KR20230004028A - Control method and apparatus using the method - Google Patents
Control method and apparatus using the method Download PDFInfo
- Publication number
- KR20230004028A KR20230004028A KR1020210085785A KR20210085785A KR20230004028A KR 20230004028 A KR20230004028 A KR 20230004028A KR 1020210085785 A KR1020210085785 A KR 1020210085785A KR 20210085785 A KR20210085785 A KR 20210085785A KR 20230004028 A KR20230004028 A KR 20230004028A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- clip
- media
- media clip
- screen
- mode
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N23/00—Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
- H04N23/80—Camera processing pipelines; Components thereof
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/8166—Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
- H04N21/8173—End-user applications, e.g. Web browser, game
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/85—Assembly of content; Generation of multimedia applications
- H04N21/854—Content authoring
- H04N21/8549—Creating video summaries, e.g. movie trailer
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N23/00—Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
- H04N23/60—Control of cameras or camera modules
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N23/00—Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
- H04N23/60—Control of cameras or camera modules
- H04N23/62—Control of parameters via user interfaces
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N23/00—Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
- H04N23/60—Control of cameras or camera modules
- H04N23/667—Camera operation mode switching, e.g. between still and video, sport and normal or high- and low-resolution modes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Studio Devices (AREA)
Abstract
제어 방법 및 그 방법을 이용하는 장치가 개시된다. 다양한 실시예들에 따르면, 제어 방법은 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하는 단계; 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하는 단계; 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계; 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하는 단계; 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계; 및 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.A control method and a device using the method are disclosed. According to various embodiments, the control method may include displaying a clip area on a capturing screen according to activation of a media clip mode; generating a first media clip based on a first shooting mode; displaying a first representative image representing the first media clip in the clip area; generating a second media clip based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode; displaying a second representative image corresponding to the second media clip in the clip area; and generating a resulting image based on the first media clip and the second media clip.
Description
아래의 개시는 단말 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 장치에 관한 것이다.The disclosure below relates to a terminal control method and an apparatus for performing the method.
소셜 네트워크, 동영상 공유 플랫폼의 보급에 따라 수많은 동영상들이 제작되고 있다. 사용자는 개별 사진 및/또는 개별 동영상을 선택하고, 이들을 서로 이어 붙이고, 영상 효과 및/또는 사운드 효과를 삽입하여 동영상을 제작할 수 있다. 최근 사용자의 요구에 맞춰 다양한 동영상 제작 어플리케이션이 제공되고 있다. 최신 동영상 제작 어플리케이션은 다양한 편집 기능, 소셜 네트워크 공유 기능과 같은 부가 기능 및 사용자의 조작 편의성을 고려한 인터페이스를 제공할 수 있다.With the spread of social networks and video sharing platforms, numerous videos are being produced. A user can create a video by selecting individual photos and/or individual videos, attaching them together, and inserting video effects and/or sound effects. Recently, various video production applications have been provided to meet user needs. The latest video production application may provide various editing functions, additional functions such as a social network sharing function, and an interface in consideration of user convenience.
다양한 실시예들은 사용자 편의를 향상시키는 동영상 제작 기능, UI(user interface), UX(user experience)를 제공할 수 있다.Various embodiments may provide a video production function, UI (user interface), and UX (user experience) that improve user convenience.
다양한 실시예들에 따르면, 제어 방법은 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하는 단계; 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하는 단계; 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계; 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하는 단계; 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계; 및 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the control method may include displaying a clip area on a capturing screen according to activation of a media clip mode; generating a first media clip based on a first shooting mode; displaying a first representative image representing the first media clip in the clip area; generating a second media clip based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode; displaying a second representative image corresponding to the second media clip in the clip area; and generating a resulting image based on the first media clip and the second media clip.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 프로세서; 및 상기 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리를 포함할 수 있고, 상기 명령어들이 상기 프로세서에서 실행되면, 상기 프로세서는 운영 체제의 기본 카메라 어플리케이션을 통해 미디어 클립 모드를 제공하고, 상기 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성할 수 있다.According to various embodiments, an electronic device may include a processor; and a memory including instructions executable by the processor, when the instructions are executed by the processor, the processor provides a media clip mode through a basic camera application of an operating system, and activates the media clip mode. A clip area is displayed on the shooting screen according to the above, a first media clip is created based on the first shooting mode, a first representative image representing the first media clip is displayed in the clip area, and the first shooting mode is displayed. A second media clip is created based on a second shooting mode distinguished from the second media clip, a second representative image corresponding to the second media clip is displayed in the clip area, and the first media clip and the second media clip are displayed. Based on this, a resulting image may be generated.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 프로세서; 및 상기 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리를 포함할 수 있고, 상기 명령어들이 상기 프로세서에서 실행되면, 상기 프로세서는 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하되, 상기 프로세서는 상기 클립 영역을 선택하는 제1 사용자 입력에 따라 편집 화면을 표시하고, 상기 편집 화면에 기초하여 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립 중 적어도 하나를 편집하고, 상기 편집 화면을 종료하는 제2 사용자 입력에 따라 상기 클립 영역을 포함하는 상기 촬영 화면을 다시 표시할 수 있다.According to various embodiments, an electronic device may include a processor; and a memory including instructions executable by the processor, when the instructions are executed in the processor, the processor displays a clip area on a shooting screen according to activation of a media clip mode, and enters a first shooting mode. A first media clip is generated based on the first media clip, a first representative image representing the first media clip is displayed in the clip area, and a second media clip is generated based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode. and displays a second representative image corresponding to the second media clip in the clip area, and generates a result image based on the first media clip and the second media clip, wherein the processor selects the clip area. An editing screen is displayed according to a first user input to edit at least one of the first media clip and the second media clip based on the editing screen, and the editing screen is terminated according to a second user input to end the editing screen. The shooting screen including the clip area may be displayed again.
다양한 실시예들에 따른 동영상 제작 기능, UI(user interface), UX(user experience)를 통해 사용자 편의가 향상될 수 있다.User convenience may be improved through a video production function, UI (user interface), and UX (user experience) according to various embodiments.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 촬영 화면을 나타낸다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 촬영 모드의 변화에 관한 제어 동작을 나타낸다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 활성화 여부와 관련된 제어 동작을 나타낸다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 촬영 화면과 편집 화면 간의 화면 전환에 관한 제어 동작을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 촬영 화면과 홈 화면 또는 촬영 화면과 다른 어플리케이션 화면 간의 화면 전환에 관한 제어 동작을 나타낸다.
도 8은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 전반적인 동작을 예시적으로 나타낸다.
도 9는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 활성화 동작을 예시적으로 나타낸다.
도 10 및 도 11은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 기능 버튼을 예시적으로 나타낸다.
도 12 및 도 13은 다양한 실시예에 따른 편집 화면을 예시적으로 나타낸다.
도 14는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 공유 기능을 예시적으로 나타낸다.
도 15는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 동영상 편집과 관련된 동작을 예시적으로 나타낸다.
도 16 및 도 17은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 상태 변경이 동영상 촬영에 미치는 영향을 예시적으로 나타낸다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 미디어 클립 모드의 하이라이트 기능을 예시적으로 나타낸다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 미디어 클립 모드의 제어 동작들을 나타낸다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
2 is a block diagram illustrating a program according to various embodiments.
3 illustrates a capturing screen in a media clip mode according to various embodiments.
4 illustrates a control operation related to a change in a photographing mode, according to various embodiments.
5 illustrates a control operation related to activation of a media clip mode according to various embodiments.
6 illustrates a control operation related to screen conversion between a capturing screen and an editing screen, according to various embodiments.
7 illustrates a control operation related to screen switching between a capture screen and a home screen or between a capture screen and another application screen, according to various embodiments.
8 illustrates an overall operation of a media clip mode according to various embodiments.
9 illustrates an activation operation of a media clip mode according to various embodiments.
10 and 11 exemplarily illustrate function buttons of a media clip mode according to various embodiments.
12 and 13 illustrate edit screens according to various embodiments.
14 exemplarily illustrates a sharing function of a media clip mode according to various embodiments.
15 illustratively illustrates an operation related to video editing in a media clip mode according to various embodiments.
16 and 17 exemplarily illustrate an effect of a state change of a media clip mode on capturing a video, according to various embodiments.
18 exemplarily illustrates a highlight function of a media clip mode according to various embodiments.
19 illustrates control operations of a media clip mode according to various embodiments.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description with reference to the accompanying drawings, the same reference numerals are given to the same components regardless of reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments. Referring to FIG. 1 , in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (eg, the program 140) to cause at least one other component (eg, hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can control and perform various data processing or calculations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, the processor 120 transfers instructions or data received from other components (e.g., sensor module 176 or communication module 190) to volatile memory 132. , processing commands or data stored in the volatile memory 132 , and storing resultant data in the non-volatile memory 134 . According to one embodiment, the processor 120 may include a main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 123 (eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit ( NPU: neural processing unit (NPU), image signal processor, sensor hub processor, or communication processor). For example, when the electronic device 101 includes the main processor 121 and the auxiliary processor 123, the auxiliary processor 123 may use less power than the main processor 121 or be set to be specialized for a designated function. can The secondary processor 123 may be implemented separately from or as part of the main processor 121 .
