도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치, 제 2 전자 장치, 제 1 외부 전자 장치 및 제 2 외부 전자 장치를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제 1 외부 전자 장치(330)(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 도 1의 전자 장치(104))(330)와 제 1 통신을 통해 연결되고, 제 1 통신을 통해 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)와 제 1 통신을 통해 연결될 수 있는 다양한 전자 장치(예: 이어폰, 스피커, 디스플레이, 차량 내부에 포함된 HUD(head-up display) 또는 차량 시스템)를 포함할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)와 페어링 또는 연결되어, 제 1 전자 장치(310)로부터 데이터를 수신하고, 수신한 데이터에 기반한 다양한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 외부 전자 장치(330)는 컨텐츠를 출력하는 출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)일 수 있고, 제1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠를 수신하고, 수신한 컨텐츠를 출력할 수 있다. 제 1 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)간 연결되는 통신 방식인 제 2 통신과 상이한 통신으로, 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 블루투스(Bluetooth), 또는 저전력 기반 블루투스(Bluetooth low energy, BLE) 중 어느 하나의 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 도 1의 전자 장치(104))는 제 1 전자 장치(310)와 제 2 통신을 통해 연결되고, 제 2 통신을 통해 제 1 전자 장치(310)로 데이터를 전송하거나, 수신할 수 있다. 제 2 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(330)간 연결되는 통신 방식인 제 1 통신과 상이한 통신 방식으로, NAN(neighbor awareness networking) 기반의 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 통신은 Wi-Fi에서 정의된 Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신 방식을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)와 연결되어, 제 2 외부 전자 장치(340)와 데이터를 전송 또는 수신할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)와 제 1 통신을 통해 연결될 수 있는 다양한 전자 장치(예: 스피커, 디스플레이, 차량 내부에 포함된 HUD(head-up display) 또는 차량 시스템)을 포함할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)와 페어링 또는 연결되어, 제 2 전자 장치(320)로부터 데이터를 수신하고, 수신한 데이터에 기반한 다양한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제 2 외부 전자 장치(340)는 컨텐츠를 출력하는 출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)일 수 있고, 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)로부터 데이터를 수신하고, 수신한 데이터를 출력할 수 있다. 제 1 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)간 연결되는 통신 방식인 제 2 통신과 상이한 통신으로, 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 블루투스(Bluetooth), 저전력 기반 블루투스(Bluetooth low energy, BLE) 중 어느 하나의 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)에 일시적으로 또는 비일시적으로 저장된 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 외부 전자 장치(340) 상에서 출력하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 외부 전자 장치(340)와 직접 연결하고, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 다만, 다양한 원인(예: 제 1 전자 장치(310) 및/또는 제 2 외부 전자 장치(340)와 동시에 연결될 수 있는 전자 장치의 개수가 제한되는 경우 또는 제 1 전자 장치(310)와 제 2 외부 전자 장치(340)가 지정된 거리 이상 떨어진 경우)에 따라 제 1 전자 장치(310)와 제 2 외부 전자 장치(340)의 연결이 어려울 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는, 제2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 출력하기 위해서, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 전자 장치(320)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 상기와 같은 방식을 통해, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 외부 전자 장치(340)에 컨텐츠를 출력할 수 있다. 다만, 다양한 원인(예: 제 1 외부 전자 장치(330)와 제 1 전자 장치(310) 사이의 무선 통신의 채널 상태, 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치 사이의 무선 통신의 채널 상태 및/또는 제 2 외부 전자 장치(340)와 제 2 전자 장치(320) 사이의 무선 통신의 채널 상태)에 따라서, 지연 시간이 발생할 수 있다. 지연 시간의 발생은 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)에서 출력되는 시간과 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)에서 출력되는 시간의 차이를 발생시킬 수 있으며, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생시킬 수 있다.
이하에서는, 컨텐츠가 제 1 전자 장치(310)에서 출력되는 시간, 컨텐츠가 제 2 전자 장치(320)에서 출력되는 시간, 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)에서 출력되는 시간 및/또는 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)에서 출력되는 시간의 동기화를 유지하는 실시예들에 대해서 서술한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치, 제 2 전자 장치, 제 1 외부 전자 장치 및 제 2 외부 전자 장치의 동작을 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 401에서, 제 1 전자 장치(310) 및 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 통신을 이용해 상호 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)간 연결되는 통신 방식인 제 2 통신과 상이한 통신으로, 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 블루투스(Bluetooth), 또는 저전력 기반 블루투스(Bluetooth low energy, BLE) 중 어느 하나의 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 통신을 통한 연결을 요청하는 신호를 제 1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 연결 요청 신호와 함께(또는, 연결 요청 신호에 대응하는 응답 신호를 제 1 전자 장치(310)로부터 수신한 후), 제 1 전자 장치(310)로 제 1 외부 전자 장치(330)의 식별 정보, 제 1 외부 전자 장치(330)의 성능 정보(capability information)를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)의 성능 정보는 제 1 외부 전자 장치(330)가 구비하는 구성 요소(예: 디스플레이 또는 스피커)의 존재 여부, 제 1 외부 전자 장치(330)가 수행할 수 있는 기능에 대한 정보(예: 제 1 외부 전자 장치(330)가 사운드 형태의 컨텐츠를 출력하는 기능과 관련된 정보, 제 1 외부 전자 장치(330)가 스크린 형태의 컨텐츠를 출력하는 기능과 관련된 정보)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 403에서, 제 2 전자 장치(320) 및 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 1 통신을 이용해 상호 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 1 통신을 통한 연결을 요청하는 신호를 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 연결 요청 신호와 함께(또는, 연결 요청 신호에 대응하는 응답 신호를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신한 후), 제 2 전자 장치(320)로 제 2 외부 전자 장치(340)의 식별 정보, 제 2 외부 전자 장치(340)의 성능 정보(capability information)를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 외부 전자 장치(340)의 성능 정보는 제 2 외부 전자 장치(340)가 구비하는 구성 요소(예: 디스플레이 또는 스피커)의 존재 여부, 제 2 외부 전자 장치(340)가 수행할 수 있는 기능에 대한 정보(예: 제 2 외부 전자 장치(340)가 사운드 형태의 컨텐츠를 출력하는 기능과 관련된 정보, 제 2 외부 전자 장치(340)가 스크린 형태의 컨텐츠를 출력하는 기능과 관련된 정보)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 405에서, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 공유 기능은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 전자 장치(320)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하는 동작 및/또는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 동작을 지원하는 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 지정된 조건(예: 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)가 동일한 AP(access point)에 연결되는 조건, 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)가 Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct 기반 통신으로 연결되는 조건, 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신을 통해 연결되는 조건, 컨텐츠 공유 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력을 수신하는 조건, 미리 지정된 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320))가 제 1 전자 장치(310)와 미리 설정된 거리 이내에 존재함을 확인하는 조건 또는 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠 공유 기능의 활성화를 요청하는 신호를 수신하는 조건을 포함하는 다양한 조건)이 만족함을 확인함에 대응하여, 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 데이터 공유 기능을 활성화함에 대응하여, 제 2 통신을 지원하는 제 2 통신 회로(예: 도 5의 제 2 통신 회로(530))를 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 407에서, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 지정된 조건 (예: 컨텐츠 공유 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력을 수신하는 조건, 미리 지정된 전자 장치(예: 제 1 전자 장치(310))가 제 2 전자 장치(320)와 미리 설정된 거리 이내에 존재함을 확인하는 조건, 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠 공유 기능의 활성화를 요청하는 신호를 제 1 전자 장치(310)로부터 수신하는 조건, 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)가 동일한 AP(access point)와 연결되는 조건, 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신을 통해 연결되는 조건 및/또는 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320)가 Wi-Fi awareness 기반 통신이나 또는 Wi-Fi Direct 기반 통신으로 연결되는 조건을 포함하는 다양한 조건)이 만족함을 확인함에 대응하여, 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 409에서, 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)는 제 2 통신을 통한 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(330) 사이 또는 제 2 전자 장치(320)와 제 2 외부 전자 장치(340) 사이 연결되는 통신 방식인 제 1 통신과 상이한 통신으로, NAN(neighbor awareness networking) 기반의 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 Wi-Fi에서 정의된 Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 411에서, 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 지연 시간을 포함하는 제 1 지연 시간 정보를 공유할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 지연 시간은 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 전자 장치(310)로부터 수신한 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 시간일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송한 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시간의 차이 값에 기반하여 제 1 지연 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 1 지연 시간 정보를 생성할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 전송한 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 패킷에 포함된 제 1 전자 장치(310)로부터 전송한 시간을 확인할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)로부터 수신한 컨텐츠를 출력하는 시간을 확인하고, 제 1 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)가 제 1 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송한 후, 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신한 응답 신호에 제 1 지연 시간 정보가 포함되지 않는 경우, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 정보를 수신하지 못할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 전자 장치(310)가 제 1 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호에 대응하는 응답 신호(ack 신호)의 세기에 기반하여 제 1 지연 시간을 결정할 수도 있다. 