(22)의 대향하는 측들을 코팅하는 금속 층들일 수 있다. [00158]
9A shows an example of a developed view of a touch sensing system. In this example, the
[00159]
힘-감지 디바이스(30)는 또한 후면으로서 지칭될 수 있는, 기판(34) 상에 배치되는 센서 픽셀 회로(32)의 어레이 및 압전 필름 층(36)을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 각각의 센서 픽셀 회로(32)는 하나 또는 그 초과의 TFT 엘리먼트들을 그리고 일부 구현들에서, 다이오드, 커패시터 등과 같은 하나 또는 그 초과의 부가적인 회로 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 각각의 센서 픽셀 회로(32)는 픽셀 회로 부근의 압전 필름 층(36)에서 생성된 전기 전하를 전기 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 각각의 센서 픽셀 회로(32)는 센서 픽셀 회로(32)에 압전 필름 층(36)을 전기적으로 커플링하는 픽셀 입력 전극(38)을 포함할 수 있다. [00159]
The force-sensing
[00160]
예시된 구현에서, 수신기 바이어스 전극(39)은 플래톤(40) 부근의 압전 필름 층(36)의 한 측에 배치된다. 수신기 바이어스 전극(39)은 금속화된 전극일 수 있고 어느 신호들이 센서 픽셀 회로들(32)의 어레이에 전달되는지를 제어하도록 바이어싱되거나 접지될 수 있다. 플래톤(40)의 노출(상단) 표면(42)으로부터 반사되는 초음파 에너지는 압전 필름 층(36)에 의해 로컬화된 전기 전하들로 변환될 수 있다. 이들 로컬화된 전하들은 픽셀 입력 전극들(38)에 의해 수집되고 하부 센서 픽셀 회로들(32)에 전달될 수 있다. 전하는 센서 픽셀 회로들(32)에 의해 증폭되고 그 후 증폭된 신호들을 프로세싱하는 제어 시스템(50)에 제공될 수 있다. 센서 픽셀 회로(32)의 단순화된 예들이 도 6b 및 6c에서 도시된다. 그러나 당업자는 예시적인 센서 픽셀 회로(32)에 대한 다수의 변동들 및 변형들이 고려될 수 있다는 것을 인지할 것이다. [00160]
In the illustrated implementation, the
[00161]
제어 시스템(50)은 제 1 송신기 전극(24) 및 제 2 송신기 전극(26)은 물론, 수신기 바이어스 전극(39) 및 기판(34) 상의 센서 픽셀 회로(32)에 전기적으로 (직접적으로 또는 간접적으로) 연결될 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 실질적으로 위에서 설명된 바와 같이 동작할 수 있다. 예를 들어, 제어 시스템(50)은 센서 픽셀 회로들(32)로부터 수신된 증폭된 신호들을 프로세싱 가능할 수 있다. [00161]
The
[00162]
제어 시스템(50)은 예를 들어, 지문 이미지들을 획득함으로써 지문 이미지 데이터를 획득하도록 초음파 송신기(20) 및/또는 힘-감지 디바이스(30)를 제어 가능할 수 있다. 터치 감지 시스템(10)이 초음파 송신기(20)를 포함하든 아니면 포함하지 않든 간에, 제어 시스템(50)은 지문 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 하나 또는 그 초과의 디바이스들에 대한 액세스를 제어 가능할 수 있다. 터치 감지 시스템(10)(또는 연관된 디바이스)은 하나 또는 그 초과의 메모리 디바이스들을 포함하는 메모리 시스템을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 메모리 시스템의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제어 시스템(50)은 지문 이미지를 캡쳐하고 메모리 시스템에 지문 이미지 데이터를 저장 가능할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 지문 이미지를 캡쳐하고 메모리 시스템에 지문 이미지 데이터를 저장하는 동시에 초음파 송신기(20)를 "오프" 상태로 유지할 수 있다. [00162]
The
[00163]
일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 초음파 이미징 모드 또는 힘-감지 모드에서 터치 감지 시스템을 동작시킬 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템은 힘-감지 모드에서 터치 감지 시스템을 동작시킬 때 "오프" 상태로 초음파 송신기(20)를 유지할 수 있다. 힘-감지 디바이스(30)는 터치 감지 시스템(10)이 초음파 이미징 모드에서 동작할 때 초음파 수신기로서 기능할 수 있다. [00163]
In some implementations, the
[00164]
일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 디스플레이 시스템, 통신 시스템 등과 같은 다른 디바이스들을 제어 가능할 수 있다. 일부 구현들에서, 예를 들어, 제어 시스템(50)은 도 13a 및 도 13b를 참조하여 아래에서 설명되는 디스플레이 디바이스(1340)와 같은 디바이스의 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들을 파워 온할 수 있다. 이에 따라, 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 또한 도 13b에서 도시된 프로세서(1321), 어레이 드라이버(1322) 및/또는 드라이버 제어기(1329)와 유사한 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 힘-감지 디바이스(30)를 통해 수신된 터치 또는 탭을 검출하고, 터치 또는 탭에 대한 응답으로 모바일 디스플레이 디바이스의 적어도 하나의 피처를 활성화 가능할 수 있다. "피처"는 컴포넌트, 소프트웨어 애플리케이션 등일 수 있다.[00164]
In some implementations, the
[00165]
플래톤(40)은 수신기에 음향적으로 커플링될 수 있는 임의의 적절한 물질일 수 있으며, 예들은 플라스틱, 세라믹, 사파이어 및 유리를 포함한다. 일부 구현들에서, 플래톤(40)은 커버 플레이트, 예를 들어, 디스플레이에 대한 커버 유리 또는 렌즈 유리일 수 있다. 특히 초음파 송신기(20)가 이용중일 때, 지문 검출 및 이미징은 원하는 경우, 예를 들어, 3mm 및 그 초과의 비교적 두꺼운 플래톤을 통해 수행될 수 있다. 그러나 힘-감지 디바이스(30)가 힘 검출 모드에서 지문들을 이미징 가능한 구현들에 대해, 더 얇고 비교적 더 컴플라이언트한 플래톤(40)이 바람직하다. 일부 이러한 구현들에 따라, 플래톤(40)은 하나 또는 그 초과의 폴리머들, 예컨대 하나 또는 그 초과의 타입들의 파릴렌을 포함할 수 있고, 실질적으로 더 얇을 수 있다. 일부 이러한 구현들에서, 플래톤(40)은 수십 미크론 두께, 또는 심지어 10 미크론 미만의 두께일 수 있다. [00165]
The
[00166]
압전 필름 층(36)을 형성하는데 이용될 수 있는 압전 물질들의 예들은 적절한 음향 특성들, 예를 들어, 약 2.5 MRayls 내지 5 MRayls의 음향 임피던스를 갖는 압전 폴리머를 포함한다. 이용될 수 있는 압전 물질들의 특정한 예들은 폴리비닐이딘 플루오르화물(PVDF) 및 폴리비닐이딘 플루오르화물-트리플루오로에틸렌(PVDF-TrFE) 코폴리머들과 같은 강유전성 폴리머를 포함한다. PVDF 코폴리머들의 예는 60:40(몰 퍼센트) PVDF-TrFE, 70:30 PVDF-TrFE, 80:20 PVDF-TrFE, 및 90:10 PVDR-TrFE을 포함한다. 이용될 수 있는 압전 물질들의 다른 예들은 폴리비닐이딘 염화물(PVDC) 호모폴리머 및 코폴리머들 폴리테트라플루오로에틸렌(PTFE) 호모폴리머 및 코폴리머 및 디이소프로필암모늄 브로마이드(DIPAB)를 포함한다. [00166]
Examples of piezoelectric materials that can be used to form the
[00167]
압전 송신기 층(22) 및 압전 필름 층(36)의 각각의 두께는 초음파 웨이브들을 생성하고 수신하는데 적합하게 되도록 선택될 수 있다. 일 예에서, PVDF 압전 송신기 층(22)은 대략적으로 28㎛의 두께이고, PVDF-TrFE 수신기 층(36)은 대략적으로 12㎛의 두께이다. 초음파 웨이브의 예시적인 주파수들은 대략 0.25 mm 또는 그 미만 정도의 파장들을 갖는 5MHz 내지 30MHz의 범위에 있을 수 있다. [00167]
The thickness of each of the
[00168]
도 9b는 터치 감지 시스템의 대안적인 예의 전개도를 도시한다. 이 예에서, 압전 필름 층(36)이 이산 엘리먼트들(37) 내에 형성된다. 도 9b에서 도시된 구현에서, 이산 엘리먼트들(37) 각각은 단일 픽셀 입력 전극들(38) 및 단일 센서 픽셀 회로(32)에 대응한다. 그러나 터치 감지 시스템(10)의 대안적인 구현들에서, 반드시 각각의 이산 엘리먼트들(37), 단일 픽셀 입력 전극(38) 및 단일 센서 픽셀 회로(32) 간에 1대1 대응성이 존재하는 것은 아니다. 예를 들어, 일부 구현들에서, 단일 이산 엘리먼트(37)에 대해 다수의 픽셀 입력 전극들(38) 및 센서 픽셀 회로들(32)이 존재할 수 있다. [00168]
Figure 9B shows an exploded view of an alternative example of a touch sensing system. In this example, a
[00169]
도 8a 내지 도 9b는 터치 감지 시스템의 초음파 송신기들 및 수신기들의 예시적인 어레인지먼트들을 도시하며, 다른 어레인지먼트들도 가능하다. 예를 들어, 일부 구현들에서, 초음파 송신기(20)는 힘-감지 디바이스(30) 위에 있을 수 있고, 그에 따라 검출될 오브젝트(들)(25)에 더 근접하다. 일부 구현들에서, 터치 감지 시스템(10)은 음향 지연 층을 포함할 수 있다. 예를 들어, 음향 지연 층은 초음파 송신기(20)와 힘-감지 디바이스(30) 사이에서 터치 감지 시스템(10)에 통합될 수 있다. 음향 지연 층은 초음파 펄스 타이밍을 조정하는데 이용될 수 있고, 동시에 초음파 송신기(20)로부터 힘-감지 디바이스(30)를 전기적으로 격리시킬 수 있다. 음향 지연 층은 실질적으로 균일한 두께를 가질 수 있고, 지연 층에 대해 이용되는 물질 및/또는 지연 층의 두께는 반사된 초음파 에너지가 힘-감지 디바이스(30)에 도달할 시간의 원하는 지연을 제공하도록 선택된다. 이를 행하는데 있어서, 오브젝트에 의한 반사에 의해 오브젝트에 관한 정보를 전달하는 에너지 펄스가 힘-감지 디바이스(30)에 도달하도록 이루어질 수 있는 시간의 범위는 터치 감지 시스템(10)의 다른 부분들로부터 반사된 에너지가 힘-감지 디바이스(30)에 도달할 가능성이 없는 시간 범위 동안이다. 일부 구현들에서, 기판(34) 및/또는 플래톤(40)은 음향 지연 층으로서 역할을 할 수 있다. [00169]
