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KR20190038329A - 통신 시스템에서 프리엠션의 지시 방법 - Google Patents

통신 시스템에서 프리엠션의 지시 방법 Download PDF

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KR20190038329A
KR20190038329A KR1020180108679A KR20180108679A KR20190038329A KR 20190038329 A KR20190038329 A KR 20190038329A KR 1020180108679 A KR1020180108679 A KR 1020180108679A KR 20180108679 A KR20180108679 A KR 20180108679A KR 20190038329 A KR20190038329 A KR 20190038329A
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transmission
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김철순
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Abstract

통신 시스템에서 프리엠션의 지시 방법이 개시된다. 단말의 동작 방법은, 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 기지국으로부터 제2 데이터의 자원 할당 정보를 수신하는 단계; 상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되는 경우, 상기 제1 자원 영역 내의 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원을 지시하는 PI의 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 단계; 및 검출된 PI에 기초하여 디코딩을 수행하는 단계를 포함한다. 따라서 통신 시스템의 성능이 향상될 수 있다.

Description

통신 시스템에서 프리엠션의 지시 방법{METHOD FOR INDICATING PREEMPTION IN COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 통신 시스템에서 프리엠션(preemption)을 지시하는 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 프리엠션된 시간-주파수 자원을 지시하기 위한 기술에 관한 것이다.
급증하는 무선 데이터의 처리를 위해, LTE(long term evolution) 통신 시스템(또는, LTE-A 통신 시스템)의 주파수 대역(예를 들어, 6GHz 이하의 주파수 대역)보다 높은 주파수 대역(예를 들어, 6GHz 이상의 주파수 대역)을 사용하는 통신 시스템(예를 들어, NR(new radio) 통신 시스템)이 고려되고 있다. NR 시스템은 6GHz 이상의 주파수 대역뿐만 아니라 6GHz 이하의 주파수 대역을 지원할 수 있고, LTE 시스템에 비해 다양한 통신 서비스 및 시나리오를 지원할 수 있다. 또한, NR 시스템의 요구사항은 eMBB(enhanced Mobile BroadBand), URLLC(Ultra Reliable Low Latency Communication), mMTC(massive Machine Type Communication) 등을 포함할 수 있다.
eMBB의 요구사항에 따라 송수신되는 데이터는 "eMBB 데이터"로 지칭될 수 있고, URLLC의 요구사항에 따라 송수신되는 데이터는 "URLLC 데이터"로 지칭될 수 있다. 기지국은 eMBB 데이터의 송수신을 위해 사용되는 자원(이하, "eMBB 자원"이라 함)을 할당할 수 있고, eMBB 자원의 할당 정보를 단말에 전송할 수 있고, eMBB 자원을 사용하여 eMBB 데이터를 단말에 전송할 수 있다. eMBB 데이터의 전송 중에 URLLC 데이터의 전송이 요구되는 경우, 기지국은 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원을 사용하여 eMBB 데이터 대신에 URLLC 데이터를 전송할 수 있다. 즉, eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션(preemption)될 수 있다.
한편, 단말은 기지국에 의해 할당된 eMBB 자원을 모니터링함으로써 eMBB 데이터를 획득할 수 있다. 그러나 단말이 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 것을 알지 못하는 경우, eMBB 데이터의 디코딩 성능은 저하될 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 프리엠션된 시간-주파수 자원을 알려주기 위한 방법이 필요하다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 통신 시스템에서 프리엠션(preemption)된 시간-주파수 자원을 지시하는 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1 실시예에 따른 통신 시스템에서 단말의 동작 방법은, 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 기지국으로부터 제2 데이터의 자원 할당 정보를 수신하는 단계; 상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되는 경우, 상기 제1 자원 영역 내의 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원을 지시하는 PI의 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 단계; 및 상기 PI가 검출된 경우, 상기 제2 자원 영역 중에서 상기 PI에 의해 지시되는 상기 프리엠션된 자원을 제외한 나머지 자원들을 통해 획득된 상기 제2 데이터에 대한 디코딩을 수행하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 PI는 하나의 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 하나의 슬롯은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들일 수 있으며, 상기 PI는 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 "N×M"개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 PI는 상기 M개의 슬롯들 각각에 상기 프리엠션된 자원이 존재하는지를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 M개의 서브-비트맵들의 합으로 표현될 수 있고, 상기 M개의 서브-비트맵들 각각은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 제1 자원 영역을 지시하는 정보는 SS/PBCH 블록 또는 RRC 메시지를 통해 수신될 수 있다.
여기서, 상기 제1 자원 영역은 하나 이상의 PRB들 또는 하나 이상의 BWP들을 포함하는 주파수 대역일 수 있다.
여기서, 상기 모니터링 동작은 미리 설정된 모니터링 주기에 따라 수행될 수 있으며, 상기 미리 설정된 모니터링 주기를 지시하는 정보는 상기 기지국으로부터 수신될 수 있다.
여기서, 상기 프리엠션된 자원의 제1 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)이 상기 PI가 검출된 자원의 제2 서브캐리어 간격과 다른 경우, 상기 프리엠션된 자원의 시간 영역은 상기 제1 서브캐리어 간격과 상기 제2 서브캐리어 간격의 비에 기초하여 결정될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제2 실시예에 따른 통신 시스템에서 단말의 동작 방법은, 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 제1 자원 영역 내에서 상기 프리엠션 가능한 자원의 패턴을 지시하는 PR을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 기지국으로부터 제2 데이터의 자원 할당 정보를 수신하는 단계; 상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되는 경우, 상기 제1 자원 영역 내의 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원의 존재 여부를 지시하는 PI의 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 단계; 및 상기 PI가 검출되고, 상기 PI가 상기 제1 자원 영역 내에 상기 프리엠션된 자원이 존재하는 것을 지시하는 경우, 상기 제2 자원 영역 중에서 상기 PR에 의해 지시되는 상기 패턴에 따른 자원을 제외한 나머지 자원들을 통해 획득된 상기 제2 데이터에 대한 디코딩을 수행하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 PR은 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 슬롯은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들일 수 있으며, 상기 PR은 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, PI는 상기 PR이 적용되는 슬롯들의 개수를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 자원 영역을 지시하는 정보는 SS/PBCH 블록을 통해 수신될 수 있고, 상기 PR은 RRC 메시지를 통해 수신될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제3 실시예에 따른 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법은, 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 전송하는 단계; 제2 데이터의 자원 할당 정보를 단말에 전송하는 단계; 상기 제2 데이터를 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역을 사용하여 상기 단말에 전송하는 단계; 상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되고, 상기 제1 데이터의 전송이 요구되는 경우, 상기 제1 자원 영역 중에서 상기 프리엠션 가능한 자원을 사용하여 상기 제1 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 제1 자원 영역 중에서 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원을 지시하는 PI를 상기 단말에 전송하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 PI는 하나의 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 하나의 슬롯은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들일 수 있으며, 상기 PI는 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 "N×M"개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수일 수 있다.
여기서, 상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어질 수 있고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 M개의 서브-비트맵들의 합으로 표현될 수 있고, 상기 M개의 서브-비트맵들 각각은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함할 수 있고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수일 수 있다.
본 발명에 의하면, 기지국은 프리엠션(preemption) 가능한 자원이 속한 자원 영역의 정보를 전송할 수 있고, 자원 영역 내에서 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함하는 PI(preemption indication)를 단말에 전송할 수 있다. 단말은 기지국으로부터 수신된 자원 영역의 정보 및 PI에 기초하여 프리엠션된 자원을 확인할 수 있고, 수신된 전체 신호들 중에서 프리엠션된 자원을 통해 수신된 신호를 제외한 나머지 신호에 대한 디코딩 동작을 수행할 수 있다. 따라서 프리엠션 자원에 의한 디코딩 성능의 저하가 최소화될 수 있으며, 통신 시스템의 성능이 향상될 수 있다.
도 1은 통신 시스템의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 2는 통신 시스템을 구성하는 통신 노드의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 3은 타입 1 프레임 구조의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 4는 타입 2 프레임 구조의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 5는 서브프레임에 포함된 슬롯의 자원 그리드의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 6은 통신 시스템에서 SS 블록의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 7은 통신 시스템에서 SS 블록의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8a는 통신 시스템에서 "모드 00"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8b는 통신 시스템에서 "모드 01"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8c는 통신 시스템에서 "모드 10"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8d는 통신 시스템에서 "모드 11"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9a는 통신 시스템에서 "모드 00"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9b는 통신 시스템에서 "모드 01"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9c는 통신 시스템에서 "모드 10"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9d는 통신 시스템에서 "모드 11"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 10은 통신 시스템에서 복수의 슬롯들 내의 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 11a는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 11b는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 11c는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
도 12는 통신 시스템에서 URLLC 자원의 설정 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 13a는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 13b는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 13c는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
도 13d는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제4 실시예를 도시한 개념도이다.
도 14a는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 14b는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 14c는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
도 14d는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제4 실시예를 도시한 개념도이다.
도 15는 "Front-loaded DMRS"의 밀도에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
본 발명에 따른 실시예들이 적용되는 통신 시스템(communication system)이 설명될 것이다. 본 발명에 따른 실시예들이 적용되는 통신 시스템은 아래 설명된 내용에 한정되지 않으며, 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있다. 여기서, 통신 시스템은 통신 네트워크(network)와 동일한 의미로 사용될 수 있다.
도 1은 통신 시스템의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(100)은 복수의 통신 노드들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2, 130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6)을 포함할 수 있다. 또한, 통신 시스템(100)은 코어 네트워크(core network)(예를 들어, S-GW(serving-gateway), P-GW(PDN(packet data network)-gateway), MME(mobility management entity))를 더 포함할 수 있다. 통신 시스템(100)이 5G 통신 시스템(예를 들어, NR(new radio) 시스템)인 경우, 코어 네트워크는 AMF(access and mobility management function), UPF(user plane function), SMF(session management function) 등을 포함할 수 있다.
복수의 통신 노드들(110 내지 130)은 3GPP(3rd generation partnership project) 표준에서 규정된 통신 프로토콜(예를 들어, LTE 통신 프로토콜, LTE-A 통신 프로토콜, NR 통신 프로토콜 등)을 지원할 수 있다. 복수의 통신 노드들(110 내지 130)은 CDMA(code division multiple access) 기술, WCDMA(wideband CDMA) 기술, TDMA(time division multiple access) 기술, FDMA(frequency division multiple access) 기술, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 기술, Filtered OFDM 기술, CP(cyclic prefix)-OFDM 기술, DFT-s-OFDM(discrete Fourier transform-spread-OFDM) 기술, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 기술, SC(single carrier)-FDMA 기술, NOMA(Non-orthogonal Multiple Access) 기술, GFDM(generalized frequency division multiplexing) 기술, FBMC(filter bank multi-carrier) 기술, UFMC(universal filtered multi-carrier) 기술, SDMA(Space Division Multiple Access) 기술 등을 지원할 수 있다. 복수의 통신 노드들 각각은 다음과 같은 구조를 가질 수 있다.
도 2는 통신 시스템을 구성하는 통신 노드의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 통신 노드(200)는 적어도 하나의 프로세서(210), 메모리(220) 및 네트워크와 연결되어 통신을 수행하는 송수신 장치(230)를 포함할 수 있다. 또한, 통신 노드(200)는 입력 인터페이스 장치(240), 출력 인터페이스 장치(250), 저장 장치(260) 등을 더 포함할 수 있다. 통신 노드(200)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus)(270)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
다만, 통신 노드(200)에 포함된 각각의 구성요소들은 공통 버스(270)가 아니라, 프로세서(210)를 중심으로 개별 인터페이스 또는 개별 버스를 통하여 연결될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메모리(220), 송수신 장치(230), 입력 인터페이스 장치(240), 출력 인터페이스 장치(250) 및 저장 장치(260) 중에서 적어도 하나와 전용 인터페이스를 통하여 연결될 수도 있다.