응답 세기의 세기가 클수록 지연 시간은 감소할 수 있으며, 제 1 전자 장치(310)는 응답 신호의 세기에 기반하여 제 1 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 지연 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다. 지정된 값은 제 1 외부 전자 장치(330)의 특성(예: 제 1 외부 전자 장치(330)가 지원하는 제 1 통신의 버전)에 따라 미리 설정된 값일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)와 제1 외부 전자 장치(330)는 동작 401을 수행하는 동작 중에 제 1 지연 시간 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)로 전송하는 제 1 외부 전자 장치(330)의 식별 정보, 제 1 외부 전자 장치(330)의 성능 정보(capability information)에 제 1 지연 시간 정보를 포함하여 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 지연 시간 정보를 포함하는 제 1 외부 전자 장치(330)의 성능 정보를 제 1 전자 장치(310)로 전송하는 경우, 동작 411은 생략될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 지연 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다. 지정된 값은 제 1 외부 전자 장치(330)의 특성(예: 제 1 외부 전자 장치(330)가 지원하는 제 1 통신의 버전)에 따라 미리 설정된 값일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 413에서, 제 2 전자 장치(320)와 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 지연 시간을 포함하는 제 2 지연 시간 정보를 공유할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 지연 시간은 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 전자 장치(320)로부터 수신한 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 시간일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠를 제 2 외부 전자 장치(320)로 전송한 시간과 제 2 외부 전자 장치(320)가 컨텐츠를 출력하는 시간의 차이 값에 기반하여 제 2 지연 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)가 제 2 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 2 지연 시간을 포함하는 제 2 지연 시간 정보를 생성할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)가 전송한 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 패킷에 포함된 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송한 시간을 확인할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)로부터 수신한 컨텐츠를 출력하는 시간을 확인하고, 제 2 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 정보를 제 2 외부 전자 장치(320)로부터 수신하지 못할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)가 제 2 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송한 후, 제 2 외부 전자 장치(340)로부터 수신한 응답 신호에 제 2 지연 시간 정보가 포함되지 않는 경우, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 정보를 수신하지 못할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 정보를 제 2 외부 전자 장치(340)로부터 수신하지 못 한 경우, 제 2 전자 장치(320)가 제 2 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호에 대응하는 응답 신호(ack 신호)의 세기에 기반하여 제 2 지연 시간을 결정할 수도 있다. 응답 세기의 세기가 클수록 지연 시간은 감소할 수 있으며, 제 2 전자 장치(320)는 응답 신호의 세기에 기반하여 제 2 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)와 제 2 외부 전자 장치(340)는 동작 403을 수행하는 동작 중에 제 2 지연 시간 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)로 전송하는 제 2 외부 전자 장치(340)의 식별 정보, 제 2 외부 전자 장치(340)의 성능 정보(capability information)에 제 2 지연 시간 정보를 포함하여 전송할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 지연 시간 정보를 포함하는 제 2 외부 전자 장치(340)의 성능 정보를 제 2 전자 장치(320)로 전송하는 경우, 동작 413은 생략될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 정보를 제 2 외부 전자 장치(340)로부터 수신하지 못한 경우, 제 2 지연 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다. 지정된 값은 제 2 외부 전자 장치(340)의 특성(예: 제 2 외부 전자 장치(340)가 지원하는 제 1 통신의 버전)에 따라 미리 설정된 값일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 415에서, 제 2 전자 장치(320)는 제 3 지연 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 3 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송하는데 소요되는 시간과 관련된 지연 시간일 수 있다. 제 3 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 전송을 위한 처리(예: 컨텐츠를 패킷 형태로 변환하는 동작)를 시작하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 수신하고 처리한 시간의 차이를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 417에서, 제 2 전자 장치(320)는 제 4 지연 시간을 포함하는 제 4 지연 시간 정보를 제 1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 4 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기 까지 소요된 시간을 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간에 기반하여 제 4 지연 시간을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간의 합을 제 4 지연 시간으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)가 제 4 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송한 후, 제 2 전자 장치(320)로부터 수신한 응답 신호에 제 4 지연 시간 정보가 포함되지 않는 경우, 제 1 전자 장치(310)는 제 4 지연 시간 정보를 수신하지 못할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 4 지연 시간 정보를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 전자 장치(310)가 제 4 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호에 대응하는 응답 신호(ack 신호)의 세기에 기반하여 제 4 지연 시간을 결정할 수도 있다. 응답 세기의 세기가 클수록 지연 시간은 감소할 수 있으며, 제 1 전자 장치(310)는 응답 신호의 세기에 기반하여 제 4 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 4 지연 시간 정보를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신하지 못한 경우, 제 4 지연 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 419에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간을 비교할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 때부터 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력할 때까지의 지연 시간을 포함할 수 있으며, 제 4 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송할 때부터, 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력할 때까지의 지연 시간을 포함할 수 있다. 제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이는 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)에서 출력되는 시간과 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)에서 출력되는 시간의 차이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 4 지연 시간이 제 1 지연 시간보다 큰 상황(예를 들어, 제 4 지연 시간과 제 1 지연 시간의 차이가 임계 값 이상인 경우)은, 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 지연 시간이 제 4 지연 시간보다 큰 상황(예를 들어, 제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이가 임계값 이상인 경우)은, 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 4 지연 시간과 제 1 지연 시간이 실질적으로 동일한 상황(예를 들어, 제 4 지연 시간과 제 1 지연 시간의 차이가 임계값 이내인 경우)은, 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간과 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 동일한 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 421에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 및 제 4 지연 시간의 비교 결과에 기반하여 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)로 전송할 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송 시간을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 4 지연 시간이 제 1 지연 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 4 지연 시간과 제 1 지연 시간의 차이 값인 제 5 지연 시간만큼 지난 후, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 5 지연 시간 동안 컨텐츠의 적어도 일부를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 적어도 일부의 버퍼링을 수행할 수 있다. 예를 들어, 버퍼는 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 적어도 일부의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)로부터 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간이 제 4 지연 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 제 1 통신을 통해 컨텐츠를 전송한 후, 제 4 지연 시간과 제 1 지연 시간의 차이 값인 제 5 지연 시간만큼 지난 후, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간이 제 4 지연 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)가 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송하는 것을 지연하도록 요청하는 신호를 컨텐츠와 함께 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송의 지연을 요청하는 신호는 제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이 값인 제 5 지연 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신한 후, 제 5 지연 시간 동안 컨텐츠의 적어도 일부를 버퍼링하고, 제 2 외부 전자 장치(340)로의 컨텐츠 전송을 지연시킬 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 적어도 일부의 버퍼링을 수행할 수 있다. 예를 들어, 버퍼는 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 적어도 일부의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)로부터 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 423에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 425에서, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 외부 전자 장치(340)로 제 1 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 427에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 제 1 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 423, 동작 425 및/또는 동작 427은 제 1 지연 시간 및 제 4 지연 시간의 차이 값인 제 5 지연 시간에 기반하여 순서가 변경될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 4 지연 시간이 제 1 지연 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 동작 423을 동작 427보다 먼저 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 동작 423을 수행하고, 제 5 지연 시간만큼 지난 후, 동작 427을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간이 제 4 지연 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 동작 427을 동작 423보다 먼저 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 동작 427을 수행하고, 제 5 지연 시간만큼 지난 후, 동작 423을 수행할 수 있다.