Figures 8A-B illustrate exemplary arrangements of ultrasonic transmitters and receivers of a touch sensing system, other arrangements are possible. For example, in some implementations, the
[00170]
도 10 내지 도 12는 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝되는 초음파 지문 센서를 갖는 디스플레이 디바이스들의 예들을 도시한다. 도 10은 개념적 43 x 59 픽셀 디스플레이 디바이스(총 2537 픽셀)의 개략적 평면도이며, 디스플레이 픽셀 회로(1006)는, 각각의 픽셀과 연관되고 그리고 각각의 픽셀 근방에 로케이팅되며, 백플레인(1002) 상에 로케이팅된다. 이러한 예에서, 디스플레이 스캔 트레이스들(1008)은 디스플레이 픽셀 회로들(1006)의 각각의 열과 연관되고, 디스플레이 데이터 트레이스들(1010)은 디스플레이 픽셀 회로들(1006)의 각각의 행과 연관된다. 디스플레이 드라이버 칩(1014)은 디스플레이 픽셀 어레이(1018)의 일 측에 로케이팅된다. 디스플레이 스캔 선택 회로(1020)는 각각의 디스플레이 스캔 트레이스(1008)의 개별적인 제어를 위해 구성될 수 있다. 디스플레이 스캔 선택 회로(1020)는, 디스플레이 드라이버 칩(1014) 또는 다른 소스로부터 구동될 수 있다. 디스플레이 데이터 트레이스들(1010)은, 디스플레이 팬아웃(fanout)(1012)을 통해 라우팅(route)됨으로써, 디스플레이 드라이버 칩(1014)의 핀아웃(pinout) 간격과 디스플레이 데이터 트레이스들(1010) 사이의 간격에서의 차이를 수용할 수 있다. 출력을 위해 디스플레이 모듈(1000)에 데이터를 전송할 수 있는 다른 컴포넌트들, 예컨대 프로세서와 디스플레이 모듈(1000)이 통신가능하게 연결되게 하기 위해, 디스플레이 플렉스(flex) 케이블(1016)이 디스플레이 드라이버 칩(1014)의 입력/출력 트레이스들과 연결될 수 있다.[00170]
Figs. 10-12 illustrate examples of display devices having ultrasonic fingerprint sensors that are positioned outside the display area. Figure 10 is a schematic top view of a conceptual 43 x 59 pixel display device (total 2537 pixels), with
[00171]
이러한 예에서, 초음파 지문 센서 픽셀 어레이인 센서 픽셀 어레이(1038) 내의 센서 픽셀 회로들(1026)의 더 작은 어레이가 도 10에 또한 도시된다. 센서 픽셀 어레이(1038) 내의 각각의 센서 픽셀 회로(1026)는 센서 스캔 트레이스(1028) 및 센서 데이터 트레이스(1030)에 연결될 수 있다. 데이터 트레이스들(1030)은 센서 팬아웃(1032)을 통해 센서 드라이버 칩(1034)으로 라우팅될 수 있다. 센서 스캔 선택 회로(1024)는, 각각의 센서 스캔 트레이스(1028)의 개별적인 제어를 위해 구성될 수 있다. 센서 스캔 선택 회로(1024)는 센서 드라이버 칩(1034) 또는 다른 소스로부터 구동될 수 있다. 센서 플렉스 케이블(1036)이 센서 드라이버 칩(1034)의 핀아웃들에 연결될 수 있다. 각각의 센서 픽셀 회로(1026)는 하나 또는 그 초과의 TFT들을 포함할 수 있고, 일부 구현들에서는, 커패시터들, 다이오드들 등과 같은 하나 또는 그 초과의 다른 회로 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 액정 엘리먼트 또는 OLED 엘리먼트에 전압 또는 전류를 공급하도록 구성될 수 있는, 디스플레이 픽셀들을 구동하는 디스플레이 픽셀 회로들(1006)과 대조적으로, 감지 엘리먼트들(1026)은 대신, 센서 픽셀 어레이(1038)를 오버레잉(overlay)하는 압전 초음파 수신기 층에 의해 생성되는 전하들을 수신하도록 구성될 수 있다.[00171]
In this example, a smaller array of
[00172]
도 10에 도시된 컴포넌트들은 실척대로 도시되지 않으며, 다른 구현들은 도시된 것과 상당히 상이할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예컨대, 도시된 디스플레이의 픽셀 해상도는 비교적 작을 수 있지만, 더 높은-해상도 디스플레이들, 예컨대 1136 x 640 픽셀 디스플레이들, 1920 x 1080 픽셀 디스플레이들 등에 대해 동일한 백플레인 어레인지먼트가 사용될 수 있다. 동일한 방식으로, 센서 픽셀 어레이는 도시된 11 x 14 픽셀의 센서 픽셀 어레이(1038)보다 더 클 수 있다. 예컨대, 센서 픽셀 어레이(1038)의 해상도는 대략적으로 인치 당 500 픽셀의 픽셀 밀도(ppi; pixels per inch)를 생성할 수 있으며, 이는 지문 스캐닝 및 감지 목적들에 매우-적합할 수 있다.[00172]
It will be appreciated that the components shown in FIG. 10 are not shown to scale, and that other implementations may be significantly different from those shown. For example, the pixel resolution of the display shown may be relatively small, but the same backplane arrangement may be used for higher-resolution displays, such as 1136 x 640 pixel displays, 1920 x 1080 pixel displays, and so on. In the same manner, the sensor pixel array may be larger than the 11 x 14 pixel
[00173]
도 10에 도시된 구현에서, 디스플레이 픽셀 어레이(1018) 및 센서 픽셀 어레이(1038)는, 공통 백플레인(1002) 상에 로케이팅되는 것 외에, 그 밖의 점에서는 전체가 서로 별개일 수 있다. 디스플레이 픽셀 어레이(1018)는 자신 고유의 디스플레이 드라이버 칩(1014) 및 디스플레이 플렉스 케이블(1016)과 통신하며, 센서 픽셀 어레이(1038)는 자신 고유의 센서 드라이버 칩(1034) 및 센서 플렉스 케이블(1036)과 통신한다.[00173]
In the implementation shown in Figure 10, the
[00174]
디스플레이 모듈(1100)의 더 통합된 버전이 도 11에 도시된다. 도 11에서, 도시된 구조들은 대부분 도 10에 도시된 구조들과 동일할 수 있다. 도 10에서의 유사한 구조들과 동일한 마지막 두 자릿수를 갖는 콜아웃(callout)들로 넘버링되는 도 11의 엘리먼트들은, 도 10의 대응하는 구조들과 실질적으로 유사한 것으로 이해될 것이다. 반복을 회피하는 것을 위해, 독자는 도 11에 대해서 도 10에 관한 그러한 엘리먼트들의 앞선 설명을 참조한다.[00174]
A more integrated version of
[00175]
도 10과 도 11 사이의 하나의 중요한 차이는, 디스플레이 드라이버 칩(1114) 및 센서 드라이버 칩(1134)이 서로 인접해 있고 공통 터치 및 초음파 플렉스 케이블(1140)에 연결된다는 것이다. 일부 구현들에서, 디스플레이 드라이버 칩(1114) 및 센서 드라이버 칩(1134)의 기능은 단일의 집적된 칩에 의해 제공될 수 있다.[00175]
One important difference between Figures 10 and 11 is that the
[00176]
도 10 및 11에 도시된 구성들은, 디스플레이 픽셀 어레이(1018/1118)에 대해 어떠한 변경도 필요하지 않으므로, 기존의 TFT 백플레인들에서 거의 어려움 없이 구현될 수 있다. 부가적으로, 센서 픽셀 회로들(1026/1126), 예컨대 센서 픽셀 회로들(1026/1126)을 형성하는 TFT들 및 다른 회로 엘리먼트들은, 디스플레이 픽셀 회로들(1006/1106)을 형성하는데 사용되는 동일한 프로세스들 동안 형성될 수 있다. 따라서, TFT 백플레인 제조자들은 디스플레이 픽셀 어레이(1018/1118)에 대해 임의의 재설계를 행하는 것을 면할 수 있으며, 이는, 감소된 현상 비용으로 지문 스캐닝 기능이 디스플레이 픽셀들에 인접한 영역에 부가되게 한다. 더욱이, 디스플레이 픽셀 어레이(1018/1118)를 생성하는데 이미 사용되고 있는 동일한 프로세스들이 센서 픽셀 어레이(1038/1138)를 동시에 생성하도록 레버리징(leverage)될 수 있으므로, 도시된 것과 같은 센서 픽셀 어레이(1038/1138)를 갖는 TFT 백플레인의 실제 생성은 무시가능한 부가적인 비용을 수반할 수 있다.[00176]
The configurations shown in Figures 10 and 11 can be implemented with little difficulty in existing TFT backplanes since no changes are required for the
[00177] 도 12는 높은-폭(high-width)의 초음파 지문 센서를 갖는 도 10의 디스플레이 모듈의 예를 도시한다. 도 12에서, 도시된 구조들은 대부분 도 10에 도시된 구조들과 동일할 수 있다. 도 10에서의 유사한 구조들과 동일한 마지막 두 자릿수를 갖는 콜아웃들로 넘버링되는 도 12의 엘리먼트들은, 도 10의 대응하는 구조들과 실질적으로 유사한 것으로 이해될 것이다. 반복을 회피하는 것을 위해, 독자는 도 12에 대해서 도 10에 관한 그러한 엘리먼트들의 앞선 설명을 참조한다.[00177] Figure 12 shows an example of the display module of Figure 10 with a high-width ultrasonic fingerprint sensor. In Fig. 12, the structures shown in the drawings may be mostly the same as those shown in Fig. It should be understood that the elements of FIG. 12 numbered with the same last two digits of callouts as similar structures in FIG. 10 are substantially similar to the corresponding structures of FIG. For the avoidance of repetition, the reader refers to the preceding description of such elements with respect to FIG. 10 with respect to FIG.