프로세서(210)는 메모리(220) 및 저장 장치(260) 중에서 적어도 하나에 저장된 프로그램 명령(program command)을 실행할 수 있다. 프로세서(210)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(220) 및 저장 장치(260) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 통신 시스템(100)은 복수의 기지국들(base stations)(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2), 복수의 단말들(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6)을 포함할 수 있다. 제1 기지국(110-1), 제2 기지국(110-2) 및 제3 기지국(110-3) 각각은 매크로 셀(macro cell)을 형성할 수 있다. 제4 기지국(120-1) 및 제5 기지국(120-2) 각각은 스몰 셀(small cell)을 형성할 수 있다. 제1 기지국(110-1)의 셀 커버리지(cell coverage) 내에 제4 기지국(120-1), 제3 단말(130-3) 및 제4 단말(130-4)이 속할 수 있다. 제2 기지국(110-2)의 셀 커버리지 내에 제2 단말(130-2), 제4 단말(130-4) 및 제5 단말(130-5)이 속할 수 있다. 제3 기지국(110-3)의 셀 커버리지 내에 제5 기지국(120-2), 제4 단말(130-4), 제5 단말(130-5) 및 제6 단말(130-6)이 속할 수 있다. 제4 기지국(120-1)의 셀 커버리지 내에 제1 단말(130-1)이 속할 수 있다. 제5 기지국(120-2)의 셀 커버리지 내에 제6 단말(130-6)이 속할 수 있다.
여기서, 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 NB(NodeB), eNB(evolved NodeB), gNB, ABS(advanced base station), HR-BS(high reliability-base station), BTS(base transceiver station), 무선 기지국(radio base station), 무선 트랜시버(radio transceiver), 액세스 포인트(access point), 액세스 노드(node), RAS(radio access station), MMR-BS(mobile multihop relay-base station), RS(relay station), ARS(advanced relay station), HR-RS(high reliability-relay station), HNB(home NodeB), HeNB(home eNodeB), RSU(road side unit), RRH(radio remote head), TP(transmission point), TRP(transmission and reception point) 등으로 지칭될 수 있다.
복수의 단말들(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6) 각각은 UE(user equipment), TE(terminal equipment), AMS(advanced mobile station), HR-MS(high reliability-mobile station), 터미널(terminal), 액세스 터미널(access terminal), 모바일 터미널(mobile terminal), 스테이션(station), 가입자 스테이션(subscriber station), 모바일 스테이션(mobile station), 휴대 가입자 스테이션(portable subscriber station), 노드(node), 다바이스(device), OBU(on board unit) 등으로 지칭될 수 있다.
한편, 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 서로 다른 주파수 대역에서 동작할 수 있고, 또는 동일한 주파수 대역에서 동작할 수 있다. 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 아이디얼 백홀 링크(ideal backhaul link) 또는 논(non)-아이디얼 백홀 링크를 통해 서로 연결될 수 있고, 아이디얼 백홀 링크 또는 논-아이디얼 백홀 링크를 통해 서로 정보를 교환할 수 있다. 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 아이디얼 백홀 링크 또는 논-아이디얼 백홀 링크를 통해 코어 네트워크와 연결될 수 있다. 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 코어 네트워크로부터 수신한 신호를 해당 단말(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6)에 전송할 수 있고, 해당 단말(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6)로부터 수신한 신호를 코어 네트워크에 전송할 수 있다.
또한, 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 MIMO 전송(예를 들어, SU(single user)-MIMO, MU(multi user)-MIMO, 대규모(massive) MIMO 등), CoMP(coordinated multipoint) 전송, 캐리어 집성(carrier aggregation, CA) 전송, 비면허 대역(unlicensed band)에서 전송, 단말 간 직접 통신(device to device communication, D2D)(또는, ProSe(proximity services)), IoT(Internet of Things) 통신, 이중 연결성(dual connectivity, DC) 등을 지원할 수 있다. 여기서, 복수의 단말들(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6) 각각은 기지국(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2)과 대응하는 동작, 기지국(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2)에 의해 지원되는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 기지국(110-2)은 SU-MIMO 방식을 기반으로 신호를 제4 단말(130-4)에 전송할 수 있고, 제4 단말(130-4)은 SU-MIMO 방식에 의해 제2 기지국(110-2)으로부터 신호를 수신할 수 있다. 또는, 제2 기지국(110-2)은 MU-MIMO 방식을 기반으로 신호를 제4 단말(130-4) 및 제5 단말(130-5)에 전송할 수 있고, 제4 단말(130-4) 및 제5 단말(130-5) 각각은 MU-MIMO 방식에 의해 제2 기지국(110-2)으로부터 신호를 수신할 수 있다.
제1 기지국(110-1), 제2 기지국(110-2) 및 제3 기지국(110-3) 각각은 CoMP 방식을 기반으로 신호를 제4 단말(130-4)에 전송할 수 있고, 제4 단말(130-4)은 CoMP 방식에 의해 제1 기지국(110-1), 제2 기지국(110-2) 및 제3 기지국(110-3)으로부터 신호를 수신할 수 있다. 복수의 기지국들(110-1, 110-2, 110-3, 120-1, 120-2) 각각은 자신의 셀 커버리지 내에 속한 단말(130-1, 130-2, 130-3, 130-4, 130-5, 130-6)과 CA 방식을 기반으로 신호를 송수신할 수 있다. 제1 기지국(110-1), 제2 기지국(110-2) 및 제3 기지국(110-3) 각각은 제4 단말(130-4)과 제5 단말(130-5) 간의 D2D를 제어할 수 있고, 제4 단말(130-4) 및 제5 단말(130-5) 각각은 제2 기지국(110-2) 및 제3 기지국(110-3) 각각의 제어에 의해 D2D를 수행할 수 있다.
한편, 통신 시스템은 세 가지 타입(type)의 프레임 구조들을 지원할 수 있다. 타입 1 프레임 구조는 FDD(frequency division duplex) 통신 시스템에 적용될 수 있고, 타입 2 프레임 구조는 TDD(time division duplex) 통신 시스템에 적용될 수 있고, 타입 3 프레임 구조는 비면허 대역 기반의 통신 시스템(예를 들어, LAA(licensed assisted access) 통신 시스템)에 적용될 수 있다.
도 3은 타입 1 프레임 구조의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 3을 참조하면, 라디오(radio) 프레임(300)은 10개의 서브프레임들을 포함할 수 있고, 서브프레임은 2개의 슬롯(slot)들을 포함할 수 있다. 따라서 라디오 프레임(300)은 20개의 슬롯들(예를 들어, 슬롯 #0, 슬롯 #1, 슬롯 #2, 슬롯 #3, …, 슬롯 #18, 슬롯 #19)을 포함할 수 있다. 라디오 프레임(300) 길이(Tf)는 10ms(millisecond)일 수 있고, 서브프레임 길이는 1ms일 수 있고, 슬롯 길이(Tslot)는 0.5ms일 수 있다. 여기서, Ts는 샘플링 시간(sampling time)을 지시할 수 있고, 1/30,720,000s(second)일 수 있다.
슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있고, 주파수 영역에서 복수의 자원 블록(resource block; RB)들로 구성될 수 있다. 자원 블록은 주파수 영역에서 복수의 서브캐리어(subcarrier)들로 구성될 수 있다. 슬롯을 구성하는 OFDM 심볼의 개수는 CP(cyclic prefix)의 구성에 따라 달라질 수 있다. CP는 노멀(normal) CP 및 확장된(extended) CP로 분류될 수 있다. 노멀 CP가 사용되면 슬롯은 7개의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있고, 이 경우에 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있다. 확장된 CP가 사용되면 슬롯은 6개의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있고, 이 경우에 서브프레임은 12개의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있다.
도 4는 타입 2 프레임 구조의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 4를 참조하면, 라디오 프레임(400)은 2개의 하프(half) 프레임들을 포함할 수 있고, 하프 프레임은 5개의 서브프레임들을 포함할 수 있다. 따라서 라디오 프레임(400)은 10개의 서브프레임들을 포함할 수 있다. 라디오 프레임(400) 길이(Tf)는 10ms일 수 있다. 하프 프레임의 길이는 5ms일 수 있다. 서브프레임 길이는 1ms일 수 있다. 여기서, Ts는 1/30,720,000s일 수 있다.
라디오 프레임(400)은 하향링크 서브프레임, 상향링크 서브프레임 및 특별(special) 서브프레임을 포함할 수 있다. 하향링크 서브프레임 및 상향링크 서브프레임 각각은 2개의 슬롯들을 포함할 수 있다. 슬롯 길이(Tslot)는 0.5ms일 수 있다. 라디오 프레임(400)에 포함된 서브프레임들 중에서 서브프레임#1 및 서브프레임#6 각각은 특별 서브프레임일 수 있다. 예를 들어, 하향링크-상향링크 스위칭 주기가 5ms인 경우, 라디오 프레임(400)은 2개의 특별 서브프레임들을 포함할 수 있다. 또는, 하향링크-상향링크 스위칭 주기가 10ms인 경우, 라디오 프레임(400)은 1개의 특별 서브프레임을 포함할 수 있다. 특별 서브프레임은 하향링크 파일럿 시간 슬롯(downlink pilot time slot; DwPTS), 보호 구간(guard period; GP) 및 상향링크 파일럿 시간 슬롯(uplink pilot time slot; UpPTS)을 포함할 수 있다.
하향링크 파일럿 시간 슬롯은 하향링크 구간으로 간주될 수 있으며, 단말의 셀 탐색, 시간 및 주파수 동기 획득, 채널 추정 등을 위해 사용될 수 있다. 보호 구간은 하향링크 데이터 수신 지연에 의해 발생하는 상향링크 데이터 전송의 간섭 문제의 해결을 위해 사용될 수 있다. 또한, 보호 구간은 하향링크 데이터 수신 동작에서 상향링크 데이터 전송 동작으로 전환을 위해 필요한 시간을 포함할 수 있다. 상향링크 파일럿 시간 슬롯은 상향링크 채널 추정, 시간 및 주파수 동기 획득 등을 위해 사용될 수 있다. 상향링크 파일럿 시간 슬롯에서 PRACH(physical random access channel) 또는 SRS(sounding reference signal)의 전송이 수행될 수 있다.
특별 서브프레임에 포함되는 하향링크 파일럿 시간 슬롯, 보호 구간 및 상향링크 파일럿 시간 슬롯 각각의 길이는 필요에 따라 가변적으로 조절될 수 있다. 또한, 라디오 프레임(400)에 포함되는 하향링크 서브프레임, 상향링크 서브프레임 및 특별 서브프레임 각각의 개수 및 위치는 필요에 따라 변경될 수 있다.
도 5는 서브프레임에 포함된 슬롯의 자원 그리드(grid)의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 5를 참조하면, 하향링크 서브프레임 또는 상향링크 서브프레임에 포함된 슬롯의 자원 블록은 노멀 CP가 사용되는 경우에 시간 영역에서 7개의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있고, 주파수 영역에서 12개의 서브캐리어들로 구성될 수 있다. 7개의 OFDM 심볼들 각각은 심볼 #0, 심볼 #1, 심볼 #2, 심볼 #3, 심볼 #4, 심볼 #5, 심볼 #6 및 심볼 #7로 지칭될 수 있다. 12개의 서브캐리어들 각각은 서브캐리어 #0, 서브캐리어 #1, 서브캐리어 #2, 서브캐리어 #3, 서브캐리어 #4, 서브캐리어 #5, 서브캐리어 #6, 서브캐리어 #7, 서브캐리어 #8, 서브캐리어 #9, 서브캐리어 #10 및 서브캐리어 #11로 지칭될 수 있다. 이 경우, 시간 영역에서 하나의 OFDM 심볼과 주파수 영역에서 하나의 서브캐리어로 구성되는 자원은 "자원 엘리먼트(resource element; RE)"로 지칭될 수 있다.