상기와 같이, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 및 제 4 지연 시간의 비교 결과에 기반하여 제 2 전자 장치(320) 및/또는 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠 전송 시간을 제어함으로써, 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시간을 실질적으로 일치시킬 수 있고, 컨텐츠 출력 시간의 동기화를 구현할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는 프로세서(510)(예: 도 1의 프로세서(120)), 제 1 통신 회로(520)(예: 도 1의 통신 모듈(190)) 및 제 2 통신 회로(530)(예: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(520)는 제 1 통신을 지원하는 구성 요소로써, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현된 구성 요소일 수 있다. 제 1 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320))간 연결되는 통신 방식인 제 2 통신과 상이한 통신으로, 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 블루투스(Bluetooth), 또는 저전력 기반 블루투스(Bluetooth low energy, BLE) 중 어느 하나의 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 통신 회로(530)는 제 2 통신을 지원하는 구성 요소로써, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현된 구성 요소일 수 있다. 제 2 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 외부 전자 장치(330))간 연결되는 통신 방식인 제 1 통신과 상이한 통신으로, NAN(neighbor awareness networking) 기반의 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 통신은 Wi-Fi에서 정의된 Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신 및 제 2 통신은 다양한 근거리 무선 통신 방식을 의미할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신 및 제 2 통신은, 블루투스, 저전력 기반 블루투스, Wi-Fi awareness 기반 통신 및/또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제 1 통신과 제 2 통신은 동일한 근거리 무선 통신일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(520) 및 제 2 통신 회로(530)는 하나의 패키징된 통신 모듈에 포함된 구성 요소일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(520) 및 제 2 통신 회로(530)는 서로 다른 패키징된 칩에 포함된 구성 요소일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 통신 회로(520) 및 제 2 통신 회로(530)가 작동적 또는 전기적으로 연결되어, 제 1 통신 회로(520) 및 제 2 통신 회로(530)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 외부 전자 장치(330)와 제 1 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하도록 제 1 통신 회로(520)를 제어할 수 있다. 프로세서(510)는 제 2 전자 장치(320)와 제 2 통신을 통해 데이터를 전송하거나, 수신하도록 제 2 통신 회로(530)를 제어할 수 있다. 제 1 통신 및/또는 제 2 통신을 통해 교환되는 데이터는 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 지정된 조건(예: 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)가 동일한 AP에 연결되는 조건, 컨텐츠 공유 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력을 수신하는 조건, 지정된 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320))가 제 1 전자 장치(310)와 설정된 거리 이내에 존재함을 확인하는 조건 또는 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠 공유 기능의 활성화를 요청하는 신호를 수신하는 조건을 포함하는 다양한 조건)이 만족함을 확인함에 대응하여, 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 공유 기능은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 전자 장치(320)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하는 동작 및/또는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 동작을 지원하는 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 데이터 공유 기능을 활성화함에 대응하여, 제 2 통신을 지원하는 제 2 통신 회로(530)를 활성화할 수 있다. 프로세서(510)는 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)와 연결을 수행하도록 제 2 통신 회로(530)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 통신을 통해 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하도록 제 1 통신 회로(520)를 제어하고, 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송하도록 제 2 통신 회로(520)를 제어할 수 있다. 컨텐츠를 수신한 제 2 전자 장치(320)는 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간(예: 도 4의 제 1 지연 시간)을 포함하는 제 1 시간 정보(예: 도 4의 제 1 지연 시간 정보)의 전송을 요청하는 신호를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하도록 제 1 통신 회로(520)를 제어할 수 있다. 프로세서(510)는 지정된 시간 마다 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하도록 제 1 통신 회로(520)를 제어할 수도 있다. 또는, 프로세서(510)는, 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신과 관계없이 제 1 시간 정보를 전송할 수 있는 경우, 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 전송 동작을 수행하지 않고, 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 제 1 시간 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(510)는 제 1 외부 전자 장치(330)와 제 1 통신을 통한 연결을 수행하는 동안 제 1 시간 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 시간은 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 전자 장치(310)로부터 수신된 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 시간일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송한 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시간의 차이 값에 기반하여 제 1 시간을 확인할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 1 시간 정보를 생성할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 전송한 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터에 포함된 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 전송한 시간을 확인할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 컨텐츠를 출력하는 시간을 확인하고, 제 1 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 제 1 시간이 변경될 때마다 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 외부 전자 장치(330)는 주기적으로 또는 간헐적으로 제 1 시간의 변동을 확인하고, 제 1 시간이 지정된 범위 이상으로 변동된 경우, 제 1 전자 장치(310)로 제 1 시간 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송한 후, 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신한 응답 신호에 제 1 시간 정보가 포함되지 않는 경우, 제 1 시간 정보를 수신하지 못할 수 있다. 제 1 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 전자 장치(310)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호에 대응하는 응답 신호(ack 신호)의 세기에 기반하여 제 1 시간을 결정할 수도 있다. 응답 세기의 세기가 클수록 지연 시간은 감소할 수 있으며, 프로세서(510)는 응답 신호의 세기에 기반하여 제 1 지연 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간 정보를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 수신하지 못한 경우, 제 1 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다. 지정된 값은 제 1 외부 전자 장치(330)의 특성(예: 제 1 외부 전자 장치(330)가 지원하는 제 1 통신의 버전)에 따라 미리 설정된 값일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 2 시간(예: 도 4의 제 4 지연 시간)을 포함하는 제 2 시간 정보(예: 도 4의 제 4 지연 시간 정보)를 요청하는 신호를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송하도록 제 2 통신 회로(530)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기 까지 소요된 시간을 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간(예: 도 4의 제 2 지연 시간) 및 제 3 지연 시간(예: 도 4의 제 3 지연 시간)에 기반하여 제 2 시간을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간의 합을 제 2 시간으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 2 시간 정보를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신하지 못할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)가 제 2 시간 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송한 후, 제 2 전자 장치(320)로부터 수신한 응답 신호에 제 2 시간 정보가 포함되지 않는 경우, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간 정보를 수신하지 못할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간 정보를 수신하지 못 한 경우, 제 1 전자 장치(310)가 제 2 시간 정보의 전송을 요청하는 신호에 대응하는 응답 신호(ack 신호)의 세기에 기반하여 제 2 시간을 결정할 수도 있다. 응답 세기의 세기가 클수록 지연 시간은 감소할 수 있으며, 제 1 전자 장치(310)는 응답 신호의 세기에 기반하여 제 2 시간을 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간 정보를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신하지 못한 경우, 제 2 시간을 지정된 값으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간과 제 2 시간을 비교할 수 있다. 제 1 시간과 제 2 시간의 차이는 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)에서 출력되는 시간과 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)에서 출력되는 시간의 차이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시간이 제 1 시간보다 큰 상황(예를 들어, 제 2 시간과 제 1 시간의 차이가 임계값 이상인 경우)은, 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 시간이 제 2 시간보다 큰 상황(예를 들어, 제 1 시간과 제 2 시간의 차이가 임계값 이상인 경우)은, 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간 및 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)로 전송할 컨텐츠의 전송 시간을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 2 시간이 제 1 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 전송한 후, 제 2 시간과 제 1 시간의 차이 값인 제 3 시간(예: 도 4의 제 5 지연 시간)만큼 지난 후, 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 3 시간 동안 컨텐츠의 적어도 일부를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠의 적어도 일부를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 버퍼는 제 1 통신 회로(520), 프로세서(510) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 적어도 일부의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 더미 데이터를 출력함으로써, 노이즈가 출력되는 현상을 감소(또는, 방지)시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)는 더미 데이터를 미리 저장할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 제 1 외부 전자 장치(330)가 더미 데이터를 출력하도록 제 1 외부 전자 장치(330)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 더미 데이터를 출력하도록 요청할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 제 1 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 3 시간(예: 도 4의 제 5 지연 시간)만큼 지난 후, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)가 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송하는 것을 지연하도록 요청하는 신호를 컨텐츠와 제 2 외부 전자 장치(340)로 함께 전송할 수 있다. 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송의 지연을 요청하는 신호는 제 3 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신한 후, 제 3 시간 동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 2 외부 전자 장치(340)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 버퍼는 제 2 통신 회로(530), 프로세서(510) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 더미 데이터는 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터를 출력함으로써, 노이즈가 출력되는 현상을 감소(또는, 방지)시킬 수 있다.
상기와 같이, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간(예: 도 4의 제 1 지연 시간) 및 제 2 시간(예: 도 4의 제 4 지연 시간)의 비교 결과에 기반하여 제 2 전자 장치(320) 및/또는 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠 전송 시간을 제어함으로써, 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시간을 실질적으로 일치시킬 수 있고, 컨텐츠 출력 시간의 동기화를 구현할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이 되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 1 시간 및 제 2 시간에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화도 구현할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간 및 제 2 시간 중 큰 값과 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320) 중 하나의 전자 장치가 컨텐츠의 음성 데이터를 처리하는데 소요되는 시간에 기반하여 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 2 시간이 제 1 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 시간과 제 2 전자 장치(320)의 음성 데이터를 처리하는데 소요되는 시간의 합만큼 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 1시간과 제 1 전자 장치(310)의 음성 데이터를 처리하는데 소요되는 시간의 합만큼 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다. 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연과 관련된 실시예는 도 10a, 도 10b, 도 11a 및 도 11b에서 후술한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(510)는 컨텐츠의 재생을 제어하는 사용자 입력을 수신하고, 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 프로세서(510)는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호를 생성하고, 제어 신호를 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(510)는 컨텐츠의 재생과 관련한 볼륨(volume)을 조절하는 사용자 입력을 디스플레이(160) 또는 별도의 물리적인 버튼을 통해 수신할 수 있다. 프로세서(510)는 볼륨을 조절하는 제어 신호를 생성하고, 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)는 제어 신호의 수신에 대응하여 컨텐츠의 출력을 제어할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)는 제어 신호에 기반한 제어 결과(또는, 컨텐츠 재생과 관련한 상태 정보)를 제1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다. 프로세서(510)는 제어 결과를 수신하고, 제어 결과를 디스플레이(160) 상에 출력할 수 있다.