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.The secondary processor 123 may, for example, take the place of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state, or the main processor 121 is active (eg, running an application). ) state, together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (eg, the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) It is possible to control at least some of the related functions or states. According to one embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, image signal processor or communication processor) may be implemented as part of other functionally related components (eg,
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101 . The data may include, for example, input data or output data for software (eg, program 140) and commands related thereto. The memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134 .
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 운영 체제의 기본 카메라 어플리케이션을 통해 미디어 클립 모드를 제공하고, 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 클립 영역에 표시하고, 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 클립 영역에 표시하고, 제1 미디어 클립 및 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성할 수 있다.According to various embodiments, the processor 120 provides a media clip mode through a basic camera application of an operating system, displays a clip area on a shooting screen according to activation of the media clip mode, and based on the first shooting mode A first media clip is generated, a first representative image representing the first media clip is displayed in a clip area, a second media clip is generated based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode, and the second media clip is generated. A second representative image corresponding to the clip may be displayed in the clip area, and a resulting image may be generated based on the first media clip and the second media clip.
제1 촬영 모드는 사진 촬영 모드 및 동영상 촬영 모드를 포함하는 촬영 모드들 중 어느 하나에 해당할 수 있고, 제2 촬영 모드는 촬영 모드들 중 다른 하나에 해당할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력에 기초하여 미디어 클립 모드를 활성화하고, 촬영 화면을 제2 방향으로 쓸어 넘기는 제4 사용자 입력에 기초하여 미디어 클립 모드를 비활성화할 수 있다. 촬영 화면을 벗어나도 클립 영역의 적어도 하나의 미디어 클립은 미디어 클립 모드의 종료 전까지 유지될 수 있다.The first shooting mode may correspond to one of shooting modes including a photo shooting mode and a video shooting mode, and the second shooting mode may correspond to another one of the shooting modes. The processor 120 activates the media clip mode based on a third user input of swiping the capturing screen in a first direction, and deactivates the media clip mode based on a fourth user input of swiping the capturing screen in a second direction. can At least one media clip in the clip area may be maintained until the end of the media clip mode even if the screen is out of the shooting screen.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 클립 영역에 표시하고, 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 클립 영역에 표시하고, 제1 미디어 클립 및 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하되, 프로세서(120)는 클립 영역을 선택하는 제1 사용자 입력에 따라 편집 화면을 표시하고, 편집 화면에 기초하여 제1 미디어 클립 및 제2 미디어 클립 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 화면을 종료하는 제2 사용자 입력에 따라 클립 영역을 포함하는 촬영 화면을 다시 표시할 수 있다.According to various embodiments, the processor 120 displays a clip area on the shooting screen according to activation of the media clip mode, generates a first media clip based on the first shooting mode, and generates a first media clip representing the first media clip. 1 displaying a representative video in a clip area, generating a second media clip based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode, and displaying a second representative video corresponding to the second media clip in the clip area; A resulting image is generated based on the first media clip and the second media clip, but the processor 120 displays an editing screen according to a first user input for selecting a clip area, and based on the editing screen, the first media clip and At least one of the second media clips may be edited, and a shooting screen including a clip area may be displayed again according to a second user input for ending the editing screen.
미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되면서 복수의 미디어 클립들이 생성되면, 복수의 미디어 클립들 중에 활성화 상태에서 생성된 일부의 미디어 클립들의 대표 영상들이 클립 영역에 선택적으로 추가될 수 있다.When a plurality of media clips are created while the media clip mode is alternately set to an active state and an inactive state, representative images of some of the media clips created in an active state among the plurality of media clips may be selectively added to the clip area.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.The input module 150 may receive a command or data to be used by a component (eg, the processor 120) of the electronic device 101 from the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The input module 150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101 . The sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. The speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. A receiver may be used to receive an incoming call. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.The display module 160 may visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector and a control circuit for controlling the device. According to one embodiment, the display module 160 may include a touch sensor set to detect a touch or a pressure sensor set to measure the intensity of force generated by the touch.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 may convert sound into an electrical signal or vice versa. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the input module 150, the sound output module 155, or an external electronic device connected directly or wirelessly to the electronic device 101 (eg: Sound may be output through the electronic device 102 (eg, a speaker or a headphone).
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.The sensor module 176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 101 or an external environmental state (eg, a user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do. According to one embodiment, the sensor module 176 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a bio sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 may be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 may convert electrical signals into mechanical stimuli (eg, vibration or motion) or electrical stimuli that a user may perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101 . According to one embodiment, the power management module 188 may be implemented as at least part of a power management integrated circuit (PMIC), for example.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101 . According to one embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.The communication module 190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (eg, the electronic device 102, the
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technologies include high-speed transmission of high-capacity data (enhanced mobile broadband (eMBB)), minimization of terminal power and access of multiple terminals (massive machine type communications (mMTC)), or high reliability and low latency (ultra-reliable and low latency (URLLC)). -latency communications)) can be supported. The wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 192 uses various technologies for securing performance in a high frequency band, such as beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. Technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna may be supported. The wireless communication module 192 may support various requirements defined for the electronic device 101, an external electronic device (eg, the electronic device 104), or a network system (eg, the second network 199). According to one embodiment, the wireless communication module 192 is a peak data rate for eMBB realization (eg, 20 Gbps or more), a loss coverage for mMTC realization (eg, 164 dB or less), or a U-plane latency for URLLC realization (eg, Example: downlink (DL) and uplink (UL) each of 0.5 ms or less, or