다음으로, 통신 시스템에서 SFN(system frame number)의 지시 및 확인 방법들이 설명될 것이다. 통신 노드들 중에서 제1 통신 노드에서 수행되는 방법(예를 들어, 신호의 전송 또는 수신)이 설명되는 경우에도 이에 대응하는 제2 통신 노드는 제1 통신 노드에서 수행되는 방법과 상응하는 방법(예를 들어, 신호의 수신 또는 전송)을 수행할 수 있다. 즉, 단말의 동작이 설명된 경우에 이에 대응하는 기지국은 단말의 동작과 상응하는 동작을 수행할 수 있다. 반대로, 기지국의 동작이 설명된 경우에 이에 대응하는 단말은 기지국의 동작과 상응하는 동작을 수행할 수 있다.
통신 시스템에서 TTI(transmission time interval)는 부호화된 데이터를 물리 계층을 통해 전송하기 위한 기본 시간 단위일 수 있다. 통신 시스템에서 저지연 요구사항을 지원하기 위한 짧은(short) TTI가 사용될 수 있다. 짧은 TTI의 길이는 1ms보다 작을 수 있다. 1ms의 길이를 가지는 기존 TTI는 기본(base) TTI 또는 정규(regular) TTI로 지칭될 수 있다. 즉, 기본 TTI는 하나의 서브프레임으로 구성될 수 있다. 기본 TTI 단위의 전송을 지원하기 위해, 신호 및 채널은 서브프레임 단위로 설정될 수 있다. 예를 들어, CRS(cell-specific reference signal), PDCCH(physical downlink control channel), PDSCH(physical downlink shared channel), PUCCH(physical uplink control channel), PUSCH(physical uplink shared channel) 등은 서브프레임마다 존재할 수 있다.
반면, 동기 신호(예를 들어, PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal))는 5개 서브프레임마다 존재할 수 있고, PBCH(physical broadcast channel)는 10개 서브프레임마다 존재할 수 있다. 그리고 라디오 프레임들은 SFN으로 구별될 수 있고, SFN은 전송 주기가 1개의 라디오 프레임보다 긴 신호(예를 들어, 페이징(paging) 신호, 채널 추정을 위한 참조 신호, 채널 상태 정보를 지시하는 신호 등)의 전송을 정의하기 위해 사용될 수 있다. SFN의 주기는 1024일 수 있다.
LTE 시스템에서 PBCH는 시스템 정보(예를 들어, MIB(master information block))의 전송을 위해 사용되는 물리계층 채널일 수 있다. PBCH는 10개의 서브프레임들마다 전송될 수 있다. 즉, PBCH의 전송 주기는 10ms일 수 있고, PBCH는 라디오 프레임에서 한 번 전송될 수 있다. 4개의 연속된 라디오 프레임들 동안에 동일한 MIB가 전송될 수 있고, 4개의 연속된 라디오 프레임들 이후에 MIB는 LTE 시스템의 상황에 따라 변경될 수 있다. 동일한 MIB의 전송 주기는 "PBCH TTI"로 지칭될 수 있고, PBCH TTI는 40ms일 수 있다. 즉, PBCH TTI마다 MIB가 변경될 수 있다.
MIB는 40비트(bit)로 구성될 수 있다. MIB를 구성하는 40비트 중에서, 3비트는 시스템 대역을 지시하기 위해 사용될 수 있고, 3비트는 PHICH(physical hybrid ARQ(automatic repeat request) indicator channel) 관련 정보를 지시하기 위해 사용될 수 있고, 8비트는 SFN을 지시하기 위해 사용될 수 있고, 10비트는 예비(reserved) 비트로 설정될 수 있고, 16비트는 CRC(cyclic redundancy check)를 위해 사용될 수 있다.
라디오 프레임을 구분하는 SFN는 총 10비트(B9~B0)로 구성될 수 있고, 10비트 중에서 MSB(most significant bit) 8비트(B9~B2)는 PBCH(즉, MIB)에 의해 지시될 수 있다. PBCH(즉, MIB)에 의해 지시되는 SFN의 MSB 8비트(B9~B2)는 4개의 연속된 라디오 프레임들(즉, PBCH TTI) 동안에 동일할 수 있다. SFN의 LSB(least significant bit) 2비트(B1~B0)는 4개의 연속된 라디오 프레임들(즉, PBCH TTI) 동안에 변경될 수 있으며, PBCH(즉, MIB)에 의해 명시적으로 지시되지 않을 수 있다. SFN의 LSB( 2비트(B1~B0)는 PBCH를 위한 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)(이하, "PBCH 스크램블링 시퀀스"라 함)에 의해 암시적으로 지시될 수 있다.
PBCH 스크램블링 시퀀스로 셀 ID로 초기화되어 발생하는 골드(gold) 시퀀스가 사용될 수 있고, PBCH 스크램블링 시퀀스는 mod(SFN,4)에 따라 4개의 연속된 라디오 프레임들(즉, PBCH TTI)마다 초기화될 수 있다. LBS 2비트(B1~B0)가 "00"으로 설정된 SFN에 해당하는 라디오 프레임에서 전송되는 PBCH는 셀 ID로 초기화되어 발생하는 골드 시퀀스에 의해 스크램블링될 수 있다. 이후에, mod(SFN,4)에 따라 생성되는 골드 시퀀스들은 SFN의 LBS 2비트(B1~B0)가 "01", "10" 및 "11"인 라디오 프레임에서 전송되는 PBCH를 스크램블링하기 위해 사용될 수 있다.
따라서 초기 셀 탐색과정에서 셀 ID를 획득한 단말은 PBCH(즉, MIB)의 디코딩 과정에서 PBCH 스크램블링 시퀀스를 통해 SFN의 LSB 2비트(B1~B0)의 값(예를 들어, "00", "01", "10", "11")을 암시적으로 알아낼 수 있다. 단말은 PBCH 스크램블링 시퀀스에 기초하여 확인된 SFN의 LBS 2비트(B1~B0) 및 PBCH(즉, MIB)에 의해 지시되는 SFN의 MBS 8비트(B9~B2)를 사용하여 SFN(즉, SFN의 전체 비트(B9~B0))을 확인할 수 있다.
한편, 통신 시스템은 높은 전송 속도뿐만 아니라 다양한 서비스 시나리오들을 위한 기술 요구사항들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 시스템은 높은 전송 속도(enhanced Mobile BroadBand; eMBB), 짧은 전송 지연 시간(Ultra Reliable Low Latency Communication; URLLC), 대규모 단말 연결성(massive Machine Type Communication; mMTC) 등을 지원할 수 있다.
통신 시스템(예를 들어, OFDM 기반의 통신 시스템)의 서브캐리어 간격은 CFO(carrier frequency offset) 등에 기초하여 결정될 수 있다. CFO는 도플러 효과(Doppler effect), 위상 표류(phase drift) 등에 의해 발생할 수 있고, 동작 주파수에 비례하여 증가할 수 있다. 따라서 CFO에 의한 통신 시스템의 성능 저하를 방지하기 위해, 서브캐리어 간격은 동작 주파수에 비례하여 증가할 수 있다. 반면, 서브캐리어 간격이 증가함에 따라 CP 오버헤드가 증가할 수 있다. 따라서 서브캐리어 간격은 주파수 대역에 따른 채널 특성, RF(radio frequency) 특성 등에 기초하여 설정될 수 있다.
통신 시스템은 아래 표 1에 정의된 뉴머롤러지(numerology)를 지원할 수 있다.
Figure pat00001
예를 들어, 통신 시스템의 서브캐리어 간격은 15kHz, 30kHz, 60kHz 또는 120kHz로 설정될 수 있다. LTE 시스템의 서브캐리어 간격은 15kHz일 수 있고, NR 시스템에서 서브캐리어 간격은 기존 서브캐리어 간격 15kHz의 1배, 2배, 4배 또는 8배일 수 있다. 서브캐리어 간격이 기존 서브캐리어 간격의 2의 지수배 단위로 증가하는 경우, 프레임 구조가 용이하게 설계될 수 있다.
통신 시스템은 넓은 주파수 대역(예를 들어, 수백 MHz ~ 수십 GHz)을 지원할 수 있다. 높은 주파수 대역에서 전파의 회절 특성과 반사 특성이 좋지 않으므로, 높은 주파수 대역에서 전파 손실(propagation loss)(예를 들어, 경로 손실, 반사 손실 등)은 낮은 주파수 대역에서 전파 손실에 비해 클 수 있다. 따라서 높은 주파수 대역을 지원하는 통신 시스템의 셀 커버리지는 낮은 주파수 대역을 지원하는 통신 시스템의 셀 커버리지보다 작을 수 있다. 이러한 문제를 해소하기 위해, 높은 주파수 대역을 지원하는 통신 시스템에서 셀 커버리지를 증가시키기 위해 복수의 안테나 엘리먼트들에 기초한 빔포밍(beamforming) 방식이 사용될 수 있다.
빔포밍 방식은 디지털(digital) 빔포밍 방식, 아날로그(analog) 빔포밍 방식, 하이브리드(hybrid) 빔포밍 방식 등을 포함할 수 있다. 디지털 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템에서 디지털 프리코더(precoder) 또는 코드북(codebook)에 기초한 복수의 RF 경로들을 사용하여 빔포밍 이득(gain)이 획득될 수 있다. 아날로그 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템에서 아날로그 RF 디바이스(예를 들어, 위상 시프터(phase shifter), PA(power amplifier), VGA(variable gain amplifier) 등)와 안테나 배열을 통해 빔포밍 이득이 획득될 수 있다.
디지털 빔포밍 방식을 위해 비싼 DAC(digital to analog converter) 또는 ADC(analog to digital converter), 안테나 엘리먼트들의 개수에 상응하는 트랜시버 유닛들(transceiver unit)이 필요하기 때문에, 빔포밍 이득의 증가를 위해 안테나 구현의 복잡도가 증가될 수 있다. 아날로그 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템에서 하나의 트랜시버 유닛에 복수의 안테나 엘리먼트들이 위상 시프터를 통해 연결되어 있으므로, 빔포밍 이득을 증가시키는 경우에도 안테나 구현의 복잡도는 크게 증가하지 않을 수 있다. 그러나 아날로그 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템의 빔포밍 성능은 디지털 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템의 빔포밍 성능보다 낮을 수 있다. 또한, 아날로그 빔포밍 방식을 사용하는 통신 시스템에서 위상 시프터는 시간 영역에서 조절되기 때문에, 주파수 자원이 효율적으로 사용되지 못할 수 있다. 따라서 디지털 방식과 아날로그 방식의 조합인 하이브리드 빔포밍 방식이 사용될 수 있다.
빔포밍 방식의 사용에 의해 셀 커버리지가 증가되는 경우, 단말들 각각의 제어 채널 및 데이터 채널뿐만 아니라 셀 커버리지에 속하는 모든 단말들을 위한 공통 제어 채널 및 공통 신호(예를 들어, 참조 신호, 동기 신호)도 빔포밍 방식에 기초하여 전송될 수 있다. 이 경우, 셀 커버리지에 속하는 모든 단말들을 위한 공통 제어 채널 및 공통 신호는 빔 스위핑(beam sweeping) 방식에 기초하여 전송될 수 있다.