도 5에서는, 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠를 수신하고, 수신한 컨텐츠를 다시 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 제 2 전자 장치(320)가 1 개인 것으로 도시하고 있으나, 제 2 전자 장치(320)는 복수 개로 구현될 수 있다. 제 2 전자 장치(320)가 복수 개로 구현되는 경우, 제 1 전자 장치(310)는 복수 개의 제 2 전자 장치(320)가 전송하는 제 2 시간을 모두 고려하여, 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 시간을 조절할 수 있다.
도 5는 제 1 전자 장치(310)에 대해서 설명하고 있으나, 제 2 전자 장치(320) 역시 도 5에서 서술된 특징들이 적용될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 2 전자 장치의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320))는 프로세서(610) 및 제 1 통신 회로(620) 및/또는 제 2 통신 회로(630)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(620)는 제 1 통신을 지원하는 구성 요소로써, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현된 구성 요소일 수 있다. 제 1 통신은 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))와 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320))간 연결되는 통신 방식인 제 2 통신과 상이한 통신으로, 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신은 블루투스(Bluetooth), 또는 저전력 기반 블루투스(Bluetooth low energy, BLE) 중 어느 하나의 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 통신 회로(630)는 제 2 통신을 지원하는 구성 요소로써, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현된 구성 요소일 수 있다. 제 2 통신은 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 외부 전자 장치(330))간 연결되는 통신 방식인 제 1 통신과 상이한 통신으로, NAN(neighbor awareness networking) 기반의 근거리 무선 통신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 통신은 Wi-Fi에서 정의된 Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신과 제 2 통신이 동일한 근거리 무선 통신일 수 있다. 예를 들면, 제 1 통신 및 제 2 통신은 블루투스, 저전력 기반 블루투스, Wi-Fi awareness 기반 통신 또는 Wi-Fi Direct에 정의된 통신을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(620) 및 제 2 통신 회로(630)는 하나의 패키징된 통신 모듈에 포함된 구성 요소일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제 1 통신 회로(620) 및 제 2 통신 회로(630)는 서로 다른 패키징된 칩에 포함된 구성 요소일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 1 통신 회로(620) 및 제 2 통신 회로(630)가 작동적으로 또는 전기적으로 연결되어, 제 1 통신 회로(620) 및 제 2 통신 회로(630)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 2 외부 전자 장치(340)와 제 1 통신을 통해 데이터(또는, 컨텐츠)를 전송하거나, 수신하도록 제 1 통신 회로(620)를 제어할 수 있다. 프로세서(610)는 제 1 전자 장치(310)와 제 2 통신을 통해 데이터(또는, 컨텐츠)를 전송하거나, 수신하도록 제 2 통신 회로(630)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 지정된 조건(예: 컨텐츠 공유 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력을 수신하는 조건, 지정된 전자 장치(예: 제 1 전자 장치(310))가 제 2 전자 장치(320)와 설정된 거리 이내에 존재함을 확인하는 조건 또는 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠 공유 기능의 활성화를 요청하는 신호를 수신하는 조건을 포함하는 다양한 조건)이 만족함을 확인함에 대응하여, 컨텐츠 공유 기능을 활성화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 공유 기능은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 전자 장치(320)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하는 동작 및/또는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 동작을 지원하는 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 데이터 공유 기능을 활성화함에 대응하여, 제 2 통신을 지원하는 제 2 통신 회로(630)를 활성화할 수 있다. 프로세서(610)는 제 2 통신을 통해 제 1 전자 장치(310)와 연결을 수행하도록 제 2 통신 회로(630)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 통신을 통해 수신한 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하도록 제 2 통신 모듈(630)을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 시간(예: 도 4의 제 4 지연 시간) 정보를 요청하는 신호를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기까지 소요된 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 2 시간 정보를 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 2 외부 전자 장치(340)로 제 2 지연 시간 정보를 요청하는 신호를 전송하고, 제 2 외부 전자 장치(340)로부터 제 2 지연 시간 정보를 수신할 수 있다. 제 2 지연 시간은 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로부터 수신하고, 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 시간을 포함할 수 있다. 또는, 프로세서(610)는, 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신과 관계 없이 제 2 지연 시간 정보를 전송할 수 있는 경우, 제 2 지연 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 전송 동작을 수행하지 않고, 제 2 외부 전자 장치(340)로부터 제 2 지연 시간 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 제 2 외부 전자 장치(340)와 제 1 통신을 통한 연결을 수행하는 동안 제 2 지연 시간 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 2 시간 정보를 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 3 지연 시간을 확인할 수 있다. 제 3 지연 시간은 컨텐츠를 제 2 통신을 통해 전송하는데 소요되는 시간과 관련된 지연 시간일 수 있다. 제 3 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 전송을 위한 처리(예: 컨텐츠를 패킷 형태로 변환하는 동작)를 시작하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 수신하고 처리한 시간의 차이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간에 기반하여 제 2 시간을 확인할 수 있다. 제 2 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기 까지 소요된 시간으로, 프로세서(610)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간을 합치는 방식으로 획득할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 2 시간 정보를 확인하고, 제 1 통신을 통해 제 2 시간 정보를 제 1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간 및 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여 컨텐츠를 전송하는 시간을 제어할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠를 전송하는 시간과 관련된 제어 정보를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)가 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송하는 것을 지연하도록 요청하는 신호를 컨텐츠와 함께 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송의 지연을 요청하는 신호는 제 1 시간과 제 2 시간의 차이 값인 제 3 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신한 후, 제 3 시간 동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 2 외부 전자 장치(340)로의 컨텐츠 전송을 지연시킬 수 있다. 프로세서(610)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 버퍼는 프로세서(610), 제 1 통신 모듈(620) 또는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 상에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터를 출력함으로써, 노이즈가 출력되는 현상을 감소(또는, 방지)시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터를 미리 저장할 수 있다. 