[00178]
관측되는 바와 같이, 도 12의 센서 픽셀 어레이(1238)는 도 10에 있는 센서 픽셀 어레이(1038)보다 폭이 상당히 더 크다. 이것은, 다수의 손가락끝들이 센서 픽셀 어레이(1238) 상에 동시적으로 배치되게 할 수 있으며, 이는, 다수의 손가락끝들에 걸친 동시적인 지문 인식을 허용한다. 더욱이, 그러한 더 큰 풋프린트(footprinit) 센서 픽셀 어레이들은 다른 생체인식 정보를 획득하기 위해 사용될 수 있는데, 예컨대, 사람이 디스플레이의 커버 유리를 그들 손의 손바닥으로 누르는 경우, 손바닥 문양(palm print)(또는 부분적인 손바닥 문양)이 또한 획득될 수 있다. 동일한 방식으로, 인간 신체의 다른 부분들이 커버 유리에 대해 눌러지는 경우, 다른 생체인식 데이터, 예컨대, 귀 문양(ear print)들, 뺨 문양(cheek print)들 등이 획득될 수 있다. 동시에, 더 큰 센서 픽셀 어레이는 또한 부가적인 입력 기능을 허용할 수 있다. 예컨대, 센서 픽셀 어레이는, 스타일러스(stylus)가 커버 유리와 접촉해 있는 경우를 검출하고 그리고 스타일러스의 움직임을 추적하도록 구성될 수 있다. 스타일러스 끝에 대한 결과적인 XY 포지션 데이터는, 예컨대, 사용자의 시그니쳐를 획득하거나 또는 텍스트 입력 또는 메뉴 선택들과 같은 목적들을 위해 스타일러스 입력을 수신하기 위해 사용될 수 있다. 패키징 어레인지먼트에 의존하여, 센서 픽셀 어레이는, 도시된 바와 같이, 즉, 디스플레이 팬아웃(1212)과 동일한 디스플레이 모듈(1200)의 측 상에 로케이팅될 수 있거나, 또는 디스플레이 모듈(1200)의 대향하는 측 상에, 즉, 디스플레이 팬아웃(1212)으로부터의 디스플레이 픽셀 어레이(1218)의 대향하는 측 상에 로케이팅될 수 있다. 전자의 경우에서, 센서 픽셀 어레이(1238)는 디스플레이 팬아웃(1212)과 백플레인 실면적(real estate)을 공유해야 할 수 있다. 후자의 경우에서, 센서 픽셀 어레이(1238)는 디스플레이 모듈(1200)의 전체 폭(도 12의 배향에 대해 수직 높이)에 걸쳐 상대적으로 가로막힘이 없이(unimpeded) 연장될 수 있다. 센서 픽셀 어레이(1238) 및 디스플레이 픽셀 어레이(1218)가 공통 백플레인을 공유하지 않는 구현들에서, 이후, 디스플레이 팬아웃(1212)에 간섭하지 않으면서 여전히 디스플레이 팬아웃(1212)과 동일한 디스플레이 픽셀 어레이(1218)의 측 상에 로케이팅되는 전폭(full-width) 센서 픽셀 어레이(1238)가 구현될 수 있다.[00178]
As seen, the
[00179]
도 13a 및 도 13b는 여기서 설명된 터치 감지 시스템을 포함하는 디스플레이 디바이스를 예시하는 시스템 블록도들의 예들을 도시한다. 디스플레이 디바이스(1340)는 예를 들어, 스마트폰, 셀룰러 또는 모바일 전화 등과 같은 모바일 디스플레이 디바이스일 수 있다. 그러나 디스플레이 디바이스(1340)의 동일한 컴포넌트들 또는 이들의 약간의 변형들이 또한 텔레비전들, 컴퓨터들, 태블릿들, e-리더들, 핸드헬드 디바이스들 및 휴대용 매체 디바이스들과 같은 다양한 타입들의 디스플레이 디바이스들을 예시한다.[00179]
13A and 13B illustrate examples of system block diagrams illustrating a display device including the touch sensing system described herein.
[00180]
이 예에서, 디스플레이 디바이스(1340)는 하우징(1341), 디스플레이(1330), 터치 감지 시스템(10), 안테나(1343), 스피커(1345), 입력 디바이스(1348) 및 마이크로폰(1346)을 포함한다. 하우징(1341)은 사출 성형 및 진공 성형(vacuum forming)을 포함하는, 다양한 제조 프로세스들 중 임의의 것으로부터 형성될 수 있다. 추가로, 하우징(1341)은 플라스틱, 금속, 유리, 고무 및 세라믹 또는 이들의 결합을 포함하는(그러나 이들로 제한되지 않음) 다양한 물질들 중 임의의 물질로 만들어질 수 있다. 하우징(1341)은 상이한 컬러의 다른 제거 가능한 부분들과 상호교환될 수 있거나, 상이한 로고들, 사진들 또는 심볼들을 포함하는 제거 가능한 부분들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. [00180]
In this example, the
[00181]
디스플레이(1330)는 본원에 설명된 바와 같은, 플라즈마, OLED(organic light-emitting diode) 또는 LCD(liquid crystal display)와 같은 평면 패널 디스플레이 또는 CRT(cathode ray tube) 또는 다른 튜브 디바이스와 같은 비-평면 패널 디스플레이를 포함하는, 다양한 디스플레이들 중 임의의 것일 수 있다. 또한, 디스플레이(1330)는 IMOD(interferometric modulator)-기반 디스플레이 또는 마이크로-셔터 기반 디스플레이를 포함할 수 있다.[00181]
[00182]
디스플레이 디바이스(1340)의 일 예의 컴포넌트들은 도 13b에 개략적으로 예시된다. 여기서, 디스플레이 디바이스(1340)는 하우징(1341)을 포함하며, 내부가 적어도 부분적으로 둘러싸인 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스(1340)는 트랜시버(1347)에 커플링될 수 있는 안테나(1343)를 포함하는 네트워크 인터페이스(1327)를 포함한다. 네트워크 인터페이스(1327)는 디스플레이 디바이스(1340) 상에 디스플레이될 수 있는 이미지 데이터에 대한 소스일 수 있다. 따라서, 네트워크 인터페이스(1327)는 이미지 소스 모듈의 일 예이지만, 프로세서(1321) 및 입력 디바이스(1348)는 또한 이미지 소스 모듈로서의 역할을 할 수 있다. 트랜시버(1347)는 프로세서(1321)에 연결되며, 프로세서(1321)는 컨디셔닝 하드웨어(1352)에 연결된다. 컨디셔닝 하드웨어(1352)는 (필터를 적용하거나 아니면 신호를 조작하는 것과 같이) 신호를 컨디셔닝 가능할 수 있다. 컨디셔닝 하드웨어(1352)는 스피커(1345) 및 마이크로폰(1346)에 연결될 수 있다. 프로세서(1321)는 또한 입력 디바이스(1348) 및 드라이버 제어기(1329)에 연결될 수 있다. 드라이버 제어기(1329)는 프레임 버퍼(1328) 및 어레이 드라이버(1322)에 커플링될 수 있으며, 이는 차례로 디스플레이 어레이(1330)에 커플링될 수 있다. 도 13b에 구체적으로 도시되지 않는 엘리먼트들을 포함하는, 디스플레이 디바이스(1340)에서의 하나 또는 그 초과의 엘리먼트들은 메모리 디바이스로서 기능하고 프로세서(1321) 또는 제어 시스템의 다른 컴포넌트들과 통신 가능할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 전력 공급부(1350)는 특정 디스플레이 디바이스(1340) 설계에서의 실질적으로 모든 컴포넌트들에 전력을 제공할 수 있다.[00182]
One example of components of the
[00183]
이 예에서, 디스플레이 디바이스(1340)는 또한 터치 및 지문 제어기(1377)를 포함한다. 터치 및 지문 제어기(1377)는 예를 들어, 위에서 설명된 것과 같은 제어 시스템(50)의 부분일 수 있다. 이에 따라, 일부 구현들에서, 터치 및 지문 제어기(1377)(및/또는 제어 시스템(50)의 다른 컴포넌트들)는 하나 또는 그 초과의 메모리 디바이스들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어 시스템(50)은 또한 도 13b에서 도시된 프로세서(1321), 어레이 드라이버(1322) 및/또는 드라이버 제어기(1329)와 같은 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 터치 및 지문 제어기(1377)는 예를 들어, 라우팅 와이어들을 통해 터치 감지 시스템(10)과 통신 가능할 수 있고, 터치 감지 시스템(10)을 제어 가능할 수 있다. 터치 및 지문 제어기(1377)는 터치 감지 시스템(10) 근처 또는 그 상에서 손가락들과 같은 하나 또는 그 초과의 오브젝트들의 위치 및/또는 이동을 결정 가능할 수 있다. 대안적인 구현들에서, 그러나 프로세서(1321)(또는 제어 시스템(50)의 다른 부분)는 이 기능성 중 일부 또는 전부를 제공 가능할 수 있다. [00183]
In this example, the
[00184]
터치 및 지문 제어기(1377)(및/또는 제어 시스템(50)의 다른 엘리먼트)는 하나 또는 그 초과의 터치 위치들에 따라 디스플레이 디바이스(1340)를 제어하기 위한 입력들을 제공 가능할 수 있다. 일부 구현들에서, 터치 및 지문 제어기(1377)는 하나 또는 그 초과의 터치 위치들의 이동들을 결정하고 이동들에 따라 디스플레이 디바이스(1340)를 제어하기 위한 입력을 제공 가능할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 터치 및 지문 제어기(1377)는 디스플레이 디바이스(1340) 근처에 있는 오브젝트들의 위치들 및/또는 이동들을 결정 가능할 수 있다. 이에 따라, 터치 및 지문 제어기(1377)는, 디스플레이 디바이스(1340)와 어떠한 접촉도 이루어지지 않는 경우조차도 손가락 또는 스타일러스 이동들, 손 제스처들 등을 검출 가능할 수 있다. 터치 및 지문 제어기(1377)는 이러한 검출된 이동들 및/또는 제스처들에 따라 디스플레이 디바이스(1340)를 제어하기 위한 입력을 제공 가능할 수 있다. [00184]
The touch and fingerprint controller 1377 (and / or other elements of the control system 50) may be capable of providing inputs for controlling the
[00185] 본원 어딘가에서 설명된 바와 같이, 터치 및 지문 제어기(1377)(또는 제어 시스템(50)의 다른 엘리먼트)는 하나 또는 그 초과의 지문 검출 동작 모드들을 제공 가능할 수 있다. 이에 따라 일부 구현들에서, 터치 및 지문 제어기(1377)(또는 제어 시스템(50)의 다른 엘리먼트)는 지문 이미지들을 생성 가능할 수 있다. [00185] As described elsewhere herein, touch and fingerprint controller 1377 (or other element of control system 50) may be capable of providing one or more fingerprint detection modes of operation. Thus, in some implementations, the touch and fingerprint controller 1377 (or other element of the control system 50) may be capable of generating fingerprint images.