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.The antenna module 197 may transmit or receive signals or power to the outside (eg, an external electronic device). According to one embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a radiator formed of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB). According to one embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is selected from the plurality of antennas by the communication module 190, for example. can be chosen A signal or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the selected at least one antenna. According to some embodiments, other components (eg, a radio frequency integrated circuit (RFIC)) may be additionally formed as a part of the antenna module 197 in addition to the radiator.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, the mmWave antenna module includes a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first surface (eg, a lower surface) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, array antennas) disposed on or adjacent to a second surface (eg, a top surface or a side surface) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.According to an embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다. 도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.2 is a block diagram illustrating a program according to various embodiments. 2 is a block diagram 200 illustrating a program 140 according to various embodiments. According to one embodiment, the program 140 includes an operating system 142, middleware 144, or an application 146 executable in the operating system 142 for controlling one or more resources of the electronic device 101. can include The operating system 142 may include, for example, Android TM , iOS TM , Windows TM , Symbian TM , Tizen TM , or Bada TM . At least some of the programs 140 are, for example, preloaded in the electronic device 101 at the time of manufacture, or when used by a user, an external electronic device (eg, the electronic device 102 or 104), or a server ( 108)) can be downloaded or updated.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.The operating system 142 may control management (eg, allocation or reclamation) of one or more system resources (eg, process, memory, or power) of the electronic device 101 . Operating system 142 may additionally or alternatively include other hardware devices of electronic device 101 , such as input module 150 , sound output module 155 , display module 160 , audio module 170 . , sensor module 176,
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.The middleware 144 may provide various functions to the application 146 so that the function or information provided from one or more resources of the electronic device 101 may be used by the application 146 . The middleware 144 includes, for example, the application manager 201, the window manager 203, the multimedia manager 205, the resource manager 207, the
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.The application manager 201 may manage the life cycle of the application 146 , for example. The window manager 203 may manage one or more GUI resources used in a screen, for example. The multimedia manager 205 identifies, for example, one or more formats necessary for reproducing media files, and encodes or decodes a corresponding media file among the media files using a codec suitable for the selected format. can be done The resource manager 207 may manage a source code of the application 146 or a memory space of the memory 130 . The
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.The database manager 211 may create, search, or change a database to be used by the application 146, for example. The package manager 213 may manage installation or update of applications distributed in the form of package files, for example. The connectivity manager 215 may manage, for example, a wireless connection or a direct connection between the electronic device 101 and an external electronic device. The notification manager 217 may provide a function for notifying a user of occurrence of a designated event (eg, an incoming call, message, or alarm), for example. The location manager 219 may manage location information of the electronic device 101, for example. The
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.Security manager 223 may provide system security or user authentication, for example. The telephony manager 225 may manage, for example, a voice call function or a video call function provided by the electronic device 101 . The voice recognition manager 227 transmits, for example, the user's voice data to the
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.The application 146 includes, for example, a
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.The device management application is, for example, a power source (eg, turn-on or turn-off) of an external electronic device that communicates with the electronic device 101 or some component thereof (eg, a display module or a camera module of the external electronic device). ) or functions (eg brightness, resolution, or focus). The device management application may additionally or alternatively support installation, deletion, or update of an application operating in an external electronic device.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 촬영 화면(300)을 나타낸다. 미디어 클립 모드는 동영상 프로젝트의 미디어 클립들의 결합 기능을 제공할 수 있다. 도 3을 참조하면, 클립 영역(310)은 현재 작업 중인 동영상 프로젝트에 포함된 미디어 클립의 대표 영상(예: 썸네일)을 나타낼 수 있다. 클립 영역(310)은 대표 영상들을 타임라인 형식으로 나타낼 수 있다. 미디어 클립 모드의 활성화를 통해 새로운 동영상 프로젝트가 시작되면 클립 영역(310)은 비어 있는 상태로 표시될 수 있고, 작업의 진행에 따라 미디어 클립들이 생성되면 클립 영역(310)에 미디어 클립들에 대응하는 대표 영상들이 추가될 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립 모드가 활성화된 상태에서 제1 미디어 클립(301)이 촬영되면, 제1 미디어 클립(301)에 대응하는 제1 대표 영상(311)이 클립 영역(310)에 표시될 수 있고, 촬영이 반복됨에 따라 클립 영역(310)에 복수의 미디어 클립들에 대응하는 복수의 대표 영상들이 표시될 수 있다. 미디어 클립 모드의 저장 기능을 통해 복수의 미디어 클립들이 결합되어 결과 영상(330)이 생성될 수 있다.3 illustrates a
클립 영역(310)은 촬영 화면(300)의 일 측에 표시될 수 있다. 예를 들어, 클립 영역(310)은 도 3과 같이 촬영 화면(300)의 하측에 표시되거나, 이와 달리 촬영 화면(300)의 상측, 좌측, 또는 우측에 클립 영역(310)에 표시될 수 있다. 클립 영역(310)은 촬영 화면(300)에 항상 표시되거나, 혹은 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 표시될 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립 모드가 활성화되면 촬영 화면(300)에 클립 영역(310)이 표시될 수 있고, 미디어 클립 모드가 비활성화되면 클립 영역(310)은 촬영 화면(300)에서 감춰질 수 있다.The
미디어 클립들은 실시간 촬영을 통해 생성될 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립 모드는 카메라 어플리케이션(예: 운영체제가 제공하는 기본(default) 카메라 어플리케이션)에 의해 제공될 수 있고, 미디어 클립은 카메라 어플리케이션을 통해 실시간으로 촬영되어 동영상 프로젝트에 추가될 수 있다. 사용자는 미디어 클립 모드를 활성화한 상태에서 카메라 어플리케이션을 통해 미디어 클립들을 촬영하는 간단한 동작으로 동영상 프로젝트에 미디어 클립들을 추가할 수 있다.Media clips can be created through real-time shooting. For example, a media clip mode may be provided by a camera application (eg, a default camera application provided by an operating system), and a media clip may be captured in real time through the camera application and added to a video project. A user can add media clips to a video project with a simple operation of shooting media clips through a camera application with the media clip mode activated.
미디어 클립 모드에서 동영상 프로젝트가 생성되면 동영상 프로젝트에 추가된 미디어 클립들은 동영상 프로젝트의 종료시까지 유지될 수 있다. 보다 구체적으로, 기존에 작업하던 동영상 프로젝트가 없는 상태에서 미디어 클립 모드가 활성화되면 새로운 동영상 프로젝트가 생성될 수 있다. 새로운 동영상 프로젝트가 시작되면 메모리(예: 메모리(130))에 동영상 프로젝트를 위한 메모리 공간이 할당될 수 있고, 동영상 프로젝트에 추가된 미디어 클립들의 정보가 해당 메모리 공간에 저장될 수 있다. 이러한 메모리 공간은 동영상 프로젝트의 종료 시점까지 유지될 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립 모드의 저장 기능을 통해 결과 영상(330)이 생성되면 동영상 프로젝트가 종료되고 메모리 공간이 해제(release)될 수 있다.When a video project is created in the media clip mode, media clips added to the video project can be maintained until the end of the video project. More specifically, when the media clip mode is activated in a state where there is no existing video project, a new video project can be created. When a new video project starts, a memory space for the video project may be allocated in a memory (eg, the memory 130), and information of media clips added to the video project may be stored in the corresponding memory space. This memory space can be maintained until the end of the video project. For example, when the resulting
예를 들어, 미디어 클립들은 촬영 모드의 변경, 어플리케이션의 변경(예: 현재 실행 중인 어플리케이션을 카메라 어플리케이션에서 다른 어플리케이션으로 변경), 화면 변경(예: 현재 표시된 화면을 촬영 화면(300)에서 다른 화면으로 변경)에 무관하게 유지될 수 있다. 따라서, 사용자는 모드 선택 영역(320)의 모드 선택 버튼들(mode 1 내지 mode 3)을 선택하여 자유롭게 촬영 모드를 전환하거나, 클립 영역(310)을 선택하여 자유롭게 편집 모드에 진입하거나, 자유롭게 홈 화면 또는 다른 어플리케이션에 진입하면서 미디어 클립 모드를 이용할 수 있다. 또한, 미디어 클립 모드의 동작을 위한 다양한 UI 및/또는 UX가 제공될 수 있다.For example, media clips may include a change in shooting mode, a change in application (eg, changing a currently running application from a camera application to another application), and a screen change (eg, changing a currently displayed screen from the
도 4는 다양한 실시예에 따른, 촬영 모드의 변화에 관한 제어 동작을 나타낸다. 미디어 클립 모드는 다양한 촬영 모드들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립은 사진(예: 일반 사진, 파노라마 사진, 인물 사진, 음식 사진, 풍경 사진, 야간 사진) 및/또는 동영상(예: 일반 동영상, 슬로우 모션 동영상, 타입랩스 동영상)을 포함할 수 있고, 이들은 사진 촬영 모드(예: 일반 사진 촬영 모드, 파노라마 사진 촬영 모드, 인물 사진 촬영 모드, 음식 사진 촬영 모드, 풍경 사진 촬영 모드, 야간 사진 촬영 모드) 및/또는 동영상 촬영 모드(예: 일반 동영상 촬영 모드, 슬로우 모션 촬영 모드, 타입랩스 촬영 모드)를 통해 촬영될 수 있다.4 illustrates a control operation related to a change in a photographing mode, according to various embodiments. The media clip mode may support various shooting modes. For example, a media clip can contain photos (e.g. normal photos, panoramic photos, portraits, food photos, landscape photos, night photos) and/or videos (e.g. normal video, slow motion video, time-lapse video). photo shooting mode (e.g., normal photo shooting mode, panoramic photo shooting mode, portrait photo shooting mode, food photo shooting mode, landscape photo shooting mode, night photo shooting mode) and/or video shooting mode (e.g., normal photo shooting mode). It can be captured through a video recording mode, a slow motion recording mode, and a time-lapse recording mode).