이 경우, 프로세서(610)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 제 2 외부 전자 장치(340)가 더미 데이터를 출력하도록 제 2 외부 전자 장치(340)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 장치(330)는 제 2 외부 전자 장치(340)로 더미 데이터를 출력하도록 요청할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치, 제 2 전자 장치, 제 1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치의 컨텐츠 전송 및 수신을 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 프로세서(예: 도 5의 프로세서(510)), 제 1 통신 회로(예: 도 5의 제 1 통신 회로(520)) 및 제 2 통신 회로(예: 도 5의 제 2 통신 회로(530))를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610)), 제 1 통신 회로(예: 도 6의 제 1 통신 회로(620)) 및 제 2 통신 회로(예: 도 6의 제 2 통신 회로(630))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320))의 프로세서(510, 610)는 다양한 컨텐츠의 재생을 위한 처리 동작을 수행하는 미디어 어플리케이션(711, 754)(예: 도 2의 미디어 플레이어(273)), 컨텐츠에 대응하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행하는 오디오 프레임워크(712, 755)(예: 도 2의 멀티미디어 매니저(205)), 오디오 하드웨어(예: 스피커)와 소프트웨어 사이의 추상화된 계층을 관리하는 오디오 하드웨어 추상 레이어(713, 756), 제 1 통신과 관련된 기능을 수행하는 구성 요소(예: 제 1 통신 회로(520, 620))를 제어하는 제 1 통신 스택(714, 757), 데이터(또는, 컨텐츠) 공유를 수행하는 데이터 공유 어플리케이션(715, 751), 제 2 통신과 관련된 기능을 수행하는 구성 요소(예: 제 2 통신 회로(530, 630))를 제어하는 제 2 통신 프레임워크(716, 752), IP를 이용한 데이터 전송 및 수신을 관리(예: 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 IP 데이터로 변환하거나, IP 데이터에 포함된 데이터를 추출)하는 TCP/IP(transmission control protocol IP) 소캣(717, 753)을 포함할 수 있다. 상기에 기재된 구성 요소들은 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구현될 수 있으며, 일부 구성 요소들은 생략될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320))의 제 1 통신 회로(520, 620)는 제 1 통신과 관련된 기능을 제어하는 제 1 통신 회로 컨트롤러(721, 771) 및 제 1 통신 회로 컨트롤러(721, 771)가 전송한 데이터를 제 1 통신을 통해 전송하기 위한 다양한 동작들(예: 부호화, 변조 또는 자원 할당)을 수행하는 PHY 계층(722, 772)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 통신 회로(530, 630)는 제 1 통신과 관련된 기능을 제어하는 제 2 통신 회로 컨트롤러(731, 761), PHY 계층(733, 763)에서 수신한 데이터의 에러를 체크하거나, 상위 계층에서 전송한 데이터를 전송하기 위한 포맷으로 변환하는 MAC 계층(732, 762) 및 MAC 계층(732, 762)에서 전송한 데이터를 제 2 통신을 통해 연결된 외부 전자 장치로 전송하기 위한 다양한 동작들(예: 부호화, 변조 또는 자원 할당)을 수행하는 PHY 계층(733, 763)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 통신을 통해 수신한 부호화된 데이터를 복호화하는 복호화기(741), 제 1 통신을 통해 수신한 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼(742), 제 1 통신과 관련된 기능을 제어하는 제 1 통신 회로 컨트롤러(743) 및 제 1 통신을 통해 수신한 데이터를 수신하기 위한 다양한 동작들(예: 복조 또는 자원 할당)을 수행하는 PHY 계층(744)을 포함할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 1 통신을 통해 수신한 부호화된 데이터를 복호화하는 복호화기(781), 제 1 통신을 통해 수신한 데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼(782), 제 1 통신과 관련된 기능을 제어하는 제 1 통신 회로 컨트롤러(783) 및 제 1 통신을 통해 수신한 데이터를 수신하기 위한 다양한 동작들(예: 복조 또는 자원 할당)을 수행하는 PHY 계층(784)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠 공유 기능을 활성화하고, 공유될 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신(예: 제 1 통신 회로(520))을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하거나, 제 2 통신(예: 제 2 통신 회로(530))을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 통신(예: 제 2 통신 회로(630))을 통해 수신한 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신(예: 제 1 통신 회로(520))을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 지연 시간(791)은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 때부터 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력할 때까지의 지연 시간을 포함할 수 있다. 도 7을 참조하면, 컨텐츠가 제 1 통신 회로(520)를 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송된 시간과 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)의 구성 요소들(예: PHY(744), 제 1 통신 회로 컨트롤러(743), 버퍼(742) 및/또는 복호화기(741))을 거쳐 출력될 때까지 소요되는 시간의 합이 제 1 지연시간(791)일 수 있다. 제 1 지연 시간(791)은 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(330) 사이의 통신 채널의 품질에 따라 변화될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)와 제 1 외부 전자 장치(330) 사이의 통신 채널의 품질이 감소할수록, 제 1 지연 시간(791)은 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 지연 시간(792)은 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 때부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력할 때까지의 지연 시간을 포함할 수 있다. 도 7을 참조하면, 컨텐츠가 제 1 통신 회로(620)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송된 시간과 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치의 구성 요소들(예: PHY(784), 제 1 통신 회로 컨트롤러(783), 버퍼(782) 및/또는 복호화기(781))을 거쳐 출력될 때까지 소요되는 시간의 합이 제 2 지연시간(792)일 수 있다. 제 2 지연 시간(792)은 제 2 전자 장치(320)와 제 2 외부 전자 장치(340) 사이의 통신 채널의 품질에 따라 변화될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)와 제 2 외부 전자 장치(340) 사이의 통신 채널의 품질이 감소할수록, 제 2 지연 시간(792)은 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 3 지연 시간(793)은 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터가 제 1 전자 장치(310)에서 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송하는데 소요되는 시간과 관련된 지연 시간일 수 있다. 제 3 지연 시간(793)은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 통신(예: 제 2 통신 회로(530)가 지원하는 통신 방식)을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 위한 처리(예: 컨텐츠를 패킷 형태로 변환하는 동작)를 시작하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신(예: 제 2 통신 회로(630)가 지원하는 통신 방식)을 통해 컨텐츠를 수신하고 처리한 시간의 차이를 포함할 수 있다. 도 7을 참조하면, 컨텐츠가 제 1 전자 장치(310)의 구성 요소들(예: 데이터 공유 어플리케이션(715), 제 2 통신 프레임워크(716), TCP/IP 소켓(717), 제 2 통신 회로 컨트롤러(731), MAC(732) 및/또는 PHY(733))을 거쳐 제 2 전자 장치(320)로 전송될 수 있으며, 제 2 전자 장치(320)에 의해 수신된 컨텐츠는 제 2 전자 장치(320)의 구성 요소들(예: PHY(763), MAC(762), 제 2 통신 회로 컨트롤러(761), TCP/IP 소켓(753), 제 2 통신 프레임워크(752) 및/또는 데이터 공유 어플리케이션(751))을 거쳐 제 2 전자 장치(320)에 도달하는데 소요되는 시간이 제 3 지연 시간(793)일 수 있다. 제 3 지연 시간(793)은 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320) 사이의 통신 채널의 품질에 따라 변화될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)와 제 2 전자 장치(320) 사이의 통신 채널의 품질이 감소할수록, 제 3 지연 시간(793)은 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 4 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기 까지 소요된 시간을 포함할 수 있다. 제 4 지연 시간은 제 3 지연 시간(793), 제 2 전자 장치(320)가 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간(794) 및 제 2 지연 시간(792)의 합으로 결정될 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간(794)은 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)의 구성 요소들(예: 미디어 어플리케이션(754), 오디오 프레임워크(755), 오디오 하드웨어 추상 레이어(756), 제 1 통신 스택(757), 제 1 통신 회로 컨트롤러(771) 및/또는 PHY(772))을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송될 때까지의 시간으로, 제 6 지연 시간으로 정의될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 6 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하기 위해 처리를 수행하는 시간(795)을 의미할 수도 있다. 예를 들어, 제 6 지연 시간은 컨텐츠가 제 1 전자 장치(310)의 구성 요소들(예: 미디어 어플리케이션(711), 오디오 프레임워크(712), 오디오 하드웨어 추상 레이어(713), 제 1 통신 스택(714), 제 1 통신 회로 컨트롤러(721) 및/또는 PHY(722))을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송될 때까지의 시간일 수 있다.
도 8a, 8b 및 도 8c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 디스플레이 상에 디스플레이되는 화면을 도시한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는 컨텐츠 출력과 관련된 화면(810)을 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 출력과 관련된 화면(810)은 컨텐츠의 재생을 제어하기 위한 제 1 영역(811) 및/또는 컨텐츠를 재생할 전자 장치를 선택 및 제어하기 위한 제 2 영역(821)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 영역(811)은 컨텐츠 재생을 제어하는 영역(815) 및 컨텐츠 공유 기능을 활성화하는 입력을 수신하는 영역(813)을 포함할 수 있다. 컨텐츠 재생을 제어하는 영역(815)은 컨텐츠의 재생을 시작, 중단 또는 종료를 포함하는 다양한 기능을 수행하기 위한 사용자 입력을 수신하는 영역일 수 있다. 컨텐츠 재생을 제어하는 영역(815)은 재생되는 컨텐츠의 정보(예: 썸네일 이미지, 컨텐츠의 이름, 컨텐츠의 종류(영상 컨텐츠 또는 음성 컨텐츠)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 영역(821)은 컨텐츠를 재생할 전자 장치를 선택하는 영역으로, 제 2 영역(821)은 컨텐츠를 재생할 수 있는 전자 장치들의 리스트를 포함할 수 있다. 도 8a를 참조하면, 제 2 영역(821)은 제 1 전자 장치(310)에 대응하는 아이콘 및 제 1 전자 장치(310)와 제 1 통신을 통해 연결된 제 1 외부 전자 장치(330)에 대응하는 아이콘을 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠를 재생할 수 있는 전자 장치를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 선택된 전자 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(330))로 컨텐츠를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 영역(811)에 포함된 컨텐츠 재생을 제어하는 영역(815) 및 컨텐츠 공유 기능을 활성화하는 입력을 수신하는 영역(813)을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 공유 기능은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 전자 장치(320)를 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하는 동작 및/또는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 동작을 지원하는 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 데이터 공유 기능을 활성화함에 대응하여, 제 2 통신을 지원하는 제 2 통신 회로(530)를 활성화할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)와 연결을 수행하도록 제 2 통신 회로(530)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 통신을 통해 연결 이력이 있는 전자 장치를 검색하거나 또는 제 2 통신을 지원하는 다른 전자 장치를 검색할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 통신 회로(530)를 통해 제 2 전자 장치(320)로부터 제 2 전자 장치(320)와 제 1 통신을 통해 연결된 전자 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(340))의 정보(예: 제 2 외부 전자 장치(340)의 성능 정보, 제 2 외부 전자 장치(340)의 식별 정보)를 수신할 수 있다.도 8b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는 컨텐츠 공유 기능의 활성화에 대응하여 컨텐츠를 출력할 전자 장치를 선택하기 위한 화면(831)을 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치를 선택하기 위한 화면(831)은 컨텐츠 출력과 관련된 화면(810) 상에 오버레이되어 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치를 선택하기 위한 화면(831)은 컨텐츠를 공유할 대상을 선택하기 위해, 컨텐츠를 공유할 대상의 리스트를 포함할 수 있다. 도 8b를 참조하면, 전자 장치를 선택하기 위한 화면(831)은 제 2 외부 전자 장치(340)의 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)은 제 2 외부 전자 장치(340)를 선택하는 사용자 입력(832)을 수신함에 대응하여, 컨텐츠를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 수신한 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠를 공유하는 동안, 컨텐츠의 재생을 제어하기 위한 제 1 영역(811) 및 컨텐츠를 재생할 전자 장치를 선택, 제어하기 위한 제 2 영역(821)을 포함하는 컨텐츠 출력과 관련된 화면(810)을 디스플레이(160) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서, 컨텐츠를 출력하는 전자 장치들(예: 제 1 전자 장치(310), 제 1 외부 전자 장치(330) 및 제 2 외부 전자 장치(340))의 상태 정보(예: 컨텐츠를 출력하는 볼륨)를 제 2 영역(821) 상에 디스플레이할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 영역(821) 상에서 수신한 사용자 입력에 대응하여, 컨텐츠를 출력하는 전자 장치들을 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서, 컨텐츠를 출력하는 전자 장치들 컨텐츠를 출력하는 전자 장치들(예: 제 1 전자 장치(310), 제 1 외부 전자 장치(330) 및 제 2 외부 전자 장치(340))를 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 미도시 되었지만, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)와 제 1 통신을 통해 연결된 전자 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(330)) 또는 제 2 전자 장치와 제 1 통신을 통해 연결된 전자 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(340))를 시각적(예: 이미지 및/또는 텍스트)으로 구분하여 표시할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 전자 장치, 제 2 전자 장치, 제 1 외부 전자 장치 및/또는 제 2 외부 전자 장치의 지연 시간에 따른 컨텐츠 전송 시간을 제어하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a를 참조하면, 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 3 지연 시간(예: 200ms)이 지난 후 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 3 지연 시간은 제 1 전자 장치(310)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 전송을 위한 처리(예: 컨텐츠를 패킷 형태로 변환하는 동작)를 시작하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 수신하고 처리한 시간의 차이를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 수신한 컨텐츠를 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하기 위한 처리 동작에 의해 발생하는 제 6 지연 시간(예: 150ms)이 지난 후 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 2 지연 시간(예: 300ms)이 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(예: 도 4의 제 1 외부 전자 장치(330))로 전송하고, 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a에서 서술한 바와 같이, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하기 위한 처리 동작에 의해 발생하는 제 6 지연 시간(예: 150ms)이 지난 후 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 1 지연 시간(예: 300ms)이 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리 동작을 시작하는 시점부터 제 6 지연 시간 및 제 1 지연 시간을 합친 시간(예: 450ms=150ms+300ms 이후 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시점은 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하는 시점보다 200ms 앞 설수 있으며, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 전송한 후, 제 5 지연 시간(제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이, 500ms-300ms=200ms)동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 시점보다 제 5 지연 시간(예: 200ms) 늦은 시점에 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송함으로써, 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시점과 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하는 시점을 실질적으로 일치시킬 수 있으며, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
도 4 및 도 5에서는 제 6 지연 시간에 대한 고려 없이 컨텐츠 출력의 동기화를 구현하는 실시예에 대해서 서술하고 있다. 다만, 도 4 및 도 5는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간이 실질적으로 동일함을 가정한 실시예일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간이 다를 수 있다. 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간과 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간이 다른 경우, 제 1 전자 장치(310)는 제 6 지연 시간에 대한 고려를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(310)에서 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간과 제 2 전자 장치(320)에서 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠를 전송하기 위한 처리를 수행하는 시간에 기반하여, 제 1 전자 장치(310)에서 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하기 위해 컨텐츠를 버퍼링 하는 시간(예: 제 5 지연 시간)을 조절할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치가 제 1 외부 전자 장치의 지연 시간 및 제 2 외부 전자 장치의 지연 시간에 따른 컨텐츠의 디스플레이를 지연하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 10a를 참조하면, 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a에서 서술한 바와 같이, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이 되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화도 구현할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)에 기반하여 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 컨텐츠의 디스플레이 동작의 시작 시점과 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력의 시작 시점을 실질적으로 일치시킬 수 있어, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
도 10b는 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(예: 도 4의 제 1 외부 전자 장치(330))로 전송하고, 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a에서 서술한 바와 같이, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 5 지연 시간(제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이, 500ms-300ms=200ms)동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 컨텐츠를 전송한 시점보다 제 5 지연 시간(예: 200ms) 늦은 시점에 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이 되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화도 구현할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)에 기반하여 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다.