[00186]
일부 구현들에서, 터치 감지 시스템(10)은 본원 어딘가에서 설명된 것과 같은 힘-감지 디바이스(30) 및/또는 초음파 송신기(20)를 포함할 수 있다. 일부 이러한 구현들에 따라, 터치 및 지문 제어기(1377)(또는 제어 시스템(50)의 다른 엘리먼트)는 힘-감지 디바이스(30)로부터 입력을 수신하고, 초음파 송신기(20) 및/또는 디스플레이 디바이스(1340)의 다른 컴포넌트를 파워 온 또는 "웨이크 업" 가능할 수 있다. [00186]
In some implementations, the
[00187]
네트워크 인터페이스(1327)는 디스플레이 디바이스(1340)가 네트워크를 통해 하나 또는 그 초과의 디바이스들과 통신할 수 있도록 안테나(1343) 및 트랜시버(1347)를 포함한다. 네트워크 인터페이스(1327)는 또한 예를 들어, 프로세서(1321)의 데이터 프로세싱 요건들을 완화하는 일부 프로세싱 능력들을 가질 수 있다. 안테나(1343)는 신호들을 송신하고 수신할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 안테나(1343)는 IEEE 16.11(a), (b) 또는 (g)를 포함하는 IEEE 16.11 표준, 또는 IEEE 802.11a, b, g, n을 포함하는 IEEE 802.11 표준 또는 그의 추가적인 구현들에 따라 RF 신호들을 송신하고 수신한다. 몇몇 다른 구현들에서, 안테나(1343)는 블루투스® 표준에 따라 RF 신호들을 송신하고 수신한다. 셀룰러 전화의 경우에, 안테나(1343)는 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), GSM(Global System for Mobile communications ), GSM/GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), TETRA(Terrestrial Trunked Radio), 광대역-CDMA(W-CDMA), EV-DO(Evolution Data Optimized), 1xEV-DO, EV-DO Rev A, EV-DO Rev B, HSPA(High Speed Packet Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), HSPA+(Evolved High Speed Packet Access), LTE(Long Term Evolution), AMPS, 또는 3G, 4G 또는 5G 기술을 활용하는 시스템과 같은 무선 네트워크 내에서 통신하기 위해 이용되는 다른 알려진 신호들을 수신하도록 설계될 수 있다. 트랜시버(1347)는 안테나(1343)로부터 수신되는 신호들이 프로세서(1321)에 의해 수신되고 추가로 조작될 수 있도록 이들을 사전-프로세싱할 수 있다. 트랜시버(1347)는 또한, 프로세서(1321)로부터 수신되는 신호들이 안테나(1343)를 통해 디스플레이 디바이스(1340)로부터 송신될 수 있도록 이들을 프로세싱할 수 있다.[00187]
The
[00188]
몇몇 구현들에서, 트랜시버(1347)는 수신기로 교체될 수 있다. 추가로, 몇몇 구현들에서, 네트워크 인터페이스(1327)는 프로세서(1321)에 전송될 이미지 데이터를 저장 또는 발생시킬 수 있는 이미지 소스로 교체될 수 있다. 프로세서(1321)는 디스플레이 디바이스(1340)의 전체 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(1321)는 네트워크 인터페이스(1327) 또는 이미지 소스로부터 압축된 이미지 데이터와 같은 데이터를 수신하며, 이 데이터를 원시(raw) 이미지 데이터로 또는 원시 이미지 데이터로 쉽게 프로세싱될 수 있는 포맷으로 프로세싱한다. 프로세서(1321)는 프로세싱된 데이터를, 저장을 위해 프레임 버퍼(1328) 또는 드라이버 제어기(1329)에 전송할 수 있다. 원시 데이터는 통상적으로 이미지 내의 각 위치에서 이미지 특성들을 식별하는 정보를 지칭한다. 예를 들어, 그와 같은 이미지 특성들은 컬러, 채도 및 그레이-스케일 레벨을 포함할 수 있다.[00188]
In some implementations,
[00189]
프로세서(1321)는 디스플레이 디바이스(1340)의 동작을 제어하기 위해 마이크로제어기, CPU 또는 논리 유닛을 포함할 수 있다. 컨디셔닝 하드웨어(1352)는 신호들을 스피커(1345)에 송신하고 마이크로폰(1346)부터 신호들을 수신하기 위해 증폭기들 및 필터들을 포함할 수 있다. 컨디셔닝 하드웨어(1352)는 디스플레이 디바이스(1340) 내의 이산 컴포넌트들일 수 있거나, 프로세서(1321) 또는 다른 컴포넌트들 내에 포함될 수 있다.[00189]
The
[00190]
드라이버 제어기(1329)는 직접 프로세서(1321)로부터 또는 프레임 버퍼(1328)로부터 프로세서(1321)에 의해 발생되는 원시 이미지 데이터를 취할 수 있으며 어레이 드라이버(1322)로의 고속 송신을 위해 적절하게 원시 이미지 데이터를 재포맷할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 드라이버 제어기(1329)는 디스플레이 어레이(1330)에 걸친 스캐닝을 위해 적합한 시간 순서를 갖도록 원시 이미지 데이터를 래스터-형(raster-like) 포맷을 갖는 데이터 흐름으로 재포맷할 수 있다. 그 후에 드라이버 제어기(1329)는 포맷된 정보를 어레이 드라이버(1322)에 전송한다. LCD 제어기와 같은 드라이버 제어기(1329)가 종종 자립형 집적 회로(IC)로서 시스템 프로세서(1321)와 관련되더라도, 그와 같은 제어기들은 많은 방식들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제어기들은 하드웨어로서 프로세서(1321)에 임베딩될 수 있고, 소프트웨어로서 프로세서(1321)에 임베딩될 수 있거나, 어레이 드라이버(1322)로 하드웨어에 완전히 통합될 수 있다.[00190]
The
[00191]
어레이 드라이버(1322)는 포맷된 정보를 드라이버 제어기(1329)로부터 수신할 수 있으며 디스플레이 엘리먼트들의 디스플레이의 x-y 매트릭스로부터 발생하는 수백 및 때때로 수천(또는 그 이상)개의 도선들에 초당 수회(many times) 인가되는 병렬 세트의 파형들로 비디오 데이터를 재포맷할 수 있다. [00191]
The
[00192]
몇몇 구현들에서, 드라이버 제어기(1329), 어레이 드라이버(1322) 및 디스플레이 어레이(1330)는 본원에 설명된 임의의 타입들의 디스플레이들에 대해 적절하다. 예를 들어, 드라이버 제어기(1329)는 종래의 디스플레이 제어기 또는 쌍안정 디스플레이 제어기(예컨대, IMOD 디스플레이 엘리먼트 제어기)일 수 있다. 추가로, 어레이 드라이버(1322)는 종래의 드라이버 또는 쌍안정 디스플레이 드라이버일 수 있다. 더욱이, 디스플레이 어레이(1330)는 종래의 디스플레이 어레이 또는 쌍안정 디스플레이 어레이일 수 있다. 몇몇 구현들에서, 드라이버 제어기(1329)는 어레이 드라이버(1322)에 통합될 수 있다. 그와 같은 구현은 고집적 시스템들, 예를 들어, 이동 전화들, 휴대용-전자 디바이스들, 시계들 또는 소형-영역 디스플레이들에서 유용할 수 있다.[00192]
In some implementations,
[00193]
몇몇 구현들에서, 입력 디바이스(1348)는 예를 들어, 사용자가 디스플레이 디바이스(1340)의 동작을 제어하게 허용 가능하게 될 수 있다. 입력 디바이스(1348)는 QWERTY 키보드 또는 전화 키패드와 같은 키패드, 버튼, 스위치, 로커(rocker), 터치-감지 스크린, 디스플레이 어레이(1330)에 통합된 터치-감지 스크린 또는 압력- 또는 열-감지 멤브레인(membrane)을 포함할 수 있다. 마이크로폰(1346)은 디스플레이 디바이스(1340)에 대한 입력 디바이스로서 기능하게 될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 마이크로폰(1346)을 통한 음성 커맨드들은 디스플레이 디바이스(1340)의 동작들을 제어하기 위해 이용될 수 있다.[00193]
In some implementations, the
[00194] 전력 공급부(1350)는 다양한 에너지 저장 디바이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전력 공급부(1350)는 니켈-카드뮴 배터리 또는 리튬-이온 배터리와 같은 재충전가능 배터리일 수 있다. 재충전가능 배터리를 이용하는 구현들에서, 재충전가능 배터리는 예를 들어, 벽 소켓 또는 광전지 디바이스 또는 어레이로부터 발생하는 전력을 이용하여 충전할 수 있다. 대안적으로, 재충전가능 배터리는 무선으로 충전 가능할 수 있다. 전력 공급부(1350)는 또한, 재생 가능한 에너지 소스, 커패시터 또는 플라스틱 솔라 셀 또는 솔라-셀 페인트를 포함하는 솔라 셀일 수 있다. 전력 공급부(1350)는 또한 벽 콘센트로부터 전력을 수신 가능하게 될 수 있다.[00194] The power supply 1350 may include various energy storage devices. For example, the power supply 1350 may be a rechargeable battery such as a nickel-cadmium battery or a lithium-ion battery. In embodiments using rechargeable batteries, the rechargeable battery may be charged using power generated from, for example, a wall socket or photovoltaic device or array. Alternatively, the rechargeable battery may be chargeable wirelessly. The power supply 1350 may also be a solar cell containing a renewable energy source, a capacitor or a plastic solar cell or a solar-cell paint. Power supply 1350 may also be enabled to receive power from the wall outlet.