미디어 클립 모드가 활성화된 상태에서 다양한 촬영 모드로 미디어 클립들을 촬영되면, 이러한 다양한 촬영 모드의 미디어 클립들이 동영상 프로젝트에 추가될 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립 모드가 활성화된 상태에서 제1 촬영 모드(예: 사진 촬영 모드)로 제1 미디어 클립(411)이 촬영될 수 있고, 현재 촬영 모드가 제1 촬영 모드에서 제2 촬영 모드(예: 동영상 촬영 모드)로 전환된 뒤 제2 촬영 모드에서 제2 미디어 클립(412)이 촬영될 수 있다. 또한, 제3 촬영 모드(예: 슬로우 모션 촬영 모드)에서 제3 미디어 클립(413)이 촬영될 수 있다. 이 경우, 동영상 프로젝트에 미디어 클립들(411 내지 413)이 추가될 수 있고, 클립 영역(420)에 미디어 클립들(411 내지 413)에 대응하는 대표 영상들(421)이 표시될 수 있다. 미디어 클립 모드가 촬영 모드의 자유로운 변환을 지원함에 따라 사용자는 높은 자유도에서 동영상 프로젝트에 미디어 클립들(411 내지 413)을 추가할 수 있다.When media clips are shot in various shooting modes while the media clip mode is activated, these media clips in the various shooting modes can be added to a video project. For example, a
도 5는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 활성화 여부와 관련된 제어 동작을 나타낸다. 도 5를 참조하면, 미디어 클립 모드가 활성화된 상태에서 제1 미디어 클립(511)이 생성되고, 미디어 클립 모드가 비활성화된 상태에서 제2 미디어 클립(512)이 생성되고, 미디어 클립 모드가 다시 활성화된 상태에서 제3 미디어 클립(513)이 생성될 수 있다. 이처럼 미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되는 경우, 활성화된 상태에서 생성된 미디어 클립만 동영상 프로젝트에 추가될 수 있다. 도 5의 예시에서 제1 미디어 클립(511) 및 제3 미디어 클립(513)만 동영상 프로젝트에 추가되고, 제1 미디어 클립(511) 및 제3 미디어 클립(513)에 대응하는 대표 영상들만 클립 영역(520)에 표시될 수 있다. 따라서, 동영상 프로젝트 작업을 수행하는 도중에 동영상 프로젝트와 무관한 미디어 클립을 촬영할 필요가 있다면, 미디어 클립 모드를 잠시 비활성화한 상태에서 미디어 클립을 촬영함으로써 특정 미디어 클립들이 동영상 프로젝트에서 선택적으로 제외될 수 있다.5 illustrates a control operation related to activation of a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 5 , a
도 6은 다양한 실시예에 따른, 촬영 화면(610)과 편집 화면(620) 간의 화면 전환에 관한 제어 동작을 나타낸다. 미디어 클립 모드는 편집 화면(620)으로의 자유로운 전환을 제공할 수 있다. 예를 들어, 촬영 화면(610)이 표시된 상태에서 화면 전환을 위한 사용자 입력(예: 촬영 화면(610) 내 클립 영역을 선택하는 사용자 입력)이 있을 시 촬영 화면(610)은 편집 화면(620)으로 전환될 수 있고, 편집 화면(620)을 종료하는 사용자 입력(예: 편집 화면(620) 내 종료 버튼을 선택하는 사용자 입력)이 있을 시 다시 촬영 화면(610)이 표시될 수 있다. 편집 화면(620)의 편집 동작을 통해 동영상 프로젝트의 미디어 클립들이 편집될 수 있다. 사용자는 촬영 화면(610)과 편집 화면(620)을 자유롭게 오가며 동영상 프로젝트 및/또는 미디어 클립들을 편집할 수 있다.6 illustrates a control operation related to screen conversion between a
도 7은 다양한 실시예에 따른, 촬영 화면과 홈 화면 또는 촬영 화면과 다른 어플리케이션 화면 간의 화면 전환에 관한 제어 동작을 나타낸다. 미디어 클립 모드는 다른 화면(720)으로의 자유로운 전환을 제공할 수 있다. 예를 들어, 다른 화면(720)은 홈 화면 및/또는 다른 어플리케이션 화면을 포함할 수 있다. 사용자는 촬영 화면(710)과 다른 화면(720)을 자유롭게 오가며 동영상 프로젝트에 관한 작업을 수행할 수 있다.7 illustrates a control operation related to screen switching between a capture screen and a home screen or between a capture screen and another application screen, according to various embodiments. The media clip mode may provide a free transition to another
도 8은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 전반적인 동작을 예시적으로 나타낸다. 도 8을 참조하면, 제1 촬영 화면(810)은 미디어 클립 모드를 활성화하는 활성화 버튼(811)을 포함할 수 있다. 활성화 버튼(811)은 미디어 클립 모드가 비활성화된 상태를 나타낼 수 있다. 활성화 버튼(811)을 누르는 사용자 입력에 따라 미디어 클립 모드가 활성화될 수 있다. 제2 촬영 화면(820)의 비활성화 버튼(821)은 미디어 클립 모드가 활성화된 상태를 나타낼 수 있다. 제1 촬영 화면(810)에서 활성화 버튼(811)이 눌리면 활성화 버튼(811)은 제2 촬영 화면(820)의 비활성화 버튼(821)으로 변경될 수 있다. 미디어 클립 모드가 활성화되면 클립 영역(823)이 표시될 수 있다. 미디어 클립 모드를 통해 지난 결과 영상이 생성된 후 미디어 클립 모드가 처음 활성화된 경우라면 클립 영역(823)은 비어 있는 상태로 표시될 수 있다.8 illustrates an overall operation of a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 8 , a
제2 촬영 화면(820) 및 제3 촬영 화면(840)은 동영상 촬영 모드를 나타낼 수 있다. 제2 촬영 화면(820)에서 동영상 촬영 버튼(822)이 눌리면 동영상 촬영이 시작될 수 있고, 제3 촬영 화면(830)에서 촬영 종료 버튼(831)이 눌리면 동영상 촬영지 종료되고 동영상 클립이 생성될 수 있다. 동영상 클립이 생성되면, 동영상 클립의 대표 영상(833)이 클립 영역(834)에 표시될 수 있다. 제3 촬영 화면에서 모드 선택 버튼(832)을 통해 현재 촬영 모드가 동영상 촬영 모드에서 사진 촬영 모드로 변경될 수 있다. 제4 촬영 화면(840)에서 사진 촬영 버튼(841)이 눌리면 사진 클립이 생성될 수 있다. 사진 클립이 생성되면, 사진 클립의 대표 영상(843)이 클립 영역(842)에 표시될 수 있다.The
클립 영역(842)이 선택되면 편집 화면(850)이 표시될 수 있다. 편집 화면(850)은 미디어 클립의 추가, 삭제, 순서 변경, 효과 삽입, 효과 삭제, 효과 수정과 같은 다양한 편집 기능들을 제공할 수 있다. 여기서, 효과는 미디어 클립들의 전환 효과, 음향 효과, 및 텍스트 효과를 포함할 수 있다. 다만, 여기 나열된 편집 기능들은 하나의 예시에 해당하며, 이와 다른 편집 기능들이 제공되거나 여기 기재된 편집 기능이 제외될 수 있다. 복귀 버튼(851)이 눌리면 다시 촬영 화면(840)이 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 촬영 모드를 자유롭게 변경하면서 현재 프로젝트에 미디어 클립들을 추가할 수 있고, 편집 화면(850)에 자유롭게 진입하면서 현재 프로젝트를 수정할 수 있다.When the
도 9는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 활성화 동작을 예시적으로 나타낸다. 도 9를 참조하면, 제1 촬영 화면(910)은 미디어 클립 모드가 비활성화된 상태를 나타낼 수 있다. 미디어 클립 모드는 제1 촬영 화면(910)의 하측 영역을 제1 방향(D1)으로 쓸어 넘기는(swipe) 제1 사용자 입력(911)에 기초하여 활성화될 수 있다. 제2 촬영 화면(920)은 미디어 클립 모드가 활성화된 상태를 나타낸다. 미디어 클립 모드는 제2 촬영 화면(920)의 하측 영역을 제2 방향(D2)으로 쓸어 넘기는 제2 사용자 입력(921)에 기초하여 비활성화될 수 있다. 제3 촬영 화면(930)은 미디어 클립 모드가 비활성화된 상태를 나타낸다. 사용자 입력들(911, 921)의 방향 및 위치는 다양하게 변형되어 실시될 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력들(911, 921)의 위치는 위의 설명과 달리 촬영 화면들(910, 920)의 상측 영역으로 변형되거나, 사용자 입력들(911, 921)의 방향이 방향들(D3, D4)로 변형될 수 있다. 혹은, 위의 설명과 달리 사용자 입력들(911, 921)의 위치에 무관하게 미디어 클립 모드가 활성화 및 비활성화될 수 있다.9 illustrates an activation operation of a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 9 , a
도 10 및 도 11은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 기능 버튼을 예시적으로 나타낸다. 도 10은 숨겨져 있던 기능 버튼들(1021, 1041)이 사용자 입력들(1011, 1042)에 따라 노출되는 실시예들을 나타낸다. 도 10을 참조하면, 제1 촬영 화면(1010)에서 클립 영역을 제3 방향(D3)으로 쓸어 넘기는 제1 사용자 입력(1011)이 수신되면, 제2 촬영 화면(1020)과 같이 클립 영역의 제4 방향(D4)의 바깥 부분에 제1 기능 버튼(1021)이 표시될 수 있다. 클립 영역은 대표 영상들을 타임라인 형식으로 나타낼 수 있다. 제1 사용자 입력(1011)에 따라 클립 영역에는 점차 더 과거에 추가된 대표 영상들이 표시될 수 있고, 클립 영상에 첫 번째 대표 영상이 표시되면 첫 번째 대표 영상의 제4 방향(D4)의 바깥 부분에 제1 기능 버튼(1021)이 표시될 수 있다. 첫 번째 대표 영상이 나타난 상태에서 제1 사용자 입력(1011)의 영향이 미치면 클립 영역은 제3 방향(D3)으로 살짝 이동할 수 있고, 클립 영역의 이동에 따라 확보된 공간에 제1 기능 버튼(1021)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 기능 버튼(1021)은 비우기(empty) 기능에 대응할 수 있다. 제3 촬영 화면(1030)은 제1 기능 버튼(1021)을 통해 현재 동영상 프로젝트의 클립 영상들이 모두 제거된 상태를 나타낼 수 있다.10 and 11 exemplarily illustrate function buttons of a media clip mode according to various embodiments. 10 illustrates embodiments in which