또한, NR 시스템에서 SS(synchronization block) 블록도 빔 스위핑 방식으로 전송될 수 있다. SS 블록은 PSS, SSS, PBCH 등으로 구성될 수 있고, SS 블록 내에서 PSS, SSS 및 PBCH는 TDM(time division multiplexing) 방식으로 구성될 수 있다. SS 블록은 "SS/PBCH 블록"으로 지칭될 수 있다. 하나의 SS 블록은 N개의 연속된 OFDM 심볼을 사용하여 전송될 수 있다. 여기서, N은 4 이상의 정수일 수 있다. 기지국은 SS 블록을 주기적으로 전송할 수 있고, 단말은 기지국으로부터 수신된 SS 블록에 기초하여 주파수/시간 동기, 셀 ID, 시스템 정보 등을 획득할 수 있다. SS 블록은 다음과 같이 전송될 수 있다.
도 6은 통신 시스템에서 SS 블록의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 6을 참조하면, SS 블록 버스트 셋(SS block burst set) 내에서 하나 이상의 SS 블록들은 빔 스위핑 방식으로 전송될 수 있다. 하나의 SS 블록 버스트 셋 내에서 최대 L개의 SS 블록들이 전송될 수 있다. L은 2 이상의 정수일 수 있고, 3GPP 규격에서 정의될 수 있다. 시스템 주파수의 영역에 따라 L은 달라질 수 있다. SS 블록 버스트 셋 내에서 SS 블록들은 연속적 또는 분산적으로 위치할 수 있다. 연속된 SS 블록들은 "SS 블록 버스트"로 지칭될 수 있다. SS 블록 버스트 셋은 주기적으로 반복될 수 있으며, SS 블록 버스트 셋 내에서 SS 블록들의 PBCH를 통해 전송되는 시스템 정보(예를 들어, MIB)는 동일할 수 있다. SS 블록 인덱스, SS 블록 버스트 인덱스, OFDM 심볼 인덱스, 슬롯 인덱스 등은 PBCH에 의해 명시적 또는 암시적으로 지시될 수 있다.
NR 시스템에서 지원 가능한 최대 시스템 대역폭은 400MHz일 수 있다. 단말에 의해 지원 가능한 최대 대역폭의 크기는 단말의 캐퍼빌러티(capability)에 따라 다를 수 있다. 따라서 단말은 광대역을 지원하는 NR 시스템의 시스템 대역폭 중에서 일부 대역폭을 사용하여 초기 접속 절차(예를 들어, 초기 연결 절차)를 수행할 수 있다. 다양한 크기의 대역폭을 지원하는 단말들의 접속 절차를 지원하기 위해, SS 블록은 광대역을 지원하는 NR 시스템의 시스템 대역폭 내에서 주파수 축으로 다중화될 수 있다. 이 경우, SS 블록은 다음과 같이 전송될 수 있다.
도 7은 통신 시스템에서 SS 블록의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 7을 참조하면, 광대역 콤포넌트 캐리어(component carrier; CC)는 복수의 대역폭 부분(bandwidth part; BWP)들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 광대역 CC는 4개의 BWP들을 포함할 수 있다. 기지국은 광대역 CC에 속한 BWP #0~3 각각에서 SS 블록(예를 들어, SS/PBCH 블록)을 전송할 수 있다.
단말은 BWP #0~3 중 하나 이상의 BWP들에서 SS 블록을 수신할 수 있고, 수신된 SS 블록을 사용하여 초기 접속 절차를 수행할 수 있다. 여기서, 광대역을 지원하는 단말은 전체 시스템 대역폭을 모니터링함으로써 복수의 SS 블록들을 수신할 수 있다. 반면, 협대역(예를 들어, 광대역보다 좁은 대역)을 지원하는 단말은 하나 이상의 BWP들을 모니터링함으로써 SS 블록을 수신할 수 있다. 단말에 의해 모니터링되는 BWP는 활성화된(activated) BWP일 수 있다.
또한, 초기 접속 절차를 수행하는 단말은 시스템 대역폭의 정보를 알지 못하기 때문에, 단말은 자신이 지원 가능한 대역폭에 관계없이 하나 이상의 BWP들에서 수신된 SS 블록들 중에서 하나의 SS 블록을 사용하여 초기 접속 절차를 수행할 수 있다. 여기서, SS 블록이 전송되는 BWP는 광대역 CC에 속한 BWP #0~3 중에서 일부 BWP일 수 있다.
한편, NR 시스템은 다양한 서비스들(예를 들어, eMBB 서비스, URLLC 서비스, mMTC 서비스 등)을 동시에 지원할 수 있다. 예를 들어, NR 시스템은 높은 데이터 전송률을 요구하는 eMBB 서비스 및 높은 신뢰성과 낮은 지연속도를 요구하는 URLLC 서비스를 동시에 지원할 수 있다. NR 시스템이 광대역을 지원하고, eMBB 서비스의 발생 빈도 및 URLLC 서비스의 발생 빈도가 모두 높은 경우, NR 시스템의 시스템 대역폭은 eMBB 서비스를 위해 사용되는 제1 주파수 대역 및 URLLC 서비스를 위해 사용되는 제2 주파수 대역으로 나누어질 수 있고, 제1 주파수 대역 및 제2 주파수 대역 각각은 하나 이상의 BWP들을 포함할 수 있다.
예를 들어, eMBB 서비스에 따라 발생한 데이터(이하, "eMBB 데이터"라 함)는 제1 주파수 대역을 사용하여 송수신될 수 있고, URLLC 서비스에 따라 발생한 데이터(이하, "URLLC 데이터"라 함)는 제2 주파수 대역을 사용하여 송수신될 수 있다. 아래 실시예들에서 eMBB 데이터는 긴급 전송이 요구되지 않는 일반 데이터를 지시할 수 있고, URLLC 데이터는 긴급 전송이 요구되는 긴급 데이터를 지시할 수 있다. eMBB 데이터는 주파수 축에서 URLLC 데이터와 다중화될 수 있다. eMBB 데이터의 송수신을 위해 사용되는 시간-주파수 자원(예를 들어, 제1 주파수 대역)은 "eMBB 자원"으로 지칭될 수 있고, URLLC 데이터의 송수신을 위해 사용되는 시간-주파수 자원(예를 들어, 제2 주파수 대역)은 "URLLC 자원"으로 지칭될 수 있다.
URLLC 서비스의 특성에 따르면, URLLC 데이터는 URLLC 데이터의 발생 시점으로부터 빠른 시간 내에 전송되어야 한다. 따라서 URLLC 데이터의 전송을 위해 넓은 주파수 대역이 필요할 수 있다. URLLC 데이터의 발생 빈도는 eMBB 데이터의 발생 빈도보다 낮기 때문에, URLLC 데이터를 위한 URLLC 자원(예를 들어, 주파수 대역)을 별도로 할당하는 경우에 자원 사용의 효율성이 저하될 수 있다. 따라서 NR 시스템에서 시스템 대역폭은 eMBB 서비스를 위해 할당될 수 있고, URLLC 서비스에 따른 URLLC 데이터가 발생한 경우에 URLLC 데이터의 전송을 위해 eMBB 서비스를 위해 할당된 자원이 사용될 수 있다.
URLLC 데이터는 URLLC 데이터의 발생 시점으로부터 빠른 시간 내에 전송되어야 하므로, eMBB 데이터를 위한 스케줄링 동작은 URLLC 데이터의 전송을 고려하여 수행되지 못할 수 있다. 예를 들어, eMBB 데이터가 전송되는 중에 URLLC 데이터의 전송이 필요한 경우, eMBB 데이터의 전송을 위해 할당된 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원은 펑쳐링(puncturing)될 수 있고, URLLC 데이터는 펑쳐링된 시간-주파수 자원을 사용하여 전송될 수 있다. 즉, eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션(preemption)될 수 있다.
이 경우, eMBB 데이터를 수신하는 단말(이하, "eMBB 단말"이라 함)은 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원이 URLLC 자원의 전송을 위해 프리엠션된 것을 알지 못할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 일부 시간-주파수 자원(예를 들어, 펑쳐링된 시간-주파수 자원)에서 수신된 URLLC 데이터를 eMBB 데이터인 것으로 판단할 수 있고, "eMBB 데이터 + URLLC 데이터"를 함께 디코딩할 수 있다. eMBB 데이터는 URLLC 데이터와 다르기 때문에, eMBB 단말은 디코딩된 eMBB 데이터의 오류율이 높은 것으로 판단할 수 있다. 즉, eMBB 데이터의 CRC(cyclic redundancy check) 결과는 NACK(negative acknowledgment)일 수 있다.
디코딩 성능의 열화를 방지하기 위해, 기지국은 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 것을 지시하는 PI(preemption indication)를 전송할 수 있다. PI를 수신한 eMBB 단말은 일부 시간-주파수 자원이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 프리엠션된 시간-주파수 자원에서 획득된 데이터(예를 들어, URLLC 데이터)에 대한 널링(nulling) 동작을 수행할 수 있다. 즉, eMBB 단말은 eMBB 자원을 통해 수신된 전체 데이터들 중에서 프리엠션된 시간-주파수 자원에서 획득된 데이터를 제외한 나머지 데이터들에 대한 디코딩 동작(이하, "프리엠션 디코딩 동작"이라 함)을 수행할 수 있다. 프리엠션 디코딩 동작의 성능은 전체 eMBB 자원을 통해 eMBB 데이터만이 수신된 경우에서의 디코딩 동작의 성능에 비해 열화될 수 있다. 그러나 프리엠션 디코딩 동작의 성능은 단말이 eMBB 자원 중에서 일부 시간-주파수 자원을 통해 URLLC 자원이 전송된 것을 모르는 경우에서의 디코딩 동작의 성능에 비해 좋을 수 있다.
따라서 eMBB 자원 중에서 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원을 eMBB 단말에 알려주는 방법이 필요할 것이며, 아래 실시예들에서 프리엠션된 시간-주파수 자원의 시그널링 방법들이 상세히 설명될 것이다.
eMBB 자원 중에서 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되는 시간-주파수 자원이 속한 자원 영역(예를 들어, 주파수 자원)은 "RDR(reference downlink resource)"로 지칭될 수 있다. RDR은 하나 이상의 PRB(physical resource block)들 또는 하나 이상의 BWP들을 포함할 수 있다. 예를 들어, RDR은 도 7에 도시된 BWP #0~3 중에서 하나 이상의 BWP들을 지시할 수 있다. 또는, RDR은 NR 시스템의 서브밴드(subband)일 수 있다. 기지국은 시스템 정보(예를 들어, SS/PBCH 블록) 및 RRC(radio resource control) 시그널링(예를 들어, 단말-특정(UE-specific) RRC 시그널링) 중에서 적어도 하나를 사용하여 RDR을 지시하는 정보를 전송할 수 있다.
URLLC 데이터의 전송을 위해 낮은 코드 레이트(code rate) 및 낮은 변조 차수(modulation order)가 사용되기 때문에, URLLC 데이터의 전송을 위해 넓은 주파수 대역이 필요할 수 있다. 따라서 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원(예를 들어, URLLC 자원)은 짧은 시간 구간 및 넓은 주파수 영역으로 구성될 수 있다. 따라서 RDR 내에서 짧은 시간 구간 및 넓은 주파수 영역으로 구성되는 URLLC 자원을 지시하는 PR(preemption resource)이 필요할 수 있다.