[00195]
몇몇 구현들에서, 제어 프로그램능력은 전자 디스플레이 시스템에서의 여러 장소들에 위치될 수 있는 드라이버 제어기(1329)에 존재한다. 몇몇 다른 구현들에서, 제어 프로그램능력은 어레이 드라이버(1322)에 존재한다. 위에서 설명된 최적화는 임의의 수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들에서 그리고 다양한 구성들에서 구현될 수 있다.[00195]
In some implementations, the control program capability resides in the
[00196] 본 명세서에 사용된 바와 같이, 항목들의 리스트 중 "적어도 하나"를 지칭하는 구문은 하나의 부재를 포함하는, 이들 항목의 임의의 결합을 의미한다. 예로서, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는, a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c를 커버하도록 의도된다. [00196] As used herein, the phrase referring to "at least one" in the list of items means any combination of these items, including one member. By way of example, "at least one of a, b or c" is intended to cover a, b, c, a-b, a-c, b-c and a-b-c.
[00197] 본원에서 개시된 구현들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 프로세스들은, 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성은 기능성의 관점에서 대체로 설명되었고 위에서 설명된 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 프로세스들에서 예시되었다. 이러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과된 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. [00197] The various illustrative logics, logic blocks, modules, circuits, and algorithm processes described in connection with the implementations disclosed herein may be implemented as electronic hardware, computer software, or combinations of both. Hardware and software interoperability has been described generally in terms of functionality and has been illustrated in the various exemplary components, blocks, modules, circuits, and processes described above. Whether such functionality is implemented as hardware or software depends upon the particular application and design constraints imposed on the overall system.
[00198] 본원에서 개시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직, 로직 블록, 모듈, 및 회로를 구현하는데 사용되는 하드웨어 및 데이터 프로세싱 장치는, 범용 단일- 또는 다중-칩 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 기타 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 본원에 설명된 기능을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 또는, 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로 구현될 수 있다. 일부 구현들에서, 특정 프로세스들 및 방법들은 주어진 기능에 특정한 회로에 의해 수행될 수 있다. [00198] The hardware and data processing apparatus used to implement the various illustrative logic, logic blocks, modules, and circuits described in connection with the aspects disclosed herein may be implemented or performed with a general purpose single- or multi-chip processor, a digital signal processor (DSP) Discrete gate or transistor logic, discrete hardware components, or any combination of these designed to perform the functions described herein, as well as other programmable logic devices, application specific integrated circuits (ASICs), field programmable gate arrays (FPGAs) Or may be performed. A general purpose processor may be a microprocessor, or any conventional processor, controller, microcontroller, or state machine. The processor may also be implemented as a combination of computing devices, e.g., a combination of a DSP and a microprocessor, a plurality of microprocessors, one or more microprocessors in conjunction with a DSP core, or any other such configuration . In some implementations, specific processes and methods may be performed by circuitry specific to a given function.
[00199] 하나 또는 그 초과의 양상들에서, 설명된 기능들은 본 명세서에 개시된 구조 및 그의 구조적 등가물들을 비롯해서, 디지털 전자 회로, 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 청구대상의 구현들은 또한 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하거나 장치에 의한 실행을 위해 컴퓨터 저장 매체들 상에 인코딩된 하나 또는 그 초과의 컴퓨터 프로그램들 즉, 컴퓨터 프로그램 명령의 하나 또는 그 초과의 모듈로서 구현될 수 있다. [00199] In one or more aspects, the functions described may be implemented in digital electronic circuitry, computer software, firmware, hardware, or any combination thereof, including the structures disclosed herein and structural equivalents thereof. Implementations of the claimed subject matter described herein may also be embodied as one or more computer programs encoded on computer storage media for controlling the operation of the data processing apparatus or for execution by the apparatus, Can be implemented as a module in excess.
[00200] 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 비-일시적인 매체와 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 이로서 송신될 수 있다. 본원에 개시된 방법 또는 알고리즘의 프로세스들은 컴퓨터 판독 가능 매체에 상주할 수 있는 프로세서 실행 가능한 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램을 송신하도록 인에이블될 수 있는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체 둘 다를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수 있다. 제한적이지 않은 예로서, 비-일시적인 매체들은, RAM, ROM, EEPROM, FLASH 메모리, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결이 컴퓨터-판독 가능 매체로 적절히 칭해질 수 있다. 본원에 사용되는 디스크(disk 및 disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), 디지털 다용도 디스크(disc)(DVD), 플로피 디스크(disk) 및 블루레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저를 이용하여 광학적으로 재생한다. 이들의 결합은 또한 컴퓨터 판독 가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다. 또한, 방법 또는 알고리즘의 동작들은, 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있는 기계 판독 가능 매체 및 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 코드들 및 명령들 중 하나 또는 임의의 결합 또는 세트로서 상주할 수 있다. [00200] When implemented in software, the functions may be stored on or transmitted by one or more instructions or code on a computer-readable medium, such as a non-transitory medium, as the code. The processes of the methods or algorithms disclosed herein may be implemented as processor-executable software modules that may reside on a computer-readable medium. Computer-readable media includes both communication media and computer storage media including any medium that can be enabled to transmit a computer program from one place to another. The storage medium may be any available media that can be accessed by a computer. Non-limiting examples of non-transitory mediums include, but are not limited to, RAM, ROM, EEPROM, FLASH memory, CD-ROM or other optical disk storage, magnetic disk storage or other magnetic storage devices, And any other medium that can be accessed by a computer. Also, any connection may be properly termed a computer-readable medium. Disks and discs as used herein may be in the form of a compact disc (CD), a laser disc, an optical disc, a digital versatile disc (DVD), a floppy disc, Discs, where discs typically reproduce data magnetically, while discs reproduce data optically using a laser. Combinations of these should also be included within the scope of computer readable media. In addition, the operations of a method or algorithm may reside as one or any combination or set of codes and instructions on a machine readable medium and a computer readable medium that may be included in a computer program product.
[00201] 본 개시에 설명된 구현들에 대한 다양한 변형들이 당업자들에게 쉽게 명백하게 될 수 있으며, 본 명세서에 정의된 일반 원리들은 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어남 없이 다른 구현들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시는 본원에서 도시된 구현들로 한정되도록 의도되는 것이 아니라, 본 명세서에 개시된 청구 범위, 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위와 조화될 것이다. "예시적인"이라는 단어는 어쨌든, 예시, 실례 또는 예증"을 의미하는 것으로 배타적으로 사용된다. "예시적인" 것으로서 본원에서 설명된 임의의 구현은, 반드시 다른 구현들보다 바람직하거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다. [00201] Various modifications to the implementations described in this disclosure will be readily apparent to those skilled in the art, and the generic principles defined herein may be applied to other implementations without departing from the spirit or scope of the disclosure. Accordingly, the disclosure is not intended to be limited to the embodiments shown herein but is to be accorded the widest scope consistent with the claims, principles, and novel features disclosed herein. The word "exemplary" is used exclusively herein to mean "anyway, instance, instance, or illustration." Any embodiment described herein as "exemplary" is necessarily to be construed as preferred or advantageous over other embodiments no.
[00202] 별개의 구현들의 맥락에서 본 명세서에서 설명되는 특정 기능들은 또한 단일 구현에서 결합하여 구현될 수 있다. 반대로, 단일 구현의 맥락에서 설명된 다양한 특징들은 또한 개별적으로 다수의 구현들로 또는 임의의 적합한 하위 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 특징들이 특정 결합들에서 작용하고 심지어 그처럼 초기에 청구된 대로 위에서 설명될 수 있지만, 청구된 결합으로부터의 하나 또는 그 초과의 특징은 어떤 경우에는 결합으로부터 삭제될 수 있고, 청구된 결합은 하위 결합 또는 하위 결합의 변동으로 지향될 수 있다. [00202] The specific functions described herein in the context of separate implementations may also be implemented in combination in a single implementation. Conversely, various features described in the context of a single implementation may also be implemented individually in multiple implementations or in any suitable sub-combination. In addition, one or more features from the claimed combination may be deleted from the combination in some cases, and the claimed combination may be deleted from the combination, even though the features may work in certain combinations and may even be described above as initially claimed. Can be directed to a variation of the combination or sub-combination.