제4 촬영 화면(1040)에서 클립 영역을 제4 방향(D4)으로 쓸어 넘기는 제2 사용자 입력(1042)이 수신되면, 제4 촬영 화면(1040)과 같이 클립 영역의 제3 방향(D3)의 바깥 부분에 제2 기능 버튼(1041)이 표시될 수 있다. 제2 사용자 입력(1042)에 따라 클립 영역에는 점차 더 최근에 추가된 대표 영상들이 표시될 수 있고, 클립 영상에 마지막 대표 영상이 표시되면 마지막 대표 영상의 제3 방향(D3)의 바깥 부분에 제2 기능 버튼(1041)이 표시될 수 있다. 마지막 대표 영상이 나타난 상태에서 제2 사용자 입력(1042)의 영향이 미치면 클립 영역은 제4 방향(D4)으로 살짝 이동할 수 있고, 클립 영역의 이동에 따라 확보된 공간에 제2 기능 버튼(1041)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제2 기능 버튼(1021)은 저장 기능에 대응할 수 있다. 사용자 입력들(1011, 1042)의 방향 및 위치는 다양하게 변형되어 실시될 수 있고, 기능 버튼들(1021, 1041)은 다른 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 기능 버튼들(1021, 1041)은 각각 현재 동영상 프로젝트의 미디어 클립들을 모두 삭제하는 비우기 기능, 미디어 클립들을 결합하여 결과 영상을 생성하는 저장 기능, 및 결과 영상을 다른 사용자와 공유하는 공유 기능 중 어느 하나에 대응할 수 있다.When the
도 11은 노출된 기능 버튼(1111)의 실시예들을 나타낸다. 도 11을 참조하면, 제1 촬영 화면(1110)에 기능 버튼(1111)이 표시되어 있다. 도 10의 실시예들과 달리 기능 버튼(1111)은 숨겨지지 않고 노출된 상태에 있을 수 있다. 기능 버튼(1111)이 눌리면 제2 촬영 화면(1120)과 같이 기능 버튼(1111)과 관련된 팝업 창(1121)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 기능 버튼(1111)은 비우기 기능에 대응할 수 있고, 팝업 창(1121)은 비우기 기능의 실행을 확인하는 메시지를 포함할 수 있다. 확인 메시지에 대한 사용자의 응답에 따라 비우기 기능이 실행될 수 있다.11 shows embodiments of an exposed
도 12 및 도 13은 다양한 실시예에 따른 편집 화면을 예시적으로 나타낸다. 다양한 실시예들에 따르면, 미디어 클립 모드와 관련하여 다양한 유형의 편집 화면들이 제공될 수 있다. 각 유형은 적어도 하나의 다른 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 미디어 클립들의 순서 변경 및 삭제 중 적어도 하나를 제공하는 제1 유형 및 미디어 클립들의 전환 효과, 음향 효과, 및 텍스트 효과 중 적어도 하나를 제공하는 제2 유형이 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 12의 편집 화면들(1220 내지 1250), 도 13의 편집 화면들(1310, 1320)은 제1 유형에 해당할 수 있고, 도 13의 편집 화면(1330)은 제2 유형에 해당할 수 있다.12 and 13 illustrate edit screens according to various embodiments. According to various embodiments, various types of editing screens may be provided in relation to the media clip mode. Each type may serve at least one other function. For example, a first type providing at least one of order change and deletion of media clips and a second type providing at least one of transition effects, sound effects, and text effects of media clips may be provided. For example, the
각 편집 화면은 서로 다른 방식의 사용자 입력을 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 유형은 도 12와 같이 촬영 화면(1210)의 클립 영역을 길게 터치하는 제1 사용자 입력(1211)에 기초하여 표시될 수 있다. 클립 영역이 짧게 눌리는 경우 제2 유형이 표시될 수 있다. 이와 달리, 도 13과 같이 제1 촬영 화면(1310)을 제1 방향(D1)으로 쓸어 넘기는 제2 사용자 입력(1311)에 기초하여 제1 유형의 편집 기능이 제공되고, 제2 촬영 화면(1320)을 제1 방향(D1)으로 추가로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력(1321)에 기초하여 제2 유형의 편집 기능이 제공될 수 있다. 각 편집 화면은 서로 다른 형식으로 편집 기능들을 나타낼 수 있다. 도 12의 편집 화면들(1220 내지 1250)은 촬영 화면(1210) 위에 오버랩되어 표시될 수 있고, 도 13의 제1 편집 화면(1320)은 촬영 화면(1310) 내에 표시될 수 있고, 도 13의 제2 편집 화면(1330)은 촬영 화면(1310)과 구분되는 별도의 화면으로 표시될 수 있다.Each editing screen may be displayed through a user input in a different manner. For example, as shown in FIG. 12 , the first type may be displayed based on a
도 12를 참조하여 제1 유형을 추가로 설명한다. 도 12의 제1 편집 화면(1220)과 같이 제4 사용자 입력(1222)을 통해 제1 대표 영상(1221)이 눌리면 제2 편집 화면(1230)과 같이 제1 대표 영상(1221)에 관한 편집 기능이 활성화될 수 있다. 제2 편집 화면(1230)의 제1 기능 버튼(1231)은 이동 기능에 대응할 수 있다. 제1 기능 버튼(1231)에 대한 드래그 입력을 통해 제1 대표 영상(1221)은 제3 편집 화면(1240)과 같이 이동할 수 있다. 제1 대표 영상(1221)의 이동에 따라 클립 미디어들의 순서가 변경될 수 있다. 제3 편집 화면(1240)의 제2 기능 버튼(1242)은 삭제 기능에 대응할 수 있다. 제2 기능 버튼(1242)이 눌리면 제1 대표 영상(1221) 및 이에 대응하는 미디어 클립이 삭제될 수 있다. 편집이 종료되면 제4 편집 화면(1250)의 기능 버튼들(1251)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제3 편집 화면(1240)의 빈 공간을 누르는 사용자 입력에 따라 기능 버튼들(1251)이 표시될 수 있다. 기능 버튼들(1251)은 비우기 기능, 저장 기능, 및 공유 기능을 포함할 수 있다.The first type will be further described with reference to FIG. 12 . When the first
도 13을 참조하면, 제1 촬영 화면(1310)을 제1 방향(D1)으로 쓸어 넘기는 제2 사용자 입력(1311)에 기초하여 제1 유형의 편집 기능이 제공될 수 있다. 제2 촬영 화면(1320)에는 이동 기능 버튼만 표시되어 있으나, 삭제 기능 버튼도 더 제공될 수 있다. 제1 촬영 화면(1310)이 제2 촬영 화면(1320)으로 전환되면서 클립 영역은 제2 사용자 입력(1311)의 입력 방향에 대응하는 제1 방향(D1)으로 이동할 수 있고, 클립 영역의 이동에 따라 형성된 공간에 기능 메뉴가 표시될 수 있다. 기능 메뉴는 비우기 기능, 저장 기능, 및 공유 기능을 포함할 수 있다. 제2 촬영 화면(1320)을 제1 방향(D1)으로 추가로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력(1321)에 기초하여 제2 유형의 편집 기능이 제공될 수 있다.Referring to FIG. 13 , a first type of editing function may be provided based on a
도 14는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 공유 기능을 예시적으로 나타낸다. 도 14를 참조하면, 제1 촬영 화면(1410)의 제1 방향(D1)의 사용자 입력(1411)에 기초하여 공유 기능 메뉴가 호출될 수 있다. 공유 기능 메뉴는 제2 촬영 화면(1420) 위에 팝업 창(1421)의 형식으로 표시될 수 있다. 공유 기능이 실행되면 현재 동영상 프로젝트의 결과 영상이 생성되고, 결과 영상이 다른 사용자와 공유될 수 있다. 예를 들어, 팝업 창(1421)은 결과 영상을 공유하기 위한 공유 어플리케이션의 목록 및 공유 기능의 실행을 확인하는 메시지를 포함할 수 있다. 공유 어플리케이션의 선택 및 확인 메시지에 대한 응답에 따라 공유 기능이 실행될 수 있다.14 exemplarily illustrates a sharing function of a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 14 , a sharing function menu may be called based on a
도 15는 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 동영상 편집과 관련된 동작을 예시적으로 나타낸다. 도 15를 참조하면, 제1 촬영 화면(1510)은 미디어 클립 모드가 활성화된 상태의 사진 촬영 모드를 나타낸다. 제1 촬영 화면(1510)에서 사진 촬영 버튼(1511)이 짧게 터치되면 사진이 촬영될 수 있고, 길게 터치되면 동영상이 촬영될 수 있다. 보다 구체적으로, 사진 촬영 버튼(1511)을 길게 터치하는 사용자 입력(1512)에 따라 동영상 촬영이 시작될 수 있고, 터치가 종료되는 시점에 동영상 촬영이 종료될 수 있다. 사용자 입력(1512)과 같이 사진 촬영 버튼(1511)이 길게 터치된 상태가 유지된 채 제2 촬영 화면(1520)과 같이 터치가 일 방향(예: 제4 방향(D4))으로 드래그되면 편집 화면(1530)이 호출될 수 있다. 드래그에 따라 터치 상태가 종료되면 그 종료 시점에 동영상 촬영이 종료될 수 있고, 동영상 촬영의 시작 시점과 종료 시점 사이의 동영상이 생성될 수 있다. 사용자는 터치 앤 홀드를 통해 동영상을 생성한 뒤 드래그를 통해 편집 화면(1530)에 진입하여 해당 동영상을 편집할 수 있다. 편집이 종료되면, 제3 촬영 화면(1540)이 호출될 수 있다.15 illustratively illustrates an operation related to video editing in a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 15 , a