여기서, PI는 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원의 존재 여부를 지시할 수 있고, PR은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원(예를 들어, URLLC 자원)을 지시할 수 있다. 또한, PR은 URLLC 자원의 패턴을 지시할 수 있고, PR은 PI와 별도로 설정될 수 있다. PI는 PR이 적용되는 슬롯들의 개수를 지시하는 정보를 더 포함할 수 있다. PR이 PI와 별도로 설정되는 경우, PR은 시스템 정보(예를 들어, SS/PBCH 블록), RRC 메시지, 또는 DCI(dowonlink control information)을 통해 기지국에서 eMBB 단말로 전송될 수 있다.
예를 들어, 기지국은 RDR을 지시하는 정보를 시스템 정보를 통해 전송할 수 있고, RDR 내에서 URLLC 자원(예를 들어, URLLC 자원의 패턴)을 지시하는 PR을 RRC 메시지를 통해 전송할 수 있다. 즉, eMBB 단말은 기지국으로부터 RDR 및 PR을 수신할 수 있고, RDR 및 PR에 기초하여 URLLC 데이터의 전송을 위해 사용 가능한 URLLC 자원을 확인할 수 있다.
또한, 기지국은 eMBB 데이터의 자원 할당 정보(예를 들어, eMBB 자원)를 포함하는 DCI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. RDR에 의해 지시되는 자원 영역과 DCI에 의해 스케줄링되는 eMBB 자원이 중첩되는 경우, eMBB 단말은 PI를 검출하기 위해 미리 설정된 자원(예를 들어, PI 전송을 위해 미리 설정된 자원)을 모니터링할 수 있다. PI가 검출된 경우, eMBB 단말은 RDR 내의 PR에 의해 지시되는 시간-주파수 자원을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있고, eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 PR에 의해 지시되는 시간-주파수 자원을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
또는, PI는 "URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원의 존재 여부"뿐만 아니라 "URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 시간-주파수 자원(예를 들어, URLLC 자원)"을 지시할 수 있다. 이 경우, 별도의 PR은 설정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 기지국은 RDR을 지시하는 정보를 시스템 정보를 통해 전송할 수 있다. 즉, eMBB 단말은 기지국으로부터 RDR을 지시하는 정보를 수신할 수 있고, RDR에 기초하여 URLLC 데이터의 전송을 위해 사용 가능한 URLLC 자원이 속한 주파수 영역을 확인할 수 있다.
또한, 기지국은 eMBB 데이터의 자원 할당 정보(예를 들어, eMBB 자원)를 포함하는 DCI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. RDR에 의해 지시되는 자원 영역과 DCI에 의해 스케줄링되는 eMBB 자원이 중첩되는 경우, eMBB 단말은 PI를 검출하기 위해 미리 설정된 자원(예를 들어, PI 전송을 위해 미리 설정된 자원)을 모니터링할 수 있다. PI가 검출된 경우, eMBB 단말은 RDR 내의 PI에 의해 지시되는 시간-주파수 자원을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있고, eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 PI에 의해 지시되는 시간-주파수 자원을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다. PR 또는 PI에 의해 지시되는 URLLC 자원은 RDR 내에서 동적으로 변경될 수 있다.
URLLC 자원은 아래 실시예들과 같이 비트맵(bitmap)에 의해 지시될 수 있다. 즉, PR 또는 PI는 URLLC 자원을 지시하는 비트맵을 포함할 수 있다.
도 8a는 통신 시스템에서 "모드 00"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 8b는 통신 시스템에서 "모드 01"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 8c는 통신 시스템에서 "모드 10"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 8d는 통신 시스템에서 "모드 11"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8a 내지 도 8d를 참조하면, 서브프레임의 길이는 1ms일 수 있고, 서브프레임은 서브캐리어 간격에 따라 하나 이상의 슬롯들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서브캐리어 간격 15kHz가 사용되는 경우에 서브프레임은 1개의 슬롯을 포함할 수 있고, 서브캐리어 간격 30kHz가 사용되는 경우에 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함할 수 있고, 서브캐리어 간격 60kHz가 사용되는 경우에 서브프레임은 4개의 슬롯들을 포함할 수 있고, 서브캐리어 간격 120kHz가 사용되는 경우에 서브프레임은 8개의 슬롯들을 포함할 수 있다.
슬롯은 서브캐리어 간격에 따라 다양한 길이를 가질 수 있고, 서브캐리어 간격에 관계없이 14개의 심볼(예를 들어, OFDM 심볼)들을 포함할 수 있다. 서브캐리어 간격 15kHz가 사용되는 경우에 슬롯의 길이는 1ms일 수 있고, 서브캐리어 간격 30kHz가 사용되는 경우에 슬롯의 길이는 0.5ms일 수 있고, 서브캐리어 간격 60kHz가 사용되는 경우에 슬롯의 길이는 0.25ms일 수 있고, 서브캐리어 간격 120kHz가 사용되는 경우에 슬롯의 길이는 0.125ms일 수 있다.
비트맵은 하나의 슬롯 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. URLLC 자원의 설정 단위(예를 들어, 프리엠션의 설정 단위)는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들일 수 있다. 예를 들어, URLLC 자원의 설정 단위가 1개의 심볼인 경우에 시간 축에서 1개의 심볼이 URLLC 자원으로 설정될 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 시간 축에서 1개의 심볼이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다. URLLC 자원의 설정 단위가 2개의 심볼들인 경우에 시간 축에서 연속된 2개의 심볼들이 URLLC 자원으로 설정될 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 시간 축에서 연속된 2개의 심볼들이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다.
URLLC 자원의 설정 단위가 4개의 심볼들인 경우에 시간 축에서 연속된 4개의 심볼들이 URLLC 자원으로 설정될 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 시간 축에서 연속된 4개의 심볼들이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다. 다만, 슬롯에 포함된 14개의 심볼들은 4개의 단위로 나누어지지 않는다. 이 경우, 슬롯 내의 심볼 #0~11에서 URLLC 자원의 설정 단위는 4개의 심볼들일 수 있고, 슬롯 내의 심볼 #12~13에서 URLLC 자원의 설정 단위는 2개의 심볼들일 수 있다. URLLC 자원의 설정 단위가 7개의 심볼인 경우에 시간 축에서 연속된 7개의 심볼들이 URLLC 자원으로 설정될 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 시간 축에서 연속된 7개의 심볼들이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다.
또한, RDR은 URLLC 자원의 설정 단위에 따라 하나 이상의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있다. URLLC 자원의 설정 단위가 1개의 심볼인 경우에 RDR은 하나의 서브-주파수 대역으로 설정될 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 하나의 서브-주파수 대역이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다. RLLC 자원의 설정 단위가 2개의 심볼들인 경우에 RDR은 2개의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 2개의 서브-주파수 대역들 중에서 하나의 서브-주파수 대역이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다.
URLLC 자원의 설정 단위가 4개의 심볼들인 경우에 RDR은 4개의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 4개의 서브-주파수 대역들 중에서 하나의 서브-주파수 대역이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다. 다만, 슬롯에 포함된 14개의 심볼들은 4개의 단위로 나누어지지 않는다. 이 경우, 슬롯 내의 심볼 #0~11에서 RDR은 4개의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있고, 슬롯 내의 심볼 #12~13에서 RDR은 2개의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있다. URLLC 자원의 설정 단위가 7개인 경우에 RDR은 7개의 서브-주파수 대역들로 나누어질 수 있고, 이 경우에 비트맵에 포함된 하나의 비트는 7개의 서브-주파수 대역들 중에서 하나의 서브-주파수 대역이 URLLC 자원으로 사용되는지 여부를 지시할 수 있다.
심볼의 단위 및 RDR를 구성하는 서브-주파수 대역들의 개수는 아래 표 2와 같이 정의될 수 있다.
Figure pat00002
비트맵은 "모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자"로 구성될 수 있다. "프리엠션된 자원 지시자" 중에서 "0"으로 설정된 비트는 URLLC 데이터의 전송을 위해 사용되지 않는 자원(예를 들어, eMBB 자원)을 지시할 수 있고, 프리엠션된 자원 지시자 중에서 "1"로 설정된 비트는 URLLC 자원을 지시할 수 있다.
예를 들어, 도 8a 내지 도 8d에 도시된 실시예들에서, "프리엠션된 자원 지시자" 중에서, 첫 번째 비트는 RDR 내의 B0이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 두 번째 비트는 RDR 내의 B1이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 세 번째 비트는 RDR 내의 B2가 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 네 번째 비트는 RDR 내의 B3이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 다섯 번째 비트는 RDR 내의 B4가 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 여섯 번째 비트는 RDR 내의 B5가 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 일곱 번째 비트는 RDR 내의 B6이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있다.
또한, "프리엠션된 자원 지시자" 중에서, 여덟 번째 비트는 RDR 내의 B7이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 아홉 번째 비트는 RDR 내의 B8이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 열 번째 비트는 RDR 내의 B9가 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 열한 번째 비트는 RDR 내의 B10이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 열두 번째 비트는 RDR 내의 B11이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 열세 번째 비트는 RDR 내의 B12가 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있고, 열네 번째 비트는 RDR 내의 B13이 URLLC 자원으로 프리엠션되는지 여부를 지시할 수 있다.
또는, 비트맵은 "모드 인덱스" 없이 "프리엠션된 자원 지시자"로 구성될 수 있다. 이 경우, PR 또는 PI는 "프리엠션 자원 지시자"를 포함할 수 있고, "모드 인덱스"는 시스템 정보 또는 RRC 메시지를 통해 전송될 수 있다. 즉, "모드 인덱스"는 "프리엠션된 자원 지시자"와 독립적으로 시그널링될 수 있다. 이 경우, "모드 인덱스"는 준-정적(semi-static)으로 설정될 수 있고, "프리엠션된 자원 지시자"는 동적(dynamic)으로 설정될 수 있다.
"모드 00"이 사용되는 경우, 비트맵은 시간 축에서 하나의 심볼 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있고, 주파수 축에서 RDR 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 도 8a에 도시된 실시예에서, 비트맵("모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자")은 "0000001010011000"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "0000001010011000"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B4, B6, B9, 및 B10을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B4, B6, B9, 및 B10을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
"모드 01"이 사용되는 경우, 비트맵은 시간 축에서 2개의 심볼 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있고, 주파수 축에서 RDR의 1/2 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 도 8b에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "01"로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "00001000011100"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "0100001000011100"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B4, B9, B10, 및 B11을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B4, B9, B10, 및 B11을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
"모드 10"이 사용되는 경우, 비트맵은 시간 축에서 4개의 심볼 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있고, 주파수 축에서 RDR의 1/4 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 도 8c에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "10"으로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "00101100000001"로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "1000101100000001"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B2, B4, B5, 및 B13을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B2, B4, B5, 및 B13을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
"모드 11"이 사용되는 경우, 비트맵은 시간 축에서 7개의 심볼 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있고, 주파수 축에서 RDR의 1/7 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 도 8d에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "11"로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "10001000110000"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "1110001000110000"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B0, B4, B8, 및 B9를 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B0, B4, B8, 및 B9를 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
모드가 변경되는 경우에도 URLLC 자원을 지시하는 비트맵의 크기는 동일하게 유지되므로, URLLC 자원을 지시하는 비트맵은 효율적으로 시그널링될 수 있다. RDR, 심볼의 단위, RDR를 구성하는 서브-주파수 대역의 개수, 및 모드의 종류는 앞서 설명된 실시예들에 한정되지 않고 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 모드 인덱스의 크기는 1비트 또는 3비트로 설정될 수 있다. 모드 인덱스의 크기가 3비트인 경우, 8개의 모드들이 지시될 수 있다.
한편, 슬롯의 앞쪽 자원 영역은 제어 채널의 송수신을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 슬롯의 앞쪽 자원 영역은 CORESET(control resource set)으로 설정될 수 있다. 따라서 RDR 내에서 제어 채널의 송수신을 위해 사용되는 자원 영역(예를 들어, CORESET)을 제외한 자원 영역에서 URLLC 자원이 설정될 수 있다. 이 경우, URLLC 자원은 다음과 같이 설정될 수 있다.
도 9a는 통신 시스템에서 "모드 00"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 9b는 통신 시스템에서 "모드 01"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 9c는 통신 시스템에서 "모드 10"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 9d는 통신 시스템에서 "모드 11"이 사용되는 경우에 URLLC 자원의 지시 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9a 내지 도 9d를 참조하면, 슬롯은 14개의 심볼들을 포함할 수 있고, 슬롯 내의 심볼 #0~1은 CORESET으로 설정될 수 있다. 이 경우, 슬롯 내의 심볼 #2~13에서 URLLC 자원이 설정될 수 있다. 도 9a에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "00"으로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "001010011000"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "00001010011000"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B2, B4, B7, 및 B8을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B2, B4, B7, 및 B8을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
도 9b에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "01"로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "001000011100"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "01001000011100"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B2, B7, B8, 및 B9를 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B2, B7, B8, 및 B9를 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
도 9c에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "10"으로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "001011000000"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "1000101100000"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B2, B4, 및 B5를 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B2, B4, 및 B5를 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
도 9d에 도시된 실시예에서, 비트맵 내의 "모드 인덱스"는 "11"로 설정될 수 있고, 비트맵 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "100100110000"으로 설정될 수 있다. 이 경우, 기지국은 비트맵 "11100100110000"을 포함하는 PR 또는 PI를 eMBB 단말에 전송할 수 있다. PR 또는 PI를 수신한 eMBB 단말은 RDR 내의 B0, B3, B6, 및 B7을 통해 URLLC 데이터가 전송되는 것으로 판단할 수 있다. 따라서 eMBB 단말은 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 RDR 내의 B0, B3, B6, 및 B7을 통해 획득된 URLLC 데이터를 제외할 수 있다.
앞서 도 8a 내지 도 8d을 참조하여 설명된 실시예들 및 도 9a 내지 도 9d를 참조하여 설명된 실시예들은 하나 이상의 슬롯들 또는 하나 이상의 미니-슬롯들에 적용될 수 있고, 하향링크 전송뿐만 아니라 상향링크 전송에도 적용될 수 있다.
별도의 PR이 사용되지 않고, URLLC 자원을 지시하는 비트맵이 PI에 포함되는 경우, PI는 복수의 슬롯들(또는, 복수의 미니-슬롯들)의 단위로 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 이 경우, PI의 모니터링 주기가 늘어나기 때문에, PI 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 eMBB 단말의 복잡도 및 파워 소모가 감소할 수 있다. PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수가 M이고, M개의 슬롯들 각각에서 URLLC 자원을 지시하는 비트맵의 크기가 N비트인 경우, M개의 슬롯들에서 URLLC 자원을 지시하는 비트맵의 전체 크기는 "M×N"비트일 수 있다. 여기서, N 및 M 각각은 1 이상의 정수일 수 있다.
PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수에 따라 PI의 모니터링 주기가 설정될 수 있고, 기지국은 PI의 모니터링 주기를 지시하는 정보를 eMBB 단말에 알려줄 수 있다. 따라서 PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수에 따라 URLLC 자원을 지시하는 비트맵의 전체 크기가 변경되는 경우에도, eMBB 단말은 PI의 모니터링 주기에 기초하여 PI의 크기를 추정할 수 있으므로, PI 관련 정보를 획득하기 위한 복잡도는 증가하지 않을 수 있다.
또는, PI는 복수의 슬롯들 각각에서 URLLC 자원을 지시하는 비트맵들의 합을 포함할 수 있다. 이 경우, PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수에 따라 URLLC 자원을 지시하는 비트맵의 크기는 증가하지 않으나, 비트맵에 의해 지시되는 정보(예를 들어, URLLC 자원의 할당 여부)의 정확도는 낮을 수 있다.
도 10은 통신 시스템에서 복수의 슬롯들 내의 URLLC 자원의 지시 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 10을 참조하면, PI는 2개의 슬롯들 내의 URLLC 자원을 지시할 수 있다. 여기서, 슬롯들 각각은 14개의 심볼들을 포함할 수 있다. 슬롯 #0에서 B3 및 B7은 URLLC 자원으로 설정되므로, 슬롯 #0에서 URLLC 자원을 지시하는 비트맵 #0 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "00010001000000"으로 설정될 수 있다. 비트맵 #0이 "모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자"를 포함하는 경우, 비트맵 #0은 "0000010001000000"으로 설정될 수 있다. 슬롯 #1에서 B3 및 B12는 URLLC 자원으로 설정되므로, 슬롯 #1에서 URLLC 자원을 지시하는 비트맵 #1 내의 "프리엠션된 자원 지시자"는 "00010000000010"으로 설정될 수 있다. 비트맵 #1이 "모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자"를 포함하는 경우, 비트맵 #1은 "0000010000000010"으로 설정될 수 있다. 비트맵 #0의 "프리엠션된 자원 지시자"와 비트맵 #1의 "프리엠션된 자원 지시자"의 합은 아래 표 3과 같이 정의될 수 있다.
Figure pat00003
비트맵이 "모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자들의 합"으로 구성되는 경우, 해당 비트맵은 "0000010001000010"으로 설정될 수 있다. 또한, 비트맵은 PI에 의해 지시되는 슬롯들에서 프리엠션의 발생 여부(예를 들어, URLLC 자원의 설정 여부)를 지시하는 "슬롯 지시자"를 더 포함할 수 있다. PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수가 M인 경우, "슬롯 지시자"의 크기는 M비트일 수 있다. 여기서, M은 1 이상의 정수일 수 있다.
"슬롯 지시자" 중에서 "0"으로 설정된 비트는 해당 슬롯에서 프리엠션이 발생하지 않은 것을 지시할 수 있고, "슬롯 지시자" 중에서 "1"로 설정된 비트는 해당 슬롯에서 프리엠션이 발생한 것을 지시할 수 있다. PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수가 2이고, 슬롯 #0~1에서 URLLC 자원이 설정된 경우, "슬롯 지시자"는 "11"로 설정될 수 있다. 따라서 비트맵이 "슬롯 지시자 + 모드 인덱스 + 프리엠션된 자원 지시자들의 합"으로 구성되는 경우, 해당 비트맵은 "110000010001000010"으로 설정될 수 있다.
한편, 슬롯 #0 내의 B12은 URLLC 자원의 전송을 위해 사용되지 않으나, 슬롯 #0 내의 B12를 통해 획득된 eMBB 데이터는 슬롯 #0을 통해 수신된 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 제외되므로, 디코딩 성능이 열화될 수 있다. 또한, 슬롯 #1 내의 B7은 URLLC 자원의 전송을 위해 사용되지 않으나, 슬롯 #1 내의 B7을 통해 획득된 eMBB 데이터는 슬롯 #1을 통해 수신된 eMBB 데이터의 디코딩 절차에서 제외되므로, 디코딩 성능이 열화될 수 있다. 이러한 디코딩 성능의 열화를 줄이기 위해, 슬롯들 간의 URLLC 자원의 패턴은 동일하게 유지되는 것이 바람직하다.
슬롯 #0의 심볼 #2에서 발생한 URLLC 데이터의 전송을 위해 슬롯 #0의 B3이 프리엠션되고, 슬롯 #0의 심볼 #6에서 발생한 URLLC 데이터의 전송을 위해 슬롯 #0의 B7이 프리엠션된 경우, 기지국은 슬롯 #0~1에서 URLLC 자원의 패턴을 가능한 동일하게 하기 위해 슬롯 #1의 심볼 #1에서 URLLC 데이터가 발생하더라도 URLLC 서비스의 요구사항을 만족하는 범위 내에서 슬롯 #1의 B2 대신에 슬롯 #1의 B3을 프리엠션할 수 있다. 슬롯 #1의 심볼 #11에서 URLLC 데이터가 발생하고, URLLC 서비스의 요구사항을 만족하는 범위 내에서 URLLC 자원의 패턴을 동일하게 맞추기 어려운 경우, 기지국은 슬롯 #1의 B12를 프리엠션할 수 있다.
한편, PI의 모니터링 주기는 가변할 수 있고, PI의 모니터링 주기에 따라 PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수도 달라질 수 있다. 예를 들어, PI의 모니터링 주기가 2개의 슬롯들인 경우에 PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수는 2일 수 있고, 이 경우에 PI 내의 "슬롯 지시자"의 크기는 2비트일 수 있다. 또는, PI의 모니터링 주기가 4개의 슬롯들인 경우에 PI에 의해 지시되는 슬롯들의 개수는 4일 수 있고, 이 경우에 PI 내의 "슬롯 지시자"의 크기는 4비트일 수 있다. 즉, PI의 모니터링 주기에 따라 PI의 크기가 변경될 수 있다.
이러한 문제점을 해소하기 위해, PI 내의 "슬롯 지시자"의 크기는 PI의 최대 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수로 고정될 수 있다. 예를 들어, PI의 최대 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수가 4인 경우, PI 내의 "슬롯 지시자"의 크기는 4비트일 수 있다. 이 경우, PI의 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"는 다음과 같이 설정될 수 있다.
도 11a는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 11b는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 11c는 통신 시스템에서 모니터링 주기에 따른 "슬롯 지시자"의 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
도 11a 내지 도 11c를 참조하면, PI의 최대 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수가 4인 경우, PI 내의 "슬롯 지시자"의 크기는 4비트일 수 있다. 이 경우, PI 내의 "슬롯 지시자"는 "b0 b1 b2 b3"로 설정될 수 있고, b0, b1, b2, 및 b3 각각은 하나의 비트일 수 있다.
도 11a에 도시된 실시예에서 PI의 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수가 4인 경우, b0은 PI의 모니터링 주기 내의 첫 번째 슬롯(예를 들어, 슬롯 #0)에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있고, b1은 PI의 모니터링 주기 내의 두 번째 슬롯(예를 들어, 슬롯 #1)에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있고, b2는 PI의 모니터링 주기 내의 세 번째 슬롯(예를 들어, 슬롯 #2)에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있고, b3은 PI의 모니터링 주기 내의 네 번째 슬롯(예를 들어, 슬롯 #3)에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있다. 이 경우, PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0101"로 설정될 수 있다.
도 11b에 도시된 실시예에서 PI의 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수가 2인 경우, b0 및 b1은 "0"으로 설정될 수 있다. 즉, b0 및 b1은 URLLC 자원의 할당 여부를 지시하기 위해 사용되지 않을 수 있다. b2는 PI의 모니터링 주기 내의 첫 번째 슬롯에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있고, b3은 PI의 모니터링 주기 내의 두 번째 슬롯에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있다. 이 경우, 모니터링 주기 #0을 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0001"로 설정될 수 있고, 모니터링 주기 #1을 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0001"로 설정될 수 있다.
도 11c에 도시된 실시예에서 PI의 모니터링 주기에 대응하는 슬롯들의 개수가 1인 경우, b0 b1, 및 b2는 "0"으로 설정될 수 있다. 즉, b0 b1, 및 b2는 URLLC 자원의 할당 여부를 지시하기 위해 사용되지 않을 수 있다. b3은 PI의 모니터링 주기 내의 슬롯에서 URLLC 자원의 할당 여부를 지시할 수 있다. 이 경우, 모니터링 주기 #0을 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0000"으로 설정될 수 있고, 모니터링 주기 #1을 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0001"로 설정될 수 있고, 모니터링 주기 #2를 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0000"으로 설정될 수 있고, 모니터링 주기 #3을 위한 PI 내의 "슬롯 지시자"는 "0001"로 설정될 수 있다.
앞서 설명된 방법에 의하면, PI의 모니터링 주기에 관계없이 PI의 크기는 항상 동일하게 유지될 수 있다. 또한, 앞서 설명된 방법은 PI의 모니터링 주기가 슬롯보다 작은 단위(예를 들어, 미니-슬롯, 심볼)로 설정되는 경우에도 적용될 수 있다.
한편, eMBB 서비스의 요구사항은 URLLC 서비스의 요구사항과 다르기 때문에, eMBB 데이터의 전송을 위해 사용되는 시스템 파라미터(예를 들어, 서브캐리어 간격)는 URLLC 데이터의 전송을 위해 사용되는 시스템 파라미터(예를 들어, 서브캐리어 간격)와 다를 수 있다. eMBB 자원들 중에서 일부 시간-주파수 자원이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되고, eMBB 서비스를 위해 사용되는 서브캐리어 간격이 URLLC 서비스를 위해 사용되는 서브캐리어 간격과 다른 경우, 프리엠션된 시간-주파수 자원(예를 들어, URLLC 자원)의 설정 방법이 필요하다. 예를 들어, PI는 eMBB 서비스를 위해 사용되는 서브캐리어 간격에 따라 설정될 수 있고, 프리엠션된 시간-주파수 자원(예를 들어, URLLC 자원)은 URLLC 서비스를 위해 사용되는 서브캐리어 간격에 따라 설정될 수 있다.
도 12는 통신 시스템에서 URLLC 자원의 설정 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 12를 참조하면, RDR 내의 B0~B13은 eMBB 자원으로 설정될 수 있고, URLLC 데이터가 발생한 경우에 B0~B13 중에서 B4, B6, B9, 및 B10은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다. 즉, B4, B6, B9, 및 B10은 URLLC 자원으로 설정될 수 있다.
eMBB 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격이 15kHz이고, URLLC 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격이 30kHz이고, PI에 포함된 비트맵의 하나의 비트에 의해 지시되는 eMBB 자원의 단위가 1개의 심볼인 경우(예를 들어, eMMB 자원의 심볼 그래뉴래러티(granularity) = 1개의 심볼), PI에 포함된 비트맵의 하나의 비트에 의해 지시되는 URLLC 자원의 단위는 "(30kHz/15kHz)×1"심볼일 수 있다. 즉, URLLC 자원의 심볼 그래뉴래러티는 2개의 심볼일 수 있다. URLLC 자원의 심볼 그래뉴래러티는 아래 수학식 1에 기초하여 계산될 수 있다.
Figure pat00004
TURLLC는 URLLC 자원의 심볼 그래뉴래러티를 지시할 수 있고, TeMBB는 eMMB 자원의 심볼 그래뉴래러티를 지시할 수 있고, NURLLC는 URLLC 데이터의 전송을 위한 서브캐리어 간격을 지시할 수 있고, NeMBB는 eMBB 데이터의 전송을 위한 서브캐리어 간격을 지시할 수 있다. NURLLC가 NeMBB에 의해 나누어지지 않는 경우, 수학식 1에 플로우(floor) 함수가 적용될 수 있다.
주파수 축에서 RDR가 복수의 PRB들 또는 하나 이상의 PRB 그룹을 포함하는 경우, 주파수 축에서 URLLC 자원은 eMBB 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격과 URLLC 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격의 비율에 기초하여 설정될 수 있다. eMBB 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격이 15kHz이고, URLLC 데이터의 전송을 위해 사용되는 서브캐리어 간격이 30kHz이고, PI에 포함된 비트맵의 하나의 비트에 의해 지시되는 eMBB 자원의 단위가 50PRB인 경우(예를 들어, eMMB 자원의 PRB 그래뉴래러티 = 50PRB), PI에 포함된 비트맵의 하나의 비트에 의해 지시되는 URLLC 자원의 단위는 "(15kHz/30kHz)×50"PRB일 수 있다. 즉, URLLC 자원의 PRB 그래뉴래러티는 25PRB일 수 있다. URLLC 자원의 PRB 그래뉴래러티는 아래 수학식 2에 기초하여 계산될 수 있다.
Figure pat00005
FURLLC는 URLLC 자원의 PRB 그래뉴래러티를 지시할 수 있고, FeMBB는 eMMB 자원의 PRB 그래뉴래러티를 지시할 수 있고, NURLLC는 URLLC 데이터의 전송을 위한 서브캐리어 간격을 지시할 수 있고, NeMBB는 eMBB 데이터의 전송을 위한 서브캐리어 간격을 지시할 수 있다. NeMBB가 NURLLC에 의해 나누어지지 않는 경우, 수학식 2에 플로우 함수가 적용될 수 있다.
한편, URLLC 데이터의 발생에 의해 자원의 프리엠션이 필요한 경우, 중요한 신호 및 채널의 전송을 위해 사용되는 시간-주파수 자원은 프리엠션되지 않을 수 있다. NR 시스템에서 데이터의 복조를 위해 사용되는 DMRS(demodulation reference signal)는 슬롯 내의 앞쪽 영역에 위치할 수 있다. 슬롯 내의 앞쪽 영역에 위치한 DMRS는 "Front-loaded DMRS"로 지칭될 수 있다. 예를 들어, "Front-loaded DMRS"의 시작 시점은 슬롯 내의 심볼 #2 또는 심볼 #3일 수 있다. "Front-loaded DMRS"의 전송 위치는 SS 블록(예를 들어, SS/PBCH 블록)을 통해 전송될 수 있다.
또한, "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되는 심볼들의 개수는 안테나 포트의 개수에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, "Front-loaded DMRS"는 하나의 심볼 또는 2개의 심볼들을 사용하여 전송될 수 있다. "Front-loaded DMRS" 외에 추가 DMRS가 설정될 수 있다. 추가 DMRS는 슬롯 내에서 "Front-loaded DMRS"가 할당된 심볼 이후에 위치한 심볼에 할당될 수 있다. 추가 DMRS는 채널 추정 성능을 향상시키기 위해 사용될 수 있다. 추가 DMRS의 전송은 생략될 수 있으나, "Front-loaded DMRS"는 필수 DMRS이기 때문에 반드시 전송될 수 있다.
따라서 URLLC 데이터의 발생에 의해 자원의 프리엠션이 필요한 경우, "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되는 시간-주파수 자원은 프리엠션되지 않을 수 있다. "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되는 시간-주파수 자원이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 시간-주파수 자원과 중첩되는 경우, "Front-loaded DMRS"는 기존 시간-주파수 자원을 사용하여 우선적으로 전송될 수 있고, URLLC 데이터는 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되는 시간-주파수 자원 외에 다른 시간-주파수 자원(예를 들어, 일반 데이터의 전송을 위해 사용되는 시간-주파수 자원)을 사용하여 전송될 수 있다.
도 13a는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 13b는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 13c는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제3 실시예를 도시한 개념도이고, 도 13d는 "모드 00"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제4 실시예를 도시한 개념도이다.
도 13a 내지 도 13d를 참조하면, "모드 00"에 따라 RDR이 설정된 경우, 시간 축에서 프리엠션 단위는 1개 심볼일 수 있다. 도 13a에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 슬롯 내의 심볼 #2(예를 들어, B2)를 사용하여 전송될 수 있고, 기지국은 B2가 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 B2의 프리엠션이 요구되는 경우에도, B2는 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있고, B2 이후에 위치한 시간-주파수 자원(예를 들어, B3)이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 13b에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 슬롯 내의 심볼 #3(예를 들어, B3)을 사용하여 전송될 수 있고, 기지국은 B3이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #3 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 B3의 프리엠션이 요구되는 경우에도, B3은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있고, B3 이후에 위치한 시간-주파수 자원(예를 들어, B4)이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 13c에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 슬롯 내의 심볼 #2~3(예를 들어, B2~B3)을 사용하여 전송될 수 있고, 기지국은 B2~B3이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 B2 또는 B3의 프리엠션이 요구되는 경우에도, B2~B3은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있고, B3 이후에 위치한 시간-주파수 자원(예를 들어, B4)이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 13d에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 슬롯 내의 심볼 #3~4(예를 들어, B3~B4)를 사용하여 전송될 수 있고, 기지국은 B3~B4가 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #3 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 B3 또는 B4의 프리엠션이 요구되는 경우에도, B3~B4는 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있고, B4 이후에 위치한 시간-주파수 자원(예를 들어, B5)이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 14a는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이고, 도 14b는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제2 실시예를 도시한 개념도이고, 도 14c는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제3 실시예를 도시한 개념도이고, 도 14d는 "모드 01"에 따라 설정된 RDR에서 "Front-loaded DMRS"의 전송 위치에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제4 실시예를 도시한 개념도이다.
도 14a 내지 도 14d를 참조하면, "모드 01"에 따라 RDR이 설정된 경우, 시간 축에서 프리엠션 단위는 2개 심볼들일 수 있고, 프리엠션의 적용 여부는 "Front-loaded DMRS"의 시작 시점에 따라 결정될 수 있다.
"Front-loaded DMRS"가 1개의 심볼을 사용하여 전송되는 경우, 프리엠션 단위에 따른 시간 영역(예를 들어, "B0+B1", "B2+B3", "B4+B5", "B6+B7", "B8+B9", "B10+B11", 또는 "B12+B13") 중에서 1개의 심볼만이 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되므로, 시간 영역 중에서 나머지 1개의 심볼은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다. 이 경우, URLLC 데이터는 시간 영역 중에서 나머지 1개 심볼에 레이트 매칭(rate matching)될 수 있다. 따라서 URLLC 데이터의 전송은 지연되지 않을 수 있다.
다만, "Front-loaded DMRS"의 전송으로 인해 URLLC 자원이 감소하기 때문에, URLLC 데이터는 상대적으로 높은 코드 레이트 및 상대적으로 높은 변조 차수를 사용하여 전송될 수 있으며, 이에 따라 URLLC 데이터의 수신 성능이 열화될 수 있다. URLLC 데이터의 수신 성능의 열화 문제는 URLLC 자원을 주파수 축으로 확장시킴으로써 상쇄될 수 있다.
도 14a에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 "B2+B3" 내의 심볼 #2를 사용하여 전송될 수 있고, 이 경우에 기지국은 "B2+B3" 내의 심볼 #2가 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B2+B3"의 프리엠션이 요구되는 경우에도, "B2+B3"의 심볼 #2는 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있다. 다만, "B2+B3" 내의 심볼 #3은 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않으므로, 기지국은 URLLC 데이터의 전송을 위해 "B2+B3" 내의 심볼 #3을 프리엠션할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #3에 URLLC 데이터를 레이트 매칭할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #3을 사용하여 URLLC 데이터를 전송할 수 있다.
도 14b에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 "B2+B3" 내의 심볼 #3을 사용하여 전송될 수 있고, 이 경우에 기지국은 "B2+B3" 내의 심볼 #3이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B2+B3"의 프리엠션이 요구되는 경우에도, "B2+B3"의 심볼 #3은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있다. 다만, "B2+B3" 내의 심볼 #2는 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않으므로, 기지국은 URLLC 데이터의 전송을 위해 "B2+B3" 내의 심볼 #2를 프리엠션할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #2에 URLLC 데이터를 레이트 매칭할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #2를 사용하여 URLLC 데이터를 전송할 수 있다.
도 14c에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 "B2+B3" 내의 심볼 #2-3을 사용하여 전송될 수 있고, 이 경우에 기지국은 "B2+B3"이 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B2+B3"의 프리엠션이 요구되는 경우에도, "B2+B3"은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있고, "B2+B3" 이후에 위치한 "B4+B5"가 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 14d에 도시된 실시예에서, "Front-loaded DMRS"는 "B2+B3" 내의 심볼 #3 및 "B4+B5" 내의 심볼 #4를 사용하여 전송될 수 있고, 이 경우에 기지국은 "B2+B3" 내의 심볼 #3 및 "B4+B5" 내의 심볼 #4가 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않도록 설정할 수 있다. 따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B2+B3"의 프리엠션이 요구되는 경우에도, "B2+B3"의 심볼 #3은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있다. 다만, "B2+B3" 내의 심볼 #2는 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않으므로, 기지국은 URLLC 데이터의 전송을 위해 "B2+B3" 내의 심볼 #2를 프리엠션할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #2에 URLLC 데이터를 레이트 매칭할 수 있고, "B2+B3" 내의 심볼 #2를 사용하여 URLLC 데이터를 전송할 수 있다.
또는, 심볼 #4 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B4+B5"의 프리엠션이 요구되는 경우에도, "B4+B5"의 심볼 #4는 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있다. 다만, "B4+B5" 내의 심볼 #5는 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않으므로, 기지국은 URLLC 데이터의 전송을 위해 "B4+B5" 내의 심볼 #5를 프리엠션할 수 있고, "B4+B5" 내의 심볼 #5에 URLLC 데이터를 레이트 매칭할 수 있고, "B4+B5" 내의 심볼 #5를 사용하여 URLLC 데이터를 전송할 수 있다.
"Front-loaded DMRS"의 시작 시점은 SS 블록(예를 들어, SS/PBCH 블록)을 통해 브로드캐스팅될 수 있고, "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되는 심볼들의 개수는 안테나 포트의 개수에 따라 단말별로 다르게 설정될 수 있다. 따라서 기지국은 URLLC 데이터가 레이트 매칭된 것을 지시하는 정보를 포함하는 제어 정보(예를 들어, URLLC 데이터를 위한 제어 정보)를 전송할 수 있다. 또한, 도 13a 내지 도 13d 및 도 14a 내지 도 14d를 참조하여 설명된 실시예들은 "모드 10"에 따라 설정된 RDR 또는 "모드 11"에 따라 설정된 RDR에도 적용될 수 있다.
한편, "Front-loaded DMRS"의 밀도(density)에 따라 "Front-loaded DMRS"가 할당된 자원도 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다. "Front-loaded DMRS"는 안테나 포트들의 개수에 따라 전체 주파수 자원들 또는 일부 주파수 자원들을 사용하여 전송될 수 있다. 특정 시간 구간 내의 일부 주파수 자원들을 사용하여 "Front-loaded DMRS"가 전송되는 경우, 특정 시간 구간 내의 전체 주파수 자원들 중에서 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않는 나머지 주파수 자원들은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션될 수 있다.
도 15는 "Front-loaded DMRS"의 밀도에 따른 URLLC 데이터의 전송 방법의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 15를 참조하면, "B2+B3" 내의 심볼 #2는 "Front-loaded DMRS"의 전송 자원으로 설정될 수 있다. 다만, "Front-loaded DMRS"는 심볼 #2에서 일부 주파수 자원들(F1)을 사용하여 전송될 수 있고, 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0)은 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않을 수 있다.
따라서 심볼 #2 이전에 URLLC 데이터의 발생으로 인해 "B2+B3"의 프리엠션이 요구되는 경우, 심볼 #2에서 일부 주파수 자원들(F1)은 URLLC 데이터의 전송을 위해 프리엠션되지 않을 수 있다. 다만, 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0) 및 "B2+B3" 내의 심볼 #3은 "Front-loaded DMRS"의 전송을 위해 사용되지 않으므로, 기지국은 URLLC 데이터의 전송을 위해 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0) 및 심볼 #3에서 전체 주파수 자원들(F0+F1)을 프리엠션할 수 있고, 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0) 및 심볼 #3에서 전체 주파수 자원들(F0+F1)에 URLLC 데이터를 레이트 매칭할 수 있고, 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0) 및 심볼 #3에서 전체 주파수 자원들(F0+F1)을 사용하여 URLLC 데이터를 전송할 수 있다. 이 경우, 기지국은 심볼 #2에서 나머지 주파수 자원들(F0) 및 심볼 #3에서 전체 주파수 자원들(F0+F1)에 URLLC 데이터가 레이트 매칭되는 것을 지시하는 제어 정보(예를 들어, URLLC 데이터를 위한 제어 정보)를 전송할 수 있다.
한편, "Front-loaded DMRS"의 전송 여부 및 전송 패턴은 단말마다 다를 수 있으며, 이에 따라 단말은 "Front-loaded DMRS"가 실제로 전송되지 않는 시간-주파수 자원에서도 "Front-loaded DMRS"의 전송 패턴에 따라 레이트 매칭을 수행할 수 있다. 이러한 문제점을 해소하기 위해, 기지국은 실제 "Front-loaded DMRS"의 전송 여부 및 전송 패턴을 단말들 각각에 알려줘야 하며, 이 경우에 시그널링 오버헤드(overhead)가 증가할 수 있다. 따라서 기지국은 실제 "Front-loaded DMRS"의 전송 여부 및 전송 패턴에 관계없이 동일한 패턴을 사용하여 URLLC 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있고, 레이트 매칭된 URLLC 데이터를 전송할 수 있다. 이 경우, 기지국은 레이트 매칭을 위해 사용된 동일한 패턴을 단말들에 알려줄 수 있다.
앞서 설명된 실시예들은 eMBB 서비스, URLLC 서비스, 및 "Front-loaded DMRS"를 중심으로 설명되었으나, 다른 서비스(예를 들어, mMTC 서비스) 및 다른 참조 신호(예를 들어, CSI-RS(channel state information-reference signal) 등)에도 적용될 수 있다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (20)

  1. 통신 시스템에서 단말의 동작 방법으로서,
    제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션(preemption) 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 기지국으로부터 제2 데이터의 자원 할당 정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되는 경우, 상기 제1 자원 영역 내의 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원을 지시하는 PI(preemption indication)의 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 단계; 및
    상기 PI가 검출된 경우, 상기 제2 자원 영역 중에서 상기 PI에 의해 지시되는 상기 프리엠션된 자원을 제외한 나머지 자원들을 통해 획득된 상기 제2 데이터에 대한 디코딩(decoding)을 수행하는 단계를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 PI는 하나의 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵(bitmap)을 포함하고, 상기 하나의 슬롯은 N개의 서브(sub)-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함하고, 상기 N은 2 이상의 정수인, 단말의 동작 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들이며, 상기 PI는 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함하고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 "N×M"개의 비트들을 포함하고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수인, 단말의 동작 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 PI는 상기 M개의 슬롯들 각각에 상기 프리엠션된 자원이 존재하는지를 지시하는 정보를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함하고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 M개의 서브-비트맵들의 합으로 표현되고, 상기 M개의 서브-비트맵들 각각은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함하고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수인, 단말의 동작 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 자원 영역을 지시하는 정보는 SS/PBCH(synchronization signal/physical broadcast channel) 블록 또는 RRC(radio resource control) 메시지를 통해 수신되는, 단말의 동작 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 자원 영역은 하나 이상의 PRB(physical resource block)들 또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part)들을 포함하는 주파수 대역인, 단말의 동작 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 모니터링 동작은 미리 설정된 모니터링 주기에 따라 수행되며, 상기 미리 설정된 모니터링 주기를 지시하는 정보는 상기 기지국으로부터 수신되는, 단말의 동작 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프리엠션된 자원의 제1 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)이 상기 PI가 검출된 자원의 제2 서브캐리어 간격과 다른 경우, 상기 프리엠션된 자원의 시간 영역은 상기 제1 서브캐리어 간격과 상기 제2 서브캐리어 간격의 비에 기초하여 결정되는, 단말의 동작 방법.
  11. 통신 시스템에서 단말의 동작 방법으로서,
    제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션(preemption) 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 제1 자원 영역 내에서 상기 프리엠션 가능한 자원의 패턴을 지시하는 PR(preemption resource)을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 기지국으로부터 제2 데이터의 자원 할당 정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되는 경우, 상기 제1 자원 영역 내의 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원의 존재 여부를 지시하는 PI(preemption indication)의 검출을 위한 모니터링 동작을 수행하는 단계; 및
    상기 PI가 검출되고, 상기 PI가 상기 제1 자원 영역 내에 상기 프리엠션된 자원이 존재하는 것을 지시하는 경우, 상기 제2 자원 영역 중에서 상기 PR에 의해 지시되는 상기 패턴에 따른 자원을 제외한 나머지 자원들을 통해 획득된 상기 제2 데이터에 대한 디코딩(decoding)을 수행하는 단계를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 PR은 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵(bitmap)을 포함하고, 상기 슬롯은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함하고, 상기 N은 2 이상의 정수인, 단말의 동작 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들이며, 상기 PR은 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 PI는 상기 PR이 적용되는 슬롯들의 개수를 지시하는 정보를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 자원 영역을 지시하는 정보는 SS/PBCH(synchronization signal/physical broadcast channel) 블록을 통해 수신되고, 상기 PR은 RRC(radio resouce control) 메시지를 통해 수신되는, 단말의 동작 방법.
  16. 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법으로서,
    제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션(preemption) 가능한 자원이 속한 제1 자원 영역을 지시하는 정보를 전송하는 단계;
    제2 데이터의 자원 할당 정보를 단말에 전송하는 단계;
    상기 제2 데이터를 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역을 사용하여 상기 단말에 전송하는 단계;
    상기 제1 자원 영역이 상기 자원 할당 정보에 의해 지시되는 제2 자원 영역과 중첩되고, 상기 제1 데이터의 전송이 요구되는 경우, 상기 제1 자원 영역 중에서 상기 프리엠션 가능한 자원을 사용하여 상기 제1 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 제1 자원 영역 중에서 상기 제1 데이터의 전송을 위해 프리엠션된 자원을 지시하는 PI(preemption indication)를 상기 단말에 전송하는 단계를 포함하는, 기지국의 동작 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 PI는 하나의 슬롯 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵(bitmap)을 포함하고, 상기 하나의 슬롯은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함하고, 상기 N은 2 이상의 정수인, 기지국의 동작 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 하나의 슬롯이 14개의 심볼들을 포함하는 경우, 시간 축에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각의 설정 단위는 1개의 심볼, 2개의 심볼들, 4개의 심볼들, 또는 7개의 심볼들이며, 상기 PI는 상기 설정 단위를 지시하는 정보를 더 포함하는, 기지국의 동작 방법.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함하고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 "N×M"개의 비트들을 포함하고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수인, 기지국의 동작 방법.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 PI는 M개의 슬롯들 내의 상기 프리엠션된 자원을 지시하는 비트맵을 포함하고, 상기 M개의 슬롯들 각각은 N개의 서브-자원 블록들로 나누어지고, 상기 비트맵은 상기 M개의 슬롯들 각각에서 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 M개의 서브-비트맵들의 합으로 표현되고, 상기 M개의 서브-비트맵들 각각은 상기 N개의 서브-자원 블록들 각각이 상기 프리엠션된 자원인지 여부를 지시하는 N개의 비트들을 포함하고, 상기 N 및 상기 M 각각은 2 이상의 정수인, 기지국의 동작 방법.
KR1020180108679A 2017-09-29 2018-09-12 통신 시스템에서 프리엠션의 지시 방법 Active KR102825069B1 (ko)

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