[00203] 유사하게, 동작들이 특정 순서로 도면에 도시되어 있지만, 이것은 바람직한 결과를 달성하기 위해 이러한 동작들이 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되는 것 또는 모든 도시된 동작들이 수행되는 것을 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서, 멀티 태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 위에서 설명된 구현들에서 다양한 시스템 컴포넌트들의 분리는 모든 구현들에서 이러한 분리를 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안 되며, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들이 일반적으로 단일 소프트웨어 물건으로 함께 통합되거나 복수의 소프트웨어 제품들로 패키징될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 다른 구현들이 이하의 청구 범위 내에 있다. 일부 경우에, 청구항에 기재된 동작들은 다른 순서로 수행될 수 있고 여전히 바람직한 결과를 달성할 수 있다. [00203] Similarly, although the operations are shown in the figures in a particular order, it is to be understood that these operations may be performed in a specific order or sequential order shown, or all of the illustrated operations need to be performed It should not be understood. In certain situations, multitasking and parallel processing may be advantageous. It should also be understood that the separation of various system components in the implementations described above is not to be understood as requiring such separation in all implementations and that the described program components and systems are generally integrated together into a single software object, It should be understood that it can be packaged in software products. Further, other implementations are within the scope of the following claims. In some cases, the operations described in the claims may be performed in a different order and still achieve desirable results.
[00204] 구체적으로 설명된 구현들 중 임의의 것의 피처들이 서로 호환 가능한 것으로서 명시적으로 식별되지 않거나, 또는 이들이 서로 배타적이고 상보적 및/또는 보충적 의미로 쉽게 결합 가능하지 않다는 것을 주변 콘택스트가 암시하지 않으면, 본 개시 전체는 이들 상보적 구현들의 특정한 피처들이 (약간 상이하더라도) 하나 또는 그 초과의 포괄적인 기술적 솔루션들을 제공하기 위해 선택적으로 결합될 수 있다는 것을 고려하고 구상한다는 것이 이해될 것이다. 그러므로 위의 설명은 단지 예로서 주어지며, 세부사항의 변형들은 본 개시의 범위 내에 이루어질 수 있다는 것이 추가로 인지될 것이다. [00204] If the peripheral context does not imply that the features of any of the specifically described implementations are not explicitly identified as being compatible with each other, or that they are mutually exclusive and not readily combinable in complementary and / or complementary sense, It will be appreciated that the present disclosure envisions and envisages that certain features of these complementary implementations may be selectively combined to provide one or more generic technical solutions (albeit slightly different). It is therefore to be further appreciated that the above description is given by way of example only, and modifications of detail can be made within the scope of the present disclosure.
Claims (65)
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계; 및
비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 생체인식 인증 방법.As a biometric authentication method,
Providing an image on a display device representing a region for a user to touch;
Obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, wherein the partial fingerprint data corresponds to a touch portion of a finger or thumb;
Comparing the partial fingerprint data with a master fingerprint data of a legitimate user; And
And based on at least in part the comparison process, determining whether to invoke the function.
상기 기능을 인보크하는 것은 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 또는 상기 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Invoking the function entails authorizing a transaction, initiating a personalized application, or unlocking the display device.
상기 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함하고,
상기 방법은 상기 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 상기 마스터 지문 데이터를 업데이트하는 단계를 추가로 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein the partial fingerprint data includes new fingerprint data and known fingerprint data of the current master fingerprint data,
Wherein the method further comprises updating the master fingerprint data to include the new fingerprint data.
상기 업데이트하는 단계는 상기 마스터 지문 데이터를 증대시키는 단계 또는 상기 마스터 지문 데이터를 적응시키는 단계 중 적어도 하나를 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method of claim 3,
Wherein updating is accompanied by at least one of the step of augmenting the master fingerprint data or the step of adapting the master fingerprint data.
상기 방법은 상기 적법한 사용자의 손가락 탭(tap) 특징 데이터를 결정하는 단계를 추가로 수반하고,
상기 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계는 현재 사용자의 손가락 탭 특징 데이터를 상기 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터와 비교하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
The method further comprises determining finger tap characteristics data of the legitimate user,
Wherein determining whether to invoke the function is based at least in part on comparing the current user's finger tab feature data with the legitimate user's finger tab feature data.
손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 또는 오디오 시그니쳐(auditory signature) 중 적어도 하나와 대응하는, 생체인식 인증 방법.6. The method of claim 5,
Wherein the finger tap feature corresponds to at least one of a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, or an auditory signature.
상기 획득하는 단계는 초음파 이미징 프로세스를 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein the acquiring step involves an ultrasound imaging process.
상기 획득하는 단계는 초음파 센서 어레이를 통해 상기 부분적인 지문 데이터를 획득하는 동시에 초음파 송신기는 "오프" 상태로 유지하는 단계를 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein said acquiring comprises acquiring said partial fingerprint data through an ultrasonic sensor array while at the same time maintaining an ultrasonic transmitter in an "off" state.
상기 방법은 디바이스 이동 데이터를 수신하는 단계를 추가로 포함하고,
결정 프로세스는 상기 디바이스 이동 데이터에 적어도 부분적으로 기초하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
The method further comprises receiving device movement data,
Wherein the determining process is based at least in part on the device movement data.
상기 영역은 디스플레이 영역 내에 있거나, 상기 디스플레이 영역 밖에 있거나, 상기 디스플레이 디바이스 뒤에 있는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein the area is within the display area, outside the display area, or is behind the display device.
상기 영역은 지문 획득 시스템의 적어도 일부에 겹치는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein the region overlaps at least a portion of the fingerprint acquisition system.
손가락 터치는 왼쪽-엄지 손가락-측면 터칭, 오른쪽-엄지 손가락-측면 터칭, 또는 손가락끝 터칭 중 적어도 하나를 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein the finger touch involves at least one of left-thumb-side touch, right-thumb-side touch, or finger touch.
상기 방법은,
적어도 하나의 손가락에 대한 실질적으로 완전한 지문 데이터를 제공하도록 사용자에게 촉구하는 단계;
상기 실질적으로 완전한 지문 데이터를 상기 적법한 사용자와 연관시키는 단계; 및
상기 실질적으로 완전한 지문 데이터를 메모리에 저장하는 단계를 추가로 포함하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
The method comprises:
Prompting a user to provide substantially complete fingerprint data for at least one finger;
Associating the substantially complete fingerprint data with the legitimate user; And
Further comprising the step of storing said substantially complete fingerprint data in a memory.
상기 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계는 보안 레벨에 기초하여 거래를 허가할지 여부를 결정하는 단계를 수반하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
Wherein determining whether to invoke the function comprises determining whether to permit a transaction based on a security level.
상기 방법은,
하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 상기 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계 ― 상기 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들에 대응함 ―;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 구매 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키는 단계; 및
거래를 허가할지 여부를 결정하는 단계를 추가로 포함하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
The method comprises:
Providing one or more purchase icons on the display device, the purchase icons corresponding to purchaseable items;
Moving a representation of one of the purchase icons to a displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb; And
Further comprising the step of determining whether to permit the transaction.
상기 방법은,
하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 상기 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계 ― 상기 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션에 대응함 ―;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키는 단계; 및
대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정하는 단계를 추가로 포함하는, 생체인식 인증 방법.The method according to claim 1,
The method comprises:
Providing one or more application icons on the display device, each of the application icons corresponding to a software application;
Moving a representation of one of the application icons to a displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb; And
Further comprising the step of determining whether to start the corresponding application.
사용자가 상거래를 수행하기 위해서 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계;
상기 상거래에 대응하는 보안 레벨을 결정하는 단계;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계; 및
비교 프로세스 및 상기 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 상거래를 허가할지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 방법.As a method,
Providing an image on a display device representing a region for a user to touch to perform a commerce transaction;
Determining a security level corresponding to the commerce;
Obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, wherein the partial fingerprint data corresponds to a touch portion of a finger or thumb;
Comparing the partial fingerprint data with a master fingerprint data of a legitimate user; And
And determining whether to allow the commerce based at least in part on the comparison process and the security level.
상기 보안 레벨은 요청된 지불 금액, 이용가능한 크레디트(credit)의 금액, 계좌들 간에 이체될 돈의 금액, 상품의 타입 또는 사용자의 크레디트 스코어 중 하나 또는 그 초과에 기초하는, 방법.18. The method of claim 17,
Wherein the security level is based on one or more of a requested payment amount, an amount of available credit, an amount of money to be transferred between accounts, a type of product, or a user's credit score.
상기 상거래를 허가할지 여부를 결정하기 위해서 추가적인 데이터가 요구될 것임을 상기 보안 레벨이 표시한다고 결정하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.18. The method of claim 17,
Further comprising determining that the security level indicates that additional data will be required to determine whether to allow the transaction.
상기 추가적인 데이터는 적어도 하나의 손가락에 대한 전체(full) 지문 데이터, 손가락 탭 특징 또는 디바이스 이동 데이터 중 하나 또는 그 초과를 포함하는, 방법.20. The method of claim 19,
Wherein the additional data comprises one or more of full fingerprint data, finger tap features, or device movement data for at least one finger.
상기 추가적인 데이터는 손가락 탭 특징을 포함하고,
상기 손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 또는 오디오 시그니쳐 중 적어도 하나와 대응하는, 방법.20. The method of claim 19,
Wherein the additional data comprises a finger tap feature,
Wherein the finger tap feature corresponds to at least one of a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, or an audio signature.
상기 소프트웨어는,
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하도록 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하도록; 그리고
비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하도록
적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함하는, 비-일시적인 매체.As a non-temporary medium in which software is stored,
The software,
Providing an image displaying a region for the user to touch;
Obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, the partial fingerprint data corresponding to a touch portion of a finger or a thumb;
Compare the partial fingerprint data with the master fingerprint data of the legitimate user; And
Based at least in part on the comparison process, determine whether to invoke the function
And instructions for controlling at least one device.
상기 기능은 거래를 허가하는 것, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 것, 또는 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 것을 수반하는, 비-일시적인 매체.23. The method of claim 22,
The function entails authorizing a transaction, initiating a personalized application, or unlocking a display device.
상기 부분적인 지문 데이터는 새로운 지문 데이터 및 현재 마스터 지문 데이터의 알려진 지문 데이터를 포함하고,
상기 소프트웨어는 상기 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 상기 마스터 지문 데이터를 업데이트하도록 적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함하는, 비-일시적인 매체.23. The method of claim 22,
Wherein the partial fingerprint data includes new fingerprint data and known fingerprint data of the current master fingerprint data,
Wherein the software includes instructions for controlling at least one device to update the master fingerprint data to include the new fingerprint data.