도 16 및 도 17은 다양한 실시예에 따른, 미디어 클립 모드의 상태 변경이 동영상 촬영에 미치는 영향을 예시적으로 나타낸다. 도 16은 동영상 촬영의 진행 중 미디어 클립 모드의 활성화 상태가 변경되는 예시를 나타낸다. 제1 촬영 화면(1610) 및 제3 촬영 화면(1630)은 미디어 클립 모드가 활성화된 상태를 나타내고, 제2 촬영 화면(1620)은 미디어 클립 모드가 비활성화된 상태를 나타낸다. 미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되면서 복수의 미디어 클립들이 생성되면, 복수의 미디어 클립들 중에 활성화 상태에서 생성된 일부의 미디어 클립들의 대표 영상들이 클립 영역에 선택적으로 추가될 수 있다. 도 16의 경우, 제1 촬영 화면(1610)을 포함하는 제1 미디어 클립 및 제3 촬영 화면(1630)을 포함하는 제2 미디어 클립의 대표 영상들이 클립 영역에 선택적으로 추가될 수 있다.16 and 17 exemplarily illustrate an effect of a state change of a media clip mode on capturing a video, according to various embodiments. 16 illustrates an example in which an activation state of a media clip mode is changed while video recording is in progress. A
도 17은 도 16의 예시를 그래프에 도식화한 것이다. 미디어 클립 모드가 활성화된 상태에서 제1 시점(t1)에 동영상 촬영이 시작될 수 있고, 제2 시점(t2)에 미디어 클립 모드가 비활성화될 수 있다. 미디어 클립 모드의 비활성화에 따라, 동영상 촬영이 시작된 제1 시점(t1)과 미디어 클립 모드가 비활성화된 제2 시점(t2) 사이의 내용을 담은 미디어 클립(1721)이 생성될 수 있다. 시점(t3)에 미디어 클립 모드가 다시 활성화될 수 있고, 제4 시점(t4)에 동영상 촬영이 종료될 수 있다. 제4 시점(t4)에 미디어 클립 모드는 여전히 활성화된 상태일 수 있다. 제4 시점(t4)의 촬영 종료에 따라 원본 동영상(1711) 및 미디어 클립(1722)이 생성될 수 있다. 원본 동영상(1711)은 동영상 촬영이 시작된 제1 시점(t1)과 종료된 제4 시점(t4) 사이의 내용을 포함할 수 있고, 미디어 클립(1722)은 미디어 클립 모드가 다시 활성화된 제3 시점(t3)과 동영상 촬영이 종료된 제4 시점(t4)사이의 내용을 포함할 수 있다. 도 16의 제1 촬영 화면(1610)은 제1 시점(t1)과 제2 시점(t2) 사이에, 제2 촬영 화면(1620)은 제2 시점(t2)과 제3 시점(t3) 사이에, 제3 촬영 화면(1630)은 제3 시점(t3)과 제4 시점(t4) 사이에 위치할 수 있다.FIG. 17 is a schematic diagram of the example of FIG. 16 in a graph. Video recording may start at a first time point t1 in a state where the media clip mode is activated, and the media clip mode may be deactivated at a second time point t2. According to the inactivation of the media clip mode, a
도 18은 다양한 실시예에 따른 미디어 클립 모드의 하이라이트 기능을 예시적으로 나타낸다. 도 18을 참조하면, 제1 촬영 화면(1810)에 하이라이트 버튼(1811)이 제공될 수 있다. 사용자는 하이라이트 버튼(1811)을 통해 미디어 클립의 중요한 순간을 기록할 수 있다. 제1 편집 화면(1820)은 하이라이트 버튼(1811)이 눌린 시점을 나타내는 인디케이터들(1821)을 포함할 수 있다. 어느 인디케이터(1831)가 선택되면, 제2 편집 화면(1830)과 같이 미디어 컨텐츠에서 인디케이터(1831)에 대응하는 부분이 표시될 수 있다. 사용자는 미디어 클립을 생성하는 과정에서 중요한 순간들을 기록해 두었다가 편집 등 필요한 시점에 해당 기록들을 활용할 수 있다.18 exemplarily illustrates a highlight function of a media clip mode according to various embodiments. Referring to FIG. 18 , a
도 19는 다양한 실시예에 따른 미디어 클립 모드의 제어 동작들을 나타낸다. 도 19의 다양한 실시예들의 동작들(1910 내지 1960)은 순차적으로 수행되거나, 혹은 비 순차적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 동작들(1910 내지 1960)의 순서가 변경되거나, 및/또는 동작들(1910 내지 1960)의 적어도 둘이 병렬적으로 수행될 수 있다. 동작들(1910 내지 1960)은 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다.19 illustrates control operations of a media clip mode according to various embodiments.
도 19를 참조하면, 동작(1910)에서 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역이 표시될 수 있고, 동작(1920)에서 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립이 생성될 수 있고, 동작(1930)에서 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상이 클립 영역에 표시될 수 있다. 미디어 클립 모드는 운영 체제에 의해 제공되는 기본(default) 카메라 어플리케이션에 의해 제공될 수 있다. 클립 영역은 제1 대표 영상 및 제2 대표 영상을 포함하는 대표 영상들을 타임라인 형식으로 나타낼 수 있다.Referring to FIG. 19 , in
동작(1940)에서 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립이 생성될 수 있고, 동작(1950)에서 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상이 클립 영역에 표시될 수 있고, 동작(1960)에서 제1 미디어 클립 및 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상이 생성될 수 있다. 제1 촬영 모드는 사진 촬영 모드 및 동영상 촬영 모드를 포함하는 촬영 모드들 중 어느 하나에 해당할 수 있고, 제2 촬영 모드는 촬영 모드들 중 다른 하나에 해당할 수 있다.In operation 1940, a second media clip may be created based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode, and in
다양한 실시예들에 따르면, 클립 영역을 선택하는 제1 사용자 입력에 따라 편집 화면이 표시될 수 있고, 편집 화면에 기초하여 제1 미디어 클립 및 제2 미디어 클립 중 적어도 하나가 편집될 수 있고, 편집 화면을 종료하는 제2 사용자 입력에 따라 클립 영역을 포함하는 촬영 화면이 다시 표시될 수 있다.According to various embodiments, an editing screen may be displayed according to a first user input for selecting a clip area, at least one of the first media clip and the second media clip may be edited based on the editing screen, and editing According to the second user input for ending the screen, the capturing screen including the clip area may be displayed again.
다양한 실시예들에 따르면, 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력에 기초하여 미디어 클립 모드가 활성화될 수 있고, 촬영 화면을 제2 방향으로 쓸어 넘기는 제4 사용자 입력에 기초하여 미디어 클립 모드가 비활성화될 수 있다. 미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되면서 복수의 미디어 클립들이 생성되면, 복수의 미디어 클립들 중에 활성화 상태에서 생성된 일부의 미디어 클립들의 대표 영상들이 클립 영역에 선택적으로 추가될 수 있다. 촬영 화면을 벗어나도 클립 영역의 적어도 하나의 미디어 클립은 미디어 클립 모드의 종료 전까지 유지될 수 있다.According to various embodiments, a media clip mode may be activated based on a third user input of swiping the capturing screen in a first direction, and a media clip mode may be activated based on a fourth user input of swiping the capturing screen in a second direction. Modes can be disabled. When a plurality of media clips are created while the media clip mode is alternately set to an active state and an inactive state, representative images of some of the media clips created in an active state among the plurality of media clips may be selectively added to the clip area. At least one media clip in the clip area may be maintained until the end of the media clip mode even if the screen is out of the shooting screen.