상기와 같은 방식을 통해, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시점, 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하는 시점 및 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 디스플레이하는 시점을 실질적으로 일치시킴으로써, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320) 사이의 제 2 통신을 통한 연결, 제 1 전자 장치(310) 및 제 1 외부 전자 장치(330) 사이의 제 1 통신을 통한 연결 및/또는 제 2 전자 장치(320) 및 제 2 외부 전자 장치(340) 사이의 연결의 품질의 변화가 발생함에 따라, 제 1 지연 시간, 제 2 지연 시간 및/또는 제 3 지연 시간의 변화가 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 지연 시간, 제 2 지연 시간 및/또는 제 3 지연 시간의 변화는 컨텐츠 출력의 동기가 맞지 않는 현상을 발생시킬 수 있다. 예를 들면, 제 1 지연 시간이 300ms에서 200ms으로 변경되고, 제 2 지연 시간이 300ms에서 250ms로 변경되고, 제 3 지연 시간이 200ms에서 300ms로 변경되는 상황이 발생할 수 있다. 상기 상황의 발생에 따라, 제 5 지연 시간(예: 200ms)를 유지하는 경우, 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간은 100ms 감소한 550ms일 수 있고, 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간은 50ms 증가한 700ms일 수 있고, 제 1 전자 장치(310)에서 컨텐츠의 디스플레이의 지연되는 시간은 품질의 변화가 발생하기 전과 동일한 650ms일 수 있다. 제 1 지연 시간, 제 2 지연 시간 및/또는 제 3 지연 시간의 변화는 컨텐츠의 출력의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 지정된 시간 마다 제 1 지연 시간, 제 2 지연 시간 및/또는 제 3 지연 시간의 변화를 감지하고, 변화의 감지에 대응하여 제 1 전자 장치(310)에서 컨텐츠의 디스플레이되는 시간을 조절할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330) 및 제 2 외부 전자 장치(340) 중 어느 하나의 전자 장치에서의 컨텐츠 출력 시점과 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시점과 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레 시점을 동기화할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간(제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간의 합)의 변화량에 기반하여 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시점(700ms)과 컨텐츠의 디스플레이 시점을 실질적으로 일치시키기 위해서, 컨텐츠의 디스플레이 동작을 50ms 더 지연시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 츨력 시점(700ms)과 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시점을 실질적으로 일치 시키기 위해서, 제 5 지연 시간을 150ms 더 지연(예를 들어, 컨텐츠를 350ms 버퍼링)시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시점과 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간(제 1 지연 시간)의 변화량에 기반하여 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시점(550ms)과 컨텐츠의 디스플레이 시점을 실질적으로 일치시키기 위해서, 컨텐츠의 디스플레이 동작을 100ms 더 빠르게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330) 및 제 2 외부 전자 장치(340)의 우선 순위에 기반하여 동기화를 수행할 외부 전자 장치를 선택하고, 선택된 외부 전자 장치의 컨텐츠 출력 시점과 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간, 제 2 지연 시간 및/또는 제 3 지연 시간의 변화를 감지하고, 변화된 지연 시간 중 가장 큰 지연 시간에 기반하여, 제 1 외부 전자 장치(330), 제 2 외부 전자 장치(340) 및/또는 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 동기화할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간의 변화량 및 제 2 시간의 변화량에 기반하여 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시점, 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시점 및/또는 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간의 변화량(이전보다 컨텐츠가 100ms 먼저 출력됨을 의미하는 -100ms) 및 제 2 시간의 변화량(이전보다 컨텐츠가 50ms 늦게 출력됨을 의미하는 +50ms)을 확인하고, 제 1 시간의 변화량 및 제 2 시간의 변화량의 평균(-25ms)을 확인할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 변화량의 평균만큼 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 조절할 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 25ms 빠르게 수행할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 디스플레이 시점과 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠의 출력 시점의 차이가 지정된 범위(예: +125ms 내지 -45ms)에 포함되도록 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 조절하고, 컨텐츠의 디스플레이 시점과 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠의 출력 시점의 차이가 지정된 범위(예: -+125ms 내지 -45ms)에 포함되도록 제 1 전자 장치(310)의 컨텐츠의 디스플레이 시점을 조절할 수도 있다. 지정된 범위는 사용자가 컨텐츠의 출력 시점이 실질적으로 일치한다고 느낄 수 있는 범위일 수 있다. 예를 들면, 지정된 범위는 사운드의 출력 시점과 영상의 출력 시점의 차이 값으로 구현될 수 있으며, 지정된 범위는 사운드의 출력 시점이 영상의 출력 시점보다 45ms 빠른 값(-45ms)부터 사운드의 출력 시점이 영상의 출력 시점보다 125ms 느린 값(+125ms) 사이의 범위일 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치가 제 1 외부 전자 장치의 지연 시간 및 제 2 외부 전자 장치의 지연 시간에 따른 컨텐츠의 디스플레이를 지연하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a에서 서술한 바와 같이, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이 되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 7 지연 시간에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화를 구현할 수 있다. 제 7 지연 시간은 컨텐츠의 디스플레이 동작과 음성 컨텐츠의 출력 동작의 동기화를 위해, 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이 동작의 지연 시간을 의미할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간에 기반하여 제 7 지연 시간을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)을 제 7 지연 시간으로 결정(또는, 설정)할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(650ms)인 제 7 지연 시간에 기반하여 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 컨텐츠의 제 1 전자 장치(310) 상에서의 디스플레이 동작의 시작 시점과 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력의 시작 시점을 실질적으로 일치시킬 수 있어, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 전자 장치(320)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 8 지연 시간에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화를 구현할 수 있다. 제 8 지연 시간은 컨텐츠의 디스플레이 동작과 음성 컨텐츠의 출력 동작의 동기화를 위해, 제 2 전자 장치(320)의 디스플레이 동작의 지연 시간을 의미할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 6 지연 시간에 기반하여 제 8 지연 시간을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 6 지연 시간을 합친 시간(450ms)을 제 8 지연 시간으로 결정(또는, 설정) 할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간(300ms) 및 제 6 지연 시간(150ms)을 합친 시간인 제 8 지연 시간(450ms)만큼 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다. 컨텐츠가 제 2 전자 장치(320) 상에서 디스플레이되는 시점은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전달하는데 소요되는 시간(제 3 지연 시간(200ms))과 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연 시간(450ms)의 합인 650ms일 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 제 2 전자 장치(320) 상에서 컨텐츠의 출력 시점도 컨텐츠의 제 1 전자 장치(310) 상에서의 디스플레이 동작의 시작 시점 및 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력의 시작 시점과 실질적으로 일치시킬 수 있고, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
도 11b는 제 1 전자 장치(예: 도 4의 제 1 전자 장치(310))가 컨텐츠 공유 기능을 활성화한 상태에서, 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(예: 도 4의 제 1 외부 전자 장치(330))로 전송하고, 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 4의 제 2 전자 장치(320))로 전송하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a에서 서술한 바와 같이, 제 2 외부 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 전송할 때부터 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 650ms=200ms+150ms+300ms)만큼 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠를 전송한 후, 제 5 지연 시간(제 1 지연 시간과 제 4 지연 시간의 차이, 500ms-300ms=200ms)동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 컨텐츠를 전송한 시점보다 200ms 늦은 시점에 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 상기와 같은 방식을 통해 제 5 지연 시간(200ms) 및 제 6 지연 시간(150ms)이 지난 후, 컨텐츠를 수신할 수 있으며, 제 1 지연 시간(300ms), 제 5 지연 시간(200ms) 및 제 6 지연 시간(150ms)이 지난 후, 컨텐츠를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 전자 장치(310)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이 되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 제 3 지연 시간, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간인 제 7 지연 시간(650ms)에 기반하여 조절함으로써, 컨텐츠의 디스플레이 시간의 동기화도 구현할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 7 지연 시간 (650ms)에 기반하여 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 전자 장치(320)의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 디스플레이 시작 시간을 조절할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간(300ms) 및 제 6 지연 시간(150ms)을 합친 시간인 제 8 지연 시간(450ms)만큼 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연시킬 수 있다. 컨텐츠가 제 2 전자 장치(320) 상에서 디스플레이되는 시점은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전달하는데 소요되는 시간(제 3 지연 시간(200ms))과 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연 시간(450ms)의 합인 650ms일 수 있다. 상기와 같은 방식으로, 제 2 전자 장치(320) 상에서 컨텐츠의 출력 시점도 컨텐츠의 제 1 전자 장치(310) 상에서의 디스플레이 동작의 시작 시점 및 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력의 시작 시점과 실질적으로 일치시킬 수 있고, 컨텐츠 출력의 동기화를 구현할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 컨텐츠를 전송함에 있어, 제 6 지연 시간 및 제 2 지연 시간을 합친 시간(예: 450ms)에 기반하여 제 2 전자 장치(320)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320) 상에서 디스플레이되는 시점을 지연하도록 요청할 수 있다.
도 11a 및 도 11b를 참조하면, 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)가 동일한 화면을 디스플레이하는 것으로 도시되어 있으나, 본 발명은 이에 제한되지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 일부분을 디스플레이하고, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 다른 일부를 디스플레이할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)가 디스플레이하는 화면 및 제 2 전자 장치(320)가 디스플레이하는 화면이 하나의 컨텐츠를 구성할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 외부 전자 장치(330)로 컨텐츠를 전송하는 제 1 통신 회로(예: 도 5의 제 1 통신 회로(520)), 제 2 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 2 외부 전자 장치(340))와 연결된 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320))로 컨텐츠를 전송하는 제 2 통신 회로(예: 도 5의 제 2 통신 회로(530)) 및 프로세서(예: 도 5의 프로세서(510))를 포함하고, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 제 1 시간을 확인하고, 상기 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 제 2 시간을 확인하고, 상기 제 1 시간 및 상기 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여, 상기 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 상기 제 2 전자 장치(320)로 상기 컨텐츠를 전송하는 시간을 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 2 시간이 상기 제 1 시간 보다 큼에 대응하여, 상기 컨텐츠의 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로의 전송을 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값에 기반하여 지연시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 컨텐츠를 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값만큼 버퍼링하고, 상기 컨텐츠가 버퍼링되는 동안 더미 데이터(dummy data)를 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하도록 상기 제 1 통신 회로(520)를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 더미 데이터는 상기 제 1 외부 전자 장치(330)가 상기 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 2 통신을 통해 상기 전자 장치(310)에서 상기 제 2 전자 장치(320)로 상기 컨텐츠를 전송하는데 소요되는 시간 및 상기 제 2 전자 장치(320)에서 상기 제 2 외부 전자 장치(340)로 상기 컨텐츠가 전송하는데 소요되는 시간에 기반하여 상기 제 2 시간을 확인하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 시간이 상기 제 2 시간 보다 큼에 대응하여, 상기 컨텐츠, 상기 제 1 시간 및 상기 제 2 시간의 차이 값을 상기 제 2 전자 장치(320)로 전송하도록 상기 제 2 통신 회로(530)를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 2 전자 장치(320)가 상기 컨텐츠의 상기 제 2 외부 전자 장치(340)로의 전송을 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값에 기반하여 지연시키도록 상기 제 2 전자 장치(320)를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 시간 및 상기 제 2시간 중 큰 값과 상기 전자 장치(310)에서 상기 컨텐츠를 처리하는데 소요되는 시간에 기반하여 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 2 전자 장치(320)가 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작을 상기 제 1 시간 및 상기 제 2시간 중 큰 값과 상기 전자 장치(310)에서 상기 컨텐츠를 처리하는데 소요되는 시간의 합에 기반하여 지연시키도록 상기 제 2 전자 장치(320)를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 시간 및 상기 제 2 시간 중 적어도 하나의 시간의 변화 값에 기반하여 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연 시간을 조절하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 외부 전자 장치(330) 및 상기 제 2 외부 전자 장치(340) 중 더 높은 우선 순위를 갖는 외부 전자 장치에 대응하는 시간의 변화 값에 기반하여 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연 시간을 조절하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 제 1 시간의 변화 값 및 상기 제 2 시간의 변화 값의 평균에 기반하여 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작의 지연 시간을 조절하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)에서, 상기 프로세서(510)는 상기 컨텐츠의 재생과 관련된 사용자 입력의 수신에 대응하여, 상기 사용자 입력에 대응하는 제어 신호를 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하도록 상기 제 1 통신 회로(520)를 제어하고, 상기 제어 신호를 상기 제 2 전자 장치(320)로 전송하도록 상기 제 2 통신 회로(530)를 제어하도록 설정될 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 동작 방법(1200)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1210에서, 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는 제 1 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 외부 전자 장치(330))가 컨텐츠를 출력하는데 소요되는 제 1 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 시간은 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 시간일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간(예: 도 4의 제 1 지연 시간)을 포함하는 제 1 시간 정보(예: 도 4의 제 1 지연 시간 정보)의 전송을 요청하는 신호를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 전송한 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠를 출력하는 시간의 차이 값에 기반하여 제 1 시간을 확인할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 제 1 전자 장치(310)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신에 대응하여, 제 1 시간 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)가 전송하는 제 1 시간 정보에 기반하여 제 1 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1220에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 2 외부 전자 장치(330))가 컨텐츠를 출력하는데 소요되는 제 2 시간을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시간은 제 1 전자 장치(310)가 컨텐츠를 제 2 전자 장치(320)로 전송한 시간으로부터 제 2 외부 전자 장치(340)가 컨텐츠를 출력하기 까지 소요된 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간(예: 도 4의 제 4 지연 시간)을 포함하는 제 2 시간 정보를 요청하는 신호를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 또는, 제 1 전자 장치(310)는, 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 수신과 관계없이 제 1 시간 정보를 전송할 수 있는 경우, 제 1 시간 정보의 전송을 요청하는 신호의 전송 동작을 수행하지 않고, 제 1 외부 전자 장치(330)로부터 제 1 시간 정보를 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)와 제 1 통신을 통한 연결을 수행하는 동안 제 1 시간 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간에 기반하여 제 2 시간을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)는 제 2 지연 시간 및 제 3 지연 시간의 합을 제 2 시간으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1230에서, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간 및 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여 제 1 외부 전자 장치(330) 및 제 2 전자 장치(320)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송하는 시간을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 5의 프로세서(510))는 제 1 시간과 제 2 시간을 비교할 수 있다. 제 1 시간과 제 2 시간의 차이는 컨텐츠가 제 1 외부 전자 장치(330)에서 출력되는 시간과 컨텐츠가 제 2 외부 전자 장치(340)에서 출력되는 시간의 차이를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시간이 제 1 시간보다 큰 상황은, 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 시간이 제 2 시간보다 큰 상황은, 제 2 외부 전자 장치(340)에서 컨텐츠가 출력되는 시간이 제 1 외부 전자 장치(330)에서 컨텐츠가 출력되는 시간보다 빠른 상태로써, 컨텐츠의 동기(sync)가 맞지 않는 현상을 발생함을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간 및 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 제 2 전자 장치(320)로 전송할 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터의 전송 시간을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 시간이 제 1 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 2 시간과 제 1 시간의 차이 값인 제 3 시간(예: 도 4의 제 5 지연 시간)만큼 지난 후, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 2 전자 장치(320)로 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 3 시간 동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 버퍼는 제 1 통신 회로(예: 도 5의 제 1 통신 회로(520)), 프로세서(510) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 1 외부 전자 장치(330)가 제 1 전자 장치(310)로부터 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 예를 들어, 무음 데이터일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(330)는 더미 데이터를 출력함으로써, 노이즈가 출력되는 현상을 감소(또는, 방지)시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)로의 컨텐츠 전송을 지연시킬 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 제 1 외부 전자 장치(330)로 제 1 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송한 후, 제 3 시간(예: 도 4의 제 5 지연 시간)만큼 지난 후, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 제 2 통신을 통해 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 시간이 제 2 시간보다 큼을 확인함에 대응하여, 제 2 전자 장치(320)가 제 2 외부 전자 장치(340)로 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 전송하는 것을 지연하도록 요청하는 신호를 컨텐츠와 제 2 전자 장치(320)로 함께 전송할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송의 지연을 요청하는 신호는 제 3 시간을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 제 1 전자 장치(310)로부터 제 2 통신을 통해 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터를 수신한 후, 제 3 시간 동안 컨텐츠를 버퍼링하고, 제 2 외부 전자 장치(340)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송을 지연시킬 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 버퍼에 컨텐츠를 임시로 저장하는 방식으로 컨텐츠의 버퍼링을 수행할 수 있다. 버퍼는 제 2 통신 회로(530), 프로세서(510) 또는 다른 구성(예: 도 1의 메모리(130))에 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 컨텐츠의 버퍼링을 수행하는 동안, 더미 데이터를 제 1 통신을 통해 제 2 외부 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 더미 데이터는 제 2 외부 전자 장치(340)가 제 2 전자 장치(320)로부터 컨텐츠를 수신하지 못하는 상황에서, 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 컨텐츠를 일정 시간 이상 수신하지 못하는 경우, 전력 소모의 감소를 위해 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드에서 유휴 모드로 전환될 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터의 수신에 따라 유휴 모드로 전환되지 않고, 컨텐츠의 전송을 대기할 수 있다. 더미 데이터는 예를 들어, 컨텐츠가 포함되지 않은 데이터로써, 무음 데이터일 수 있다. 제 2 외부 전자 장치(340)는 더미 데이터를 출력함으로써, 노이즈가 출력되는 현상을 감소(또는, 방지)시킬 수 있다.
상기와 같이, 제 1 전자 장치(310)는 제 1 지연 시간 및 제 4 지연 시간의 비교 결과에 기반하여 제 2 전자 장치(320) 및/또는 제 1 외부 전자 장치(330)로의 컨텐츠의 적어도 일부를 포함하는 데이터 전송 시간을 제어함으로써, 제 2 외부 전자 장치(340)의 컨텐츠 출력 시간과 제 1 외부 전자 장치(330)의 컨텐츠 출력 시간을 실질적으로 일치시킬 수 있고, 컨텐츠 출력 시간의 동기화를 구현할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))의 동작 방법은 제 1 통신을 통해 전자 장치와 연결된 제 1 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 외부 전자 장치(330)가 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 제 1 시간을 확인하는 동작, 제 2 통신을 통해 전자 장치(310)와 연결된 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2전자 장치(320))와 연결된 제 2 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 2 외부 전자 장치(340))가 컨텐츠의 출력 동작을 처리하는데 소요되는 제 2 시간을 확인하는 동작, 상기 제 1 시간 및 상기 제 2 시간의 비교 결과에 기반하여, 상기 제 1 외부 전자 장치(330) 및/또는 상기 제 2 전자 장치(320)로 상기 컨텐츠를 전송하는 시간을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법에서, 상기 컨텐츠를 전송하는 시간을 제어하는 동작은 상기 제 2 시간이 상기 제 1 시간 보다 큼에 대응하여, 상기 컨텐츠의 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로의 전송을 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값에 기반하여 지연시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법은 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송할 컨텐츠를 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값만큼 버퍼링하는 동작 및 상기 컨텐츠가 버퍼링되는 동안 더미 데이터(dummy data)를 상기 제 1 외부 전자 장치(330)로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법에서, 상기 더미 데이터는 상기 제 1 외부 전자 장치(330)가 상기 컨텐츠의 전송을 대기하는 모드를 유지하기 위한 데이터일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법에서, 상기 제 2 시간을 확인하는 동작은 상기 제 2 통신을 통해 상기 전자 장치(310)에서 상기 제 2 전자 장치(320)로 상기 컨텐츠를 전송하는데 소요되는 시간 및 상기 제 2 전자 장치(320)에서 상기 제 2 외부 전자 장치(340)로 상기 컨텐츠가 전송하는데 소요되는 시간에 기반하여 상기 제 2 시간을 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법은 상기 제 1 시간이 상기 제 2 시간 보다 큼에 대응하여, 상기 컨텐츠, 상기 제 1 시간 및 상기 제 2 시간의 차이 값을 상기 제 2 전자 장치(320)로 전송하는 동작, 상기 제 2 전자 장치(320)가 상기 컨텐츠의 상기 제 2 외부 전자 장치(340)로의 전송을 상기 제 2 시간 및 상기 제 1 시간의 차이 값에 기반하여 지연시키도록 상기 제 2 전자 장치(320)를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(310)의 동작 방법은 상기 제 1 시간 및 상기 제 2시간 중 큰 값과 상기 전자 장치(310)에서 상기 컨텐츠를 처리하는데 소요되는 시간에 기반하여 상기 컨텐츠의 디스플레이 동작을 지연하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.