상기 업데이트하는 것은 상기 마스터 지문 데이터를 증대시키는 것 또는 상기 마스터 지문 데이터를 적응시키는 것 중 적어도 하나를 수반하는, 비-일시적인 매체.25. The method of claim 24,
Wherein updating is accompanied by at least one of augmenting the master fingerprint data or adapting the master fingerprint data.
상기 획득하는 것은 초음파 이미징 프로세스를 수반하는, 비-일시적인 매체.23. The method of claim 22,
Wherein acquiring entails an ultrasonic imaging process.
상기 소프트웨어는,
하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하도록 ― 상기 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들에 대응함 ―;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 구매 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키도록; 그리고
거래를 허가할지 여부를 결정하도록
적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함하는, 비-일시적인 매체.23. The method of claim 22,
The software,
Providing one or more purchase icons on a display device, the purchase icons corresponding to purchaseable items;
Move the representation of one of the purchase icons to the displayed area in response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb; And
To decide whether to allow the transaction
And instructions for controlling at least one device.
상기 소프트웨어는,
하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이 디바이스 상에 제공하도록 ― 상기 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션에 대응함 ―;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키도록; 그리고
대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정하도록
적어도 하나의 장치를 제어하기 위한 명령들을 포함하는, 비-일시적인 매체.23. The method of claim 22,
The software,
Providing one or more application icons on a display device, each of the application icons corresponding to a software application;
In response to a corresponding dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, moving the representation of one of the application icons to the displayed region; And
To determine whether to start the corresponding application
And instructions for controlling at least one device.
디스플레이;
지문 획득 시스템; 및
제어 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하도록 상기 지문 획득 시스템을 제어할 수 있고 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교할 수 있으며; 그리고
비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정할 수 있는, 장치.As an apparatus,
display;
Fingerprint acquisition system; And
Control system,
The control system includes:
Control the display to provide an image displaying a region for the user to touch;
Control the fingerprint acquisition system to obtain partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, wherein the partial fingerprint data corresponds to a touch portion of a finger or a thumb;
Compare the partial fingerprint data with the master fingerprint data of the legitimate user; And
And determine, based at least in part on the comparison process, whether to invoke the function.
상기 장치는 디바이스 이동을 감지하여 디바이스 이동 데이터를 상기 제어 시스템에 제공할 수 있는 움직임 센서 시스템을 추가로 포함하고,
상기 제어 시스템은 상기 디바이스 이동 데이터가 상기 적법한 사용자의 디바이스 이동 데이터와 대응하는지 여부를 결정할 수 있는, 장치.30. The method of claim 29,
Wherein the device further comprises a motion sensor system capable of sensing device movement and providing device movement data to the control system,
Wherein the control system is able to determine whether the device movement data corresponds to the device movement data of the legitimate user.
상기 장치는 손가락 탭 감지 시스템을 추가로 포함하고,
상기 제어 시스템은 추가로,
상기 손가락 탭 감지 시스템으로부터, 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들에 관한 정보를 수신할 수 있고; 그리고
상기 하나 또는 그 초과의 손가락 탭들에 관한 정보에 기초하여 손가락 탭 특징 데이터를 결정할 수 있으며,
상기 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 것은 상기 손가락 탭 특징 데이터를 상기 적법한 사용자의 손가락 탭 특징 데이터와 비교하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 장치.30. The method of claim 29,
The apparatus further comprises a finger tap detection system,
The control system may further comprise:
From the finger tap detection system, information about one or more finger taps; And
Determine finger tap feature data based on information about the one or more finger taps,
Wherein determining whether to invoke the function is based at least in part on comparing the finger tap feature data with the finger tap feature data of the legitimate user.
상기 손가락 탭 특징 데이터는 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 또는 오디오 시그니쳐 중 적어도 하나와 대응하는, 장치.32. The method of claim 31,
Wherein the finger tap feature data corresponds to at least one of a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, or an audio signature.
상기 지문 획득 시스템은 초음파 이미징 시스템을 포함하는, 장치.30. The method of claim 29,
Wherein the fingerprint acquisition system comprises an ultrasound imaging system.
상기 초음파 이미징 시스템은,
초음파 센서 어레이; 및
초음파 송신기를 포함하고,
획득하는 것은 상기 초음파 센서 어레이를 통해 상기 부분적인 지문 데이터를 획득하는 동시에 상기 초음파 송신기는 "오프" 상태로 유지하는 것을 수반하는, 장치.34. The method of claim 33,
The ultrasound imaging system includes:
Ultrasonic sensor array; And
Comprising an ultrasonic transmitter,
Acquiring acquires the partial fingerprint data through the ultrasonic sensor array while keeping the ultrasonic transmitter in the "off" state.
상기 지문 획득 시스템은 디스플레이 영역 내에 또는 적어도 부분적으로 상기 디스플레이 영역 밖에 포지셔닝되는, 장치.30. The method of claim 29,
Wherein the fingerprint acquisition system is positioned within the display area or at least partially outside the display area.
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계 ― 상기 이미지는 제 1 소프트웨어 애플리케이션과 연관된 아이콘에 대응함 ―;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교하는 단계 ― 상기 마스터 지문 데이터는 인증 기능에 관하여 제 2 소프트웨어 애플리케이션에 대응함 ―; 및
비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 새로운 지문 데이터를 포함하기 위해 상기 마스터 지문 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 방법.As a method,
Providing an image on a display device representing a region for a user to touch, the image corresponding to an icon associated with the first software application;
Obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, wherein the partial fingerprint data corresponds to a touch portion of a finger or thumb;
Comparing the partial fingerprint data with a master fingerprint data of a legitimate user, the master fingerprint data corresponding to a second software application with respect to an authentication function; And
Determining whether to update the master fingerprint data to include new fingerprint data based at least in part on the comparison process.
상기 제 1 소프트웨어 애플리케이션은 인증 기능에 관련되지 않는, 방법.37. The method of claim 36,
Wherein the first software application is not associated with an authentication function.
상기 업데이트하는 단계는 상기 마스터 지문 데이터를 증대시키는 단계 또는 상기 마스터 지문 데이터를 적응시키는 단계 중 적어도 하나를 수반하는, 방법.37. The method of claim 36,
Wherein the updating step comprises at least one of a step of augmenting the master fingerprint data or a step of adapting the master fingerprint data.
상기 방법은 상기 적법한 사용자의 새로운 손가락 탭 특징 데이터를 획득하는 단계를 추가로 수반하고,
결정 프로세스는 상기 새로운 손가락 탭 특징 데이터에 따라 상기 적법한 사용자의 기존 손가락 탭 특징 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반하는, 방법.37. The method of claim 36,
The method further comprises acquiring new finger tap feature data of the legitimate user,
Wherein the determining process involves determining whether to update the legitimate user's existing finger tab feature data according to the new finger tab feature data.
손가락 탭 특징은 탭들의 수, 탭들의 빈도, 탭들의 시퀀스 또는 오디오 시그니쳐 중 적어도 하나와 대응하는, 방법.40. The method of claim 39,
Wherein the finger tap feature corresponds to at least one of a number of taps, a frequency of taps, a sequence of taps, or an audio signature.
상기 방법은 상기 적법한 사용자의 새로운 디바이스 이동 데이터를 수신하는 단계를 추가로 포함하고,
결정 프로세스는 상기 새로운 디바이스 이동 데이터에 따라 상기 적법한 사용자의 기존 디바이스 이동 데이터를 업데이트할지 여부를 결정하는 단계를 수반하는, 방법.37. The method of claim 36,
The method further comprises receiving new device movement data of the legitimate user,
Wherein the determining process involves determining whether to update the legitimate user's existing device movement data in accordance with the new device movement data.
디스플레이 디바이스 상에서 하나 또는 그 초과의 아이콘들을 사용자에게 제공하는 단계;
상기 사용자의 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 상기 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 단계;
상기 손가락의 대응하는 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 제공되는 아이콘들 중 하나의 표현을 아이콘의 선택을 표시하는 영역으로 이동시키는 단계;
상기 손가락이 지문 감지 영역에 포지셔닝될 때, 상기 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득하는 단계; 및
획득된 생체인식 정보에 기초하여 기능을 인보크하는 단계를 포함하는, 생체인식 허가 방법.As a biometric authentication method,
Providing one or more icons on a display device to a user;
Receiving an indication that the user's finger is touching an area of the display device corresponding to one of the provided icons;
Moving, in response to a corresponding dragging movement of the finger, a representation of one of the provided icons to an area indicative of selection of the icon;
Acquiring biometric information from the finger when the finger is positioned in the fingerprint sensing area; And
And invoking the function based on the obtained biometric information.
상기 획득하는 단계는 상기 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반하는, 생체인식 허가 방법.43. The method of claim 42,
Wherein the acquiring step involves obtaining partial fingerprint data from the finger.
상기 기능을 인보크하는 단계는 거래를 허가하는 단계, 애플리케이션을 시작하는 단계 또는 상기 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 단계를 수반하는, 생체인식 허가 방법.43. The method of claim 42,
Wherein invoking the function involves authorizing a transaction, initiating an application, or unlocking the display device.
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 디스플레이 디바이스 상에 제공하는 단계;
상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―; 및
상기 부분적인 지문 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 인증 프로세스를 수행하는 단계를 포함하는, 생체인식 인증 방법.As a biometric authentication method,
Providing an image on a display device representing a region for a user to touch;
Obtaining partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, wherein the partial fingerprint data corresponds to a touch portion of a finger or thumb; And
And performing an authentication process based at least in part on the partial fingerprint data.
상기 인증 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 기능을 인보크할지 여부를 결정하는 단계를 추가로 포함하는, 생체인식 인증 방법.46. The method of claim 45,
Further comprising determining based on at least in part the authentication process whether to invoke the function.