다양한 실시예들에 따르면, 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제5 사용자 입력에 기초하여 제1 편집 기능이 제공될 수 있고, 촬영 화면을 제1 방향으로 추가로 쓸어 넘기는 제6 사용자 입력에 기초하여 클립 영역 내 미디어 클립들의 효과와 관련된 제2 편집 기능을 제공될 수 있다. 제1 편집 기능은 클립 영역의 미디어 클립들의 순서 변경 및 삭제 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 제2 편집 기능은 클립 영역의 미디어 클립들의 전환 효과, 음향 효과, 및 텍스트 효과 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 편집 기능은 촬영 화면 내에 제공될 수 있고, 제2 편집 기능은 촬영 화면과 구분되는 편집 화면에 제공될 수 있다.According to various embodiments, a first editing function may be provided based on a fifth user input of swiping the capture screen in a first direction, and based on a sixth user input of additionally swiping the capture screen in a first direction. Thus, a second editing function related to effects of media clips in the clip area may be provided. The first editing function may include at least one of changing and deleting the order of media clips in the clip area, and the second editing function may include at least one of transition effects, sound effects, and text effects of media clips in the clip area. can The first editing function may be provided in the capturing screen, and the second editing function may be provided in an editing screen distinct from the capturing screen.
다양한 실시예들에 따르면, 클립 영역을 쓸어 넘기는 제7 사용자 입력에 따라 대표 영상들의 첫 대표 영상 또는 마지막 대표 영상이 나타나면 첫 대표 영상 또는 마지막 대표 영상의 주변에 미디어 클립 모드의 기능 버튼이 표시될 수 있다. 기능 버튼은 비우기 기능, 저장 기능, 및 공유 기능 중 어느 하나에 대응할 수 있다. 그 밖에, 도 1 내지 도 18에 대한 설명이 미디어 클립 모드의 제어 동작들에 적용될 수 있다.According to various embodiments, when the first representative image or the last representative image of the representative images appears according to a seventh user input of swiping the clip area, a media clip mode function button may be displayed around the first representative image or the last representative image. there is. The function button may correspond to any one of an empty function, a storage function, and a sharing function. In addition, descriptions of FIGS. 1 to 18 may be applied to control operations of the media clip mode.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be devices of various types. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance. An electronic device according to an embodiment of the present document is not limited to the aforementioned devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.Various embodiments of this document and terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutes of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numbers may be used for like or related elements. The singular form of a noun corresponding to an item may include one item or a plurality of items, unless the relevant context clearly dictates otherwise. In this document, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A Each of the phrases such as "at least one of , B, or C" may include any one of the items listed together in that phrase, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "secondary" may simply be used to distinguish that component from other corresponding components, and may refer to that component in other respects (eg, importance or order) is not limited. A (eg, first) component is said to be "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively." When mentioned, it means that the certain component may be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.The term "module" used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logical blocks, parts, or circuits. can be used as A module may be an integrally constructed component or a minimal unit of components or a portion thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of this document provide one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 136 or external memory 138) readable by a machine (eg, electronic device 101). It may be implemented as software (eg, the program 140) including them. For example, a processor (eg, the processor 120 ) of a device (eg, the electronic device 101 ) may call at least one command among one or more instructions stored from a storage medium and execute it. This enables the device to be operated to perform at least one function according to the at least one command invoked. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-temporary' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain a signal (e.g. electromagnetic wave), and this term refers to the case where data is stored semi-permanently in the storage medium. It does not discriminate when it is temporarily stored.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be included and provided in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. A computer program product is distributed in the form of a device-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (eg Play Store TM ) or on two user devices ( It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smart phones. In the case of online distribution, at least part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily created in a device-readable storage medium such as a manufacturer's server, an application store server, or a relay server's memory.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a single object or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the aforementioned corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each of the plurality of components identically or similarly to those performed by a corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, the actions performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the actions are executed in a different order, or omitted. or one or more other actions may be added.
Claims (20)
제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하는 단계;
상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계;
상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하는 단계;
상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하는 단계; 및
상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하는 단계
를 포함하는 제어 방법.displaying a clip area on a recording screen according to activation of a media clip mode;
generating a first media clip based on a first shooting mode;
displaying a first representative image representing the first media clip in the clip area;
generating a second media clip based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode;
displaying a second representative image corresponding to the second media clip in the clip area; and
generating a resulting video based on the first media clip and the second media clip;
A control method comprising a.
상기 제1 촬영 모드는 사진 촬영 모드 및 동영상 촬영 모드를 포함하는 촬영 모드들 중 어느 하나에 해당하고,
상기 제2 촬영 모드는 상기 촬영 모드들 중 다른 하나에 해당하는,
제어 방법.According to claim 1,
The first shooting mode corresponds to one of shooting modes including a photo shooting mode and a video shooting mode,
The second shooting mode corresponds to another one of the shooting modes.
control method.
상기 미디어 클립 모드는
운영 체제에 의해 제공되는 기본 카메라 어플리케이션에 의해 제공되는,
제어 방법.According to claim 1,
The media clip mode is
Provided by the default camera application provided by the operating system,
control method.
상기 클립 영역은 상기 제1 대표 영상 및 상기 제2 대표 영상을 포함하는 대표 영상들을 타임라인 형식으로 나타내는,
제어 방법.According to claim 1,
The clip area represents representative images including the first representative image and the second representative image in a timeline format.
control method.
상기 클립 영역을 선택하는 제1 사용자 입력에 따라 편집 화면을 표시하는 단계;
상기 편집 화면에 기초하여 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립 중 적어도 하나를 편집하는 단계; 및
상기 편집 화면을 종료하는 제2 사용자 입력에 따라 상기 클립 영역을 포함하는 상기 촬영 화면을 다시 표시하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 1,
displaying an editing screen according to a first user input for selecting the clip area;
editing at least one of the first media clip and the second media clip based on the editing screen; and
Redisplaying the capturing screen including the clip area according to a second user input for ending the editing screen
Further comprising a, control method.
상기 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력에 기초하여 상기 미디어 클립 모드를 활성화하는 단계
상기 촬영 화면을 제2 방향으로 쓸어 넘기는 제4 사용자 입력에 기초하여 상기 미디어 클립 모드를 비활성화하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 1,
Activating the media clip mode based on a third user input of swiping the captured screen in a first direction
Deactivating the media clip mode based on a fourth user input of swiping the captured screen in a second direction
Further comprising a, control method.
상기 미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되면서 복수의 미디어 클립들이 생성되면, 상기 복수의 미디어 클립들 중에 상기 활성화 상태에서 생성된 일부의 미디어 클립들의 대표 영상들이 상기 클립 영역에 선택적으로 추가되는, 제어 방법.According to claim 1,
When a plurality of media clips are created while the media clip mode is alternately set to an active state and an inactive state, representative images of some of the media clips created in the active state among the plurality of media clips are selectively added to the clip area. being, how to control.
상기 촬영 화면을 벗어나도 상기 클립 영역의 적어도 하나의 미디어 클립은 상기 미디어 클립 모드의 종료 전까지 유지되는,
제어 방법.According to claim 1,
At least one media clip in the clip area is maintained until the end of the media clip mode even if the shooting screen is out of the screen.
control method.
상기 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제5 사용자 입력에 기초하여 제1 편집 기능을 제공하는 단계; 및
상기 촬영 화면을 상기 제1 방향으로 추가로 쓸어 넘기는 제6 사용자 입력에 기초하여 상기 클립 영역 내 미디어 클립들의 효과와 관련된 제2 편집 기능을 제공하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 1,
providing a first editing function based on a fifth user input of swiping the captured screen in a first direction; and
providing a second editing function related to effects of media clips within the clip area based on a sixth user input of additionally swiping the captured screen in the first direction;
Further comprising a, control method.
상기 제1 편집 기능은 상기 클립 영역의 미디어 클립들의 순서 변경 및 삭제 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 편집 기능은 상기 클립 영역의 상기 미디어 클립들의 전환 효과, 음향 효과, 및 텍스트 효과 중 적어도 하나를 포함하는,
제어 방법.According to claim 9,
the first editing function includes at least one of changing and deleting the order of media clips in the clip area;
The second editing function includes at least one of transition effects, sound effects, and text effects of the media clips in the clip area.
control method.
상기 제1 편집 기능은 상기 촬영 화면 내에 제공되고,
상기 제2 편집 기능은 상기 촬영 화면과 구분되는 편집 화면에 제공되는,
제어 방법.According to claim 9,
The first editing function is provided in the shooting screen,
The second editing function is provided on an editing screen distinct from the shooting screen,
control method.
상기 클립 영역을 쓸어 넘기는 제7 사용자 입력에 따라 대표 영상들의 첫 대표 영상 또는 마지막 대표 영상이 나타나면 상기 첫 대표 영상 또는 상기 마지막 대표 영상의 주변에 상기 미디어 클립 모드의 기능 버튼을 표시하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 1,
displaying a function button of the media clip mode around the first representative video or the last representative video when the first representative video or the last representative video of the representative videos appears according to a seventh user input of swiping the clip area;
Further comprising a, control method.
상기 기능 버튼은
비우기 기능, 저장 기능, 및 공유 기능 중 어느 하나에 대응하는,
제어 방법.According to claim 12,
The function button
Corresponding to any one of the empty function, the save function, and the share function,
control method.
상기 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리
를 포함하고,
상기 명령어들이 상기 프로세서에서 실행되면, 상기 프로세서는
운영 체제의 기본 카메라 어플리케이션을 통해 미디어 클립 모드를 제공하고, 상기 미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하는,
전자 장치.processor; and
Memory containing instructions executable by the processor
including,
When the instructions are executed in the processor, the processor
A media clip mode is provided through a basic camera application of an operating system, a clip area is displayed on a shooting screen according to activation of the media clip mode, a first media clip is created based on a first shooting mode, and the first A first representative image representing a media clip is displayed in the clip area, a second media clip is generated based on a second shooting mode distinguished from the first shooting mode, and a second representative image corresponding to the second media clip is generated. displaying an image in the clip area and generating a resulting image based on the first media clip and the second media clip;
electronic device.
상기 제1 촬영 모드는 사진 촬영 모드 및 동영상 촬영 모드를 포함하는 촬영 모드들 중 어느 하나에 해당하고,
상기 제2 촬영 모드는 상기 촬영 모드들 중 다른 하나에 해당하는,
전자 장치.According to claim 15,
The first shooting mode corresponds to one of shooting modes including a photo shooting mode and a video shooting mode,
The second shooting mode corresponds to another one of the shooting modes.
electronic device.
상기 프로세서는
상기 촬영 화면을 제1 방향으로 쓸어 넘기는 제3 사용자 입력에 기초하여 상기 미디어 클립 모드를 활성화하고, 상기 촬영 화면을 제2 방향으로 쓸어 넘기는 제4 사용자 입력에 기초하여 상기 미디어 클립 모드를 비활성화하는,
전자 장치.According to claim 15,
The processor
Activate the media clip mode based on a third user input of swiping the captured screen in a first direction, and deactivate the media clip mode based on a fourth user input of swiping the captured screen in a second direction.
electronic device.
상기 촬영 화면을 벗어나도 상기 클립 영역의 적어도 하나의 미디어 클립은 상기 미디어 클립 모드의 종료 전까지 유지되는,
전자 장치.According to claim 15,
At least one media clip in the clip area is maintained until the end of the media clip mode even if the shooting screen is out of the screen.
electronic device.
상기 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리
를 포함하고,
상기 명령어들이 상기 프로세서에서 실행되면, 상기 프로세서는
미디어 클립 모드의 활성화에 따라 촬영 화면에 클립 영역을 표시하고, 제1 촬영 모드에 기초하여 제1 미디어 클립을 생성하고, 상기 제1 미디어 클립을 나타내는 제1 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 촬영 모드와 구분되는 제2 촬영 모드에 기초하여 제2 미디어 클립을 생성하고, 상기 제2 미디어 클립에 대응하는 제2 대표 영상을 상기 클립 영역에 표시하고, 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립에 기초하여 결과 영상을 생성하되,
상기 프로세서는 상기 클립 영역을 선택하는 제1 사용자 입력에 따라 편집 화면을 표시하고, 상기 편집 화면에 기초하여 상기 제1 미디어 클립 및 상기 제2 미디어 클립 중 적어도 하나를 편집하고, 상기 편집 화면을 종료하는 제2 사용자 입력에 따라 상기 클립 영역을 포함하는 상기 촬영 화면을 다시 표시하는,
전자 장치.processor; and
Memory containing instructions executable by the processor
including,
When the instructions are executed in the processor, the processor
Displaying a clip area on a shooting screen according to activation of a media clip mode, generating a first media clip based on a first shooting mode, and displaying a first representative image representing the first media clip in the clip area; A second media clip is created based on a second shooting mode distinct from the first shooting mode, a second representative image corresponding to the second media clip is displayed in the clip area, and the first media clip and the second media clip are displayed. Create a result image based on the second media clip,
The processor displays an editing screen according to a first user input for selecting the clip area, edits at least one of the first media clip and the second media clip based on the editing screen, and ends the editing screen. Redisplaying the shooting screen including the clip area according to a second user input to
electronic device.
상기 미디어 클립 모드가 활성화 상태 및 비활성화 상태로 번갈아 설정되면서 복수의 미디어 클립들이 생성되면, 상기 복수의 미디어 클립들 중에 상기 활성화 상태에서 생성된 일부의 미디어 클립들의 대표 영상들이 상기 클립 영역에 선택적으로 추가되는,
전자 장치.According to claim 19,
When a plurality of media clips are created while the media clip mode is alternately set to an active state and an inactive state, representative images of some of the media clips created in the active state among the plurality of media clips are selectively added to the clip area. felled,
electronic device.
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020210085785A KR20230004028A (en) | 2021-06-30 | 2021-06-30 | Control method and apparatus using the method |
| PCT/KR2022/009011 WO2023277456A1 (en) | 2021-06-30 | 2022-06-24 | Control method and device using same method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020210085785A KR20230004028A (en) | 2021-06-30 | 2021-06-30 | Control method and apparatus using the method |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20230004028A true KR20230004028A (en) | 2023-01-06 |
Family
ID=84691926
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020210085785A Withdrawn KR20230004028A (en) | 2021-06-30 | 2021-06-30 | Control method and apparatus using the method |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR20230004028A (en) |
| WO (1) | WO2023277456A1 (en) |
Family Cites Families (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US8737825B2 (en) * | 2009-09-10 | 2014-05-27 | Apple Inc. | Video format for digital video recorder |
| US20130124999A1 (en) * | 2011-11-14 | 2013-05-16 | Giovanni Agnoli | Reference clips in a media-editing application |
| KR101328199B1 (en) * | 2012-11-05 | 2013-11-13 | 넥스트리밍(주) | Method and terminal and recording medium for editing moving images |
| CN104462033B (en) * | 2013-09-16 | 2018-09-28 | 北京三星通信技术研究有限公司 | The method and apparatus of edit operation is realized in equipment room |
| KR101721155B1 (en) * | 2016-10-24 | 2017-04-10 | 주식회사 인디비쥬얼 | Service system and method for sharing clip of moving picture |
-
2021
- 2021-06-30 KR KR1020210085785A patent/KR20230004028A/en not_active Withdrawn
-
2022
- 2022-06-24 WO PCT/KR2022/009011 patent/WO2023277456A1/en not_active Ceased
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2023277456A1 (en) | 2023-01-05 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| KR20220016727A (en) | Method for capturing images for multi windows and electronic device therefor | |
| US20240319864A1 (en) | Electronic device for performing function matched with graphic affordance and operating method of electronic device | |
| KR20220016544A (en) | Electronic device for supporting audio sharing | |
| KR20230004028A (en) | Control method and apparatus using the method | |
| KR20230023486A (en) | Electronic device providing a combination of a plurality of vivration patterns and method of operation therof | |
| KR20230043645A (en) | Electronic device and method for editing contents thereof | |
| KR20230023504A (en) | Electronic device including flexible display and method of operating the same | |
| KR20220156189A (en) | Electronic device and method of operation thereof | |
| KR20220157188A (en) | Electronic device and operation method thereof | |
| KR20220017308A (en) | Apparatus and method for replaying audio and displaying a screen | |
| CN114356186A (en) | Method for realizing dragging shadow animation effect and related equipment | |
| KR20220022315A (en) | Electronic device including a camera and a microphone | |
| KR102854540B1 (en) | Electronic device using electronic pen and method thereof | |
| US20240233773A1 (en) | Electronic device and content editing method of electronic device | |
| KR20240039976A (en) | Electronic apparatus with foldable display and control method of the same | |
| KR20240116326A (en) | Method and apparatus for providing wallpapaer | |
| KR20240167358A (en) | Electronic device and operation method thereof | |
| KR20250019532A (en) | Electronic device for providing editing function during screen recording, operating method thereof, and storage medium | |
| KR20250111665A (en) | Electronic device and method for displaying contents in the same, recording medium | |
| KR20230092669A (en) | Method and device to update status bar | |
| KR20240111666A (en) | Method for providing non-destructive editing function and electronic device for supporting the same | |
| KR20230032471A (en) | Electronic device performing function matched with graphic affordance and operating method of electronic device thereof | |
| KR20250090120A (en) | Wearable electronic device including flexible display and method of operating the same | |
| WO2023160455A1 (en) | Object deletion method and electronic device | |
| KR20250112117A (en) | Electronic device, method and non-trnasitory computer readable medium for editing content |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application |
St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-PA0109 |
|
| P22-X000 | Classification modified |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P22-nap-X000 |
|
| P22-X000 | Classification modified |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P22-nap-X000 |
|
| PG1501 | Laying open of application |
St.27 status event code: A-1-1-Q10-Q12-nap-PG1501 |
|
| PC1203 | Withdrawal of no request for examination |
St.27 status event code: N-1-6-B10-B12-nap-PC1203 |
|
| P22-X000 | Classification modified |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P22-nap-X000 |