상기 기능을 인보크하는 단계는 거래를 허가하는 단계, 개인전용 애플리케이션을 시작하는 단계 또는 상기 디스플레이 디바이스를 잠금해제하는 단계를 수반하는, 생체인식 인증 방법.46. The method of claim 45,
Wherein invoking the function comprises authorizing a transaction, initiating a personalized application, or unlocking the display device.
하나 또는 그 초과의 아이콘들을 디스플레이 상에 제공하는 단계;
사용자가 제공되는 아이콘들 중 적어도 하나와 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계;
손가락이 지문 감지 영역에 포지셔닝되고 있을 때는, 아이콘과의 사용자 상호작용 동안 상기 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득하는 단계; 및
획득된 생체인식 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 기능을 인보크하는 단계를 포함하는, 생체인식 허가 방법.As a biometric authentication method,
Providing one or more icons on a display;
Receiving an indication that the user is interacting with at least one of the provided icons;
Obtaining biometric information from the finger during user interaction with the icon when the finger is being positioned in the fingerprint sensing area; And
And invoking the function based at least in part on the obtained biometric information.
상기 획득하는 단계는 상기 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 단계를 수반하는, 생체인식 허가 방법.49. The method of claim 48,
Wherein the acquiring step involves obtaining partial fingerprint data from the finger.
상기 사용자가 아이콘과 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계는 상기 손가락이 상기 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신하는 단계를 수반하는, 생체인식 허가 방법.49. The method of claim 48,
Wherein receiving an indication that the user is interacting with an icon comprises receiving an indication that the finger is touching an area of the display device corresponding to one of the provided icons.
상기 표시를 수신하는 단계는 표시된 영역 쪽으로 상기 손가락의 드래깅 이동의 표시를 수신하는 단계를 추가로 수반하는, 생체인식 허가 방법.51. The method of claim 50,
Wherein receiving the indication further comprises receiving an indication of a dragging movement of the finger toward the displayed area.
상기 표시된 영역은 상기 디스플레이 상에 디스플레이되는, 생체인식 허가 방법.52. The method of claim 51,
Wherein the displayed area is displayed on the display.
상기 표시된 영역은 상기 디스플레이의 에지인, 생체인식 허가 방법.52. The method of claim 51,
Wherein the displayed area is an edge of the display.
상기 사용자가 제공되는 아이콘과 상호작용하고 있다는 표시를 수신하는 단계는 상기 사용자가 여러번 또는 시간 간격들의 범위 내에서 상기 아이콘을 탭핑하였다는 표시를 수신하는 단계를 수반하는, 생체인식 허가 방법.49. The method of claim 48,
Wherein receiving an indication that the user is interacting with the provided icon involves receiving an indication that the user has tapped the icon multiple times or within a range of time intervals.
상기 생체인식 정보를 획득하는 단계는 초음파 이미징 프로세스를 수반하는, 생체인식 허가 방법.49. The method of claim 48,
Wherein acquiring the biometric information involves an ultrasound imaging process.
상기 디스플레이는 디스플레이 디바이스의 전면 상에 있고,
상기 지문 감지 영역은 상기 디스플레이 디바이스의 후면 상에 있는, 생체인식 허가 방법.49. The method of claim 48,
The display is on the front side of the display device,
Wherein the fingerprint sensing area is on a back surface of the display device.
디스플레이;
지문 획득 시스템; 및
제어 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
사용자가 상거래를 수행하기 위해서 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고;
상기 상거래에 대응하는 보안 레벨을 결정할 수 있고;
상기 지문 획득 시스템을 통해, 상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득할 수 있고 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교할 수 있으며; 그리고
비교 프로세스 및 상기 보안 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 상거래를 허가할지 여부를 결정할 수 있는, 장치.As an apparatus,
display;
Fingerprint acquisition system; And
Control system,
The control system includes:
Control the display to provide an image representing a region for a user to touch in order to perform a commerce transaction;
Determine a security level corresponding to the commerce;
Through the fingerprint acquisition system, obtain partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, the partial fingerprint data corresponding to a touch portion of a finger or a thumb;
Compare the partial fingerprint data with the master fingerprint data of the legitimate user; And
And to determine whether to allow the commerce based at least in part on the comparison process and the security level.
상기 보안 레벨은 요청된 지불 금액, 이용가능한 크레디트의 금액, 계좌들 간에 이체될 돈의 금액, 상품의 타입 또는 사용자의 크레디트 스코어 중 하나 또는 그 초과에 기초하는, 장치.58. The method of claim 57,
Wherein the security level is based on one or more of a requested payment amount, an amount of available credit, an amount of money to be transferred between accounts, a type of product, or a user's credit score.
상기 제어 시스템은 상기 상거래를 허가할지 여부를 결정하기 위해서 추가적인 데이터가 요구될 것임을 상기 보안 레벨이 표시한다고 결정할 수 있는, 장치.58. The method of claim 57,
Wherein the control system is able to determine that the security level indicates that additional data will be required to determine whether to grant the commerce.
디스플레이;
지문 획득 시스템; 및
제어 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
사용자가 터치하기 위한 영역을 표시하는 이미지를 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고;
상기 지문 획득 시스템을 통해, 상기 영역에서의 적어도 부분적인 손가락 터치로부터 부분적인 지문 데이터를 획득할 수 있고 ― 상기 부분적인 지문 데이터는 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분에 대응함 ―;
상기 부분적인 지문 데이터를 적법한 사용자의 마스터 지문 데이터와 비교할 수 있으며; 그리고
비교 프로세스에 적어도 부분적으로 기초하여, 거래를 허가할지, 개인전용 애플리케이션을 시작할지 또는 상기 장치를 잠금해제할지 여부를 결정할 수 있는, 장치.As an apparatus,
display;
Fingerprint acquisition system; And
Control system,
The control system includes:
Control the display to provide an image displaying a region for the user to touch;
Through the fingerprint acquisition system, obtain partial fingerprint data from at least a partial finger touch in the region, the partial fingerprint data corresponding to a touch portion of a finger or a thumb;
Compare the partial fingerprint data with the master fingerprint data of the legitimate user; And
Based on at least in part on the comparison process, determine whether to authorize the transaction, start the personal-only application, or unlock the device.
상기 장치는 터치 감지 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
하나 또는 그 초과의 구매 아이콘들을 상기 디스플레이 상에 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고 ― 상기 구매 아이콘들은 구매가능 아이템들에 대응함 ―;
상기 터치 감지 시스템을 통해, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 구매 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시키도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있으며; 그리고
거래를 허가할지 여부를 결정할 수 있는, 장치.64. The method of claim 60,
The apparatus includes a touch sensing system,
The control system includes:
Control the display to provide one or more purchase icons on the display, the purchase icons corresponding to purchaseable items;
Through the touch sensing system, receive an indication of a dragging movement of a touch portion of a finger or a thumb;
Control the display to move the representation of one of the purchase icons to the displayed area in response to a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb; And
A device capable of determining whether to permit a transaction.
상기 장치는 터치 감지 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
디스플레이 디바이스 상에 하나 또는 그 초과의 애플리케이션 아이콘들을 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고 ― 상기 애플리케이션 아이콘들 각각은 소프트웨어 애플리케이션에 대응함 ―;
상기 터치 감지 시스템을 통해, 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고;
상기 손가락 또는 엄지 손가락의 터치 부분의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현을 표시된 영역으로 이동시킬 수 있으며; 그리고
상기 애플리케이션 아이콘들 중 하나의 표현과 대응하는 애플리케이션을 시작할지 여부를 결정할 수 있는, 장치.64. The method of claim 60,
The apparatus includes a touch sensing system,
The control system includes:
Control the display to provide one or more application icons on a display device, each of the application icons corresponding to a software application;
Through the touch sensing system, receive an indication of a dragging movement of a touch portion of a finger or a thumb;
In response to a dragging movement of the touch portion of the finger or thumb, move the representation of one of the application icons to the displayed region; And
And determine whether to start an application corresponding to a representation of one of the application icons.
디스플레이;
터치 감지 시스템;
생체인식 센서; 및
제어 시스템을 포함하고,
상기 제어 시스템은,
하나 또는 그 초과의 아이콘들을 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고;
상기 터치 감지 시스템을 통해, 사용자의 손가락이 제공되는 아이콘들 중 하나에 대응하는 디스플레이 디바이스의 영역을 터치하고 있다는 표시를 수신할 수 있고;
상기 터치 감지 시스템을 통해, 상기 손가락의 드래깅 이동의 표시를 수신할 수 있고;
상기 손가락의 드래깅 이동에 대한 응답으로, 상기 제공되는 아이콘들 중 하나의 표현을 아이콘의 선택을 표시하는 영역으로 이동시키도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고;
상기 손가락이 상기 생체인식 센서에 대응하는 영역에 포지셔닝될 때, 상기 손가락으로부터 생체인식 정보를 획득할 수 있으며; 그리고
획득된 생체인식 정보에 기초하여 기능을 인보크할 수 있는, 장치.As an apparatus,
display;
Touch sensing system;
Biometric sensor; And
Control system,
The control system includes:
Control the display to provide one or more icons;
Through the touch sensing system, receive an indication that the user's finger is touching an area of the display device corresponding to one of the provided icons;
Through the touch sensing system, receive an indication of a dragging movement of the finger;
In response to a dragging movement of the finger, control the display to move a representation of one of the provided icons to an area representing a selection of the icon;
Acquire biometric information from the finger when the finger is positioned in an area corresponding to the biometric sensor; And
And to invoke the function based on the obtained biometric information.
상기 생체인식 정보를 획득하는 것은 상기 손가락으로부터 부분적인 지문 데이터를 획득하는 것을 수반하는, 장치.64. The method of claim 63,
Wherein obtaining biometric information entails obtaining partial fingerprint data from the finger.
상기 기능을 인보크하는 것은 거래를 허가하는 것, 애플리케이션을 시작하는 것 또는 상기 장치를 잠금해제하는 것을 수반하는, 장치.64. The method of claim 63,
Invoking the function entails authorizing a transaction, initiating an application, or unlocking the device.
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| PC1203 | Withdrawal of no request for examination | ||
| WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |